GTA kabi eng yaxshi o'yinlar.

Seriya katta o'g'irlik Avto o'z tarixining boshidanoq keng auditoriyani qiziqtirdi. Bugungi kunga qadar bu diqqatga sazovor joy o'yinda qilish mumkin bo'lmagan narsalarni qilishning oddiy qobiliyatidir haqiqiy dunyo. Hatto zarur. Albatta, hikoyalar sharhlovchilar va agar mavjud bo'lsa, tarixshunoslar uchun qiziqish uyg'otadi o'yin dunyosi, ammo inson huquqlari tashkilotlari va ushbu o'yin muxlislarining asosiy e'tibor vektori har doim o'yin o'yiniga qaratiladi. Ehtiyotsiz, shafqatsiz va halokatli. GTA o'zining birinchi o'yinlarida ham "non va tsirk" degan qadimiy maksim umri davomida amalda bo'lishini isbotladi. oxirgi odam. Kompyuter o'yinini GTA shaklidagi deb tasniflashga imkon beradigan o'yin xususiyatlari juda oddiy: qoidalarning buzilishi, vayronagarchilik va zo'ravonlik ochiq dunyo. Uchinchi shaxs nuqtai nazari va xarakterni oqilona chegaralar ichida "nasosi" qilish qobiliyati ham foydali bo'ladi. Darhaqiqat, GTA - bu RPG va Action ning birlashmasi, bu erda "sigirlarni o'g'irlash" ortiqcha emas. variant, lekin o'z-o'zidan yakun.

Yollanma askarlar 2: Olovli dunyo

Ushbu o'yinning nomi darhol o'yin tavsifini o'z ichiga oladi. Yo'q qilish bo'yicha buyruqlarni bajaradigan yollanma askar sifatida o'ynash, yo'lida kelgan hamma narsani portlatib yuborish.

Cho'qintirgan ota

Ushbu nomdagi ikkita o'yindan birortasi Mafia video o'yinining o'yinidan biroz farq qiladi, bu o'z navbatida 30-yillarda AQShda GTA-ning analogidir.


Witcher 2: Shohlarning qotillari

Assassin's Creed va Mercenariesga o'xshash. Vazifalar nomaqbul narsalarni yo'q qilishdir.


Vampire: Maskarad qonlari

Harakatga aniq e'tibor qaratiladigan rolli o'yin. Bandit klanlari o'rniga - vampirlar.


O'limga olib keladigan ogohlantirish

Twin Peaks va GTA merosi bo'lgan "bir shishada" kayfiyat nuqtai nazaridan juda o'ziga xos o'yin.


Far Cry 3

Barcha qismlardan Far cry Bu GTA o'yiniga eng o'xshash uchinchi o'yin.


Emirilish holati

Ochiq dunyo, asosiy vazifa omon qolishdir. Zombi to'dalari.




Qaynoq nuqtasi: Jahannamga yo'l

O'z vaqtida inqilobiy va hozir deyarli unutilgan o'yin, katta ochiq dunyo va chiziqli bo'lmagan syujetga ega.


L.A. noire

Rockstar-dan yana bir o'yin. Aksiya 20-asrning 40-yillarida sodir bo'ladi va biz politsiyachi sifatida o'ynaymiz.



Ikkinchi holda, Rockstar shunday qildi to'ntarish ot - ular cho'qintirgan ota va mafiya tomonidan yoritilgan davrda birinchi marta qahramonni butunlay qonun tomoniga qo'yishdi va shu bilan uni avvalgi tushunchalariga emas, balki boshqa odamlarning undan foydalanishga urinishlariga qarshi turishdi.

Crazy Popularity Grand Avtomatik o'g'irlik 5 har doim nafaqat hayratga, balki raqobatchilarning hasadiga ham sabab bo'lgan Rockstar o'yinlar. Albatta, GTA 5 kabi noyob o'yin turli darajadagi foydali klonlarga ega bo'lishi mumkin emas. Bugun biz ular haqida gaplashamiz!

Aslida, GTA juda ko'p sonli klonlarga ega. Agar biz hamma haqida gapira boshlasak, unda bunday ulkan maqolani o'qishga sabr-toqatingiz yetmaydi. Shuning uchun, keling, faqat Grand Theft Auto seriyasining eng munosib taqlidchilariga to'xtalib o'tamiz.

Mafiya


GTA singari, Mafiya ham kirishni talab qilmaydigan o'yinlar seriyasidir. Ushbu o'yinlarni Grand Theft Auto-ning klonlari deb atash qiyin, chunki ular o'zlarining muxlislar bazasiga va o'yin sanoatida ko'plab yutuqlarga ega. Serialning tarixi 2002 yil 28 avgustda Amerikada uchinchi shaxs otishmasining chiqarilishi bilan boshlandi (Rossiyada o'yin 2003 yil 30 mayda chiqarilgan). Bu o'yin shov-shuvga sabab bo'ldi, desak, kamtarlik bo'ladi. 20-yillardagi italyan mafiyasining ajoyib tarzda etkazilgan atmosferasi, ajoyib syujeti, inqilobiy, o'sha paytdagi grafika va o'yin mexanikasi ushbu o'yinni muxlislar tomonidan hurmat qilinishini va hurmat qilinishini ta'minladi. uzoq yillar oldinga. Nima deyish kerak? Birinchi mafiyadagi poyga missiyasi eski geymerlar tomonidan GTA Vitse-Siti vertolyot missiyasi yoki past darajadagi raqobatchilar tomonidan eslab qoldi. GTA San Andreas. Mafiya: Yo'qolgan jannat shahri shubhasiz 2000-yillarning boshidagi eng yaxshi o'yinlardan biri.


Albatta, birinchi qismning ajoyib muvaffaqiyati davomi paydo bo'lishiga olib kelishi mumkin emas edi. Seriyaning ikkinchi qismi, deb nomlangan Mafiya II to'liq 8 yildan so'ng yorug'likni ko'rdim (o'yin sanoati uchun atama shunchaki juda katta), shuning uchun siz muxlislarning sevimli o'yinining uzoq kutilgan davomi chiqishi tufayli yuzaga kelgan quvonchni tasavvur qilishingiz mumkin. O'yin harakati Qo'shma Shtatlarda taqiqlangan kunlardan 20-asrning 50-yillariga ko'chirildi. Biroq, ikkinchi qism seriyaga tubdan yangi narsa keltirmadi va yuziga tushmadi. Yangilangan grafika, ajoyib syujet chizig'i, ajoyib otishmalar va retro-avtomobillarda bosh aylantiruvchi sayohatlar - bularning barchasi yuqori darajada qoldi, bu o'yin muxlislarining katta armiyasiga juda yoqdi.

Yoniq bu daqiqa seriyaning uchinchi o'yini ishlab chiqilmoqda, harakat yana 20 yilga o'tkaziladi va bu safar biz yon tomonda o'ynaymiz eng yomon dushmanlar Italiya mafiyasi - qora to'dalar. O'yinning chiqarilishi 2016 yil 7 oktyabrga rejalashtirilgan.

Umuman olganda, Mafia o'yinlari seriyasi, ehtimol, GTA uchun eng jiddiy raqibdir va ko'pchilik Mafia 3 GTA 5 bilan osonlikcha raqobatlashishiga amin. Xo'sh, kutamiz va ko'ramiz.


Seriyaning birinchi qismi 2006 yilda chiqarilgan, shundan so'ng yana to'rtta o'yin yorug'likni ko'rdi: 2008 yilda, 2011 yilda, 2013 yilda va azizlar qatori: Jahannamdan qutulish 2015 yilda. Seriyadagi barcha o'yinlar Azizlar to'dasining sarguzashtlari haqida hikoya qiladi. O'yinning birinchi va ikkinchi qismlarida bosh qahramon Stillwater shahrining yer osti dunyosini nazorat qilish uchun urushda qatnashadi. Uchinchi qismda "Avliyolar" kuchli jinoiy tashkilot "Sindikat" bilan halokatli jangga kirishishi kerak bo'ladi, bu vaqt davomida ular o'zlarining tug'ilgan Stilwaterni tark etib, Stilportga borishadi. O'yinning to'rtinchi qismida Bosh qahramon, Amerika Qo'shma Shtatlari prezidenti bo'lishga muvaffaq bo'lgan va uning sodiq "Avliyolari" bir vaqtning o'zida ikki dunyoda yovuz musofirlarga qarshi kurashadilar: haqiqiy va virtual. Nihoyat, seriyadagi beshinchi o'yin, Saints Row: Gat out of Hell, o'yinchini do'zaxga olib boradi, u erda ular jinlar qo'shinlari bilan jang qilishlari kerak bo'ladi.


Saints Row seriyasidagi o'yinlarning o'yinlari GTA-dan deyarli to'liq ko'chirilgan. Hech bo'lmaganda dastlabki ikki qismda. Biroq, juda muhim farqlar ham mavjud. Birinchi va eng muhimi - bu imkoniyat to'liq moslashtirish sizning xarakteringiz, jumladan jins, irq, tana turi va boshqalar. Bundan tashqari, o'yinda ko'p o'yinchi va kooperativ rejim mavjud, bu GTA seriyasidagi o'yinlar bilan maqtana olmaydi (albatta, GTA 5dan tashqari). Saints Row syujeti juda o'ziga xosdir, shuningdek, darajalar va missiyalarni yaratishda ishlab chiquvchilar ayamagan hazil. Umuman olganda, Saints Row klon emas, balki GTA 5 ning parodiyasi deb aytishimiz mumkin.


Chiqarish Uxlayotgan itlar 2012 yil 14 avgustda bo'lib o'tdi. Bu oʻyin Gonkongdagi eng yirik jinoyat tashkilotlaridan biriga kirib borishga urinayotgan maxfiy politsiyachi Vey Shenning sarguzashtlarini davom ettiradi. O'yin juda ko'p ijobiy sharhlarni to'pladi va eng yaxshi GTA ustunlaridan biri sifatida shuhrat qozondi. O'yinning o'ziga xos xususiyati mukammal tarzda amalga oshiriladi jang san'atlari. O'yinning ushbu komponenti ajoyib realizmga ega, chunki aralash yakkakurashlar tarixidagi eng yaxshi jangchilardan biri bo'lgan Jorj Sent-Pyerning o'zi jangovar tizimni ishlab chiquvchilar uchun asosiy maslahatchiga aylandi.


Sleeping Dogs o'ynab, siz haqiqatan ham hayajonli hikoya va g'ayrioddiy muhitga sho'ng'ishingiz mumkin. O'yinning yana bir xususiyati shundaki, o'yinchi qaysi vazifalarni bajarishni tanlashi kerak: politsiya missiyalari yoki triad vazifalari. Umuman olganda, biz aytishimiz mumkinki, Sleeping Dogs, agar dastlab GTA kloni sifatida o'ylab topilgan bo'lsa, o'ziga xos o'yinga ega bo'lgan o'xshash bo'lsa ham, mutlaqo alohida o'yin bo'lib chiqdi.


Assasins Creed-ning mashhur mualliflarining ushbu asari 2014-yil 27-mayda chiqarilgan. Jiddiy pasaytirilganiga qaramay, dastlab o'yin juda ijobiy taassurot qoldiradi. Grafika yoqimli bo'lib qoldi, musiqiy hamrohlikni hatto zo'r deb atash mumkin va GTA mexanikasi Watch Dogs-ning asosiy xususiyati - shaharning turli qurilmalari va tizimlarini buzish uchun smartfondan foydalanish, ushbu o'yinning o'yin o'yinini noyob qilish bilan ko'paytirildi. . Syujet juda jozibali bo'lmasa ham, juda yaxshi. Umuman olganda, Watch Dogs GTA 5 ning sof kloni bo‘lib, yagona farqi buzg‘unchilik mexanikasidir.


Bundan tashqari, yaqinda ma'lum bo'ldiki, Ubisoft allaqachon Assasins Creed bilan bir xil oddiy seriyaga aylanadigan Watch Dogs-ning keyingi qismlarini ishlab chiqmoqda. Bu nima, yangi GTA qotilining tug'ilishi yoki iloji boricha ko'proq pul topishga urinish ko'proq pul boshqa birovning ishidan foydalanishmi? Kelajak aytadi.


"Cho'qintirgan ota" seriyasi GTA yutug'ining yana bir yutug'idir, bu safar katta nomlar tomonidan. Elektron san'at. Muvaffaqiyat uchun barcha shart-sharoitlar boshidanoq bo'lganga o'xshaydi: bu erda sizda avtomashinalar va otishmalar bo'lgan ochiq dunyo mexanikasi, taniqli ism va katta miqdordagi pul va tajribali ishlab chiquvchilar bor. Ishladimi? Biz qat'iy ravishda "ha" deb ayta olamiz. Albatta, ikkala The Godfather o'yinlari ham o'yin sanoatining durdonalari emas, lekin bu o'yinlar sizning e'tiboringizga loyiq ekanligini aniq aytish mumkin. Grafik jihatdan, hech bo'lmaganda, 2006 yilda chiqarilgan o'yinning birinchi qismi Saints Rowning birinchi qismi bilan ijobiy taqqoslanadi.


Ikkinchi qism 2009 yilda paydo bo'lgan va o'yinga ham, o'yin mexanikasiga ham hech qanday yangilik keltirmadi. Ikkala o'yinni ham janrning o'rtacha vakillari deb atash mumkin, na juda yomon, na juda yaxshi.

Umid qilamizki, siz bizning maqolamizni qiziqarli deb topdingiz! Aytgancha, nega saytimizning boshqa sahifalariga kirmaysiz? Masalan, bizda GTA 5 uchun ajoyib Jiguli modi bor, uni bizning veb-saytimizdan mutlaqo bepul va ro'yxatdan o'tmasdan yuklab olishingiz mumkin.

Nima uchun biz Grand Theft Autoni yaxshi ko'ramiz? Ozodlik uchunmi? Skript uchunmi? O'yin bizga beradigan juda ko'p imkoniyatlar uchunmi? Katta ehtimol bilan, o'yin uchinchi qism chiqarilgan paytda haqiqiy yangilik bo'lgan ochiq dunyo tufayli g'ayrioddiy mashhurlikka erishdi. Va agar GTA III o'zi uzoq bo'lsa ham Eng yaxshi o'yin seriyada va undan keyin yuzlab ochiq o'yinlar chiqqan bo'lsa ham: Grand Theft Auto bu kliringda so'zsiz etakchi, hech kim bu franchayzing chempionligini silkita olmaydi.

Va shunga qaramay, boshqa GTA raqobatchilari o'zlarining pirojnoe qismini tortib olish umidida, baribir o'zlarining noyob o'yin dizayn echimlarini taklif qilishadi. Va shuni aytishim kerakki, ko'pchilik muvaffaqiyatga erishadi. Ushbu maqolada, keling, GTA-ni nusxalashga uringan barcha o'yinlarni eslashga harakat qilaylik va ular u yoki bu darajada muvaffaqiyat qozondi. Muvaffaqiyatli yoki muvaffaqiyatsiz - bu sizga bog'liq.

Bezori


Bully GTA nusxasi bo'lishga deyarli yaqin emas, chunki o'yinda hech kim ayniqsa o'ldirilmaydi va o'yinning o'zi jinoyat haqida emas, balki mehribon ona tashlab ketgan yosh va takabbur Jimmi Xopkinsning maktab tajribasi haqida. maktab-internat. Butun dunyodan, shu jumladan o'z onasidan g'azablangan janob Xopkins darhol bezorilik va noto'g'ri yo'l tutishni boshlaydi va shu bilan o'zini Xudoning barcha nuriga qarshi qo'yadi. Yosh bezori o'rnida biz yuzlab o'rganishimiz kerak bo'ladi turli yo'llar bilan ularning dushmanlari uchun g'azab. Misol uchun, kimyo darslarida qatnashib, siz mahalliy mutaxassisliklarga qarshi kurashda juda samarali bo'lgan hidli bombalarni qanday yaratishni o'rganishingiz mumkin.


Avvalo, men Bully-ga GTA-da hazil va satiradan ko'proq mamnun bo'lganlarga maslahat bermoqchiman, chunki bu o'yin deyarli butunlay hazil va satiradan iborat. Bundan tashqari, o'yin asosiy bo'linma bo'lmasa ham, Rockstar tomonidan ishlab chiqilgan. Ushbu o'yinda shafqatsizlik va qotillik, o'smir maktab o'quvchisida qanday shafqatsizlik va qotillik borligini ko'rmaysizmi? O'yindagi ochiq dunyo unchalik katta emas, balki juda ixcham, GTA o'yinlari standartlariga ko'ra, mavjud joylardan faqat kollejning o'zi qo'shni hududlari va do'konlari va diqqatga sazovor joylari joylashgan shahar atrofi. Qurollardan: slingshots, tayoqlar va o'z mushtlari. Monoton kriminal trillerlardan to‘yganlarga Bully albatta yoqadi.

umumiy dozani oshirib yuborish



Bir vaqtlar Total Overdose juda yaxshi o'yin sifatida tan olingan va munosib raqobatchi GTA. Endi, albatta, bu o'yinni o'ynash eskirgan grafik va endi tegishli mexanika tufayli juda qiyin. Chiqarish vaqtida Total Overdose o'yinchiga burchakdan sakrash bilan yuqori tezlikdagi va aqldan ozgan otishmalar dunyosiga to'liq sho'ng'ishni taklif qildi. O'yinchilarni juda murakkab usullar bilan o'ldirish orqali biz ochkolarni qo'lga kiritdik, ammo bu hech narsaga ta'sir qilmadi, faqat o'yinchining g'ururini qondirishdan tashqari. Mana, men qancha ball to'pladim, butun million, deyishdi ko'pchilik o'ziga.
Total Overdose GTA uchun har qanday nostandart vaziyatlarga juda boy edi, masalan, siz mashinadan to'liq tezlikda sakrab chiqishingiz va Slow Motion rejimida barcha dushmanlarni peshonangizdan otib tashlashingiz mumkin edi. Buning uchun, adashmasam, bir necha ming ballni qisqartirish mumkin edi.


Endi Total Overdose haqida qiziqarli bo'lishi mumkin bo'lgan yagona narsa - bu mobil platformalar uchun mumkin bo'lgan port. Mobil platformalarning ishlashi bunga to'liq javob berishi mumkin, oxirgi so'z ishlab chiquvchilar va noshirlar bilan qoladi. O'yin huquqlari tegishli Square Enix, mobil bozorda juda faol bo'lgan, doimiy ravishda o'tgan yillardagi klassik franchayzalar, masalan yakuniy fantaziya. O'yinning o'zi yaxshi muvaffaqiyat bo'lishi mumkin, chunki o'yin janri Android va iOS uchun dolzarbdir va o'yinning o'zi hozir ham Gangster yoki 9 mm kabi o'yinlarga koeffitsient berishi mumkin.

Assassin's Creed o'yini


Assassin's Creed GTA ga raqibmi? Va bir vaqtning o'zida ha va yo'q. Yo‘q, vaziyat butunlay boshqacha bo‘lgani uchun, GTA jinoyat dramasidan farqli o‘laroq, Assassin’s Creed oxiri ham, chekkasi ham bo‘lmagan butun bir psevdotarixiy trillerni ochib beradi. Afsuski, agar GTA o'zi doimo rivojlanib, har bir yangi qismda o'yinchiga yangi narsalarni taklif qilsa, Assassin's Creed doimiy ravishda vaqtni belgilaydi, faqat ma'lum nuanslar o'yindan o'yinga sayqallanadi va butun ochiq dunyo tinimsiz qo'lga kiritilishiga asoslanadi. minoralar. Va agar ACning birinchi qismlarida biz shunga o'xshash narsaga bardosh bera olsak, uchinchi qismga kelib franchayzing bo'g'ilib qoldi. Umid qilamizki, Assassin's Creed: Unity seriyasi rivojlanish cho'qqisidan chiqadi va o'yin falsafasini haqiqiy qayta ishga tushiradi.


Va shunga qaramay, biz Assassin's Creed-ni ushbu ro'yxatga kiritamiz, chunki Ubisoft, garchi sezilmas bo'lsa ham, o'zining "O'rta asr GTA" sini yaratishga harakat qilmoqda. Aytishim kerakki, kompaniya buni yaxshi bajaradi, Assassin's Creed-ning maxsus raqobatchilari yo'q va ular paydo bo'lishi dargumon. Franchayzing savdosi va umuman Ubisoft rahbariyatini xursand qila olmaydi. Yangi Far Cry, Watch Dogs va The Division kabi franchayzinglarning paydo bo'lishi asosan AC dan olingan daromaddan iborat edi. Assassin's Creed-ning yangi qismlari shunchalik monoton va bir xil turdagi bo'lishni to'xtatadi, deb umid qilish mumkin.

Far cry


Ko'pchilik ushbu o'yinni ushbu ro'yxatda ko'rishdan hayratda qoladi. Ammo keling, Far Cry va GTA ning umumiy jihatlari haqida o'ylab ko'raylik. Va aslida, farqli narsalardan ko'ra ko'proq umumiylik bor. Birinchidan, bu to'liq o'rganish mumkin bo'lgan katta ochiq dunyo. Ikkinchidan, bu "global sandbox". Birida nima, boshqa o'yinda, o'yinchi ertak missiyalari xizmatlariga murojaat qilmasdan, kechqurun keyingi darsini o'ylab topish orqali o'zini osonlik bilan ko'ngil ochishi mumkin. Uchinchidan, bu katta farovonlik yon missiyalar va poker yoki bilyard kabi o'yinlar. Shuningdek, Far Cry 3 da biz GTA seriyasidagi barcha syujetlarga xos bo‘lgan umumiy satirik kayfiyatni ko‘rishimiz mumkin. Albatta, juda ko'p farqlar mavjud va eng muhim farq Far Cry 3-da uchinchi shaxsning ko'rinishidir, ammo bu o'yinning umumiy mexanikasiga katta ta'sir ko'rsatmaydi.

Mafiya


Ehtimol, Mafia ruhan GTA ga eng yaqin o'yindir. Va shu bilan birga, Mafiyaning ikkala chiqarilgan qismi ham o'yin mexanikasi nuqtai nazaridan GTA dan juda uzoqda. Albatta, ssenariy, ishlab chiqarish va umumiy taqdimot nuqtai nazaridan o‘xshash lahzalar ko‘p. To'g'ri, mafiya ishlab chiquvchilari butun GTA seriyasiga xos bo'lgan kaustik istehzodan xoli ancha dramatik voqeani aytib berishga harakat qilishdi. Afsuski, yoki xayriyatki, Mafiyada siz mashinalarni yangilay olmaysiz va past poygalarda qatnasha olmaysiz. Ammo, bu o'yinda ko'proq narsa bor - atmosfera, taqdimot va rejissyorlik. Mafiya birinchi jiddiy edi kompyuter o'yini qaroqchilar haqida, ularda banditlar o'zlarining ideallari, zaif tomonlari va afzalliklari bilan haqiqiy odamlar edi. GTA-da bunday narsalar, ehtimol, to'rtinchi qismning chiqishi bilan paydo bo'lgan, bundan oldin seriyadagi qahramonlar, aytaylik, xuddi Niko Belik bilan qilinganidek, ehtiyotkorlik bilan va sinchkovlik bilan ishlab chiqilmagan.


Afsuski, Mafia II ko'pchilik uchun muvaffaqiyatsiz o'yin bo'lib chiqdi, chunki o'yinda qiziqarli o'yin daqiqalari bo'lmagan, ammo syujet va ssenariy juda sezilarli darajada cho'kib ketgan. Mafia II da hikoya qilingan voqea Mafia I dagi kabi kuchli emas edi. Ikkinchi qismning asosiy qahramonlari individuallikdan mahrum edi. Vito va uning bolalikdagi do'sti Jo nima uchun qiyshiq yo'lga qadam qo'yganliklari mutlaqo tushunarsiz edi. Ular buni hech narsadan qilmagandek qilishgandek tuyuladi. Bundan tashqari, o'yindagi hikoya 2000-yillarning boshidagi otishmachilardan olingan, bu vazifa emas, balki xaritadagi barcha joylarni tozalashimiz kerak bo'lgan kichik urush. Bunday yondashuv jiddiy jinoyat dramasi uchun qabul qilinishi mumkin emas.


Mafiyaning ikkinchi qismi, aytish mumkinki, franchayzing kelajagiga amalda chek qo'ydi, ehtimol bu seriyaning oxirgi qismi bo'lgan. Bunday dahshatli muvaffaqiyatsizlikdan so'ng, boshqa hech kim gangsterlar haqidagi yangi jinoyat psevdodramasiga homiylik qilishi dargumon.

yollanma askarlar


Mercenaries - bu boshsiz ochiq dunyoda qattiq harakat o'yini, Mercenaries o'ynaydi, o'yinchi deyarli hech qanday cheklovlarga duch kelmaydi, bu o'yinda hamma narsaga ruxsat beriladi va katta miqdorda. Bundan tashqari, o'yin qiziqarli yo'q qilish tizimiga ega va o'yin, eslaymizki, 2008 yilda chiqarilgan. Osmono‘parda raketa tashuvchi qurilmadan ma’lum vaqt o‘qqa tutilgandan so‘ng, u muqarrar ravishda kartalar uyi kabi parchalanadi. Ko'pchilik uchun o'sha paytdagi imkoniyatlar tom ma'noda Minora vayron bo'lganida, Crysis tomonidan soxta vayron bo'lganidan so'ng, bunday keng erkinliklar barchani yutib yuboradigan taqiqlar va cheklovlar muhitida haqiqiy toza havo nafasi kabi tuyuldi.


Eslatib o'tamiz, o'yin sanoatida har qanday mantiqiy buzilish hali amalga oshirilmagan va buni amalga oshirish mumkin emas. shaxsiy kompyuterlar va konsollar, lekin o'yin dizayni soddaligi. Zamonaviy o'yin dizayneri, agar o'yinchi tasodifan kvest qahramoni o'tirgan kvest uyini buzsa nima bo'lishini tasavvur qilishdan qo'rqadi. Barcha mexanika buziladi va o'yinni qayta o'ynash kerak bo'ladi.
Shubhasiz, endi yollanma askarlarga qarash mantiqan to'g'ri keladi, chunki bunday o'yinlar endi ishlab chiqarilmaydi, hamma jiddiylik va tasodifiy realizmga tayanadi, bu esa o'yinchiga to'liq taqiqlar va o'tib bo'lmaydigan murakkabliklarni yuklamaydi. Shunga qaramay, o'yin ishlab chiqaruvchisi Pandemic Studios o'z kunlarini qashshoqlikda tugatganini, bankrot bo'lganini va tarqatib yuborilganini eslash mantiqan.

Sabotajchi


Saboteur xuddi shu Pandemic Studios, Mercenaries mualliflari tomonidan ishlab chiqilgan. O'yin chiqdi oxirgi o'yin Pandemic Studios va men aytishim kerakki, bu unchalik yomon emas edi. Bu asosiy yutuq bo'lishga da'vo qilmaydigan, lekin ba'zi AAA loyihasi to'satdan zaif o'yin bo'lib chiqsa, har doim qanotlarda qoladigan o'yinlarning B sinfining munosib vakili edi.


Saboteur o'sha paytda hali o'rganilmagan Assassin's Creed-ga o'xshash hududni qayta egallash bilan zamonaviy o'yinlarning elementlarini o'zida mujassam etgan. Va shuni aytishim kerakki, o'sha paytda u juda yaxshi amalga oshirildi. Bundan tashqari, qaytarib olingan hudud grafik tarzda ko'rsatildi: natsistlar tomonidan boshqariladigan hududlar xuddi "Gunohlar shahri" filmidan tortib olingandek qora va oq rangga bo'yalgan. Tozalangan yerlar suvli bo'yalgan yorqin ranglar va Parijni tanib bo'lmas darajada o'zgartirdi, u "Uzuklar hukmdori" filmidagi o'sha Shir kabi gullab-yashnadi va yashil rangga aylandi.


Afsuski, bitta noyob g'oya loyihani saqlab qolmadi va Pandemic Studios yopilishi kerak edi. B-shooterlarni o'tkazish vaqti tugayapti va kompaniya bu dunyoni yangi narsa bilan ajablantira olmadi.

Uxlayotgan itlar


Allaqachon bu o'yin ozod vaqtida ular maqtash emas edi. GTA V hali chiqmagan va GTA IV ancha eskirgan. Ko'pchilik haqiqiy Grand Theft Auto nima ekanligini unutgan va shuning uchun Sleeping Dogs "GTA qotili" deb nomlangan. Albatta, yaqinda GTA V fonida o'yin juda zaif ko'rinadi, lekin u ham o'ziga xos qiziqarli xususiyatlarga ega. Albatta, GTA klonlarining barcha muxlislarini qiziqtirishi mumkin bo'lgan asosiy jihat bu katta GTA-da deyarli qamrab olinmagan Osiyo lazzatidir. Ha, San-Andresda yakuzalar bor edi, lekin ularga unchalik e'tibor berilmadi, shuning uchun yana bir hafta uxlab yotgan itlarga sho'ng'ish mantiqan.


Bundan tashqari, GTA-dan farqli o'laroq, Sleeping Dogs Gonkong deb nomlangan va xayoliy, biroz o'zgartirilgan nom ostida yashirilmagan mutlaqo haqiqiy Gonkongni amalga oshirdi. Bu joyning barcha asosiy diqqatga sazovor joylari joyida qoldi va agar siz virtual Gonkong bo'ylab kezmoqchi bo'lsangiz, Sleeping Dogs buni hech qanday muammosiz bajarishi mumkin.



Ammo, har qanday nusxada bo'lgani kabi, Sleeping Dogs ham eski avloddan ko'ra yomonroq bo'lib chiqdi va GTA V chiqqandan so'ng, ko'pchilik bunday o'yin hech qachon chiqarilganligini unutishdi. Umid qilamizki, bu franchayzaning kelajagi buyukdir, chunki bir qator kamchiliklar va egri burchaklarni tuzatib, tuzatib, Grand Theft Auto-ga munosib raqobatchi Sleeping Dogs-dan chiqishi mumkin edi.

Nopok


InFamous - bu "super kuchlarga ega GTA" Hozircha ushbu o'yin PlayStation platformasida asosiy o'yin sifatida joylashtirilgan, shuning uchun u juda ko'p e'tibor va reklamalarni oldi. Sony o'z avlodlarining reklamasiga juda faol sarmoya kiritdi, iloji boricha InFamous bannerlarini joylashtirdi, shu bilan birga reklamalar televizorda doimiy ravishda aylanib turdi. Biroq, aslida, birinchi bo'lim xom bo'lmasa, ancha sust o'yin chiqdi. Ikkinchi qism juda qattiq bo'lib chiqdi, InFamous: Second Sun odatda o'yinchilar va matbuotdan millionlab jo'shqin javoblarni oldi.


Ayni paytda, Second Sun PS 4-da sotiladigan o'yin, asosan konsolda shunga o'xshash boshqa diqqatga sazovor loyihalar yo'qligi sababli. Birinchidan, uchinchisi Infamous qismi o'zining ajoyib grafikasi bilan hayratga soladi, bu o'yinda kamida bir oz o'ynaganingizdan so'ng, tushunasiz, mana bu haqiqiy keyingigen. Aks holda, Ikkinchi Quyosh qaysidir ma'noda o'z vaqtidan oldinda deb aytish mumkin emas, o'yin nuqtai nazaridan u bir xil. zamonaviy o'yin bozordagi ko'plab boshqa o'yinlar kabi. InFamous: Second Sun birinchi navbatda yoshlar va norasmiy o'yin sifatida joylashtirilgan. O'yindagi deyarli barcha belgilar zamonaviy neologizmlardan faol foydalanish bilan jarangli so'zlashadi, bu hatto o'ttiz yoshli ko'plab odamlar uchun ham tushunarsizdir.


Hammasi yaxshi bo'lardi, lekin ko'pchilik keksa va unchalik ham qari bo'lmagan futbolchilar uchun InFamousning bunday yoshlik shirinligi: Ikkinchi Quyosh ularga yoqmadi, ko'pchilik o'smirlarning tushunarsiz hazillari va hazillarini qadrlamadi. Ammo, biz uzoq vaqtdan beri bilganimizdek, Sony ahmoq kompaniya emas va bunday norozilar uchun bir nechta hiyla-nayranglarga ega. PlayStation-da hech qachon o'zining o'yin segmentisiz bitta o'yin qatlami qolmagan. Umid qilamizki, PlayStation 4 ham bundan mustasno emas.

bostirish


Crackdown kamroq shov-shuvli "superqahramon GTA", lekin allaqachon X-Box platformasida. Odatdagidek, Realtime Worlds Microsoft bilan eksklyuziv shartnoma tuzib, X-Box 360 uchun boshqa platformalarda chiqarilmaydigan o‘yinni ishlab chiqishga va’da berdi. Albatta, InFamous Crackdown bilan raqobat qilish juda qiyin, bu o'yinlar juda boshqacha va bundan tashqari, reklama uchun ularga tubdan farqli pul mablag'lari kiritilgan. Biroq, uning o'ziga xos qiziqarli xususiyatlari ham bor.


Agar InFamous-da o'yinchi ko'pincha qonunning boshqa tomonida bo'lgan bo'lsa, Crackdown-da, aksincha, o'yinchi qonun va tartibning qo'riqchisi sifatida harakat qilgan. Crackdown o'sha vaqtlar uchun yaxshi yo'q qilish tizimiga ega edi va agar u bo'lmasa, X-Box hamjamiyatidan tashqarida hech kim bu o'yin haqida bilmagan bo'lar edi.

L.A. noire


Endi, agar kimnidir GTA ning to'laqonli raqibi deb atash mumkin bo'lsa, bu L.A. noire. Va bu erda istehzo, o'yinni ishlab chiqishda o'sha Rockstar studiyasi ishtirok etadi, garchi uni L.A. Noire - bizning kengliklarda kam taniqli Bondi jamoasi. Afsuski, o'yinni ishlab chiqish tugagandan so'ng deyarli darhol kompaniya majburan tarqatib yuborildi, sabab uzoq janjal edi, unga ko'ra kompaniyaning ko'plab xodimlari ortiqcha ishlagan. Ehtimol, bu hatto arzimas narsa emas, agar sobiq ishlab chiquvchilar o'zlarining ixtiyoriy ravishda bunday ish jadvalini tanlaganliklarini tan olishmasa. Biroq, hammasi yaxshi tugaydi va xuddi shu 2012 yilda Team Bondi nashriyoti KMM Interactive tomonidan sotib olindi. O'shandan beri xodimlar kam ma'lum bo'lgan "Sharq fohishasi" loyihasi ustida ishlamoqda.


L.A. Noire ushbu ro'yxatdagi barcha o'yinlardan tubdan farq qiladi. Masalan, L.A.dagi ochiq dunyo. Noire deyarli butunlay shartli, siz Los-Anjelesning shinam ko'chalari bo'ylab erkin sayr qilishdan tashqari, unda deyarli hech narsa qila olmaysiz. Syujet va uning taqdimoti GTA-ga qaraganda tubdan jiddiyroq ohanglarda yaratilgan. Satira yoki qora hazil haqida deyarli hech qanday ishora yo'q. O'yinning bosh qahramoni Koul Felps kelgan har bir missiya kichik dramadir, har bir gumonlanuvchi o'zining aybsizligini agressiv tarzda himoya qiladi. L.A.da xato qilmaslik, toʻgʻri va notoʻgʻrini topish nihoyatda qiyin. Noire juda qiyin.


Albatta, huquqni muhofaza qilish organi xodimining shartli simulyatorida otishma kam va intellektual ish ko'p bo'lishi kerak. Shu munosabat bilan L.A.ga nisbatan shikoyatlar yo'q. Noire emas va bo'lishi ham mumkin emas. Aslida, o'yinni juda qimmat va chiroyli qidiruv deb atash mumkin, unda biz haqiqiy qotillarni qidiramiz, vaqti-vaqti bilan yovuz odamlar va boshqa yovuz odamlar bilan to'qnashuvlar bilan to'xtatiladi.


O'yin juda uzoq vaqt davomida ishlab chiqilgan, ajablanarli joyi yo'q, Team Bondi butun tarixida faqat bitta o'yinni chiqargan, LA. Noire olti yildan beri ishlab chiqilmoqda. Biz odamning yolg'on yoki rost gapirayotganini aniqlaydigan yuz harakatini suratga olishning noyob texnologiyasi rivojlanishning so'nggi kunlarigacha doimiy ravishda takomillashtirildi. Aytish kerakki, L.A. Har bir inson Noire o'ynashi kerak, agar ushbu texnologiyaning barcha ulug'vorligini o'z ko'zlari bilan ko'rsangiz, boshqa o'yinlarda ham bunga yaqinroq narsani topa olmaysiz.

shunchaki sabab


Bizning ro'yxatimizda yana bir qiziqarli interaktiv sandbox. Aslida, butun davomida Shunchaki seriya Chunki o'yinchi yo'lda o'z qiyinchiliklarini o'ylab topib, o'zini ko'rishi kerak edi. Misol uchun, o'yinning asosiy xususiyati aqlli parashyut bo'lib, havodan sho'ng'iydi, siz oqimdagi istalgan mashinaga qo'nishingiz, haydovchini undan uloqtirishingiz, o'zingiz unga chiqishingiz va boshqaruvni o'z qo'lingizga olishingiz mumkin edi. Va bularning barchasi bosh qahramon supermen emas, balki oddiy odam bo'lishi sharti bilan.


Ammo o'yinchiga bunday yondashuv bilan ham, o'ziga jalb qiladi katta miqdorda boshqa GTA raqobatchisi uchun yangi muxlislar juda qiyin. Kaskadyorlik va har daqiqada g'azablanish ko'pchilik uchun etarli emasdek tuyuldi va franchayzing barbod bo'ldi. Biroq, ishlab chiquvchilarning iste'dodi qayd etildi va hozirda ular Mad Maks filmidan post-apokaliptik Avstraliya sharoitida o'yinni ishlab chiqmoqdalar.

Cho'qintirgan ota: o'yin


Aftidan, B sinfidagi o'rtacha o'yin, The Godfather: The Game hali ham raqobatchilarga va hatto GTA-ga nisbatan o'ziga xos afzalliklarga ega. Garchi, aniqrog'i, bitta afzallik bor - o'yin "The Godfather" kino trilogiyasi litsenziyasi ostida yaratilgan. Ha, hatto Frensis Ford Koppolaning afsonaviy dostoni o'zining ajoyib o'yin moslashuvini olmagan bo'lsa ham, The Godfather: The Game maqtovga sazovordir. Chiqarilgan vaqtda o'yin butunlay innovatsion zarar tizimiga ega edi. Raqiblar alohida-alohida qo'l, oyoq va boshdan otishlari mumkin edi. Qo'liga o'q uzgan dushman qurolni tashlab yuborishi mumkin edi va oyog'iga o'q uzib, u qattiq oqsoqlana boshladi. O'sha paytda, shunga o'xshash narsaga qodir bo'lgan bir nechta o'yinlar bor edi. U birinchi bo'lib alohida zarar tizimini ko'rsatdi yovuzlik maskani 4, bu o'yinni shu paytgacha erishib bo'lmaydigan shon-sharaf Olympusiga olib keldi.


Bundan tashqari, o'yinda juda qiziq ko'rinish muharriri taqdim etildi, u mutlaqo har qanday xarakterni, har qanday konstitutsiyani sozlash mumkin edi, ko'pchilik hatto o'zlarini "haykal" qilishga muvaffaq bo'ldi. Shuningdek, kiyim-kechak, shlyapa, etik va ko'zoynakni almashtirish mumkin edi. O'sha paytda juda chiroyli edi yuqori daraja o'zingizning xarakteringizni shaxsiylashtirish. Oddiy tekislash tizimi bilan birgalikda har bir belgi shaxsan qabul qilingan.


Lekin, eng muhimi, bu menga o'z xarakterimni integratsiya qilish imkoniyatini berdi
Cho'qintirgan otaning klassik syujeti. Rivojlanar ekanmiz, biz filmdagi ko'plab qahramonlarni uchratishimiz mumkin edi. Xususan, Luka Brasining o‘limi holatlari bo‘yicha yangi tafsilotlar ma’lum bo‘ldi. Tom Xeygen, Don Vito va Sonni Korleone bilan ham ko‘p aloqada bo‘lganman. Asl filmning ko'plab muxlislari sevimli qahramonlari bilan virtual muloqotdan juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularga ega bo'lishdi.


Ammo "Cho'qintirgan ota: O'yin"da yetarlicha salbiy fikrlar mavjud edi. Xususan, o'yindagi barcha joylar juda o'xshash edi, grafikalar juda ko'p narsani talab qildi va o'yin o'ziga xos xilma-xillikka berilmadi. O'yinning ikkinchi qismiga kelib, bu kamchiliklarning barchasini o'zgartirish kerak edi, ammo negadir bu bajarilmadi. Natijada, igrozatsiyaning ikkinchi qismida " Cho'qintirgan ota"Hammasi tugadi. Ammo agar ishlab chiquvchilar biroz tirishqoqlik ko'rsatishganida, hamma narsa boshqacha bo'lishi mumkin edi.

Batman Arkham Siti


Ko'p jihatdan, bu qayta ishga tushirilgan Batman trilogiyasining ikkinchi qismi bo'lib, super qahramon o'yinining mezoniga aylandi. Batmandan: Arkham shahri Deyarli hamma mamnun edi: geeks, muxlislar va geymerlar. Geeks uchun o'yin DC Comics olamidan yuzlab tafsilotlarni taklif qilishi mumkin. Kristofer Nolan trilogiyasining oddiy muxlislari yangi filmlarga yaqin bo'lgan umumiy atmosferadan mamnun bo'lishdi. Va geymerlar Batman: Arkham Sitida kamchiliklarning etishmasligiga juda yaqin edi. Nima uchun uchinchi qism oldingi Rocksteady Studios o'yinlarining barcha elementlarini juda ehtiyotkorlik bilan ko'chirgan ba'zi yosh jo'jalarga ishonib topshirilganligi g'alati, ammo ko'pchilik uchun xuddi shu o'yinni uchinchi marta o'ynash biroz qiyin edi.


Batman: Arkham Siti o'yinchilarga GTAga o'xshash mutlaqo yangi o'yinni taklif qildi. O'yinda biz erkin o'rganilishi mumkin bo'lgan ochiq dunyoni kutgan edik. Har bir joy, unda yashagan har bir yovuz odam uchun alohida ishlab chiqilgan. Misol uchun, Jokerning boshpanasi egasining masxaraboz tabiatiga mos keladigan arzon tsirk sifatida bezatilgan. Va janob Frizning laboratoriyasi deyarli butunlay muz qalinligi bilan qoplangan bo'lib chiqdi. Kristofer Nolanning o'zi bundan yaxshiroq ish qila olmasdi.


O'yin mexanikasi bundan kam innovatsion ekanligini isbotladi. Batman: Arkham Siti - bu ajoyib jangovar o'yin bo'lib, u yuqori sifatli mushtlashishning har qanday muxlisini befarq qoldirmaydi. Zarbalar, to'siqlar va bloklarning mukammal uyg'unligi har bir jangni interaktiv raqsga aylantirdi. Dushmanlar Betmenni o'ldirish uchun otib tashlashi mumkinligi sababli yashirincha qiziq bo'lib chiqdi va Batman o'zining altruistik sabablari tufayli hech kimni o'ldira olmaydi. Asta-sekin barcha yangi jihozlarni pompalab, qulfini ochgan holda, soqchilar bilan bekinmachoq o'yini, agar soqchilarning o'zlari yangi qurol va qurilmalarga ega bo'lgan bo'lsa, tobora qiziqarli va rang-barang bo'lib bordi.


Tez orada biz seriyaning to'rtinchi qismini ko'ramiz, bu safar Rocksteady Studios tomonidan chiqarilgan. O'yinning nomi Batman: Arkham Knight bo'ladi, u 2015 yilning birinchi choragida chiqariladi va seriyadagi yakuniy bayonot bo'ladi. Albatta, ertami-kechmi kimdir yana qayta ishga tushirishni ishlab chiqadi va biz yana Batman terisini qo'yamiz, ammo bunga qadar biz biroz kutishimiz kerak. Rocksteady Studios-ning o'yinining rivojlanishi biroz to'xtab qoldi va sekinlashdi, allaqachon franchayzaning uchinchi qismi yangi his-tuyg'ularni, shuningdek, avvalgi ishtiyoq va quvonchli sharhlarni uyg'otmaydi.

Avliyolar qatori


Avliyolar qatori - bu har qanday narsani bema'nilik darajasiga olib borish va undan o'z ulushingizni olishning ajoyib namunasidir. Ochig'ini aytaylik. Hamma o'yinchilar ham GTA-ni syujet yoki stsenariy uchun o'ynamaydilar, ko'pchilik ochiq dunyoda falokatlar va boshqa jinniliklarni tartibga solishni yaxshi ko'radilar va ular bundan zavqlanishadi. Aynan shunday odamlar uchun ular GTA-dagi, xususan GTA: San Andreas-dagi eng aqldan ozgan tashabbuslarni o'zida mujassam etgan Saint's Row o'yinini yaratdilar.


O'yin syujetida qandaydir mutlaqo fantasmagorik do'zax davom etmoqda. Yo musofir desant kuchlari Yerga qo'nishadi, yoki asosiy qahramonlar, tabiatan jinoyatchilar AQSh hukumati rahbari bo'lishadi. Bu voqealarning barchasida mantiqni tushunishga urinish mutlaqo foydasiz, bu erda emas. Ammo muxlis uchun jangovar vertolyotlar, reaktiv paketlar, tanklar va zarba beruvchilar kabi juda ko'p turli xil o'yin-kulgilar mavjud. Ko'pchilik uchun bunday o'yin-kulgi GTA V ning minglab eng qiyin dialoglaridan ko'ra qiziqroq.


Ayni paytda, Saint's Row - Grand Theft Auto soyasida yashiringan va B darajali o'yin. Bunday tasodifiy yondashuv bilan

Kichik arkada o'yinidan GTA so'nggi o'n yillikdagi eng mashhur o'yin seriyalaridan biriga aylandi. Endi siz GTA haqida aksiya janrining vakili sifatida gapira olmaysiz. Aslida, RockStar darhol taqlid qiluvchilarga ega bo'lgan o'z janrini yaratdi. Biz kuchli o'ntaligimizni aynan ularga bag'ishlaymiz.

Sizni ham qiziqtirishi mumkin va.

Shunday qilib, iltimos, seving va yoqing - janr qirolini taxtga chiqarishga harakat qilgan 10 ta GTA klonlari, RockStar-dan oshib ketish uchun 10 ta eng yaxshi urinish.

10 haydovchi

10-o'rinda bizda tushib ketgan seriya bor. 1998 yilda debyut qilingan o'yin avtopoyga janri olamida haqiqiy voqeaga aylandi.

Syujet eski politsiya filmlari ruhida davom etdi va o'yin jarayoni harakat va quvg'inlarga to'la. Ammo uchinchi GTA muvaffaqiyatidan so'ng, ishlab chiquvchilar namuna sifatida Rockstar durdonasini tanladilar - va bu ularning xatosi edi.

3-qismda Haydovchi qiziqarli arkada poygasidan kulrang va zerikarli klonga aylandi, u erda qahramon ham mashinalarni o'g'irladi va to'pponchadan o'q uzdi.

Na o'z davri uchun ajoyib grafikalar, na mashina shikastlanishining ajoyib modeli, na o'yinning boshqa ko'plab afzalliklari unga GTA o'yinchilarining qalbidan joy olishga yordam bermadi.

4-qism yana bir bor seriyaning rivojlanishi noto'g'ri yo'ldan ketganini isbotladi va bu o'yinni hech qanday yaxshi narsa kutmayapti.

9. Cho'qintirgan ota

Cho‘qintirgan ota bir oz omadliroq edi. O'zingizga yoqqan narsani ayting, lekin ishlab chiquvchilar dastlab o'z oldilariga juda qiyin vazifani qo'ydilar - afsonaviy The Godfather asari asosida o'yin yaratish qandaydir O'rgimchak odamni o'ynash bilan bir xil emas.

Ishlab chiquvchi tomonidan o'ylangan sahnalar va hikoyalar, shuningdek, Maykl Karlione kabi tanish qahramonlar ko'p edi.

O'yinning qiziq jihati daromad olish uchun do'kondorlarni, baqqollarni va boshqa savdogarlarni qo'rqitish tizimi edi. Kichik biznesmenlarning har biri alohida yondashuvni talab qildi va bu kuchni biroz noto'g'ri hisoblashga arziydi, chunki g'azablangan qurbon o'zini yo'qotdi, biz esa - foyda.

O'yinning ijobiy tomonlarini to'liq yozish mumkin Katta shahar, 40-yillarning gangster romantikasi va o'sha davrga xos mashinalar bilan to'ldirilgan.

8. Haqiqiy jinoyat

GTA klonlashning birinchi qaldirg'ochlaridan biri. Asl manbadan farqli o'laroq va sarlavhadan farqli o'laroq, True Crime o'z usullari bilan jinoyatga qarshi kurashadigan qattiq politsiya haqida hikoya qildi.

O'yinchining harakatlari syujetga katta ta'sir ko'rsatdi va hatto foydalanuvchi finalda uchta yakundan qaysi birini ko'rishini aniqladi.

Yaxshi politsiyachining uslubini tanlab, siz qaroqchilarning qo'llariga ehtiyotkorlik bilan kishan bog'laysiz, yomon politsiya rolida esa ularni hech qanday qiyinchiliksiz otib tashlaysiz.

O'yinning afzalligi Los-Anjelesning qayta tiklangan ko'chalari edi. Ishlab chiquvchilar Beverli Zeals va Santa Monika ko'chalarini bizning ekranlarimizga o'tkazish uchun juda dangasa emas edilar. Umumiy maydoni 620 kvadrat kilometrni tashkil etdi, bu o'sha vaqtlar uchun juda ko'p.

Uchinchi GTA-dan tanish bo'lgan ta'qiblarga qo'shimcha ravishda, True Crime zarbalarni majburiy o'rganish bilan yaxshi zarba-xarita elementlariga ega edi.

Garchi o'sha paytda Rockstar klonlari bo'lmasa ham, True Crime unchalik mashhur bo'la olmadi. GTA har bir ko'rsatkich bo'yicha Activision o'yinini ortda qoldirdi.

7. Azizlar qatori 2

Ushbu o'yin GTA ga ajoyib o'xshash bo'lishi mumkin. Darhaqiqat, o'yinning birinchi qismi o'z vaqtida shunday bo'ldi. Shahar to'dalarining qarama-qarshiligi haqidagi oddiy hikoya yangi so'z bo'lmasa-da, lekin hech bo'lmaganda ishlab chiquvchilar GTA-ning munosib nusxasini yaratishga muvaffaq bo'lishdi.

Biroq, optimallashtirishning yo'qligi, fizika bilan bog'liq muammolar va boshqa bir qator texnik muammolar o'yinni o'tish uchun juda mos kelmaydi - hatto yangi missiyalarga kirish uchun zarur bo'lgan hikoya hurmati bilan umumlashtirilgan uslub nuqtalari topilganiga qaramay.

Yaxshi xarakter muharriri o'yinni saqlab qolishi dargumon, unda siz o'zingizning orzuingizdagi birodarni - yaxshi yoki opa-singilni yaratishingiz mumkin.

6. Yollanma askarlar

Sense Road-da bo'lgani kabi, Mercenaris-ning birinchi qismi ham abadiy konsol hikoyasi bo'lib qoldi. Biroq, futbolchilarning tarixida tushunmovchiliklar kuzatilmadi. Ikkinchi qismda ular shunchaki almashtirildi Shimoliy Koreya Venesuelaga va syujet, chunki u o'yinning yordamchi qismi edi, shuning uchun u qoldi.

Deyarli har bir GTA klonining o'ziga xos xususiyati bor, bu sizga aytishga imkon beradi - "qarang, faqat menda bor!" IN yollanma askarlar bunday xususiyat buzg'unchilik edi. Nega, lekin bu erda binolarni vayron qilish istagi to'liq qondirilishi mumkin.

Qolganlari urush haqida GTA - harbiy texnika, urushayotgan guruhlar, zerikarli ikkinchi darajali missiyalar.

5. To'liq haddan tashqari doza: Mexikodagi qurolchining hikoyasi

5-o'rinni eng aqldan ozgan GTA klonida - Total Overdos yoki oddiy odamlarda - Total Overdoseda paydo bo'lgan issiq meksikalik yigit Romiro Kruz egalladi.

Agar o'yindagi shahar biz xohlagan darajada katta bo'lmasa ham va syujet oddiy bo'lsa ham, lekin Romiro juda ko'p narsalarni qila olardi, GTA o'yinlarining hech bir qahramoni orzu qila olmaydi.

Yigitning qurol bilan juda ko'p hiyla-nayranglari bor edi, bu unga narkotik sotuvchilarni nafaqat tez, balki chiroyli tarzda yo'q qilishga imkon berdi. Hatto akrobatik nayranglarni bajarish paytida ham Romiro qurollari birin-ketin hayotni olishdan to'xtamadi.

Fors shahzodasi singari, Romiro Kruz ham vaqt o'tishi bilan to'liq kuchga ega bo'lib, vaqtni orqaga qaytarishga qodir edi.

Va garchi umumiy dozani oshirib yuborish GTA ning yorqin va unutilmas kloniga aylandi, u hech qachon o'yinchilarning xotirasida uzoq vaqt qola olmadi.

4. ScarFase

Diniy filmga asoslangan yana bir klon. Bu safar bunday sharaf rejissyor Brayan De Palma tomonidan suratga olingan “Dar yuz” filmiga nasib etdi.

Dasturchilar chandiq bosqichi"Cho'qintirgan ota" ni ishlab chiquvchilardan ko'ra jasurroq bo'lib chiqdi va Toni Montanoning hikoyasini tugatishga qaror qildi. Yozuvchilarning irodasi bilan qahramon o‘z uyida o‘lmadi. Scar Fase filmida Toni xavfsiz tarzda o‘q uzadi va omon qoladi. To'g'ri, shu bilan birga, uning imperiyasi qulab tushadi va o'yinchi yana jinoiy Olympus cho'qqisiga ko'tarilishi kerak, keyin esa uning muammolari uchun javobgar bo'lganlarning barchasini qattiq jazolaydi.

Giyohvand moddalar savdosi, raqiblar bilan otishmalar va politsiya xodimlariga pora berish GTA kabi o'yinlar uchun odatiy kundalik tartibdir.

To'g'ri, o'yinchi doimo obro' shkalasini to'ldirishi kerak edi. Yigitlarning hurmati yo'qligi futbolchining hikoya vazifalariga kirishiga to'sqinlik qildi. Biroq, xiralik va monotonlik o'yin o'yinning yaxshi o'rtacha ko'rsatkichga aylanishiga to'sqinlik qildi.

3. Faqat sabab

Birinchi uchlikni xayoliy davlat diktatori armiyasini tinchlantiradigan qizg'in tseraushnik Rik Rodrigers ochadi.

Mahalliy hukumat qurol ishlab chiqarishda gumon qilinmoqda ommaviy qirg'in. Shuning uchun biz terrorchi rejimni ag‘darishimiz, keyin esa u yerda ommaviy qirg‘in qurollari bo‘lgan yoki yo‘qligini aniqlashimiz kerak. Umuman olganda, hamma narsa eng yaxshi an'analar AQSH.

Yaxshi siyosiylashtirilgan fitnadan tashqari, shunchaki sabab boshqa GTA klonlaridan harakat joyi bilan ham katta farq qildi. Oddiy tosh o'rmon o'rnini palma daraxtlari, qum va dengiz bilan qoplangan odatdagi o'rmon egalladi.

Riko parashyutdan sakrashi va yo'lda mashinalarni o'g'irlashi mumkin edi. Missiyalar soni ham hurmatni ilhomlantirdi - ularning soni 300 ga yaqin edi, ammo ularning soni 20 dan bir oz ko'proq edi, bu GTA dafnlariga da'vo qilishga harakat qiladigan o'yin uchun etarli emas.

Ko'p sonli xatolarni e'tiborsiz qoldirgan Just Cause dasturchilari ham adolatli tanqidga loyiqdir. Ammo umuman olganda, o'yin yaxshi taassurot qoldirdi, bu ko'p jihatdan g'ayrioddiy sozlama tufayli.

2. Qurol

Jang bo'yicha ikkinchi o'rinni GTAning eng g'ayrioddiy kloni bo'lgan Gan shahridan dovyurak kovboy Kolton Uayt egalladi. Ko'chalar o'rniga - dashtlar, mashinalar o'rniga - otlar. Va faqat qonun nuqtai nazaridan shubhali shaxslar bilan tez-tez uchrashish janrning oddiy vakillaridan unchalik farq qilmadi.

Albatta, Gan ko'plab qo'shimcha topshiriqlar bilan to'ldirilgan edi. Hatto o'zini sherif kabi his qilish, ayniqsa xavfli jinoyatchilarni topish va otish imkoniyati ham bor edi.

Syujetga kelsak, garchi hikoya juda oddiy - Koltonning otasining o'ldirilishi bilan boshlangan bo'lsa-da, u tez orada juda dahshatli tarzda burildi. Ko'p rangli belgilar o'yin hikoyasini yorqin va qiziqarli qildi.

1 mafiya

Buning uchun eng zerikarli narsa Mafiya u GTA kloni hisoblanadi, garchi u o'zi ham klonlashga loyiq bo'lsa ham.

Ha, afsonaviy "Mafiya" GTA xususiyatlarini o'z ichiga olgan bo'lsa-da, faqat juda qisqa o'yinchi bu ikki o'yinni chalkashtirib yuborishi mumkin. Bundan tashqari, u uchinchi GTA bilan deyarli bir vaqtda ishlab chiqilgan, shuning uchun rasmiy ravishda o'yinlar boshqacha.

O'yin taqdir taqozosi bilan uydirma shahar hududida faoliyat yurituvchi italyan mafiyasining o'zaro to'qnashuvida ishtirok etgan taksi haydovchisi Tomas haqida qiziqarli va yaxshi yozilgan hikoyadir. 1930-yillarda Nyu-York va Chikagodan olingan.

Mafiya syujetida gangster hikoyasi uchun zarur bo'lgan barcha elementlar mavjud edi: fitna, xiyonat, sevgi. O'sha yillardagi qurollar va mashinalar Amerikaning gangster muhitini muvaffaqiyatli to'ldirdi, buning uchun mafiya uni kamida bir marta o'ynagan har bir kishi tomonidan juda yaxshi ko'rilgan.

Skrinshotlar











Ism
Chiqarilgan: 2014
Janr: Poyga, Shooter, Harakat
Dasturchi: Shimoliy Rockstar
Til: Ruscha ingliz
Tabletka: tikilgan

O'yin haqida qisqacha:
Oldinda GTA 5 uslubidagi Grand Theft Auto 4 oʻyin loyihasining ikki qismidan iborat qiziqarli gibrid. Bizning veb-portalimiz uning torrentini bepul yuklab olishni taklif qiladi. Modifikator nomi oʻyin toʻrtinchi qismga asoslanganligini koʻrsatadi va unga yangi, takomillashtirilgan GTA 5 elementlari allaqachon qoʻshilgan.Yangi loyiha syujetiga hech qanday yangilik qoʻshilmagan: xuddi shu qahramonlar – Niko Bellik Sharqiy Evropadan va uning amakivachchasi Rimdan keladi, u Ozodlik Sitidagi hayotni, xuddi shunday ta'qiblar va otishmalar, jinoyatchilar va korruptsiya sxemalari, giyohvand moddalar va jinoiy hayotning boshqa "atributlari" ni tashkil qiladi. Bu erda hamma narsa avvalgidek qoladi.

GTA 5 uslubidagi Grand Theft Auto 4 o'yini uchun treyler va o'yin

GTA 5 uslubidagi Grand Theft Auto 4 o'yini haqida ko'proq ma'lumot

IN o'yin loyihasi GTA 5 uslubidagi Grand Theft Auto 4, turli xil nuanslar kiritildi, bu uning rejimini yanada hayajonli va dinamikroq qilish imkonini berdi. Nima yangiliklar? Barcha mashinalar 5-o'yindan o'tkazildi (etmishdan ortiq dona), radiostantsiyalar tanlovi qo'shildi, siz qurol modellarini ham tanlashingiz mumkin (uning tashqi ko'rinish yanada realistik bo'ldi) va boshqalar. Bunday yangiliklar birinchi qarashda sezilmasligi mumkin, ammo o'tish paytida hislar yanada realroq bo'ldi. Inson shunday taassurot qoldiradi eski o'yin, siz allaqachon yaxshi bilasiz, yangi nurda paydo bo'ldi.

O'rnatish bo'yicha ko'rsatmalar
setup.exe faylini ishga tushiring.
O'rnatuvchida o'rnatish sozlamalarini sozlash orqali o'rnating.
Muvaffaqiyatli o'rnatish tugagandan so'ng, o'yin ishga tushirishga tayyor.
O'yinni ish stoli yorlig'idan ishga tushirish yoki LaunchGTAIV.exe faylidan foydalanish.
**Ushbu mod yordamida xato va nosozliklarni oldini olish uchun oʻyinni boshidan boshlash tavsiya etiladi.***

Ushbu sahifada siz yuklab olishingiz mumkin Katta o'yin Kompyuterda bepul torrent orqali GTA 5 uslubidagi Theft Auto 4.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: