გამოვა თუ არა spider man ps4 კომპიუტერზე.

მსოფლიო პოპ კულტურაში სუპერგმირების პოპულარობის მიუხედავად (მაგალითად ავიღოთ Marvel-ის კინემატოგრაფიული სამყარო), თამაშები კოლგოტებში სხვადასხვა გმირების თავგადასავალზე იშვიათად ხდებოდა ბესტსელერი და პრესტიჟული სათამაშო ჯილდოების გამარჯვებული. IN ბოლო წლებიმხოლოდ რამდენიმემ შეძლო ამ სიტუაციის შეცვლა: თამაშების სერია გოთჰემის ბნელი რაინდის შესახებ, გაბედული საბრძოლო თამაში უსამართლობა და პროექტები, რომლებიც გამოვიდა Lego-ს ბრენდის ქვეშ. მსოფლიოში ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ სუპერგმირს, ობობას, არ აქვს საკუთარი მაღალი ხარისხის განსახიერება. გამოსწორდება თუ არა ეს შემაშფოთებელი გაუგებრობა?

თამაშის „სპაიდერმენის“ გამოშვება 2018 წლის პირველ ნახევარშია დაგეგმილი.

შექმნის ისტორია და შეთქმულება

2014 წელს მედია გიგანტმა Marvel-მა თავისი Marvel Games განყოფილების მეშვეობით მიმართა გამომცემელს Sony Interactive Entertainment-ს წინადადებით გამოექვეყნებინა ამბიციური მომავალი Marvel პროექტი. გამომცემლობამ, რომელიც ფლობს ობობას იმიჯის უფლებებს, კინემატოგრაფიული სამყაროს მაგალითზე გადაწყვიტა გაეშვა ვიდეო თამაში, რომლის პირველი ნიშანი უნდა იყოს ადამიანი-ობობა. მის გარდა, ახალ სამყაროში უნდა იყოს ისეთი თამაშები, როგორიცაა "შურისმაძიებლების პროექტი" იაპონელი ჯადოქრებისგან. Square Enixდა მარველის გალაქტიკის მცველები Telltale Games-ის სასაუბრო გეიმპლეის ექსპერტების მიერ.

დეველოპერად აირჩიეს კალიფორნიული კომპანია Insomniac Games, რომელიც ადრე გამოირჩეოდა კარგი პროექტებით Ratchet & Clank, Sunset Overdrive და Resistance თამაშების სერიით. თამაშის განვითარება ოფიციალურად გამოცხადდა 2016 წლის 13 ივნისს Sony-ს გამოსვლის დროს მსოფლიოში ცნობილ სათამაშო გამოფენაზე E3. 2017 წლის აპრილში, მარველის ციფრული მედიის ვიცე-პრეზიდენტმა რაიან პენაგოსმა განაცხადა, რომ თამაში გამოვა 2017 წლის ბოლოს, მაგრამ თამაშის დემო ვერსიაში, რომელიც რამდენიმე ხნის შემდეგ მოჰყვა, ახლანდელი ამ მომენტშითარიღი 2018 წლის პირველი ნახევარია. ცნობილია, რომ თამაში ექსკლუზიური იქნება კონსოლისთვის Sony PlayStation 4.

თამაშის სიუჟეტი არ იქნება დაფუძნებული "მეგობრული მეზობელი" ფილმების ან კომიქსების სერიებზე. შემქმნელები ყველანაირად ხაზს უსვამენ, რომ ახალი უნიკალური ისტორიის მოყოლას აპირებენ. მოთამაშეს მოუწევს აკონტროლოს უბრალო ხალხის უკვე საკმაოდ გამოცდილი დამცველი პიტერ პარკერი მისი გმირული ალტერ ეგოს ობობა კაცის წინაშე. მთავარი გმირის ექსპლოიტეტების ფონი იქნება ქალაქი ნიუ-იორკი, სრულიად ღია თავისუფალი ძიებისთვის. თავად პარკერის გარდა, სიუჟეტში გამოჩნდებიან ისეთი ცნობილი გმირები და ბოროტმოქმედები, როგორებიც არიან კინგპინი, მისტერ ნეგატივი, მაილს მორალესი და მოჩვენება.

Insomniac-მა შექმნა წლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, მაგრამ ჯერ კიდევ არის საკმარისი კითხვები Marvel's Spider-Man-ისთვის. თამაში ერთი ნაბიჯით გავიარე და გავხდი პლატინის, მაგრამ გამუდმებით ვამჩნევდი საკამათო გადაწყვეტილებებს. კომერციული წარმატება ეჭვს არ ტოვებს, რომ გაგრძელება იქნება. და ამ სტატიაში აღვწერ ყველა ჯამს, რომელიც მე ვაპატიე ორიგინალს, მაგრამ მეორე ნაწილს ნამდვილად არ ვაპატიებ. აბა, გამოვიცნობ, როგორ შეიძლება ამ ჯამების გამოსწორება. გაუფრთხილდით სპოილერებს!


დრამა, სიუჟეტი, პერსონაჟები

Insomniac, ცნობილი ზღაპრული და გულუბრყვილო სპირო Დრაკონიდა Ratcher & Clank-მა არ შეცვალეს სტილი ობობის შესახებ თამაშში. Და ეს მთავარი პრობლემა, ჩემი აზრით: Marvel's Spider-Man სრულიად მოკლებულია ყოველგვარ სიღრმეს, აბსოლუტურად ვერაფერს ვგრძნობდი გმირებთან და თავად სიუჟეტთან მიმართებაში. დიახ, მძიმე დასასრული რჩება მეხსიერებაში, ისევე როგორც მრავალი შემაშფოთებელი სცენა (უხერხული მიმოწერა MJ-თან მესენჯერში და თავდაცვის გაკვეთილები მაილს მორალესისთვის). მაგრამ გმირებს შორის სცენების უმეტესობაში უბრალოდ არ არის ქიმია, ნაპერწკალი.

და ეს განსაკუთრებით კრიტიკულია, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად კინემატოგრაფიული თამაში ცდილობს იყოს.

ოტო ოქტავიუსის მაგალითზე ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ პიროვნების თანდათანობითი განადგურება და ბრწყინვალე მეცნიერის გადაქცევა სუპერბოროტმოქმედად, მაგრამ მაინც არ ტოვებს განცდას, რომ ინსომნიაკმა არ დაასრულა თავისი რკალი. პარკერი ბოლომდე არ რეაგირებს თავისი მენტორის მეტამორფოზაზე, თითქოს გმირს საერთოდ არ აინტერესებდა ის, ვისთან ერთადაც მუშაობდა ლაბორატორიაში პირველი ორი მოქმედებისთვის. ბოლოს უცებ ირკვევა, რომ პარკერმა თითქოს ოთოში თითქმის მამა და კერპი დაინახა, მაგრამ ამაზე არავინ ისაუბრა მთელი თამაშის განმავლობაში - პიტერმა მხოლოდ იმაზე ისაუბრა, რომ პროფესორი რატომღაც უცნაური გახდა.


ან ბიძია ბენ. თამაშის 40 საათის განმავლობაში მას ახსოვდათ ერთნახევარი! ბევრი მოსაზრება მოვისმინე, რომ კარგია კიდეც - არა, ეს მოსაწყენი წარმომავლობა უკვე მივიღე. ვეთანხმები, რომ ბევრმა გადააჭარბა ძია ბენს, მაგრამ მისი სრული გამორიცხვა შეთქმულებიდან აბსოლუტურად შეუძლებელია. ამის შესახებ მშვენივრად წერდა ალექსანდრე ტროფიმოვი თავის მიმოხილვაში „სახლში დაბრუნება“.

ბიძია ბენის სიკვდილი არის ამოსავალი წერტილი ობობის მთელი მითოლოგიის, მისი გატეხილი ბედისა და სუპერგმირის კარიერისთვის.

ეს არის საფუძველი, ისევე როგორც ბრიუს უეინის მშობლების გარდაცვალება, რომელზედაც აგებულია ჩვენი ემოციური კავშირი სპაიდერმენთან და ბეტმენთან. ვერ ვუთანაგრძნობ პერსონაჟს, რომელიც უმიზეზოდ სცემს ხალხს სასაცილო კოსტუმში. დიახ, ინსომნიაკს, ალბათ, ეგონა, რომ კევინ ფეიჯი მართალი იყო - პარკერის ცხოვრებიდან ეს ეპიზოდი უკვე ყველასთვის ნაცნობია, მასზე ისევ ფოკუსირება არ არის საჭირო. მაგრამ დრამისა და პირადი ტრაგედიის გარეშე, ნებისმიერი ამბავი ქრება თავიდან, არ ტოვებს კვალს.

ბიძია ბენი მაინც უნდა გამოჩენილიყო ფლეშბეკებში ან კოშმარებში, ობობას შეეძლო მსგავსი მოვლენის ნახვა (ვიღაცამ ქუჩის ქურდი დააიგნორა, რაც პარკერს გააბრაზებდა, მაგალითად).

როგორ გავასწორო?

დაიქირავე ბრაიან მაიკლ ბენდისი ან მაიკლ სტრაჩინსკი შემდეგი ნაწილის სცენარის დასაწერად. მთლიანად ერთ ხელში! სცენარები Arkham Asylum და არკამი ქალაქიდაწერილი პოლ დინის მიერ, საყვარელი ბეტმენის: ანიმაციური სერიის და რამდენიმე საოცარი Gotham კომიქსის ავტორი. მას შესანიშნავად ესმის და გრძნობს ამ ქალაქს და მის მცხოვრებლებს. როგორც კი როკსტიდიმ უარი თქვა მის მომსახურებაზე და დაწერა ბეტმენის შეთქმულება: Arkham Knight დამოუკიდებლად, მაგია მაშინვე გაქრა.

დენ სლოტი და ქრისტო გეიჯი მონაწილეობდნენ Marvel's Spider-Man-ის სცენარის დაწერაში, მაგრამ მათ გარდა, ორი მწერალი მუშაობდა Insomniac-დან - და ოთხი ავტორის ყოფნა იგრძნობა თამაშის დაძაბული ტემპით.


სტელსტის მისიები MJ-ისა და Miles-ისთვის

როგორც ჩანს, ალტერნატიული თვალსაზრისი არ არსებობს - ეს მომენტები მაქსიმალურად მოსაწყენია. იდეა ნათელია - გეიმპლეის დივერსიფიკაცია მისიების ჩათვლით მეორეხარისხოვანი პერსონაჟები. მაგრამ როცა, ინტერნეტში სინათლის სიჩქარით ფრენის შემდეგ, იძულებული ხარ, უსინათლო მცველებს გადასცლოდე... ამ მომენტებში, Marvel's Spider-Man იქცევა Life is Strange ან თავსხმა წვიმა. მხოლოდ Cage-დან ან Dontnod-ის ინტერაქტიულ კინოთეატრს შეუძლია საინტერესო მექანიკის არარსებობა, რადგან ჩვენ მათ არ ვითხოვთ ამ თამაშებისგან - ჩვენ მათ ვაერთიანებთ ძლიერი ისტორიის გულისთვის. ობობას, როგორც ზემოთ აღვნიშნე, ამაში პრობლემები აქვს, ამიტომ ტემპის უეცარი ცვლილება ვერ გამართლდება.

როგორ გავასწორო?

მე შემოგთავაზებდი უბრალოდ აირჩიო ზესახელმწიფოების მქონე პერსონაჟები, რადგან Spider-ის თამაშებში ჩვენ უკვე გვქონდა უფლება გვეთამაშა იგივე Venom-ისთვის (გასაოცარი დონეები Ultimate Spider-Man-ში) და მე მომეწონა Catwoman-ის კონტროლი Rocksteady-ის თამაშებში უფრო მეტად, ვიდრე მე ბეტმენი.

თუ ვიმსჯელებთ ადამიანი-ობობის ტიტრების შემდეგ სცენაზე, მსგავსი რამ გველოდება გაგრძელებაში: მორალესს რადიოაქტიური ობობა უკბინა, რაც მაილსს ანიჭებს შესაძლებლობებს. ალბათ, მეორე ნაწილი შესთავაზებს მონაცვლეობით ორ ობობას თამაშს. რაც შეეხება მჯ-ს, ის არის ჟურნალისტი, რომელიც იძიებს. რატომ არ იმოქმედა ამან რაიმე გზით? დიახ, მან რამდენჯერმე ამოხსნა თავსატეხები, მაგრამ უმეტესად ის ცოცავდა ფარულად.


მოძველებული ღია სამყარო

ვირტუალური ნიუ-იორკი Marvel's Spider-Man-ში ყველაზე ლამაზი ვიდეო თამაშების ქალაქია, რაც კი ოდესმე მინახავს (პარიზი Assassin's Creed: Unity ასევე მაგარია, მაგრამ ტექნიკურად მოძველებულია). და გასაგებია, რომ გაცილებით მეტი ყურადღება უნდა მიექცეს ქალაქის ზედა დონის განვითარებას, ვიდრე ქუჩებსა და კარიბჭეებს - ბოლოს და ბოლოს, დროის 90% ინტერნეტში ვფრინავთ. მაგრამ, ჯანდაბა, როგორ გინდა ხანდახან ჩახვიდე ქუჩაში და იქ მაინც ნახოთ სხვადასხვა მოდელები NPCs! გახსოვთ ჰელოუინის წვეულების ეპიზოდი? სწორედ იქ შეგეძლო ტრიალი და ნაგვის მოწყობა, მაგრამ არა - მთელი წვეულებისთვის არაერთხელ იქნება კლონირებული მაქსიმუმ ათეული სხვადასხვა პერსონაჟი. ადგილობრივი კოსტუმების მაღაზია მხოლოდ ბო ჯეკის სამოსს ყიდის?

დაასრულეთ კონკურსი „ოქროსთვის“, დაიჭირეთ მტრედები ბოღმის თხოვნით, მოახდინე კოშკების სინქრონიზაცია, სცემეს ბანდიტების ბრბო... გვერდითი ქვესტების უმეტესობა მართლაც ათი წლის წინანდელი თამაშებიდან მოდის.

არა, Marvel's Spider-Man-შიც არის საინტერესო გვერდითი კვესტები. მომწონდა ობობა ბოტის კონტროლი და დაკარგული ადამიანების ძებნა უახლესი ფოტოებისოციალურ ქსელებში და ზურგჩანთები და მათი შინაარსი მშვენიერია, მაგრამ ზოგადად, დამატებითი მისიები არც ისე შთამბეჭდავია. და აქ ისევ მინდა გავიხსენო Arkham City, სადაც თითოეული არჩევითი დავალება ტრიალებდა კონკრეტულ ბოროტმოქმედზე და ყვებოდა საკუთარ მინი ისტორიას. გიჟური სატელეფონო ზარები ზაზებისგან ბალისტიკური ანალიზი Deadshot-ის კადრები, გამოძიება სახეზე დამჭერის ჰეშზე... ამდენი საინტერესო რამ! თითოეული ეს ამბავი პატარა კომიქსს ჰგავს და Insomniac გვაფიქრებინებს, რომ ჰარი ოსბორნი ამოძრავებს ეკოლოგიას და ააშენა ათობით მინი-ლაბორატორია სახურავებზე, სადაც პარკერისთვის ხმის ჩანაწერები დატოვა (რაც, სხვათა შორის, ანგრევს ლოგიკას. ნაკვეთის).


თუმცა, თუ ვიმსჯელებთ გამოცხადებული DLC სერიით, "ქალაქი, რომელსაც არასოდეს სძინავს", ჩვენ მაინც ველოდებით სახალისო დამატებითი დავალებებინიუ-იორკში საინტერესო ნაკვეთებით, მაგრამ მე მირჩევნია მათი ნახვა თავად თამაშში მტრედების დაჭერის მისიების ნაცვლად. მე არ ვსაუბრობ თავსატეხებზე ზოლებითა და ელექტრული წრეებით - სრულიად სასაცილოა ამის ნახვა 2018 წლის AAA თამაშში.

როგორ გავასწორო?

არ დატოვოთ საუკეთესო გვერდითი კვესტები ფასიანი DLC-სთვის. წაშალეთ მინი თამაშები ზოლებითა და სადენებით, რომლებიც მობილური ტელეფონების უფასო ნაგავს ჰგავს Google Play. აქციეთ ნიუ-იორკი ჭეშმარიტად „ქალაქად, რომელსაც არასოდეს სძინავს“ ადგილობრივი მითოლოგიით შევსებით, პატარა ისტორიებიდა დასამახსოვრებელი კამეოები. Taskmaster-მა და მტრედებთან მტრედმა უფრო მეტი დრო მიიღეს ეკრანთან პირველ თამაშში, ვიდრე Reno-ს ან Vulture-ს - ეს არ უნდა მოხდეს!


QTE და ბოს ბრძოლები

როდესაც Insomniac-მა პირველად გამოავლინა გეიმპლეი E3 2017-ზე, მე დაძაბული ვიყავი QTE-ების სიმრავლით - ძალიან ბევრი იყო. მაგრამ მათგან კიდევ უფრო მეტია თამაშში!

მე მძულს QTE და არ ვიცნობ არავის, ვისაც უყვარს ისინი. ჯიპის დევნა Marvel's Spider-Man-ში შეიძლებოდა ყოფილიყო საინტერესო მექანიკოსი, თუ ობობა ცდილობდა ბანდიტების დაჭერას დიდი სიჩქარით და ეტაპობრივად გაანადგურა მანქანა. მაგრამ არა, მანქანა ჩერდება ღილაკის შეხებით. სამწუხაროდ.

ბოს ჩხუბმაც ბევრი კითხვა გააჩინა. ისინი ფანტასტიკურად ლამაზები არიან, ბევრად უფრო სანახაობრივი, ვიდრე მარველის ფილმების ნებისმიერი ბრძოლა, მაგრამ სრულიად მოკლებული გეიმპლეისაგან. ყველა ბოსი ასევე გადადის პირველად QTE კომბინაციით, ეს არ არის კარგი. Fisk-ისა და Thumbstone-ის შემთხვევაში, ბრძოლები არაფრით განსხვავდება ჩვეულებრივი ბრძოლებისგან სტანდარტული დაქირავებული მებრძოლებისგან - უფროსებს უბრალოდ უფრო გრძელი სიცოცხლის ზოლი აქვთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში - გადააგდე საგანი, გაოგნებული, დაარტყა. გაიმეორეთ 50-ჯერ.

როგორ გავასწორო?

ჩაანაცვლეთ QTE სცენები საინტერესო მექანიკით. უკვე Marvel's Spider-Man-ში ეს არის - მტრები არ დგანან რიგში, არამედ იჭრებიან მთელ ხალხთან ერთად. და ეს ეხება უფროსებსაც! რამდენჯერმე ვიბრძვით ორი სუპერბოროტმოქმედის წინააღმდეგ, რაც მნიშვნელოვნად ართულებს პროცესს. მორიელისა და მარტორქის წინააღმდეგ ბრძოლა მექანიკურად ბრწყინვალე გამოვიდა. და არა QTE! ეს ტექნიკა აუცილებლად უნდა იქნას გამოყენებული რაც შეიძლება ხშირად მეორე ნაწილში. და, რა თქმა უნდა, უარი თქვით X-ზე გამარჯვებისთვის. Საერთოდ.


სწავლება და მცირე პერსონაჟები

Marvel's Spider-Man-ს აქვს საკმარისი ნათელი პერსონაჟები - იგივე მისტერ ნეგატივი, მაგალითად. კომიქსებში ის შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა - The Გასაოცარი ადამიანი ობობა 2008 წელს - და, შესაბამისად, ჯერ არ ჰქონდა დრო, რომ განათდეს ვიდეო თამაშებში. ან ოტო ოქტავიუსი - საპირისპირო მაგალითი. ყველამ კარგად იცნობს ამ ბოროტმოქმედს, მაგრამ მიუხედავად ამისა, დეველოპერებმა მოახერხეს მისი ახლებურად გამოვლენა ამ ისტორიაში.

მაგრამ Sinister Six მოქმედებდა მხოლოდ როგორც დამატებითი, როგორიცაა Fisk და Shocker. სილვერ სეიბლთან გვაცინებდნენ, მაგრამ ვერასდროს მოვახერხეთ მისი უკანალი დარტყმა. მილები - კარგი, მაგრამ მოსალოდნელიც. ჩვენ გვსურს უფრო ღრმად ჩავუღრმავდეთ ობობის მითოლოგიას და მივიწყებული პერსონაჟები გამოვავლინოთ, მაგრამ აქ არის კიდევ ერთი პრობლემა - არ ვიცით, რამდენად მკაცრი შეზღუდვები დაუწესა Marvel-მა Insomniac-ს. გაგრძელებაში, როგორც ჩანს, არ გაუმჯობესდება - იქ გამოჩნდებიან გულშემატკივრებისთვის ნაცნობი ბოროტმოქმედები.

გაგრძელებაში, ცხადია, შევხვდებით ახალი ვერსიაშხამი - ამაზე მიუთითებს სცენა კრედიტების შემდეგ. მერი ჯეინის მიერ აღმოჩენილი Green Goblin-ის აღჭურვილობა მიანიშნებს ნორმან ოსბორნის გეგმებზე ჯდომა პლანერზე.

როგორ გავასწორო?

ამოიღეთ მტვრიანი ობობის კომიქსების დასტა და ჩათხარეთ უფრო ღრმად. ყველა ზემოაღნიშნული პერსონაჟი, ნეგატივის გარდა, უკვე შეხვდა სპაიდის შესახებ ფილმებსა და თამაშებს. კარგი იქნებოდა ქამელეონის, მორბიუსის და ჰობგობლინის ნახვა - სიგიჟემდე მენატრება ეს ბიჭები! მორლანი ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი პერსონაჟია, ის ისეთი იდუმალი და ბოროტი გამოვიდა ლეგენდარული სტრაჩინსკის ჭრილობაში. მადამ ვებ გამოჩნდა ფილმში Spider-Man: Shattered Demension, მაგრამ მე ყოველთვის სიამოვნებით ვიხილავ მას. Skrubol და Thumbstone კარგია, მაგრამ ვერ ვიტან ოვერდრაივის და სპოტის და ჰიდრომენის ნახვას! Spider-ის სამყარო სავსეა საოცარი პერსონაჟებით, რომლებიც რატომღაც დავიწყებულია.


შეიძლება ჟღერდეს, თითქოს მე მძულს Marvel's Spider-Man, მაგრამ არა. Insomniac-მა შექმნა შესანიშნავი თამაში, რომელშიც 40 საათი გავატარე - ახლა ნამდვილად ველოდები გაფართოებებს და რეჟიმს. ახალი თამაში+". Spider-Man საოცრად გამოიყურება, ის მშვენივრად არის დადგმული და ინტერნეტში ფრენა ერთგვარი ჯადოსნურია. მაგრამ ეს არ არის რევოლუცია და მტკივა, რომ Spider-Man თამაში არ გახდა ისეთი ინოვაციური, როგორიც იყო Arkham-ის ტრილოგია თავისთავად. დიდი იმედი მაქვს, რომ კომერციული წარმატება და გაუთავებელი 10/10 არ წავა დეველოპერების თავებზე და ისინი იპოვიან ძალას, რომ გაგრძელება სრულიად ახალ დონეზე აიყვანონ.

რა სხვა ბოროტმოქმედები და გმირები შეიძლება გამოჩნდნენ გაგრძელებაში?

განყოფილების "წიგნები და კომიქსები" რედაქტორის დენის ვარკოვის აზრი

Insomniac-მა ბევრი მინიშნება დატოვა Spider-Man-ში იმის შესახებ, თუ რას ვიხილავთ გაგრძელებაში. თუმცა მეორე ნაწილის შინაარსზე დარწმუნებით ვერ ვისაუბრებთ, ეს არ გვიშლის ხელს თეორიებისა და ვარაუდების აგებაში.

მწვანე გობლინი

ნორმან ოსბორნი თამაშში Insomniac არის მერი, რომელიც ფარულად აკეთებს გენეტიკურ კვლევას. Spider-Man-ში ვიგებთ, რომ ის უამრავ უკანონო საქმეს აწარმოებს, მათ შორის ატარებს ექსპერიმენტებს ბიოლოგიურ იარაღზე, მაგრამ ის არ ჩნდება Green Goblin-ის კოსტიუმში - მისი ალტერ ეგო.

ოსბორნის შენობაში მერი ჯეინის მისიაში შეგიძლიათ იხილოთ გობლინის მიერ გამოყენებული ბომბის პროტოტიპი კომიქსებში. ეს ნიშნავს, რომ ნორმანი ფარულად მუშაობს გაჯეტებზე. ადრე თუ გვიან, ეს მაინც გამოიწვევს იმ ფაქტს, რომ ის ფსიქოპათი ხდება. შესაძლოა, ოსბორნი გაგიჟდება, როდესაც ვირუსის ერთ-ერთ შტამს განიცდის, რომლითაც ის შეეცდება განკურნოს შვილიც.


პოსტკრედიტების სცენაზე ჩვენ გვაჩვენებენ კაფსულას ჰარი ოსბორნთან ერთად, რომელიც ჩახლართულია ნივთიერებაში, რომელიც ცნობილ სიმბიოტს წააგავს. ამავდროულად, ჰარი არაჯანსაღად გამოიყურება. შესაძლოა ნორმანმა ვენომს გამოიყენოს თავისი შვილის სიცოცხლის შესანარჩუნებლად, რომელიც უცნობი დაავადებით დაავადდა. როდესაც ნორმანი კოლბას ეხება, რაღაც „შავი საცეცები“ გადაჭიმულია მისკენ მეორე მხრიდან - ასევე მსუქანი მინიშნება, მიუხედავად იმისა, რომ თავად დეველოპერებმა თქვეს, რომ მათ სამყაროში შხამი არ არის.

თუმცა, შესაძლებელია, რომ ვენომი თავად იყოს ის დაავადება, საიდანაც ოსბორნი ცდილობს ჰარის განკურნებას. რა მოხდება, თუ ის თავისუფლდება გაგრძელებაში?

მორბიუსი

თამაშში დოქტორი მორგან მაიკლსი მუშაობს ოსბორნზე. მარველის გულშემატკივრებმა იციან, რომ ეს არის ნიჭიერი მეცნიერის ნამდვილი სახელი, რომელიც კომიქსებში წარუმატებელი ექსპერიმენტის შედეგად გახდა ვამპირი მაიკლ მორბიუსი. რა მოხდება, თუ თამაში დახვეწილად მიანიშნებს მომავალი ბედიმეცნიერი?

ფინალში ოსბორნმა უარი თქვა მორბიუსთან თანამშრომლობაზე. ამან შეიძლება აიძულოს მორგანი თავად გააკეთოს კვლევა - და მაშინ რაღაც არასწორედ წავა. მეცნიერი, რომელმაც ნიუ-იორკი გადაარჩინა, შესაძლოა მისი ახალი კოშმარი იყოს.


მისტერიო და ხვლიკი

თამაშში არის რამდენიმე სააღდგომო კვერცხები და მითითებები ობობას ცნობილ მტრებზე, ხვლიკსა და მისტერიოზე, მაგრამ ისინი თავად არ ჩნდებიან ადამიან ობობაში. წვეულებაზე მხოლოდ ბოროტმოქმედების ფორმაში ჩაცმული ქალაქელი ხალხია.

ამავდროულად, ორივე პერსონაჟს შეეძლო გაქცეულიყო რაფტში მომხდარი ინციდენტის დროს. შესაძლოა, ხვლიკი და მისტერიო დაელოდონ ნიუ-იორკში ქაოსს, რათა დაბრუნდნენ მეორე ნაწილში. ჭკვიანი ბიჭები არიან.

ა.ი.მ. და Taskmaster

როდესაც ნორმან ოსბორნმა გამოართვა დაფინანსება ოქტავიუსს, ოტომ იპოვა ახალი სპონსორი. ისინი გახდნენ ორგანიზაცია A.I.M. (Advanced Idea Mechanics). კომიქსებში ის თანამშრომლობდა ბოროტმოქმედებთან, ქმნიდა მათ იარაღსა და აღჭურვილობას. Taxmaster თამაშში ახსენებს თავის მომხმარებლებს, მაგრამ არ ამბობს, კონკრეტულად ვისთვის მუშაობს.

Spider-Man-ის გაგრძელებაში A.I.M. შეუძლია წამოიწყოს კამპანია თავისი ტექნოლოგიების ნიუ-იორკში გასავრცელებლად, კრიმინალებისთვის ხელმისაწვდომი გახადოს და Taxmaster-ის დაქირავება Spider-Man-ის მოსაკლავად.


მაილს მორალესი

თამაშის დასასრულს მაილსმა გაუმხილა პიტერს, რომ მან ასევე მოიპოვა ზესახელმწიფოები მას შემდეგ, რაც რადიოაქტიურმა ობობამ დაკბინა, რომელიც მერი ჯეინთან ერთად ნორმან ოსბორნის ლაბორატორიიდან გაიქცა. კომიქსებში პარკერი მორალესის მენტორი გახდა. შესაძლებელია, რომ თამაშის გაგრძელება იყოს ერთგვარი სუპერგმირული პასუხი ომის ღმერთზე.

სხვათა შორის, მეორე ნაწილი შეიძლება მთლიანად დაეთმო მაილსს. პერსონაჟს აქვს მეგობრებისა და მტრების მდიდარი გარემო, მათ შორის სუპერბოროტმოქმედები, რომლებსაც პიტერ პარკერი არ ებრძოდა.

შურისმაძიებლების დაბრუნება

თამაშში ობობას გარდა სხვა სუპერგმირები არ არიან, მაგრამ ნახსენებია, რომ ისინი დასავლეთ სანაპიროზე გაემგზავრნენ. და გაგრძელებაში, გმირებს შეუძლიათ დაბრუნდნენ ნიუ-იორკში თავიანთი მისიიდან! ორიგინალში, ძალიან ცოტაა გვერდითი მისიები, რომელშიც კომპანია მეგობრული მეზობელიშედგება სხვა გმირებისგან.

და ეს არ არის მხოლოდ შურისმაძიებლები. მაგალითად, თამაშში ბევრი მინიშნებაა დამცველებზე. შეგიძლიათ იპოვოთ ადგილები, რომლებიც დაკავშირებულია ჯესიკა ჯონსთან, რკინის მუშტთან, დარდევილთან. გაგრძელებაში შეგიძლიათ განასახიეროთ შეთქმულებები კომიქსებიდან, სადაც ნიუ-იორკის სუპერგმირები ერთიანდებიან, ვთქვათ, კინგპინის წინააღმდეგ.

იური ვატანაბე

პოლიციის კაპიტანი იურიკო ვატანაბე ხშირად ეხმარება ობობას თამაშში. მაშინაც კი, როცა ქალაქი ზურგს აქცევს სუპერგმირს, ის აგრძელებს მისი სჯერა და მხარდაჭერა.

კომიქსებში ვატანაბე იმედგაცრუებული გახდა პოლიციით, როდესაც მან ვერ დააპატიმრა მამის მკვლელები. მან მიიღო სახელი Wraith და გახდა ანტიგმირი, რომელიც იყენებდა Mysterio-ს გაჯეტებს დანაშაულთან საბრძოლველად. Insomniac შეიძლება მოერგოს ამ რკალს გაგრძელებაში.


მეტი Spider-Man-ის შესახებ (2018)

    მიმოხილვა არსი. რატომ სიყვარული და სიძულვილი Marvel's Spider-Man Spider-Man კვლავ შეგაყვარებს ობობას რა კომიქსები წაიკითხოთ ობობამდე? ტესტი: კაცი-ობობა რომელი ბოროტმოქმედი ხარ? რა არის Spider-Verse? თამაშის ნაკლებად ცნობილი გმირები - ვინ არიან ისინი? Spider-Man World of Spider-Man vs Real New York Teaser დანამატის გიჟური ვერსიები Spider-Man Pro არტბუქისთვის, რომელიც დაფუძნებულია Marvel's Spider-Man Pro-ის ოფიციალური პრიკველზე სრული სიაკოსტიუმები Spider-Man-დან Spider-Man-ის ვიდეო გადახედვისას Spider-Man-ის მიმოხილვის ვიდეო ვერსია

IN Marvel's Spider-Man PS4-ისთვის Insomniac Games-დან თქვენ შეხვდებით ყველა დროის ყველაზე ცნობილ სუპერგმირს, რომელსაც აქვს ახალი სანახაობრივი სვლები. გამორჩეული აკრობატული უნარები, იმპროვიზაცია, წებოვანი ქსელის სროლა და კედელზე ასვლა დაემატა მრავალი ახალი ელემენტით, რომელიც აქამდე არ ყოფილა ობობა თამაშში. უწყვეტი პარკური, გარემოსდაცვითი ურთიერთქმედება, ახალი საბრძოლო სვლები და კინემატოგრაფიული მომენტები - ადამიანი ობობა, როგორიც აქამდე არ გინახავთ.

ახალი Spider-Man-ის გაჩენა შესაძლებელი გახდა Marvel Studios-ისა და Insomniac Games-ის შერწყმის წყალობით. ეს აღარ არის ის ადამიანი ობობა, რომელსაც სხვა თამაშებსა და ფილმებში შეხვდით. ეს პიტერ პარკერი, ბევრად უფრო გამოცდილია დიდ ნიუ-იორკში დანაშაულთან ბრძოლაში. მაგრამ ამავე დროს, ის იბრძვის პირად ცხოვრებასა და კარიერას შორის ბალანსის პოვნაში, როცა მხრებზე მძიმე ტვირთი აქვს ნიუ-იორკის ცხრა მილიონი მაცხოვრებლის ბედის სახით.

დამატება

თამაშის "Marvel's Spider-Man" მიმოხილვები და მიმოხილვები

gotVG

Marvel's Spider-Man არის ბოლო წლების საუკეთესო სუპერგმირული პროექტი და ნამდვილად ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი ვარსკვლავებითამაშის ცა მიმდინარე წლის. საოცრად ლამაზი, მომხიბვლელი, მომხიბვლელი, მხიარული და დინამიური - არა ხარვეზების გარეშე, როგორც დანარჩენები - მაგრამ მაინც საოცარი. ისევე როგორც თავად ობობა.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

შაზოო

Insomniac Games-მა შექმნა Spider-Man თამაში, რომელზეც ოდესღაც ყველა ვოცნებობდით: პატიოსანი სიუჟეტის თვალსაზრისით, უკომპრომისო გეიმპლეის აგებასა და გამართვაში, ლამაზი და საბოლოოდ წარმოუდგენლად ძვირი შეგრძნება. ის მშვენივრად ჯდება Marvel-ის სამყაროში და ახლა ძალიან მინდა, რომ ეს იყოს ჩვენი საყვარელი გმირების შესახებ სხვა თამაშების სერიის დასაწყისი: კაპიტანი ამერიკა, რკინის კაცი, თორი და შურისმაძიებლების გუნდის დანარჩენი წევრები. ობობას უზარმაზარი პოტენციალი აქვს...

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

[email protected]

შედეგად, მიუხედავად ყველა "მაგრამ", Spider-Man მართლაც წლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში აღმოჩნდა. ეს არის ზომიერად ხანგრძლივი მოქმედება ღია სამყაროვისაც არ გინდა დაემშვიდობო. მას აქვს საყვარელი პერსონაჟი და შესაძლებლობების დიდი ნაკრები, რაც გაგრძნობინებთ თავს ნამდვილ ობობად. ამის შემდეგ შეიძლება მხოლოდ იმედი ვიქონიოთ, რომ თამაში საკმარისად წარმატებული იქნება, რომ გაგრძელება ექნება. რადგან ჩვენ უკვე მოუთმენლად ველით მას.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

gmbox

თამაშის შემდეგ, არსებობს რწმენა, რომ Insomniac-მა ის შექმნა არა მხოლოდ ფულისთვის, არამედ სინდისისთვისაც. ეს დეველოპერები აშკარად ცხოვრობენ Spidey-ის კომიქსებითა და ფილმებით და, რა თქმა უნდა, სურდათ გაეკეთებინათ „სწორი საქმე“, განსხვავებით მათი მრავალი წინამორბედისგან. მათ მიაღწიეს წარმატებას. ძალიან რთულია სიტყვებით აღწერო ნამდვილად მაღალი ხარისხის პროდუქტის განცდა - შენ თვითონ უნდა ითამაშო. ორიოდე კადრი კოვზების ქსელში, ფრენა Empire State Building-ის ირგვლივ - და თქვენ ვეღარ შეძლებთ ეკრანიდან მოხსნას.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

სტრატეგია

Marvel's Spider-Man არის ყველაზე ლამაზი და შთამბეჭდავი თამაში დღემდე, არა მხოლოდ ადამიან ობობას, არამედ ზოგადად სუპერგმირებზე - სწორედ ამიტომ ბოსებთან ბრძოლები გეიმპლეის თვალსაზრისით გარკვეულწილად ტრივიალური აღმოჩნდა, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვეულებრივ ოპონენტებთან იმავე ბრძოლებში არის ადგილი, სადაც უნდა იაროთ.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

შეერთებული

ადამიან-ობობაზე ბევრი რამ შეიძლება ითქვას. ეს არის დიდი თამაში, რომელიც მაქსიმალურად მეგობრულია ყველა მოთამაშისთვის და ამის გამო მისგან ბევრი შთაბეჭდილება რჩება. ეს გასაგებია, მაგრამ რთული მექანიკაში - და ეს იზიდავს. Insomniac Games შეასრულებს შრომატევადი ხელით მუშაობას, სადაც დანარჩენები ყველაფერს იდეალურად აკეთებენ. ეს არ არის სრულყოფილი სუპერგმირული თამაში, მაგრამ ის წარმოუდგენლად ახლოსაა.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

დიდი გეიმერი

Spider-Man საოცრად იყენებს ტრილოგიის მექანიკას ბეტმენ არკამიდა მემკვიდრეობითი ტიტულები სერიიდან, რათა შეიქმნას საუკეთესო Spider-Man თამაში დღემდე და კიდევ ერთი წარმოუდგენელი PS4-ის ექსკლუზივი. მასში არ არის რევოლუციური იდეები და საკმაოდ ტიპიური ღია სამყარო, მაგრამ მასში გატარებული ეს დრო არ უარესდება.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

VGTimes

Marvel's Spider-Man შეიძლება უსაფრთხოდ რეკომენდაცია გაუწიოს ობობის ყველა გულშემატკივარს და Beat "em up სამოქმედო თამაშების თაყვანისმცემლებს. შესაძლოა, ახლა უბრალოდ არ არსებობს უკეთესი თამაში Spider-Man ბაზარზე, რომელიც შესთავაზებს მაგარი გრაფიკას, საინტერესო სიუჟეტის მრავალი პერსონაჟით კომიქსებს და დიდი ღია სამყაროს უამრავი ამოცანებით. ეს არის პირველი თამაში ამისთვის გრძელი წლები, რომელმაც შეძლო მიუახლოვდა Batman: Arkham სერიას მაღალი ხარისხის რეჟისორობით და მაგარი ბრძოლებით.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

3DNews

Marvel's Spider-Man საუკეთესო თამაშიობობა-ადამიანის შესახებ დღეისთვის. ის არ ცდილობს იყოს ბეტმენი: Arkham, მას აქვს საკუთარი სახე და უნიკალური ატმოსფერო. უბრალოდ იმედი მაქვს, რომ გაგრძელება, რომელიც მიანიშნებს პოსტკრედიტების სცენებით (ფრთხილად, ორი მათგანია), მეტ ყურადღებას მიაქცევს დამატებით სიუჟეტებს. ლოკალიზაცია წესიერი გამოვიდა. თარგმანი ზუსტია, თუ არა ყოველთვის ზუსტი (ადამიანი ობობა არ კლავს!), მსახიობები კი ძალიან კარგად არიან შერჩეული და თითქმის არასდროს ზედმეტად მოქმედებენ. თითქმის.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

გეკების ასაკი

ძალიან ადვილია ემოციურად უწოდო Spider-Man 2018 შესანიშნავი სუპერგმირული თამაში. აზრი არ აქვს ამის გაკეთებას. ძალიან ბევრი ელემენტი უკვე შეხვედრია სადღაც და სიუჟეტი პროგნოზირებადია და მთავარი ირონია უკვე შუა სიუჟეტში ჩანს. ობობა დიდხანს დარჩება მეხსიერებაში შესანიშნავი შესრულების, სურათის ხარისხისა და საყვარელი გმირის მშიერი მოთამაშეების წყალობით.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

აზარტული თამაშებისადმი დამოკიდებულება

თამაშის გამოშვებამდე დიდი ხნით ადრე, ჩვენ რედაქციაში ხუმრობით ვიწინასწარმეტყველეთ მისთვის საშუალო "საპატიო" სტატუსი. "ცხადია, ისევ არაფერი იქნება, გარდა ქარის შეგრძნებისა შენს თმაში." იცით... ან იქნებ მხოლოდ ეს ქარი გვაკლდა? იქნებ საკმარისია? ყველა უსიამოვნების შემდეგ, რომელიც ოცდაათი წლის განმავლობაში შეემთხვა Spider-ის ფრენჩაიზს, მცირე გამარჯვებებს შეუძლიათ. საბოლოოდ, მთელი ჩემი წუწუნის მიუხედავად, მარველის ობობამ თავისი გზა მიიღო. გავლის შემდეგ დავჯექი და სუფთა სინდისით გადავხედე 1994 წლის კლასიკური მულტფილმის ათი ეპიზოდს ერთი ყლუპით.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

კანობუ

Marvel's Spider-Man კარგი და ძალიან მნიშვნელოვანი პროექტია და Insomniac შესანიშნავი თანამემამულეები არიან. იმიტომ რომ ობობა იმსახურებს დიდი თამაშები. იმიტომ, რომ მარველის სამყარო იმსახურებს ფილიალს სათამაშო ინდუსტრიაში. მე ძალიან მინდა მთლიანად დავხუჭო თვალი გულწრფელად ცუდ ღია სამყაროზე, მაგრამ თამაში მაიძულებს გვერდულად ვითამაშო ისე დაჟინებით, რომ ამის გაკეთება არ შემიძლია. მაგრამ ყველაფერი მოსაწყენი სწრაფად დაივიწყება, მხოლოდ დაუვიწყარი ორმოცი საათი დარჩება ჩემს თავში ...

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

თამაშების ზონა

Insomniac Games-ის ახალი თამაში არის მაღალი ხარისხის პროდუქტი, მაგრამ მაინც არ არის სრულყოფილი. მას ნამდვილად აქვს კარგი ამბავი, რომელიც რეიტინგისთვის რაღაც საბავშვო ბაღით იყო განზავებული. არის ნარკოტიკული და მრავალფეროვანი გეიმპლეი მექანიკა, რაც ნამდვილად ირონიულია! - შედეგად ის იწყებს დაღლას თავისი ერთფეროვნებით. დეტალებზე ზედმიწევნითი ყურადღებაა (სცადეთ ფანჯრებში ჩახედვა!) - და ცოცხალი სამყაროს რაიმე მინიშნებას ნაკლებობა. მაგრამ მთავარი ის არის, რომ Marvel's Spider-Man მაინც ტოვებს სასიამოვნო გემოს.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

სპეციალური თამაშების კლუბი

Marvel's Spider-Man, როგორც Insomniac Games-ის პირველი მცდელობა კალმისთვის, ძალიან კარგი აღმოჩნდა, თუმცა არა ხარვეზების გარეშე. არსებობს რამდენიმე საინტერესო, თამაშის მრავალფეროვნების თვალსაზრისით, სიუჟეტური მისიები. მაგრამ თამაშის ჩონჩხი აგებულია ძალიან მტკიცედ, და შესანიშნავი დადგმა და მომხიბლავი სიუჟეტი არ გაძლევთ საშუალებას მოგწყინდეთ ბოლომდე კრედიტები. დიდი იმედი მაქვს, რომ Insomniac Games იქნება დაკავებული მეორე ნაწილის შექმნით და შეძლებს ამ ჩონჩხზე მეტი ხორცის მოყვანას...

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

თამაშის MAG

ახალი Spider-Man არის ძალიან გრძელი ქარი სიუჟეტის თამაშიწარმოუდგენლად ლამაზი ღია სამყაროთი, ბრტყელი ავტორიტეტებით და განმეორებადი ამოცანებით. ის გაგაოცებთ თავისი ვიზუალური შესრულებით, მაგრამ გაგაღიზიანებთ გეიმპლეის ერთფეროვნებით ნივთების შეგროვებით, ბაზების გათავისუფლებით, მტრედების დაჭერით და იგივე დანაშაულების თავიდან აცილებით. თუმცა, თუ გიყვართ ეს სამყარო, მაშინ რატომ არ დახარჯოთ ათი საათი კატების გადაღებაზე და დაკარგული სტუდენტების ძებნაში?

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

Marvel's Spider-Man-ის მოთამაშის მიმოხილვები (15)

    დეს

    ეს არის საუკეთესო თამაში, რომელიც დაფუძნებულია კომიქსებზე.
    შესანიშნავი გრაფიკა, მოძრაობის ანიმაციები, პერსონაჟების დინამიზმი, ბევრი ხრიკი, ყველა მთავარი მტერი მთავარ ისტორიაში და ა.შ. თამაში უბრალოდ სულით შედგა და შედეგიც საოცარი. უკეთესი თამაშის გაკეთება, ჩემი აზრით, თითქმის შეუძლებელია.

    მინუსებიდან მხოლოდ აღვნიშნავ დისბალანსს, რომელიც ჩნდება თამაშის ბოლოს: ობობის ზოგიერთი სვლა ძალიან ძლიერია, ასე რომ, ბოლოს მხოლოდ მათ იყენებთ და ეწინააღმდეგებით მოწინააღმდეგის ყველა შეტევას. და თუ თამაშის დასაწყისში და შუაში გიჟივით უნდა გადახტეთ გააფთრებულ ადრენალინში, ბოლოსკენ თითქმის უძლეველი ხდებით, უკან უყრით რაკეტებს მოწინააღმდეგეებს, მუდმივად აღადგენთ ჯანმრთელობას, თითქმის ივიწყებთ, რომ შეიძლება მოკვდეთ. ბრძოლაში.

    თამაში 100%-ით დავასრულე, მთავარი კამპანიის დასრულებიდან კიდევ 15 საათი დავხარჯე და ამავდროულად დიდი სიამოვნებით ვითამაშებდი DLC-ს. რაც მიუთითებს პროექტის მაღალ გამეორების ღირებულებაზე. იმედი მაქვს მომავალში სრულფასოვანი დამატებების და პროექტის განვითარებას.

    10-დან 9 ქულა დავაყენე. 10 ქულა, ალბათ, ჩემს რეიტინგში ვერ მოხვდება თამაში კომიქსებზე, რადგან ის არ არის კომიქსების და ობობას სამყაროს მოყვარული. ასე რომ მაქსიმალური ქულა. :)

    უპასუხე
  1. ვალერი

    ელეგანტური სუპერგმირული თამაში, ძალიან დინამიური ბრძოლები, შესანიშნავი შეთქმულება, თითქმის ყველაფერი კანონის მიხედვითაა, პრეტენზია აქვს მხოლოდ ელექტროზე - 1994 წლის სერიის მიხედვით, ის არის წითელი ქალას შვილი, ცოცხალი იარაღი. განკითხვის დღე, რომელმაც სოლოში უნდა გაენადგურებინა ამერიკა და საგანგებო მდგომარეობამ კაპიტან ამერიკასთან და სხვებთან ერთად როგორღაც შეძრა. მაღალ ძაბვაში, ეს ზოგადად უბედური ოსკორპის მუშაა, რომელიც გველთევზების ქილაში ჩავარდა, ის სინამდვილეში ენერგიის ცოცხალი განსახიერება იყო. თამაშში Electro აშკარად აღებულია ძველი კომიქსებიდან... შედეგად, 9/10, პლატინისთვის მხოლოდ ზადროტნი დავალებები აღმოიფხვრა ქალაქში ყველა დანაშაულის აღმოსაფხვრელად, ასი იდენტური ბრძოლა დამთრგუნველია რამდენიმე საათის განმავლობაში.

    უპასუხე
  2. მხოლოდ ფილ

    მაიაკოვსკი, ორაგული ტუნა
    და ნახეთ არსი
    ეს არ ეხება მოზარდის ისტორიას
    და ის ფაქტი, რომ ბოლო წლებში ეს არის ერთადერთი bl @ ნორმალური პროდუქტი
    არ გჯერა? შეხედე ბაზარს!!!
    ძველი სკოლის ჰიტების რამდენიმე რემასტერს, რომელსაც ჩვენ ასევე ვყიდულობთ, ამით ამდიდრებთ სულელ ადამიანებს, რომლებიც თქვენთან ერთად იღებენ ჩვენს ნოსტალგიას, რადგან მათ ვერაფერი გონივრული აზრები აქვთ. შეიძლება არ მოგწონდეს რამდენიც გინდა, მაგრამ ვერ უარვყოფ იმას, რომ ეს თამაში გრძელვადიანი პროექტის ღირსეული განხორციელების მაგალითია. ბოლო 20 წლის განმავლობაში მე მყავდა მთელი სონია. და ყოველი განახლება - სია დგომის თამაშებიშემცირდა... ადრე სულის ინვესტიციას აძლევდნენ, ახლა კი ფერთა პალიტრას. IMHO

    უპასუხე
  3. მაიაკოვსკი

- /10

თამაშმა ძალიან სასიამოვნო შთაბეჭდილება დატოვა.
გრაფიკული ხელოვნება. ვფიქრობ, ყველამ ნახა თრეილერი, იმის თქმა, რომ გრაფიკა კარგია, არაფრის თქმაა. მანჰეტენის მზის ჩასვლა, თაიმს მოედანი ღამით. ეს ყველაფერი მიედინება შემდეგ უპირატესობაში - არარეალურად მაგარი ნიუ-იორკში. უზარმაზარი, უამრავი მაგარი ადგილით, მათ შორის სააღდგომო ადგილებით (დ. სტრეინჯის სახლი, ნელსონ და მერდოკის საადვოკატო ოფისი და ა.შ.).
ბრძოლა. ხრიკების და ვებ გაჯეტების სიმრავლე. უნარის ხე, ურთიერთქმედება სხვადასხვა ნივთებთან. თითოეული ბრძოლა უნიკალურია თავისებურად, სტელსი, ბრძოლა ჰაერში, ვებ გაჯეტების ვარიაციების სიმრავლე, სუპერ დარტყმები.
დაფქვა. თამაში შეიცავს იგივე ტიპის დავალებებს და კოლექციებს: ზურგჩანთები, მტრედების დაჭერა, დანაშაულის პრევენცია, Oscorp-ის სამეცნიერო სადგურები, ადგილებისა და განსაცდელების ფოტოები.
და ბოლოს, ნაკვეთი. თამაშში ის არის სოლიდური 3 5-დან. მარტივი, თანდათან რხევა. ბევრი რამ, მათ შორის სიუჟეტური გადახრები საკმაოდ აშკარაა. ობობის თაყვანისმცემლების ჩათვლით რთული იქნება რაღაცით გაოცება. სასიამოვნო მომენტია, რომ თამაშში ჩვენ გვიჩვენებენ პიტერ პარკერის ცხოვრებას, მის საქმიანობას, დეიდას დახმარებას, ურთიერთობას MJ-თან.
დედააზრი: 2018 წლის ერთ-ერთი საუკეთესო გამოშვება, ნამდვილად მარველის საუკეთესო სუპერგმირი ამ მომენტში. თამაში, რომელშიც საინტერესოა დაბრუნება, ფრენა და ნიუ-იორკის დაცვა.

თამაში არ გამოვა ერთი წლის შემდეგ, მაგრამ დარწმუნებით შემიძლია ვთქვა, რომ ეს იქნება საუკეთესო Spiderman თამაში ოდესმე შექმნილი. საბოლოოდ დასრულებული და ლამაზი, ეს იქნება საბოლოო სუპერგმირული თამაში, რომელსაც ყველა გულშემატკივარი და ობობის მოყვარული ელოდა.

QTE მე პირადად არ მაწუხებს, მეჩვენება, რომ ამწეზე ძნელია ამის გაკეთება სხვანაირად, უფრო კინემატოგრაფიულად.
ერთადერთი რაც მაწუხებს არის ის, რომ ქალაქი ნამდვილად არ იქნება ისეთი, როგორიც თრეილერშია, ცარიელი და უსიცოცხლო.

ასევე, მიხარია, რომ თამაში გამოვა PS4-ზე.

თამაში, როგორც ჩანს, შესანიშნავია, მაგრამ გამუდმებით ვიჭერდი ჩემს თავს იმაზე ფიქრში, რომ უკეთესი იქნებოდა ეს ფილმი ყოფილიყო და თამაში უფრო "სათამაშო" იყო და ნაკლებად შეზღუდული კინემატოგრაფიით. Გაიგე, რას ვგულისხმობ?
გასაკვირია, რომ გეიმპლეის თვალსაზრისით, ყველაზე მოსაწყენი ამ თამაშში არის სიუჟეტური მისიები - მათგან ნახევარზე მეტს უნდა ითამაშო როგორც მერი, მაილსი ან პიტერი კოსტუმის გარეშე - უბრალოდ იარე დერეფნებში, მოუსმინე დიალოგებს, ხანდახან ითამაშე. „სტელსი ყველაზე პატარებისთვის“ და გაიარეთ სულელური მინი თამაშები. სიუჟეტში ობობას ძალიან იშვიათად აძლევენ თამაშის უფლებას და როცა ამას აკეთებენ, არანაირი გამოწვევა არ არის - ორღილაკიანი ბოს ბრძოლები (დაარტყი, ავუარე, დაარტყი) და ბანდიტების ჯგუფებთან ჩხუბი გაცილებით რთულია. გვერდითი კვესტებივიდრე მოთხრობაში.
გვერდითი მისიები ასევე არ ზოგავს თამაშს - მხოლოდ რამდენიმე სახეობა, რომლებიც მუდმივად მეორდება. მოკლედ ამ თამაშში გეიმპლეისთან დაკავშირებით რეალური პრობლემებია, იმედია შემდეგ ნაწილში უფრო მეტ ყურადღებას მიაქცევენ თამაშის ამ ასპექტს და არა კინემატოგრაფიულს.
რის გამოც ნამდვილად შეგიძლიათ დეველოპერების შექება, ეს არის ანიმაციისთვის, ინტერნეტში ფრენისთვის და რაც მთავარია, სამყაროს და თამაშის პერსონაჟების შემუშავებისთვის. ძალიან მაგარი იქნებოდა ეს თამაში რომ იყოს Marvel-ის სათამაშო სამყაროს დასაწყისი, ისევე როგორც Iron Man იყო MCU-ის დასაწყისი.
ჩვენ მოუთმენლად ველით გაგრძელებას, იმ იმედით, რომ გეიმპლეი მახსენდება.

Spider-Man არის მესამე პირის არკადული სამოქმედო თამაში Spider-Man-ის სერიაში. სიუჟეტი აჩვენებს ცვლილებებს ადამიანში მას შემდეგ, რაც ის იკეთებს ნიღაბს და გახდება სუპერგმირი. თქვენ ნახავთ უზარმაზარ სათამაშო სამყაროს, გარემოსთან მუშაობის აქტიურ სისტემას, გმირის უნიკალურ კოსტუმს და უამრავ საბრძოლო ტექნიკას. ნიუ-იორკის მერი ნორმან ოსბორნი უბრძანებს სილვერ სეიბლს და სხვა დაქირავებულებს მოეკლათ ადამიანი ობობა, რომელიც მასობრივ არეულობაშია დამნაშავე. გმირს მოუწევს ბოროტმოქმედების დამარცხება და პატიოსანი სახელის აღდგენა.

ჟანრი და გეიმპლეი

Marvel's Spider-Man არის მესამე პირის ერთმოთამაშიანი სამოქმედო თამაში უზარმაზარ ღია სამყაროში, PS4- ექსკლუზიური ნიუ-იორკში ობობა-მენის თავგადასავლების შესახებ. დეველოპერები Insomniac-ისგან იყვნენ შთაგონებული მარველის კომიქსებიამ პერსონაჟის შესახებ, მაგრამ თამაში არ მიეკუთვნება კინო სამყაროს მოვლენებს, არამედ წარმოადგენს თამაშის სამყაროს და ერთად.

გრაფიკული თვალსაზრისით, ადამიანი ობობა აკმაყოფილებს დროის მოთხოვნებს, სთავაზობს მაღალი ხარისხიმოდელები, შესანიშნავი ანიმაციური სისტემა Spider-Man-ისთვის და მისი აკრობატებისთვის, PS4-ზე ყოფნისას პრო თამაშიცოტა უკეთ გამოიყურება ვიდრე PS4-ზე.

თამაშის სამყაროს ფონი

მანჰეტენი - ბაზა თამაშის სამყარო Marvel's Spider-Man. ის სავსეა არა მხოლოდ მრავალი ცათამბჯენით და ცათამბჯენით, არამედ ატრაქციონებით - ცენტრალური პარკი, ვაკანდას საელჩო, შურისმაძიებლების კოშკი, ხიდები და სხვა.

შესასწავლი ადგილებია ჰარლემი, ზემო დასავლეთი და აღმოსავლეთი მხარეები, Hell's Kitchen, Midtown, Greenwich, Chinatown და ფინანსური უბანი.

ყველაფერი ისეა გააზრებული, რომ ობობა იყო სად უნდა შემობრუნებულიყო თავისი ნახტომებით სიმაღლეზე ცათამბჯენებსა და პარკურს შორის. შეგიძლიათ ახვიდეთ ყველა შენობაში და შეხედოთ ზოგიერთ მათგანს, ასევე არის მეტრო, რომელზედაც გმირი სწრაფად მოძრაობს. სამყარო დაყოფილია 9 რაიონად და თითოეულს აქვს კოშკები, რომლებიც ხსნიან ახალ ამოცანებს, მოვლენებსა და ადგილებს, ისევე როგორც Far Cry-ში.

პერსონაჟები

Marvel's Spider-Man-ში რამდენიმე გმირია. პიტერ პარკერი ჩვეულებრივი სტუდენტია, რომელმაც ნახევარ განაკვეთზე მუშაობა მიიღო სამეცნიერო ინსტიტუტში. ობობამ პარკერს უკბინა 15 წლის ასაკში, თამაშის მოვლენების დროს ის 23 წლისაა. და ამ სახით მოთამაშე გადარჩება ამ ასაკისთვის დამახასიათებელ ყველა პრობლემას: ვალებს, ადრეულ კარიერას, დროისა და ფულის ნაკლებობას.

საქმეები ბევრად უკეთესად მიდის მისი ალტერ ეგოს ადამიანი-ობობა. ის არ არის დამწყები, მაგრამ უკვე გამოცდილი სუპერგმირი, რომელმაც არაერთხელ გადაარჩინა ნიუ-იორკი, ცნობილი ადამიანი, რომელთანაც მათ სურთ სელფის გადაღება. ასევე, დეველოპერები საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ მერი ჯეინისთვის - ობობის შეყვარებულისთვის.

რაც შეეხება ბოროტმოქმედებს, ობობას უპირისპირდება ბევრი ბოროტმოქმედი - მისტერ ნეგატივი, კინგპინი, მორიელი, შოკერი, მარტორქა და სხვები.

ნაკვეთი

Marvel's Spider-Man გთავაზობთ სრულიად ორიგინალურ სიუჟეტს, რომელიც მოიცავს პიტერ პარკერის, ადამიანი-ობობა და მისი შეყვარებულის მერი ჯეინის ცხოვრებას.მაილზ მორალესი, პირველი შავი ობობა, გამოჩნდა, როგორც დამხმარე მთავარი გმირი.

სიუჟეტი მარტივია - ნორმან ოსბორნი ხელახლა აირჩევა ნიუ-იორკის მერის პოსტზე, სადაც მარტინ ლი ასევე მიზნად ისახავს. ოსბორნის კამპანიის ჩაშლის მიზნით, მისტერ ნეგატივი ხსნის ქალაქს განგსტერებისა და გიჟებისთვის, რომლებიც იწყებენ ნიუ-იორკის დანგრევას.

კანონისა და წესრიგის დასაცავად, ოსბორნი ქირაობს ორგანიზაციას Silver Sable და ასევე აკრძალავს Spider-Man-ს. ორ ცეცხლს შორის მოხვედრილი ობობა ძალიან ფრთხილად უნდა ამოხსნას სხვადასხვა მოვლენის აურზაური, შეაგროვოს ფაქტები ერთად და მიიყვანოს ყველა სუფთა წყალთან.

მთავარი სიუჟეტის სისრულისა და რეალობის მისაცემად, ავტორებმა მოიგონეს უამრავი დამატებითი ქვესტი ღია სამყაროში, დიდი და არც ისე დიდი. დანაშაულები - დიდი ჯგუფი, რომელიც მიიღება უბრალოდ ქალაქში გადაადგილებით. შესაძლებლობების გამოყენებით შეგიძლიათ შეაჩეროთ ძარცვა, მანქანის ქურდობა, ნარკოტიკების გაყიდვა და ა.შ. და თუ დრო არ არის საკმარისი, მაშინ დაიწყება გაქცეული დამნაშავეების დევნა.

ერთი მოთამაშის თამაში

გეიმპლეის უმეტესობა დაკავშირებულია საბრძოლო სისტემასთან, ადამიანი ობობა ბევრ უნარს იყენებს ბანდიტების შესაჩერებლად და არ არსებობს შეზღუდვები მათი გამოყენების თანმიმდევრობაზე, არამედ ზოგადი წესების ნაკრები. ობობა ხტება მტრებს შორის, ისვრის ქსელებს, იყენებს გაჯეტებს და გარემოს ელემენტებს ყველა მოწინააღმდეგის გასაოცრად და დასაკავებლად.

გრძელი კომბინაციების ნაცვლად მარჯვენა ღილაკების დაჭერით, არის სწრაფი და ძალიან დინამიური ბრძოლები, ნაცვლად ხელჩართული ბრძოლისა, არის კომბინაციები დარტყმებსა და შესაძლებლობებს შორის, როგორიცაა ვებ ფრენა, ხტომა და პარკური, კედელზე მიბმა, დარტყმა. ჰაერი, ობობის გრძნობა და მრავალი სხვა.

თქვენ შეგიძლიათ, მაგალითად, სათითაოდ გაიყვანოთ მტრები ჰაერში, სცემთ მათ მოგზაურობის მიმართულებით და ჩამოკიდოთ უკვე გაოგნებულები. და როდესაც ადრენალინის ბარი სავსეა, გმირი აწვდის სანახაობრივ დასრულებას. Marvel's Spider-Man-ის გეიმპლეი არის გაჯეტები, როგორიცაა ბომბი, რომელიც აფრქვევს ქსელებს ახლომდებარე მტრებს, ასევე დრონი, რომელიც დაფრინავს მტრებზე და ისვრის ქსელებს.

პიტერი თავის ლაბორატორიაში ან სახლში შეისვენებს კაცი ობობას სამუშაოდან, სადაც თქვენ უნდა იფიქროთ ახალი გაჯეტის შესაქმნელად, სხვა თავსატეხის დასასრულებლად ან სიუჟეტის პერსონაჟებთან სასაუბროდ.

მნიშვნელოვანი მახასიათებლები

  • თამაშის სამყარო თავისი ცხოვრებით ცხოვრობს და ამას ხედავთ, თუ ქუჩებს შორის გაისეირნებთ.
  • სივრცეში მოძრაობა ძალიან მაგარია ზომიერად რეალისტური ფიზიკური მოდელის გამო.
  • 30-ზე მეტი მთავარი გმირის კოსტუმი აღებული კომიქსებიდან, ფილმებიდან და ანიმაციური სერიებიდან. თითოეული კოსტუმი უზრუნველყოფს გარკვეულ ბონუსებს.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: