Örümcek Adam 2 oyununun gözden geçirilmesi. ⇡ Çizgi roman ruhu olmadan

Film " Yeni Örümcek Adam. Yüksek Gerilim”, yönetmen Marc Webb'in popüler süper kahraman çizgi romanının son film uyarlamasının devamı niteliğindedir. Oyuncular için bu, kırmızı-mavi tayt giyerek kendilerini "dost canlısı bir komşu" gibi hissetmek için başka bir fırsata sahip oldukları anlamına geliyor.

Bu incelemenin yazarına göre ilk film oldukça sıkıcıydı ve film ekibinin ikinci filmde düzeltmeye çalıştığı da bu kusurdu. Aralıklı tempoya rağmen film oldukça dinamik, ilginç ve etkili çıktı. Kahramanın muhteşem uçuş sahnelerine bakın. Beenox'un geliştiricileri ayrıca ikinci filme dayanan bir oyunu önceki projelerinden biraz daha iyi hale getirmeye çalıştılar, oyunun olay örgüsünü filmin hikayeleriyle birleştirdi ve yeni sistem Web Uçuşu: Bu, oyuncunun karşılaştığı ilk oyun unsurudur.

Ve uçmak istiyorum

Ve işte işin “ilginç” kısmı başlıyor. En ateşli Örümcek Adam hayranları bile kahramanın kontrolünü ele geçiremez. Normal bir uçuş, o anda hangi tuşa basılacağını anlamak için çılgınca çabalara dönüşüyor. Ve her şey gerçekçilikle ilgili, ki bu da çizgi romanlarda hiç gerekli değil. Spidey oyunları tarihinde ilk kez her el için ayrı bir düğmemiz var ve ağın fiziksel olarak bir şeye bağlanması gerekiyor.

Böyle bir süper kahramanı hayal eden herkes gerçek hayat, Çok sayıda gökdelenin olduğu bir şehirde bile bu şekilde uçmanın mümkün olmayacağını anladım: ya aralarında çok fazla boşluk var ya da hiç gökdelen yok ya da sıra dışı mimari çözümler engel oluyor. Ve ne zaman internetin tutunacak bir şeyi kalmasa, Peter Parker bunu bize esprili bir dille anlatıyor. "Örümceğin" mizah anlayışı çok vasat ve basit çizgiler için yalnızca 4 seçenek var, bu yüzden çok geçmeden kahraman sinirlenmeye başlıyor. Aynı şey yönetim için de geçerli. Konsollarda kullanışlı denilebilir, PC'de klavyede üç, farede bir düğmeye basmanız gerekir. Buna sürekli sol ve sağ değişimini, “A” ve “D”yi de eklerseniz, uçuşun tadını çıkarmak yerine işkence görürsünüz.

Ancak oyunda birkaç saat geçirdikten sonra alışıyorsunuz. Uçuşlar güzelleşiyor, Örümcek oyuncunun yapmak istediği manevrayı yapıyor ve bir kavşaktaki keskin dönüş tüm vücut tarafından hissediliyor. Peki bu anı bekleyecek sabrınız olacak mı? Örümcek Adam hayranlarının tümü, kendilerini özverili bir şekilde kontrollerde ustalaşmaya adayacak kadar sabırlı değil. İnanılmaz Örümcek Adam 2.

Örümcek Adam'ın, New York'ta büyük ve yapışkan bir ağ üzerinde sallanarak dolaşmanın fantastik hobisine ek olarak, "düşmanlarının kıçını tekmelemek" gibi muhteşem bir yeteneğe sahip olduğunu hepimiz biliyoruz. Yeni oyunda bunu keyifle yapıyor. Peter Parker'ın yumrukları kadar ağzı da kavgaya katılıyor. Hayır, düşündüğün şey bu değil, sadece örümcek Kötü alışkanlık neredeyse her darbeye yorum yapın. Doğru, parlak dövüş becerilerinin aksine, belagati ilk Diablo'nun diyalogları seviyesinde kaldı: çok az şaka var, şakalar sıkıcı ve görünüşe göre tekrarlama öğrenmenin anası.

Çirkin basitlik

Dikkat, tek tuşlu fare severler! Memnun kalacaksınız! Örümcek Adam'ın en tehlikeli düşmanlarından oluşan kalabalıkla başa çıkmak için tek yapmanız gereken onları ölüme çağırmak. Oyundaki mükemmel dövüş sistemini yaratan ekibin nasıl olduğu tamamen anlaşılmaz. , işaret parmağıyla ilgili bu alaycılığı yüksek kaliteli savaş mekaniği olarak göstermeye çalıştı. Özellikle düşman çeşitliliği arzulanan çok şey bıraktığından, sol fare düğmesine uzun süre, sıkıcı bir şekilde, çok ve her zaman tıklayacağız. Savaş yeteneklerini geliştirme sistemi de bozuldu. Klasik yetenek ağacı rol yapma oyunları birkaç kişi tarafından sunuldu örümcek ağları aynısı Örümcek Adam: Parçalanmış Boyutlar, ancak burada oyun çeşitliliğini minimum düzeyde etkileyen, savaş becerilerinin doğrusal bir gelişimini elde ediyoruz.

Oyunun olay örgüsünün film uyarlamasıyla vaat edilen kesişimi de geri tepti. Ambal'a ve suçluların gizemli katiline karşı mücadeleyle ilgili zaten sıkıcı olan hikaye, filmdeki bazı sahnelerin kesinlikle tutarsız eklenmesi nedeniyle kaotik görünüyor. Yeşil Goblin ve Elektro'nun görüntüleri açıklanmadan kaldı, onlarla savaşlar aniden başlıyor ve kazanma stratejisi saçma ve aptal görünüyor. Sanki bu anlar oyunun gelişiminin son gününe eklenmiş gibi geliyor ve bu nedenle bu iki patronun dövüş sahneleri hatalı ve bitmemiş görünüyor.

Savaşmak istemediğiniz kötü adamlar

Kötü adamların geri kalanı, çizgi romanlarda bile genellikle ikincil kalır ve bu nedenle burada onlardan ilginç bir şey beklemek bile istemezsiniz. Hangi patrona yaklaşırsak yaklaşalım yine aynı haydutları veya paralı askerleri yenmek zorunda kalacağız. Son savaşlar o kadar da kötü değil ama sıradan. Örneğin Ambala'nın Örümcek'e çarpmaya zorlanması ve son anda saldırıdan kaçması gerekiyor. Düşman duvarla olan sersemletici çarpışmadan uzaklaşırken, süper kahramanımızın bir dizi darbe indirecek zamanı olması gerekiyor. Bir patronu yenmenin bu yöntemi neredeyse her ikinci oyunda kullanılır. Standarttan sapmadan yapılan bir klasik canınızı sıkacaktır.

Açık dünya, New York'un, toplumun fikrini bir şekilde etkilemesi gereken monoton ve sıkıcı yan görevlerle dolu mikroskobik bir bölümüyle sınırlıydı. Ancak bunu unutabilirsiniz - basına göre paralı askerler nüfus için bir tehdit olsa bile Örümcek için sorun yaratmayacak.

Hayatta kimse sana dikkat etmezse ve bu yüzden oynamaya karar verirsen The Amazing Spider-Man 2, önemli bir figür olmayı umuyor sanal dünya, o zaman hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Yoldan geçenler, yol boyunca koşan tuhaf takım elbiseli bir adamı fark etmiyor bile.

Ama o kadar da kötü değil. Bu projede ilginç bir şey var ama yalnızca bu evrenin gerçek hayranları için. Belki posterler ve figürler çizgi roman meraklılarının ilgisini çekmeyebilir ama işte tam teşekküllü çizgi roman sayıları farklı yıllar dizi ve alternatif dünyalardan oluşan bir kostüm koleksiyonu hayranlara hitap edecek. Her bir görselin, deneyim kazanılarak "arttırılabilecek" üç pasif bonusu vardır. Peter Parker - Üstün Örümcek Adam'ın bedenindeki Doktor Octavius ​​​​kostüm özel bir hediye olacak, ancak açılması kolay olmayacak.

Tahmin edebileceğiniz gibi filmin yardımcı oyunu bunun yanına bile yaklaşamadı. yüksek seviye kalite. Onu orta sınıf bir sanatçı olarak sınıflandırmak bile zor. Ancak çizgi romanın film uyarlaması işini yaptı ve proje Avrupa listelerinde ilk sıraya yerleşti. Tüm “şanslı” sahiplere Amazing Spider-Man 2 tam bir hayal kırıklığı olacak.

"İLE büyük güç Ben Amca, dünya çapında süper kahraman adı "Örümcek Adam"la daha çok tanınan genç yeğeni Peter Parker'a bunu tekrarlamayı severdi. Video oyunu geliştiricilerinin ve patronlarının, dar mavi ve kırmızı taytlı genç bir adamın maceralarını konu alan bir sonraki oyunu yayınlarken benzer kurallara uymamaları üzücü, bu yüzden son altı yılda bir Popüler franchise ile ilişkili tüm ürünlerin kalitesinde hayal kırıklığı yaratan bir bozulma eğilimi. Her şey Treyarch stüdyosunun nihayet "dost komşunuz"dan bıkıp daha karlı ve popüler Call of Duty serisine geçmeye karar vermesiyle başladı. Serinin son değerli oyunu olan Spider-Man: Web of Shadows'u piyasaya süren ekip, sopayı meslektaşlarına, Beenox stüdyosundan Kanadalılara devretti ve ardından birbiri ardına iyi geldi, ancak kaliteli projelerde mükemmel değildi. daha çok popüler Marvel kahramanının küçük hayranlarına. İşte belirli bir konudaki bir sonraki oyunları: ŞaşırtıcıÖrümcek Adam 2 Marc Webb'in aynı adlı filminin galasıyla aynı zamana denk gelen oyunun, önceki oyunun en iyi karbon kopyası değil, başka bir fiyasko olduğu ortaya çıktı.


Evet, evet, karşımızda iki yıl önceki The Amazing Spider-Man'in aynısı var, ancak bu sefer yeni bir olay örgüsü ve oynanışta küçük iyileştirmeler var. Oyunun ilk lansmanından itibaren, bunun serinin tam teşekküllü bir parçası değil, bir öncekinin bir uzantısı olduğu yönündeki ısrarcı duygudan vazgeçemeyeceksiniz. Burada her şey yerli yerinde görünüyor: açık bir dünya, " Büyük elma", bir grup renkli süper kötü adam ve çok sayıda ek görevler. Ancak tüm bu unsurlar banallik noktasına varacak kadar sıkıcı ve monoton, bazıları ise hiçbir değişiklik yapılmadan ilk bölümden doğrudan taşınmış. Orijinalde tüm bunlar taze görünüyorsa ve az çok birbiriyle birleşiyorsa, devamında beyaz ipliklerle dikilir ve çok abartılı olur.

İlk darbe, aynı isimli filmde geçen ana olaylardan uzaklaşıp kendi "orijinal" senaryolarını yazmaya karar veren projenin senaristleri tarafından vuruldu. Bana "orijinal" kelimesinin neden tırnak içinde olduğunu sorabilirsiniz? Çünkü önümüzdeki beş saat içinde göreceğiniz her şey Örümcek Adam'la ilgili diğer oyunlarda onlarca kez tekrarlandı. Burada, Ben Amca'nın öldürüldüğü ünlü sahne, Peter'ın nihayet doğru yola girip amcasının gizemli katilini aradığı an, Oscorp şirketinin evrensel komplosu ve şehri yönetmek için çeteler arasındaki başka bir hesaplaşma var. . Tanıdık geliyor değil mi? Sonuç olarak, birkaç taneden oluşan berbat bir set elde ediyoruz. hikayeler, birinden diğerine çok dengesiz bir şekilde hareket eden, her seferinde cümlenin ortasında kopan, bunun sonucunda sadece ana karakteri umursamamakla kalmıyorsunuz, açıkçası ne ona ne de eylemlerine son ana kadar inanmıyorsunuz. kredi. Olay örgüsünün sunumu hakkında ne söyleyebiliriz: Yüksek kaliteli yönlendirmeyi ve unutulmaz diyalogları güvenle unutabilirsiniz, burada onların kokusu bile yok. Yarım saatlik aktif oyundan sonra artık ikonik çizgi roman karakterlerinin yer aldığı ucuz bir kukla gösterisine bakmak istemiyorsunuz. Buna ek olarak, yazarlar, kahramanın sevgili Gwen Stacy'sini ana olay örgüsünden tamamen çıkarmayı başardılar, böylece ana kampanyayı bir şekilde başarısızlıktan kurtarabilecek bazı ilginç olay örgüsü hareketlerinin ortaya çıkma olasılığını ortadan kaldırdılar.


Kolay bir çıkış noktası, yalnızca Örümcek Adam'ın çevredeki gerçeklik hakkındaki sürekli şakaları ve kulağa ne kadar tuhaf gelse de, Peter Parker'ın her zamanki enkarnasyonundaki rutin günlük yaşamı olarak düşünülebilir. Evet, her şeyi doğru okudunuz, devamında Peter'ın May Teyze ile etkileşimini izlemek, Electro'dan başka bir klişe saçmalık dinlemekten çok daha ilginç. Ayrıca oyunda ana hikayeyi hiçbir şekilde etkilemese bile nihayet diyaloglarda beğendiğiniz satırları seçebiliyorsunuz. Spidey'in iğneleyici yorumlarına gelince, burada her şey tartışılabilir: İlk başta, bu dirençli kahramanın kelime dağarcığı tükenmez gibi görünüyor, ancak zamanla sözleri kıskanılacak bir düzenlilikle tekrarlanmaya başlıyor ve oyunun ikinci saatinde bu durum ortaya çıkıyor. , ne tür bir durumu ve kahramanınızın kötü adamlara karşı bir veya daha fazla diken diken edeceğini önceden tahmin edebilirsiniz.

Neyse ki, geliştiriciler seçim seçeneğini kaldırmadı: Hikaye görevlerini istediğiniz zaman unutabilir ve Manhattan'da istediğiniz yöne sakin bir şekilde uçabilir, yan görevleri tamamlayabilir ve çizgi roman sayfaları toplayabilirsiniz. Aynı zamanda artık tek bir düğme değil, her iki arka tetik de her iki elden bir ağ fırlatmaktan sorumlu. Bundan kaç yıl önce Peter'ın otomatik olarak tüm gökdelenlere ve yanından uçan evlerin çatılarına yapıştığı göz önüne alındığında, bu küçük ama yine de bir yeniliğe dikkat çekmeye değer. Hala pek çok ek görev var, ancak ana listede önemli bir değişiklik yapılmadı: sokak suçlarıyla mücadele ediyoruz, haydutları yakalıyoruz, sivilleri yanan binalardan kurtarıyoruz, bazen bir süreliğine şehrin bir noktasından diğerine uçuyoruz.


Başarıyla tamamlanan görevler için pompalama sistemimize bonuslar alıyoruz ve Örümcek Adam yavaş yavaş yeni kaslar kazanıyor, daha önce kapalı olan yetenekler ortaya çıkıyor ve eskileri geliştiriliyor. Karakterimizin kendi küçük beceri dallarıyla birlikte kendi gelişim ağacı vardır, ancak oyunda deneyim kazanmak o kadar kolaydır ki, tüm temel becerileri yaklaşık olarak oyunun ortasında kazanmanız çok zor olmayacaktır. Aynı şey yeni çıkmış itibar sistemi için de geçerlidir - birkaç önemsiz eylemi tamamlayarak neredeyse anında bir kahraman veya kötü adam olabilirsiniz. Eylemlerinizin her biri, kahramanın itibarını artırır veya azaltır, onu gerçek bir kahraman ve New York'un savunucusu yapar veya tam tersine, şehrin iyiliği için kurtulmanın günah olmadığı son pislik yapar. Kasaba halkını zamanında kurtarın - gücünüzde gereksiz artışlar alacaksınız ve istismarlarınız hakkında övgü dolu haberler alacaksınız, onların ricalarını görmezden gelin - askerlerden sırtınıza bir kurşun özel amaç senin için gerçek bir av başlatacak. Anlaşılan ideal şema süper kahraman olmak, sadece şanssızlık, görevler aynı ve düzenli olarak tekrarlanıyor ve bölge sakinleri birbirlerinin kötü modellenmiş kopyaları, yalnızca iki şey yapabiliyorlar: fotoğrafınızı çekmek ve ne kadar harika olduğunuzu bağırmak veya çığlık atmak yürek parçalayıcı bir şekilde ve ilk ortaya çıkışınızda kaçarsınız. Çok geçmeden, kişiliğinizden bu kadar sık ​​söz ettiğiniz için, tüm tanrılara tek bir şey için yalvarıyorsunuz: Bu cehennemin bir an önce bitmesi.


Rakiplerle olan ana çatışmalar, ilk darbeyi engelledikten sonra bir tür anaokuluna dönüşüyor. Maksimum zorluk seviyesinde bile düşmanlar aptaldır ve size ciddi hasar veremezler. Örümcek Adam küçük arenalarda sakince uçuyor, kötü adamları yumrukluyor ve özel teknikler kullanıyor. Aynı zamanda kamera kahramanın etrafında deli gibi dönüyor, bu da karede şu veya bu saniyede tam olarak ne olduğunu hemen anlamanızı zorlaştırıyor. Sadece patronların ana sahnede ortaya çıkmasıyla biraz daha zorlaşıyor - tek bir yanlış adım ve zaten kontrol noktasını yeniden yüklemeniz gerekiyor. Ancak onlarla yapılan savaşların planı monotondur: yaklaşık on dakika içinde sizi kolay bir zafere götürecek bir dizi belirleyici tekniği tekrarlamanız gerekir. Ve ne yazık ki, bu defalarca tekrarlanacak ve hiçbir gizlilik, oyunun ilham verdiği umutsuzluğu ve can sıkıntısını hafifletemeyecek.

Oyundaki grafikler berbat ve ifadesiz: dokular çok düşük kalitede ve nesnelerin çizimi gözünüzün önünde gerçekleşiyor, örneğin kare düz arabalar ancak onlara çok yakından yaklaştığınızda hacimli hale geliyor. Şehir, bulunduğunuz yerden en fazla yüz sanal metre ileride "meşgul" olacak, ardından önünüzde uzak ve sıkıcı bir alan belirecek ve bunun karşısında ufukta yalnız bir "takla otunun" görünmesini bekleyeceksiniz. , seslerin eşlik ettiği bozkır rüzgarı. Mekanların tasarımı basit ve etkileyici değil; bazı seviyeler sıklıkla tekrarlanacak. Yerel müzik eşliği kesinlikle unutulmaz ve orijinal İngilizce seslendirme, oyuncuların anahtar rollerde yer aldığını ilk kez duyduktan sonra gücünü kaybediyor. Ya performansı bitirmiyorlar ya da abartıyorlar, genel olarak Stanislavsky'nin büyükbabasının böyle bir oyunculukla ilgili sloganı burada işe yarayacaktır.

OYUN FORMÜLÜ

Büyük bir lisans büyük bir sorumluluk demektir. Sonuçta Örümcek Adam, dar tayt giyen erkekler arasında en tanınan yüzlerden biri. Ve bu onun süper kahraman gelişiminin kökenlerinde durduğu için olmadı (aynı şey) DC Çizgi Romanları süpermenleri, yarasa adamlarını ve yeşil fenerleri yirmi ila otuz yıl önce yaymaya başlamıştı). Altmış yıllık kariyeri boyunca Spider, kafasında rüzgar olan, en dramatik anlarda bile alaycı olabilen ebedi bir genç imajı yarattı: köy yakıldığında, kadınlar ve kadınlar. çocuklar öldürülüyor ve kahramanın kendisi de kötü nefesli iğrenç bir adam tarafından parçalara ayrılıyor. Parker asla cesaretini kaybetmez ve her zaman yeni bir şaka yapacak gücü ve kelimeleri bulur. Peki bunu nasıl sevmezsin?

Dost canlısı komşuÖrümcek Adam

Bu tür uçuşlar nefes kesicidir.

Örümcek Adam'la ilgili ne filmler ne de oyunlar orijinaline pek sadık değildi ama bu durum, tehdit mektupları gönderen manyak hayranlar dışında kimseyi üzmedi. Örümcek Adam her zaman Örümcek Adam olarak kaldı ve çizgi romanlarda Parker'ın Mary-Jane ile okulda değil üniversitede tanıştığı ve Harry Osborn'un o kadar uyuşturucu bağımlısı olduğu ve hatta damarlarına Moment yapıştırıcısı enjekte etmeye çalıştığı gerçeği. - sonuçta bu İhmal edilebilecek küçük şeyler var. Üstelik Marvel'ın kendisi de bu örümcek evrenlerinden bir milyonunu perçinledi: Amazing, Ultimate, 2099, Noir, Hindistan... eklembacaklıların kendisi neyi ve nasıl olduğunu anlamaya çalışırken uzuvlarını kıracak. Ancak The Amazing Spider-Man filmi (gişemizde - "The Amazing Spider-Man") daha da ileri giderek neredeyse kendi rahat evrenine yerleşti. 1963'ten bu yana yayınlanan orijinal çizgi roman serisinden gelen başlığında "Muhteşem" kelimesinin neye dönüştüğü ise bir muamma.

Olaylar filmin dramatik bitişinden birkaç ay sonra gerçekleşir. Doktor "Yeşil kuyruğuma bak" Connors, duvarlara ustaca formüller ve hiyeroglifler yazmaya devam etmesine rağmen aklı başına gelmiş gibi göründüğü akıl hastanesine yerleştirildi. Ve Peter Parker ve kız arkadaşı Gwen Stacy, sevimli bir şekilde cilveleşerek Oscorp şirketinin içinde izinsiz dolaşıyorlar. Ve yanlışlıkla mutantların bulunduğu bir laboratuvara rastlarlar ve bu daha sonra tüm Manhattan için gerçek bir felakete dönüşecektir. Uçarı Parker, örümcek kokusuyla farkında olmadan garip hayvanlardan oluşan bir yuvayı harekete geçirir; hayvanlar serbest kaldıktan sonra hemen enfeksiyon, hastalık, panik ve kötü ruh halini şehrin her tarafına yaymak için acele ederler. Elbette, Alistair Smythe'nin robot ordusunun parçalara ayrılmasıyla birlikte sonuçları çözmek Örümcek'in kendisine kalmış olacak (kenar çubuğunda bunun kim olduğunu okuyun).

Anlamadım. Yeşil Cin nerede?

Peki oyun ve film hangi evrende geçiyor? Aslında kendi başınıza. Marvel, filmin olay örgüsünü yeniden anlatan ve filmden çıkarılmış bazı ayrıntıları ekleyen iki çizgi roman dizisi Amazing Spider-Man: The Movie'yi bile yayınladı.

Ancak, oyunİnanılmaz Örümcek Adam'da pek çok tanıdık kötü ve dost canlısı yüzle tanışabilirsiniz, ancak bunlar prototiplerine pek benzememektedir. Doğalarına ve insani özlerine neredeyse hiç dikkat edilmiyor, oyunda onlar sadece insanlara sadece yüzeysel olarak benzeyen aptal mutantlar. Bu kadar.

ukala, veya Alistair Smythe



Örümcek'ten tüm ruhuyla nefret eden bir bilim adamı. Çizgi romanlarda Spider'ın katil robotlarının, Spider-Slayer'ların (S-Bot'lar) yaratıcısı, tekerlekli sandalye kullanıcısı ve Kingpin'in suç ortaklarından biridir. İçindeki ana kötü adam yeni oyunİlk başta arkadaş gibi davranan, sonra çılgına dönen ve herkesi kaos ve cinayetten kurtarmaya çalışan (tıpkı filmdeki Connors gibi). Onun sayesinde The Amazing Spider-Man, devasa robotlarla muhteşem şehir savaşlarından keyif alıyor - belki de oyundaki en iyi şey.

Kertenkele

Filmdeki ana kötü adam ve oyunda sadık bir arkadaş (neredeyse...). Hikaye çizgi romanla tamamen örtüşüyor: Dr. Curt Connors hem kendi kolunu büyütmek hem de tüm insanlığa iyilik yapmak istiyordu ama ufak bir hata yaptı, çıldırdı ve herkesi yok etmeye çalıştı. Doktor, radyasyon ve ışınlamayla değil, bir tür son teknoloji serumla Şaşırtıcı Örümcek Adam'la uğraştı.

Akrep



Marvel evreninden çok ünlü bir kötü adam. Çizgi romanlarda bu kişi özel dedektif MacDonald Kargan'dır. küçük bir miktar para radyasyona maruz kalmayı kabul eder ve asit tüküren tehlikeli bir akrebe dönüşür. Oyun, karakterin geçmişi hakkında mütevazı bir şekilde sessiz kalıyor ve onda insani hiçbir şey bulamadık.

Gergedan



Dönüşmeden önce insan olan başka bir kötü adam. Çizgi romanlarda olduğu gibi bu, SSCB'nin yerlisi olan Alexey Mihayloviç Sitsevich. Öfkeli, tehlikeli ve inanılmaz derecede güçlü bir rakip. Doğru, diğer düşmanlar gibi o da insan gibi görünse de çılgın bir canavar gibi davranıyor. İndirilebilir eklentide onun için oynamanıza bile izin veriyorlar.

Bir zamanlar iyi bir insan olan, fareye benzeyen bir yaratık: Edward Whelan. Korkak, iğrenç bir yaratık ve oyundaki kanalizasyonların bu kadar çabuk sıkılmasının ana nedenlerinden biri - onu aynı koridorlarda kovalamak çok uzun zaman alacak.

İguana



Diğer kötü yüzlerin aksine o bize "İnanılmaz"dan değil, "Muhteşem Örümcek Adam"dan geldi. Kötü doktorun alıp mutanta dönüştürdüğü basit bir kertenkele. Oyunda bu da geçmişi ve insan geçmişi olmayan sıradan bir yaratıktır.

Ayrıca bunlardan birinde yan görevler Hala kanunsuzluğun yolunda yürüyen ve yalnızca bazı süper güçler edinme hayalleri kuran Felicia Hardy (diğer adıyla Kara Kedi) ile tanışabilirsiniz.

Örümcek Adam'ı Ödünç Almak

Örümcek Adam'ın hikayesinin Stan Lee'nin hayatından olaylara dayandığına dair söylentiler var.

Nasıl en küçük çocuk Bir ailede, İnanılmaz Örümcek Adam'ın yaşlılar için kıyafet giymesi gerekiyor, ancak bu özel durumda, kıyafetler izinsiz alınmıştı. Oyunun başlangıcı olay örgüsünü bire bir tekrarlıyor Deus Ex: İnsan Devrimi - laboratuvar, her yerde kötü adamlar, başı dertte bir sarışın, kahraman onu kurtarmaya çalışıyor - deja vu gerçekten gözlerinizi acıtıyor. Konu saldırı olunca kafanızda hemen şu çağrışımlar canlanıyor: en yeni oyunlar Rocksteady'den Bruce Wayne'in kahramanca yanı hakkında. Bu tür dövüş mekanikleri, örümcek hissiyle Parker'a Batman'den bile daha çok yakışıyor, ancak her halükarda bu, kimseyi sorumluluktan muaf tutmaz.

Ve temiz havaya kaçarak, oyun sürecişaşırtıcı bir şekilde bize başka bir Activision projesini hatırlatmaya başlıyor - Prototipözellikle binaların içinden dikey olarak geçerken. Doğru, biraz daha karmaşık: Prototip şuna çok benziyor: Örümcek Adam: Gölgelerin Ağı yani ya Örümcek Adam onu ​​geri alıyor ya da Activision'da aynı "kıyafetlerden" birçoğu var. Elbette bu borçlanmalar kimseyi rahatsız etmemelidir, çünkü kötüyü değil iyiyi kopyalarlar, ancak maalesef ikincil kalıntıların bir kalıntısını kopyalarlar.

The Amazing Spider-Man'in mekaniği kısmen Spider ile ilgili diğer Beenox oyunlarından alınmıştır - Örümcek adam boyutları parçaladı Ve Örümcek Adam: Zamanın Sınırı, ancak açık bir dünyanın benzerliğini elde etti. Bununla birlikte, aynı Örümcek Adam: Web of Shadows'un aksine, kötü şöhretli "sanal alan" neredeyse kullanılmıyor ve sanki gösteri için yapılmış gibi yapılıyor. Yönetmen bir filmde izleyicinin bazı IMAX'larda hissetmesi gereken uçuş hissine özellikle odaklandıysa, o zaman Beenox elinden gelenin en iyisini yaptı.

Amazing Spider-Man ve onun kötü adamlarıyla ilgili her şey yolunda değil. Daha önce onları karizmatik ve kimseye benzemeyen yapmaya çalıştılar, ama burada onlar herhangi bir hayal gücünden yoksun aptal hayvanlar ve böcekler. Asıl sebep bu tür değişiklikler, trendleri takip ederek gerçekçiliğe, karanlığa ve Nolan'ın Kara Şövalye'nin diğer trendlerine doğru adım atan aynı isimli filmle ilgilidir. Günümüzde gerçekçilik uğruna karakterlerin orijinal çizgi roman görüntülerini çarpıtmak çok moda hale geldi ve eğer prensip olarak bu Kara Şövalye'ye yakışıyorsa, o zaman her zaman muhteşem, biraz çılgın ve saf olan Örümcek Adam - tam tersi.

Kapalı Alanda Örümcek Adam

Olay örgüsüne gelince, kahramanın neredeyse hiçbir zaman sokağa çıkmasına izin verilmiyor. Temiz havada Alistair'in robotlarıyla yalnızca birkaç heyecan verici savaş olacak: patlayan sonlandırıcı böceklerden oluşan bir çete ve uzun bir sibernetik solucan, garip bir hareket Manhattan'ın yarısını yeryüzünden silip süpürecek. Oyunu kısa süreliğine gerçek bir gişe rekorları kıran bir oyuna dönüştüren şey, bunun gibi dövüşlerdir. dünyayı aç. Zamanın geri kalanında kahraman, monotonluğu hakkında kötü şarkılar bestelemek ve önemsiz şiirler yazmak istediğiniz pis kokulu kanalizasyonların, laboratuvar koridorlarının, depoların ve diğer binaların uzun labirentlerinde dolaşacak.

Yalnızca uzun ve aynı hikayeye sahip görevler arasında Parker'a eve uçarak kostümünü değiştirme, lağım fareleriyle kavga etme ve birkaç kısa ikincil görevi tamamlama fırsatı verilecek: enfekte ve akıl hastası olanları en yakın kabul merkezlerine götürmek, vatandaşları korumak serserilerden ve holiganlardan, teröristlerin peşinden koşuyorlar - sürücüler ve tabii ki kameraya poz veriyorlar. Şehirde dilediğiniz kadar keyif için uçabilirsiniz. yan görevler hızlı bir şekilde tamamlanır ve belli bir noktada şehri amaçsızca keşfetmek ilgisiz hale gelir. Oyuna "karmaşık olay örgüsüyle" devam etmek için kapalı alanlara geri dönmeniz gerekiyor.

Ciddi bir şey değil, adamlar sadece dalga geçiyorlar.

Örümcek Adam manken olarak ek iş yapmadığı veya çamurda sürünmediği zamanlarda biriyle kavga ediyor. Cüzzamlıları, robotları ve her türden haydutu sık sık, uzun süre ve dikkatli bir şekilde yenmeniz gerekecek. Bazı Süpermenlerin yaptığı gibi göğsünüzü doğrudan mazgalın içine atmanın bir anlamı yok; yalnızca tekmelenirsiniz veya zehirle tükürürsünüz. Sizi kurtaracak tek şey, düşmanları sersemletmek için kullanılabilecek, odalara cömertçe dağılmış çöp kutuları, kutular ve soda çeşmeleridir veya basıldığında özel bir düğmedir, Örümcek Adam karanlık bir köşede korkakça saklanır ve kendini geri getirir. sağlık. Kontrollerin bazen başarısız olması üzücü: özellikle karmaşık akrobatik manevralar ve tavandan duvara atlama sırasında, kamera yönü kolayca karıştırabilir ve rahatsız edici bir şekilde seğirmeye başlayabilir, baş dönmesine, epileptik ataklara ve birini öldürme arzusuna neden olabilir.

Şirketler Beenox popüler evrenin grafik mirasını bir kez daha yeniden düşünmek ve onu Hollywood lokomotifine bir fragman olarak eklemek tam iki yıl sürdü. Filmin olay örgüsünün ardından oyun, senaristlerin ana taklalarını tekrarlıyor ve bir avuç dolusu tanınabilir patron ve açık şehir konseptindeki seri için geleneksel olan yan görevleri ekliyor. Peter Parker, daha önce olduğu gibi kötülükle savaşır ve aynı zamanda Nikita Dzhigurda'ya çok benzeyen sevgili amcasının katilini yakalayıp cezalandırmaya çalışır.

Şehrin üzerinde uçmak hala etkileyici görünüyor: Havada hızlı dönüşler ve geride bırakılan dar gökdelen sıraları. Değiştirilen kontrol sistemi yeni hisler katıyor: artık ağ hem iki elden aynı anda hem de her birinden ayrı ayrı serbest bırakılarak önceden imkansız manevralar gerçekleştirilebiliyor. Yaratıcıların takdirine göre, web kullanımı biraz daha gerçekçi hale geldi - Peter Parker artık bulutlara tutunmuyor, yapışkan sıvıyı yalnızca hızla geçen gökdelenlerin yüksekliğine fırlatıyor. Son bölümde sunulan hızlı hareket sistemi (yüksek hızlı atlamalar), hava gösterileri eşliğinde devasa alanları düşünce hızında aşmanıza ve yol boyunca yırtık çizgi roman sayfalarını toplamanıza olanak tanır. Tüm bunlar, gerçekten geliştirilmiş grafikler ve modaya uygun kıyafetinin her kıvrımıyla parıldayan ayrıntılı bir ana karakterle birleşiyor. İkincisi, Rus mafyasına karşı bir dizi gizli görevde yeni gelişmeler bulunarak kolayca değiştirilebilir. Oyunda çok sayıda Rus var: bölgeleri bölen ve sırları çalan sıradan çetelerden, hem büyüleyici bir akıl hocası hem de zalim bir hain rolünü mükemmel bir şekilde oynayan karizmatik avcı Kraven'e kadar.

On dört bölüme ayrılan oyun, olay örgüsünün bütünlüğünü korumaya çalışıyor ancak bu her zaman başarılı olmuyor. Tutarsızlıklar, Çin spor ayakkabılarındaki dikişler gibi ortaya çıkıyor ve farklı fikirlerin bir karışımını ortaya çıkarıyor. Esasen, her birinin sonunda başka bir popüler patronla tanışacağınız veya karakterleri filme bağlayan uzun bir diyalogla karşılaşacağınız kısa öykü parçaları arasında yolculuk yapıyorsunuz. Peter Parker'ın sevgilisine olay örgüsünde yer verilmemesi doğal olarak şaşırtıcıdır; oyunun karmik sistemine yakından bağlı monoton yan görevler gibi, Örümcek Adam çevrenin baskısı altında yavaş yavaş kötü adam haline gelir. Sakinleri kendiliğinden çıkan bir yangından kurtaracak vaktiniz yoksa veya fırtınalı okyanusa bomba göndermediyseniz, itibarınız olumsuza gitti. Sonuçta hafif uyuşturucuların yasallaştırıldığı multimilyon dolarlık bir şehirde polis suçları ve vatandaşları umursamıyor: Örümcek Adam bir medya figürü ve genel olarak herkesi kurtarmakla yükümlü bir süper kahraman. Şöhreti dağ yamacının dibine kayarsa kanun ve düzeni koruyan insansız hava araçları onu et ezmesine dönüştürecektir.

Bununla birlikte, olumlu bir itibarın şüphesiz avantajları da vardır - darbeleriniz daha güçlü hale gelir ve şehri keşfetmek çok daha sakin olur. Ses kayıtları ve bonuslar karşılığında sizi çok sayıda yan görevi (fotoğraf çekme, bombayla koşma, gizlice takip etme, yangından kurtarma veya bir kişiyi trenin altından çıkarma ve suçla mücadele) tamamlamaya zorlamak için tasarlanmış bir sistem, sürekli bir rahatsızlıktır, çünkü Düşmanların havada sıkıştığı ve bozuk bir senaryo nedeniyle tamamlanması imkansız olan görevlerin olduğu bir motorda çok sayıda hata var.

Rakiplerin çarpık animasyonu ve matkap seviyesindeki yapay zeka, zaten kirli olan renkleri daha da kalınlaştırıyor. Ve hatta ödünç alındı savaş sistemi ve düşmanı tavana asmayı içeren gizlilik teknikleri artık aynı hayranlığı uyandırmıyor. Çok üzücü. Ama bunda iyi bir şey olmadığını düşünmeyin. Güzel grafikler var PS4, şehir üzerinde destansı uçuşlar ve patronlarla kısa savaşlar, sadece bireysel becerileri değil aynı zamanda cephaneliğinizdeki dövüş kıyafetlerinden herhangi birini yükseltebileceğiniz basitleştirilmiş bir rol yapma sistemi ile birlikte terazinin iyi tarafındadır.

İnanılmaz Örümcek Adam 2 günde iki düzine dakika süren, gökdelenlerin üzerinde baş döndürücü uçuşların kısa kavgalarla veya açık alanlarda çok sayıda sayfa ve kütük toplamayla kolayca birleştirilebildiği gündelik bir eğlencedir büyük şehir. Bir hikaye kampanyası ve tam teşekküllü bir oyun ürünü olarak bu, yaratıcıların önceki bölümün sorunlarını düzelttiği ve birçok yenisini yarattığı başka bir başarılı gösteri. Görünüşe göre gelecekte üzerinde çalışılacak bir şeyler var.

Oyun tarihinde tamamlandı PS4.

Ben Amca, dünya çapında süper kahraman kişisel adı olan "Örümcek Adam"la daha çok tanınan genç yeğeni Peter Parker'a, "Büyük güç, büyük sorumluluk getirir," diye tekrarlamayı severdi. Video oyunu geliştiricilerinin ve patronlarının, dar mavi ve kırmızı taytlı genç bir adamın maceralarını konu alan bir sonraki oyunu yayınlarken benzer kurallara uymamaları üzücü, bu yüzden son altı yılda bir Popüler franchise ile ilişkili tüm ürünlerin kalitesinde hayal kırıklığı yaratan bir bozulma eğilimi. Her şey Treyarch stüdyosunun nihayet "dost komşunuz"dan bıkıp daha karlı ve popüler Call of Duty serisine geçmeye karar vermesiyle başladı. Serinin son değerli oyunu olan Spider-Man: Web of Shadows'u piyasaya süren ekip, sopayı meslektaşlarına, Beenox stüdyosundan Kanadalılara devretti ve ardından birbiri ardına iyi geldi, ancak kaliteli projelerde mükemmel değildi. daha çok popüler Marvel kahramanının küçük hayranlarına. İşte belirli bir konudaki bir sonraki oyunları: İnanılmaz Örümcek Adam 2 Marc Webb'in aynı adlı filminin galasıyla aynı zamana denk gelen oyunun, önceki oyunun en iyi karbon kopyası değil, başka bir fiyasko olduğu ortaya çıktı.


Evet, evet, karşımızda iki yıl önceki The Amazing Spider-Man'in aynısı var, ancak bu sefer yeni bir olay örgüsü ve oynanışta küçük iyileştirmeler var. Oyunun ilk lansmanından itibaren, bunun serinin tam teşekküllü bir parçası değil, bir öncekinin bir uzantısı olduğu yönündeki ısrarcı duygudan vazgeçemeyeceksiniz. Burada her şey yerli yerinde görünüyor: açık bir dünya, Büyük Elma çevresinde sonsuz uçuşlar, bir grup renkli süper kötü adam ve çok sayıda ek görev. Ancak tüm bu unsurlar banallik noktasına varacak kadar sıkıcı ve monoton, bazıları ise hiçbir değişiklik yapılmadan ilk bölümden doğrudan taşınmış. Orijinalde tüm bunlar taze görünüyorsa ve az çok birbiriyle birleşiyorsa, devamında beyaz ipliklerle dikilir ve çok abartılı olur.

İlk darbe, aynı isimli filmde geçen ana olaylardan uzaklaşıp kendi "orijinal" senaryolarını yazmaya karar veren projenin senaristleri tarafından vuruldu. Bana "orijinal" kelimesinin neden tırnak içinde olduğunu sorabilirsiniz? Çünkü önümüzdeki beş saat içinde göreceğiniz her şey Örümcek Adam'la ilgili diğer oyunlarda onlarca kez tekrarlandı. Burada, Ben Amca'nın öldürüldüğü ünlü sahne, Peter'ın nihayet doğru yola girip amcasının gizemli katilini aradığı an, Oscorp şirketinin evrensel komplosu ve şehri yönetmek için çeteler arasındaki başka bir hesaplaşma var. . Tanıdık geliyor değil mi? Sonuç olarak, birinden diğerine çok dengesiz bir şekilde hareket eden, her seferinde cümlenin ortasında kopan, korkunç bir dizi hikayeyle karşı karşıya kalıyoruz, bunun sonucunda sadece ana karakteri umursamamakla kalmıyorsunuz, açıkçası umursamıyorsunuz. Son jeneriğine kadar ne ona ne de yaptıklarına inanmıyorum. Olay örgüsünün sunumu hakkında ne söyleyebiliriz: Yüksek kaliteli yönlendirmeyi ve unutulmaz diyalogları güvenle unutabilirsiniz, burada onların kokusu bile yok. Yarım saatlik aktif oyundan sonra artık ikonik çizgi roman karakterlerinin yer aldığı ucuz bir kukla gösterisine bakmak istemiyorsunuz. Buna ek olarak, yazarlar, kahramanın sevgili Gwen Stacy'sini ana olay örgüsünden tamamen çıkarmayı başardılar, böylece ana kampanyayı bir şekilde başarısızlıktan kurtarabilecek bazı ilginç olay örgüsü hareketlerinin ortaya çıkma olasılığını ortadan kaldırdılar.


Kolay bir çıkış noktası, yalnızca Örümcek Adam'ın çevredeki gerçeklik hakkındaki sürekli şakaları ve kulağa ne kadar tuhaf gelse de, Peter Parker'ın her zamanki enkarnasyonundaki rutin günlük yaşamı olarak düşünülebilir. Evet, her şeyi doğru okudunuz, devamında Peter'ın May Teyze ile etkileşimini izlemek, Electro'dan başka bir klişe saçmalık dinlemekten çok daha ilginç. Ayrıca oyunda ana hikayeyi hiçbir şekilde etkilemese bile nihayet diyaloglarda beğendiğiniz satırları seçebiliyorsunuz. Spidey'in iğneleyici yorumlarına gelince, burada her şey tartışılabilir: İlk başta, bu dirençli kahramanın kelime dağarcığı tükenmez gibi görünüyor, ancak zamanla sözleri kıskanılacak bir düzenlilikle tekrarlanmaya başlıyor ve oyunun ikinci saatinde bu durum ortaya çıkıyor. , ne tür bir durumu ve kahramanınızın kötü adamlara karşı bir veya daha fazla diken diken edeceğini önceden tahmin edebilirsiniz.

Neyse ki, geliştiriciler seçim seçeneğini kaldırmadı: Hikaye görevlerini istediğiniz zaman unutabilir ve Manhattan'da istediğiniz yöne sakin bir şekilde uçabilir, yan görevleri tamamlayabilir ve çizgi roman sayfaları toplayabilirsiniz. Aynı zamanda artık tek bir düğme değil, her iki arka tetik de her iki elden bir ağ fırlatmaktan sorumlu. Bundan kaç yıl önce Peter'ın otomatik olarak tüm gökdelenlere ve yanından uçan evlerin çatılarına yapıştığı göz önüne alındığında, bu küçük ama yine de bir yeniliğe dikkat çekmeye değer. Hala pek çok ek görev var, ancak ana listede önemli bir değişiklik yapılmadı: sokak suçlarıyla mücadele ediyoruz, haydutları yakalıyoruz, sivilleri yanan binalardan kurtarıyoruz, bazen bir süreliğine şehrin bir noktasından diğerine uçuyoruz.


Başarıyla tamamlanan görevler için pompalama sistemimize bonuslar alıyoruz ve Örümcek Adam yavaş yavaş yeni kaslar kazanıyor, daha önce kapalı olan yetenekler ortaya çıkıyor ve eskileri geliştiriliyor. Karakterimizin kendi küçük beceri dallarıyla birlikte kendi gelişim ağacı vardır, ancak oyunda deneyim kazanmak o kadar kolaydır ki, tüm temel becerileri yaklaşık olarak oyunun ortasında kazanmanız çok zor olmayacaktır. Aynı şey yeni çıkmış itibar sistemi için de geçerlidir - birkaç önemsiz eylemi tamamlayarak neredeyse anında bir kahraman veya kötü adam olabilirsiniz. Eylemlerinizin her biri, kahramanın itibarını artırır veya azaltır, onu gerçek bir kahraman ve New York'un savunucusu yapar veya tam tersine, şehrin iyiliği için kurtulmanın günah olmadığı son pislik yapar. Kasaba halkını zamanında kurtarırsanız, gücünüzde gereksiz artışlar ve kahramanlıklarınız hakkında övgü dolu haberler alacaksınız; onların ricalarını görmezden gelirseniz, sizin için gerçek bir av başlatacak olan özel kuvvetlerden sırtınıza bir kurşun yiyeceksiniz. Bir süper kahraman olmak için ideal bir plan gibi görünüyor, ancak bu kötü şanstır, görevler aynı türdendir ve düzenli olarak tekrarlanır ve bölge sakinleri birbirlerinin kötü modellenmiş kopyalarıdır ve yalnızca iki şeyi yapabilirler: fotoğrafınızı çekmek ve ne kadar harika olduğunuzu bağırın ya da yürek burkan bir şekilde çığlık atın ve ilk ortaya çıktığınızda koşarak uzaklaşın. Çok geçmeden, kişiliğinizden bu kadar sık ​​söz ettiğiniz için, tüm tanrılara tek bir şey için yalvarıyorsunuz: Bu cehennemin bir an önce bitmesi.


Rakiplerle olan ana çatışmalar, ilk darbeyi engelledikten sonra bir tür anaokuluna dönüşüyor. Maksimum zorluk seviyesinde bile düşmanlar aptaldır ve size ciddi hasar veremezler. Örümcek Adam küçük arenalarda sakince uçuyor, kötü adamları yumrukluyor ve özel teknikler kullanıyor. Aynı zamanda kamera kahramanın etrafında deli gibi dönüyor, bu da karede şu veya bu saniyede tam olarak ne olduğunu hemen anlamanızı zorlaştırıyor. Sadece patronların ana sahnede ortaya çıkmasıyla biraz daha zorlaşıyor - tek bir yanlış adım ve zaten kontrol noktasını yeniden yüklemeniz gerekiyor. Ancak onlarla yapılan savaşların planı monotondur: yaklaşık on dakika içinde sizi kolay bir zafere götürecek bir dizi belirleyici tekniği tekrarlamanız gerekir. Ve ne yazık ki, bu defalarca tekrarlanacak ve hiçbir gizlilik, oyunun ilham verdiği umutsuzluğu ve can sıkıntısını hafifletemeyecek.

Oyundaki grafikler berbat ve ifadesiz: dokular çok düşük kalitede ve nesnelerin çizimi gözünüzün önünde gerçekleşiyor, örneğin kare düz arabalar ancak onlara çok yakından yaklaştığınızda hacimli hale geliyor. "Meşgul" şehir, bulunduğunuz yerden en fazla yüz sanal metre ileride olacak, ardından önünüzde uzak ve sıkıcı bir alan belirecek, fonunda yalnız bir yuvarlanan "takla otunun" görünmesini bekleyeceksiniz. bozkır rüzgarının sesleri eşliğinde ufukta. Mekanların tasarımı basit ve etkileyici değil; bazı seviyeler sıklıkla tekrarlanacak. Yerel müzik eşliği kesinlikle unutulmaz ve orijinal İngilizce seslendirme, oyuncuların anahtar rollerde yer aldığını ilk kez duyduktan sonra gücünü kaybediyor. Ya performansı bitirmiyorlar ya da abartıyorlar, genel olarak Stanislavsky'nin büyükbabasının böyle bir oyunculukla ilgili sloganı burada işe yarayacaktır.



 

Okumak faydalı olabilir: