O'yin ekipajini ko'rib chiqish. Ekipaj sharhi

Yagona o‘yinchi va ko‘p o‘yinchi o‘yinlarini birlashtirishga urinishlar 2007 yildan beri amalga oshirilmoqda: aynan o‘sha paytda Test Drive Unlimited kompyuterda chiqarildi – bu o‘z davri uchun yaxshi poyga bo‘lib, u qandaydir MMO turiga o‘xshab ko‘rinardi. tipik vakili janr. Bu shunday ko'rinardi: siz, qo'pol qilib aytganda, topshiriqlar bo'yicha "ball" qilishingiz va shunchaki orol bo'ylab haydashingiz, yo'l davomida boshqa o'yinchilarning qiyinchiliklarini qabul qilishingiz mumkin edi.

Ha, rejimlar orasidagi chiziq o'chirildi: bitta o'yinchi rejimining barcha elementlari ko'p o'yinchida mavjud edi va aksincha. Ishlab chiquvchilar hatto o'zlari ixtiro qilgan nou-xauga nom berishdi: M.O.O.R (Massively Open Online Racing - "keng miqyosli ochiq onlayn poygalar"). Ammo TDU chiqqandan so'ng, jamoa tarqaldi va sobiq xodimlar Eden Games, bir vaqtlar o'zlarini tan olganidek, hamma narsani noldan boshlashga qaror qildi.

Xuddi shu 2007 yilda Ivory Tower studiyasiga asos solindi va kuch va ilhomga to'la ishlab chiquvchilar yangi poyga o'yini kontseptsiyasi ustida ishlashni boshladilar. 2008 yilda Ubisoft korporatsiyasi ularning sa'y-harakatlarini qo'llab-quvvatladi va "jamoani", ya'ni The Crewni moliyalashtirdi. Biz u haqida gaplashamiz.

Eski fikr, yangicha

Umumiy koʻrinish Ekipaj, keling, bundan boshlaylik, agar Test Drive Unlimited-da syujet bo'lmagan bo'lsa, u Ivory Tower o'yinida mavjud: bizga akaning akasi uchun qasosi haqida yana bir og'riqli voqea aytiladi, yashirin ish ko'rsatiladi va hokazo. syujetli klişe va klişe ro'yxati orqali. Yagona ijobiy tomoni shundaki, bu erda boshlanishi kechiktirilmaydi: qisqa videodan so'ng, ma'lum bir Aleks ( Bosh qahramon) kuchli Ford Raptorda politsiyachilardan qochib ketadi.

Nopok va shafqatsiz Ford Raptor o'yindagi birinchi mashinangiz bo'ladi. Ishlab chiquvchilar, deyarli barcha boshqa poygalarda bo'lgani kabi, boshida bizga eski axlatni topshirmaganliklari uchun rahmat aytishlari kerak.

Xo'sh, hech narsa demang. Aytgancha, lahzadan zavqlaning: siz introni takrorlay olmaysiz, chunki Ivory Tower o'yini Ubisoft serverlarida taraqqiyotni saqlaydi.

Ishlab chiquvchilar tarmoq rejimi bilan bu qo'ng'iroqlar va hushtaklarning barchasi qiziqarli o'yin tajribasiga ega bo'lish uchun qilingan deb qanchalik da'vo qilishmasin, ishonish qiyin - bu shunchaki qaroqchilikka qarshi himoya, va eng yaxshisi emas: o'yin allaqachon buzilgan va har kim uning nusxasini torrent trekerlaridan o'g'irlashi mumkin.

Ba'zi poygalarda siz tanlangan mashinani bir muddat qoldirib, boshqa mashinani haydashingiz kerak bo'ladi.

Xo'sh, bu himoya bilan (ayniqsa, u g'ildiraklarga tayoq qo'ymagani uchun) jahannamga nima deysiz? o'yin? Men qisqacha aytaman: ekipaj yangilangan NFS World sifatida o'ynaladi; Bu erda grafikalar ancha yaxshi, mashinalar yanada chiroyli va Amerika Qo'shma Shtatlari yo'llari sizning ixtiyoringizda.

O'yinda tabiatga katta e'tibor beriladi.

Hech qanday yangi oʻyin tajribasi yoʻq – agar sizning fizika haqidagi bilimingizni avtomobillar havoda aylanib yuradigan avariyalar va Cirque du Soleil professional gimnastikachilari kabi saltolar orqali boyitib boʻlmas ekan.

To'g'ri, hamma narsada qarash kerak ijobiy tomonlari- bunday manzarani bir marta ko'rganingizdan so'ng, imkon qadar ehtiyotkorlik bilan harakat qilishga harakat qilasiz. O'sha erda yangi o'yin tajribasining iti ko'milgan bo'ladi!

Afsuski, ushbu Dodge Challenger SRT-8 ning epik rolini skrinshotda tasvirlab bo'lmaydi.

Yomon kompaniya"

Grafika ajoyib, ayniqsa yorug'lik. Ba'zan siz shunchaki PrtScr tugmachasini bosib, temir otingizda ayniqsa go'zal suratni olishni xohlaysiz, ammo bu, Mixail Gorbachev aytganidek, o'rtoqlar ...

Botayotgan quyosh nurida temir ot.

Alohida-alohida, chiroyli CG videolarini eslatib o'tish kerak, ular orqali o'yinchi syujetni to'ldiradi: agar siz oddiy voqeani e'tiborsiz qoldirmoqchi bo'lsangiz, unda kesilgan sahnalarda qo'lingiz ESC tugmachasiga ko'tarilmaydi (yoki agar "B" bo'lsa). siz geympadda o'ynaysiz).

Qahramon suhbatdosh bo‘lishiga qaramay, Gordon Frimanga o‘xshaydi.

Aytgancha, yo men poyga qilish odatini yo‘qotdim, yoki “Ekipaj”da rostdan ham nazorat bilan bog‘liq muammolar bor – lekin men o‘yinning o‘ttizinchi daqiqasidan boshlab burilishlarga kirishga muvaffaq bo‘ldim. Tekshirish moslamasi bilan ishlar biroz yaxshiroq, lekin unchalik emas: agar siz to'satdan virtual sport avtomobilining rulini uzoq vaqt aylantirmagan bo'lsangiz, avtomobil korpusini urish, chizish va ezib tashlashga tayyor bo'ling.

Bundan tashqari, bu erda tezlik shunchaki sezilmaydi, bu ushbu janrdagi o'yin uchun qabul qilinishi mumkin emas. Hamma yangilanishlarga umid qiladi: loyiha ko'p foydalanuvchili bo'lgani uchun ular sizni uzoq kuttirmaydi.

Agar siz tajribasiz haydovchini sport avtomobili ruliga qo'ysangiz, shunday bo'ladi.

Ko'proq yoki kamroq munosib poyga uchun keyingi majburiy narsa: sozlash. Bu erda ekipaj o'zini butun shon-shuhratida ko'rsatadi: siz vinillarni yopishtirishingiz, kapotni o'zgartirishingiz mumkin va hatto salonni tortib olishga imkoningiz bo'lsa ham (mashinani pastga tushirib, "mening hayotim, mening qoidalarim" stikerini yopishtirishingiz mumkin. imkonsiz).

O'z shaxsiyligini ifodalash uchun boy imkoniyatlar mavjud, kimningdir oldida o'zini ko'rsatish yaxshidir: unutmangki, sizning yoningizda, nazariy jihatdan (lekin bu faqat nazariy jihatdan), boshqa o'yinchilar ham osilib qolishlari kerak, lekin bu haqda quyida batafsilroq.

Haqiqiy amerikalik vatanparvar Dodge Challenger shunday ko'rinishi kerak.

Mahalliy kimsasiz ko'chalarga hayot baxsh etuvchi yana bir yoqimli tafsilot: piyodalar Amerika shaharlarining piyodalar yo'laklari bo'ylab yurishadi. Shaxsan men uchun yana qaysi poygada ko'chada bemalol yurgan o'tkinchilarni ko'rishni eslash qiyin. To'g'ri, agar siz GTA-dagi gangster ekspluatatsiyalaringizni "Crew" da takrorlamoqchi bo'lsangiz, unda hech narsa bo'lmaydi: siz bu erda odamlarni otib tashlay olmaysiz, faqat politsiya e'tiborini tortasiz.

Endi mashina bu qo'rqib ketgan odam bilan to'qnashadi va u mo''jizaviy ravishda yon tomonga teleportlanadi.

Aytgancha, politsiyadan qochish oson, zerikarli va qiziq emas. Ekipajdagi huquqni muhofaza qilish organlari xodimlari bilan ta'qib qilish tizimi GTA 4-dagiga o'xshaydi - ularning ko'rinadigan maydoni mavjud, agar siz tashqariga chiqsangiz va biroz kutsangiz, o'zingizni sehr bilan qonun oldida aniq ko'rasiz. .

Zerikarli va mutlaqo kinematik bo'lmagan ta'qiblarda, xayriyatki, siz kamdan-kam ishtirok etishingiz kerak bo'ladi.

Bu qanchalik kulgili ko'rinmasin, lekin bu erda ham ko'nikmalar ko'rinishidagi RPG elementlari o'z yo'lini topdi. Xo'sh, bu Far Cry 4-da ko'proq yoki kamroq mos edi, lekin menda ekipaj haqida noaniq shubhalar bor.

Ko'nikmalar shtab-kvartirada pompalanadi.

Hali ham orzu bo'lgan Amerika orzusi

Kichik nosozliklar hal qilindi. Keling, asosiysiga o'tamiz - ishlab chiquvchilar bizga umumiy uzunligi 5000 kvadrat kilometr bo'lgan qayta yaratilgan (albatta, miqyosda) Amerika Qo'shma Shtatlari bo'ylab sayohat qilishni taklif qilishadi.

Afsuski, bu erda ham o'yin silliq kechmayapti: ko'zni qamashtiradigan hech narsa yo'q. Ha, ekipajning o'ziga xos atmosferasi yo'q - u boshqa narsa uchun o'rtacha karton fonga o'xshaydi. Muammo shundaki, bu "ko'proq narsa" bu erda emas.

Hech qanday savol tug'dirmaydigan yagona narsa - bu mashinalarning tashqi ko'rinishi.

Даже расхваленный сетевой режим тоже не работает – на немаленькой территории найти команду для прохождения «команды» (извините за тавтологию) сложно: так я пытался найти людей для выполнения миссий в Детройте, но раз за разом мне выдавало одно и то же сообщение: «Игроков topilmadi".

The Crewdagi Nitro avtomatik ravishda yangilanadi. Qulay.

Taxminan qirq daqiqadan so'ng men nihoyat omadli bo'ldim - shekilli, sherik topishni juda xohlayotgan kambag'al menga qo'shma o'yinga qo'shilish taklifini yuborganida. Kechadan beri men uni internetda ko'rmagan bo'lsam ham: ehtimol The Crew o'zining qattiq diskida uzoq qolmagandir va bunda uni tushunishingiz mumkin.

Shunga qaramay, ba'zida o'yin dunyosi yoqimli ajablantiradi: bu erda, masalan, Rushmor tog'i Qo'shma Shtatlarning diqqatga sazovor joylaridan biridir.

Shundan so'ng, agar siz hali ham ajoyib izolyatsiyada yurishingiz kerak bo'lsa, nima uchun Uplay-ga ulanish uchun bu qo'shimcha imo-ishoralar kerakligi noma'lum bo'lib qoladi? Men deyarli unutdim: ba'zida serverda tanaffuslar bo'ladi va sizni majburan asosiy menyuga tashlab yuborishadi.

Test Drive an'anasini davom ettirgan holda, The Crew ishlab chiquvchilari o'yinchilarga birinchi shaxs ko'rinishiga o'tishga ruxsat berishdi - aytmoqchi, bu erda avtomobillarning interyeri juda chiroyli tarzda tasvirlangan.

Men Assassin's Creed II kunlarini eslayman, bu erda o'yin (sizga o'sha paytda hatto ko'p o'yinchi ham seriyada bo'lmaganini eslatib o'taman!) barqaror Internet ulanishini talab qiladi va yomon aloqa bilan siz oddiygina o'ynay olmadingiz.

Albatta, bularning barchasi qaroqchilardan himoya qilish uchun qilingan va har doimgidek, halol o'yinchilar azob chekishgan (Assassin dostonining ikkinchi qismi hali ham muvaffaqiyatli buzilgan). Kimdir xatolardan saboq olmasligi aniq. Ha Ubisoft?

AQSh xaritasi dastlab ta'sirli, ammo o'yindan bir yoki ikki soat o'tgach, buni tushunasiz eng qachon siz yolg'iz katta maydon bo'ylab sayohat qilishingiz kerak bo'lsa, ishtiyoq qandaydir tarzda, ular aytganidek, hech narsaga yo'qoladi.

Qiziqarli o'yin rejimlari bu kamchiliklarning o'rnini to'ldirsa yaxshi bo'lardi, ammo ekipaj yangi hech narsa taklif qila olmaydi.

Barmoqlar kesib o'tadi: muntazam aylanma poygalar, etkazib berish (siz mashinani ish beruvchiga topshirishingiz kerak, odatda buyragingizdan qimmatroq va shu bilan birga qimmatbaho mashinani metallolom parchasiga aylantirmaslikka harakat qiling), yo'q qilish ( siz raqibingizga yetib olishingiz va uni tug'ilganingizdan pushaymon qilishingiz kerak; bu vazifalarni bajarish jarayonida siz hamma narsani olishingiz mumkin - burishgan barmoqlar yoki, masalan, migren, lekin aniq o'yin zavqi emas), to'g'ridan-to'g'ri -chiziq poygalari, nazorat punktlari poygalari ...

Yo'q qilish missiyalarida qiziq narsa yo'q, shuning uchun agar siz to'satdan Flatout yoki Burnoutni eslab qolsangiz, unuting: bu erda siz qurboningizning marshrutini yod olmaguningizcha qayta-qayta yutqazasiz. Rahmat, albatta, Ivuar minorasi, lekin agar men xotiramni mashq qilmoqchi bo'lsam, qandaydir mantiqiy jumboq o'ynaganman.

Nima, taassurot qoldirmadingizmi? Muammo shu yerda. Ekipaj o'yinchini ekranda ushlab turolmaydi - shunchaki buni qilish uslubi yo'q, yaxshi syujet va oddiy bitta va tarmoq o'yinining mavjudligi.

Ekipajdagi tajriba yakunlangan poygalar uchun beriladi.

Bundan tashqari, Kot-d'Ivuar minorasidagi janoblar nopok hiyla-nayrangga qaror qilishdi: o'tish vaqtini uzaytirish uchun, ba'zi koreys MMORPG yaratuvchilari vasiyat qilganidek, ular sizni tebranish, tebranish va yana tebranishga majbur qiladi.

Misol uchun, sizda o'n beshinchi daraja bor, siz yangisini ochdingiz hikoya missiyasi, lekin siz uni amalga oshirishni boshlay olmaysiz - ular hali ham kichik. Nima qilish kerak? Swing, albatta, bir xil turdagi missiyalarda. Ishlab chiquvchilar hayajonli o'yin haqida o'z qarashlariga ega.

Xulosa

Ehtimol, ekipajda taassurot qoldiradigan yagona narsa bu narx. O'ylab ko'ring: standart versiya uchun 1299 rubl va maksimal 1999 yog'och. Yaxshi ma'noda, o'yin, masalan, xuddi shu NFS World kabi, shareware modeliga ko'ra taqsimlanishi kerak, keyin bu haqda hech qanday shikoyat bo'lmaydi. Va shuning uchun ... Albatta, men hamma narsani tushunaman: pul hech qachon ortiqcha bo'lmaydi, lekin vijdonga ega bo'ling.

Hukm: yangi o'yin Eden Gamesning mahalliy aholisi qog'ozda yaxshi ko'rinadi, lekin monitor ekranida emas. Ammo, agar sizga amerikalik "klassiklar" yoqsa, unda The Crew bir necha soat davomida qiziqish uyg'otishi mumkin, ammo siz ko'proq narsaga ishonmasligingiz kerak.

Watch Dogs, ehtimol, Driver San Francisco dvigatelining yangilangan versiyasidan foydalangan. Bu qarorda mantiq bor. Aks holda, o'yinning tarqatish to'plami 15 emas, balki 150 GBni oladi.

Natijada, ekipaj grafik quyi tizimlari va protsessor kuchi jihatidan juda erkin bo'lib chiqdi. Bundan tashqari, o'yindagi FPS hisoblagichi 60 da qulflangan, bu testlarda ko'p yordam bermadi.

Natijada, sinovdan o'tgan video kartalarning aksariyati 1920 x 1080 piksellar sonida 45-60 FPS qulay ishlashini ko'rsatdi. 2560 x 1440 o'lchamda o'rta va yuqori narx diapazonlarining grafik tezlatgichlari hech qanday muammosiz yaxshi natijalarni ko'rsatdi.


Ekipaj - 2014 yilning eng bahsli loyihalaridan biri. Kimgadir bu o'yin yoqadi, kimdir grafika va fizikani ko'rishdan xafa bo'ladi ... Men bu o'yinga ko'proq ijobiy qarayman va 50 soatdan keyin o'ynadim. to'liq versiya, sizga The Crew taklif qiladigan hamma narsa haqida aytib berishga tayyor. The Crew poygachi MMORPG bo‘lib, bu shuni anglatadiki: 1) O‘yin butunlay onlayn rejimga moslashtirilgan; 2) Yaxshi “kiyim”siz (“tafsilotlar”ni o‘qing) siz ko‘p narsaga erisha olmaysiz... Ekipaj Test Drive Unlimited’dan Ochiq dunyoni meros qilib oldi va bu juda katta! Agar siz TDU2 dan ikkala orolni qo'shsangiz ham, bu ekipajda AQShning faqat yarmi bo'ladi! Siz har qanday joyda, hamma narsada va istalgan joyda minishingiz mumkin! Shuningdek, TDU2 dan avtomobil skeletlari tez harakatlanishi va yig'ilishi uchun takomillashtirilgan tizim qo'shilgan. Xo'sh, an'anaga ko'ra, bu o'yin Ubisoft tomonidan nashr etilganligi sababli (ular Ivory Tower o'yinini yaratdilar, ishlab chiquvchi va noshirni chalkashtirmang ...), Ekipaj minoralariga ega. Ular faqat xaritada barcha qiyinchiliklarni, ro'yxatdan o'tishlarni (ehtimol, Watch Dogs chiqarilishidan oldin qo'shilgan ...) va avtomobillarni qidirish joylarini ko'rsatish uchun xizmat qiladi. AQShning o'zi 5 ta mintaqaga bo'lingan.Har bir mintaqaning o'ziga xos landshafti bor, masalan, janubda asosan tropik o'rmonlar va botqoqliklar, tog'li shtatlarda esa cho'llar, kanyonlar va qorli tog'lar mavjud.Ikkinchi narsa hamma uchun. Ekipajdan Tyuning va Styling kutilgan edi (bu ikki tushunchani chalkashtirmang, aks holda ba'zilar Tuning bu avtomobilning ishlashini yaxshilash ekanligini tushunishmaydi va Styling shunchaki o'zgarishdir. ko'rinish poygada bo'lmagan mashina, ehtimol 2008 yildan beri ...). Tashqi tomondan, mashina bamperdan yon nometallgacha hamma narsani o'zgartirishi mumkin, ammo avtomobilning ichki qismlari bilan hamma narsa qiyinroq ... Dvigateldan tortib egzoz trubkasigacha bo'lgan har bir tafsilot, siz vazifalar va qiyinchiliklardan pul topishingiz kerak, va qanchalik yaxshi o'tsangiz, sizga shunchalik yaxshi tafsilot beriladi, bu esa o'z navbatida o'yinchining darajasiga bog'liq va siz topshiriqni bajargan mashina sinfiga bog'langan.Sinflar.6 ta sinf mavjud. The Crew-dagi avtomobillar soni, ularning har biri o'ziga xosdir: 1) Asosiy avtomobil - dilerdan hozirgina sotib olingan mashina, uni poyga qilib bo'lmaydi, lekin siz dunyo bo'ylab erkin yurishingiz mumkin.2) Ko'cha avtomobili - tayyorlangan mashina. shahar poygalari uchun.3) Yoʻltanlamas avtomobillar – qishloq yoʻllarida poyga uchun tayyorlangan, oʻrmon, choʻl yoki qor boʻylab kesish uchun tavsiya etilmaydigan avtomobil.4) Superkar – keng trassada poyga uchun moʻljallangan tezkor ekzotik mashina.5) Ralli. (Ingliz tilida reyd) - tog'larda, cho'llarda va o'rmonlarda qiziqarli sayohatlar uchun mo'ljallangan avtomobil. SUVdan sekinroq.6) Poyga mashinasi - maxsus yo'llarda poygalar uchun mo'ljallangan.Har bir mashinaning o'ziga xos nasos darajasi mavjud bo'lib, u yetkazib berilgan qismlar hisobiga ko'tariladi. Barcha toifadagi avtomobillarning maksimal darajasi - 1299. Yuqorida aytib o'tilgan Challenges haydovchi San-Fransiskodan olingan, sakrashdan "qochish"gacha bo'lgan turli testlar to'plamidir. Ekipajning syujeti bor, lekin u ko'proq namoyish qilish uchun yaratilgan, lekin Bu o'yin orqali borish arziydi 50 o'yinchi nasosi darajasiga ega, ular hikoya o'tish paytida tez erishiladi. Bundan tashqari, bir nechta qiziqarli poygalar mavjud, masalan, botqoqli erlar yoki chang'idan sakrash bilan boshlanadigan tog 'quvishlari. Uni kooperativda o'ynash mumkin. The Crew-dagi kooperativ "jamoalar" shaklida taqdim etilgan (aslida o'yin nomi "jamoa" deb tarjima qilingan). O'yinchilar 4 kishidan iborat "jamoa" tuzib, birgalikda hikoya missiyalarini yoki Fraksiya vazifalarini bajarishlari mumkin, shuningdek, bir-biriga va boshqa "jamoaga" qarshi PvPda ishtirok etishlari mumkin. O'yinning eng muhim elementi - ko'p o'yinchi mavjud bo'lib. 10-darajani va "Yoldan tashqari transport vositasi" sinfini olgandan keyin. O'yinchiga taklif qilinadigan birinchi narsa - bu Fraksiyaga qo'shilish. Ushbu "Fraksiya" larning beshtasi mavjud. Dastlab, ulardan faqat ikkitasi mavjud: bo'rilar va burgutlar. Men "Fraksiya urushi" haqida batafsil gapirmayman, ko'rib chiqish uchun belgilar etarli emas =). Fraksiyaga qo'shilgandan so'ng, PvP va Fraksiya topshiriqlari qulfdan chiqariladi. PvP yuqorida aytib o'tilgan edi, ammo Fraksiya Kvestlari bilan hamma narsa qiziqroq. Bu oddiy poygadan tortib 10 daqiqadan 2 yarim soatgacha davom etadigan oddiy sayohatgacha bo'lgan turli xil missiyalar! Men fizika va grafika haqida gapirmayman, beta-versiyasidan beri bu mavzuda ko'p narsa aytilgan. Aytishim mumkinki, mashina haydash beta-versiyasiga qaraganda ancha oson va qulayroq bo'ldi va o'yinning o'zi grafika tufayli mukammal optimallashtirilgan (ba'zi tizimlarda shaharlarda FPS pasayishlari bo'lishi mumkin, aks holda hammasi yaxshi) Umuman olganda, men "Crew 8.5 / 10" ni yaxshi loyiha deb hisoblayman, ammo uning kamchiliklari bor, masalan, politsiya va banditlarning haddan tashqari g'alati xatti-harakatlari va "to'siq" tushunchasida raqiblarning yo'qligi ...

Barcha davrlarning eng katta, eng batafsil, ommaviy koʻp oʻyinchili sandbox poyga oʻyini. Kauchukni yoqish va politsiya mashinalarini sindirishni yaxshi ko'radiganlar uchun yaxshiroq nima bo'lishi mumkin? Ubisoft Ivory Tower bilan birgalikda bizni shunday joylashtirdi. Ular buni qildilarmi yoki yo'qmi? Shtatlarni haydashda ko'p vaqt sarflab, men bu savolga to'liq javob berishga harakat qilaman.

Ekipaj yoki tezkor va ekipajga ehtiyoj

Muammo yo'q. Men yo'ldaman.

Bu so'rov emas. Sizning tanlovingiz yo'q.
Mantiq qayerda? Ssenariy muallifi bilan peshtaxta ostida yotgan bo‘lsa kerak.
Biroq, shuni ta'kidlash kerakki, syujetni ochib beradigan bir nechta kesmalar ijro etilgan va haqiqatan ham ajoyib. Yaxshi sahnalashtirish, dunyoni batafsil ko'paytirish, personajlar animatsiyasi ham hech qanday shikoyat qilmaydi, lekin ular suhbatni boshlashlari bilanoq orqa tomondan porlay boshlaydi. Aftidan, syujet komponenti shunchaki marketing hiylasi, shuning uchun pre-reliz videolarida aytadigan va ko'rsatadigan narsa bor. Ammo bu "hikoya" 20 soatni oladi! Barchangizga kuchli nervlar tilayman.

Hurmatga loyiq o'lchov

Keling, xuddi shu NFSMW davridan beri barcha arkada poygalariga nima ta'sir qilishiga o'taylik. ochiq dunyo va uning miqyosi. O'yin AQShda to'liq qayta ishlab chiqariladi (albatta, biroz miqyosda), u 5 mintaqaga bo'lingan: Sharqiy va G'arbiy qirg'oqlar, O'rta G'arb, tog'li mintaqa va janubiy shtatlar. Ular orasida eng katta va qiziqarli shaharlar Nyu-York, Mayami, Los-Anjeles va Las-Vegas kabi. Eng qizig‘i shundaki, bu mintaqalarning barchasi shunchaki bir-biridan to‘g‘ri kelmaydigan qum qutisi. Nyu-Yorkdan Los-Anjelesga hech qanday yuksiz haydashingiz mumkin! Bunday sayohat 40 daqiqadan ko'proq vaqtni oladi, ammo bu yagona narsa. Siz syujetni, barcha yon omillarni unutishingiz va tungi Las-Vegas, Mayami plyajlari yoki tog'lar sayohatidan zavqlanishingiz mumkin.

Grafon olib keldi




O'yinning grafik tarkibiy qismiga kelsak, faqat shaharlar aholisining tuzilishini va ularning faunasini butunlay o'tib ketganlar bilan qoralash mumkin. dekorativ mahalliy aholi va o'rmon hududidagi hayvonlar o'zini ishonchli deb da'vo qilmaydi. Biroq, ayiq tog'li yo'lda ketayotganda yo'lga chiqib ketishi odatiy hol emas, uni aylanib o'tib, siz hech qanday yo'qotishsiz haydashingiz mumkinligini bilmay, qandaydir daraxtga urilib ketasiz.
Ammo ko'pgina joylar, shaharlar va tarixiy yodgorliklarning takrorlanishi shunchaki ajoyibdir. Sevimli to'lqiningizda o'yin radiosini yoqish, qorli tog'li davlatlardan sanoat hududlariga sayohat qilish, yo'lda quyoshli cho'l yerlarni kesib o'tish jozibali.
Bundan tashqari, o'yin yaxshi optimallashtirilgan. Chiqarilish qoldirilishi ajablanarli emas, hech qanday FPS pasayishlari yoki zararli, o'tib bo'lmaydigan xatolar sezilmadi. Oʻyin davom etmoqda juda silliq, mashina boshqaruvga bir zumda javob beradi. Bir so'z bilan aytganda, vizualizatsiya uning uchun faqat ortiqcha.

Sandbox mexanikasi

Uzoq vaqtdan beri odatiy holga aylanganidek, har bir Ubisoft o'yinida yuzlab yon ta'sirlar mavjud va ha, siz buni taxmin qildingiz, minoralar. Minoralarning 8D mahalliy analogi - sun'iy yo'ldosh antennalari, xaritaning bir qismida topilganda, barcha yon poygalar va maxfiy joylar ochiladi. Garchi bu Assassins Creed-dagi kabi intruziv bo'lmasa ham, siz antennalarni topishingiz kerak bo'ladi, chunki hikoya oxirida o'yin endi boshlanmoqda va siz hali ham xaritadagi barcha nuqtalarni bilishingiz kerak.
Poyga o'yinlarining o'yinchilari mashinalar soni va ularni sozlash imkoniyati bilan qiziqmaydilar. Birinchidan, bu erda hech qanday shikoyatlar yo'q. O'yinda barcha yirik brendlar namoyish etiladi va har bir mashinada bir nechta mujassamlar mavjud, chunki poygalar nafaqat yo'llarda, balki plyajlarda, dalalarda, cho'llarda va ba'zan o'rmonlarda bo'lib o'tadi, shuning uchun sizning mashinangiz bo'lishi kerak. bir necha marta o'zgartirilgan. Boshida taklif etilayotgan avtomobillardan birini tanlab, siz uni kampaniyaning oxirigacha o'zgartirasiz. ochilish yangi hudud, siz uchun yangi garaj va sozlash ustaxonasi ochiladi, bu erda yangi asosiy modifikatsiyalar to'plami darhol beriladi. Ya'ni, asosiy modeldan boshlab, siz uni avval ko'cha avtomobiliga, keyin SUVga, keyin esa poyga uber samolyotiga almashtirasiz.

Vizual sozlash seriyali balandliklarga etib bormaydi NFS Underground, lekin uning afzalliklari bor. Avtomobilingizning u yoki bu qismini almashtirish ko'rinishi juda ajoyib tarzda amalga oshiriladi. Mashina oddiygina atomlarga bo'linadi va yana yig'iladi. Moslashtirishning uchta toifasi mavjud: o'zgartirish ranglar(tashqi palitra, ichki rang va dekallar), dvigatelni sozlash va tashqi aerodinamik o'zgarishlar (bamperlar, spoylerlar, jantlar va boshqalar)
Asosiy o'zgarishlarga qo'shimcha ravishda, siz deyarli butun o'yin xaritasi bilan bezatilgan mahorat musobaqalarini yakunlash uchun bir qism olasiz. Bu erda siz eng yuqori tezlikni namoyish qilishingiz, simulyatsiya qilingan ta'qibdan yugurishingiz, maxsus narsalarni to'plashingiz va tavsiya etilgan haydash chizig'ida turishingiz kerak bo'ladi. Har bir bunday topshiriq uchun siz bitta qo'shimcha qismga ega bo'lasiz, bu sizning darajangizni va xususan, avtomobil darajasini oshiradi.
Har bir poyga mashinaning ma'lum darajasini talab qiladi, mos ravishda sizning darajangiz pastroq bo'lsa, g'alaba qozonish juda qiyin bo'ladi va agar siz yuqoriroq bo'lsangiz, unda qiyinchilik darajasi mos ravishda kamayadi. Ushbu yondashuv ishlaydi, lekin nima uchun ba'zi afsonaviy darajalar mashinaning tezligi va boshqaruviga ta'sir qilishi aniq emas.
Shunday qilib, o'yin sizni avtomobilingizning har bir sinfi va umuman profil darajasini oshirish uchun ushbu mini-kvestlarni bajarishga undaydi. Axir, masalan, agar sizning profilingiz darajasi hikoya poygasi talab qilganidan past bo'lsa, unda siz shunchaki qatnasha olmaysiz.

50-darajali mob

Endi shirinliklar uchun. Bu doimiy ravishda onlayn turishni talab qilishi ajablanarli emas. Do'stlar yoki tasodifiy onlayn yordamchilar bilan o'ynaganingizda, hikoya poygalarini yakunlash unchalik jozibali ko'rinmaydi. Har bir poyga boshida sizga tanlov beriladi - uni yolg'iz yoki sheriklar bilan haydash. Ikkinchi holda, sizni juda ko'p zavq keltiradigan raqobat kutmoqda, chunki, birinchidan, g'alaba qozonish imkoniyatingizni oshiradi, ikkinchidan, u sizning harakatlaringizga hamkorlik elementini kiritadi.
50-ga erishishga imkon beradigan hikoya kampaniyasini tugatgandan so'ng, maksimal daraja haydovchi, siz PvP janglari uchun sandbox olasiz. Har bir mintaqaning o'z onlayn qabulxonasi mavjud bo'lib, u yerda siz va do'stlaringiz boshqa otryadlar bilan 4v4 o'yinida raqobatlasha olasiz, pul ishlashingiz, tuning uchun ajoyib imkoniyatlarni ochishingiz va yangi mashinalarga kirishingiz mumkin. Bunday o'yin-kulgi sizni o'yinda o'nlab soatdan ko'proq vaqt davomida qolishga vasvasaga solishi mumkin va o'yinning keyingi yangilanishlari ekipajingiz uchun yangi vazifalarni keltirib chiqaradi, bu sizni o'yinga bir necha marta qaytishga majbur qiladi. Ya'ni, ishlab chiquvchilar MMO komponentida muvaffaqiyat qozonishdi, agar siz "rejalashtirilgan texnik xizmat ko'rsatish" niqobi ostida allaqachon an'anaviy serverning ishdan chiqishi va onlayn hamkoringiz sizdan uzoqda joylashgan server tomonidan xizmat ko'rsatsa, ping bilan bog'liq muammolarni hisobga olmasangiz.

Gaz pedali to'xtashgacha

- miqyosda o'xshashi bo'lmagan ajoyib poyga sandboxi. Agar biz klişe va ochiqchasiga muvaffaqiyatsiz hikoya kampaniyasidan voz kechsak, biz AQShning ajoyib joylarida do'stlarimiz bilan raqobatlashadigan o'nlab soatlik zavq olamiz. shaxsiy tajriba. O'yin Mayami plyajlari, Las-Vegasning tungi ko'chalari va quyoshli Los-Anjeles bo'ylab kokpit ko'rinishi rejimida haydashda unutilmas tajribani kafolatlaydi. Xuddi vaqti-vaqti bilan server tushishi va ulanish muammolarini kafolatlaganidek.

Ekipaj yangi, bo'ron poyga o'yini Ubisoft-dan, Ivory Tower tomonidan ishlab chiqilgan.

O'yin sizni Amerika Qo'shma Shtatlarining butun dunyo bo'ylab qiyinchiliklar va boshqa poygachilar bilan to'ldirilgan ochiq virtual xaritasining kengligini zabt etishga tayyorlaydi. Siz turli xil releflardan mamnun bo'lasiz: shaharlar, chekka hududlar, o'rmonlar, tepaliklar, makkajo'xori dalalari, kanyonlar, cho'llar va poyga o'ralgan yo'llar.

Ekipajda siz 4 kishidan iborat o'z jamoangizni yaratishingiz, konvoylarni birgalikda yo'q qilishingiz yoki politsiyadan yashirinishingiz mumkin. O'yinda avtomobilni sozlashning keng imkoniyatlari va iOS va Android uchun do'stlaringiz taraqqiyotini kuzatish imkonini beruvchi yordamchi ilova mavjud.

Qo'shish

"Ekipaj" o'yinining sharhlari va sharhlari

GameGuru

Ekipaj - bu MMO janrida o'zini uyda his qiladigan yangi va original poyga o'yini. Shu bilan birga, u zaif grafikalar va kamdan-kam sekinlashuvlar (PS4-da), ularning soniga qaramay, o'lik dunyo va monoton poygalar bilan yakunlanadigan bir qator muammolarga ega. Ivory Tower bunday yirik loyihaga ko'p yillar sarfladi va ba'zi salbiy tomonlarini e'tiborsiz qoldirish mumkin. Muvaffaqiyat yoki muvaffaqiyatsizlik haqida gapirishga hozircha erta: futbolchilar loyiha olamida qoladimi yoki yo'qmi, noma'lum. Agar ishlab chiquvchilar yaxshilanishlar va kontent qo'shish ustida ishlashni davom ettirsa, o'yin davom etadi.

To'liq sharhni o'qing

gametech

Ekipaj, birinchi navbatda, kam sonli ko'p o'yinchi qismi bilan xafa bo'ladi va eng qizg'in istiqbollar emas. Onlayn o'yinning normal ishlashi uchun barqaror auditoriya kerak, yaxshisi doimiy ravishda o'sib borayotgan auditoriya kerak, aks holda ma'no yo'q. Shu bilan birga, uzoqroq qolishning ikkita sababi bor: katta miqdorda mashinalar va ajoyib manzara. Haydash qiziq emas, kampaniya missiyalari takrorlanadi va cho'ziladi va vaqt o'tishi bilan qo'shimcha qiyinchiliklar monoton bo'lib qoladi.

To'liq sharhni o'qing

ArgoPlay

Ekipaj World of Tanks-ga hali kiritilmagan Nyu-York va Mayami uchun kurashmoqchi bo'lgan tasodifiy poyga muxlislari va ijtimoiy o'yin muxlislari uchun javob beradi (xususan, hududlar uchun urush ushbu o'yin bilan bog'liq). YANGI IP sotuvi bu safar Ubisoft muvaffaqiyatli bo'ldi.
Grafik jihatdan o'yin, afsuski, umidlarni oqlamadi. Beta-versiyalarda ko'rsatilgan 2011-2012 yillar darajasidagi grafikalar asl nusxada qoldi, ammo bu erda siz ishlab chiquvchilarga chegirma berishingiz mumkin, chunki "yuklashlarsiz dunyo" tizimi haqiqatan ham ajoyib ishlaydi.

To'liq sharhni o'qing

3DNews

Rostini aytsam, 30 soatdan ortiq o'ynab, maksimal darajaga ko'targanimdan keyin men hali ham ko'rmadim. Kartalar Butun ekipaj. Kamida uchdan bir qismini tuman qoplagan - bu joylarga hali tashrif buyurishim kerak emas. Ishlab chiquvchilar Amerikada o'z miqyosida hayratlanarli ajoyib sayohat simulyatori bo'lib chiqdi. Ammo siz loyihani sof poyga arkadasi sifatida qabul qilmasligingiz kerak: ishlov berish va natijada haydash zavqi nasosga bog'liq, mashinalar ko'pincha g'alati harakat qilishadi, kompyuter raqiblari aldashni yaxshi ko'radilar va dunyoda tasodifiy hodisalar umuman bo'lmaydi.

To'liq sharhni o'qing

strategiya

Ekipaj ajoyib katta o'yin ehtimol video o'yinlar tarixidagi eng katta ochiq dunyo bilan. Eng ajablanarlisi shundaki, bu erda haqiqatan ham qilish kerak bo'lgan narsa bor. Fermer xo‘jaliklari ixlosmandlari mashinani maksimal darajaga ko‘tarish bilan band bo‘lishadi, qiziqarli hikoya muxlislari sizni 12 soat davomida sudrab olib ketadigan mahalliy past-balandlikka sho‘ng‘ishadi. “Hech qachon haydamang” shioriga qaramay, o‘yin yolg‘iz o‘ynash yoqimli. yolg'iz." Missiyani bajarish uchun kompaniyada vaqt o'tkazish, mavhum mavzularda suhbatlashish va dushman vositalarini tuzoqqa tushirish yoqimli.

To'liq sharhni o'qing

gmbox

Ekipaj simulyator bo'lishga intilmayapti - bu kerak emas. Ammo arcade poygachi sifatida u ham unchalik harakat qilmaydi. Xunuk, beparvo, beparvo qilingan avtomobil modellari karton bezaklarga kesilgan; va shuning uchun o'yinchidan "voy" ular siqib chiqmaydi. Bu erda asosiy narsa - yuqori tezlik va yo'ldan sakrash va to'siqlar orqali do'zaxga shoshilish qobiliyati qaerdan biladi. Va atrofga qarashni boshlash kerak va atrof-muhit qanchalik yomon ko'rinishi darhol ayon bo'ladi.

qimor o'yinlariga qaramlik

Ekipaj uchun uyat. Ko'rinib turibdiki, endi sanoatda kooperativ, ko'p o'yinchi va ulkan dunyolar modasi hukmronlik qilganda, bunday o'yin osongina muvaffaqiyat qozonadi. Ammo Ubisoft bu ishni uddalay olmadi: katta, xilma-xil, ajoyib Shimoliy Amerikaning go‘zalligi sun’iy ravishda uzoq davom etgan rivojlanish, foydasiz haydash mexanikasi va mahorat etishmasligini aldash bilan qoplaydigan AI raqiblari bilan bekor qilinadi.

To'liq sharhni o'qing

GameMag

Ekipaj - bu taniqli va unutilmas o'yinni aylantirish uchun muvaffaqiyatsiz urinish yangi qadoqlash va yana soting Xbox One va PS4. Bir tomondan tarozida zolim shahar muhiti va tungi poygalar, ikkinchi tomondan yorqin quyoshli orollar, qimmatbaho superkarlar va villalar. Bular iliq nostaljik xotiralar bo'lishi mumkin, ammo Test Drive Unlimited ushbu o'yinga qaraganda ko'proq e'tiborga loyiqdir, garajda faqat chiroyli yig'ish va demontaj qilish va o'yin jarayonida unchalik yordam bermaydigan turli xil avtomobil konstruktsiyalari bilan faxrlanishi mumkin.

Bugun biz sizning e'tiboringizga mutlaqo yangi va zamonaviy ijro Ubisoft tomonidan taqdim etilgan avtomobil simulyatori janridagi onlayn video o'yin - The Crew. Eslatib o'tamiz, o'yin 2014 yil oxirida konsollar va shaxsiy kompyuterlar uchun sotuvga chiqdi. Keling, ekipaj bilan biroz yaqinroq tanishaylik.

Ekipaj

Ekipaj - bu yangi avlod onlayn poyga simulyatori bo'lib, unda hamma afsonaviy poyga janglarida, ochiq maydonda o'z kuchini sinab ko'rishi mumkin. virtual dunyo AQSH. Men darhol o'yinning syujetidan boshlamoqchiman, bu erda har bir foydalanuvchi tanish voqeani topa oladi. Sizning xarakteringiz juda ko'p narsaga kiradi qiyin vaziyat va qamoqqa tushadi, lekin 5 yildan keyin unga xatolarini tuzatish, uni o'ldirgan odamlarni topish va jazolash imkoniyati beriladi. mahalliy odam va shu bilan ramkaga solingan.

Yakuniy maqsadingizga erishish va ko'plab poyga janglaridan o'tish uchun siz yuz mildan ko'proq masofani bosib o'tishingiz kerak har xil turdagi: drag poygasi, drifting, ulkan g'ildirakli poyga mashinalari, mototsikllar va boshqalar. Umuman olganda, o'yinning hikoya qismi taxminan 20 soat ichida yakunlanishi mumkin, ammo agar siz ushbu janrdagi o'yinlarning haqiqiy biluvchisi bo'lsangiz, unda o'tish bir necha hafta davom etishi mumkin, chunki o'yinning barcha xususiyatlari va nozik tomonlarini o'rganish uchun vaqt kerak bo'ladi. Ekipaj. Umuman olganda, o'yinning syujet komponenti haqida gapiradigan bo'lsak, bu juda yaxshi ishlab chiqilgan hikoya, deb aytish mumkin emas, ehtimol ishlab chiquvchilar turli xil materiallarni asos qilib olishga va barchasini birlashtirishga qaror qilishdi. Biz shunday bo'lgan deb o'ylaymiz katta xato, chunki men hali ham oddiy emas, balki haqiqatan ham yangi va qiziqarli hikoyani ko'rishni xohlardim. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, o'yinchilar shunchaki aylanib yurganda ancha qulayroq bo'ladi. katta dunyo Ekipaj, haqiqatga erishish va o'yinning hikoya qismidan o'tishga urinishdan ko'ra, turli topshiriqlarni bajarib, temir yirtqich hayvoningizni yaxshilaydi.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, yoqilgan bu daqiqa ruslashtirish yo'q. Ya'ni tushunmaydigan futbolchilar inglizchada, ba'zi fikrlar to'liq aniq bo'lmaydi va siz "poke" usuli yordamida o'yinga ko'nikishingiz kerak bo'ladi. Umid qilamizki, yaqin kelajakda o'yin hali ham rus tilini oladi.

Sizning yo'lingizda turli xil testlar bo'ladi, ulardan o'tish uchun siz o'z darajangizni oshirasiz va avtomobil, mototsikl sotib olish, turli xil yangilanishlar va hatto xarita bo'ylab harakatlanish uchun kerak bo'ladigan kreditlarga ega bo'lasiz. Xaritaning ma'lum bir nuqtasiga o'tish juda qiziqarli yechim bo'lib, bu sizning qimmatli vaqtingizni behuda sarflamaslik va, masalan, boshqa shaharning ma'lum bir nuqtasiga samolyotda uchish imkonini beradi. Nuqta qanchalik uzoq bo'lsa, shuncha ko'p kredit sarflashingiz kerak bo'ladi.

Ishlab chiquvchilar sizning avtomobillaringizni yaxshilash uchun juda qiziqarli yondashuvni qo'lladilar. O'yinchilarga ma'lum bir mashinaning parametrlarini o'zlarining haydash uslubiga mos ravishda deyarli to'liq sozlash imkoniyati beriladi. Ekipajda siz poyga natijasini hal qiladigan deyarli eng kichik detalni almashtirishingiz mumkin va bu juda yaxshi yondashuv, buning uchun siz o'yinga ortiqcha qo'shishingiz mumkin.

Menga odatiy "Kamaro" dan nafaqat poyga ballidini, balki katta g'ildirakli SUVni ham yasash mumkinligi yoqdi. Boshqacha qilib aytganda, ochiq dunyo va nihoyatda ko'p imkoniyatlar sizga yuragingiz xohlagan narsani yaratishga imkon beradi.

Agar siz to'rt g'ildirakli "yirtqich hayvonlar" dan charchagan bo'lsangiz, unda ikki g'ildirakli echimlarga o'tish vaqti keldi. Ha, siz garajingizni nafaqat tezyurar va yo'ltanlamas avtomobillar, balki kuchli mototsikllar bilan ham to'ldirishingiz mumkin, buning uchun ular alohida poyga maydoni yaratdilar.

O'yinda juda ko'p sonli avtomobillar va mototsikllar mavjud va eng yaxshilarini sotib olish uchun siz kreditlarni to'plash uchun munosib vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi, ammo kutishni yoqtirmasangiz, rubl sarflashingiz va sotib olishingiz mumkin. noyob sport avtomobillari.

Birinchi taassurotlar

O'yinga birinchi marta kirganingizdan so'ng, bu qandaydir noyob loyiha deb aytish mumkin emas. Ha, ulkan ochiq dunyo bor, ha, imkoniyatlar ko'p, lekin ishlab chiquvchilar shunchaki boshqa loyihalarda yaratilgan narsalarni asos qilib olib, barchasini birlashtirganga o'xshaydi. Shunga qaramay, men har qanday o'yinchini, hatto shu kungacha bunday o'yinlarni o'ynashdan bosh tortganlarni birinchi daqiqalardan boshlab tortib oladigan yangi narsani ko'rishni xohlayman.

Muayyan vaqt o'ynagach, bu tuyg'u biroz yo'qola boshlaydi. yaxshiroq tomoni, lekin u hali ham qolmoqda, bu yaxshi emas. O'yinda taqdim etilgan transport vositalarining ko'pligi, ikki g'ildirakli echimlar va har qanday yo'lni zabt eta oladigan oddiy sport avtomobilidan ulkan "yirtqich hayvon" yaratish qobiliyatidan mamnun bo'ldim. Ammo umuman olganda, salbiylardan ko'ra ijobiy tomonlari ko'proq. Yaqin kelajakda ishlab chiquvchilar o'z loyihasini poyga janglarida eng yuqori darajaga ko'tarish uchun hamma narsani qilishga harakat qilishadi, deb umid qilish mumkin.

Aytgancha, yangilanishlar haqida gapiradigan bo'lsak, shuni ta'kidlash kerakki, yaqinda, joriy yilning 17 noyabrida o'yin Wild Run yangilanishini oldi. O'yinda juda ko'p qiziqarli narsalar paydo bo'ldi: o'yinchilar o'rtasidagi oylik turnir, yangi mashinalar va sinflar, qo'shma stuntlar, testlar. bepul rejim, o'yinchi qidiruvi (LFP) va boshqa ko'plab yangilanishlar, ular haqida batafsil ma'lumotni rasmiy veb-saytda topishingiz mumkin. o'yinlar crew-game.ubi.com.

O'yin rejimlari

  • bepul rejim
Agar siz doimiy vazifalar, ta'qiblar va o'yinning hikoya tarkibiy qismidan o'tishdan charchagan bo'lsangiz, har doim ekipajning ochiq dunyosi bo'ylab sayr qilishingiz mumkin. Menga bu yerda hech qanday cheklovlar yoʻqligi yoqdi, yaʼni boshidanoq butun xarita ochiq va qoʻshni shaharlar oʻrtasida devor yoʻq, istalgan vaqtda xaritaning boshqa qismiga oʻtib koʻrishingiz mumkin. Chiroyli joylar, ajoyib manzaradan zavqlaning va hokazo.
  • Kooperativ o'yin
Hamma vazifalarni yolg'iz bajarish mumkin emas, chunki hamma joyda qiyinchiliklar mavjud. Ekipajda siz do'stlaringiz bilan va g'alaba qozonish uchun topshiriqlarni bajarishingiz mumkin bu rejim o'yinchilar ko'proq ball, yangi mukofotlar va hokazolarni olishlari mumkin. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, do'stlaringiz bilan o'yinga qo'shiling, ekipaj nafaqat tezroq, balki qiziqarliroq edi.
  • Yagona o'yinchi o'yini
O'yin Internetga doimiy ulanishni talab qilganligi sababli, o'yinni yolg'iz o'ynash ham qandaydir zavq keltiradi, chunki siz boshqa o'yinchilar bilan raqobatlasha olasiz va ular u yoki bu vazifada o'rnatgan rekordlarini urishingiz mumkin. Har bir o'yinda etakchilarning o'z ro'yxati bor, siz shunchaki ularning rekordlarini engishga harakat qilishingiz kerak. Xaritaning har bir mintaqasida ba'zi musobaqalar doimiy ravishda o'tkaziladi va siz istalgan vaqtda o'z omadingiz va kuchingizni sinab ko'rishingiz mumkin. Bu erda siz mashinangizni sinab ko'rishingiz mumkin, lekin unutmangki, raqobatni boshlashdan oldin, orqada qolmaslik uchun mashinangiz ustida ishlang. Siz do'stlaringiz bilan ham, begonalar bilan ham ishtirok etishingiz mumkin.
Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda shuni ta'kidlash kerakki, The Crew o'yinida hududni bir-biri bilan bo'lib olgan beshta guruh mavjud va ular o'rtasida doimiy kurash bor. O'yin davomida o'sganingizda, sizga tanlov qilish va ushbu fraktsiyalardan biriga qo'shilish imkoniyati beriladi. Guruhingiz manfaatlarini himoya qilish uchun siz o'z obro'ingizni oshirish uchun muayyan vazifalarni bajarishingiz kerak va, albatta, ma'lum mukofotlarga ega bo'lishingiz kerak. Har oyning oxirida eng ko'p obro'ga ega bo'lgan fraktsiya o'yinchilar noyob mukofotlarga ega bo'lishlari mumkin bo'lgan maxsus tadbirlarga kirish huquqiga ega bo'ladi.

Yangilash

O'yinda juda ko'p sonli o'zgartirish variantlari mavjud, jami 20 ga yaqin. Ularning barchasini ochish uchun siz turli xil vazifalarni bajarishingiz va darajangizni oshirishingiz kerak. O'yinchining darajasi qanchalik baland bo'lsa, sizga shunchalik ko'p tafsilotlar oshkor bo'ladi, shuning uchun imkon qadar ko'proq missiyalarni bajarishni unutmang.
Dazmolni "monster" ni yaxshilashni boshlashdan oldin, siz kelajakda ishlashni boshlashingiz kerak bo'lgan asosiy mashinani sotib olishingiz kerak. Ekipajda siz avtomobillarning ko'plab variantlarini yaratish imkoniyatiga egasiz:
  • ko'cha mashinalari
Ko'cha avtomobillari shahar bo'ylab kundalik sayohatlar uchun juda mos keladi. Boshqacha qilib aytganda, ushbu turdagi avtomobil keyingi bosqichga o'tishning bir turi.
  • SUVlar
Agar siz qattiq sirtlarni va shahar shovqinini yoqtirmasangiz, unda mashinangizni kattaroq narsaga aylantirishni boshlash vaqti keldi. Buni amalga oshirish uchun siz suspenziyani ko'tarishingiz, kuchli disklarni, turli xil himoya vositalarini va eng muhimi - to'liq g'ildiraklarni o'rnatishingiz kerak.
  • ralli avtomobillari
Ushbu turdagi avtomobil har qanday o'zini hurmat qiladigan chavandozning garajida bo'lishi kerak. Rally avtomobillari barcha poygalar uchun, ya'ni ko'tarilgan osma tufayli kichik yo'ltanlamas uchun va shahar bo'ylab yuqori tezlikda poygalar uchun juda mos keladi.
  • Superkarlar
Yuqorida aytilganlarning barchasi ushbu mashinalarda to'plangan va ular faqat bitta narsa - g'alaba qozonish uchun yaratilgan ajoyib kuchli dvigatellar bilan ajralib turadi!
  • poyga mashinalari
Poyga avtomobillari noqonuniy modifikatsiyaga ega individual echimlardir: kalibrlangan dvigatel, turbo tizim va shaharda foydalanish qat'iyan taqiqlangan boshqa ko'plab yoqimli hazillar. Boshqacha qilib aytganda, agar siz haqiqatan ham shahar bo‘ylab “prank o‘ynashni” va huquq-tartibot xodimlarini bezovta qilishni istasangiz, poyga mashinalari o‘z xaridorlarini kutmoqda.

Ko'nikmalar

Har safar darajaga ko'tarilganingizda, o'yinchi har birida bitta mahorat ball oladi, bu ularga ma'lum bir mahoratni o'rganish imkonini beradi. Masalan, siz PVP rejimida ko'proq pul ishlashga imkon beruvchi mahoratni o'rganishingiz mumkin va hokazo. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, har bir o'yinchining o'zi qaysi yo'nalishda borishini hal qilishi kerak.

Grafik komponent

O'yinning grafik komponentiga kelsak, bu shunday deb aytish mumkin emas eng yuqori daraja, ammo u juda yaxshi chizilgan. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, o'yin nafaqat o'yinga yangi xususiyatlar va avtomobillarni qo'shadigan, balki grafikaning o'zi bilan ham bog'liq bo'lgan yangilanishlarni olishini hisobga olish kerak. Jonlilik va realizm etarli emas, ishlab chiquvchilar hali ham o'yinning grafik komponentini batafsilroq va ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqishlari kerak. Umid qilamizki, ushbu loyiha hali ham keng jamoatchilik e'tiborini tortadi va ishlab chiquvchilar bu bilan to'xtamaydilar.

Natijalar

Xulosa qilib aytish kerakki, The Crew o'yini ushbu janrdagi yangi narsaning ajoyib boshlanishi. Umuman olganda, The Crew poyga janridagi yangi avlod onlayn video o'yinlarini munosib boshladi, ammo uning kelajagi qanday bo'lishi va muvaffaqiyatli bo'lishi bevosita ishlab chiquvchilarning o'ziga bog'liq. Biz faqat kutishimiz va eng yaxshisiga umid qilishimiz kerak.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: