Medal of Honor Warfighter ist der Beste. Der einzige starke Moment, der ähnliche Szenen in Call Of Duty in den Schatten stellt, sind die Verfolgungsjagden

(wir sprechen jetzt über den Neustart der Serie, der im Herbst 2010 stattfand) war sehr essbar und wiederholbar – nichts deutete auf Schwierigkeiten hin, insbesondere seit dieser Zeit Gefahr, enge Spiele und bewaffneten sich mit einem bedeutenden Trumpf – der Frostbite 2.0-Engine. Doch innerhalb der Mauern des kalifornischen Unternehmens ging eindeutig etwas schief. Das Projekt wirkte ebenso gesichtslos und unoriginell wie der Titel Kriegskämpfer in seinem Titel.

Wir haben hier unseren eigenen Abu Nazir

Es hat keinen Sinn, der Handlung große Aufmerksamkeit zu schenken (die an manchen Stellen eindeutig an ein Copy-Paste-Skript für die „Homeland“-Reihe erinnert), denn sie wird einem aus dem Kopf fliegen, bevor der Bildschirm nach dem letzten Video dunkel wird . IN MedaillevonEhre: Kriegskämpfer Gefahr nah Erzählen Sie weiterhin die Geschichte der Elitetruppe besonderer Zweck Stufe 1, und der Fokus lag auf den alten Freunden Mother (russisch: Matushka, Mazer), Preacher (russisch: Preacher, Preacher) und Voodoo (russisch: Voodoo). Dazu kam ein Kämpfer mit dem Spitznamen Stump (russisch: Stump, Stump), der neben Preacher der wichtigste spielbare Charakter sein wird. Wen werden wir dieses Mal töten? Der Antagonist im Spiel ist die islamistische Separatistengruppe Abu Sayyaf, die den gefährlichen Sprengstoff PETN (russische Version – PETN) übernommen hat. Der vollständige Name der Chemikalie lautet Pentaerythritoltetranitrat. Wissenschaftler synthetisierten es bereits 1891 und 1912 begann die deutsche Armee während des Ersten Weltkriegs mit der Massenproduktion. Im Allgemeinen ist es notwendig, eine Untersuchung durchzuführen, um herauszufinden, wer die Abusayafites mit den gefährlichsten Sprengstoffen versorgt, und um die Schurken ohne unnötige Fragen zu eliminieren.

Medal of Duty: Modern Warfighter

Spielweise MedaillevonEhre: Kriegskämpfer stellt gewöhnliche Schienen dar, über die wir wie im Waggon eines japanischen Hochgeschwindigkeitszuges rasen, ohne Zeit zu haben, die Aussicht vor dem Fenster wirklich zu genießen. Glauben Sie mir, wenn jemand den Entwicklern einen Scherz gemacht und eine Reihe von Spieleboxen mit dem Titel herausgebracht hätte AnrufvonPflicht, dann würden nur wenige den Unterschied bemerken. Aber das Witzige ist: Wir schimpfen mit allen Aktivierung dafür, dass wir unsere Zeit mit bedeutungslosen linearen Shootern verschwenden, aber wir vergöttern in aller Stille ihre Spiele und rennen am Tag der Veröffentlichung zum Laden, um den nächsten Teil der Serie zu kaufen. MIT MedaillevonEhre: Kriegskämpfer Das Gegenteil ist der Fall: Sie erwarteten einen ernsthaften Ansatz und eine anständige Erzählung, aber am Ende verlassen die Spieler die Passage und beschweren sich über die „Codeähnlichkeit“. Gefahr nah Alle Ohren summten und verrieten, dass ihr Spiel darauf basierte echte Ereignisse, und der Entwicklungsprozess wurde von ehemaligen Angehörigen von Spezialeinheiten überwacht. Aber wie kann ihre Beratung helfen, wenn die Entwickler zunächst einen Klon ihres Konkurrenten anfertigen wollten? Vor zwei Jahren haben sie ein viel ernsteres und realistischeres Spiel entwickelt, in dessen Charaktere man sich hineinversetzen wollte. MedaillevonEhre: Kriegskämpfer Selbst die großartigen In-Engine-Videos, die hervorragend inszeniert sind und in die das Studio, gemessen an der Qualität der Bilder, viel Zeit und Ressourcen investiert hat, können da nicht helfen. Aber auch hier Gefahr nah Sie haben es übertrieben: Die Charaktermodelle sind so „poliert“, dass sie nicht fotorealistisch, sondern superfotorealistisch aussehen, wodurch sie als falsch und marionettenartig wahrgenommen werden ( gutes Beispiel Anwendung des Grenznutzengesetzes). Frauen und Kinder sehen in Zwischensequenzen besonders gruselig aus.

Unter den Aufgaben, die uns das Spiel stellt, ist es schwierig, etwas wirklich Originelles herauszuheben. Ich erinnere mich wirklich nur an die Episode mit der Bootsjagd auf den Basilan-Inseln, die zum Epizentrum einer großen Überschwemmung wurde. Im Allgemeinen muss man natürlich geben Gefahr nah Grund: Sie nutzten das grafische Potenzial der Engine maximal aus. Besonders beeindruckend im Spiel sind allerlei Explosionen und Wettereffekte, wie zum Beispiel ein Sandsturm und ein verheerender Regensturm in einem der Kapitel. Allerdings wird der Gesamteindruck der Grafik durch viele Bugs und Verzögerungen der Engine getrübt, weshalb das Spiel als „roh“ und unfertig wahrgenommen wird. Der Autor dieser Zeilen musste Missionen mehr als ein Dutzend Mal wiederholen, weil eine Schlüsselfigur in den Texturen stecken blieb oder das Skript abstürzte. Auch die Tonverzögerungen, die diese Generation der Frostbite-Technologie plagen, sind nicht verschwunden: Von Zeit zu Zeit verschwinden einige Audiospuren. Die Lösung für dieses Problem ist die gleiche wie in Schlachtfeld 3 : Sie müssen zum Task-Manager gehen und eine bestimmte Prozessorzuordnung festlegen. Danach beginnt das Spiel jedoch furchtbar langsamer zu werden schwache Systeme, aber der Ton normalisiert sich wieder. Googlen Sie Ihre technischen Probleme oder hinterlassen Sie Kommentare, in denen die Verzögerung unter diesem Material beschrieben wird. Wir werden versuchen, Ihnen zu helfen. Übrigens erzählten die Krieger, die das Gameplay berieten, den Entwicklern, dass sie häufig gemeinsame Operationen mit Eliteeinheiten anderer Länder durchführten. Aufgrund dieser Tatsache entstand eine Episode, in der Tier 1 auf eine Mission mit der polnischen Spezialeinheit GROM geschickt wird. Im Mehrspielermodus stehen neben GROM auch die SAS-Truppe aus England, die australische, deutsche KSK und die Special Forces Alpha-Truppe aus Russland zum Spielen zur Verfügung.

Need For Speed ​​Khaki

Unabhängig davon möchte ich über den Transport im Spiel sprechen. Da wir hier ein totales „Code“-Erbe haben, können wir, wie Sie selbst verstehen, Einsätze als Maschinengewehrschütze in einem Hubschrauber, eine Verfolgungsjagd mit einem Boot durch eine von einer Überschwemmung zerstörte Stadt und dergleichen nicht vermeiden, aber was unterscheidet uns davon? All dies ist die Episode, in der wir den Feind in einem Jeep verfolgen müssen. Erstens ist die Kamera in diesem Moment in der Position „von der Kabine aus“ fixiert und genau diese Kabine ist hervorragend gezeichnet ( Armaturenbrett, Bedienelemente, Innenausstattung – alles ist erledigt die kleinsten Details), zweitens wird sogar die Physik das Verhalten des Autos auf der Autobahn beneiden BrauchenFürGeschwindigkeit: DerLaufen Und drittens wird das Gefühl von Geschwindigkeit perfekt vermittelt. Aber leider ist die Episode sehr langwierig und am Ende der Verfolgungsjagd achtet man nicht mehr auf all das, sondern möchte den Feind nur noch so schnell wie möglich einholen. Am Ende des Spiels erhalten wir wieder die Zügel, diesmal ohne Lärm; echtes Auto-Stealth. Sie müssen unbemerkt einen Block voller feindlicher Patrouillen passieren. Gleichzeitig gibt es im Level viele besondere Orte, an denen man sich – genau wie im Original – vor den Blicken der Feinde verstecken kann BrauchenfürGeschwindigkeit: Am meistenGesucht Ich musste mich vor der Polizei verstecken. Doch auch dieser Moment mündete irgendwann in ein banales Verfolgungsrennen im GTA-Stil, sodass der Eindruck wieder getrübt wurde. Ich wollte ein paar Zeilen zur musikalischen Begleitung fallen lassen, aber es ist keine leichte Aufgabe, sich zumindest einige der Melodien zu merken, denn der deutsche Komponist Ramin Djawadi hat nichts Besonderes zu bieten MedaillevonEhre: Kriegskämpfer schrieb nicht.

Schießereien im Internet

Auch der Mehrspielermodus ist fast vollständig kopiert AnrufvonPflicht, war aber überraschenderweise ansprechender als die Einzelspieler-Kampagne. Es gibt auch viele Waffen, Klassen und Spezialisierungen, aber es gibt nur sehr wenige Spielarenen und diese sind auch nicht sehr groß. Wir sprechen hier nicht von freier Zerstörung: Selbst der Netzwerkmodus tanzt im Einklang mit Skripten. Das Einzige, was mir wirklich gefallen hat, war der Fireteams-Modus, in dem man im Tandem mit einem anderen Spieler spielen kann, dessen Silhouette wie in durch die Wände scheint Links 4 Tot, und das Vorhandensein einer Bewertung der Länder, deren Spieler an Schlachten beteiligt sind. Mit anderen Worten: In bestimmten Modi werden die von Ihnen gesammelten Punkte mit der Leistung Ihrer Landsleute summiert und in der interkontinentalen Gesamtwertung angezeigt.

***

Infolgedessen ein Versuch Gefahr nah den Verkauf ruinieren AnrufvonPflicht: SchwarzOps 2 ist kläglich gescheitert, und statt einer ernsthaften, von Realismus und Patriotismus durchdrungenen Geschichte über tapfere amerikanische Soldatenhelden bekamen wir eine billige, aber unglaublich schöne Fälschung. Nun besteht kein Zweifel mehr an der Idee Treyarch wird am 13. November den Jackpot knacken, da das Projekt interessant und untypisch für die CoD-Serie aussieht und keine Konkurrenten geplant sind, wie im letzten Herbst.

Electronic Arts versucht aus seinen Fehlern zu lernen, aber der Wunsch, einen Mörder zu machen Ruf der Pflicht viel stärker als vernünftige Argumente. Neuer Teil Ehrenmedaille im wahrsten Sinne des Wortes von dem Wunsch erfüllt, nicht schlechter oder sogar besser zu sein als sein Hauptkonkurrent. Hier und da eingefügte Drehbuchszenen sollen die Spielatmosphäre verbessern, tatsächlich verleihen sie dem Spiel jedoch einen Hauch von Puppentheater. Unnatürliche Explosionen, zufällig in die Luft fliegende Autos und abstürzende Hubschrauber, so ungeschickt eingefügt, dass das Spiel einen leichten, durch Pathos verstärkten Anflug von Komik bekommt Handlungüber Militärpflicht und Liebe zum amerikanischen Mutterland.

Wie im vorherigen Teil, am meisten In der Geschichte kämpft eine Spezialeinheit der CIA weiterhin gegen internationale Terrorzellen und zieht aus dem schwülen Jemen auf die überschwemmten Philippinen, um sich in den Vereinigten Arabischen Emiraten auszuruhen und der Spur des Feindes in Bosnien zu folgen. Alte Bekannte Voodoo, Prediger, Mutter und ihre CIA-Kollegen erobern Punkte, stürmen Gebäude, befreien Schiffe und erinnern sich an ihre bürgerliches Leben, wo Töchter, Mütter und Ehefrauen auf sie warten. Eine Liebesgeschichte, Diskussionen über Pflicht und Rache für getötete Kameraden werden fleißig in die Geschichte gewöhnlicher amerikanischer Spezialeinheiten getrieben. An manchen Stellen wirkt es künstlich, an anderen ruft es echte Emotionen hervor, aber als verbindendes Element der Geschichte stört es die Entwicklung einer ohnehin schon zu chaotischen Handlung.

Versuchen, sich von der Konkurrenz abzuheben, Gefahr nah das zugeteilte Budget optimal genutzt. Spieler sind eingeladen, an Scharfschützen-Wettbewerben teilzunehmen, sich an der Verfolgung von Kriminellen zu beteiligen und gefährliche Rennen im Stil von zu starten Schmutz, einen Hubschrauber mit einer Panzerfaust abschießen und ein Gebäude mit einem Luftangriff in die Luft jagen, auf Booten fahren, mit einer Minigun aus einem Hubschrauber schießen, eine funkgesteuerte Waffe verwenden Kampffahrzeug und sogar die Überschwemmungen auf den Philippinen überleben. Letzteres kann aufgrund der ständig zunehmenden Intensität der Aktion und des unweigerlich bevorstehenden Herannahens als eines der intensivsten Levels dieses Jahres bezeichnet werden Wasserelement. Die Entwickler konnten mehrere weitere innovative Lösungen anbieten – eine davon ist ein Stealth-Level für Autos in Dubai. Spieler sind eingeladen, sich an besonderen Orten in ihren Autos vor Streifenwagen zu verstecken, um unbemerkt aus der Stadt zu schleichen. An der anderen Stelle Gefahr nah Sie schlagen vor, die Flugbahn eines Schusses so zu berechnen, dass eine Kugel abprallen und drei Terroristen gleichzeitig töten kann. Und ganz zu schweigen von der Ehrung. Metallgetriebe Solide mit einer First-Person-Stealth-Mission auf einem Frachtschiff. Die letzte Mission des Spiels mit all den bärtigen Partnern ähnelt einer Dokumentargeschichte über das Off-Screen-Leben der Fans ZZ TOP.

Kampfsystem in Ehrenmedaille: Warfighter hat auch kleinere Änderungen erfahren. Spieler können um Ecken herumspähen und schießen; es sind weitere Angriffsmissionen erschienen, bei denen die Zeit für das Erschießen von Feinden und das Öffnen einer verschlossenen Tür mit einer von vielen Optionen, von einer Brechstange bis zu einem Sprengband, verkürzt wurde. Darüber hinaus gibt es jetzt Hauptwaffen (einheimische Waffen) und temporäre Waffen (Waffen, die Sie von Gegnern abholen können). Aber da Sie jetzt endlos von Ihren Truppkameraden um Patronen und Granaten betteln können, macht es keinen Sinn, feindliche Waffen einzusetzen (außer in seltenen Fällen einer Schrotflinte). Allerdings ebenso wie die Spielbalance. Eine normale Pistole ist präziser als ein Scharfschützengewehr und hat mehr Ladungen. Manchmal kann man mit einer Pistole ein Ziel 500 Meter weit in den Kopf schießen und mit einem Gewehr mit Zielfernrohr verfehlen. Feinde werden nach wie vor von vorher positionierten Punkten aus gespammt, aber die Entwickler haben ihnen einen nützlichen Trick beigebracht: Sie können sich durch Kriechen bewegen und Deckung nutzen, um blind zu schießen. Richtige Anwendung habe das Hauptmerkmal des Motors gefunden Erfrierungen 2- Laternen. Sie werden von Feinden in Rauch und Nebel aktiviert, was Ihnen bei der Verteidigung eines Schusspunkts vor ankommenden feindlichen Streitkräften hilft. Zerstörungen im Spiel entstehen, auch wenn sie selektiv sind die richtige Atmosphäre an bestimmten Punkten Spielweise. Eine separate Disc mit HD-Texturen, keine sehr gute Lösung, aber dennoch eine notwendige Lösung. Spielen Sie ohne HD-Texturen Ehrenmedaille: Warfighter Es ist möglich, aber es ist sehr traurig.

Der Mehrspielermodus ist wie im vorherigen Teil würdig besondere Aufmerksamkeit. Hier steht Team-Action im Vordergrund. Alle Ihre Siege und Erfolge werden mit dem anderen Spieler geteilt, mit dem Sie gepaart sind, wodurch ein Gefühl der Brüderlichkeit entsteht. Darüber hinaus konzentriert sich dieser Ansatz mehr auf koordinierte Teamaktionen als auf persönlichen Heldenmut. Und am Ende der Runde wird nicht das Team ausgewählt, sondern ein separates Paar aus dem Kader, das die meisten Punkte „geklickt“ hat. Das Klassensystem beinhaltet das langsame Aufsteigen, den Erhalt von Medaillen und das Modifizieren von Waffen. Leider gibt es nicht so viele Spieler wie in KABELJAU. und anscheinend werden die Spieleserver in sechs Monaten geschlossen. Spielen Sie jedoch im Mehrspielermodus Ehrenmedaille interessant, und was am wichtigsten ist, man kann in das Spiel einsteigen und sich in 3-4 Runden mehr oder weniger daran gewöhnen, während man ein paar Level aufsteigt und allmählich aufhört, eine leichte Beute für bereits hochgelevelte Spieler zu sein. Und wenn im letzten Teil MOH Die Feier des ersten Frags wurde auf bessere Zeiten verschoben; das Warten wird hier nicht lange dauern. Gelungene Teamarbeit (genauer gesagt im Koop-Modus), eine präzise geworfene Granate oder eine korrekt eingenommene Position bringen die gewünschten Punkte für den Tod des Gegners auf dem Silbertablett.

Ehrenmedaille: Warfighter ist ein Spiel, das versucht, innerhalb des etablierten Genres etwas Neues zu schaffen, wird jedoch durch ein erfolgloses Drehbuch, mangelnde Erfahrung und Handlung, manchmal schwache Grafiken und eher kontroverse Spielentscheidungen behindert. In diesem Durcheinander koexistieren geniale Levels und unglaubliche Lösungen, wie Rennlevels und Überschwemmungen auf den Philippinen, und unterhaltsamer Mehrspielermodus mit mittelmäßigen Aufgaben, wie z letzte Mission. Wenn Sie diese Mängel jedoch nicht berücksichtigen, können Sie einen Punkt zur Endnote hinzufügen.

Version getestet Xbox 360

Kriegskämpfer - neuer Teil Serie von Militär-Shootern MoH, die in den letzten Jahren aus irgendeinem Grund mit den meistverkauften verglichen wurde, sich aber allmählich in eintönige CoD-Shoot-Em-Ups verwandelt. Doch dieses Mal rüstete sich das Danger Close Studio mit der modernsten Frostbite 2.0-Engine und holte sich erneut die Unterstützung echter Militärexperten. Was sie getan haben, erfahren Sie in der Rezension.

Ehrenmedaille

Entwickler: Danger Close Genre: Ego-Shooter Offizielle Website: http://www.medalofhonor.com Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2012 Ähnliche spielen: Battlefield 3, Call of Duty Modern Warfare, Medal of Honor 2010

Diejenigen, die sich an die ersten erinnern Ehrenmedaille Bis 2010 ist es unwahrscheinlich, dass die transformierte Serie anerkannt wird. Die ursprüngliche Serie über Schützen zum Thema des Zweiten Weltkriegs verlor bereits 2010 ihre Einzigartigkeit E.A. beschloss, mit dem Blockbuster zu konkurrieren Kabeljau. Dafür sollte ihnen wirklich eine Medaille verliehen werden, denn MoH (2010) Der Erfolg konnte nicht nur nicht wiederholt werden CoD: Modern Warfare, zeigte aber auch ein eher eintöniges Gameplay mit einer uninteressanten Handlung. Aber bei Kriegskämpfer Dieses Jahr gibt es viel mehr Chancen.


Vergleich mit MoH 2010

Das erste Feature des neuen „Medaillen“ liegt in den eingesetzten Technologien. Gefahr nah erhielt die Frostbite 2.0-Engine und wie wir wissen, wurde darauf der technologisch fortschrittlichste Militär-Shooter veröffentlicht BF3 letztes Jahr. Weitere Details zum Bild unten, aber schon bei den ersten Screenshots und Videos wurde klar, dass es sich um ein neues handelt MoH viel heller und beeindruckender als das Spiel von 2010, in dem alles irgendwie langweilig, grau, mit einem Wort, mittelmäßig ausfiel. Natürlich geht es nicht nur um Grafiken, aber wenn Sie in die Fußstapfen von Blockbustern treten, müssen Sie den Branchentrends folgen.


Neu "Medaille" leidet immer noch unter leicht in die Länge gezogenen Zwischensequenzen und einer seltsam militaristischen Form der Präsentation des Stoffes. Aber nun ist in allem die Liebe zum Detail spürbar, das Spiel wirkt nicht leblos. Gaming-Entdeckungen beschränken sich nicht nur auf das Schießen mit einer Minigun oder das Fahren von Geländefahrzeugen. Jede Aufgabe ist einzigartig, aber die Verfolgungsjagden waren besonders erfolgreich, das gab es noch nie! Die Skala hat zugenommen, der Klang und die musikalische Begleitung sind sehr gut hohes Level Es gab Hinweise auf eine teilweise Zerstörung der Umwelt. Dies sind möglicherweise nicht die wichtigsten Komponenten. Tolles Spiel, aber wenn wir über einen modernen Ego-Shooter sprechen, hat er einiges zu bieten, um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.


Handlung

Neu "Medaille" Erneut geht es um die Elite-Spezialeinheit US Tier 1 Operators, die den Terrorismus auf globaler Ebene bekämpft. Und es ist anzumerken, dass die Handlung selbst hier noch interessanter präsentiert wird als im letzten Jahr BF3. Das ist verständlich, es gab ein Multiplayer-Actionspiel, bei dem eine Einzelspieler-Kampagne nur zum Aufwärmen erforderlich war. Dennoch ist es ermutigend, dass die Aktion nicht in der Bergwüste Afghanistans stattfindet.

Die Schauplätze sind sehr unterschiedlich, der Handlungsablauf ist geschickt um die Hauptfigur gedreht, die sich dennoch nicht von der Arbeit zurückziehen kann. Familienprobleme treten in den Hintergrund, als der Mönch und sein treues Tier-1-Team erneut eine neue Bedrohung des Weltfriedens verhindern müssen. Sie tun es lautstark und in ihrem speziellen „Special Forces“-Stil. Das bedeutet, Türen einzureißen, Luftunterstützung, Teamarbeit und andere Nuancen anzufordern, die weiter unten besprochen werden.

Spielweise

Neues Gameplay „Medaillen“ hat sich nicht genug verändert, um von einer vollständigen Wiedergeburt der Serie zu sprechen. Dies ist immer noch derselbe Militärschütze mit obligatorischen Partnern, ohne die es unmöglich ist, eine einzige Tür zu öffnen. Aber sie sind es, die dazu beitragen, das Gefühl zu erzeugen, dass eine Spezialeinheit arbeitet und nicht ein einsamer Held hinter den feindlichen Linien. Da es wiederum aus echten Gründen gemacht wurde und auf der Arbeit echter Spezialeinheiten basierte, kann man die angemessene „Verkleidung“ des Spiels spüren. Es hat nicht den Blockbuster-Glanz, der schon langweilig ist Moderne Kriegsführung.

Aber es gibt auch keine langweiligen Gärungen, wie es im virtuellen Afghanistan 2010 der Fall war. Die Entwickler versuchen, so viel wie möglich zu unterhalten – gleich zu Beginn lässt es Feuer aus Hubschraubern und Containern auf die Köpfe der Hauptfiguren regnen. Dann wechseln sie abrupt den Schauplatz des Geschehens, erlauben Ihnen, die Kontrolle über eine Roboterdrohne zu übernehmen, setzen Sie ans Steuer eines Jeeps, geben Ihnen Maschinengewehre, Scharfschützengewehr usw. Das ist ein großes Plus: Das Spiel ist nicht nur dadurch schöner geworden neue Technologie, sondern auch dank vielfältiger Aufgaben. Und die Hauptsache ist, neu zu schießen „Medaillen“ viel interessanter. Nicht letzte Rolle Dieser hat einen tollen Klang!

Klang

Oh ja! Dies ist vielleicht die stärkste Komponente des Neuen „Medaillen“. Es ist unmöglich, den Klang und die musikalische Untermalung zu bemängeln, selbst wenn ich es wollte. Die Schüsse, Explosionen, das Helikoptergebrüll und die Geräusche einstürzender Gebäude sind so laut und gut umgesetzt. Die Sprachausgabe und die Arbeit mit Musik in Zwischensequenzen liegen nicht weit zurück; im Vergleich zum Spiel von 2010 ist es nur Tag und Nacht. Es wurde viel Arbeit geleistet, und dank der reichhaltigen Sprachausgabe ist es einfach angenehm, mit jeder Art von Waffe zu schießen.

Was nicht drin war Ehrenmedaille 2010, nicht im letzten CoD Modern Warfare, wo das Schießen eher an lächerliches Klappern erinnerte. Eine ähnliche Qualität wurde übrigens auch bei beobachtet Battlefield 3, aber mit der Musik lief es dort nicht so gut. Manchmal ähnelte alles einem dokumentarischen Geschehen, was angesichts der Coolness der Grafik irgendwie ein wenig hervorstach allgemeines Bild. U neues Spiel Das ist völlig in Ordnung – im Bereich Klang möchte ich einfach 10 von 10 Punkten geben!

Grafik

Definitiv einer der schönsten schöne Spiele den letzten Jahren. Es ist eine Schande, dass die Entwickler offensichtlich nicht das volle Potenzial von Frostbite 2.0 ausgeschöpft haben. An manchen Stellen ähnelt das Spiel einer „Light-Version“ von BF3, was sich an den nicht besonders klaren Texturen an den Wänden und am Boden sowie an der ehrlich gesagt schwachen Umsetzung von Wasser zeigt. Und der Unterschied zwischen der minimalen und der maximalen Einstellung ist fast nicht wahrnehmbar. Nun ja, das ist verständlich, die Konsolenzugehörigkeit hat einen Effekt...

Es gibt jedoch einige Vorteile: Die Optimierung ist einfach hervorragend, das Spiel wird auf mehr oder weniger modernen Konfigurationen nicht langsamer, 2 GB RAM und eine Karte für 150 US-Dollar reichen aus, um alle Schönheiten des Neuen zu genießen „Medaillen“. Wir können uns besonders für die Details der Charaktere bedanken, insbesondere für ihre Gesichter und Animationen. Auch die Schauplätze sind deutlich detaillierter geworden als im Spiel von 2010. Jede Explosion oder auch nur ein erfolgreicher Schuss auf fragile Hindernisse erfreut das Auge. Nun, die Spezialeffekte, gepaart mit dem hervorragenden Ton, ergeben ein völlig einzigartiges Bild eines ziemlich realistischen Militär-Actionfilms. Auch wenn viele der Drehbuchszenen zu angespannt sind.

Allgemeiner Eindruck

Neu "Medaille" Es war ein Erfolg! In den letzten zwei Jahren hat das Entwicklungsstudio nicht tatenlos zugesehen und versucht, genau das Gleiche zu tun wie beim letzten Mal. Denn die Autoren tun dies übrigens schon seit geraumer Zeit Kabeljau. Absolut alle Komponenten, die irritieren könnten MoH(2010), poliert auf mindestens 4+ von 5. Stahl interessantere Handlung, abwechslungsreicheres Gameplay, eine neue Grafik-Engine wurde verwendet. Der Sound und die Musik sind nahezu perfekt, wenn wir über das Genre der Militär-Action sprechen.

Natürlich gibt es einige Ecken und Kanten, was dumme Skripte, hackige Texturen und andere Kleinigkeiten angeht. Aber wie wir wissen, ist nichts perfekt. Was noch wichtiger ist, ist das Gefahr nah gründlich an den Fehlern des Vorgängerspiels gearbeitet, zwei Jahre waren nicht umsonst, wir haben nicht nur ein weiteres Produkt für maximal einen Durchlauf, sondern ein hervorragendes Militär-Actionspiel aus der 1. Person: schön, laut und ernst genug, um darüber zu reden eine gelungene Wiedergeburt der Serie MoH.

Vorteile Seriöse Handlung Hervorragende Grafik, außergewöhnlicher Sound Aufgaben mit Verfolgungsjagden sind einzigartig Die Inszenierung ist diesmal sehr dynamisch Nachteile Schlechte Wasserumsetzung An manchen Stellen dumme Skripte

Und eine Frage an die Spieler:

Glauben Sie, dass Entwickler von neuen Ehrenmedaille Kopieren Sie die Ideen der Autoren Battlefield 3 Und CoD: Modern Warfare?

Es ist offensichtlich, dass EA sich mit dem jährlichen finanziellen Erfolg von Call of Duty nicht abfinden kann, nachdem es bereits versucht hat, ihn noch einmal zu wiederholen. Zu diesem Zweck brachte der Verlag bereits 2010 eine seiner besten Serien über den Zweiten Weltkrieg neu auf den Markt: Medal of Honor. Aktionen aus Europa in den 40er Jahren verlagerten sich auf das Afghanistan unserer Zeit, die Nazis wurden durch Terroristen ersetzt und all unseren neuen Kameraden ließen sich lange Bärte wachsen.

Name: Ehrenmedaille: Warfighter
Genre: FPS
Entwickler: Gefahr nah
Herausgeber: Electronic Arts
Datum von: 23. Oktober 2012
Plattform : PC, X-Box 360, PS3

Schon damals wurde „Medal of Courage“ als Call of Duty-Killer positioniert, da das Hauptargument der Einsatz einer fortschrittlicheren Engine und die Entwicklung einer Handlung auf der Grundlage tatsächlicher Militäreinsätze war. Ein hoher Anteil an Realismus ist natürlich für diejenigen interessant, die das übertriebene Pathos von MW satt haben, hat aber andererseits auch den Unterhaltungswert in einer Zeit, in der Modern Warfare 2 uns mit einem beispiellosen Umfang fesselte, etwas getroffen Die Medal of Honor 2010, die hinter den Büschen angeboten wird, tötet unvorsichtige Terroristen.

Kritiker schätzten den nächsten „Killer“ nicht und reagierten eher kühl auf das Projekt. Die Serie wurde erneut auf Eis gelegt und die Gaming-Community wurde von einer grandiosen Konfrontation erschüttert Werbekampagne Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3.

Erst als EA es satt hatte, Wege zu finden, um mehr aus dem Supererfolg des dritten „Battle“ herauszuholen, wurde eine neue Medal of Honor namens Warfighter angekündigt. Darin wurde uns natürlich versprochen, alle Fehler des ersten Teils zu korrigieren, eine bisher beispiellose Handlung zu zeigen und so weiter, so weiter, so weiter. Der Herausgeber untermauerte seine Worte mit einem Trailer, der die volle Leistung der fortschrittlichen Engine von Electronic Arts – Frostbite 2 – zeigte. Aber auch hier wurde nichts dabei ...

Medal of Honor: Warfighter ist ein sehr schwaches Spiel geworden und dafür gibt es genau zwei Gründe. Grund eins: Es blickt auf alle zuvor veröffentlichten Spiele der Call of Duty-Reihe zurück und versucht, sie zu übertreffen (wobei man vergisst, dass sie es alle sind). dieser Moment sind schon langweilig und veraltet) und will nichts Eigenes erfinden. Es scheint, als ob das Leveldesign so ablief:

    Wie viele Explosionen gab es bei der ersten COD-Mission?

  • Ja, doppelt, kein dreifach! Wir zeigen es ihnen noch einmal!

Warfighter versucht nicht, dem Spieler etwas Neues, Einzigartiges und Interessantes zu bieten. Während Call of Duty eine übertriebene und infantile, aber dennoch epische und aufregende Geschichte über den Dritten Weltkrieg, das Ende der Welt und eine Verschwörung böser Russen präsentiert, die bereit sind, ganz Europa zu vergiften, erinnert Warfighter erneut wie eine lästige Fliege uns über die angespannten Beziehungen Amerikas zu den arabischen Ländern und erschreckt erneut mit einer terroristischen Bedrohung und einer Menge Sprengstoff, den die Soldaten der Tier-1-Spezialeinheit finden und heldenhaft entschärfen müssen.

Wo Call of Duty uns den charismatischen Captain Price, Sergeant Woods und John Soap vorstellt, bietet Warfighter als Partner bärtige Männer mit Mützen und Panamahüten, mit fast identischem Aussehen (wenn man sie nebeneinander stellt, wird man nicht verstehen, welches). ist welches). Gleichzeitig versucht Medal of Honor mit solch unscheinbaren Helden auch Witze zu machen. Es stellt sich als schlecht heraus.

Grund zwei: Die offensichtliche und schamlose Lüge der Entwickler und des Herausgebers darüber, welche große Lektion sie aus dem Scheitern von Medal im Jahr 2010 gelernt haben gut gemacht Sie haben an den Fehlern gearbeitet.

Tatsächlich wurden die Fehler von 2010 nicht korrigiert, sondern sogar neue hinzugefügt. Infolgedessen erweist sich das Spiel als äußerst langweilig und routiniert, und der Spieler wird, anstatt Spaß zu haben, von einer müßigen Frage gequält: Warum ist das Schießen auf dieselben Gegner in Call of Duty ein aufregendes Abenteuer, aber in MOH a langweilige Zeitverschwendung? Es scheint dasselbe zu sein: Er schaute aus der Deckung, feuerte ein paar Kugeln in den Kopf eines unaufmerksamen Feindes und versteckte sich wieder, aber in COD macht das Spaß, aber in MOH ist es langweilig ...

Aber das Bild ist wunderschön, ja. Alles explodiert, Sandstürme entstehen durch die Druckwelle, Schmutz verstreut sich unter den Füßen fliehender Soldaten, Regentropfen irritieren das Wasser in Pfützen und so weiter. Frostbite 2 gehört zu den besten aktuellen Engines und meistert seine Aufgabe „hervorragend“, da lässt sich nichts bestreiten.

Das einzige, was das Projekt vor dem völligen Scheitern bewahren kann, ist der Mehrspielermodus. Suchen Sie darin nicht nach etwas Originellem, und die Schwelle für den Einstieg in die Logik der lokalen Schnittstelle ist ziemlich hoch: Aus irgendeinem Grund wurden ein Dutzend nutzloser Funktionen und eine Reihe unnötiger Schaltflächen hinzugefügt, die das einfach überladen Bildschirm. Aber im Allgemeinen ist es viel interessanter, mit echten Menschen zu spielen. Die Karten sind klein, recht vernünftig gestaltet und bieten ausreichend taktischen Raum, sodass Sie bequem als Scharfschütze oder Angriffsflugzeug spielen können.

Es gibt fünf Modi: vom Erobern von Punkten bis zum Teamkampf. Das Konzept des Spiels ist ungefähr das gleiche wie alles im selben Call of Duty. Die Entwicklung erfolgt im gleichen Sinne: Für Tötungen und andere effektive Aktionen sammeln wir Erfahrung und dann Level. Zwischen den Kämpfen schalten wir neue Waffen und Ausrüstung frei und erhalten Zugriff auf ein ziemlich großes Anpassungsmenü.

Wir wiederholen: Sie sollten nichts besonders Interessantes erwarten, sondern nur die wenigen Abende, die bis zur Veröffentlichung verbleiben, vertreiben Black Ops 2 Medal of Honor: Warfighter-Mehrspielermodus wird helfen. Und wenn Ihnen Call of Duty nicht besonders am Herzen liegt, ist es besser, Battlefield 3 zu kaufen, sofern Sie dies aus irgendeinem Grund noch nicht getan haben.

  • Betriebssystem: Windows 7;
  • Prozessor: Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz;
  • Rom: 4GB;
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 560 mit 1024 MB Speicher / ATI Radeon 6950 mit 1024 MB Speicher;
  • Mindestens 20 GB freier Festplattenspeicher;

Minimale Systemvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows Vista;
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz;
  • RAM: 2 GB;
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS mit 512 MB Speicher / ATI Radeon 3870 mit 512 MB Speicher;
  • Mindestens 20 GB freier Festplattenspeicher;
  • Internetverbindung mit einer Geschwindigkeit von 1 Mbit/s oder höher.

Grafiken: 9

Schönes und qualitativ hochwertiges Bild, bereitgestellt durch die fortschrittliche Forstbite 2-Engine. Der einzige Vorteil des Projekts.

Ton: 7

Die Schieß- und Umgebungsgeräusche sind ausgezeichnet, aber die Sprachausgabe der Charaktere ist schrecklich.

Materialversorgung: 3

Eine weitere Geschichte über böse arabische Terroristen mit Selbstmordgürteln und Trainingslagern in Höhlen in der Nähe von Pakistan. Schrecklicher Humor, schöne, aber unauffällige Zwischensequenzen und ein völliger Mangel an Charisma bei den Charakteren.

Spielverlauf: 4

Eine sehr langweilige Schießbude, verwässert mit einer Vielzahl von Explosionen. In MOH: Warfighter gibt es absolut nichts, was den Spieler länger auf dem Stuhl fesseln und ihn zwingen würde, am Ende der nächsten Mission die Schaltfläche „Weiter“ zu drücken. Aber Frostbite 2 hat so viel Potenzial ...

Bewertung: 4/10

Medal of Honor: Warfighter ist ein schlechtes Spiel mit einer roten Bewertung von 4 Punkten. Aussehen: 1 Punkt für schöne Explosionen, 1 Punkt für hervorragende Grafik und 2 Punkte für vernünftigen Mehrspielermodus. Das neue MoH ist Ihr Geld definitiv nicht wert.

Artikel 4812 Mal gelesen

Abonnieren Sie unsere Kanäle

Es passieren seltsame Dinge, mein lieber Leser. Die neue Medal of Honor erhält schlechte Noten, aber das Spiel ist gut! Schauen wir uns diese Ungerechtigkeit an.

Beginnen wir mit der Kampagne

Viele Leute sagen, dass sie uninspiriert und uninteressant ist. Ich stimme ihnen nicht zu. Tatsächlich gibt es wenig Neues im Spiel, abgesehen natürlich von der Variabilität beim Einreißen von Türen, aber das hindert Medal of Honor: Warfighter nicht daran, ein hervorragendes Spiel zu sein.

Das Shooter-Genre ist schon ziemlich alt und es ist schwierig, etwas Neues hinzuzufügen, aber das bedeutet nicht, dass das Spiel langweilig ist. IN in diesem Fall, und so geschah es. Grafisch sieht die Kampagne gut aus, obwohl es natürlich einige Mängel gibt, wie z. B. die schlechte Textur einiger Artikel, aber wenn man nicht genau auf die Details schaut, fällt das überhaupt nicht auf. Die Missionen sind fröhlich gespielt, es gibt genügend Spezialeffekte und sie sehen wunderschön aus. Grundsätzlich bestehen die Aufgaben aus mehreren quadratischen Territorien mit komplexer Landschaft, die durch Passagen verbunden sind. Die Feinde sind nicht schlau, aber sie schießen schmerzhaft und präzise. Unter Beschuss von zwei und mehr Feinde Und ohne Schutz ist es sehr schwierig zu überleben. Du wirst oft sterben. Und das nur auf normalem Schwierigkeitsgrad! Und es gibt auch eine komplexe und realistische. Zwei großartige Verfolgungsjagden, die es wert sind, erwähnt zu werden! Das wird man sicher in keinem Shooter noch einmal sehen.

Wie im letzten Teil bekämpfen wir Terroristen, die dank Penthrit, einem sehr starken Sprengstoff, Explosionen verursachen wollen. Wir spielen mehrere Hauptcharaktere. Und dann werden viele sagen, dass angeblich die Handlung in den CG-Videos und das Haupt-Gameplay voneinander abweichen und es im Allgemeinen nicht klar ist, was zum Teufel hier los ist. Tatsächlich ist alles ganz einfach: Einer der Hauptcharaktere (Preacher) wird Zeuge einer Explosion in der U-Bahn, woraufhin er ins Krankenhaus eingeliefert wird. Und zu diesem Zeitpunkt erzählt uns das Gameplay, wie es passiert ist und welche Ereignisse ihm vorausgegangen sind. Nach all dem versammeln sich die Kämpfer zum letzten Kampf. Besonderes Lob gilt den Entwicklern für die Vermittlung von Emotionen aus dem Privatleben der Soldaten. Ich werde nicht erklären, was und wie. Das muss man mit eigenen Augen sehen. Und das Ende wird Sie nicht gleichgültig lassen (es sei denn natürlich, Sie sind ein Außerirdischer von X-Com).

Und jetzt Multiplayer

Hier scheinen die Kritiker recht zu haben. Tatsächlich ist das Spiel im Moment stark fehlerhaft und man kann leicht unter die Mauer fallen, sonst passiert etwas Schlimmeres.

Aber kein Grund zur Sorge, es werden bald Patches veröffentlicht, die definitiv alles reparieren werden.

Das Gameplay selbst ist eine Mischung aus Call of Duty und Battlefield 3. Aber Medal of Honor ist kein exakter Klon, es ist eine Art goldene Mitte, die sich genauso spielt wie Medal of Honor, Sie selbst werden es beim Spielen spüren. 6 Charakterklassen: Scharfschütze, Angreifer, Demoman, Maschinengewehrschütze, Schütze, Spezialeinheiten. Jeder von ihnen hat seine eigene einzigartige Fähigkeit, die für „Kill Streaks“ vergeben wird. Der Demoman kann beispielsweise mit einem Granatwerfer schießen, der Heavy kann den Black Hawk rufen usw.

Jede Klasse hat auch ihre eigenen Eigenschaften: Demolitionisten setzen einen Helm auf und werden zu einer Art Panzer, Special Forces sehen durch Wände und Sturmtruppen schießen mit einem Einzelschuss-Granatwerfer. Hier muss man sich für eine Klasse entscheiden, wie man bequemer spielt und es gibt keinen „Killer von allem“. Ich liebe es zum Beispiel, als Sprengmeister zu spielen.

Die Karten hier sind mittelgroß. Es gibt keine solchen Skalen wie in BF 3, aber es ist schwierig, sie als Indoor-Skalen zu bezeichnen. Grundsätzlich handelt es sich um mehrere Orte mit schwierigem Gelände, was den Entwicklern als Pluspunkt zugeschrieben werden kann. Sie können von Gott weiß wo getötet werden, und Sie können Ihrem Täter dasselbe antun. Bisher gibt es nur 8 Karten und einige davon stammen direkt aus der Kampagne. Es gibt 5 Modi: Angefangen beim Installieren und Räumen von Bomben bis hin zum Sprengen von Punkten an zufälligen Orten. Im Allgemeinen ist der Multiplayer solide und durchschnittlich. Es macht Spaß und ist interessant zu spielen. Aber es gibt eine Sache. Allein wirst du hier nicht lange bleiben. Jeder wird dich töten. Danger Close entwickelte ein „Einsatztrupp“- oder „Mitstreiter“-System. Eine Art Trupp aus BF 3, nur ihr seid zu zweit. Sie können Munition auffüllen und dank eines Freundes geheilt werden, sowie auf ihm erscheinen, ein Freund wird Sie immer bedecken und Ihnen zeigen, wo der Feind ist. Aber auch hier gibt es ein Problem. Ihr „Kampfkamerad“ muss Ihr Freund oder Bekannter sein. Es kommt äußerst selten vor, dass etwas Besseres dabei herauskommt, wenn zwei völlig Fremde zusammen spielen.

Sie können Medal of Honor: Warfighter für seinen Mangel an Ideen und Fehlern kritisieren, aber das wird es nicht besser machen. schlechtes Spiel. Es bietet ein einzigartiges Erlebnis und ich möchte neue Teile davon sehen. Ehrlich gesagt verstehe ich die Bewertungen weltberühmter Kritiker nicht, okay, es gibt Multiplayer, ich verstehe, warum es sie wütend machen könnte. Aber weder in CoD noch in Battlefield gibt es eine solche Kampagne.



 

Es könnte nützlich sein zu lesen: