Batman Arkham Origins Glücksspiel. Wo hast du den Dreck versteckt?! ich bin die Nacht

Ich mochte das Universum nie DC Universell. An sich hat sie wenig, was mich anzieht, und alle Charaktere dort sind ehrlich gesagt langweilig. Aber wie bei jeder Regel gibt es eine Ausnahme. Und sein Name ist Batman. Ein Milliardär in seinen besten Jahren, der jede Nacht sein Leben riskiert, damit seine Stadt friedlich schlafen kann. Und das Fehlen von Superkräften an sich ist sehr attraktiv. Es würde mich nicht wundern, wenn jeder Hofbursche (mich eingeschlossen) sein Kostüm anprobieren wollte. Und natürlich konnte ein solcher Charakter nicht auf seine Spieleserie verzichten. Das erste ist wirklich Tolles Spielüber einen Mann - eine Fledermaus wurde 2009 freigelassen. Batman Arkham Asyl wurde zu einem klaren Beispiel dafür, wie man Spiele über Superhelden macht (nicht umsonst wurde sie ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen). Batman Arkham City entstand nach dem Prinzip: „Das Gleiche, nur größer, cooler und lustiger.“ Mich persönlich hat das Spiel nicht mehr so ​​beeindruckt wie der erste Teil, und ich konnte es nicht bis zum Ende meistern. Beim Betrachten von Screenshots und Trailern zu Batman Arkham Origins stellte sich eine wohlbegründete Frage: „Warum markiert die Serie seit 2009 die Zeit?“ Den Grund dafür fanden die Verteidiger der Serie sofort. Tatsache ist, dass Origins nicht mehr weiterentwickelt wurde Rocksteady, und Neuankömmlinge aus Warner Bros. SpieleMontreal. Sie experimentierten nicht mit alten Ideen, sondern übertrugen einfach alle Errungenschaften ihrer Vorgänger behutsam. Dieser Grund mag ganz vernünftig klingen, aber den Spielern ist es egal, wer und wann das Projekt erstellt. Was ihnen wichtig ist, ist, dass es interessant zu spielen ist. Und die ganze Essenz des neuen Batman kann sich in einem Witz widerspiegeln, der vor der Veröffentlichung des Spiels im Internet umherging. "Der neue Batman hat nur zwei Unterschiede zu den vorherigen Teilen: den Wechsel der Entwickler und die Ersetzung eines Wortes im Titel."

"How Batman Was Tempered" - Rezension Batman Arkham Ursprünge


„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review

Wie jeder bereits weiß, ist Origins ein Prequel zum Rest der Serie. Bruce Wayne hat erst vor kurzem begonnen, in Gotham für Ordnung zu sorgen, und sein Ruf ist keineswegs ein Held. Alle Strafverfolgungsbehörden Betrachten Sie ihn als Kriminellen, und gewöhnliche Menschen glauben überhaupt nicht an die Existenz von Batman. es für eine bloße Legende halten. Dennoch beginnt in kriminellen Kreisen Panik um den frischgebackenen Helden zu reifen. So ist zum Beispiel der Verbrecher der Boss Schwarze Maske kündigt ein Kopfgeld von 50 Millionen Dollar auf Batmans Kopf an. Es überrascht nicht, dass die meisten eingefleischten Schurken beschlossen, die Fledermaus zu jagen, unter denen solche Berühmtheiten wie Killer Croc oder Bane auftauchen.

„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review


„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review

Ehrlich gesagt konnten die neuen Entwickler die von Rocksteady gesetzte Messlatte in Bezug auf die Handlung und ihre Präsentation nicht erfüllen. Du kannst es kaum erwarten, eine epische Geschichte darüber zu erleben, wie man ein Held wird. Bruce wird hier bereits als ausgetretener Held präsentiert. Er ist ein Meister der Kampfkünste, an Intelligenz ist er unübertroffen, und mit Gadgets und anderem Equipment wird er so geschickt gesteuert, als wäre er von der Wiege an trainiert worden. Vielleicht ist er einfach härter und arroganter, aber das ändert nichts am Gesamtbild. Auch Beziehungen zu Schlüsselfiguren werden hier nicht deutlich. Mit demselben Alfred sprechen wir fast ausschließlich über Weihnachtsessen und hören uns seine Meinung über Kriminelle an. Einige fanden überhaupt keine Beachtung. Barbara Gordon taucht nur einmal auf, und dann bringt das Treffen mit ihr doch nichts zusätzliche Suche. Während des gesamten Spiels ist nur die Batman-Joker-Linie von Interesse. Um sie dreht sich die ganze Geschichte. Dennoch ist es schwierig, der Versuchung zu widerstehen, die erste schicksalhafte Begegnung zweier ewiger Gegner zu sehen, des größten Detektivs und des verrücktesten Verbrechers.

„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review


„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review

Profi Spielablauf in Origins ist es sehr schwierig, etwas zu sagen, weil jeder, der die vorherigen Teile gespielt hat, bereits alles darüber weiß. Wie in der guten alten Zeit fliegt Batman nachts durch das menschenleere Gotham, auf dessen Straßen nur Banditen und Polizisten hin und her wuseln und dabei beide verprügeln. IN beste Traditionen Serie, Ridlers zahlreiche Rätsel sind in der ganzen Stadt verstreut (sie haben es schon verstanden, sie hätten sich etwas Neues ausgedacht), Ridlers Abhörgeräte, Ridlers kompromittierende Beweise ... Im Allgemeinen ist das Programm Standard. Außerdem sind die Kämpfe streng in zwei Teile unterteilt: einen Kampf im üblichen Sinne und einen Stealth-Sweep. Sie dachten wahrscheinlich, dass dem Spiel neue Methoden zur versteckten Eliminierung von Gegnern hinzugefügt wurden? Und hier ist es nicht. Wasserspeier, Lüftungsschächte und Gitter im Boden warten wieder auf euch. Nur der Detektivmodus wurde geändert. Jetzt wird uns angeboten, unter Verwendung der aus den Beweisen gesammelten Informationen das gesamte Bild des Verbrechens wiederherzustellen und den Schuldigen darin zu finden. Vielen Dank zumindest dafür. Ach ja, und mehr! Wenn Sie es leid sind, Leute im Story-Modus zu verprügeln, können Sie sie im Herausforderungsmodus verprügeln. Keine Sorge, auch dort haben sich die Regeln nicht geändert.

„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review


„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review

Aber das deprimierendste an dem Spiel ist die Art und Weise, wie uns das Gameplay präsentiert wird. Und die Essenz des Ansatzes ist, dass es fehlt. Die beliebteste Unterhaltung für Sie hier wird Rauferei sein. Und egal, ob du der Story folgst oder eine Zusatzaufgabe durchgehst, die Gesichter der Gegner wirst du immer aufpolieren. An jeder Ecke warten Banditen auf dich, in Story-Missionen strömen Scharen von Feinden auf dich zu. Und Sie können nichts von zusätzlichen Aufgaben erwarten. Das ist einfach der Gipfel der Ignoranz. Wenn Sie gebeten werden, zu einigen wichtigen Punkten in der Stadt zu gelangen (die Bombe entschärfen, die Chemikalien zerstören), dann wissen Sie, dass so viele Leute um sie herum auf Sie warten, dass Ihr Finger müde wird, mit der Maus (oder auf dem Gamepad-Taste). Manchmal werden wir gebeten, einen Mord zu untersuchen. Zuerst deckt man den Mörder in fünf Minuten auf, und dann verprügelt Batman ihn. Verbrechen passieren oft direkt auf der Straße, und unser Gesetzeshüter eilt bereits auf den Flügeln der Nacht, um ein paar Schädel zu brechen. Und so ist es immer! Was auch immer Sie tun, es endet in Kämpfen. Sie zweifeln sogar an der Richtigkeit von Batmans Methoden. Wie ein Held muss er alle beschützen, und er bricht in die Polizeistation ein, alle (raten Sie mal, was er tut?) Und setzt seine Ermittlungen fort, als wäre nichts passiert. Egal wie schön und reibungslos unser Held gekämpft hat, aber um uns die gleiche Idee zu geben (und sie haben sich nicht einmal die Mühe gemacht, die Bewegungsanimation zu ändern) für das dritte Spiel in Folge .... Infolgedessen beginnt das Gameplay ab der Mitte der Passage offen zu ärgern. Es gibt natürlich eine Mission (EINE, denken Sie nur an diese Großzügigkeit), bei der wir in den psychedelischen Albtraum des verrückten Hutmachers geraten, aber die Tatsache, dass dieser Moment sauber aus dem Albtraum der Vogelscheuche aus Arkham Asylum kopiert wurde, ist für die Nackten sichtbar Auge.

„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review


„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review

Es gab keine Bosse. Aber ich möchte Sie warnen, erwarten Sie keine starke Originalität. Sie sorgen nur für ein wenig Abwechslung und sind leicht zu besiegen. Aber hier ist etwas, und der Kampf mit Firefly war ein Erfolg. Der einzige Augenblick, die im Spiel gespeichert wird. Hier hat man ein gutes Setting und eine Zeitlang Bomben entschärft und den normalen Wechsel von Kämpfen mit Stealth und dem Springen auf eine brennende Brücke, und der Bosskampf selbst war ein Erfolg. Aber einige Stellen in der Handlung war nicht genug. Shiva und Deadshot werden in Schande ausgeführt Geschichtenrahmen und gehen wie zusätzliche Bosse. Da ich sehr daran interessiert war, wie der Zusammenstoß mit ihnen umgesetzt werden würde, und ich hier WIEDER das übliche Handgemenge bekomme, war es ein harter Schlag für mich.

„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review


„Wie Batman temperiert wurde“ – Batman Arkham Origins Review

Egal wie gut das in der Serie gelegte Fundament ist, früher oder später beginnt es zu faulen und zu schimmeln. Und Batman ist da keine Ausnahme. Das neue Spiel baut kaum auf alten Ideen auf. Es wurde einfach langweilig zu spielen. Und es gibt nur zwei Auswege: Entweder eine Pause machen und überlegen, wo man die Serie weiter verschieben kann, oder nach und nach, aber sicher etwas Neues bringen. Und da kursierte kürzlich das Gerücht neuer Teil wir sollten bereits 2014 warten, die zweite Option ist viel geeigneter. Aber es wird wieder von Rocksteady gemacht, also gibt es Hoffnung. Wer könnte besser als sie wissen, wie man ein Abenteuerspiel über den größten Detektiv der Welt macht.

Im Vergleich zum vorherigen Teil Arkham-Reihe Die PC-Version von Batman: Arkham Origins hat einen großen Vorteil: Diesmal kann das Spiel sofort auf Steam gekauft werden. Windows Games Live - oder Games for Windows Live, oder so ähnlich hieß dieser Mist - hat sicher seine Hufe zurückgeworfen, und niemand wird mehr Probleme damit haben.

Daher willkommen zum dritten Teil und gleichzeitig Prequel der besten Videospielserie rund um den dunklen Ritter!

Wir sind zu Hause

Da wir genau dieses Prequel auf dem Hof ​​haben, Zusammenfassung Es ist nicht erforderlich, die vorherige Serie zu kennen, Sie können sofort zur Agenda wechseln. Batman ist gerade zur Sache gekommen, in der Stadt kennt ihn nur der Bandit Black Mask wirklich, und der Rest ist im Allgemeinen vorerst, tut mir leid, egal. Black Mask hingegen entpuppt sich als der Scharfsinn seiner Kollegen und erkennt sofort, dass Batman entfernt werden muss, und zwar so schnell wie möglich. Und am Vorabend von Gotham Christmas kommen acht Mörder mit unterschiedlichen Fähigkeiten ans Licht, um eine Fledermaus im Wert von 50 Millionen Dollar zu jagen. Bruce Wayne, obwohl er Bruce Wayne bleiben und überhaupt nichts tun kann, bis sich der Staub gelegt hat, erkennt, dass Batman immer noch von einigen terroristischen Geiselanschlägen herausgelockt wird, und nimmt die Herausforderung sofort an. Also geht es.

Das Spiel selbst hat sich seit Arkham City nicht ein bisschen verändert. Sie haben uns sogar ein gesundes Stück Altstadt hinterlassen, wenn auch in einem viel besseren kosmetischen Zustand. Die diversen Riddler-Rätsel und Nebenquests wurden hier und da vertauscht und neu gemischt, aber wer Asyl/City schon einmal gespielt hat, kann gut zwei Drittel der akrobatischen Stunts und Schatzsuchen problemlos auf Autopilot laufen lassen.

Missionen, wieder genau die gleichen wie zuvor. Das heißt, genau das gleiche, nur an verschiedenen Orten. Es ist schwer zu sagen, ob das gut oder schlecht ist. Einerseits gibt es in Origins genau null Neuerungen, es macht sogar stutzig, andererseits – und wie geht es weiter, wenn die Formel weiterhin perfekt funktioniert?

Geben Sie es zu, nachdem Sie den Inhalt von City vollständig verschlungen haben, wollten Sie (und wir) auch, dass die Entwickler mehr davon machen, nur mehr. Nun, jetzt werden unsere Wünsche Wort für Wort erfüllt. Neue Bösewichte hinzufügen, aber auch den Joker behalten? Gemacht. Den Sandkasten erweitern und trotzdem dort stöbern, aber mit neuem Flair? Ja, Gasflaschen haben sich in Waffenkisten verwandelt, Sicherheitskameras wurden in Repeater von irgendetwas umgeschmiedet, Massen von Banditen haben ihre Kleidung geändert, aber sie hängen immer noch in der Nähe brennender Mülltonnen herum und bewachen die Guten.

Nun, bei Kleinigkeiten gibt es wahrscheinlich noch neue Artikel. So ist zum Beispiel das langweilige, sinnlose Scannen des Tatorts – denken Sie daran, dort mit Ihrer Supervision zu berechnen, entlang welcher Flugbahn aus welcher Position der Joker-Kugelnarr geflogen ist – zu ganzen Performance-Szenen herangewachsen, die dreimal so viel Zeit in Anspruch nehmen wie Vor. Ich habe immer davon geträumt, fünf Minuten lang in Batman-Spielen im selben Raum herumzuhängen und eine Reihe von Story-Skripten auszuführen.

Auch jetzt können Sie in der Batman-Höhle abhängen. Die Entwickler haben unter anderem alle Trainingsmissionen sorgfältig dorthin übertragen, wofür wir ihnen aufrichtig danken. In Ihrem Streben nach 100 % abgeschlossenen Inhalten müssen Sie nicht mehr zum Training in der Stadt hin und her hetzen … oder auch nicht. Sie müssen sich immer noch beeilen, es ist nur ein Testmodus, den sie in eine Höhle gesteckt haben.

Neuer Besen namens Splash Damage

Wo ist noch besser. Das Spiel kostet nur halb so viel wie eine Standard-Großveröffentlichung, und niemand hat starke Innovationen versprochen. Nun, außer Multiplayer, aber dazu später mehr. Und im Allgemeinen könnte man mit dieser freudigen Anmerkung die Rezension sicher beenden, wenn nicht zwei neue Splitter für die Serie, die Origins heimsuchen. Zusammen mit dem Wechsel der Entwickler kamen Tonnen von Skript- und einfacher Dummheit sowie Wellen von Fehlern in die Stadt Gotham.

Über das erste. Sie verlassen dann die Startkorridore und vor Ihnen befinden sich zwei Türen - eine ist eine gesunde Eisenluke an einem U-Boot, die zweite ist Teil eines Maschendrahtzauns. Batmans Kadaver, der schließlich von der dritten Serie mit Steroiden verzehrt wurde, schlug erfolglos gegen das Gitter, und die Aufschrift „Closed“ erschien auf dem Bildschirm, aber dies war nur der erste Teil des Witzes. Die Zeit zum lauten Lachen kam, als derselbe Batman das zweite Tor, das eine Mischung aus Industriekühlschrank und Banktresor ist, ergriff und leicht öffnete. Weil sie offen waren und der Maschendrahtzaun geschlossen war!

Wenn Sie in die Vergangenheit eintauchen, können Sie sich daran erinnern, dass alles in den vorherigen Teilen passiert ist. Aber vor denen, die unten auf dem grünen Gras saßen blauer Himmel Die Entwickler haben sich erstens mehr Mühe gegeben, solchen Unsinn zu verhindern, und zweitens, wenn es absolut keine Möglichkeit gab, dummen Dingen auszuweichen, zwangen sie den Haupthelden, sich im Stil zu entschuldigen: „Aber jetzt musste ich scharf nach rechts brechen und Geh nirgendwo anders hin, die Zeit hat nicht gewartet." Nun, bei diesem Fall ist alles so selbst, nachlässig gemacht.

Über einfache Dummheit. Gotham scheint endlich verblüfft zu sein, jetzt mit seinem dunklen Ritter. Nimm unseren armen Riddler. Ein Freund war so verrückt, dass er beschloss, die Stadt zu ruinieren, indem er kompromittierende Beweise über korrupte Beamte / Polizisten, Mafiosi usw. veröffentlichte. Ich verstehe ehrlich gesagt immer noch nicht, was Batman gegen solch plötzliche Hilfe haben kann, aber der Ritter beschließt dennoch, diese kompromittierenden Beweise zurückzuziehen und ihn nicht weiter als bis zu seinem Computer gehen zu lassen. Weil … äh … Batman ein Monopol auf Wahrheit und Gerechtigkeit hat? Oder stellt sich plötzlich heraus, dass alle um uns herum freundlich sind und man im Freien steuern kann?

Separate würzige Noten zum Ensemble konnten nicht anders, als unsere Übersetzer hinzuzufügen. Wenn Sie beispielsweise eine zufällige Begegnung mit einem Hinterhalt von Banditen auf Polizisten zerstören, ist statt „Verbrechen gestoppt“ das genaue Gegenteil von „Verbrechen abgeschlossen“? Es macht besonders viel Spaß, diese Inschrift zu sehen, wenn es beim Zerlegen möglich wird, den Gotham OMON aufzustapeln.

Sie haben mein Spielzeug kaputt gemacht!

Die zweite große Geißel von Arkham Origins sind Bugs. Das Internet heulte gleich nach der Veröffentlichung vor diversen technischen Schnitzern, aber irgendwie hatte ich Glück und die ersten drei Stunden habe ich nichts mitbekommen. Und dann stieß ich auf einen Fehler, der die Möglichkeit einschränkte, denselben Riddler entlang der Handlung voranzubringen. Das Spiel lässt Batman nicht aus dem geschlossenen Raum, und das war's. Überzeugen Sie sich selbst:

Danke für das Video an Andrey Alexandrov von YouTube.

Es gibt noch keine offizielle Behandlung für diese Infektion auf dem PC. Es gibt Gerüchte, dass dieser Fehler auf der Xbox 360 überhaupt nicht existiert, was den Besitzern von Versionen für andere Plattformen nur gefallen kann. Aber es gibt kein Böses ohne Gutes. Die Öffentlichkeit hat gelernt, einen Keil mit einem Keil zu schlagen:

Nach der Entdeckung der ersten ernsthaften technischen Ehe schien mein Spiel durchzubrechen. Wir fingen an, in Texturen, nicht funktionierenden Skriptelementen von Kämpfen, einem Boss, der beim ersten Treffer starb, und so weiter stecken zu bleiben. Aber die größte Überraschung erwartete mich im Netzwerkmodus.

Multiplayer ist nicht jedermanns Sache

Er arbeitet nicht. Das heißt, für jemanden funktioniert es, für jemanden nicht.

Alles begann gut. Auf Trainingsspielvideos sieht alles recht attraktiv aus. Die Essenz des lokalen Netzwerkmodus: Auf der Karte bekämpfen sich drei Banditen aus den Banden von Bane und Joker nach dem Prinzip der nach Battlefield benannten Kontrollpunkte bis zum letzten Fragment. Manchmal kann sich eines der Gangmitglieder sogar selbst aufrüsten und den oben genannten Anführern der Schockteams nachlaufen. Parallel zu ihnen eilen Batman und Robin über die Karte und führen ihre eigene Suche durch, um die Good Victory Scale zu füllen. Es füllt sich direkt mit einer Reihe von Frags und geht bei Todesfällen verloren. Das heißt, wenn einige Banditen auf andere schießen, bis die Waage voll ist, gewinnen sie, aber wenn Batman-Robin als erster die Mitglieder beider Teams auf ihre bildliche Hysterie herunterschneidet, dann sind sie bereits die Gewinner.

Hier ist es – ein weiteres Batman-Spiel in der Arkham-Reihe! Und ich habe mich wirklich darauf gefreut... Aber nicht von solchen Entwicklern wie WB Games Montreal und Splash Damage, sondern von den Schöpfern dieses düsteren Universums - Rocksteady Studios. Und ab der Ankündigung sah ich sie pessimistisch an, also geschah es. Es gibt einfach nichts Neues im Spiel, wenn Sie frühere Spiele der Serie gespielt haben, um dieses Spiel mit ihnen auf eine Stufe zu stellen, denn die Entwickler dieses Projekts haben im Wesentlichen genau die gleichen Technologien, Mechaniken und Animationen verwendet, die Rocksteady erstellt hat, aber es geschafft All dies ist so, dass es einfach langweilig wird zu spielen. Natürlich gibt es kleine optische Änderungen an Geräten und Charaktermodellen, aber das kann nichts daran ändern, dass Sie das alles bereits gespielt haben. Im Allgemeinen ist es einfacher zu beschreiben, was geändert und hinzugefügt wurde, als zu tun vollständige Rezension. In Ordnung:

Die Handlung setzt diesmal nicht die Handlung von Arkham City fort, sondern erzählt wie Batman nur fing an alle zu schlagen erschien auf den Straßen von Gotham und keiner der Bösewichte kennt uns und unsere Fähigkeiten. Alles beginnt damit, dass die Schwarze Maske am Weihnachtsabend eine riesige Belohnung auf unserem Kopf ankündigt, zu deren Ehren 8 Persönlichkeiten uns zu jagen beginnen, die Sie im Grunde schon aus der Handlung kennen oder erkennen sollten, und von hier aus beginnt unsere Reise . Darüber hinaus ist nicht klar, warum die Entwickler gleich zu Beginn des Spiels alle Bösewichte enthüllen, die die Jagd für uns eröffnen, denn dies ist eines der vorherigen Features des Spiels, als ein weiterer böser Junge auffiel unsere Köpfe, sagen wir, nach und nach, und jetzt wissen wir im Voraus, wen wir schlagen und ins Gefängnis schicken müssen. Alle Wendungen der Handlung werden Ihnen wie eine seltsame Aufführung vorkommen. Die Handlung ist nicht schlecht! Nein. Es ist nur so, dass es keine Ernsthaftigkeit gibt, die in früheren Projekten der Serie vorhanden war.

WB Games Montreal hat nicht die schlechtesten Charaktere für die Handlung ausgewählt, aber sie haben es so gemacht, dass sie jetzt einfach nicht interessant zu sehen sind, selbst unsere Hauptfigur ... Wenn wir Batman als eine Maschine kannten, die Gerechtigkeit wiederherstellt, dann sind wir es diesmal ganz anderen Charakter gezeigt. Ein Held, der gerne Kriminelle schlägt und verstümmelt, was die Macher gegen Ende in Dialogen mit einigen Charakteren betonen und dies der von Rocksteady geschaffenen Geschichte widerspricht. Auch mit dem Rest.

Jetzt bewegen wir uns nicht durch ein abgetrenntes Gebiet, wie in Arkham City, sondern durch Nord- und Süd-Gotham, die durch eine Brücke verbunden sind, aber der amüsanteste Faktor ist, dass Nord-Gotham Arkham City ist! Die Entwickler kopierten es einfach, entfernten die Wände und einen Haufen verschiedener Trümmer, wodurch die gesamte Atmosphäre aus diesem Bereich vollständig entfernt wurde. Nach einer solchen Verarbeitung ist es eine Schande, es anzusehen! Die zweite Insel – South Gotham – sieht genauso unoriginell aus wie die North, weil es sich anfühlt, als hätten die Macher einfach die Modelle der Häuser im Editor korrigiert und in zufälliger Reihenfolge angeordnet, um die Spielfläche irgendwie zu erweitern, was nicht der Fall ist gut für das Projekt gegangen. Und all dieses Gotham sieht einfach leer und unscheinbar aus, wofür ich nach früheren Kreationen über Batman definitiv nicht bereit war. Laut Handlung wird diese Leere in der Stadt zu Beginn im Fernsehen durch die Wetterbedingungen erklärt, was das Spielen jedoch nicht interessanter macht.

Das Gameplay bleibt genau das gleiche wie zuvor. Nur dieses Mal haben sich die Entwickler auf das Kämpfen konzentriert, anstatt alle Aspekte des Spiels auszugleichen. Auf den Straßen von Gotham kommt es hin und wieder zu diversen Scharmützeln, in die sich außer uns natürlich niemand einmischt. Und wie ich oben geschrieben habe, das Spiel bleibt dasselbe. Zwar hat sich die Methode der Erforschung des Detektivmodus etwas verändert. Jetzt, während er Beweise untersucht, kann Batman die Chronologie der Ereignisse immer wieder zurückspulen und aus den digitalen Schatten erfahren, was am Tatort passiert ist. Sieht gut aus,. aber es wurde normalerweise nicht in den Sinn gebracht. Zu banal findet unser Held alles heraus und saugt die Details des Verbrechens aus der Luft. Anstelle einiger Geräte sind andere aufgetaucht, aber ihre Eigenschaften sind in der Tat nicht mehr überraschend, außer bei elektrischen Handschuhen, aber sie können den Prozess des Passierens nicht genug diversifizieren. Anstelle von Titan-Verbrechern gibt es jetzt nur noch riesige Onkel, die um eine Größenordnung leichter zu ertragen sind.
Nebenaufgaben sehen jetzt tatsächlich wie Nebenaufgaben aus. Ihre Struktur ist im Wesentlichen die gleiche: um von einem Punkt zum anderen zu gelangen, also mehrmals, Boss. Alle. Unnötig zu erwähnen, dass Riddler mit seinen Rätseln die Lösungen bietet, zu denen Sie dank früherer Lösungen aus früheren Spielen der Serie bereits alles wissen. Sie werden einfach keine neuen Lösungen für Rätsel finden, wenn Sie alle 400 von Arkham City abgeschlossen haben, was auf die begrenzte Mechanik des Spiels hinweist, die einfach aus dem vorherigen Teil übernommen wurde. Ja, und es ist nicht interessant, dies zu tun, weil es keine Motivation gibt, sie zu lösen, die vorher vorhanden war.

Grafisch sieht das Spiel schlechter aus! Aber nicht wegen der Unreal Engine 3, sondern wegen der Hände der Entwickler. Da es jetzt Winter ist, liegt überall Schnee, der von Nvidias PhysX verarbeitet wird und gut aussieht, aber wie oben geschrieben, die Stadt ist zu leer für Details.

Herausforderungen und Kampagnen mit bestimmten Bedingungen blieben bestehen, aber jetzt spielen wir dort mit Vollversion Spiele, wie Batman, Deathstroke und Bruce Wayne während seiner Wanderungen in den Tempeln, als er sein Handwerk erlernte. In den Animationen der letzten beiden werden Sie Robin und Nightwing leicht sehen, wenn Sie sie im vorherigen Teil gespielt haben. Ich schweige bereits über benutzerdefinierte Tests, bei denen Sie selbst die erforderlichen Modifikatoren einfügen und durchgehen. Ich bezweifle, dass es Leute gibt, denen das Spaß machen würde. Sogar die Leistung wurde ihnen gebracht vollständige Anleitung. Was kann ich sagen...

Aber es gibt noch eine Neuerung im Spiel - Multiplayer! Das Traurigste ist, dass ich es nicht einmal annähernd beschreiben kann, denn das Spiel wird nicht nur nicht online gespielt (warum könnt ihr in diversen Gameplay-Videos sehen), es wurde am 4. Dezember 2016 auch komplett abgeschaltet. Hier endet die Innovation.

Und als Ergebnis möchte ich anmerken, dass das Spiel sein Geld nicht wert ist, es ist ein Hack! Der Publisher wollte mit dem beliebten Franchise nur Geld verdienen und das zeigt sich in jedem Detail des Spiels. Ich kann es nur Batman-Fans empfehlen, nicht Fans von Arkham Asylum und Arkham City.

Jeder Weg beginnt mit einem Schritt. Jeder Song beginnt mit einer Note. Und jede Geschichte hat ihren Anfang. Die Serie wurde einst zu einem triumphalen Neustart der Batman-Saga in Spielwelt- sein Triumph ist durchaus vergleichbar mit dem Erfolg der von Christopher Nolan inszenierten Filmtrilogie über den Dunklen Ritter. Wenn die von Nolan erzählte Geschichte jedoch sofort mit einem ziemlich klaren "Prolog" begann, der die Entstehung des Helden demonstriert, dann die Serie Batman: Arkham doch einen solchen Anfang gab es lange nicht. Rocksteady Sturdios, der uns geschenkt hat und an dem Gerüchten zufolge arbeiten soll Arkham-Welt- Auf die eine oder andere Weise ist dieses Team eindeutig nicht in der Lage, Prequels zu erstellen. Nun, um die Lücke in Erwartung eines vollwertigen dritten Teils zu füllen, haben die "grünen" Jungs von Warner Bros. Montreal, der uns absolut gegeben hat neue Geschichteüber den Beginn des heroischen Weges von Batman. Wir treffen - Arkham-Ursprünge!

ich bin die Nacht

Das Spiel findet fünf Jahre vor den Ereignissen statt Batman: Arkham Asylum. Die Weihnachtsnacht bestimmt die Atmosphäre - leichter Schnee fällt vom Himmel, ein Schneesturm erhebt sich beim Gehen auf den Dächern, wunderschöne Weihnachtsdekorationen werden in der Stadt aufgehängt. Aber selbst an Weihnachten sind die Straßen von Gotham City unruhig – der Drogendealer Black Mask richtete Chaos im Blackgate-Gefängnis an, tötete Kommissar Loub und kündigte eine Belohnung für Batmans Kopf an, indem er acht brutale Attentäter auf die Jagd nach dem maskierten Rächer schickte (jemand wie Bane ist es vielen dank derselben Nolan-Trilogie bekannt, ist jemand wie Copperhead für die meisten Gamer und Kinobesucher eine ungewohnte Figur - aber sie sind alle sehr gefährlich). Natürlich wird Batman dieses Problem selbst lösen – finde die schwarze Maske, prügle den Gangster zu Tode und zwinge ihn, seine Auftragsmörder abzurufen.

Viele nennen dieses Spiel bereits einen Klon Arkham City- und das aus gutem Grund, denn das neue Projekt hat viel von der Gründung der Rocksteady Studios übernommen. Allerdings gibt es auch interessante Funktionen, dank dessen Arkham-Ursprünge auf jeden Fall eine Beachtung wert.

Zunächst einmal ist die Geschichte einer der Trümpfe des Spiels. Uns wird der Ursprung der Welt gezeigt Batman Arkham. Sie zeigen einen relativ jungen und immer noch recht strengen Batman, der erst seit zwei Jahren gegen das Verbrechen kämpft. Sie zeigen ihre erste Begegnung mit dem Joker, Butler Alfreds Zweifel, wie er den Besitzer davon überzeugt, den Kampf gegen die Stadtbanden aufzugeben, zeigen Jim Gordon, der immer noch nur ein Hauptmann in der durch und durch korrupten Polizeibehörde von Gotham City ist. Es ist eine neue dunkle Geschichte, die von einem jungen Batman erzählt, davon, wie er zu dem wurde, was wir darin gesehen haben Arkham Asylum, und ist der Hauptgrund zum Spielen Arkham-Ursprünge.

Der zweite Trumpf ist Gotham City selbst. Dieses Mal ist unsere Aufmerksamkeit einfach ein riesiger Bereich, der zur Erforschung offen ist. Manchmal sind sie jedoch natürlich in engen Korridoren, dem Blackgate-Gefängnis, Penguins Schiff und ähnlichen Orten eingesperrt am meisten Mal dürfen wir frei durch die düsteren Straßen der Stadt laufen. Hut ab vor den Entwicklern, die die Straßen von Gotham City zum Leben erweckt haben, hier ist immer etwas los. Die Straßen werden von Abteilungen bewaffneter Schläger patrouilliert - kleine Gruppen von Schurken sind sogar auf den Dächern leicht zu finden, und sie sind alle bereit, mit Vergnügen gegen Batman zu kämpfen (übrigens, Kampfsystem hat sich nicht viel geändert, gleiches gilt für die Gadgets des Night Warrior - "kosmetische" Innovationen). Feinde sind ernst und brutal, egal ob Sie mit einer Menge Militanter oder einem harten Boss in ein Kampfspiel eintreten - Sie können leicht "in einen Sarg gesteckt" werden, weil die Jungs hier wissen, wie man kämpft, gerne Waffen benutzen (wie sowie improvisierte Gegenstände wie Kisten), nicht schüchtern, in einer Menschenmenge anzugreifen. Manchmal darf Batman durch Nebenmissionen abgelenkt werden – wenn er zum Beispiel sieht, wie eine Gruppe von Bösewichten einen Bürger verprügelt oder korrupte Polizisten einen Gefangenen schikanieren – kann Batman durchaus eingreifen, wenn er will. Im Allgemeinen ist alles ziemlich spannend und sogar irgendwo hart – das war einfach alles schon damals Arkham City. Ja, und das Bild ist immer noch stilvoll und schön - und doch ein bisschen, nur ein bisschen, satt.

Um sich in der Stadt fortzubewegen, gibt es ein System von Türmen, die das Signal des Fledermausflügels „stören“ – dennoch ist dieses Mal das Forschungsgebiet sehr groß, und daher ist es möglich, zwischen den Zielen zu fliegen. Nur hier müssen Sie, um zu fliegen, zuerst die Türme „befreien“, ihre Wachen eliminieren und die Rätsel des Riddler-Hackers lösen. Wenn Sie möchten, können Sie Feinde mit Fäusten und Beinen niederlegen (ein offener Kampf mit Gegnern endet mit einem sehr effektiven "langsamen" Schlag - normalerweise recht schön), wenn Sie sich wie ein "Horror auf den Flügeln der Nacht" fühlen möchten " - alles liegt in Ihren Händen, öffnen Sie die Jagd nach Gegnern im " Stealth" und eliminieren Sie sie mit einem Schlag. Aber noch einmal, bis auf die Türme – nichts ernsthaft Neues, sogar der „Detektivmodus“ war schon da, obwohl er finalisiert wurde – man kann diesen Modus immer noch nicht als Verdienst von Warner Bros. Montréal.

Zusätzliche Unterhaltung

Aber Gotham City mit seinen Wolkenkratzern und gotischen Gebäuden bleibt zurück. Was kann uns sonst noch unterhalten Arkham-Ursprünge Neben der Story-Kampagne? Zunächst einmal ist dies ein Mehrspielermodus, von dem Anatoly Valakhanovich Ihnen erzählen wird. Wenn Sie jedoch in den Multiplayer "gerannt" sind und im Einzelspielermodus genug gespielt haben, wird die Liste der verfügbaren Unterhaltung auf "Tests" reduziert, wie es in jedem plattformübergreifenden Projekt üblich ist. Ja, und natürlich bleibt auf den DLC zu warten, von dem bereits mindestens fünf Stück versprochen sind.


Freude

  • Neue Story-Kampagne
  • Neue Großstadt
  • Neuer Multiplayer-Modus

schlechte Dinge

  • Abgesehen von dem oben Gesagten gibt es praktisch nichts Neues

Bewertung: 7,0

Es ist schwer zu schelten Batman: Arkham Origins Einfach weil das Spiel wirklich gut ist. Nein, das ist eine wirklich gute, echte Imitation eines guten Spiels. Batman Arkham Stadt. Aber immer noch nur eine Imitation - und nicht mehr.

Die Überprüfung basiert auf der Xbox 360-Version des Projekts

Batman: Arkham Origins Multiplayer

Kämpfe vor Weihnachten

Wenn der Story-Modus den Spielern wenig Neues bot, dann rät die Redaktion allen Fans der Serie dringend, Multiplayer zu spielen. Die wichtigste Neuerung sind die Kämpfe im 3 + 3 + 2-System, bei denen sie auf derselben Karte die Beziehung zwischen der Bande von Joker und Bane klären und Batman und Robin sie so heimlich wie möglich erschrecken müssen.

Trotz einer wirklich durchdachten Balance ist es viel schwieriger, als Superhelden zu spielen. Der Detektivmodus spart hier viel, besonders in Zeiten, in denen Sie sich unbemerkt davonschleichen und verlorene Gesundheit wiederherstellen müssen. Da die Gegner lebende Menschen sind, schießen sie viel besser als die KI, sodass Sie sich fast ständig verstecken und auf den richtigen Moment warten müssen. Egal wie deine Verteidigung funktioniert, vor einem Kugelhagel, insbesondere mehreren Gegnern auf einmal, wird sie dich nicht retten.


Einmal für das gesamte Level erscheinen Bandenführer auf der Karte – der Joker und Bane, die echtes Chaos in den gemessenen Kampfverlauf bringen. Ab einem bestimmten Punkt in der Runde klopfen sie an eine spezielle Tür: Wer sie öffnet, spielt den Bösewicht. Bane ist ein rastloser Kraftprotz, der Feinde in den Boden treibt und mit einem riesigen Raketenwerfer auf das Innere schießt. Der Joker hingegen ist gebrechlich und schwach, aber er ist mit einem mächtigen Revolver "Ace of Spades" und einem sich wiederholenden Mini-Granatwerfer "King of Hearts" bewaffnet. Nachdem Sie Bosskämpfe einmal pro Level besiegt haben, werden Sie sie nicht wieder sehen, wenn sie nicht weglaufen, zumindest nicht in diesem Match. Wir weisen auch separat darauf hin, dass die Gesamtzahl der Team-Wiederbelebungen auf 21 Mal begrenzt ist. Sobald einer Seite die Verstärkungswellen ausgehen, gilt diese Seite als Verlierer. Superhelden haben keine solche Reserve, aber eine besondere Skala in der Form Schläger zeigt das Angstniveau der "geflügelten Helden". Sobald alles gefüllt ist, geht der Sieg an die dritte Partei des Konflikts.

Abschluss: Multiplayer erwies sich als spannend, dynamisch und vielseitig. Obwohl es für Superhelden viel schwieriger ist, darin zu gewinnen, macht es mehr Spaß, für sie zu spielen. Trotz der Tatsache, dass es bisher nur einen Spielmodus gibt, wird es nicht langweilig zu spielen, und das Menü selbst deutet darauf hin, dass mindestens ein weiterer Modus in Form eines Add-Ons erscheinen wird.

Anatoli Walachanowytsch

Die Geschichte kennt den Konjunktiv nicht, aber Comics sind bekannt und sehr beliebt. Daher ändern Superhelden alle paar Jahre ihre Biografie, ihr Alter, ihre Ära ... was auch immer! Batman ist das gleiche „Chamäleon“ wie alle anderen: Er trug bunte Anzüge, besuchte künftig, zog sich zurück und wurde sogar der Homosexualität bezichtigt.

Batman aus der Arkham-Reihe ist viel konservativer. Wenn er weitermacht und sich weiterentwickelt, dann ist dies eine Lehrbuchmarkierzeit.

Schwierige kleine Maus

Es ist erst ein paar Jahre her, seit der junge Bruce Wayne aufgehört hat, den Planeten zu durchstreifen und obskure Kampfkünste zu lernen. So beginnt Arkham Origins, das Prequel der gesamten Serie: Batman ist noch jung und heiß, und Butler Alfred wird immer noch nicht müde, daran zu erinnern, dass es schön wäre, Weihnachten mit einem Abendessen und vor dem Kamin zu feiern und sich nicht zu beschweren die Banditen.

Jim Gordon hat den Rang eines Kommissars noch nicht erreicht und kann es kaum erwarten, den selbsternannten „Ritter“ zu verhaften.

Der wohlhabende Superheld hat es jedoch bereits geschafft, die Aufmerksamkeit der Bösewichte auf sich zu ziehen Höchststufe. Black Mask versprach fünfzig Millionen Evergreens für Batmans Ohrenkopf – eine unerhörte Ehre! Bis zu acht erfahrene Bösewichte gingen auf die Jagd. Und zu allem Überfluss hat Roman Sionis (der richtige Name der Black Mask) im Blackgate-Gefängnis eine Schlägerei veranstaltet und bittet im Allgemeinen darum, mit einem Batarang eingebrochen zu werden.

Zunächst schleichen sich mir ernsthafte Zweifel am Talent des Drehbuchautors ein. Ein Auftrag, acht Killer – und was nun, zwanzig Stunden Verfolgung? Keine Sorge, es ist das erste Mal, dass der Joker die Bühne betritt! Ja, er ist wie ein Stöpsel in jedem Fass, aber in Arkham Origins rettet er natürlich den Tag. Hier ist der Joker ganz am Anfang seines " kreative Weise und hat noch nicht alle Freuden des wahnsinnigen Daseins begriffen. Es gibt nicht einmal den üblichen lila Anzug: Der Joker trägt einen Ledermantel, eine Weste und ein Hemd in nicht brennbarer Farbe. Und dieses Outfit steht ihm viel besser. Die Tricks sind die gleichen - Betrug, rücksichtslose Opfer und andere Überraschungen. Endlich noch nicht von Harleen Quenzel gespoilert!

Uns wird kein vollwertiger Joker gezeigt, sondern, sagen wir, seine Beta-Version. Jetzt hat er noch viel von einem gewöhnlichen Verbrecher und nicht so sehr von einem Psychopathen.

Darüber hinaus gibt es eine kleine Galaxie interessanter Superschurken. Copperhead - Ein bissiger Guttapercha-Akrobat, Deathstroke, ein Glühwürmchen, das mit einem Flammenwerfer über das Schlachtfeld fliegt und Batman auslacht, weil er - nicht flüchtig Maus.

Ja, und Batman ist noch nicht vollständig als Held ausgebildet. Er ist wütend und gerät manchmal in Rage, macht oft Fehler und stellt in kritischen Situationen generell seine berufliche Eignung in Frage. Schade, dass die bunten Farben der Erzählung daran versiegen.

Heldenpersönlichkeitsstörung

In Batman: Arkham Origins offene Welt, jedoch grenzt die Handlung an alle anderen Aktivitäten in Gotham. Es war nicht möglich, die Kampagne mit Ereignissen zu sättigen: Bruce Wayne wird oft zwei Stunden lang zu einem weit hergeholten Anlass gefahren. Ich möchte die Monotonie der Level kritisieren (was für eine Polizeistation, was für ein Sammler, was für eine Fabrik ist eine Landschaft), aber die düstere und hoffnungslose Spezifität von Gotham erlaubt und fördert eine solche Herangehensweise. Auf der Straße schüttet übrigens Schnee - ein fettes Plus in der Schatzkammer der Atmosphäre, die wie durch ein Wunder nicht gelitten hat.

Black Mask verschwindet nach dem Erscheinen des Jokers langsam hinter der Bühne. Wenn Sie auf einen neuen Antagonisten gehofft haben, müssen wir Sie schnell enttäuschen.

DAS IST INTERESSANT: Warner Brothers zog unbeholfen heraus Zivilisten Gotham (wo sind sie?): Sie wurden bei der Sturmwarnung einfach in die Häuser "eingesperrt". In der Weihnachtsnacht. Und das war's, jetzt sind nur noch Cops und Banditen auf den Straßen. Und so wollte ich über die Köpfe der Passanten hinwegfliegen und hören: „ Ma-a-am, schau, es ist Batman!»

Das liegt wohl an der pathologischen Genügsamkeit der neuen Batman-Züchter. Die Fledermaus-Ausrüstung etwa wurde aus dem Vorgängerspiel fast unverändert in die Vergangenheit übertragen (was sehr unlogisch ist, das Arsenal des Helden dürfte in etwa das gleiche sein wie in Arkham Asylum – es liegt zeitlich näher). Hier ist eine Eisgranate aus Arkham City: neues Spiel es wurde leicht modifiziert und "Kleber" genannt. Sogar Eisflöße, die nach dem Werfen einer Frostladung erhalten wurden, wurden unverändert importiert - nur wurden sie grün neu gestrichen.

Die Kämpfe selbst sehen genauso aus und spielen sich genauso ab wie zuvor. Die Jagd nach Verbrechern im "Predator"-Modus ist die gleiche. Viele der Bosse sind einfach bullige Rohlinge (schwerer Bane) oder flinke Ausweichmanöver (wie Bronzehead und Deathstroke).

Listen mit Mini-Herausforderungen ermutigen Sie, verschiedene Tricks zu lernen. Sie werden direkt während des Spiels ausgeführt: Sie haben zwei Feinde mit einem Zweikampf niedergeschlagen - sie haben ein Abzeichen bekommen.

Wir können sehr lange über die sekundäre Natur sprechen, also werden wir nur über ihre absurdesten Manifestationen sprechen. Zunächst ein Duell mit dem einäugigen Deathstroke: An manchen Stellen „imitiert“ er Ras al Ghul aus dem letzten Teil – er fliegt im Sprung in Batman und schlägt wütend mit einem Stab (Ras schlägt mit einem Schwert) und der Fledermaus hält Schläge mit Panzerplatten an seinen Händen (die Animation ist die gleiche).

Zweitens Bane. Sie werden diesen Nichtmenschen im ganzen Spiel viermal schlagen, und jedes Mal ist es die gewöhnlichste Schlägerei nach dem Prinzip "Betäubt, auf die Ohren geschlagen". Ehrlich gesagt ist Bane selbst ein sehr tollpatschiger Typ (aber nicht in den Comics, sondern nur im Spiel).

Flattert wie ein Schmetterling, pickt wie ein Hahn

Nachdem nun die Norm für Vorwürfe gegen den Zweitplatzierten erfüllt ist, kann das Gameplay getrost gelobt werden. Es ist gestohlen, und wunderbar gestohlen. Die eine Hälfte des Spiels ist ein dynamisches Handgemenge „Held gegen Punks“. Batman pariert gekonnt Schläge (wenn man natürlich Zeit dazu hat), schlägt Hooligans genüsslich und weicht Messern, Schildangriffen und Kugeln aus. Wie im Jahr 2009 ist das Beat'em Up in Batman-Spielen einer der besten in modernen Actionfilmen. Obwohl es viel mehr Kämpfe gab: Die Balance war ein wenig gestört.

DAS IST INTERESSANT: Mehr als ein Eimer Slop wurde auf Arkham Origins für erfolglose Änderungen im Kampf verschüttet. Es gibt keinen Rauch ohne Feuer: Bruce Wayne kämpft wirklich nicht mehr so ​​anmutig wie früher: verpfuschte Gegenangriffe (man drückte auf den Knopf und Batman verfehlte trotzdem den Haken, weil er kurz davor war, jemand anderen zu treffen) und scheinbar langsame Reaktionen. Und die Feinde verkürzen die Distanz auch gerne nicht auf ehrliche Weise, also zu Fuß, sondern indem sie mit einem Drehbuch zum Helden „ziehen“. Haben sie sich entschieden, Bruces Unerfahrenheit mit Hilfe von Feinden schneller zu zeigen?

Ein weiterer Aspekt von Batman ist ein unsichtbares Raubtier, das von der Decke hängt. Auch hier gibt es fast nichts Neues. Wir fliegen von einem Wasserspeier zum anderen, stürzen uns auf Idioten, klammern uns mit einer Fledermausklaue an sie und schüchtern sie im Allgemeinen auf höchstem Niveau ein. Gegner sind sensibel und setzen sich nach dem ersten Angriff fest „auf Verrat“ und schauen sich um wie erfahrene Paranoiker. Kurz gesagt, eine perfekte Illustration dafür, wie Batman vor Ort arbeitet.



Der Moment zum Zuschlagen muss lang und öde gewählt werden. Die Banditen sind mit den Regeln des fairen Kampfes nicht vertraut und versuchen zu treffen, wenn Sie mit einem anderen Feind beschäftigt sind und den Schlag nicht abfangen können.

Die gesammelten Erfahrungen summieren sich nach wie vor zu Stufen. Im Laufe der Zeit eröffnen sich neue Fähigkeiten – fast alle aus Arkham City migriert, aber aus irgendeinem Grund wurden sie in einem Fähigkeitsbaum zusammengestellt. Um Zugang zu wichtigen und nützlichen Kombinationen von Schlägen zu erhalten, müssen Sie Batmans Rüstung wohl oder übel auf das Maximum aufrüsten. Auf der anderen Seite eröffnen Skills und Perks immer noch neue Horizonte und diversifizieren das Gameplay enorm. Wenn Sie Zeit haben, im Kampf nachzudenken, natürlich.

Untersuchung unter der Leitung von Batman

Was tun in Ihrer Freizeit? Es gibt noch mehr Nebenquests, und damit scheint Arkham Origins die Assassin's Creed-Reihe zu parodieren. Nehmen Sie die gleichen Enigma-Repeater, die viel im Spiel sind. Jeder bricht mit einem einzigen Schlag eines Batarangs, aber wegen ihnen durch Gotham zu wandern, macht den Fleißigsten Spaß.

Wie viele auch immer Zusätzliche Aufgaben als Schnitzeljagd präsentiert. Penguins Waffenbehälter, Roman Sionis' Drogendepots, Enigma-Relais – komm und drücke den Knopf (und beruhige die Wachen, falls es einen gibt). Gangster kämpfen oft in den Gateways: Diese Fälle müssen untersucht werden ... genauer gesagt, alle Störenfriede sollten ausgeschaltet werden. Es gibt kompliziertere Unterhaltungen: zum Beispiel das Hacken von Enigma-Funktürmen (jeder ist ein kompliziertes Puzzle mit Feinden im Inneren) und Ermittlungen.

Batclaw – 5.000 $. Regenmantel aus Polymeren, Größe 62, - 10.000 $. In der Nachtluft zu schweben, den Duft von Weihnachten einzuatmen, ist unbezahlbar.

Falluntersuchungen sind vielleicht die interessantesten Nebenmissionen. Batman untersucht den Tatort (Leiche, Beweismittel, Blutspuren, Kugeln und Explosionen), vergleicht die Details mit speziellem Blick und fügt sie in eine Rekonstruktion des Geschehens ein, die sich wie ein Video vergeuden lässt (hier soll es werfen Hände hoch und erinnert euch an den Irrer Nilin). Innerhalb der „Videosequenz“ gilt es, Details auszumachen, die sich bisher der Gerechtigkeit entzogen haben: etwa eine Plastikkarte hinter einem Lüftungsgitter oder eine Kamera, die in eine unauffällige Ecke gefallen ist. Wir berechnen den Bösewicht und gehen zur Bestrafung.

Die Spurensuche ist zwar sinnvoll gestaltet, aber dennoch - zu einfach und offensichtlich.

Interessant? Ein sehr, sehr guter Schritt nach vorne nach den Ermittlungen in Arkham Asylum und Arkham City. bestes Beispiel- Mord in Lesley Towers: viele Beweise, mehrere Beteiligte an dem Fall, eine lange, lange Rekonstruktion von drei Unterabschnitten. Aber das ist eine Ausnahme von der Regel. Andere Dinge laufen nach demselben Muster ab: Sie flogen ein, untersuchten die Leiche, fanden ein paar wichtige Details in der Nähe, zogen den Zeitschieber von einer Seite zur anderen – voila! Der Verdächtige ist bereits in Batmans Notizbuch. Es bleibt übrig, auf dem Kopf zusammenzubrechen (am anderen Ende der Stadt) und dem Verbrecher im Namen des Gesetzes alle Rippen zu brechen. Wiederholen Sie dies neun Mal, um den Erfolg zu erhalten.

Aber es gibt echte Nebenquests auf der Karte von Gotham. Nur so triffst du den wahnsinnigen Hutmacher, Shiva und den Scharfschützen Deadshot. Wenn Sie Lust haben, können Sie den Spuren von Edward Nygma folgen, aber diese kluge Hülle wird Batman immer noch eine Nase hinterlassen. Leider verlässt uns bei Abenteuern zwischen den düsteren Wolkenkratzern der Gedanke überhaupt nicht: Jemand hat uns betrogen.

Mäusejagd

Viele spuckten skeptisch auf den Monitor, nachdem sie vom Netzwerkmodus in Batman: Arkham Origins erfahren hatten. Aus der Sicht eines Theoretikers wirkt alles wirklich traurig: Dies ist eine Ode an einen Superhelden in Strumpfhosen! Mit wem soll man ihn ausspielen? Es sei denn, es handelt sich um Kämpfe mit Schurken, aber dies ist ein Kampfspiel ...

Splash Damage, auf dem Warner Brothers die Entwicklung des Netzwerkteils vorangetrieben hat, schaffte es dennoch herauszukommen. Trotzdem, wenn auch nicht mit dem besten Ergebnis, haben diese Jungs mehr als einmal Multiplayer (Doom 3, Return to Castle Wolfenstein) und ganze Netzwerkprojekte (Enemy Territory: Quake Wars und Brink) gemacht. Nicht das beste Leistungsliste, wir wissen. Das hinderte die Briten aber nicht daran, mit Spielen in Gotham in Würde aus der misslichen Lage herauszukommen.

Der Punkt ist folgender. Für ein wertvolles Objekt reißen sich zwei Banden gegenseitig die Kehle auf - die Bande des Jokers und die Söldner von Bane. Es gibt drei Personen in jedem Team, und in Reserve gibt es eine Verstärkungsskala (im Wesentlichen einen Respawn-Zähler). Die Dummköpfe des Clowns haben explosives Spielzeug in ihrem Arsenal und, Gott verzeih mir, ein Luftschiff. Banes Schläger sind mit Betäubungspfeilen und Drohnen bewaffnet. Und natürlich diverse Waffen dabei: Maschinenpistolen, Schrotflinten, Gewehre. Einige werden die lokalen Schlachten an Gotham City Impostors erinnern, einen Cartoon-Actionfilm über Nachahmer von Batman und dem Joker. Nicht ohne, aber in Arkham Origins ist alles ernst und auch sehr voll.

DAS IST INTERESSANT: Nur im Multiplayer werden sie uns den Joker und Bane persönlich geben! Ab einem bestimmten Punkt in der Runde klopfen sie an eine spezielle Tür: Wer sie öffnet, spielt den Bösewicht. Bane ist ein rastloser Kadaver, der Feinde in den Boden treibt und mit einem riesigen Raketenwerfer auf das Innere schießt. Der Joker hingegen ist zerbrechlich und gebrechlich, aber mit einem mächtigen Revolver "Ace of Spades" und einem sich wiederholenden Mini-Granatwerfer "King of Hearts" bewaffnet.

Diese Kriminellen laufen also auf der Karte herum und erobern Kontrollpunkte. Und unter der Decke schaut Batman auf ihre Tops, und manchmal ist Robin auch das dritte Team. Ihre Aufgabe ist es nicht, alles und jeden zu töten, sondern einzuschüchtern (womit wir wieder beim Konzept des ursprünglichen Batman wären: Sein Kostüm sollte von Natur aus abergläubische und feige Kriminelle erschrecken). Es sieht so aus: Die Helden prügeln geschickt und am besten unmerklich die Banditen aus, egal welches Team, und füllen das Symbol in Form einer Fledermaus. Wenn es voll ist, wird die Angst vor dem schwarzen Umhang die Angst vor dem Boss überwiegen, und beide Banden werden in Ungnade fallen.

In einem einzigen Spiel konnten Fledermäuse frei in einer Höhe sitzen. Doch im Netz wird schnell von Gargoyles geraucht, wenn sie plötzlich raten, den Kopf zu heben.

Ohne die Beteiligung der unbeständigen Kräfte der Justiz wäre der Multiplayer grau und oberflächlich: Sie sechs werden nicht besonders staunen. Aber die Tatsache, dass uns aus der dunkelsten Ecke wie eine Trophäe, ein halbmythisches Etwas ... ansieht, begeistert. Er schaut und überlegt, wie er unsere Knochen brechen und uns kopfüber aufhängen kann. Superhelden werden von denselben Leuten gespielt, nicht von Bots, was das Verhalten von rächenden Schatten unberechenbar macht. Du ertappst dich dabei, dass du denkst, dass du es nicht mehr eilig hast, den Kommandoposten zu den Alliierten zurückzuerobern, sondern chaotisch durch die Korridore hetzt, den Kopf hebt und die Lüftungsgitter umgeht. Fühlt sich stark an Left 4 Dead in seinen besten Momenten an.

 

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