Aktualisierte Version von God War 3 für PS4. Das kostenlose God of War-Update fügt dem Spiel einen Fotomodus hinzu

Um ehrlich zu sein, Freunde, ich habe es satt, Einführungen zu endlosen Remastern zu schreiben. Und hier geht es nicht einmal um das berüchtigte „Gekocht“, sondern um die Zerstörung der Geschichte. Wie Sony-Vertreter sagten: „Wir veröffentlichen diese Neuveröffentlichungen, weil zu viele PS4-Besitzer neue Benutzer sind“? Also, die glücklichen Besitzer der Konsole der aktuellen Generation, wir wissen nichts über euch, aber es wäre für uns äußerst unverständlich, zum Beispiel „Matrix“ anzusehen oder „Der Herr der Ringe“ ab dem letzten Teil der Trilogie zu lesen . Beim Start von God of War 3 Remastered wird „frisches Blut“ vor einem solchen Problem stehen.

⇡ ICH. DU. ALLE. TÖTEN!

Mit ähnlichen Phrasen hetzt Kratos, der Protagonist der God of War-Reihe, ständig durch den dritten Teil. Er wiederholt auch gerne die Rache an Zeus und erwähnt viele unverständliche Ereignisse, wodurch das Gesicht eines unvorbereiteten Spielers zu einem wird großes Zeichen Frage. Die Handlung des Finales der Trilogie beginnt übrigens genau mit dem Ende des zweiten Teils, also mit der Erstürmung des berühmten Olymp durch die Titanen – falls Sie plötzlich nicht wissen, wann unser Glatzkopf so beeindruckend wurde Freunde, warum er auf die ganze Welt wütend wurde und die Götter bis zur Wurzel niedermetzeln will, dann nehmen Sie unser Beileid entgegen. Niemand wird etwas erklären. Das absolute Maximum, auf das Sie sich verlassen können, sind einige Informationen aus den Handlungsszenen.

Man kann natürlich schreien, dass in Slashern die Geschichte nur zur Show gebraucht wird – lasst uns lieber literweise Blut vergießen und Lebewesen aus der Mythologie zerreißen Antikes Griechenland. Dem können wir zustimmen, aber hier gibt es ein Problem – alle Themen des „God of War“ sind genau durch die Handlung miteinander verbunden. In den ersten beiden Teilen von God of War sowie in den Ereignissen einiger Ableger auf der PSP ging es um Kratos nicht um einen Mann, der alles und jeden ausweiden will, sondern um einen gewöhnlichen Bauern im Spiel der Großen . Ja, der Krieger war schon damals übermäßig brutal und grausam – der Preis einer harten spartanischen Erziehung –, aber nicht so verrückt und von Todesdurst besessen. Diejenigen, die den Helden durch den Schmerz von Verlust, Verrat und sogar mehreren Todesfällen geführt haben, verstehen, dass der psychisch instabile Grieche am Ende angesichts von God of War 3 völlig bewegt von all den Nöten war, die auf seinen Schultern lasteten, und nach jedem lauten „Ich werde töten!“ viel mehr Emotionen wert, als es auf den ersten Blick scheinen mag. Es ist eine Schande, dass dies Neulingen entgeht, denn Sony hat sich entschieden, vom regulären Remaster zu profitieren, anstatt Neulingen der ersten Konsole eine remasterte Trilogie zu bieten. Es ist etwas seltsam, da der Hauptkonkurrent von Microsoft keine Mühen gescheut hat, um bis zu vier Teile von Halo und ein komplettes Remake des ersten Gears of War erneut zu veröffentlichen.

Wie kann man dann ein Einzelspielerprojekt verbessern, für das keine Add-Ons veröffentlicht wurden? Bleiben Sie im allgegenwärtigen Fotomodus! Nur bei der Verwendung kann man die Kamera nicht nach Belieben drehen – der Winkel bleibt auf jeden Fall fest. Es ist lediglich erlaubt, näher an ein Element heranzugehen, Filter anzuwenden und die Unschärfe des Bildes zu bestimmen. Handwerker veröffentlichen bereits großartige Aufnahmen, aber aufgrund der Unfähigkeit, mit dem Standpunkt zu spielen, herrscht ein Gefühl der Minderwertigkeit dieser Funktion.

Gleichzeitig wurden viele Fehler sicher vom Original auf die Neuauflage übertragen. Ihr bescheidener Diener hat die Tradition, bei jedem Durchspielen durch die Texturen in einem der Räume zu fallen – dieses Mal war es lustig, ins Nirgendwo zu fliegen. Gleiches gilt für eine unerwartete Unterbrechung des Fluges – wenn Sie vom äußersten Rand der Klippe springen, besteht die Möglichkeit, dass Kratos seine Flügel nicht ausbreitet, sondern einen selbstmörderischen Sturzflug macht. Als ob es keine fünf Jahre gäbe – diese Fehler kommen so häufig vor.

⇡ Überlebensfähigkeiten

Auch am Kampfsystem gibt es ein paar Kritikpunkte. Es hat sich seit dem ersten Teil nicht geändert, aber schon damals gab es sichtbare Probleme, von denen das offensichtlichste die Unfähigkeit war, die Kombination zu unterbrechen. Wenn Sie den Spartaner dazu zwingen, die Klingen schnell um ihn herum zu drehen, müssen Sie sich darauf einstellen, dass Sie zwei bis drei Sekunden lang weder parieren noch Angriffen ausweichen können. Da diese Technik durch die Tastenkombination „Block + Schlag“ gestartet wird, gibt es oft Fälle, in denen das Spiel einfach keine Zeit hat, die Inaktivität einer Taste auszugleichen, und Kratos anstelle des standardmäßigen schnellen Tastendrucks mit in einen unkontrollierbaren Zustand gerät eine Chance, die Glatze gut zu treffen. Aus diesem Grund entstanden Witze über „Quadrat-Quadrat-Dreieck“, da eine solche ultimative Kombination es nicht nur ermöglicht, den Helden aufgrund der sofortigen Ausführung von Tricks ständig an der kurzen Leine zu halten, sondern auch Feinde in die Luft wirft . Bis zum Ende wiederholen.

Das Lustige ist, dass es fast unmöglich ist, die Kombination von Feinden zu unterbrechen. Okay, ein riesiger Zyklop oder ein Minotaurus, aber wenn ein gewöhnlicher Feind mehrmals mit Schwertern auf den Kopf getroffen wird, aber nicht reagiert und seinen Haufen fortsetzt, stellen sich Fragen nach dem Gleichgewicht. Es ist klar, dass das Ganze Kampfsystem Niemand wollte schaufeln, weil es zu lang und zu teuer ist, aber warum nicht dem Remaster zumindest die Möglichkeit hinzufügen, die Angriffsanimation in jedem Frame zu beenden und nicht darauf zu warten, dass sie endet? Das Aufrufen der Grafiken ist eine einfache Sache, aber niemand hat sich die Mühe gemacht, den Prozess, der sich selbst tötet, „mit einer Datei abzuschließen“.

Allerdings kann Ihr gehorsamer Diener hier lange weinen. Das gibt es bei God of War seit der Veröffentlichung des allerersten Spiels vor zehn Jahren, also wollte ich zumindest ein paar Neuerungen oder Korrekturen im Remaster sehen (und das ist nicht die Anwesenheit von Multiplayer, verstehen Sie, God of War: Ascension? ). Trotz der Skepsis gegenüber der aktualisierten Version vor ihrer Veröffentlichung wurde nach dem nächsten Durchgang der Story-Kampagne eines klar: Trotz aller Mängel blieb God of War 3 eines der brutalsten und blutigsten Spiele auf dem Markt. Es ist unwahrscheinlich, dass die Handlung für Anfänger klar ist, und die Veteranen der Serie werden in der Neuveröffentlichung nichts Neues finden, aber das heißt nicht, dass die nächste Zerstörung des Olymp nicht erneut beeindrucken könnte. Selbst nach so vielen Jahren sehen Bosskämpfe noch anständig aus und das Ausweiden von Zentauren macht immer noch genauso viel Spaß. Wenn Sie also „God of War“ erst auf dieser Konsolengeneration erreicht haben, können Sie gerne ein paar Punkte zum Endergebnis hinzufügen. Im Übrigen wird es nur ein angenehmer Ausflug in die Vergangenheit mit leicht verbesserter Grafik und alten Problemen sein.

Übrigens haben die Entwickler dem ursprünglichen dritten Teil zahlreiche Videomaterialien zur Entstehung des Spiels beigefügt. Im Remaster blieb dieser schöne Bonus erhalten. Seien Sie nicht zu faul, in die „Schatzkammer“ einzusteigen – selten sprechen Studios so ausführlich und interessant über ihre Entstehung.

Vorteile :

  • Die griechische Tötungsmaschine reißt erneut Augen aus und schneidet Beine ab;
  • „Platin“ zu bekommen ist einfach;
  • verrückte Kämpfe mit einigen Bossen;
  • Bonusvideos.

Mängel :

  • es gibt keine Verbesserungen, aber es gibt alte Fehler;
  • Ohne die Handlung früherer Ausgaben zu kennen, werden die Ereignisse, die sich ereignen, als Unsinn erscheinen;
  • Kombinationen können immer noch nicht unterbrochen werden.
Grafik Ehrlich gesagt lieferte God of War 3 selbst auf der Konsole der Vorgängergeneration ein Bild ab, das auch jetzt noch überraschen könnte. Mit verschärften Texturen und Auflösung sieht die Reise zum Olymp noch besser aus. 9
Klang Die Schauspieler spielten ihre Rollen überzeugend und die wahnsinnige Stimme von Kratos lässt einem noch immer das Blut in den Adern gefrieren. Epische Schlachten werden von kraftvoller Orchestermusik begleitet, die dem Geschehen noch mehr Spielraum verleiht. 9
Einzelspieler-Spiel Kurz gesagt: „Pause-Pause“. Genauer gesagt: „Crush-gut-kill-cut-maim-break“. Literweise Blut strömt heraus, Feinde zucken hilflos mit den Beinen und Kratos wurde nie beigebracht, wie man normal ausweicht. Und der Olymp selbst sieht aus irgendeinem Grund wie eine Art Katakombensystem aus. 7
Kollektives Spiel Nicht bereitgestellt. -
Allgemeiner Eindruck Verstehen Sie es richtig - die Partitur wird dem Remaster gegeben und nicht Originalspiel. Die aktualisierte Version verbesserte nur die Grafik und Sony beschloss, sich nicht an andere Probleme zu erinnern. Anfängern wird dringend empfohlen, sich vor dem Durchspielen von God of War 3 zumindest über die bisherigen Ereignisse der Serie zu informieren. 7

God of War 3 Remastered ist die Adaption des dritten Teils der Franchise für die PlayStation 4-Plattform (das Spiel wurde ursprünglich für die PlayStation 3 veröffentlicht). Die Entwickler haben auf die visuelle Komponente gesetzt: Das Remastering beginnt mit einer Auflösung von 1080p, die viermal höher ist als im Original, und mit einer Frequenz von 60 Bildern pro Sekunde. Darüber hinaus wurden Licht- und Charaktermodelle sorgfältiger gezeichnet. All dies macht das Gameplay realistischer und flüssiger.

Die Handlung des dritten Teils von God of War beginnt an dem Punkt, an dem die Handlung von God of War II endete. Um die Beweggründe für Kratos‘ Verhalten zu verstehen und welche Faktoren die Entstehung seines Charakters beeinflusst haben, ist es besser, sich zunächst mit früheren Spielen vertraut zu machen.

Die Handlung basierte antike griechische Mythen und Legenden.

Besessen von Rache

Hauptsächlich Schauspieler- Kratos, ehemaliger Chef der spartanischen Armee. Nach der Ermordung des Kriegsgottes Ares trat er an dessen Stelle, wurde jedoch anschließend von Zeus vom Olymp gestürzt. Kratos kann seinen Verrat nicht verzeihen und begibt sich mit den Titanen zum Sturm auf den Olymp. Um das Ziel zu erreichen, muss er gegen gefährliche Monster kämpfen und viele schwierige Probleme lösen. logische Aufgaben. Außerdem verfügt er über Waffen, Magie und übermenschliche Kräfte.

Ein weiteres Feature des Remasters ist, dass Sie zunächst Zugriff auf alle zusätzlichen Inhalte haben, die für das Original veröffentlicht wurden. Zu den Ergänzungen gehören insbesondere mehrere Modi, in denen Kratos‘ Fähigkeiten im Kampf mit Gegnern eingeschränkt werden. Dies geschieht, um es für Sie schwieriger zu machen, den Feind zu besiegen.

Neuauflagen – gut oder böse? Jetzt ist diese Frage wahrscheinlich aktueller denn je. Ein weiterer Grund, über dieses Thema zu spekulieren und Gegenstand der heutigen Rezension zu sein – eine aktualisierte Version für Playstation 4. Springen Sie jedoch nicht direkt hinein Sony mit Vorwürfen der Gier und dem Versuch, von den Spielern zusätzliches Geld für das gleiche Produkt zu bekommen... In dieser Rezension werden wir versuchen, nicht nur das aktualisierte God of War zu berühren, sondern auch die Mode für Neuveröffentlichungen und Remaster im Allgemeinen zu diskutieren.

Gehen wir ein wenig zurück in die Vergangenheit. Viele wissen das sicherlich bei einem jungen Unternehmen Microsoft hell und mit Pomp angekündigt abwärtskompatibel für Konsole Xbox One . Das heißt, weiter Xbox One mit dem man Spiele spielen kann Xbox 360 ohne sie ein zweites Mal zu kaufen und ohne auch nur einen einzigen Rubel zu bezahlen. Wenn Sie die digitale Version des Spiels gekauft haben Xbox 360, dann sollte es sofort in Ihrer Bibliothek auf der Konsole erscheinen. Wenn Sie eine CD mit dem Spiel haben Xbox 360, es reicht aus, es einzufügen Xbox One und eine digitale Version des Spiels, die mit kompatibel ist Nächste Generation. Nicht schlecht, oder?

Danach muss man sagen, dass es eine unerwartete Wendung gab, die wir persönlich von der Präsentation erwartet hatten Sony eine symmetrische Antwort darauf. So war es zum Beispiel auf der Konferenz, wo die aktuelle Konsolengeneration angekündigt wurde – nach der Präsentation Microsoft wo sie präsentierten Xbox One, Sony hat seine Rede um ein paar Stunden verschoben, um einige Punkte der Präsentation zu korrigieren und die PS4 in einem günstigeren Licht zu präsentieren, sowohl in Bezug auf den Preis als auch auf das System – fehlende Verbindung zum Internet, gebrauchte Spiele usw. Dieses Jahr Sony Die Präsentation verzögerte sich erneut, aber es „passierte“ nichts. Ich meine, sie hatten eine tolle Konferenz, tolles Gameplay, viele neue Projekte usw. Zu dem angesprochenen Thema wurde jedoch direkt nichts gesagt.

Und so dachten wir: Was ist das? Ist es wirklich drin? Microsoft Ich habe immer noch einen Weg gefunden, ihm, wenn schon nicht zu erdrücken, so doch zumindest einen schweren Schlag zu versetzen Sony in einem klar verlorenen Kampf um einen Platz in der Nähe des Fernsehers im Wohnzimmer? Der Softwareriese hat einen Emulator entwickelt, auf dem Spiele ausgeführt werden können Xbox One? Vielleicht erscheint es eines Tages auf PC? Leider erwies sich die Realität, die nicht wie immer mit den Fantasien von PR-Leuten verschönert wurde, als viel trauriger.

Die Liste der Spielekompatibilität enthält nicht nur nur 15 Titel, sondern es gibt auch nur den ersten der hochkarätigen Titel. Natürlich ist dies nicht die endgültige Liste, die Spiele werden nach den Wünschen der Spieler aufgefüllt, zumindest nach den Worten des Vizepräsidenten Phil Spencer. Aber das Fehlen zumindest einiger hochkarätiger Titel deutet sozusagen darauf hin, dass nicht alles so einfach ist. Keine Emulation Xbox 360 Kräfte Xbox One es wird nicht geredet. Natürlich müssen Spiele speziell für den Betrieb auf der neuen Konsole angepasst werden. Darüber hinaus sollte dies nicht getan werden Microsoft, sondern die Entwickler und/oder Herausgeber selbst. Da das Spiel aber noch auf Abwärtskompatibilität angepasst werden muss, ist es für sie auch einfach, einfach ein weiteres Remaster zu veröffentlichen und zu versuchen, das Spiel ein zweites Mal zu verkaufen, wenn auch zu einem leicht reduzierten Preis. Und das ist nicht immer der Fall. Gibt es in der Branche viele selbstlose Studios, bei denen der Profit nicht im Vordergrund steht?

Übrigens sogar Microsoft ist ein schlechtes Beispiel für andere Verlage. Anstatt beispielsweise die Kompatibilität zumindest ihrer Haupttitel bekannt zu geben Getriebeserie des Krieges, was machen sie? Sie kündigen ein Remake des ersten Teils an Xbox One und PC. Wofür? Für wen? Warum nur das Erste? Und warum kommt es heraus? PC? Unverständlich! Wenn also selbst der Initiator selbst seine Initiative nicht besonders unterstützt, was ist dann der Grund für den Rest, dies zu tun?

Wie reagiert man darauf? Sony, du fragst. Die Japaner gaben an, dass es keine Emulatoren und keine Abwärtskompatibilität zwischen ihnen gebe PS3 Und PS4 einfach technisch unmöglich. Und diese Aussage erscheint durchaus plausibel, wenn man bedenkt, dass fast jeder zweite Entwickler von Multiplattform-Projekten über eine zu komplexe Architektur klagt Playstation 3. Sony, Natürlich könnten sie genauso gut die Unterstützung der Abwärtskompatibilität ankündigen und dann jeden Entwickler/Publisher davon überzeugen, ihre Spiele neu zu erstellen und Geld und Zeit interner Studios für die Neugestaltung ihrer eigenen exklusiven Spiele aufzuwenden, ohne tatsächlich irgendeinen Gegenwert dafür zu erhalten, außer der Dankbarkeit von die Spieler. Aber warum sollten sie? Die Japaner verkaufen recht erfolgreich Remaster davon beliebte Spiele, außerdem zeichnet sich der Start am Horizont ab PlayStation Now mit unzähligen Spielen in der Cloud von allen Plattformen.

Damit kommen wir der eingangs gestellten Frage nahe. Sind Nachdrucke gut oder schlecht? Glücklicherweise haben wir ein passendes Exemplar – God of War III. Aktualisierte Version.

IN dieser Fall Es macht wahrscheinlich keinen Sinn, sich auf dem Grundstück aufzuhalten. Aber für diejenigen, die das letzte Jahrzehnt in einem Bunker, im Koma verbracht haben oder einfach aus irgendeinem Grund weit von Konsolen-Videospielen entfernt waren, wollen wir eine Zusammenfassung erstellen. Darüber hinaus werden die Hintergründe in der aktuellsten Version praktisch in keiner Weise geklärt.

Die gesamte Serie spielt in einer alternativen Fassung antike griechische Mythologie. Protagonist Spiele - Kratos, ein ehemaliger spartanischer Militärführer, der einen rücksichtslosen Eid ablegte Gott des Krieges – Ares, als Gegenleistung für seine Hilfe im Kampf. Diese Hilfe war Gott des Krieges gab aus Kratos„unübertroffene Waffe“ – Klingen des Chaos, was dem Spartaner half, die Schlacht zu gewinnen. Kratos wiederum erklärte sich bereit, zu dienen Ares indem man einen Eid leistet spartanisch.

Unser Held hat gedient Gott des Krieges und trauerte nicht bis eines Tages, Ares befahl ihm nicht, ein kleines Dorf zu zerstören, dessen Bewohner sich zuvor verneigten Athene. Kratos Ohne zu zögern ersticht und schneidet er alle Dorfbewohner nieder, sogar Kinder, Frauen und ältere Menschen. Aber wenn der Schleier der Kampfwut von seinen Augen fällt, spartanisch bemerkt unter den Toten die Leichen seiner Frau und seiner Tochter, der engsten und engsten liebe Leute in seinem Leben. Die Asche ihrer Körper verfärbte ihre Haut für immer Kratos V weiße Farbe, weshalb er den Spitznamen „Geist von Sparta“ erhielt. Nach solch einem Schock verstößt er dagegen Ares Schwur und begibt sich auf einen blutigen Weg der Rache. Alles fegt auch alle und jeden hinweg auf dem Weg zum Ziel – auf jeden Fall das Abscheuliche vernichten Gott des Krieges.

Nach den oben beschriebenen Ereignissen beginnt die Geschichte der Spielereihe God of War. IN chronologische Reihenfolge Alle veröffentlichten Teile sind wie folgt angeordnet: God of War: Ascension (PS3), God of War: Chains of Olympus (PSP-PS3), God of War (PS2-PS3-PSV), God of War: Ghost of Sparta (PSP). - PS3), God of War II (PS2-PS3-PSV), God of War III (PS3-PS4).

Viele werden sich fragen, warum überhaupt nur der dritte Teil aktualisiert wurde und nicht die gesamte Trilogie mit Prequel. Wir gehen davon aus, dass die ersten beiden Teile zusammen mit den mobilen Versionen stark überarbeitet werden müssten und es dann kein Rammaster mehr wäre, sondern ein vollwertiges Remake. Offenbar wollte Sony nicht so viele Ressourcen ausgeben. Ganz vernünftig. Aber warum dann nicht Ascension (Ascension), weil es den Anfang dieses ganzen Epos zeigt? Hier scheint mir die Antwort noch trivialer zu sein – der dritte Teil hat einfach viel bessere Bewertungen, während sich das Prequel sowohl nach Meinung der Rezensenten als auch der Spieler selbst als nichts weiter als ein durchschnittliches Projekt herausstellte. Also hier Sony Leider hat man sich für den Weg des geringsten Widerstands und der geringsten Kosten entschieden. Dennoch wäre es viel besser, wenn sie die gesamte Spielereihe aktualisieren würden, zumindest ohne mobile Teile, wie zum Beispiel Microsoft fertig mit HALO. Zumal sich irgendwo bereits der vierte Teil von God of War anbahnt. Aber was wir haben, das haben wir.

Zum dritten Teil Kratos hat es bereits geschafft, der neue Kriegsgott zu werden und die Hälfte der Einwohner zu töten Olymp c eine Menge aller möglichen kleineren Kreaturen. Im Triquel müssen wir also die verbliebenen Götter erledigen und unsere und ihre Streitkräfte zusammenbringen, um endlich unsere blutige Rache zu vollziehen und dem Ganzen ein Ende zu setzen Zeus, ein für allemal.

Obwohl es insgesamt so episch und ziemlich dramatisch ist Handlung In der Serie steht die Geschichte selbst im Spiel nicht im Vordergrund. Spiele lassen sich in den meisten Fällen leicht nach ihren Schwerpunkten klassifizieren. Zum Beispiel: Film, Grafik/Technik, Gameplay, Story, Atmosphäre, Spaß oder Freiheit.

God of War eignet sich nicht für diese Klassifizierung. In diesem Spiel geht es um Epos, Ausmaß, Brutalität, Blut, Fleisch und ein bisschen um ... Brüste. Eine Art Hybrid aus Prince of Persia und Shadow of der Koloss, auf Steroiden. Aber das Gameplay der aktualisierten Version unterscheidet sich kein Jota vom alten, es gibt keine Überraschungen.

Allerdings ist es wahrscheinlich erwähnenswert, wie Entwickler es verwenden „innovativ“ Gamepad-Funktionen DualShock 4. Fast nichts. Die LED-Hintergrundbeleuchtung ändert je nach Auswahl ihre Farbe Kratos Waffen, und der eingebaute Lautsprecher gibt einen einzigen Ton von sich – während der Verbesserung von Waffen oder Fertigkeiten. Das Touchpad dient als normale große Taste zum Aufrufen des Hauptmenüs. Nun, selbst wenn die internen Studios von Sony nicht wissen, wie man diese Dinge nutzt, was soll ich dann sagen? Und keine so voluminöse Batterie, dieser Schnickschnack frisst gut. Aber das ist kein Minus, sondern ein Feature – eines Tages wird ihre Zeit kommen.

Aber beim grafischen Teil ist nicht alles so klar. Das Bild wurde auf moderne Standards gebracht. Volle 1080p und 60FPS. Verbesserte Texturen und so weiter. Sogar das Original sah damals wirklich gut aus, daher war es ziemlich schwierig, es zu vermasseln. Die Kampfszenen sind einfach atemberaubend. Allerdings sehen die Charaktermodelle in Nahaufnahmen eher seltsam aus. Vor allem Riesengötter sehen aus, als wären sie aus Plastik. Ein ähnlicher Effekt war die Geißel vieler Spiele auf der Engine. Unreal Engine 3 Sie können es sich also vorstellen. Sich selbst Kratos sieht viel besser und technologischer aus als andere Charaktere. Doch die Frontanimation lässt noch zu wünschen übrig, daran scheinen die Entwickler überhaupt nichts geändert zu haben.

Wenn wir ein wenig abstrahieren und ein wenig mehr übertreiben, dann können bodennahe lokale Pläne oder Figuren beispielsweise mit dem Modernen verglichen werden Totaler Krieg bei der nächsten Annäherung. Doch sobald die Kamera vom Boden abhebt und uns zeigt, wie der Riesentitan mit aller Kraft mit der Faust auf den Riesengott auf dem Olymp einschlägt, raubt es einem einfach den Atem. Selbst jetzt. Und gleichzeitig gibt es keine Bremsen, spürbare Framerate-Einbrüche und andere Dinge, die man beispielsweise bei der Neuauflage der Prototype-Dilogie sehen kann Xbox Ein- es herrscht völlige Dunkelheit.

Aber mit den Zwischensequenzen war etwas nicht verdreht. Wenn man sie sich ansieht, kann man mit Sicherheit sagen, dass es sich lediglich um hochskalierte Videos aus der Version für handelt PS3 auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt. Die Qualität der Grafiken in den Zwischensequenzen und das Gameplay selbst sind sehr kontrastreich. Leistung PS4 Es sollte ausreichen, diese Szenen in Echtzeit auf der Engine zu rendern. Als letzten Ausweg war es möglich, sie vorab in besserer Qualität neu zu rendern, da in Zwischensequenzen oft sehr epische Szenen gezeigt werden. Das vernichtet natürlich nicht alle Eindrücke, ist aber zumindest frustrierend. Obwohl es vielen vielleicht einfach nicht auffällt. Es ist also wahrscheinlicher, dass wir streiten. Aber das tut der Hackarbeit mit Walzen keinen Abbruch!

So. Neuauflagen. Ist das gut oder schlecht? Natürlich wäre es sehr gut, wenn die nächste Konsolengeneration wie zu Beginn volle Abwärtskompatibilität mit mindestens einer Vorgängergeneration hätte Lebenszyklus PS3. Es wäre auch gut für neue Besitzer, die die Konsole zum ersten Mal gekauft haben, da sie Zugriff auf eine mehrjährige Spielebibliothek sowie auf ikonische Projekte hätten, die sich kein Spieler mit Selbstachtung entgehen lassen sollte. Sie können die Wartezeit verkürzen, während es auf den neuen Konsolen nur sehr wenige echte Nicht-Xgen-Spiele gibt. Dies wäre auch für Publisher relativ gut, da neue Spieler weiterhin ältere Spiele kaufen müssten, um sie auszuprobieren oder nach neuen Spielen Ausschau zu halten.

Das wäre gut. Laut Plattformspielern zu gut! Immerhin die gleiche Abwärtskompatibilität mit PS2 An PS3 ziemlich schnell abgefeuert. Und was präsentiert Microsoft auf der E3 2015 – einfach null Marketing. Natürlich ist es möglich, dass diese Idee in Zukunft weiterentwickelt wird und es möglich sein wird, sie zu spielen am meisten alte Spiele auf einer neuen Konsole. Aber im Moment ist dies nur eine weitere nutzlose Funktion, die es Ihnen ermöglicht, den ersten Teil zu spielen. Massenwirkung An Xbox One.

In den modernen Realitäten der Gaming-Branche Neuauflagen, Remaster und remasterte Versionen, Sieht aus als ob, die einzige Möglichkeit für Oldies, die ihre Lieblingsspiele auf einer neuen Plattform noch einmal spielen können, und für Anfänger, die sich den Kultspielen anschließen können Spielprojekte vergangene Generationen. Die Hauptsache ist, dass alles mit hoher Qualität und unter Berücksichtigung der Anforderungen der Zeit ausgeführt wird.

Bleibt nur noch die Frage nach dem Preis. Nach der Veröffentlichung der aktualisierten Version des unbestreitbar schicken Modells waren beispielsweise viele vom Preis von 50 US-Dollar überrascht. Aber noch überraschender war die Ablehnung Sony Geben Sie zumindest denjenigen einen Rabatt, die das Spiel bereits auf der Festplatte oder im Laden haben PSN will aber trotzdem die Geschichte noch einmal erleben Joel und Ellie in FullHD und 60 Bildern pro Sekunde. Der Preis der aktualisierten Version von God of War III ist mit 40 US-Dollar oder 2300 Rubel bereits akzeptabler, aber immer noch etwas hoch. Andererseits ist Uncharted: The Nathan Drake Collection durchaus 60 US-Dollar wert, nicht wahr?

Neuauflagen sind also mehr gut als schlecht. Hauptsache, die Qualität leidet nicht und der Preis ist angemessen. Am Ende zwingt niemand Menschen mit vorgehaltener Waffe, ihr hart verdientes Geld zu geben. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie für dieses Spiel zum ersten oder zum zweiten Mal bezahlen. Hier trifft die Wahl der Käufer. Und die Wahl zu haben ist immer gut.

Patch 1.30 in God of War steht jetzt zum Download bereit. Wir sagen Ihnen, wie Sie New Game+ starten und was die Entwickler für Sie vorbereitet haben.

So starten Sie New Game+:

Stellen Sie sicher, dass Sie Patch 1.30 herunterladen und die Hauptgeschichte des Spiels mindestens einmal abschließen. Danach erscheint im Menü des Startbildschirms die auffällige Schaltfläche „Neues Spiel +“. Klicken Sie darauf und wählen Sie den gewünschten Speicher aus. Dann startet alles automatisch.

10 Gründe, New Game+ zu spielen:
  • Alle Rüstungen, Talismane, Verzauberungen, Runenangriffe, Fertigkeiten, Geld, Ressourcen und Waffen bleiben erhalten. Blades of Chaos werden von Anfang an verfügbar sein, die Pfeile von Atreus jedoch nicht. Sammlerstücke müssen erneut eingesammelt werden.
  • Sie können einen beliebigen Schwierigkeitsgrad wählen, unabhängig davon, auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad Sie das Spiel zuvor abgeschlossen haben.
  • Einige der vorhandenen Rüstungen, Talismane und Verzauberungen erhalten eine aktualisierte Version in perfekter Qualität. Sie müssen sie erneut einsammeln, Sie können die Ausrüstung, die Sie bereits haben, nicht mit dem Scape aufrüsten. Scape ist eine neue Ressource, die in grauen Truhen mit rotem Muster zu finden ist und durch das Abschließen von Quests und das Schließen von Weltrissen erhalten wird.
  • Im Spiel werden mehrere neue Rüstungssets für Kratos und Atreus mit völlig neuen Fähigkeiten erscheinen. Zum Beispiel, .
  • Es sieht so aus, als könnten einige Rüstungen und Talismane in Verzauberungen verwandelt werden. Interessant, aber nicht ganz klar.
  • Einige Feinde werden über neue Fähigkeiten und Kampftaktiken verfügen. Zu diesen Feinden werden definitiv Walküren gehören.
  • Am Anfang neues Spiel+ Du erhältst den Schild „Aegis der Versöhnung“ und „Kleidung des letzten Jotun“ für Atreus. Für den Abschluss des Spiels auf der Schwierigkeitsstufe „God of War+“ wird ein weiterer Schild vergeben.
  • New Game+ kann jetzt über das neu abgeschlossene New Game+ gestartet werden. Und so weiter im Kreis, so oft Sie möchten.
  • Zwischensequenzen können übersprungen werden (die X-Taste hilft Ihnen), wenn Sie die Geschichte zuvor mindestens einmal abgeschlossen haben.
  • Verzauberungen können per Knopfdruck auf einen anderen Gegenstand der gleichen Art übertragen werden. Wählen Sie dazu einen Gegenstand aus, den Kratos nicht trägt. Drücken Sie dann die Taste R3, um den Vergleichsbildschirm anzuzeigen, und anschließend ein Quadrat zum Ersetzen des Verzauberungssets.

Junge, das Spiel ist im Angebot! Ehrlich gesagt waren die Mitarbeiter der Santa Monica Studios überwältigt von der Menge an positivem Feedback, das Spieler, Kollegen und die gesamte Gaming-Community zur Veröffentlichung von God of War erhielten. Die letzten Wochen waren aufregend und absolut unvergesslich, vor allem aber die Macher neue Geschichte In Bezug auf Kratos möchten wir uns bei jedem einzelnen von Ihnen für Ihre Liebe, Unterstützung und die Zeit bedanken, die Sie mit dem Spielen des Spiels verbracht haben!

Und während Sie das Spiel genießen, arbeiten sie weiterhin hart. Hier ist eine der Errungenschaften – die pünktliche Veröffentlichung des Fotomodus. Endlich hat das Warten ein Ende! Mit dem neuesten Update auf Version 1.20 können Sie sich wie ein Regisseur fühlen und die Schönheit von God of War durch die Linse Ihrer eigenen Kamera genießen. Starten Sie einfach das Spiel, stellen Sie sicher, dass Sie online sind, und Sie werden aufgefordert, das Update zu installieren.

Ziel der Autoren war es, God of War zu einem Schaufenster moderner technischer und künstlerischer Möglichkeiten zu machen. Daher hätte der Fotomodus zweifellos in diesem Spiel erscheinen sollen! Dank ihm können Sie Ihr ganzes kreatives Potenzial entfalten und die Welt des Spiels genießen dynamische Schlachten, wunderschöne Orte und tödliche Charaktere auf eine ganz neue Art und Weise. God of War wurde von Anfang an so konzipiert, dass es alle möglichen Bedürfnisse der Spieler erfüllt. Der Fotomodus ist diesbezüglich ein äußerst wichtiger Link!

Auf den Fotomodus kann über das Menü im Spiel oder über die Touchpad-Verknüpfungstaste (die in den Einstellungen aktiviert werden kann) zugegriffen werden.

Verwenden Sie den linken und rechten Stick, um die Kamera im Fotomodus zu steuern und zu drehen, und heben und senken Sie das Objektiv mit den Tasten R2 und L2. Durch Drücken der Taste [SQUARE] können Sie die Kamera jederzeit in ihre ursprüngliche Position zurückbringen.

Das Fotomodus-Menü verfügt über 5 Registerkarten, die alle Einstellungen enthalten.

  • Kamera: Sichtfeld, Brennweite und Filmsteuerungseinstellungen.
  • Blende: Passt die Schärfentiefe, den Fokusabstand und die Blendeneinheiten des Objektivs an.
  • Filter: Filtereinstellungen für Körnung, Belichtung und Sättigung.
  • Ränder: Einstellungen für Sättigung und Vignettierungsintensität. Auf dieser Registerkarte können Sie viele Arten von Rahmen und das offizielle God of War-Logo verwenden.
  • Charaktere: Ermöglicht Ihnen, das Bild durch die Augen von Kratos, Atreus und anderen Charakteren in der Szene aufzunehmen. Darüber hinaus gibt es hier noch ein weiteres tolles Feature – die Möglichkeit, die Gesichtsausdrücke von Kratos und Atreus zu ändern!

Also, worauf wartest Du? Die Santa Monica Studios freuen sich darauf, so bald wie möglich die atemberaubenden Fotos zu sehen, die während des Durchspielens von God of War aufgenommen wurden. Zusätzlich zum Fotomodus erhöht Update 1.20 die Textgröße der Benutzeroberfläche und der Menüs und führt neue Optionen in das Spiel ein, um Spielern eine präzisere Steuerung des Fury-Modus zu ermöglichen.

Aber warten Sie, das ist noch nicht alles – jetzt kann jeder Besitzer eines Mobilgeräts das God of War-Stickerpaket herunterladen! Jetzt kannst du lautlos rufen: „Junge!“ - Recken Sie Ihre Hand in den Himmel, um den Sieg zu feiern, drücken Sie Ihrem Gesprächspartner Ihre Liebe aus oder zeigen Sie sogar eine klassische Facepalme, indem Sie das „God of War“-Aufkleberpaket herunterladen, das jetzt KOSTENLOS unter erhältlich ist Appstore für iPhone, iPad und mehr iOS-Geräte. Wir möchten die Eigentümer sofort beruhigen mobile Geräte Android: Sticker werden in Kürze auch in der PS Messages-App für ihr Betriebssystem verfügbar sein.



 

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