Fantastične družabne igre. Epske bitke bojnih čarovnikov

Morda nimate meča, morate pa vreči ognjeno kroglo.

V svojem prvem pregledu sem se odločil, da vam povem o 7 odličnih fantazijskih družabnih igrah.Vse te igre združuje element igranja vlog, kjer vsak igralec zasleduje svoje interese.

serija

Strateška igra z elementom parodije. Cilj igre je zavzetje baz. Vsak igralec vzame 2 dirki, neobvezni ali naključni, in ju zmeša, tako da dobi svoj hibrid - edinstveno kombinacijo.
Obstajata dve vrsti kartic:

  • karte z minioni so točno tisti borci, ki so poslani, da zavzamejo bazo.
  • karte dogodkov, ki se igrajo in prinašajo enkratni učinek v igro. Enkratni učinki so odvisni od različnih ras.

Na primer, v osnovni bitki je zombi dirka. Zombiji imajo pravico uporabiti karte dogodkov, da vzamejo zavržene karte, ki so bile že odigrane v svojo roko. Nekakšno vstajenje. Pirati lahko odplavajo do druge baze, ne da bi zavrgli karte, in jo začnejo zajemati.
In kombinacija zombi-piratov je ogromno (lahko jih oživite) in vzdržljivost v boju (niso uničeni, ko baze niso zajeli, samo odplavajo v drugo bazo).

V seriji je več iger, ki se razlikujejo po temah in se med seboj mešajo. To pomeni, da lahko začnete s katero koli mešanico in mešate s katero koli različico, tako da preprosto združite vse njihove lastnosti.
V osnovnih Zames in Zames Munchkin - 8-krat vsak. V Zames Cthulhu in v Zames Cossacks vs. Tomatoes - po 4 dirke (igre so zasnovane za dva).

Povzetek: serija poteka hitro, igra traja 30-40 minut. To ni Munchkin, ki bi ga lahko vlačili v nedogled. V Zamesi igra je v teku pred konkretnim zajemom baz. Ko je zajeto določeno število baz - to je to, igre je konec. Kdor zbere več točk pri zavzetju baze, zmaga!

Dungeon Raiders

polzadruga igra vlog 3 do 5 igralcev. Prevzamete določeno vlogo: čarovnik, duhovnik, tat, bojevnik - liki klasične fantazije. V ječo vstopite z opremo, baklami in živili. Vaš cilj je odkriti čim več zakladov. Toda hkrati vas v temnicah čaka veliko nevarnosti. Če je vaša ekipa uničena, vsi zapustite ječo.

Bistvo igre je to. Obstajata skupni cilj in osebni sebični motiv. Igra je kooperativna, vsi imajo skupen cilj – ujeti čim več zakladov. Toda igralec, ki pobere največ teh zakladov, zmaga.

Povzetek: Dungeon Raiders - igra s kartami z domišljijsko nastavitvijo in zelo preprostimi pravili. Sama igra traja približno 20-30 minut. Primerno tako za napredne igralce kot začetnike.

Epske bitke bojnih čarovnikov

Igra, iz katere so mnogi zdaj jezdili. Razumemo zakaj.
Prvi je dizajn vseh tistih norih risank v slogu Adventure Time in Futurama 2v2. Risanka hardcore.
Drugič, osnovna pravila.

Cilj igre je preprost in jasen vsem: uničiti morate vse nasprotnike. Vse karte v igri so bodisi uroki (teh je največ) bodisi razni predmeti, ki med igro zagotavljajo prednosti.

Igrate vlogo norega čarovnika, ki želi uničiti ostale.

Igralci igrajo do 3 karte v svojem krogu. Najprej obrnjeni navzdol pripravijo 3 uroke. Istočasno jih odprejo in tisti, ki ima najhitrejši urok, začne krog. Nadaljnja hitrost padanja. Uroki običajno sledijo metom kock z elementom naključja. To pomeni, da nekoga ne morete zelo poškodovati ali pa se lahko znebite svojega uroka sami, če nimate sreče. Vse je začinjeno z zelo okusnim in včasih zelo črnim humorjem. Čarovniki se nenehno trudijo uničiti drug drugega, piti kri nekoga drugega.

Epske bitke bojnih čarovnikov: Ogorčenje v gradu Octopus je na splošno zasnovano za čarovnike-nekromante. Igra ima oznako 18+ ravno zaradi dizajna in vsebine, pravila so dokaj preprosta. Igra traja približno 30 minut in jo lahko igra od 2 do 6 igralcev. Več, bolj zanimivo.

Povzetek: zelo kul igra Poskusil bom čimprej!

Vojne čarovnikov

Mage Wars je igra RPG za dvoboje za tiste, ki res radi razmišljajo. V Wars of Mages - dolge premišljene igre. Igra ima veliko igralno polje - areno, kjer se začne dvoboj dveh čarovnikov. Tukaj zberete svojo knjigo urokov. Ogromno število urokov, vsak od njih pripada eni od šol: naravni, božanski, demonski ali čisti magiji.
Vsak čarovnik je specializiran za svojo šolo. Na primer, čarovnik demonolog seveda uporablja demonske uroke. Magija in naravni uroki se mu dajejo bolj ali manj znosno. Najtežji pa so mu božanski uroki, njegov nasprotni element.


Vsak čarovnik ima na voljo edinstvene karte. Na primer, Hydra lahko pokliče samo čarovnike. In Druid, specialist za živali, lahko prikliče različna druga bitja.
Vsak igralec ima knjigo z datotekami, v kateri igralci oblikujejo svojo edinstveno knjigo urokov in lahko med igro uporabljajo svoje najljubše uroke. Glavna stvar je, da njihova čarobna energija in razmere na igrišču to dopuščajo. Na vsakem koraku lahko igralec izbere 2 (ali 3) karte iz celotnega kompleta. Namen: uničiti nasprotnika s svojim prednosti, pri tem pa izračunajte, kakšne prednosti/slabosti ima nasprotnik.

Povzetek: igra ni brez naključnosti, saj ima kocke - vsi bojni elementi gredo točno na kocke. Elegantna dvobojna igra za tiste, ki se želijo z glavo potopiti v domišljijski svet.

Runbound

Igra vlog s potopitvijo v svet fantazije brez aktivnega elementa konfrontacije. Čeprav med igro potekajo bitke med igralci. Cilj igre je izpolniti pogoje scenarija. Praviloma je scenarij bodisi uničenje glavnega zlikovca bodisi njegovih posebnih podpornikov. Samo igralno polje je zemljevid sveta z različnimi mesti, rekami, polji.
Tako kot v standardnem RPG, vsak igralec prejme začetnega junaka in njegovo zalogo. Greste na različne kraje, opravljate naloge, naletite na naključne dogodke. Za uničevanje pošasti in dokončanje nalog prejmete:

  • raven
  • žetoni izkušenj
  • denar.

Izkušnje lahko porabite za izboljšanje svojega značaja, denar - za hrano, pijačo, opremo in plačance.

Bitka poteka na kockah. Edinstvene kocke za premikanje so še posebej zanimive: nakazujejo, katere simbole imate pravico premikati v določenem krogu. Se pravi, metali so kocko »ravnina« in »reka«, kar pomeni, da lahko najprej hodiš po ravnini, nato plavaš po reki, po gorah pa v tem obratu ne hodiš več.
Seveda prihaja do spopadov med igralci v igri, zmaga tisti, ki ga prvi uniči. Poraženec navadno da nekaj svoje opreme zmagovalcu in se gre napiti v gostilno.
Včasih je koristno upočasniti razvoj tekmecev. Ropanje po njihovih telesih. Zabava traja 2-3 ure.

Povzetek: Veliko igralcev, veliko dogodkov v različni kraji, dogodki različnih stopenj nevarnosti.
Zasnova je eno vesolje z Descentom. Toda če je Descent zadruga, potem je v Runbound vsak zase.

Dungeon, Gravelord's Tomb in Dungeon. Kraljestvo ledene čarovnice

Serija iger Dungeon je dobra potopitev s kartami v domišljijski svet. Najbolj zanimiva stvar pri tej igri je, da ste hkrati junak te fantazije in gospodar ječe, torej zlobnež za svoje tekmece.
Med igro je vaš cilj dokončati naloge. Ni vam treba nikogar ubiti ali nadgraditi svojega značaja. Da različni tipi naloge: iskanje in uničevanje, spremstvo (ki ga vsi igričarji sovražijo, ker so tisti, ki jim je treba povedati, popolnoma neumni in prinašajo več težav kot koristi).

Obstajajo zemljevidi same ječe, ki jo gradijo in raziskujejo igralci med igro. Obstajajo kartice za različno opremo. Glede na vlogo boste imeli omejitev njihove uporabe. Na primer, borci lahko uporabljajo več dobre opreme, vendar manj urokov in spretnosti kot čarovniki.

Vsak igralec ima dve značilnosti: točke slave in točke nevarnosti. Bolj ko hodite po ječi, več zberete obojega. Če slavo nadzoruje igralec sam: poskuša igrati čim več zanimivih predmetov, potem drugi igralci nadzorujejo nevarne točke tega igralca. Več nevarnih točk ima, več škodljivih stvari lahko izlije: pasti, pošasti itd. Če igralec premaga pošasti, bo za to pridobil točke slave. Kot Munchkin.
V Rusiji sta izdani dve različici igre: »Dungeon. Grobnica gospodar mrtvih"in" Dungeon. kraljestvo Ledena čarovnica". Lahko jih zmešate, dobite dve igralna polja: Ledena površina in tople ječe, med katerimi se lahko premikate. Dodanih je veliko novih junakov, veliko novih kart.

Povzetek: Igranje dveh različic hkrati je dvojno zanimivo prav zaradi pestrosti. In še naprej! Lepa izjema. V izvirni različici, ki je bila izdana v tujini, komplet vključuje samo komplet kart. V ruski lokalizaciji (tokrat svet hobijev zadovoljen) dodane figure s stojali, žetoni in kocke - vse, kar potrebujete za harmonična igra. Ni vam treba iskati ničesar dodatnega.

Gostilna Rdeči zmaj

Ta igra je notri Zadnje čase odpuščen. Tudi parodija na Fantasy, kot sta Munchkin ali Battle Mage Fights, vendar bolj prilagojena zabavnim vsebinam. V igri Dungeon ali Runbound hodite, se borite in opravljate naloge s svojimi junaki. Na splošno osvojite domišljijski svet. Nato so se junaki usedli v gostilno in začeli zaostrovati. Cilj igre je ne spati in ne porabiti vsega denarja.

Vsak igralec dobi svoj lik. Vsak ima tri glavne statistike: zlato, trdnost in zastrupitev.

V osnovni različici, ki jo je lokaliziral Hobby World, so samo 4 liki: duhovnik, tat, bojevnik in čarovnik. Čarovnik je opremljen s čarobnim zajcem Pookyjem, ki nenehno ponori.

Med igro lahko igrate različne akcijske karte, ki vplivajo na vaše nasprotnike, na primer zmanjšajo njihovo vzdržljivost.
Vsak junak ima svoje prednosti in slabosti:

  • Bojevnik običajno ne pazi na svojo denarnico, je pa odporen na pijačo.
  • Svečenica se napije dvakrat hitreje, vendar lahko spremeni vodo v vino in obratno.
  • Tat igra odlično igre na srečo, obupno goljufanje.
  • Čarovnik se trudi ukrotiti svojega žepnega ljubljenčka Pukija. ​

Med igro boste morali plačati natakaricam in natočiti prijateljem v kozarce. Igra je polna najrazličnejših humorjev. Obstajajo šale o oklepnem nedrčku, o "napačnih svečenicah" in o "oprosti, nisem si mislil, da bo ta strup deloval nate."

Ali zakaj stalne karte čarovnika "tekilovorot" in "tekilaport" - za zamenjavo pijače.

Povzetek: Zelo preprosta pravila in zelo zaposlen proces igre.
V tej igri je veliko humorja. Popolno prileganje vesela družba, ki ni pripravljena preživeti nekaj ur, da bi se popolnoma potopila v domišljijsko okolje. Tečete lahko tudi za povsem nepripravljeno družbo začetnikov.

Tukaj se je izkazala takšna izbira v fantazijskem žanru. Seznam se bo širil, a nekje je bilo treba začeti.


"Warhammer", preveden iz angleščine kot "War Hammer", ni le igra, ampak celotno vesolje. Ločen domišljijski svet. V njem živijo škrati, orki, zarkrati, prostor so našli tudi ljudje (kam brez njih). In mnoga druga bitja. Turaben svet, v katerem nenehno je vojna s staro svetlobo, ki skuša zadržati naval teme. O vsem se da veliko govoriti. In tukaj tega ne bomo storili. To je dolga in vznemirljiva zgodba, v katero je enostavno vstopiti, tako kot v sam svet Warhammerja.

Če želite spoznati svet "Warhammerja", dobrodošli v velikanskem pregledu na naši spletni strani.

Namizna igra vlog: Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition je polna igra. To je knjiga, pri kateri boste sodelovali. Ena od možnosti je, da se seznanite s kulturo iger "Warhammer" (Warhammer). Tukaj je nekaj točk, zaradi katerih je igra vznemirljiva in zabavna:

  1. Sistem za ustvarjanje znakov po meri. Najboljše nastavitve.
  2. Niz pravil igre. Omogočili vam bodo, da naredite skoraj vse v igri. Poln odprt svet. In svoboda delovanja.
  3. Promocija lika na karierni lestvici. Svojega junaka lahko razvijete iz trgovca v ubijalca kraljev. Več kot 100 kamnolomov.
  4. Čarovniški del ima svoja pravila. Ki vam omogočajo, da se naučite približno 200 urokov. Uporabite različne šole in naročila. Pomembna pa je tudi previdnost. Različne kletvice ali neuspešni poskusi študija magije. Bolezni in pasti in še veliko več.
  5. Podroben opis imperija. Religije, redovi, za popolnejšo potopitev v vzdušje igre.
  6. Več uvodnih zgodb znanih pisateljev. Pomagali vam bodo vstopiti v svet "Warhammer" (Warhammer). Potem samo vi nadzorujete svojo usodo.

Igra je v celoti prevedena v ruščino. Vsa pravila in karte. Pa tudi literatura in uvodni zapleti. Imeti moraš nekaj kock in nekaj prijateljev, s katerimi se lahko igraš.

Dobrodošli v svetu iger vlog Warhammer Warhammer... Čakata vas slava in smrt!

Prenesite in natisnite "Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition".

Poiščite vse spodaj potrebne materiale v ruščini:

Kakšna bi morala biti idealna družabna igra, vemo iz filma "Jumanji": intuitivna, izjemno realistična in kako zanimiva, da igralci ne pustijo iti do konca. Vendar, kot veste, ideal ne obstaja - to je fantazija. So pa družabne igre, ki so še posebej prispevale k razvoju zabavne industrije. O njih boste izvedeli na naslednjih straneh.

Namizne igre

Najenostavnejši primer klasičnih družabnih iger ali družabnih iger (NPI) je dobro znani Monopoly. Družabna igra se praviloma prodaja kot celota v eni škatli (čeprav so lahko razširitve-dodatki), zasnovana je za povprečno 3-6 igralcev in trajanje igre je od pol ure do nekaj ur. Komplet lahko vsebuje polje, karte, žetone, žetone, kocke, števce – v skoraj vseh kombinacijah.

"Kolonialisti" (1995)

Za preboj

Pred več kot desetimi leti je "Colonialists" postala prva nemška namizna igra, ki je dosegla svetovno priznanje. 25 jezikov, 11 milijonov kopij, tri ducate razširitev in različic, med katerimi so tako zgodovinske kot odkrito fantastične ... In leta 2002 je ruska različica "Colonialists" zaznamovala začetek objave najboljših namiznih iger na svetu in pri nas. Zahvaljujoč tej dvakrat pionirski igri lahko danes na mizo razporedimo Munchkin, Lost Cities in celo World of Warcraft.

"Munchkin" (2001)

Za šalo

Steve Jackson je verjetno računal na uspeh svoje posmehljive parodije Dungeons and Dragons, a si ni predstavljal, da bo tako velik. V manj kot desetih letih je Munchkinu uspelo skrbno premlevati ne le D&D, temveč tudi vesoljsko opero, vampirja, orientalsko akcijo, superjunake, Cthulhuja, vesterne in pirate. Nekaterim se igra zdi monotona, vendar si vsekakor zasluži uvrstitev na naš seznam. Ugovori? Imate približno 2,6 sekunde, da jih izgovorite ...

Svet Warcrafta (2005)

Za obseg

Ta igra je jasen dokaz, kako resno je mogoče jemati družabne igre. In niti ni v skrbnem prepisu kultne MMORPG. V namiznem WoW je vse pripeljano do meje: kakovost izdelave, obseg pravil, število elementov, cena, velikost, trajanje igre ... Ne bo ga vsak kupil za osebno zbirko, a igra bo idealno darilo za ljubitelje družabnih iger, ljubitelje računalniških iger in zbiratelje redkosti.

"Izdelava napitkov" (2005)

Za vitko simetrijo

Morda najbolj genialna ideja domačih razvijalcev iger v smislu preprostosti. Iz določenih sestavin se zbirajo praški, napitki, eliksirji. Iz teh pa je mogoče narediti več zdravil visoka stopnja- do vrhovnega eliksirja ali velikega talismana. Za vsako uspešno upoštevanje recepta se dodelijo točke glede na stopnjo prejetega čarobnega napoja. Igralci lahko posegajo v lastne in tuje laboratorijske poskuse z uporabo drugačne vrste uroke. Igra navdušuje s svojo vitko arhitektoniko in premišljenim dizajnom.

Zbirateljske igre s kartami

Kaj so te igre, je jasno že iz imena. Njihov glavni in nujen element so karte, čeprav se včasih lahko uporabijo žetoni, števci in igralno polje. Razdeljeni so v različne komplete (starterji, boosterji), iz katerih igralec samostojno sestavi špil. TCG praviloma igrata dva igralca, vendar veliko iger podpira "multiplayer". Večina CCG redno izdaja nove komplete in karte, zato boste morali zapraviti veliko, da boste v koraku s časom.

Magic The Gathering (1993) podnapisi - zvlecite podnapise

Za odlično idejo

Pravzaprav Richard Garfield ni prišel skoraj nič novega. Skoraj. Preprosto je združil dva elementa v eno celoto: preprosto igro s kartami in zbiranje kart. Na tej poti se je rodila ideja o sestavljanju lastnih špilov. Vse skupaj je dalo tako osupljiv rezultat, da je kalifornijski matematik hitro postal milijonar in v igralni svet pojavil se je nov žanr. Da, v 15 letih njegovega hitrega razvoja se je pojavilo več zanimivih CCG, vendar je še vedno nekako običajno predstavnike žanra razdeliti v dve skupini: "Magic" - in vse ostalo.

Varuhi (1995)

Za lepoto

Varuhi bodo septembra dopolnili 13 let, a jih po kvaliteti ilustracij ni presegel noben CCG. Nasprotno, nekateri založniki so pri oblikovanju svojih namizij brez oklevanja uporabili navdihnjena dela Keitha Parkinsona, Dona Maitza, Broma in drugih umetnikov. Toda ta TCG ne izstopa samo zaradi ilustracij: Guardians je ena najboljših vojnih iger s kartami. Poleg tega so jo ljubitelji iskrivega humorja in šale vzljubili že v obdobju pred Mančkinom.

Pokemon (1999)

Za nego otrok

Ko Čarovniki iz obala je to igro napovedal leta 1998, je skoraj nobena od trgovin in klubov ni hotela naročiti. Zakaj je igra potrebna za mlajše otroke šolska doba? Leto kasneje je prodaja tega KKI samozavestno zasedla drugo mesto, takoj za Magicom. Vsako leto je na voljo veliko zbirateljskih iger s kartami, ki temeljijo na anime serijah in video igrah – vendar bi le Yu-Gi-Oh! lahko ponovil komercialni uspeh Pokémona!

Gospodar prstanov TCG (2001)

Za oblikovanje in uravnoteženost

Edinstven primer: zbirateljska igra s kartami je bila ustvarjena hkrati z originalnimi filmi. Še več, včasih so se na kartah pojavili prizori iz filmov Petra Jacksona, preden so prišli na filmska platna. LotR TCG je v primerjavi s svojim ročno risanim predhodnikom ugoden Sredina zemlje CCG s preprostimi pravili in visoko dinamiko. In glavni "čip" kartice "Gospodar prstanov" je bil, da je vsak igralec deloval hkrati za svetle in temne sile. In končno je bil KKI okvirjen za pet plus.

Namizne igre vlog

V igri vlog – računalniški, »v živo« ali namizni – udeleženec igra za enega ali več likov. Načeloma se lahko zbereš v manjši družbi in igraš igro vlog brez pravil, po pravilih pa je bolj zanimivo. Za igre vlog so poleg knjige pravil objavljeni tudi zvezki dodatkov (opisi vesolja, pošasti, magije itd.), Skoraj vedno uporabljajo kocke in karte z značilnostmi junakov. Bitke je mogoče modelirati s figuricami. Standardna sestava za namizno igranje vlog je 3-5 igralcev in en glavni voditelj.

"Dungeons and Dragons" (1974)

Za klasično fantazijo

Prva in najbolj priljubljena namizna igra vlog, katere najnovejša izdaja je izšla pred nekaj meseci (preberite našo recenzijo novosti na naslednjih straneh). Igra Dungeons & Dragons je postala standard ne samo za igre z igranjem vlog, temveč tudi za domišljijske junaške pustolovščine. Salvatorejev "Dark Elf" in Waceovi različni "Dragons" s Hickmanom so vse uradne novelizacije D&D. In koliko knjig je bilo napisanih pod vtisom igranih iger, koliko ljudi se je zaradi te igre zaljubilo v znanstveno fantastiko ... Z eno besedo, Dungeons and Dragons je kulturni fenomen svetovnega razreda.

Klic Cthulhuja (1981)

Za nadnaravno grozljivko

Dolgoživeča igra, ki se od D&D ne razlikuje nič manj kot temna fantazija Howarda F. Lovecrafta se razlikuje od pustolovščin Temnega vilenjaka. Za srečanja z neznanimi junaki Call of Cthulhu bodo morali plačati z duševnim zdravjem, na koncu pa bodo našli bolnišnico ali usta morske pošasti. Ovitek za dodatke za igre različna leta, vendar je najbolje igrati v dvajsetih letih prejšnjega stoletja: vzdušje lovecraftovskih zgodb se čudovito zlije s stilom noir tistega časa. V več kot četrt stoletja svojega obstoja je igranje vlog postalo sestavni del Mythosa – vesolja, ki so ga ustvarili G.F.L. in njegovi privrženci.

Svet teme (1991)

Za gothic punk

"Svet teme" je mistična spodnja stran našega vsakdana. Po njegovih temnih ulicah tavajo volkodlaki, vampirski klani skrivaj nadzorujejo ljudi in navaden človek se lahko nenadoma prebudi Čarobna sila... "World of Darkness" združuje več kot ducat namiznih iger za igranje vlog, med katerimi je najbolj znana Vampire: The Masquerade. Do leta 2003 se je vesolje toliko povečalo, da so ustvarjalci menili, da je bolje urediti Doomsday, leta 2004 pa so izdali novo izdajo, ki je združila dele Sveta teme ne le tematsko, ampak tudi na ravni mehanike igre. Če imate radi noč, gotiko, zarote, mistične skrivnosti- potem je ta igra ustvarjena za vas.

"Age of Aquarius" (2000)

Za ruski anime

Ustvarjalci "Age of Aquarius" so želeli ubiti dve muhi na en mah: izdati prvo komercialno namizno igro vlog v Rusiji in spodbujati popularizacijo animejev. so bili razviti zanimiv svet in originalni sistem igre, vendar je prva palačinka izšla v kepo. Več načrtovanih širitev ni nikoli ugledalo luči sveta. Enkrat na leto se pojavijo govorice o oživitvi sistema, vendar so ruske založbe nezaupljive do anime igre vlog. Toda po zaslugi Age of Aquarius se lahko igralci spomnijo veličastnega časa, ko je bilo mogoče namizno RPG kupiti v kateri koli večji knjigarni.

Vojne igre

"Wargame" je žargonski izraz za vojaško-taktične igre z miniaturami, z drugimi besedami "vojaki". Borbe na ploščah se igrajo med skupinami iz plastičnih ali kovinskih figur z uporabo kocke, ravnila in precej zapletena pravila. Menijo, da je bil pionir žanra slavni pisatelj znanstvene fantastike Herbert Wells, ki je v začetku 20. stoletja sestavil prve sklope pravil za kositrne vojake. In v sedemdesetih letih je vojna igra Chainmail prerasla v Dungeons and Dragons, prvo novo zvrst iger igranja vlog.

Warhammer (1983) podnapisi - zvlecite podnapise

Za obseg

Ne prva, ampak najbolj znana med vojnimi igrami. Hammer of War slovi kot elitna igra za predane ljubitelje tega žanra. Še dlje bo trajalo ubadanje s sestavljanjem in barvanjem figur kot učenje pravil. Druga prednost igre je njena večdimenzionalnost. Pod eno blagovno znamko sta združeni dve pisani vesolji - fantazija in vesolje ter več kot ducat ločenih iger. Warhammer je za vojne igre to, kar je Magic The Gathering za TCG ali Dungeons and Dragons za RPG.

Mage Knight (2000) podnapisi - zvlecite podnapise

Za masovnost

Nekateri menijo, da je ta igra model prihodnosti vojnih iger, drugi - profanacija same ideje o žanru. Že sestavljene in pobarvane miniature se prodajajo v starterjih in boosterjih - distribucijski sistem je enak kot pri KKI. Ni potrebe po zapisovanju: bojna škoda se označi z obračanjem posebnega diska, vgrajenega v stojalo. Pravila obsegajo več strani. Na splošno je Mage Knight zasnovan za veliko širšega potrošnika kot isti Warhammer. Ne zahteva časa, mukotrpnega dela ali potopitve v vesolje. Družina "turn-dial wargames" ne vključuje le domišljijskega Mage Knighta, ampak tudi superjunaka Heroclixa in novega MechWarriorja.

Priljubljenost žanra fantazije sega onkraj literature in filma. V družabnih igrah so izmišljeni svetovi z neverjetnimi bitji in pošastmi, čarovnijami, vznemirljivimi dogodki, legendarnimi junaki in skrivnostnimi zgodbami pogostejši kot kjer koli drugje. Namizne igre fantazija popelje igralce na mesta, kjer lahko pokažejo pogum in iznajdljivost v soočenju temne sile ali drug drugega in se počutite kot liki v znanih delih vašega najljubšega žanra.

Fantastično okolje ima številne nedvomne prednosti ne le za igralce, ampak tudi za razvijalce, ki delajo na ustvarjanju igre. Po eni strani je to skoraj neomejen polet domišljije, ki vam omogoča utelešenje številnih idej in idej, ki so nemogoče v resnični svet. Kaj je vredna sama magija, katere uvedba v igro ustvari veliko dodatnih možnosti in edinstvene mehanike, ki opazno vplivajo na igranje. Na drugi strani, veliko številože izmišljena vesolja in dobro znani junaki, od katerih so mnogi že postali kultni, naredi možnost utelešenja teh svetov na igralni mizi zelo mamljivo. Te fantazijske družabne igre bodo zagotovo pritegnile ljubitelje priljubljenih filmov, knjig in stripov.

Barvita ali mračna zasnova, neverjetna pokrajina, neraziskana ozemlja in skrivnostne naloge - v takšnih igrah lahko vsak najde nekaj svojega in starost tukaj ni pomembna: tako otroci kot odrasli imajo radi fantazijo. Vsakič, ko se usedemo za mizo, se igralci znajdejo v neverjetnem vrtincu dogodkov in sprejemajo odločitve, ki vplivajo na usodo. izmišljeni svet. Kje drugje lahko premagate nekromanta v bitki ali premagate bojevito hordo orkov? Kdaj se lahko pojavi priložnost, da oropate zmaja in odnesete njegov zaklad tako, da prelisičite druge igralce? In kaj se lahko primerja z občutkom, ko se ob zamahu igralčeve roke strašljivo sovražno bitje spremeni v, na primer, ovco? Da, čarovništvo pogosto igra pomembno vlogo v domišljijskem svetu.

Vsestranskost žanra vam omogoča ustvarjanje domišljijskih družabnih iger v kateri koli različici. Lahko so igre z miniaturami ali kartami, sodelovanje ali dvoboji, strategije ali avanture, vojaške ali ekonomske - seznam je neizčrpen. Tako se morajo igralci le odločiti in začeti potovanje v fascinanten svet domišljije.

Pri Geeksterju pogosto igramo družabne igre in pišemo o tem. Toda namiznih iger za igranje vlog se še niso dotaknili. To je celotno neodvisno vesolje s svojimi zakoni in velikimi zadetki. Odločili smo se, da to ugotovimo s pomočjo festivala " Rolecon” izbral 8 NRI-jev – zasluženih klasikov in obetavnih novincev.

Vsaka igra je označena s prisotnostjo ruskih izdaj in približno težavnostno stopnjo: nekatere je lažje vstopiti začetnikom, ki so popolnoma nepripravljeni na takšne igre, nekatere zahtevajo samozavestnega pustolovca. Vsekakor pa so vse te RPG zanimive na svoj način in jih lahko igrate na “ ” od 4. do 5. novembra 2017 na naslovu: Moskva, Varšavskoe šosse, 28A.

Divji svetovi: Dnevnik pustolovec

Stopnja težavnosti: en elf od treh
Ruska izdaja: Tukaj je

Avtorji igre so izhajali iz načela »Hitro! Smešno! Brutalno!" - torej pravila naj bodo čim bolj enostavna, vstop v igro hiter, sam proces pa čim bolj dinamičen in zabaven. In uspelo jim je! Od značilnosti pravil je treba omeniti, da igralci nadzorujejo ne le svoje like, ampak tudi zaveznike.

Savage Worlds ni vezan na nobeno določeno vesolje. Igralci, predvsem pa mojster, sami izberejo žanr in postavitev svoje igre, ki se odpre najširše možnosti. Vendar pa naslov - "Dnevnik pustolovca" - namiguje predvsem na pustolovski in pustolovski slog v duhu XIX-XX stoletja: kavboji in Indijanci, alternativna druga svetovna vojna, Lovecraftian, steampunk, pa tudi fantazija in cyberpunk. Na splošno je to pulp žanr. Obstajajo že pripravljeni svetovi in ​​kampanje: ledena fantazija Hellfrost, mistični Wild West Deadlands ali Rusija tistega časa državljanska vojna"Rdeča dežela", ki so jo ustvarili ruski razvijalci.

Pravzaprav boste za igro poleg pravil potrebovali komplet kock od D4 do D12, komplet poker kart in seveda prijatelje! V prodaji, tudi v ruščini, lahko najdete že pripravljene pustolovščine različnih žanrov, izkušeni pustolovci pa lahko sestavijo svoje zgodbe.

»Umaknite se, slabiči. sam ga bom ubil"

Mouse Guard

Stopnja težavnosti: en elf od treh
Ruska izdaja: Tukaj je

Mouse Guard ali "Mouse Guard" je razmeroma mlada igra vlog. Temelji na seriji grafičnih romanov Davida Petersena, od katerih je eden nedavno izšel v ruščini s prizadevanji Jellyfish Jam.

Svet Mouse Guard je zelo podoben našemu srednjemu veku, le da ga namesto ljudi naseljujejo inteligentne miši, ki kujejo oklepe in orožje, gradijo gradove, ustvarjajo skrivne organizacije in se borijo proti plenilcem – mačkam, pticam in belim dihurjem.

V RPG Mouse Guard imajo vsi liki poleg parametrov prepričanja, cilje in instinkte, ki v idealnem primeru določajo njihovo vedenje. Vodja igre nastavi naloge, ki jih morajo liki opraviti z metanjem D6 na ovire. Toda v drugi fazi se igralci sami odločijo, kaj bodo storili.

Konec januarja je na CrowdRepublic stekla kampanja za rusko škatlasto različico igrice vlog Mouse Guard, Rolecon pa je obiskal avtor prevoda in povedal več o njem in svojem delu.

"Ne morem biti poražen! ..."


Svet ``Mouse Guard``

Preberite pregled vesolja Mouse Guard v našem gradivu!

Pathfinder

Stopnja težavnosti: dva škrata od treh
Ruska izdaja: Tukaj je

Pathfinder je RPG, ki ima svoje korenine v pravilih D&D 3.5 in poskuša odpraviti napake te izdaje. Mnogi razredi in rase so se preselili od tam, čeprav je veliko svojih. Poleg tega je navedeno združljivost za nazaj. Torej, če ste seznanjeni z D&D, vam bo vstop v Pathfinder lažji in v posodobljeni igri boste lahko uporabili stare dogodivščine. Zelo hitro je Pathfinder postal dovolj priljubljen, da je prehitel svojega prednika, kar se ni zgodilo že od zgodnjih 70. let.

Dogajanje se odvija v domišljijskem svetu Golarion, kjer živijo klasična bitja tega žanra: vilini, škrati, orki, nemrtvi, igralci pa so povabljeni, da postanejo skupina pustolovcev - čarovnik, bojevnik, lopov, barbar, da gredo v iskanje slave in zaklada. Poleg samih igralcev boste potrebovali tudi mojstra, ki bo vodil igro in bo odgovoren za pošasti.

Pathfinder ima dobro podporo razvijalcev, nove zgodbe se nenehno objavljajo in zahvaljujoč Pathfinder Society, uradni skupnosti, ki opravlja posebne naloge, lahko vplivate globalni svet igre. Poleg tega s pomočjo sistema nastaja uradna računalniška igra Pathfinder: Kingmaker, ki naj bi izšla naslednje poletje.

»No, seveda znam plavati! Kakšna kislina?!…”

Dungeons & Dragons

Začetni paket Dungeons and Dragons 5th Edition

Stopnja težavnosti: dva škrata od treh
Ruska izdaja:št

Seveda ta TOP ni mogel brez dedka vseh NRI, najbolj znanega in znanega predstavnika te vrste zabave - "Dungeons and Dragons". Dungeons & Dragons je najbolj priljubljena fantazijska igra, ki je doživela številne izdaje in inkarnacije. Za razliko od mnogih drugih RPG, vesolje Dungeons & Dragons vsebuje več svetov (znanih širši javnosti računalniške igre, kot je Neverwinter Nights), tako da je vedno nekaj na izbiro.

Igralci ustvarijo lastne like in jih obdarijo z biografijami, veščinami in funkcijami, ki bodo neposredno vplivale na igro. Kot naključni faktor se D20 uporablja za preverjanje uspešnosti uporabe veščin in verjetnosti dogodkov. Trenutno vklopljeno ta trenutek peta izdaja velja za bolj ali manj klasiko in ponuja veliko možnosti za vsestransko igranje vlog, ne le za bojni del. Seveda boste potrebovali tudi dobrega Game Masterja, kje dobiti meringue pri njem?

Glede na vrnitev zanimanja v 80. letih lahko rečemo, da je D&D zdaj v trendu - niso zaman, da so ga igrali junaki "The Stranger Things".

»Hej zmaj! S svojo navzočnostjo oskrunjuješ ta tempelj ...«

Pustolovščine iz Zvezdnih stez

Stopnja težavnosti: enega ali dva vilina od treh
Ruska izdaja: zbiranje sredstev v teku

Igra vam bo omogočila, da se vkrcate na ladje Zvezdne flote in doživite pustolovščino v priljubljenem znanstvenofantastičnem okolju. Vse vaše najljubše dirke, planeti in situacije iz serije Star Trek so seveda tam, in če ste pravi pohodnik, boste cenili priložnost, da ste na krovu zvezdne ladje. Najpomembneje je, da ne nosite rdeče uniforme.

NRI temelji na intuitivnem sistemu 2D20 in poleg pogovornega dela v “ Zvezdne steze: Adventure” ima dve bojni komponenti: kopenske bitke na zemljevidu z uporabo žetonov (ali miniatur) in vesoljske bitke, v katerih igralci nadzorujejo celotne borce in posadke. Gostitelj je na voljo kot pripravljene skripte in orodja za ustvarjanje lastnih zgodb.

Obstaja komplet s poenostavljenimi pravili za začetnike (zdaj poteka zbiranje sredstev za njegovo rusko izdajo) in popoln pravilnik z več podrobnostmi (v ruščini bo izdan kasneje), vendar oba obljubljata zadostno globino in stopnjo poglobitve v svet igre.

"Ne morem biti poražen! ..."

Stopnja težavnosti: dva škrata v skoku treh
Ruska izdaja: Tukaj je

FATE je otrok množičnega financiranja, sistem igranja vlog, ne da bi bil vezan na določeno okolje. Številni elementi, na primer seznam veščin, podrobnosti čarobnega sistema, so dani vodji v odločanje. Doslej so izšle štiri številke.

Značilnost FATE so aspekti, tj. nekaj opisnih lastnosti likov, ki nadomeščajo običajne parametre in delujejo bodisi kot bonusi bodisi kot težave. Ta pristop vam omogoča, da bolje igrate vlogo in vplivate na zaplet. Na primer, vidik »z veliko močjo pride velika odgovornost« jedrnato opisuje tako prednosti kot ranljivosti lika. Čeprav je tukaj dovolj tabel in "matematike", je igra še vedno v veliki meri namenjena pripovedovanju.

Igra zahteva posebne šeststrane kocke s plusi, minusi in praznimi stranicami. Na splošno so pravila igre dovolj preprosta za začetno seznanitev, vendar bodo zahtevala resno poglobitev, tako od igralcev kot od gostitelja, ki bo sestavljal zgodbe.

»Vlečem vse vzvode. Vsak bo delal ..."

Zgodbe iz zanke

Stopnja težavnosti: en elf od treh
Ruska izdaja:št

Če je D&D danes le referenca na 80. leta, potem je Tales from the Loop RPG neprikrita nesramežljiva nostalgija po tistih časih. Igra je povsem nova, lani je imela kampanjo na Kickstarterju, igralci pa so se šele pred kratkim začeli potapljati v svet alternativnih 80. let.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: