Rezension zum Spiel World of Warships. Rezension zum Spiel World of Warships

Hallo liebe Leser unseres Blogs. Wahrscheinlich wird keiner von Ihnen bestreiten, dass eines der wichtigsten Gaming-Ereignisse dieses Herbstes die offizielle Veröffentlichung des nächsten MMO-Actionspiels des Wargaming-Studios war – World of Warships. Die von uns erstellte Rezension wird Ihnen darüber Auskunft geben Schlüsselpunkte Gameplay und ermöglicht es Ihnen, einen allgemeinen Eindruck vom Spiel zu bekommen. Sie erfahren, wie ein kleiner, aber wendiger Zerstörer ein voll bewaffnetes Schlachtschiff besiegen kann, woher Geisterschiffe im Spiel kommen und warum einer der Kreuzer die St. Andrew's-Flagge hisst.

Aus diesem Artikel erfahren Sie:

Wie hat alles angefangen?

Die Macher von WoT und WoWP kündigten bereits 2013 ihre Absicht an, massive militärische Schlachten nicht nur zu Lande und in der Luft, sondern auch auf See zu starten. Allerdings das Erscheinungsdatum des Spiels Welt der Kriegsschiffe(WoWS) blieb lange Zeit unbekannt. Erste Videos, Rezensionen und Rezensionen neues Spiel erschien schon lange vorher im Internet offizielle Veröffentlichung, und zwar im März, unmittelbar nach Beginn des geschlossenen Betatests. Und schon damals, zu Beginn des Frühlings, konnten die Spieler sehen, dass das Wargames-Team etwas Besonderes für sie vorbereitet hatte.

Erster Blick

Das Kennenlernen des Spiels wird Spielern gefallen, die es gewohnt sind, andere von Wargames produzierte MMO-Actionspiele online zu spielen. Für erfahrene „Tanker“ und „Piloten“ wirft die WoWS-Schnittstelle keine Fragen auf. Hier sehen wir bereits bekannte Module, Entwicklungszweige, Port und technische Eigenschaften. Aber darüber hinaus gab es im Spiel Raum für Innovationen. Wir sprechen über die Mechanik des Aufpumpens eines Kontos – dies war in früheren Projekten nicht der Fall.

Um Ihr erstes zu beginnen Seeschlacht Sie müssen zunächst eine Nation auswählen. In der Originalversion des Spiels können die Flottillen der USA und Japans als die am häufigsten umgesetzten bezeichnet werden. Schließlich verfügten diese Länder im 20. Jahrhundert über die größte Auswahl an Kriegsschiffen. In naher Zukunft haben Spieler jedoch die Möglichkeit, Kapitän russischer, deutscher, britischer und französischer Schiffe zu werden.

Attacke

Nachdem Sie sich für eine Nation und ein Schiff entschieden haben, müssen Sie nur noch den begehrten Knopf drücken und in die Schlacht ziehen. Es wird ganz einfach sein, herauszufinden, wohin man umziehen und was man tun soll. Generell erinnert die Spielmechanik weitgehend an frühere Wargames-Projekte. Nun, wer zum ersten Mal an solchen Schlachten teilnimmt, sollte die F1-Taste drücken und sich über alle verfügbaren Befehle informieren. Wenn es zu schwierig ist, das Spiel alleine zu meistern, können Sie unsere WoWS-Anleitungen auf Russisch lesen.

Um das Ziel zu treffen und ein feindliches Schiff auszuschalten, müssen Sie es versuchen. Ein 100-prozentiger Treffer kann erzielt werden, indem die Bewegung des Projektils durch ein Fernglas verfolgt wird. Gleichzeitig müssen Sie Zeit haben, feindlichen Torpedos und Granaten auszuweichen und gleichzeitig die Gefahr zu vermeiden, auf Grund zu laufen. Das dynamische Gameplay fesselt die Aufmerksamkeit vollständig und lässt Sie bis zum Ende des Kampfes nicht vom Gameplay abgelenkt werden. Es überrascht nicht, dass das Spiel viel erhielt positives Feedback nur wenige Tage nach dem offiziellen Veröffentlichungsdatum.

Im ersten Level sind die Gegner echter Spieler Bots. Es ist erwähnenswert, dass es ihnen nicht an Intelligenz mangelt, auch wenn sie künstlich sind. Daher wird es für unerfahrene Kapitäne nicht einfach sein, sie zu besiegen. Das zweite Level eröffnet Gamern die Möglichkeit zu echtem PvP. Dieses System ermöglicht es unerfahrenen Spielern, an Computergegnern zu üben, bevor sie einen Kampf mit echten Gegnern beginnen.

Hommage an die Geschichte

Die in WoWS präsentierte Welt der Marineschlachtschiffe wird Geschichtsinteressierte wirklich begeistern. In den ersten Levels steuern die Spieler Schiffe aus dem frühen 20. Jahrhundert. Im Grunde handelt es sich hierbei um exakte Kopien realer Vorbilder. Ihre technische Beschreibungen im Spiel sind völlig wahr.

Wie oben erwähnt, sind die am weitesten entwickelten im Spiel dieser Moment kann als die Flottillen Japans und der Vereinigten Staaten angesehen werden. Und wenn Sie ein wenig Geld investieren, erhalten Sie die Möglichkeit, drei legendäre Schiffe aus der Zeit der UdSSR zu steuern. Darunter ist der bekannte Kreuzer Aurora. Es sticht unter der Flagge des Heiligen Andreas in See: Dies unterstreicht die Tatsache, dass der ursprüngliche Prototyp des Kreuzers während der Herrschaft des Zaren entstand. Nun, wer lieber kostenlos spielt, muss sich mit frei verfügbaren Schiffen begnügen.

Das Wargames-Team verdient Lob für seine beeindruckende Authentizität und die faszinierende Rekonstruktion der Ära der legendären Kriegsschiffe. Allerdings werden WoWS-Entwickler hier nicht aufhören. Ein einzigartiger Höhepunkt des Spiels dürfte die Erstellung von 3D-Modellen von Militärschiffen sein, die nie in der Realität erstellt wurden und nur in Zeichnungen existierten. Diese Geisterschiffe sollen im WoWS-Universum auftauchen, sobald sich die Entwickler mit den bereits zugewiesenen Aufgaben befassen.

Besondere Aufmerksamkeit verdienen die erstaunlichen Details der Kampffahrzeuge. Die technische Verbesserung eines Schiffes führt nicht nur zu einer Veränderung seiner Kampfeigenschaften, sondern auch seines Aussehens. Es ist durchaus zu erwarten, dass Fans von Seeschlachten viele Stunden damit verbringen werden, sich die großartigen Schiffsmodelle anzusehen, die in WoWS nachgebaut wurden.

Schiffsklassen

Der Erfolg des Spiels hängt maßgeblich von der Wahl des Kampffahrzeugs ab. In WoWS gibt es keine guten oder schlechten Schiffe. Jeder Spieler wählt je nach Spielstil die passende Klasse.

Zerstörer. Diese leichten und flinken Schiffe sind ideal für Fans dynamischen Gameplays. Sie sind die schnellsten aller im Spiel vorgestellten Schiffe und verfügen über eine sehr gute Bewaffnung: Ihre Kapitäne können Feinde mit Granaten angreifen oder Torpedos auf sie abfeuern. Eine weitere einzigartige Fähigkeit von Zerstörern ist die Schaffung einer Nebelwand, die eine ganze Flottille vor den Augen der Feinde verbergen kann. Der Hauptnachteil von Schiffen dieser Klasse ist die schwache Panzerung. Um Überschwemmungen zu vermeiden, muss der Spieler ständig manövrieren und gleichzeitig feindlichen Schiffen Schaden zufügen.

Schlachtschiffe. Wenn Sie als mächtiges und undurchdringliches Ziel für Feinde an vorderster Front in die Schlacht ziehen möchten, ist diese Schiffsklasse genau das Richtige für Sie Die beste Option Für Sie. Schlachtschiffe können zu Recht als Schwergewichte bezeichnet werden. Neben einer zuverlässigen Panzerung verfügen sie über Waffen, die für feindliche Schiffe sehr gefährlich sind. Es ist nicht verwunderlich, dass ein derart beeindruckendes Panzerungs- und Waffensystem es dem Schiff nicht ermöglicht, sich schnell zu bewegen und geschickte Manöver durchzuführen. Kommandanten schneller Zerstörer machen sich diesen Nachteil oft zunutze und greifen Schlachtschiffe aus dem Verborgenen mit Torpedos an.

Kreuzer. Eine Art „goldene Mitte“ zwischen Zerstörern und Schlachtschiffen. Alles an diesen Schiffen ist auf einem durchschnittlichen Niveau: Panzerung, Waffen und Geschwindigkeit. Unterschätzen Sie diese durchschnittlichen Spieler jedoch nicht. Der Kreuzer ist in der Lage, jede Lücke in der Teamformation zu schließen und durch die starke Unterstützung der Verbündeten einen unschätzbaren Beitrag zum Gesamtsieg zu leisten.

Flugzeugträger. Der Kampf auf diesen Schiffen ist für Strategen, die einen ungewöhnlichen Spielstil bevorzugen, einen Versuch wert. Flugzeugträger haben eher mittelmäßige Waffen, nicht die beste Leistung und ihre Panzerung lässt zu wünschen übrig. Ihre Stärke liegt in der Luftfahrt. Kapitäne haben Zugriff auf drei Arten von Staffeln: Torpedobomber, Jäger und Bomber – ihr kompetenter Einsatz stellt eine große Gefahr für feindliche Schiffe dar.

Ein paar Worte zur Motivation

Die Entwickler brachten zu Spielablauf etwas Neues, das Lust macht, bis zum Letzten zu kämpfen. Es scheint, was fällt Ihnen sonst noch ein? Die Erfahrung aus Panzer- und Luftschlachten wurde berücksichtigt, und wenn Sie nun gewinnen, erhalten Sie nicht nur Credits und Erfahrung. Wenn Sie zum Hafen zurückkehren, erwartet Sie noch etwas anderes, nämlich Signalflaggen oder Wimpel. Um sie zu erhalten, müssen Sie im Kampf eine bestimmte Leistung erbringen, zum Beispiel den Feind vernichten, nachdem Sie Ihr Schiff versenkt haben. Das ist hier übrigens ganz real. Die Flagge schmückt nicht nur den Mast, sondern sorgt auch für Auftrieb für eine Schlacht.

Nachdem wir über die wichtigsten Punkte des Spiels, Gameplay-Features und Schiffsklassen gesprochen haben, müssen wir vielleicht eine Antwort darauf geben Hauptfrage: Für wen ist World of Warships geeignet? Höchstwahrscheinlich wird das Projekt seine Spieler unter Fans taktischer Spiele, Liebhabern der Marinegeschichte, Bewohnern von Küstenstädten und hoffnungslosen Romantikern finden, die in ihrer Kindheit davon träumten, Kapitäne zu werden. Um zu verstehen, wie interessant Seeschlachten für Sie persönlich sein werden, müssen Sie auf jeden Fall daran teilnehmen.

Das ist alles für heute. Lesen Sie unsere neuen Artikel zum Spiel World of Warships und abonnieren Sie Blog-Updates. Wir wünschen Ihnen guten Wind und Siege in zukünftigen Schlachten.

Ich habe den Schlüssel schon vor langer Zeit erhalten, aber ich hatte keine Zeit zum Spielen und die Geheimhaltungsvereinbarung war in Kraft. http://worldofwarships.ru/ sieht in vielerlei Hinsicht sehr anständig aus.

Im Wesentlichen ist dies die gleiche „World of Tanks“, nur ungefähr Kriegsschiffe erste Hälfte des 20. Jahrhunderts. Dieses Thema beschäftigt mich seit meiner Kindheit und mein Interesse an dieser Epoche der Marinegeschichte ist über die Jahre nicht schwächer geworden.

Außerdem hat das Spiel zu diesem Zeitpunkt einfach keine Konkurrenten, die Nische ist im Wesentlichen kostenlos und WG versucht im Wesentlichen, sie entschieden zu besetzen.

Nun, hier besteht die großartige Gelegenheit, die legendären Kriegsschiffe dieser Zeit im Rahmen einer bequemen Online-Aktionssitzung zu erleben. Hier muss sofort klargestellt werden, dass das Spiel nicht den Anspruch erhebt, eine Simulation und vollständigen historischen Realismus zu sein, das Spiel sehr Arcade-artig ist und viele historische Parameter der Ausgewogenheit geopfert werden. Aber auch in dieser Form schafft das Spiel sehr gut die Atmosphäre von Seeschlachten in einer wunderschönen Umgebung. Die Gelegenheit, legendäre Schiffe wie die Hood, Bismarck, Yamato, Enterprise, Aurora, Novik und sogar Papierprojekte wie „ die Sowjetunion„ oder „Montana“ ist sehr angenehm, vor allem wenn man bedenkt, wie viele Bücher zu diesem Thema gelesen und Dokumentationen geschaut wurden.

Zu Beginn werden zwei Nationen angeboten – die USA und das Kaiserreich Japan mit Schiffen, die in Unterklassen unterteilt sind – Schlachtschiffe/Schlachtkreuzer, schwere/leichte Kreuzer, Zerstörer, Flugzeugträger.

Warum sie sich für Japan und die USA entschieden haben, ist durchaus verständlich; in der Vergangenheit haben beide Länder eine große Anzahl unterschiedlicher Schiffe gebaut, die einfacher im Spiel zu implementieren sind, um nicht nach „Papieroptionen“ zu suchen, wie dies bei der Fall wäre UdSSR, Frankreich und Italien. Daher ist es ziemlich offensichtlich, dass die nächste Nation höchstwahrscheinlich das Britische Empire sein wird.

Als nächstes versprechen sie Deutschland und die Sowjetunion/Russisches Imperium. Langfristig werden Frankreich und Italien hinzukommen. Die Entwicklung von Schiffen beginnt im ersten Jahrzehnt des 20. Jahrhunderts – es wird Schlachtschiffe, Panzerkreuzer und die ersten Dreadnoughts geben, gefolgt von der Entwicklung zu Mastodons wie der Yamato oder Midway. Da das Spiel noch inländisch ist, wurden für Fans der heimischen Flotte bereits zu Beginn Premiumschiffe hinzugefügt – die legendäre „Aurora“ (allerdings unter der Flagge von St. Andrew, unter der sie tatsächlich als Kriegsschiff kämpfte), der Zerstörer „Gremyashchiy“. " und der leichte Kreuzer „Murmansk“ (im Rahmen von Lend-Lease an die UdSSR übergeben). Es gibt immer noch wenige Schiffe aus der Zeit des Russisch-Japanischen Krieges, aber in Zukunft scheinen es noch mehr zu werden, sodass es im Laufe der Zeit wahrscheinlich Schiffe wie die „Tsesarevich“ und „Mikasa“ geben wird und diejenigen, die das gerne rekonstruieren Schlachten dieses für uns erfolglosen Krieges werden die begehrte Gelegenheit bekommen, in Streitigkeiten zum Thema „Ohne die tödliche Granate im Kontrollraum des Zarewitsch hätten wir sie gezeigt“ gegeneinander anzutreten.“


„St. Louis“

Natürlich gab es einen historischen Streit, da im Inland Schiffe unter der Flagge der UdSSR auftauchen, auch solche, die damals gebaut wurden Russisches Reich. Es gab sogar eine Welle von Forderungen, die Schiffe des Russischen Reiches von den Schiffen der UdSSR zu trennen, aber die Entwickler schickten die Initiatoren in den Wald und trennten nichts, zumal die RIF-Schiffe im Spiel mit St . Andrews Flaggen und die sowjetischen mit den Flaggen der Marine der UdSSR. Von dem, was derzeit im Spiel ist, gibt es neben den USA und Japan auch das britische Schlachtschiff Warspite, das in beiden Weltkriegen gut gekämpft hat. Natürlich wird die Vielfalt an Schiffen aus verschiedenen Ländern und Epochen in Zukunft enorm sein.


„Warspite.“

Spielweise.
Das Gameplay ist auf allen Schiffstypen völlig unterschiedlich
1. Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer – durchdachte lineare Kämpfe auf große und mittlere Distanzen. Sie schießen selten, aber es tut sehr weh.
2. Kreuzer sind die ausgewogenste und vielseitigste Schiffsklasse für eine Vielzahl von Aufgaben. Luftverteidigung, ziemlich schnell schießende Artillerie usw.
3. Zerstörer – rasante und adrenalingeladene Kämpfe aus nächster Nähe. Nebelwände, Torpedofächer, Schnellfeuergeschütze.

Videos mit Gameplay-Clips. So ungefähr sieht das Spiel jetzt in der Closed-Beta-Testphase aus.

4. Flugzeugträger – ein einzigartiges Gameplay mit Luftgruppen, das Spiele für sie in eine Art RTS verwandelt, bei dem der Ausgang der Schlacht oft vom Manöver trägergestützter Jäger, Torpedobomber und Bomber abhängt.

Im Wesentlichen ist dies ein Spiel im Spiel, der Spieler beobachtet das Schlachtfeld von oben und kontrolliert nicht nur die Bewegung des schwebenden Flugplatzes, sondern auch die verfügbaren Flugzeuge – er deckt seinen Befehl von feindlichen Angriffsflugzeugen mit Jägern ab und nutzt verschiedene Taktiken zum Zielen mit Torpedos Bomber usw. Darüber hinaus wird es nicht möglich sein, jeden von oben ungestraft zu bestrafen; auf hohen Ebenen gibt es Schiffe mit sehr starker Luftverteidigung und sogar spezialisierte Luftverteidigungskreuzer, die unvorbereitete und unkomplizierte Angriffe problemlos bewältigen können. Daher wird es schwierig sein, auf Flugzeugträgern zu spielen, ohne das Gehirn einzuschalten.

Schlachtschiff der kaiserlichen japanischen Marine „Fuso“.

Nach dem, was ich bereits gesehen habe, gefiel mir vor allem die Umsetzung des japanischen Schlachtschiffs Fuso und wiederum des japanischen Schlachtkreuzers Kongo. Am wichtigsten ist, dass es den Entwicklern gelungen ist, das Gefühl einer kolossalen Militärmaschine zu vermitteln, die die damaligen Schlachtschiffe waren, und gleichzeitig zu zeigen, wie anfällig diese Mastodons durch kritisches Durchschlagen von Granaten durch den Panzergürtel und Torpedotreffer waren .


Schlachtkreuzer „Kongo“.

Die Essenz des Spiels ist einfach: Während der Spielsitzungen kämpfen Schiffe gegen Teams verschiedene Typen Schiffe, die in verschiedenen Modi kämpfen und viele einzigartige Situationen erzeugen.

Unter dem Gesichtspunkt der Direktheit der Hände stellt das Spiel höhere Anforderungen an den Spieler als WoT, was die Notwendigkeit angeht, innerhalb einer begrenzten Zeit Entscheidungen zu treffen und eine Gesamteinschätzung der Situation vorzunehmen.

Sie können hier nicht „wie Panzer“ spielen.

Schnittstelle.


Die Benutzeroberfläche ist bis auf wenige Ausnahmen dieselbe wie bei WoT. Sie öffnen es immer noch auf die gleiche Weise verschiedene Schiffe und verbessern Sie ihre Module und „Crew“, die hier in Form eines Kapitäns mit Vergünstigungen dargestellt wird (das System wird noch neu gestaltet).

Es wird auch andere Standardelemente geben – Statistiken, Erfolge usw. Zu den Neuerungen gehört auch das Aufpumpen des Kontos selbst (erinnert an Kriegsdonner). Im Allgemeinen ist alles vertraut, alles klar.

Erwähnenswert ist auch der beeindruckende animierte Bildschirmschoner mit Logik im Spiel, der sofort für die richtige Atmosphäre sorgt.

Spenden.

Das Spiel ist völlig kostenlos und Sie können es spielen, ohne einen Cent zu investieren. Natürlich gibt es ein Premium-Konto (später wird es mit WoT vereinheitlicht), es gibt Premium-Schiffe und möglicherweise wird es auch andere Waren geben. Im Allgemeinen wird das Spiel nach dem klassischen Schema von WG mit sanftem Free-to-Play veröffentlicht, das sich am besten auf dem heimischen Markt bewährt hat, wo man im Allgemeinen nicht gerne eine Abonnementgebühr dafür zahlt Spiel wie im Westen. Im Allgemeinen ist dies sicherlich kein Produkt von Mail.ru mit einer höllischen Spende.

Kontingent.

In der CBT-Phase ist die Community recht angenehm und intellektuell, die deutliche Mehrheit der Spieler sind bereits Erwachsene, sodass die Anzahl der „Schulkinder“ und überalterten unangemessenen Personen innerhalb der Mindestwerte liegt.

Hauptsr. was im Spiel vorkommt, ist politischer Natur, jemand im Chat hat „Ehre sei der Ukraine“, „Krim-Unsere“ und so etwas in der Art geschrieben, woraufhin bei der Erwähnung von „Moskowitern“, „Chokhols“ die Hölle losbricht. , „Banderaiten“, „Colorados“, Poroschenko, Putin, Sachartschenko, Strelkow, Jazenjuk und dergleichen. Die Leute sind jetzt übermäßig politisiert und aufgeregt. Gaming-Communitys sind diesem Trend nicht entgangen. Normalerweise endet alles mit Trolling über das Thema der „großen ukrainischen Meeresflotte“, die aus Banderas Caches hervorgeht, und dem Übergang von „Kommunikation“ zu unkultivierten Inhalten. Darüber hinaus wird dies hauptsächlich nicht von „Schulkindern“, sondern von Erwachsenen durchgeführt.

Patriotismus und Aufklärung.

Da das Spiel von der WG-Abteilung entwickelt wird, ist bereits zu Beginn klar, dass sich die Entwickler wie bei Panzern aktiv mit dem Thema Marinegeschichte auseinandersetzen werden, indem sie Lehrvideos zum Thema Marinegeschichte veröffentlichen und wichtige Themen abdecken Ereignisse dieser Zeit. Aufgrund der Tatsache, dass unser Land über recht reiche Marinetraditionen verfügt, kann es natürlich nicht auf verschiedene Aktionen im Zusammenhang mit berühmten Schiffen verzichten, die bis heute erhalten sind. Vom Standpunkt ihrer Einstellung zur Geschichte sind die Entwickler völlig ausreichend, was bereits in der Ausgabe mit dem RIF und der Marine der UdSSR gezeigt wurde. Ich denke, dass sie im Falle des Einmarsches der deutschen Flotte, wo die Schiffe des Dritten Reiches nicht vermieden werden können, alles kompetent tun werden (ich bezweifle stark, dass dieselbe „Bismarck“ ein riesiges Hakenkreuz zur Identifizierung aus der Luft tragen wird ).

Dies ist der Fall, wenn die historische Genauigkeit etwas fehl am Platz ist.

Wenn das Spiel im Allgemeinen den Erfolg von Panzern wiederholen kann, könnte das Marinethema im Land durchaus an Bedeutung gewinnen. Wenn also die Junta berichtet, dass Panzerbesatzungen von WoT kommen, um in Panzern im Donbass zu kämpfen, ist es möglich, dass es in ein paar Jahren noch andere Idioten gibt, die behaupten, dass Seeleute von WoW irgendwo in der Gegend amphibische Angriffe vorbereiten ein potentieller Feind.

Grafik.

Mäßig schön und detailliert, obwohl aus Entwicklungsgründen der Fokus auf der Verfügbarkeit des Spiels auf den meisten Computerkonfigurationen liegt, riecht es hier nicht nach Next-Gen. Die Wasser- und Schiffsmodelle sind gut gelungen (hauptsächlich aufgrund des Designs), die Inseln sehen in diesem Stadium gruselig aus. Auswirkungen von Explosionen, Schüssen, Kellersprengungen, Torpedoangriffe und die Gefechte mit trägergestützten Flugzeugen sind immer noch auf einem recht durchschnittlichen Niveau und werden noch abgeschlossen. Im Allgemeinen sieht das Spiel aufgrund seines Stils nicht wie ein grafisches Meisterwerk aus, aber es ist schön genug, um das Auge nicht zu stören.

Hier sind visuelle Screenshots, die die Entwicklung der Grafik-Engine zeigen.

Von der Wirkung her wirkten Sonnenuntergänge am Meer am besten. Das Bild in diesen Momenten ist sehr schön.

Ton und Musik.
Bereits im Beta-Teststadium sind sie ehrlich gesagt erfreulich, wenngleich es hinsichtlich der Steigerung der Lebendigkeit der Klangumgebung noch Raum für Verbesserungen gibt.

Die ursprüngliche musikalische Untermalung ist meiner Meinung nach noch besser geworden als in WoT, auf jeden Fall bestand keine Lust, sie auszuschalten.

Generell scheint das Spiel ein potenzieller Hit zu sein und das Interesse daran ist bereits in der Closed-Beta-Phase sehr groß. Natürlich ist es noch etwas grob, außerdem werden in den kommenden Monaten viele Funktionen hinzugefügt, so dass es bis zur Veröffentlichung noch besser sein sollte.

Meiner Meinung nach haben die Entwickler das Scheitern mit der Veröffentlichung von WoWp berücksichtigt und bereiten nun die Veröffentlichung eines sehr hochwertigen Produkts vor, das, wenn es nicht den phänomenalen Erfolg von Panzerschlachten wiederholt, sicherlich seine Fans in erheblichem Maße finden wird Zahlen. Persönlich werde ich das Projekt verfolgen, wenn ich Zeit habe, und es nach der Veröffentlichung auf jeden Fall ausprobieren. Unter den Matrosen, die sie von der Schwarzmeerflotte kannte, hatte sie bereits mehrere Fans gefunden, und viele ihrer Freunde, die bereits Zugang zu ihr hatten, interessierten sich für das Projekt. Für die heimische Gaming-Branche wird das Spiel definitiv ein Meilenstein sein. Daher viel Glück und Kreativität an die Entwickler.

Wir haben Hunderte von Stunden damit verbracht, uns mit allen Feinheiten einer solchen Schifffahrt vertraut zu machen. Und heute erklären wir Ihnen, wie Sie sich im Wind wiegen, helfen Ihnen bei der Auswahl eines Schiffes und erfahren, was Sie in diesem Spiel besser vermeiden sollten und wie Sie sich darin einen Vorteil verschaffen, ohne gegen die Regeln zu verstoßen.

Das Spiel „Schiffe“ ist es nicht einfaches Spiel. Von außen betrachtet wirkt es gemächlich, aber taktisch ist das Spiel recht dynamisch. Wenn Sie gerade erst anfangen, Korobli zu spielen, ist es nicht so einfach, alle Details dieses Spiels zu verstehen. Aber heute werden wir versuchen, die am häufigsten gestellten Fragen von Anfängern zu Beginn des Spiels zu überprüfen und Antworten darauf zu geben; wir werden über die unserer Meinung nach interessantesten Taktiken sprechen, die wir zu Beginn des Spiels kennen wird Ihnen zum Erfolg verhelfen. Im Allgemeinen werden wir über etwas sprechen, das für Spieler schwer selbst herauszufinden ist, aber wir konnten dies selbst herausfinden, indem wir World of Warchip spielten und mehrere hundert Stunden im Spiel verbrachten. Wir erzählen Ihnen ausführlich über World of Warships und wie man Kreuzer spielt.

Rezension und Gameplay zu World of Warships

Nachdem Sie diese Anleitung gelesen haben, können Sie stärker werden, effektiver kämpfen, besser trainieren und, wenn Sie alle seine Geheimnisse kennen, dieses Spiel in vollen Zügen genießen. Nun, Matrosen, steigen wir ein, wir segeln schon! Viele Menschen glauben, dass Flugzeugträger die Welt der Kriegsschiffe beherrschen, aber in unserem Testbericht werden wir unsere Erfahrungen zeigen.

„Was zum Teufel haben Sie hier für Marinegranaten?“

Zunächst müssen Sie in diesem Spiel verstehen, welche Arten von Granaten es gibt. Auf einem Schiff gibt es nur zwei Arten – panzerbrechende Granaten und hochexplosive Granaten. Jeder, der dieses Spiel zum ersten Mal spielt, fragt sich, welche Muscheln besser sind. Tatsache ist, dass jede Wahl gut ist und der Spieler zunächst verstehen muss, welches Projektil für einen bestimmten Fall am besten geeignet ist. Versuchen wir das herauszufinden.

Alle Schiffe haben ihre eigene Panzerung. Und die Dicke dieser Panzerung bestimmt, welche Art von Projektil dafür verwendet werden muss. Schiffe des gleichen Typs kommen in der Regel problemlos mit der Panzerung ihrer Art zurecht und verwenden hierfür ein panzerbrechendes Projektil, das Projektil muss jedoch im rechten Winkel abgefeuert werden. Dies bedeutet, dass in einer solchen Situation ein panzerbrechendes Projektil verwendet werden sollte, wenn das Schiff Ihnen mit der Seite zugewandt ist. Als Ziel verwenden wir die Zitadelle, die sich fast auf Wasserhöhe unter dem Rohr befindet (sie ist leicht an dem aus ihr ausströmenden Rauch zu erkennen). Wenn Ihre panzerbrechende Granate die Zitadelle trifft (durchbohrt), erleidet das Schiff enormen Schaden. Darüber hinaus werden panzerbrechende Granaten häufig von anderen Schiffen in die Seiten von Schiffen und Schlachtschiffen abgefeuert. Dieses Projektil ist das wichtigste für ein Kriegsschiff, da sein Kaliber bei einem nicht verstärkten Schiff, beispielsweise einem japanischen, manchmal sogar den Bug oder das Heck durchdringen kann.

Für andere Situationen sind hochexplosive Granaten geeignet. Sie können die Panzerung nicht durchdringen, erzeugen aber eine Explosion auf dem Schiff, wodurch dessen Module beschädigt werden und der Schiffsrumpf in Brand geraten kann. Und Feuer ist oft noch zerstörerischer als der Durchbruch einer Zitadelle. Landminen werden zum Beschuss von Schiffen eingesetzt, die einen „ungünstigen“ Kurs haben und auf andere Weise nicht durchdrungen werden können. Beispielsweise wirft ein Schiff in einer normalen Situation keine panzerbrechenden Granaten auf ein Schlachtschiff, da es für ihn viel bequemer ist, es mit hochexplosiven Granaten in Brand zu setzen. Sie werden auch zum Beschuss von Flugzeugträgern und Zerstörern eingesetzt, da die dünne Auskleidung eines panzerbrechenden Projektils normalerweise durchdringt und eine im Schiff explodierende Landmine großen Schaden anrichten kann.

Um World of Warships abzuschließen, sind Taktik und Levelaufstieg sehr wichtig.

Wenn Sie die Mechanik von Projektilen verstehen, werden Sie bereits stärker als andere Spieler, die die Level 1-6 dieses Spiels bestehen.

Drei Phasen des Spiels oder World of Warships, welche Schiffe man am besten herunterladen kann

Der Levelaufstieg im Spiel World of Warships erfolgt herkömmlicherweise in drei Stufen. Und das gilt für alle wichtigen Branchen und Nationen.
Die erste Stufe geht von den Stufen 1 bis 6 weiter, einschließlich der letzten. Der Levelaufstieg dauert nicht lange und das Spiel scheint im Großen und Ganzen einfach und unterhaltsam zu sein. Natürlich verstehen Sie, dass sich die bekanntesten Schiffe auf der sechsten Ebene befinden. Dort sind die Feinde nicht zu „wütend“, es lässt sich recht schnell Geld anhäufen und es sind keine besonderen Kenntnisse erforderlich, um das Level zu beenden. Am Ende dieser Phase müssen Sie selbst feststellen, ob Ihnen das Spielen mit dem von Ihnen gewählten Schiffszweig Spaß macht. Danach werden Sie in der Regel keine besonderen Änderungen im Gameplay feststellen und Sie können sich im Laufe des 6. Levels mit den Haupteigenschaften der Schiffe vertraut machen, ohne dass dafür irgendwelche finanziellen Ausgaben oder Kosten anfallen verschwende deine Zeit. Beispielsweise wurde der amerikanische Kreuzer Cleveland bereits als Demoversion von Des Moines bezeichnet – einem Monster-Maschinengewehr der 10. Stufe. Wenn auf Level 6 etwas nicht geklappt hat, kann die Situation nur noch schlimmer werden, es ist besser zu wechseln.

Etappe Nummer zwei ist die schwierigste. Seine Dauer kann je nach Zweig von der siebten bis zur achten und von der neunten bis zur zehnten Ebene variieren. Hier gibt es eine qualitative Veränderung im Spiel. Und das lässt sich wie folgt erklären. Erstens gibt es hier mehr „Kakteen“, dieser Name wurde WoWs-Schiffen von Spielern gegeben, die nicht so gut sind wie andere, die nicht einfach, teuer und nicht sehr bequem zu schwingen sind.

Darüber hinaus werden bis zum 7. Level Spieler ausgewählt, und nur diejenigen, die entschlossen sind und beabsichtigen, alle Feinheiten des Spiels zu erlernen, kämpfen weiter, daher sollten die Fähigkeiten der Spieler auf diesem Level höher sein. Außerdem sind Schiffe gegenüber Spielerschulen nicht mehr so ​​nachsichtig. Auf Level 8 ist beispielsweise der japanische Kreuzer Mogami hervorragend bewaffnet, den Spielern stehen Torpedos mit großer Reichweite zur Verfügung, obwohl man um die Dicke seiner Seiten nicht beneiden kann Ein Torpedo zum Beispiel) wird der Feind dem Kommandanten sofort ein solches Schiff mit allen Eingeweiden seines Meeresbabys in die nächste Welt schicken, nachdem er ein paar panzerbrechende Granaten darauf abgefeuert hat. Dies erlaubt übrigens einigen selbstbewussten Besitzern japanischer Schiffe nicht, auf ein neues Level aufzusteigen, und diejenigen, die es schaffen, auf dem 9. Level zu spielen, zeigen sich nicht mehr von ihrer Seite. Niemals.

Außerdem erhält der Spieler beim Wechsel in die 8. und 9. Stufe anstelle der guten Schiffe, die es auf Stufe 6 gab, oft ein erbärmliches Schiff (die Reparatur des Sea Conqueror kann auf einigen höheren Stufen des Spiels ziemlich teuer sein). Um auf dem Schiff Ibuki der 9. Stufe keine roten Zahlen für Silber zu schreiben, müssen Sie in einem Gefecht mindestens zwei oder drei feindliche Schiffe versenken. Im Vergleich zu niedrigeren Ebenen ist es hier nicht so komfortabel. Wenn Sie es jedoch geschafft haben, die 2. Stufe zu erreichen, besteht kein Grund, den von Ihnen gewählten Zweig aufzugeben. Seitdem erwartet Sie die dritte Etappe.
Auf Stufe 3 (Stufe neun und zehn) wird das Spiel völlig anders. Du verfügst in diesem Spiel bereits über ziemlich viele Fähigkeiten, du besitzt die besten Schiffe der Klasse, es wird in einem Gefecht niemanden über deinem Level geben und außerdem gibt es auf Level 10 einfach keine „Kakteen“. Natürlich ist die Überwachung des Zustands solcher Maschinen nicht billig, macht aber auch viel mehr Spaß beim Spielen als zuvor. Aber wenn Sie hier angekommen sind, stehen Ihnen beispielsweise die besten Torpedos (wie der Kreuzer Zao), riesige Kanonen (wie das Schlachtschiff Yamato) zur Verfügung und Sie können buchstäblich alles zerstören (der Flugzeugträger Midway). . Wir haben dies aus eigener Erfahrung gesehen, indem wir Level für Level viele Male durchgegangen sind.

Modifikationen – über legale Cheats für World of Warships...

Änderungen sind individuelle Präferenz. Jeder von ihnen verändert im Wesentlichen nur die Benutzeroberfläche oder die visuelle Wahrnehmung des Spiels. Es gibt solche, die einfach einige Einstellungen im Spiel vornehmen, man kann zum Beispiel den „Star Wars“-Stil als Design wählen, und es gibt solche, bei denen man Änderungen vornehmen kann Aussehen Spiel, aber es wird etwas einfacher aussehen. Es gibt Mods, die den Betrachtungswinkel erweitern oder es Ihnen ermöglichen, auf der Karte die Position der letzten Position von Zerstörern zu markieren, die nur einmal beleuchtet wurden, aber im Rauch verschwanden. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, die Sicht anzupassen; Sie können auch Nebel entfernen oder alle Schiffe im Hafen sehen.

Wir fanden die folgenden Modifikationen interessant – eine, die es Ihnen ermöglicht, das Bild des Auszeichnungsbandes zu ändern, während beispielsweise zerstörte Zitadellen mit einem schwarzen Symbol markiert werden, eine andere Modifikation, die es Ihnen ermöglicht, die Farbe von hochexplosiven Granaten und die Lackierung zu ändern Sie sind orange und panzerbrechende Granaten können blau lackiert werden (das ist nicht so nutzlos, wie es scheint, denn anhand der Farbe können Sie erkennen, welches Objekt gerade gegen Sie verwendet wird). Eine andere Modifikation ermöglicht es Ihnen, das vorzunehmen Hervorheben-Symbol größer, und es gibt auch eines, mit dem Sie Ihr Visier mit diagonalen Streifen verzieren können, um Schiffe zu zerstören, die schräg fliegen. Die neueste von uns untersuchte Modifikation ermöglicht es uns, das Sprühvolumen von Torpedos zu erhöhen, sodass sie von a aus sichtbar sind Distanz. Ja, wie kommt es, dass wir eine andere vergessen haben, die die Möglichkeit bietet, die Flagge zu ändern? Jetzt können Sie die Nationalität Ihres Flugzeugträgers selbst bestimmen.

Niemand zwingt Sie, alle Modifikationen zu verwenden. Die Autoren des Spiels haben sich im Voraus um die Einstellungen und Funktionen gekümmert, um das Bestehen der Spiellevel interessant zu gestalten. Wenn Sie beispielsweise den Nebel entfernen, sieht das Spiel nicht mehr so ​​gut aus und zu viele Daten auf der Karte werden Sie wahrscheinlich nur verwirren. Es gibt aber auch sinnvolle Modifikationen, wie zum Beispiel das Markieren der Farbe von Projektilen, mit deren Hilfe man seine Stärke absolut legal steigern kann. Hier gibt es auch einen Nachteil: Nach der Installation einer neuen Version des Spiels müssen Sie dessen Modifikation aktualisieren. Für Änderungen besuchen Sie das offizielle Forum des Spiels.

So pumpen Sie schnell und richtig auf

Ja, das Spiel ist nicht alles. Zunächst sollten Sie Flaggensignale auf dem Schiff installieren; dies kann im Menü erfolgen visuelle Einstellungen. Diese Abzeichen können für bestimmte Verdienste erworben werden. Wir werden uns nun die Ikone namens Equal Speed ​​​​Charlie London ansehen. Mit diesem Abzeichen für 1 Gefecht können Sie die gesammelte Erfahrung um die Hälfte erhöhen. Zehn Abzeichen können erhalten werden, wenn der Schaden an feindlichen Schiffen 20 Prozent ihrer Stärke beträgt. Auf einem Schiff mit genügend Kanonen und Granaten wird es Ihnen leicht fallen, Ihr Ziel zu erreichen.

Sie können solche Abzeichen verwenden, um gleichzeitig Ihre tägliche Erfahrung zu verbessern, was sich auf Ihren ersten Erfolg im Kampf auswirkt. In der Regel liegt dieser bei x1,5, wobei es an Wochenenden in WoWs ab und zu auch x2 und x3 gibt. „Nur ein Kampf in 24 Stunden?“, sagen Sie. Schnelles Nivellieren Der Unterschied besteht darin, dass Sie Ihre Fähigkeiten nicht wesentlich verbessern können, wenn Sie den ganzen Abend nur ein Schiff steuern. Es scheint viel profitabler zu sein, mehrmals am Tag auf verschiedenen Schiffen zu kämpfen und nach Bedarf Flaggen und Erfahrungsbooster zu verwenden.

Jetzt ist es an der Zeit, über ein weiteres Merkmal effektiven Pumpens nachzudenken. Es ist besser, zwei oder drei Zweige gleichzeitig zu schwingen. So sammelt sich mehr Erfahrung an, und wenn Ihr Schiff gleich zu Beginn des Gefechts vor einem unvermeidlichen Untergang steht, können Sie zu einem neuen Schiff übergehen, ohne auf das Ende des Gefechts warten zu müssen.

Außerdem ist es besser, wenn zwei oder drei Spieler am Spiel teilnehmen. Vielleicht hast du Freunde? Wunderbar! Wenn sie nicht vorhanden sind, können Sie die automatische Kaderauswahl verwenden. Die Hauptsache ist, dass alle Teilnehmer regelmäßig spielen und ihre Spielzeit mit Ihrer übereinstimmt. Sie müssen auch die richtige Verbindung auswählen. Zum Beispiel stehlen sich zwei Kreuzer gegenseitig nur Fragmente, aber wenn Sie sich für ein Schlachtschiff mit einem Kreuzer entscheiden, bilden sie ein hervorragendes Team und die Fähigkeiten jedes einzelnen werden die Mängel seines Teamkollegen ausgleichen. All diese Weisheiten ermöglichen es Ihnen, das Spiel bequemer und schneller zu aktualisieren.

Charaktere und Objekte

Nachdem wir über die Hauptpunkte dieses Spiels gesprochen haben, stellen wir Ihnen die Schiffstypen vor und erklären Ihnen, wie sich die einzelnen Zweige von den anderen unterscheiden. Auf diese Weise können Sie richtig bestimmen, welches Schiff Sie verwenden werden.

Japanische Kreuzer.

Dies ist die Hauptgruppe der Teilnehmer Seeschlacht Welt der Kriegsschiffe. Sie verfügen über Torpedos mit großer Reichweite, hervorragende Geschütze und sind gut manövrierbar. Der japanische Kreuzer eignet sich zum Schutz jeder Front. Sie sind auch gut darin, den Feind anzugreifen. Sie haben aber auch einen Nachteil: Die Seiten sind nicht ausreichend geschützt. Sie sind das beste Ziel für jedes Schiff und Schlachtschiff, was bedeutet, dass Sie wissen müssen, wie man sie spielt. Das Wichtigste beim Fahren eines japanischen Kreuzers ist jedoch, dass man die Seite nicht dem Angriff aussetzen muss, dann wird alles so sein, wie es sein sollte.

Die Besten der Besten:
Aoba (VI): Es verfügt über leistungsstarke Kanonen, die sich hauptsächlich am Bug befinden, so dass es sehr bequem zu zielen und zu schießen ist, aber es ist besser, die Seite eines solchen Schiffes unter Aufsicht zu halten.
Myoko (VII): Alles ist ausgewogen, dieses Schiff ist ziemlich leistungsstark und leicht zu manövrieren. Er kann als einer der besten Vertreter des Seekampfes bezeichnet werden.
Zao (X): Auch prestigeträchtig im Spiel. Seine Torpedos sind schnell, daher ist es unwahrscheinlich, dass der Feind unversehrt bleibt. Darüber hinaus verfügt dieses Schiff über eine hervorragende Artillerie und alles, was für Reparaturen benötigt wird. Und seine Seiten sind besser geschützt als die anderer Schiffe dieses Typs.

Japanische Zerstörer

Diese Eroberer der Meereswelle sind stark mit ihren Torpedos. Ihre Artillerie ist nicht sehr gut und ihre Geschütze reagieren auch nicht sehr schnell auf Positionsänderungen. Allerdings ist es nicht so einfach, Zerstörer zu entdecken, und sie schießen Torpedos auf solche Entfernungen ab, dass der Feind sie wahrscheinlich nicht sehen kann. Sie sind sehr gefährlich und die Begegnung mit ihnen kündigt ein trauriges Ende an. Die besten sind Shimakaze (X) und Minekaze (V). Der erste von ihnen feuert Torpedos auf eine Entfernung von bis zu 20 km ab.
Japanische Schlachtschiffe

Ihr Haupttrumpf ist die Reichweite, ihre Geschütze sind enorm stark und ihre Geschwindigkeit lässt jedes Schlachtschiff beneiden. Ganz am Anfang wird vorgeschlagen, zwei Schiffe aus dieser Serie zu verwenden: Kawachi (III) und Myogi (IV), und sie sind nicht die besten beste Vertreter Dieses Rennen, aber später passt alles zusammen. Bewundernswert sind die höchste Reichweite des Kongo (V), die beneidenswerte Ausgewogenheit des Fuso (VI) und des Nagato (VII).

Hier finden Sie auch das Beste vom Besten – das Schiff Yamato (X). Wir glauben, dass er diesen Titel wirklich verdient. Er verfügt über sehr starke Geschütze (obwohl ihre Feuerrate nicht davon abhängt), er kann jeden ertränken, er verfügt über eine hervorragende Luftverteidigung und seine Panzerung ist so dick, dass die Wahrscheinlichkeit, dass seine Zitadelle zerstört wird, einfach vernachlässigbar ist. Dies ist ein konkurrenzloser Anführer.

Japanische Flugzeugträger

Wenn wir amerikanische Modelle mit japanischen vergleichen, können wir sagen, dass letztere dies getan haben größere Zahl Flugzeugflüge, die sie zu echten Kämpfern machen. Selbst ein Zerstörer wird der „Torpedoklauen“-Formation der Luftfahrt nicht entkommen können. Amerikanische Modelle verfügen über eine größere Anzahl Flugzeuge in jeder Staffel. Diese japanischen Kreationen laufen schnell und können so rechtzeitig aus der Gefahrenzone entkommen. Wichtig ist, dass die japanischen Flugzeugträger zunächst etwas stärker zu sein scheinen als die amerikanischen (Ryujo (VI) und Hiryu (VII) sind ziemlich gut), aber mehr moderne Modelle Diese Macht haben sie nicht mehr.

Amerikanische Kreuzer

Zwei Dinge unterscheiden diese Schiffe von ihren japanischen Gegenstücken. Bis zum 4. und ab dem 6. Level verfügen sie über keine Torpedos, ihre Panzerung ist aber recht gut. Der amerikanische Anführer Cleveland (VI) ist mit einer so dicken Panzerung ausgestattet, dass nicht jedes Schlachtschiff ihn durchdringen kann, aber St. Ludwig (III) kann einfach als König seines Niveaus angesehen werden. Darüber hinaus gibt es oft eine ganze Reihe von Waffen, mit denen Wassergegner leicht zerstört werden können. Wie sich herausstellte, war der Mangel an Torpedos nicht gut Amerikanische Schiffe Zu ihrem Vorteil verfügen sie im Vergleich zu japanischen Modellen über eine geringere Leistung und Flexibilität. Darüber hinaus gibt es auf der 8. und 9. Ebene „Kakteen“.

Amerikanische Zerstörer

Anders als bei den Japanern sind Torpedos hier nicht immer so relevant. Zerstörer amerikanischer Herkunft kommen selbst mit Kreuzern problemlos zurecht, indem sie sich vor den als Reaktion darauf fliegenden Granaten zurückziehen und aktiv mit hoher Geschwindigkeit manövrieren. Mahan (VII) ist zum Beispiel sehr gut. Allerdings nimmt die Anzahl der Torpedos auf höheren Ebenen deutlich zu, sodass es beim Vorbeigehen schwierig ist, einem solchen Angriff auszuweichen. Allerdings ist anzumerken, dass ihre Reichweite erst gegen Ende zunimmt.

Für einen Zerstörer ist es sehr wichtig, dass er nicht entdeckt wird. Es kommt zu Problemen, als ein Zerstörer aus dem Rauch auf ein nahegelegenes Flugzeug schießt. Beachten Sie hier, dass die Luftverteidigung ausgeschaltet wird, wenn Sie die „P“-Taste drücken.

Amerikanische Schlachtschiffe

Wie immer sehen sie aus wie gepanzerte Kolosse, die sehr, sehr schwer zu besiegen sind. Ja, sie schießen nicht besonders weit, im Gegensatz zu japanischen Modellen sind ihre Geschütze etwas kleiner und ihre Geschwindigkeit ist auch nicht auf dem gleichen Niveau. Aber ihre Rüstung ist recht zuverlässig, mit ihr kann man in jeder Position völlig ruhig bleiben. Sie haben beispielsweise die Möglichkeit, sich aus größerer Entfernung zu nähern und den Feind zu besiegen. Das Einzige, das heraussticht, ist die wunderschöne Iowa (IX), die alle Vorteile japanischer Schiffe besitzt und in vielen Dingen einen höheren Standard aufweist als ihre japanischen Kameraden.

Das Beste aus dieser Gruppe:
Wyoming (IV) ist ein Spitzenschiff unter den Schlachtschiffen seiner Klasse. Seine Genauigkeit beim Treffen von Zielen und seine Überlebensfähigkeit sind bewundernswert.
New Mexico (VI) ist ein ausgezeichnetes Schiff, das sich auch durch besondere Überlebensfähigkeit und präzises Schießen auszeichnet und die Zitadelle jedes Schiffes seines Niveaus perfekt durchbricht.
Iowa (IX) – die bekannte USS MIssouri war Teil der Iowa-Serie. Das beste Schiff auf Stufe neun, das sich durch seine Genauigkeit und Schussreichweite auszeichnet. Es zeigt hervorragende Ergebnisse beim Durchbruch einer Zitadelle. Das ist einfach tödliche Gewalt.

Amerikanische Flugzeugträger

Diese Schiffe eignen sich nicht besonders gut für die ersten Level des Spiels. Um den anfänglichen Langley (X) zu überwinden, benötigen Sie viel Kraft. Es stimmt, je weiter wir vorankommen, desto besser wird sich die Situation. Amerikanische Flugzeugträger verfügen über eine große Anzahl von Jägern, die es ihnen ermöglichen, feindliche Luftgruppen zu bekämpfen, aber sie verfügen nicht über viele Torpedobomber. Allerdings sind die Flugzeuge in jedem Glied in größerer Zahl vertreten, was es ermöglicht, ein feindliches Schiff mit nur einem Glied zu besiegen.

Der würdigste amerikanische Flugzeugträger ist Midway (X). Nicht jeder wird es wagen, gegen einen solchen Koloss zu kämpfen. Wenn er von einem kompetenten Kapitän geführt wird, kann er allein 50 Prozent der feindlichen Schiffe versenken. Er ist wirklich gruselig. Wenn Sie sich außerdem die Einnahmen gemäß dem Zeitplan ansehen, ermöglicht dieses Schiff seinem Besitzer, einfach in Silber zu schwimmen.

Schiffe der Premiumklasse

Diese Schiffe von Wargaming können für echtes Geld erworben werden. Im Allgemeinen sind sie nicht erforderlich, solche Schiffe sind sicherlich gut, aber sie erfordern bestimmte Fähigkeiten im Spiel. Um in der Meeresumgebung zu kämpfen, muss der Spieler nicht nur über ein gutes Schiff verfügen, sondern auch selbst vorbereitet sein, daher hilft hier nur Training. Sie können ein solches Schiff kaufen, nachdem Sie selbst mehrere Level abgeschlossen haben und sich als Kapitän eines Schiffes dieser Klasse versuchen konnten. Nur dann können Sie deren Qualität erkennen und bewerten.

Wie jedes Schiff können auch Schiffe der Premium-Klasse Unterschiede aufweisen. Ihr Preis ist gerechtfertigt, aber ob es sich lohnt, andere Schiffe zu kaufen, lässt sich nur schwer sagen. Wichtig ist, dass solche Schiffe viel Einkommen bringen. Wenn Sie das oben beschriebene Schema mit Flaggen akzeptieren, kann es sein, dass Ihnen das Silber ausgeht. Dann können Sie Silber auf Schiffen verdienen, die an sich profitabel sind, wie Midway, Cleveland, Iowa, oder indem Sie dafür eines der Schiffe der Premium-Klasse nutzen. Wir werden über zwei solcher Schiffe sprechen – die Tirpitz (VIII) und die Murmansk (V). Diese Schiffe repräsentieren Nationen, die noch nicht im Spiel zu sehen waren, was sie zweifellos noch attraktiver macht.

Der sowjetische Kreuzer „Murmansk“ ist in puncto Reichweite allen Schiffen seines Niveaus voraus; er hat ein Aufklärungsflugzeug an Bord, mit dem man feindliche Schiffe aus sehr großer Entfernung in Brand setzen kann. Dank seiner Schnelligkeit und Manövrierfähigkeit meistert er problemlos jede Art von Ausrüstung auf seinem Niveau, auch in engen Passagen.

Tirpitz ist ein in Deutschland hergestelltes Schlachtschiff, das für sein Schlachtschiffniveau über schnellfeuernde Geschütze verfügt, sich außerdem durch hohe Geschwindigkeit auszeichnet, über eine zuverlässige Panzerung und einen für diese Klasse exklusiven Gegenstand verfügt – Torpedos. Es verhält sich in jeder Entfernung zum Feind souverän, da selbst Zerstörer mit Torpedos rechnen müssen. Darüber hinaus kann man damit recht schnell Geld verdienen – in einem Gefecht kann man etwa 550.000 verdienen. All dies macht es zu einem Favoriten unter Käufern von Premium-Booten. Es ist zwar nicht immer möglich, es zu kaufen, da es sich anscheinend um ein seltenes Produkt handelt, aber es besteht die Hoffnung, dass sich die Situation bald ändern wird.

Nun, das ist wahrscheinlich alles, denn es handelt sich um einen riesigen Informationsfluss, der noch verarbeitet werden muss, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Wir sind zuversichtlich, dass der von uns erstellte Leitfaden für Sie von Nutzen sein wird und Sie die virtuellen Meere erobern werden und sich nach dem Absturz eines anderen feindlichen Schiffes vielleicht an uns erinnern werden.
Jetzt wissen Sie, was ein echter Segler virtuell erreichen sollte Welt von Kriegsschiffen. Jetzt können Sie bei der Auswahl eines Schiffes nichts falsch machen, Sie wissen bereits, wie Sie schnell aufrüsten können, welche Granaten Sie verwenden müssen, welche Modifikationen dieses Spiels vorhanden sind, was bedeutet, dass Sie bereit sind. Viel Spaß beim Segeln!

Die inländische Flotte spielt seit langem eine unterstützende Rolle – die Amerikaner schätzen die Navy SEALs auf Augenhöhe mit unserer wilden Landungstruppe. Daher liegt die Aufgabe vor dem Studio Lesta Von der Hafenstadt Leningrad aus war die Aufgabe offensichtlich komplexer als die, vor der diejenigen standen, die einst an den abscheulichen „Panzern“ arbeiteten. Niemand wird beim ersten Anblick dahinschmelzen, nur weil „Oh, das ist der tolle T-34!“

Und doch erweist sich dieses Spiel als viel majestätischer und gemächlicher als die Sitzungen über Boden- und Luftfahrzeuge.

Im Himmel ist nur vom Meer die Rede

Die Hauptsache, vor der ich vor meiner ersten Bekanntschaft Angst hatte Welt der Kriegsschiffe, - dass Wargaming einfach die Spielbasis von „Tanks“ abziehen und die alten gepanzerten Kettenfahrzeuge durch Schiffe aus derselben turbulenten Ära ersetzen wird. Das ist teilweise passiert. Gemeinsamkeiten mit den Seeschlachten des Zweiten Weltkriegs gibt es kaum – schließlich hat die virtuelle Schlacht um Prochorowka wenig mit der realen gemein.

Der Kampf beginnt. Zwölf Schiffe auf der einen Seite, zwölf auf der anderen. Die Mutigsten und Dümmsten schieben „Vollgas“ und stürmen, um den Punkt zu erobern. Ausrüstung kann kaputt gehen, Gesundheitsbalken, „Beleuchtung“... Es gibt viele bekannte Dinge.

Das Tempo des Spiels ist jedoch völlig unterschiedlich, ebenso wie die Anforderungen an den Spieler. Es ist fast unmöglich, seine Freunde aus den Augen zu verlieren, da die Kampf- und Erkennungsentfernungen manchmal bis zu einem Viertel der Karte abdecken. Die Offensive wird nicht von einzelnen Gruppen, sondern von einer relativ einheitlichen Front durchgeführt. Sogar weit voneinander entfernte Schiffe unterstützen ihre Kameraden mit Feuer.

Und ihre Feuerkraft ist mit der eines Panzers nicht zu vergleichen. Das zerbrechlichste Boot – und es trägt zwei oder vier Banduras an Bord, die mit einem Ausatmen die Kabinen anderer Leute zerstören. Was wäre, wenn es ein Dutzend davon wären?

Nach Beginn der Schlacht bilden die Schiffe meist „Untiefen“. Einzelgänger können hier wie anderswo nur überleben, wenn sie wissen, wie sie geschickt vermeiden können, getroffen zu werden.

Tanzen auf dem Wasser

Die Taktik ändert sich: Wenn ein Panzer ein einzelner Punkt ist, von dem aus eine Granate abfliegt, dann ist ein Schiff eine schwimmende Geschützbatterie, und der Drehwinkel zum Feind ist dafür wichtig.

Wie bei Einzelschiff-Abenteuern – entweder Segel- oder Rauchkreuzer – gibt es zwei Möglichkeiten. Richten Sie Ihre Nase auf die feindliche Batterie und vermeiden Sie Schaden, aber entziehen Sie dem Löwenanteil Ihrer Geschütze die Möglichkeit, zumindest in die Richtung des Feindes zu schauen. Oder Sie können sich senkrecht auf die Breitseite drehen, eine ohrenbetäubende Kanonade abfeuern – und im Rumpf alle Granaten einfangen, die vom betäubten Feind „zur Kapitulation“ abgeflogen sind.

Welt der Kriegsschiffe schlägt vor, sich anders zu verhalten, wenn man einem Feind begegnet. Das Verstecken und Suchen von Panzern in den Falten des Geländes führt zu unvorhersehbaren Manövern direkt unter Beschuss. Den Zug zurücksetzen, den Zug aufnehmen, umdrehen, umdrehen. Auch die Stärke der Fahrzeuge ist unvergleichlich: Selbst „Papp“-Zerstörer sinken nicht mit einem Schlag, und Schlachtschiffe verdauen im Allgemeinen ruhig Dutzende und Hunderte von Granaten und weigern sich hartnäckig, zu sinken.

Jeder Schuss wird zu einer kleinen Aufgabe für sich. Denken Sie daran, dass Granaten mehrere Kilometer weit fliegen können. Sie können nur dann auf beliebige Knoten zielen, wenn Sie ganz in der Nähe sind, aber dafür ist keine Zeit – Sie müssen Ihren Gegner gnadenlos bombardieren, in der Hoffnung, Löcher zu bohren oder alles in die Hölle zu brennen.



Die Schiffe sind sehr sorgfältig gestaltet, aber erwarten Sie keine Weltraumgrafiken. Genießen Sie lieber die Sonnenuntergänge.

In der restlichen Zeit müssen Sie die Entfernung berechnen, einen vertikalen Winkel wählen, die Geschwindigkeit Ihrer eigenen und feindlichen Schiffe berücksichtigen, die Position der Geschütze berücksichtigen und erraten, wo der Feind den gebratenen Hahn beißen wird. Na dann – feuern Sie eine lange, schrittweise Salve ab und beobachten Sie mit sinkendem Herzen, wie die Hälfte der Granaten auf den Meeresboden und die andere Hälfte auf das Deck prasselt. Badum! Munitionsständer! Ugh, das ist eine Zitadelle!

Besonders interessant ist die Treffermechanik. Es gibt panzerbrechende und hochexplosive Granaten, und wenn bei hochexplosiven Granaten alles klar ist (sie explodieren beim Aufprall auf die Panzerung), dann verhalten sich panzerbrechende Granaten anders. Theoretisch sollte das Projektil die Außenpanzerung durchdringen und im Inneren explodieren und die Ausrüstung in Stücke zerbrechen. Der Witz besteht darin, dass der „Koffer“ einfach herausfliegt, wenn die Dicke des Schiffsrumpfs an der Eindringstelle einen bestimmten Wert unterschreitet Rückseite und taucht in den Abgrund. Dies zwingt Sie dazu, alle paar Minuten die Muscheln zu durchsuchen und nach Augenmaß abzuschätzen, welche davon nützlicher ist.

Torpedos bringen ein einzigartiges Erlebnis. Im Wesentlichen waren ihre Hauptnutznießer seit jeher U-Boote, aber World of Warships ließ U-Boote, hehe, über Bord. Ein Torpedo ist eine schwimmende, ungelenkte Rakete mit niedriger Geschwindigkeit. Sie werden zusammen freigelassen, wie ein Fächer. Zwei Fächer zu fünft, die sich auf engem Raum bewegen, sind eine gefährliche Falle.

Schon zwei Torpedos reichen für einen neuen Tick-In Streckenrekord, aber es handelt sich hierbei um ein Werkzeug, das ohne die entsprechenden Fähigkeiten nicht zu verwenden ist und manchmal sogar schädlich ist. Der Torpedo ist ein Fähigkeitsrettungswurf sowohl für den Schützen als auch für das Ziel. Der Schütze muss den richtigen Winkel und Zeitpunkt wählen, damit das Ziel keine Zeit zum Ausweichen hat. Das Ziel darf nicht zulassen, dass der Torpedobomber in seine Nähe kommt und manövriert, um nicht getroffen zu werden.

In Kombination mit der Mechanik des Distanzschießens ergibt sich daraus ein besonderes Verhaltensmuster. Für die meisten Spieler lohnt es sich einfach nicht, sich dem Feind zu nähern – es ist bequemer, „Koffer“ aus respektvoller Entfernung zu werfen. Im Gegenteil, Kapitäne, die auf den wahnsinnigen Schaden von Torpedos zählen, sind gezwungen, die Distanz zu verkürzen, ohne unterwegs zu sterben, und das köstlichste Ziel aus nächster Nähe zu bekämpfen.

Die Breite des Lüfters ist wählbar. Aber es ist viel wichtiger, die Entfernung und den Moment so zu wählen, dass das Ziel nicht zwischen den Torpedos durchrutschen kann.

Fragmente stehlen von allen und jedem. Wenn andererseits jemand versucht, es zu stehlen, ist das großartig, Sie schießen nicht alleine.

Yamatos letzte Reise

Die übliche Einteilung in leichte, mittlere und schwere Fahrzeuge ist nur teilweise erhalten und ihre Rolle ist unterschiedlich. Zu den leichten Modellen zählen Zerstörer, die schnell und wendig sind. Sie müssen den Feind nicht erkennen – Ziele innerhalb des Schussradius werden früher gefunden und es gibt keine böse Artillerie an der Basis.

Tatsächlich sind Zerstörer – Zerstörer – für den Kampf gegen die U-Boot-Flotte konzipiert, aber sie sind nicht im Spiel, daher hat sich ihre Rolle ein wenig geändert. In Bezug auf den Schaden sind hier die Zerstörer die Hauptzerstörer. Ihr Weg ist nicht einfach: Sie schleichen sich an tödliche Schlachtschiffe heran und versenken sie mit Torpedofächern. Dem Zerstörer fehlen sowohl Panzerung als auch Kaliber, aber seine Geschwindigkeit und sein geringer Tiefgang sind ein todsicheres Mittel gegen schweres Feuer. Eine passable Ausweichfähigkeit kann Ihre Feinde in Hysterie versetzen.

Die Aufgaben von Kreuzern und Schlachtschiffen sind natürlich einfacher. Behutsames Vorrücken, präzises Schießen und ewige Paranoia – was wäre, wenn plötzlich ein Zerstörer hinter der Insel hervorspringt? Obwohl es im wirklichen Leben wichtige Unterschiede zwischen einem Kreuzer und einem Schlachtschiff gibt, unterscheiden sie sich im Spiel hauptsächlich in der Panzerungsstärke, der Verdrängung, der Geschwindigkeit und dem Hauptkaliber.

Eine strategische Ansicht, in der Sie dem Schiff Befehle erteilen können, wie in einem RTS. Abgesehen davon zwingt Sie jedoch niemand, WASD bis zum Überdruss zu drücken.

Der vielleicht wichtigste Parameter ist die Nachladegeschwindigkeit: Die zahlreichen Läufe des Kreuzers werden in Sekundenschnelle mit Granaten beladen, und das Schlachtschiff ist in der Lage, den „Clip“ mindestens eine Minute lang zu wechseln, was den Kapitän eines Schlachtschiffs zum Nachdenken zwingt über jeden Schuss. Die Besatzung des Kreuzers kann es sich leisten, willkürlich zu schießen.

Theoretisch sollten sich Kreuzer wie „Wolfsrudel“ mittlerer Panzer verhalten, aber das passiert nicht. Welt der Kriegsschiffe völlig ohne Relief – bis auf die Inseln, die als seltene Zufluchtsorte dienen. Daher ist es nicht möglich, das Gelände zu nutzen, um die Verwundbarkeit des Rumpfes auszugleichen, und felsige Inseln bieten Schutz, erlauben aber kein Schießen. Kreuzern fehlt auch die Manövrierfähigkeit von Zerstörern, und daher besteht ihre Aufgabe in der Regel darin, ein schwerfälliges Schlachtschiff zu begleiten und es vor denselben Zerstörern zu schützen. Das Schlachtschiff wird den flinken Bastard mit Sicherheit treffen, und nach einem Fehlschlag können Sie getrost eine Evakuierung ankündigen.

In diesem System stehen Flugzeugträger etwas auseinander. Aber vergebens – in Wirklichkeit veränderten Flugzeugträger die Taktik von Seeschlachten und wurden zur Basis jeder Flotte. In World of Warships sind „Aviks“ stille Statisten in den entfernten Ecken der Karte, die den Himmel mit Flugzeugen überfluten. Das Spielen auf einem Avik erinnert nur entfernt an das Spielen auf einer selbstfahrenden Waffe – es handelt sich vielmehr um eine Ministrategie zur Kontrolle des Territoriums.

Bei erfolgreicher Positionierung kann mit einem „Baldachin“ über der Insel blind geschossen werden. Aber häufiger krachen Landminen in Felsen.

Das Spiel „World of Warships“ ist ein beispielloses Marine-MMO-Actionspiel.

Es verfügt über eine anständige Anzahl von Schiffen der vier Hauptklassen – Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiffe und Flugzeugträger –, die Ihnen die Möglichkeit geben, Ihren Spielstil nach Ihren Wünschen zu verwirklichen – unsichtbar, Scharfschütze, durchstürmen, von der ersten bis zur zweiten spielen oder dritte Zeile, Brennen, Ertrinken, Gesichter brechen, Überschwemmung, Spaß, Zashkvarny, Standard und alle anderen.

Was soll ich zur Grafik im Spiel sagen? Der Motor ist nicht großartig, die Spezialeffekte sind nicht erstklassig, aber es gibt ein Feature – die Schiffsmodelle. Sie sind wirklich sehr detailliert und wunderschön gestaltet, wahrscheinlich hat jeder Spieler sie ausgegeben lange Zeit im Hafen, nicht spielen, sondern sich einfach das Modell des Schiffes ansehen, das Ihnen gefällt.

Gameplay, der Hauptmodus ist Kampf zufällige Spieler Im 12x12-Modus, in dem ungefähr die gleiche Anzahl verschiedener Schiffsklassen auf beiden Seiten einer ungefähr gleichen Landschaft ausgewählt wird, plus oder minus eins oder plus oder minus zwei, wird eine zufällige Karte für die durchschnittliche Schiffsstufe im Spiel ausgegeben , einer von drei Spielmodi: Basis erobern, Zentrum erobern, Punkte erobern und vorwärts.

Sogar innerhalb derselben Klasse gibt es Schiffe, die sich unterschiedlich spielen, sodass Sie ganz einfach eine Schiffsklasse auswählen können, die Ihrem Geschmack entspricht. Jedes Schiff verfügt über eine Reihe anständiger Eigenschaften. Beispielsweise verfügt das Hauptkaliber neben dem reinen Granatenschaden über eine Anfangsgeschwindigkeit, Projektilmasse, Lauflänge, Panzerungsdurchdringung und einen Spanntimer. Diese gesamte Kombination wirkt sich sowohl auf die Ballistik als auch auf die Fähigkeit aus, ein feindliches Schiff aus unterschiedlichen Entfernungen zu durchdringen. Das Hilfskaliber verfügt über ähnliche Parameter und die Luftverteidigung hat ihre eigenen Eigenschaften. Obwohl Sie sie im Kampf nicht direkt steuern können, können Sie dennoch Schiffe versenken und Flugzeuge abschießen. Darüber hinaus verfügt jedes Schiff über ein eigenes, einzigartiges Panzerungsschema mit unterschiedlichem Ähnlichkeitsgrad zum echten. Nach dem Studium können Sie verstehen, wo und mit welchem ​​​​Projektil Sie den Feind treffen müssen. Welche Teile Sie von Ihrem Schiff fernhalten sollten. Mit anderen Worten: Auch diejenigen, die gerne Eigenschaften anpassen, kommen nicht zu kurz.

Bei alledem macht es zunächst keinen Sinn, tief in die Charakteristikeinstellungen einzutauchen. Es ist durchaus möglich, das Spiel auf mittlerem Niveau zu meistern, indem man die grundlegenden Aktionen erlernt. Dies reicht aus, um abends in entspannter Atmosphäre zu spielen; das Verständnis für die grundlegenden Taktiken wird mit der Zeit kommen. Wenn Sie Ihr Können natürlich unter Beweis stellen möchten, indem Sie sich an die Spitze setzen, müssen Sie die Nuancen und Feinheiten jedes Bootes ausreichend studieren, sowohl Ihres eigenen als auch potenzieller Gegner.

Im Gegensatz zu anderen MMOs ist kein Levelaufstieg erforderlich Maximales Level Die Kämpfe machen sowohl im Sandkasten bis zur Schiffsstufe 4–5 als auch auf den durchschnittlichen Stufen 6–8 recht viel Spaß. Viele Spieler haben Lieblingsschiffe aller Level, die sie in regelmäßigen Abständen ausrollen, sodass man für jede Kategorie Befehle finden kann; ich selbst nutze je nach Lust und Laune unterschiedliche Schiffe, von Level 5 bis Level 10.
Nur für diejenigen, die an Clankämpfen teilnehmen möchten, ist es sinnvoll, das maximale Level zu erreichen; dafür muss man einen Clan finden. Lernen Sie, gut zu spielen und gemäß dem Zeitplan werden Ihre Gegner gut eingespielte Teams haben, und nicht zufällig werden Sie dabei mindestens eine Zehn verbessern.

Hier können Sie auch hinzufügen, dass Schiffe und das Potenzial des Schiffes nicht durch das Level, sondern durch Ihr persönliches Können begrenzt werden. Ein erfahrener Spieler kann durchaus das 10. Schlachtschiff versenken, während er sich auf dem 8. befindet, obwohl das Gesamtschiff natürlich mehr ist hohes Level es wird stärker sein, obwohl es auch hier Nuancen gibt.

Spieltypen. Der Haupttyp ist ein Zufallskampf, eine Mischung aus 12 x 12 Spielern. Es gibt auch einen kooperativen Modus, wir kämpfen gegen Bots für diejenigen, die von der Dummheit ihrer Partner und der Ungerechtigkeit des Matchmaker verbrannt sind.

Darüber hinaus gibt es auch Operationen – das sind geskriptete Spielszenarien gegen Bots wie „Hafen verteidigen“, „Konvoi eskortieren“ usw. Einige davon sind sehr schwierig, Sie müssen möglicherweise härter arbeiten als im PVP.

Und für wirklich hartnäckige Spieler in Booten gibt es Clankämpfe – nur in Dutzenden, mit Ligen, mit der Auswahl der Teams nach Können – kurzum, so ein Durcheinander wie Raids in Warcraft, mit all den Spielereien wie „Wohin gehst du?“ Wir haben heute RT, also KV, alle Mitarbeiter sollten aus dem Clan geworfen oder rausgeschmissen werden!“

Neben der offiziellen Clan-Liga gibt es auch inoffizielle Statistiken zu Zufalls- und Squad-Kämpfen, die auch verglichen werden können, wenn man noch nicht nach dem Zeitplan fahren möchte, ihn aber schon hat – um zu messen, wer länger ist als der Pro-Alpha. Ja, übrigens, Sie können allein oder in einer Horde an einer Schlacht jeder Art teilnehmen. Bei jeder Art von Schlacht ist die Größe des Trupps unterschiedlich – von 3 bis 7 Spielern, mit Einschränkungen hinsichtlich der Art und des Levels Schiffe, kurz gesagt, Sie können mit Freunden spielen.

Der Klang ist nicht schlecht, es gibt viele Musikmodi, bei denen die Spannung der Musik zunimmt und Sie je nach Engagement in den Bann zieht Kampf. Es gibt verschiedene nationale Sprachausgaben für Kommandeure; wer dies mag, kann zum Beispiel Sprachausgaben von Befehlen auf Deutsch oder Japanisch für mehr Würze einbauen.

Die Schnittstelle ist ein C-Grade. Im Jahr 2017 waren Entwickler nicht in der Lage, Fertigkeiten Hotkeys zuzuordnen oder die Aktionsleiste anzupassen. Sie können das Spiel grundsätzlich ohne Spenden spielen – es gibt pumpbare Schiffe, die sich in direkten Händen perfekt biegen. Flaggen und Tarnungen können für Geld gekauft oder verdient werden, indem Sie Kampfmissionen abschließen, Kampagnen durchlaufen und sie natürlich für das Spielerlebnis aus Containern holen Die Anzahl der Kampfmissionen ist begrenzt, aber im Laden kann man unbegrenzt kaufen, aber ich persönlich habe 2 Jahre lang nichts davon im Laden gekauft, im Allgemeinen war das, was ich durch das Spielen erhalten habe, genug. Ich kaufe nur ein Premium-Konto, das hat keinen Einfluss auf den Kampf, es wirkt sich nur auf die Erhöhung der Erfahrung und des Spielgeldes basierend auf den Ergebnissen des Kampfes aus. Wenn Sie nicht vorhaben, bis zu 10 Level zu erreichen, brauchen Sie es höchstwahrscheinlich nicht.

Premium-Schiffe verbiegen sie stellenweise gute Hände. Sie sind auch gebeugt. Auf modernisierten Schiffen. Im Allgemeinen gilt: Wenn Sie einen Imba-Prem getroffen haben, der Sie in 5 Sekunden zum Hafen geschickt hat – beeilen Sie sich nicht, zu brüllen, dass Sie diesen Wein trinken –, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 90 %, dass es einen guten Spieler gibt, und eine Chance von 10 %, dass er Pech hat, wer das tun würde Du hast das auf die gleiche Weise gepumpte Gefäß ertränkt. Es ist besser, Premium-Boote zu nehmen und zu verstehen, welche Art von Gimmick sie bieten und wie man ihre Funktionen nutzt; unsere Forum-Seite steht Ihnen zur Verfügung, sonst werden sie Ihnen keine Vorteile bringen.

Denken Sie daran, dass Sie beim Kauf eines Premium-Schiffes ein weiteres Original-Gameplay kaufen und nicht um Geld betrügen, obwohl es natürlich ein paar Tricks gibt, bei denen es schwierig ist, nicht zu betrügen, aber Sie müssen bedenken, dass die Entwickler dies können Verwandeln Sie das Schiff mit einer leichten Bewegung in einen Anime.
Und alles wäre in Ordnung, und zwar 10 von 10, aber das Spiel hat einen Nachteil – die Entwickler.

Ekelhafte Arbeit mit der Community, riesige Preise für ein Premium-Schiff, wie gefällt Ihnen ein Premium-Boot zum Preis von 2? AAA-Spiele Klasse? Gleichzeitig verwandeln sie sich mit einer einfachen Bewegung in einen Anime und eine Entschädigung – na ja, vielleicht eines Tages, wenn der Krebs auf einem Berg gebratener Hähne liegt und so. Ständige Misserfolge bei Beförderungen, regelrechtes Bespucken der Veteranen des Spiels, zu denen Sie eines Tages werden werden. Und als Folge davon der unaufhaltsame Niedergang der Online-Welt.



 

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