Splinter cell შავი სიის საიდუმლოებები. ანა გრიმსდოტირის ქვესტი

ადგილმდებარეობა: დენვერი, აშშ

გასეირნება Splinter Cellშავი სია ფინიშის ხაზზე არის ბოლო მისია მასში. როდესაც უკვე ჩანს, რომ სადიკის მოპოვება და მისი საბოლოოდ განეიტრალება სავსებით შესაძლებელია, პრეზიდენტი პირადად ბრძანებს, რომ არ ჩაერიონ. შემდგომი მოვლენებიდა არ შეხვიდე ბუნკერში. უფრო მეტიც, საჰაერო ძალებს აქვთ ბრძანება ჩამოაგდონ ყველა, ვინც ამ ადგილზე მიფრინავს. მაგრამ ჩვენ გვყავს პროფესიონალთა გუნდი, ასე რომ, ჩვენ მოვახერხეთ თვითმფრინავის წარმატებით დაშვება აღმოჩენის გარეშე, ეგრეთ წოდებულ „F ზონასთან“ შედარებით ახლოს.

სამთავრობო ბუნკერი და მისკენ მიდგომები კარგად არის დაცული, რაც ლოგიკურია. მაგრამ გვაქვს აბსოლუტური თავისუფლებაქმედებები, მიუხედავად იმისა, რომ ბარიკადების მეორე მხარეს ისინი ებრძვიან, ზოგადად, საკუთარს. ამიტომ, თუ არ გინდათ მათთან კატა-თაგვის თამაში, პირველივე შესაძლებლობისთანავე მოიშორეთ ისინი, არავინ გაბრაზდება და მისიას შეუწყვეტს.

პირველი სამიზნე წინ არის პატარა შენობა, რომლის გზაზეც მცველები არიან, სახურავზე კი სნაიპერები. თქვენ უნდა შეხვიდეთ ამ ოთახში და შეხვიდეთ შიგნით; აღმოჩენის ყველაზე ნაკლები შანსი არის მარცხენა მხარეს ფეხით. დაგეგმეთ თქვენი Splinter playthrough უჯრედის შავი სიაასე ჯობია, იქ არის კიბე, შეგიძლია ახვიდე და შენობაში შეხვიდე ვენტილაციის საშუალებით. შიგნით, თქვენ უნდა მიხვიდეთ კომპიუტერთან ამა თუ იმ გზით (გაიარეთ მტრები სხვა სავენტილაციო ლილვის მეშვეობით ან მოკალით ყველა - გადაწყვიტეთ საკუთარი თავი). სემი გამორთავს სავენტილაციო სისტემას, უზარმაზარი პროპელერი გაჩერდება, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ ბუნკერში შესვლა. მითითებულია მოძრაობის მიმართულება, ვუახლოვდებით მაღაროს და ჩავდივართ თოკზე.

დაბლა ჩასვლის შემდეგ, ასვლა კიბეებზე მარჯვნივ, ახლა ძალიან მნიშვნელოვანია წინასწარ გამოთვალოთ ყველაფერი და არ იჩქაროთ - მომდევნო რამდენიმე წუთის განმავლობაში ყველაფერი დადგება იმაზე, რომ თავიდან აიცილოთ ლაზერები, რომლებიც მუდმივად მოძრაობენ წინ და უკან. დაიმახსოვრე მათი მოძრაობის დინამიკა და იმოძრავე ჯერ ქვემოთ, შემდეგ კი მარცხენა მხარეს მარცხნივ. შემდეგ ასვლა შემდეგ გადასასვლელამდე მისასვლელად. გააგრძელეთ Splinter Cell Blacklist-ის გავლა, გადმოდით შემდეგი რაფიდან, აწიეთ მეორე მხარეს, ჩადით კიბეებზე. დაელოდეთ მზაკვრულ ლაზერს მარჯვნივ, შემდეგ შედით სავენტილაციო გვირაბში.

მისი დატოვების შემდეგ გადახტეთ იატაკის ქვეშ, სადაც შეუმჩნევლად მოხვდებით მონიშნულ წერტილამდე. თუ გსურთ, უბრალოდ იბრძოლეთ თქვენი გზით, გაანადგურეთ მტრები თქვენს გზაზე. როცა ლიფტის სალონს მიაღწევთ, ასწიეთ მის კიდეებზე ასასვლელად. გადადით მეორე მხარეს, გაიარეთ ლაზერები და შემდეგ გადადით მართვის პანელზე. თქვენ უნდა დაარღვიოთ იგი, შემდეგ გააგრძელოთ დაღმართი, ჯერ კიბეების გასწვრივ, შემდეგ კიდეების გასწვრივ, რომლის გასწვრივ შეგიძლიათ გვერდის ავლით წარუმატებლობა. ახლა რჩება მხოლოდ ლიფტიდან დარბაზის მეორე მხარეს კედელამდე სიარული.

გვერდიდან უნდა გააგრძელოთ ქვევით ასვლა, შემდეგ მოძებნეთ სავენტილაციო გვირაბი და შედით მასში. წინ წასვლის შემდეგ, დაინახავთ მტერს მძიმე ჯავშანში, მას აქვს სენსორი, რომელიც გამორთავს ლაზერებს - ან გადახტეთ მის უკან, ან დაარტყით მას და მიიტანეთ მისი სხეული ლაზერებთან. ასე რომ, თქვენ გადახვალთ, ჩვენ გვექნება დავალება - სამი ტერმინალის დაინფიცირება ვირუსით, პირველი რიგში არის ტერმინალი C. შემობრუნდით ოთახში მარჯვენა მხარე, იმოძრავეთ იმავე მიმართულებით, სანამ არ მიაღწევთ სავენტილაციო გვირაბს დაფარულ საფარს.

გააგრძელეთ Splinter Cell Blacklist-ის გავლა, შედით მასში, შემდეგ მოპირდაპირე კედელზე მდებარე შემდეგ გვირაბში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ თქვენი ვირუსი მათ ტერმინალში, რის შემდეგაც მოშორდით მტერს, შევარდეთ მეზობელ ოთახში, სადაც აძვრებით სავენტილაციო გვირაბში. იგი მდებარეობს მარჯვენა მხარეს კუთხეში. უმჯობესია არ იჩქაროთ გვირაბის გასვლა - დაელოდოთ მტერს, რომ მოიშოროს იგი, შემდეგ წადით დერეფნის გასწვრივ, შედით შემდეგ სავენტილაციო გვირაბში - გამოხვალთ ზუსტად ტერმინალთან A. გაუმკლავდეთ თქვენს მოწინააღმდეგეებს და შემდეგ გადმოწერეთ ვირუსი აქაც.

შემდეგი არის ბოლო ტერმინალი, კარის მარჯვენა მხარეს არის კიდევ ერთი სავენტილაციო გვირაბი, რომლის მეშვეობითაც ჩვენ შევალთ შიგნით, გავაგრძელებთ თამაშის Splinter Cell Blacklist-ის გავლას. ვირუსის გასააქტიურებლად, ჩადით ქვემოთ და გაიარეთ გზა გვერდითი ვენტილაციის ლილვით, რომელსაც დერეფანში ნახავთ.

მოკლე დროში ჩვენ მოგვენიჭება ბრიგსის როლი, რომელიც განზრახ ჩაბარდა ტერორისტებს, რათა წაიყვანონ ოთახში, სადაც სადიკი აწამებს თავდაცვის მინისტრს და საიდუმლო კოდებს ართმევს საწყალ თანამემამულეს. უბრალო QTE სცენაზე ფიშერის პარტნიორი დაიჭერს უკვე ტანჯულ მინისტრს და გადაარჩენს მას შემდგომი ტანჯვისგან, რაც უზრუნველყოფს სწრაფ სიკვდილს. და ამავე დროს სახელმწიფოს უსაფრთხოების უზრუნველყოფა. სადიკს სხვა გზა არ აქვს, გაქცევა - ქვეშევრდომებთან ერთად მძევლებთან ერთად გასასვლელისკენ მიდის. მძევლებს შორის არის სემი, რომელიც დროულად "ჩაბარდა" და ნებისმიერ ფასად უნდა გაანეიტრალოს ტერორისტის ლიდერი.

Splinter Cell Blacklist-ის გავლას ჩვენთვის მხოლოდ თამაშის მოკლე სეგმენტი აქვს, მაგრამ ეს საკმაოდ რთულია. დასაწყისი მარტივია - უბრალოდ განთავისუფლდით მტრებისგან მათი მონიშვნით და სწრაფი აღმოფხვრით. შემდეგ გამოიკვლიეთ დაჭრილი ბრიგსი - ის კარგად იქნება, განაგრძეთ გაქცეული სადიქის დევნა. თუმცა, ის დიდხანს არ გაიქცევა - დაიფარება და დაიწყებს აქტიურ მიმოხილვას, სემის ძებნას. შესაბამისად, ჩვენ უნდა გავუსწროთ მას, მოდი უკნიდან - იარაღი აღარ გვაქვს, გარდა იმ ინდონეზიური დანისა, რომელიც ვიქტორმა თავიდანვე აჩუქა.

ყურადღებით ადევნეთ თვალყური იმ მიმართულებას, რომლითაც იყურება მტერი, გადაადგილდით ჯოხებით ერთი საფარიდან მეორეზე. Საუკეთესო მომენტიგადაადგილებისთვის - როცა შუქი იკლებს, ან როცა სადიკი ზურგს აქცევს ან გვერდით მაინც. მასთან მიახლოებით, შეტევა უკნიდან, დაიწყება QTE, სადაც ძალიან სწრაფად უნდა მოატრიალოთ მაუსი, რომ დაუმიზნოთ მის სხეულს და დროულად ისროლოთ, რაც საკმაოდ რთულია. სავსებით შესაძლებელია ამის გაკეთება პირველივე ცდაზე, მაგრამ თუ ეს არ გამოდგება, ისევ უკან დაიხიეთ და ისევ სცადეთ. გასროლის შემდეგ გადადით მითითებული წერტილი, სემს უკნიდან დაესხმება ჯერ კიდევ ცოცხალი სადიკი - ფიშერი ოსტატურად წაართმევს მას დანას, ძალიან სწრაფად უნდა დავაჭიროთ მონიტორზე მითითებულ ღილაკს. ახლა ტერორისტის ლიდერი დავამარცხეთ, ფინალურ სცენას სუფთა სინდისით ვუყურებთ...

Splinter Cell Blacklist-ის გავლა არ შემოიფარგლება სავალდებულო სიუჟეტური მისიებით, არის ასევე დამატებითი, რომლებიც ზოგჯერ სერიოზული გამოწვევა იქნება მათთვისაც კი. გამოცდილი მოთამაშეებისაშუალო სირთულის დონეზე. დამატებითი მისიების მიღება შესაძლებელია გუნდის წევრებისა და კობინისგან. ქვემოთ მათ შესახებ მოკლედ მოგიყვებით.

ანა გრიმსდოტირის დავალებები.

Grim გასცემს საიდუმლო მისიებს, სადაც განგაშის ატეხვა არ შეგიძლიათ და ყველა სახის აღჭურვილობა ან დოკუმენტების ძებნა მოგიწევთ. ობიექტები ყოველ ჯერზე განსხვავებული იქნება, მაგრამ ზოგადი არსი ყოველთვის იგივეა. აურზაურის გარეშე, ჩვენთვის მოსახერხებელი ნებისმიერი თანმიმდევრობით შევდივართ მითითებულ სამ წერტილში და მივდივართ სამიზნე ობიექტამდე. ეს შეიძლება იყოს კომპიუტერი, ტელეფონი, როუტერი, დოკუმენტების ყუთი და ა.შ., ჩვენ გავტეხავთ მას ან ვიპოვით საჭირო დოკუმენტი, რის შემდეგაც გადავდივართ შემდეგ სამიზნეზე. სამივე მიზნის შესრულების შემდეგ, ჩვენ ჯერ კიდევ გვჭირდება ევაკუაციის პუნქტამდე მისვლა - ის ყოველთვის მდებარეობს იქ, სადაც დავიწყეთ მოქმედება. აუცილებელი პირობაარის განგაშის თავიდან აცილება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ თავიდან დაწყება - ასეთ მისიებში ყველა დონე შედარებით მცირეა, ამიტომ არ არის გამშვები პუნქტები. მაშ, წავიდეთ.

Sea Fort Hawkins, ინგლისური არხი

ჩვენ ვიწყებთ Splinter Cell Blacklist-ის გავლას, როდესაც ვასრულებთ ამ ამოცანის შესრულებას პიერზე, ობსერვატორიის მახლობლად, სრუტეში ინგლისსა და საფრანგეთს შორის, ჩვენს გვერდით არის საბრძოლო საბრძოლო მასალის ორი ყუთი - ეს მოსახერხებელია, მაგრამ სათანადო გადასასვლელით ისინი უბრალოდ არ იქნებიან. საჭირო. წინ დაინახავთ ორ მტერს, რომლებსაც შეუძლიათ ერთმანეთის მახლობლად ან მოშორებით დგომა, მაგრამ ადრე თუ გვიან ისინი ერთად იკრიბებიან, რათა დაუკავშირდნენ და კვლავ გაიფანტონ. სანამ ისინი ერთად არიან, შეგიძლიათ გაზის ყუმბარა ჩააგდოთ მათ ფეხებთან. მაგრამ ზოგადად, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ჩამოკიდოთ პირს „Q“-ზე დაჭერით და ხელებით შეუმჩნევლად გაიპაროთ.

არსებობს სხვადასხვა ვარიანტებიობსერვატორიაში შეჭრა. უმარტივესი და პირდაპირი გზა გადის მთავარი კარით, რომელზედაც ადვილად მისასვლელია ბურჯიდან. მაგრამ არის სხვებიც - თუ პარტნიორთან ერთად თამაშობთ, შეგიძლიათ კარი ცოტათი გააღოთ სინქრობრეიკის გამოყენებით, აღმოჩნდებით შენობის სრულიად განსხვავებულ ნაწილში, მაგრამ ეს მნიშვნელოვნად არ იმოქმედებს გავლის ტაქტიკაზე. ობსერვატორიის სახურავზე თოკიც არის ჩამოკიდებული, მაგრამ მისი მყისიერად შემჩნევა არც ისე ადვილია, გაცილებით ადვილია მისი ამოცნობა, როცა სახურავიდან ასვლა გჭირდებათ.

თოკი შეიძლება მოიძებნოს, თუ ბოლომდე მარჯვნივ გადახვალ და იქ ოდნავ აწიო. ფანჯრიდან შეგიძლიათ ასვლა, ზოგადად, მრავალფეროვნება შთამბეჭდავია. ყოველ შემთხვევაში, სამი მიზანი გვაქვს. ყველაზე ახლოს არის როუტერი, ოთახში ორი მოწინააღმდეგე ტრიალებს, შეუმჩნევლად გატეხვა საკმაოდ რთულია, სათითაოდ მათი გაოგნება ბევრად უფრო ადვილია. როუტერის გატეხვის შემდეგ, გააგრძელეთ Splinter Cell Blacklist-ის გავლა, მეორე მიზნის მისაღწევად, რისთვისაც თქვენ უნდა გახვიდეთ მთავარ დარბაზში, მაგრამ ფრთხილად იყავით - სანამ ადვილია მცველისგან დამალვა სიბნელეში, შემდეგ მცველი ძაღლი არ არსებობს სხვა გზა, გარდა მისი გაოგნების ან სროლისა. უფრო მეტიც, თუ ძაღლმა შეგიმჩნევიათ, მისია ჩაიშლება.

მთავარი დარბაზიდან არის წვდომა იმავე დონეზე მდებარე ოთახებზე და საფეხურები ზევით. ოთახებში არავინ არის, მაგრამ არის ლაზერები, რომლებზეც შეხება შეუძლებელია. და კამერები, რომელთა ხედვაც მიუღებელია. მაგრამ ლაზერები ადვილად შეიძლება გამორთოთ სპეციალურ ფარებზე სროლით ან გვერდის ავლით (შეგიძლიათ გადახტეთ ფანჯრიდან და იაროთ რაფაზე), იგივე ხრიკი იმუშავებს კამერაზე, მაგრამ მე არ გირჩევთ მასზე გადაღებას, რადგან უახლოესი მესაზღვრეებმა შეიძლება გაარკვიონ სად წავიდა სურათი. ოთახებში, სამიზნე სმარტფონის გარდა, შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპიც - არჩევითი ნივთი ჰაკერებისთვის, მაგრამ ეს არის დამატებითი ბონუსი ფულადი თვალსაზრისით. სურვილის შემთხვევაში, მაინც შეგიძლიათ მოძებნოთ ფლეშ დრაივი, მაგრამ ეს უფრო მაღალი დონეა.

სმარტფონის გატეხვის შემდეგ, ახვიდეთ საფეხურზე სახურავზე (ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე თოკი, რომელიც ზემოთ აღინიშნა, მაგალითად), სახურავზე არის სნაიპერი (შეგიძლიათ გაათბოთ და გადაატრიალოთ იგი - ისევ არ არის საჭირო მისიის შესასრულებლად. , მაგრამ ფულადი ბონუსი). ასევე არის რამდენიმე მესაზღვრე მიმდებარე ტერიტორიაზე. ასევე არის ვიდეოსათვალთვალო კამერა იმ სიმაღლესთან, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, მაგრამ ადვილია მის გარშემო სიარული შენობის უკნიდან. ასვლა ზევით სნაიპერამდე, გატეხეთ სატელიტი იქ - რჩება მხოლოდ ევაკუაცია. დაბლა ასვლა ბევრად უფრო სწრაფი და მარტივია, ვიდრე ასვლა. ევაკუაციის წერტილი არის ბურჯი, სადაც მისია დაიწყო.

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ და უყურეთ უახლესი თამაშების შესახებ
"შავი სია"

ტერორისტების მცირე ჯგუფი თავს დაესხმება ანდერსენის საჰაერო ძალების ბაზას, რათა დაიპყროს ღირებული ინფორმაცია. მონაცემების წარმატებით მოპოვების შემდეგ, ისინი ასევე ჩუმად ტოვებენ ბაზას და ასუფთავებენ მას დედამიწის სახიდან. ვერტმფრენი სემ ფიშერთან და ვიკთან ერთად, რომლებიც ბაზისკენ მიემართებიან, კარგავს კონტროლს აფეთქების ტალღისგან და ჩამოვარდა მიმდებარე ტერიტორიაზე. ჩვენი თანაშემწე ჩარლი იტყობინება "ჩამკეტი", რომელიც ბლოკავს რადიო სიხშირეებს. ტრანსპორტიდან გადმოვდივართ და პარტნიორს მივყვებით. მიჰყევით ეკრანზე ნაჩვენები ინსტრუქციებს. ჩახშობით გავდივართ პატარა გვირაბში. ჩვენ ვრგავთ ვიქტორს, შემდეგ კი თავად ავდივართ კედელზე. ჩვენ ვიმალებით ერთი საფარის მიღმა, ვუყურებთ მეორეს და ვაჭერთ ღილაკს, სწრაფად მივდივართ მასზე. მოწინააღმდეგეებს მარცხენა მხრიდან ვუახლოვდებით და პარალელურად ვანეიტრალებთ.

ჩვენ მივიღებთ კიდევ ორს. როდესაც ისინი დაასრულებენ, ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ და ვუმკლავდებით მტერს გაუნათებელ ადგილას. მოწინააღმდეგეებს ვნიშნავთ ჰამერის მახლობლად და შესაბამისი ღილაკის დაჭერით ვესროლეთ. ჩვენ მივდივართ ჩარევის გენერატორთან. ჩარლი დაეხმარება მის გამორთვას. დაჭრილი ჯარისკაცი ყუმბარას იყენებს; ბოლო მომენტში ვიკი ახერხებს, რომ გვაშოროს და თავისი სხეულით დაგვიფაროს.

„შავი სია“ არის ტერორისტული თავდასხმების სერია, რომელიც მომზადებულია ჯგუფის „ინჟინრების“ მიერ. მათი მოთხოვნები მარტივია: ამერიკის ხელისუფლებამ ჯარისკაცები 153 ქვეყნიდან უნდა გაიყვანოს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყოველ კვირას ინჟინრები განახორციელებენ თავიანთ გეგმებს, დაარტყავენ მთელ ამერიკას. ორგანიზაცია „მეოთხე ეშელონს“ ევალება ტერიტორიალისტების განეიტრალება. ჩვენთან ვიქტორის ხალხი იმუშავებს: ჩარლი კოული არის კომპიუტერული ტექნოლოგიების სპეციალისტი, ისააკ ბრიგსი არის CIA-ს ერთ-ერთი საუკეთესო აგენტი, ხოლო ანა გრიმსდოტერი პასუხისმგებელია თვითმფრინავში ასვლაზე, რომელიც არის ჩვენი ბაზაც და სატრანსპორტო საშუალებაც მთელს მსოფლიოში.

სემ ფიშერს ახლა სრულფასოვანი გუნდი ჰყავს. მისი წევრები კოორდინაციას გაუწევენ ჩვენს ქმედებებს შორიდან.

OPSAT-ის დაყენება - SIMI-ის მობილური ვერსია.

თავშესაფარი
ადგილმდებარეობა: ბენღაზი, ლიბია

ოპერაციის დაწყებამდე ჩარლი გირჩევს, რა გაჯეტები უნდა წაიღოთ თან. თითოეულ ტაქტიკას აქვს თავისი სპეციალური მოწყობილობა.

იარაღის დილერი ანდრეი კობინი ნებაყოფლობით ჩაბარდა CIA-ს და ახლა აქტიურად იკითხება აგენტების მიერ. მას ბევრი კავშირი აქვს, ამიტომ ის ჩვენთვის ინფორმაციის ღირებული წყარო იქნება. მივდივართ CIA-ს თავშესაფარში. ბოევიკებმა გადაკეტეს მთავარი შესასვლელი. მარცხნივ მივდივართ და ხეივანში გადავდივართ გვერდითი შესასვლელისკენ. მანქანისკენ მივრბივართ სახურავიდან საფარამდე. გადავდივართ წინა მხარეს და ველოდებით საუბრის დასრულებას. შენობაში ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე შევა, ამიტომ მეორეს ადვილად გავანეიტრალებთ. ჩვენ შევდივართ შიგნით და ვივლით ოთახს მტრებით მარჯვენა მხარეს დერეფნის გავლით. კარის გვერდით არის კომოდი, რომელზეც ფლეშკაა. ვიღებთ და ვიღებთ უფასო ფულს. მეორე სართულზე ავდივართ, კედელს ვაჭერთ თავს და ველოდებით მოწინააღმდეგეების დასრულებას. თუ მტერი შორს არის, მაშინვე შევდივართ ოთახში მარჯვენა მხარეს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ გამოვრთავთ შუქს, რითაც ვიპყრობთ მტრის ყურადღებას და ვუმკლავდებით მას.

ფანჯრიდან გამოვდივართ და კარნიზის გასწვრივ აივნის კიდემდე მივდივართ. მტერი დატოვებს აივანს და ჩვენ გავაგრძელებთ მოძრაობას თითქმის მისიის ნიშნულამდე. ფანჯარასთან ავდივართ და მტერს ვიპყრობთ. დანარჩენები ალბათ ამხანაგზე იდარდებენ. ჩვენ მათ ოთახში ველოდებით და ასევე ვაოცებთ. ჩვენ გადავდივართ ოთახში მარჯვენა მხარეს. მივდივართ იმ ადგილას, სადაც პატიმარი იმყოფება. ჩვენ ვიპარებით მტერზე, მაგიდის უკან ვიმალებით. ჩვენ მას ვაოცებთ, სანამ სხვები ვერ ხედავენ. დარჩენილ სამს მოვნიშნავთ და ვსროლავთ. ჩვენ ვამოწმებთ დაკითხულ პირს, რომელიც აღმოჩნდა აგენტი გრიმი.

ჩვენ ვუკავშირდებით სმარტფონს OPSAT-ს, რათა ჩარლიმ შეძლოს თვალყური ადევნოს ადგილს, სადაც კობინი ინახება. სახურავზე ავედით, წინ მივრბივართ და მაღლა ავდივართ. ღობეს გადავხტებით, ძირს ვხტებით და მოპირდაპირე ღობეს ვეკიდებით. მალე მტრები სროლას შეწყვეტენ, აივანზე ავდივართ და მტერს გავუმკლავდებით. ჩვენ მივდივართ რაფაზე და მივდივართ კონტეინერამდე საბრძოლო მასალისგან. თოკს ძირს ვასრიალებთ, ვაჭერთ დარტყმის ღილაკს, როგორც კი მტრის თავზე მაღლა ვიდგებით. სხეულს ვმალავთ ტანკში მარცხენა მხარეს. ჩვენ გავდივართ მარცხნივ კარში, ჩავდივართ ქვემოთ და გადავდივართ ჩრდილების გადასაფარებლად. ჩვენ ველოდებით მტერს, გავუმკლავდებით მას და სხეულს ბნელ ადგილას ვათრევთ. მარცხენა მხარეს ავდივართ კიდეებზე და მივდივართ შენობისკენ. კუთხესთან პატრულს ველოდებით. მას განცვიფრების შემდეგ, ჩვენ გარედან მივამაგრებთ რაფაზე. ჩვენ მარცხნივ გადავდივართ ხის კონსტრუქციაზე, დავრწმუნდებით, რომ მეორე მხარეს მტერი არ არის. ჩავდივართ ქვემოთ და ვაგრძელებთ გადასვლას მარცხენა მხარე. ჩვენ ავდივართ, ველოდებით მოწინააღმდეგეების წასვლას და გავდივართ ოთახში. მივდივართ ნიშნისკენ, მარცხნივ კიდეების გასწვრივ მივდივართ სასურველ წერტილამდე.

ოთახში არის მტერი, რომელსაც ტყვედ აკავებს, დამატებით ჯილდოს მივიღებთ. მისი ყურადღების მისაქცევად საკმარისია ფანჯრის გაღება.

SIMI არის სტრატეგიული მრავალფუნქციური ინტერფეისი. მისი მეშვეობით ხდება გაჯეტების შეძენა, კოსტუმებისა და თვითმფრინავების განახლება და რაც მთავარია, ამოცანების შერჩევა.

დერეფანში მივდივართ მტრებთან ერთად, გამოვდივართ მარცხენა მხარეს ფანჯრიდან და გადავდივართ რაფაზე თითქმის დერეფნის მეორე ბოლოში. ჩვენ კიდევ უფრო მივდივართ კიბეებისკენ. კიბის მოაჯირზე ჩამოკიდებული, ზემოდან კიბეზე მტერს შევეტევით. ჩავდივართ, გარეთ გავდივართ და ჭიშკარს ვხტებით. ღობის მარჯვნივ გადავდივართ შენობის რაფაზე და გადავდივართ მარცხნივ. ძაღლს მოვკლავთ და გადატვირთულ გზაზე მივდივართ. დახურულ ჭიშკარს ავდივართ და გზის ცენტრში თავშესაფრების მიღმა ვიმალებით. ჩვენ ველოდებით და ვანეიტრალებთ მტერს. ცხედარს ვმალავთ ფურგონის გვერდით ყუთის მიღმა. გადავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ დანგრეულ ჭიშკარზე. თავისუფლად ვმოძრაობთ მარჯვენა მხარეს. შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ, ვხტებით და პატარა გადასასვლელით შევდივართ პოლიციის განყოფილებაში.

ჩვენ ძირს ვხტებით, დავრწმუნდებით, რომ მარცხნივ არავინ არის. კარს ვაღებთ და დერეფნის მეორე ბოლოში გავდივართ. შევდივართ ოთახში მარცხნივ, ვხტებით დახლს. მარცხენა მხარეს კიბეებისკენ მივდივართ. თუ ახლოს არის მტერი, მაშინ ჩურჩულით მის ყურადღებას ვიპყრობთ. ზევით ავედით, მოდით შევხედოთ ოთახს მარჯვენა მხარეს. ჩვენ ვატეხავთ ლეპტოპს დამატებითი ფულის მისაღებად. ჩვენ მივდივართ ოთახში, სადაც კობინი იმართება, მოვნიშნავთ ყველა მტერს და ვესროლით მათ.

ახლა თქვენ უნდა მიიტანოთ ანდრეი ჩარლის ფურგონში. საფარს ვერ ვიყენებთ, ამიტომ ნელა ვმოძრაობთ. ჩვენ ვესროლით ცალკეულ მოწინააღმდეგეებს და მივდივართ მიზნისკენ შემოვლითი გზებით, რაც მინიმუმამდე ვამცირებთ შეტაკებებს ბოევიკებთან.

სამხედრო ბაზა
ადგილმდებარეობა: მირავა, ერაყი

ანდრეი კობინი განზრახ ჩაბარდა CIA-ს, რათა მათ, ვისაც მან მიჰყიდა იარაღი, ვერ მიეღო ისინი. ჩვენ ვუკავშირდებით გრიმს და ვიღებთ წვდომას თვითმფრინავის გაუმჯობესებაზე. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ სრულ მოდერნიზებას მოვახდენთ კაბინას. ახლა ჩვენ გვაქვს რადარი, რომელიც აჩვენებს მტრებს და მიმართულებას, რომელსაც ისინი ეძებენ. თუ ბიუჯეტი იძლევა საშუალებას, გარდა ამისა, ჩვენ ვყიდულობთ (SIMI-ის საშუალებით) გაუმჯობესებებს კოსტიუმისთვის და უფრო ფუნქციონალური სათვალეებისთვის.

კობინმა ფული მიიღო მომხმარებლისგან. ბრიგსმა შეძლო თარგმანის წყაროს თვალყურის დევნება. ბრიგსის როლში თამაში სნაიპერის თოფიჩვენ ვესროლეთ მონიშნულ მტრებს. პირველ რიგში, მოდით გავუმკლავდეთ მათ, რომლებიც განლაგებულია ბორცვებზე გვერდებზე. შემდეგ ჩვენ ვკლავთ მტრებს ცენტრში, დაწყებული უკან მოსულით. გადავიდეთ მეორე ჯგუფზე. ჩვენ ვზრდით მასშტაბირებას, რათა ამოვიცნოთ ვინ რომელი მიმართულებით იყურება.

ასეთი კონტეინერები არ არის იშვიათი. მათი მეშვეობით თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ საბრძოლო მასალისა და გაჯეტების რეზერვი.

ხიდთან მივდივართ, ჩავდივართ მის ქვეშ და ავდივართ მარცხენა მხარეს კედლის გასწვრივ კიბეებზე. მივდივართ მეორე მანქანისკენ, ვიმალებით მის უკან და ველოდებით დიალოგის დასრულებას. ჩვენ გადავინაცვლებთ მარცხნივ და ავდივართ უპილოტო საფრენი აპარატების დაფარვის ზონაში. ჩვენ გავუშვით ტრიკოპტერს და, ვაკონტროლებთ მას, შევდივართ შიგნით კარიბჭის ზედა გადასასვლელით. ჩვენ შემოვუვლით მტერს და მივფრინავთ მითითებულ წერტილამდე. ხმის ჩაწერას ვაკეთებთ, მაგრამ ცუდი ხარისხის გამო, ამოცნობა ვერ მოხერხდა. შიგნით შევდივართ და მაშინვე მარჯვნივ ვუხვევთ. ჩვენ ავდივართ ბოლო სართულზე, მივდივართ ფანჯარასთან და ავდივართ იქიდან. გადავდივართ მარჯვნივ, ისევ შიგნით ვხტებით და იატაკის მეორე მხარეს გადავდივართ. დავრწმუნდით, რომ ჩვენს ქვემოთ არავინ არის, ფანჯრიდან ძირს ვხტებით. შევდივართ შიგნით, ვანეიტრალებთ მტერს და ვტეხავთ ლეპტოპს (სურვილისამებრ).

ოთახში შევდივართ და მტერს ვიპყრობთ, რომელიც გვარწმუნებს, რომ ის არის MI6-დან. მისი ბადურის სკანირების შემდეგ დავრწმუნდით, რომ ის სიმართლეს ამბობს. მას ჰქვია ჯადიდ ჰაიდოსი, ხუთი წლის წინ ის გააძევეს CIA-დან, როგორც ორმაგი აგენტი. ჯადიდს თუ დაზოგავ, ის მაინც მოიკლავს თავს. ჩვენ ძირს ვხტებით, გავდივართ გარეთ და მარცხნივ მოხვევით ავდივართ ზემოთ. ჩვენ ავდივართ თოკზე, შემდეგ გადავდივართ კლდეზე ბორცვების გასწვრივ მეორე მხარეს. გავდივართ ხიდის ქვეშ, მივრბივართ უფსკრულისკენ და კედელზე ვხტებით. ბოლო ფანჯრისკენ მივდივართ მარჯვნივ და ავდივართ შიგნით. თავშესაფრების გამოყენებით გადავდივართ მარჯვენა მხარეს და ავდივართ შენობიდან კედლის გასწვრივ. როდესაც მტერი შეწყვეტს სროლას სამიზნეზე, სწრაფად გადავდივართ კარავში. ჩვენ ვჭრით ქსოვილს ისე, რომ კარავში მოერგოს. გადავდივართ მანქანისკენ, შემდეგ კი ხის კონსტრუქციაზე და ავდივართ მასზე. მივდივართ ბოლომდე, ველოდებით საუბრის დასრულებას და მაღაროში შევდივართ.

გავდივართ მეორე მხრიდან, შევდივართ მარჯვნივ კორპუსში და გარეთ გამოვდივართ, ვმალავთ ქვის თავშესაფარს. მივყვეთ მტერს და გავანეიტრალოთ იგი საფარქვეშ. ჩვენ კვლავ მარჯვენა მხარეს ვრჩებით და მივდივართ შემდეგ ნაღმზე, ერთდროულად განეიტრალება ან გვერდის ავლით ცალკეული მტრები. მივდივართ შემდეგ ზონაში. მივდივართ შენობის გვერდით კედელზე მარცხენა მხარეს. ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ და ვუახლოვდებით დახურული კარი. თუ მტერი გარეთ დგას, მაშინ ველოდებით მის წასვლას. გარეთ გავდივართ და მტერს მივყვებით. ის პირდაპირ კუთხეში დადგება, ასე რომ, პერპენდიკულარულად, ჩვენ მას ვუჭერთ თავს, დავრწმუნდეთ, რომ არავინ იყურება ჩვენი მიმართულებით. ჩვენ აუცილებლად ვათრევთ სხეულს. ჩვენ ავდივართ მაღლა და ვხტებით მაღაროში, ვანეიტრალებთ ან გვერდის ავლით მტრებს.

მივდივართ დანგრეულ კორპუსამდე, შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ მარცხენა მხარეს, რაფაზე. ჩვენ ვპოულობთ ადგილს, საიდანაც სიგნალი გადაეცა. აქ ჯარისკაცი სიკვდილით დასაჯეს და ეს საშინელი მკვლელობა კამერაზე დაფიქსირდა. ვპოულობთ პლანშეტს და ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ტერორისტის ლიდერი უცნობ პირს მიმართავს.

ამერიკული ცხოვრება
ადგილმდებარეობა: დალასი, აშშ

ძაღლებს შეუძლიათ ჩვენი ყნოსვა მაშინაც კი, თუ ჩვენ მხედველობიდან ვართ. თუ მათთან ახლოს არავინაა, მაშინ მათი სროლა საუკეთესო გადაწყვეტილებაა.

DEVGRU-ს ყველა ქვედანაყოფი, რომელიც გაგზავნეს ჩვენთან, მაგრამ სხვა ბანაკებში, განადგურდა. ამასობაში ბრიგსმა მოახერხა ტერიტორიალისტების ხელმძღვანელის ვინაობის გარკვევა. ის არის მაჯიდ სადიკი, MI6-ის ყოფილი აგენტი.

ჩვენ უნდა ავიცილოთ თავიდან შავი სიის პირველი ტერორისტული აქტი. გუნდის წევრებს შორის მოსაზრებები გაიყო. ბრიგსი და გრიმი თვლიან, რომ ტერორისტული თავდასხმა დალასში მოხდება, ჩარლი კი, საკუთარი გამოძიება ჩაატარა, გვარწმუნებს, რომ ტერორისტებმა კიდევ ერთხელ განახორციელეს დივერსიული მანევრი; მათი ნამდვილი დანიშნულება ჩიკაგოა.

გადავწყვიტეთ ჩიკაგოში გაფრენა. ზოგიერთმა ტერორისტმა დაიპყრო სტადიონი და მოითხოვა, რომ პოლიცია არ ჩარეულიყო დაწესებულებაში. უნდა გავარკვიოთ, ეკუთვნიან თუ არა ისინი ინჟინერებს. შევდივართ შიგნით, ჩავდივართ ქვემოთ და ვმოძრაობთ სავენტილაციო ლილვის მეშვეობით. მისგან გამოსვლის შემდეგ, მილით ჩავდივართ პირველ სვეტზე. ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს და სხეულს ჩრდილში ვათრევთ. სცენის ქვეშ გავდივართ და სვეტის უკან ვიმალებით. ღია კარისკენ წასული ტერორისტის ყურადღებას მივაქცევთ, შემოვუვლით სვეტს და სწრაფად ვეშვებით დერეფანში. ჭერზე მილაგებულ მილს ვამაგრებთ და მითითებულ წერტილზე გადავდივართ.

ჩვენ ჩავდივართ სართულებს შორის კიბეებზე, ვხსნით თავსახურს და ვმოძრაობთ სავენტილაციო ლილვის გასწვრივ. გასახდელში ჩასვლისთანავე ველოდებით საუბრის დასრულებას და გავდივართ სხვა სავენტილაციო შახტით. შემდეგ ოთახში შევდივართ კომუტატორით, ვწევთ ბერკეტს და გავდივართ სავენტილაციო ლილვით, რომელიც მდებარეობს გადამრთველის მოპირდაპირედ. მტრები იფანტებიან, ამიტომ ადვილად მივდივართ სასურველ წერტილამდე და ჩავდივართ კანალიზაციაში.

ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ, ვეწევით მტერს და გავუმკლავდებით მას. ჩანგალზე წადით მარჯვნივ და გადადით მეორე მხარეს, დარწმუნდით, რომ არავინ აკონტროლებს ძირითად სიგრძეს. ჩვენ ვმოძრაობთ, ვირჩევთ მომენტს და გადავდივართ წერტილამდე. კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ ძველ საკანალიზაციო გვირაბამდე, რომელიც მიგვიყვანს წყლის გამწმენდ ნაგებობამდე. ჩვენ ვანადგურებთ თვითმფრინავს და ვიჭერთ დაქირავებულს. მისგან ვიგებთ, რომ ტერორისტებს წყლის დაბინძურება სურთ. ჩვენ ვიღებთ ფლეშ დრაივს ბომბების განმუხტვის კოდით და მტრის განცვიფრებას.

კიბეებზე ავდივართ და ავდივართ. დრონების მხედველობის მიღმა ვრჩებით. აქ მტერი ცოტაა და ფანრებსაც არ იყენებენ. ვსროლავთ თვითმფრინავებს და ვანეიტრალებთ დაქირავებულ მებრძოლებს. ინჟინრების წყლის მოწამვლაში მონაწილეობის უდავო ფაქტი მოწმობს კოდი, რომლითაც დაშიფრულია მონაცემები ფლეშ დრაივზე. მაღლა ავდივართ, გარეთ გავდივართ და მტერს ვუმკლავდებით. კომპლექსის შესასვლელთან ორი პატრულის თანამშრომელია. ჩვენ ავდივართ ბნელ ადგილას მარჯვენა მხარეს და ვანეიტრალებთ მტრებს, როდესაც ისინი დაიშლებიან. შევდივართ შიგნით, გადავდივართ დაცვის ოთახში და კიდევ ორ მოწინააღმდეგეს ვუმკლავდებით. შეგიძლიათ ახვიდეთ სტრუქტურაზე მარჯვნივ და შეუტიოთ ზემოდან.

ზედაპირებზე უზარმაზარი წარწერები გამუდმებით შეგვახსენებს მიმდინარე ამოცანას.

წყალი ერთდროულად ორი წერტილიდან ინფიცირდება. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, მივდივართ რაფის გასწვრივ ცენტრში და სრიალებს ქვემოთ. ჩვენ გავრბივართ მარცხენა მხარეს, ჩავდივართ ქვემოთ და, ასვლის შემდეგ, მივდივართ ტუმბოსკენ. საჭიროების შემთხვევაში, მტერს კუთხით ველოდებით. მტერი მუდმივად პატრულირებს თავად ტუმბოს მახლობლად. როცა ის წავა, სწრაფად გამორთეთ ტუმბო. ჩვენ მივდივართ მეორე ტუმბოზე იმავე მარცხენა მხარის გასწვრივ (ახლა ეს სწორია ჩვენთვის). ჩვენ ბოლომდე მივდივართ კიბეებისკენ, ავდივართ პლატფორმაზე, დავრწმუნდებით, რომ ძლიერი ჯავშნით მტერმა გაიარა საკმარისი მანძილი. ორივე ტუმბოს გამორთვით, ოთახში სარქველით მივდივართ. აქ საქმე გვექნება ორ დაქირავებულთან, რომლებიც პატრულირებენ იქვე. ჩვენ ვხურავთ სარქველს და ამით ავიცილებთ ტერორისტულ თავდასხმას.

კერძო ქონება
ადგილმდებარეობა: სიუდად დელ ესტე

გრიმმა იპოვა კობინის კიდევ ერთი კლიენტი, რეზა ნური. კობინის თქმით, სასახლეში არის ბუნკერი, მაგრამ მისი ზუსტი ადგილმდებარეობა უცნობია. საფრთხის შემთხვევაში ნური მასში დაიმალება. ქვევით ჩავდივართ და მარჯვენა მხარეს კალათბურთის მოედანს ვუვლით. ჩვენ შევდივართ ავტოფარეხში, ვაღებთ კარს, რომ მცველის ყურადღება მივაქციოთ. რამდენიმე მტერთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მექანიკოსს და გავდივართ მარჯვენა მხარეს მდებარე ჭიშკრის გავლით. ძაღლი სწრაფად გვაგრძნობინებს ყნოსვას, ამიტომ ჩვენ ვიმალებით საფარს მიღმა და ვკლავთ მას, როცა ის ჩვენკენ გამოდის. უსაფრთხოების ოთახში მივდივართ და კამერების საშუალებით რეზა ნურის ამოვიცნობთ.

გაღებული ფანჯრიდან გამოვდივართ. მარცხენა მხარეს მივდივართ ბილიკზე. ველოდებით მცველს და საქმე გვაქვს. მივდივართ მისაღებში, სათითაოდ ვანეიტრალებთ მოწინააღმდეგეებს და აუცილებლად ვმალავთ სხეულებს ბნელ ადგილას. ჩვენ კედელს შემოვუვლით და ვაგრძელებთ სიარულს ცუდად განათებულ მარჯვენა მხარეს. ჩვენ ვანადგურებთ ძაღლს და ერთ მტერს. დარჩენილი მტრების გვერდის ავლით შეიძლება. ჯიხურთან მივდივართ და ტრიკოტერს გავუშვებთ. ჩვენ მივფრინავთ დისტრიბუტორს, საჭიროების შემთხვევაში, ურტყამთ მტრებს წებოვანი შოკერით, როდესაც ისინი ერთმანეთს არ უყურებენ.

ჩვენ გამორთეთ დისტრიბუტორი EMP-ის გამოყენებით. გრიმმა აღნიშნა ორი შესაძლო გზებისახლში შესვლა. ჩვენ გვაინტერესებს მათგან ყველაზე ახლოს - აივნით. ჩვენ მივდივართ სიგნალის შუქთან და ავდივართ მილზე. ჩვენ ვასუფთავებთ პირველ სართულს, ჩურჩულით ვაზიდავთ მტრებს ბნელ ადგილებში, თუ ეს შესაძლებელია. ავდივართ კიბეებზე, ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ შემდეგ კიბეზე. ავდივართ ზევით, გავდივართ დერეფანში და ლაზერული ინსტალაციის თითქმის მიღწევისას, მარცხნივ პატარა ოთახში შევდივართ. ლაზერის შემოვლის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ. ინტერიერის ნივთების საფარად აქტიური გამოყენებით, ჩვენ მივდივართ აბაზანაში, მანამდე ლაზერული ინსტალაციის მარჯვენა ფარის გავლით.

წამით ადრე...

ბუნკერში შევდივართ და რეზა ნურის დავიჭერთ. ჩვენ გარდა მასზე ნადირობენ ყუდსის ძალების დაქირავებულები. ნურის ვეხმარებით სასახლიდან გასვლაში. ამისთვის ის დეტალურად მოგვითხრობს მაჯიდა სადიკის შესახებ. ჩვენ გამოვდივართ ბუნკერიდან, ამოვიღებთ უფრო მძლავრ იარაღს და ვესროლით მტრებს, როდესაც ისინი კარს გადიან. ჩავდივართ ქვემოთ, ვიკავებთ საფარქვეშ პოზიციას და ვანადგურებთ დაქირავებულებს. მათ შეუძლიათ დაინახონ როგორც სიბნელეში, ასევე სქელი კვამლის მეშვეობით. ჩვენ გარეთ გავდივართ საიდუმლო გვირაბის გავლით. მინიმუმ, ჩვენ ვხვდებით მტრებს მარცხენა მხარეს შემოვლით. თუ შეგვამჩნიეს, მაშინ გაძლიერება მოვა და ამ შემთხვევაში უბრძოლველად შეუძლებელი იქნება. ნურიმ სადიკს ჯარისკაცები მიაწოდა. მისგან ვიღებთ ყველა აგენტის სიას და მათი პასპორტის ნომრებს.

მიტოვებული ქარხანა
ადგილმდებარეობა: ლონდონი, ინგლისი

ნურისგან მიღებული მონაცემების გაანალიზების შემდეგ ირკვევა, რომ ყველა აგენტი სადიკთან არის დაკავშირებული. ტრასებმა მიგვიყვანა ლონდონის ძველ ქარხანაში. როგორც დამატებით იარაღს, დავალების შესრულებისას ვიღებთ გამაოგნებელ იარაღს ან არბალიშს. ეს საბოლოოდ დაგვეხმარება. ცხედარი წყალში რომ ჩავყარეთ, მაშინვე მარცხენა მხარეს გადავდივართ. ძაღლის განეიტრალებისას ეტლის უკან ვიმალებით, რომ სნაიპერმა ვერ შეგვამჩნიოს. ჩვენ მივდივართ ტერასაზე, გავდივართ მის გასწვრივ და ავდივართ სნაიპერის პოზიციაზე. ვხტებით, ავდივართ კიბეებზე და მარცხნივ გადავდივართ. ჩვენ ავდივართ ზედა პლატფორმაზე და ვაგრძელებთ მილის ასვლას.

მტერთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ავდივართ მილზე, გადავდივართ რაფის გასწვრივ მარჯვნივ და მივდივართ მითითებული წერტილისკენ. მტერს მივყვებით, ზიგზაგით გადავდივართ საფარიდან საფარში, რომ სნაიპერმა არ შეგვამჩნიოს. ძირს ვხტებით და გვერდითა კორპუსის კედელზე ავდივართ. ჩვენ მაშინვე გავექცევით მეორე მხარეს ან, თუ ამის დრო არ გვაქვს, მაშინ მტერს ველოდებით და ვუმკლავდებით მას. შემდეგი, გადახტეთ მარცხენა მხარეს. ჩვენ ვანადგურებთ ან უბრალოდ ვივლით ორს და ჩავდივართ ღია ლუქით. მტერს ველოდებით და ზემოდან ვეტევით. თოკით ჩავდივართ ლიფტის შახტაში.

იატაკის უფსკრულიდან კიდევ რამდენიმე სართულზე ჩავდივართ. ქსოვილს ვჭრით, ავდივართ კიბეებზე და ავდივართ ქვედა სართულზე. გენერატორის გვერდით მტერი დგას. როდესაც ის დაასრულებს, ჩვენ მას მივყვებით. გავანეიტრალოთ იგი ფანჯარასთან. მეორე დაიწყებს წუხილს და, როგორც კი მიუახლოვდება, საქმე გვაქვს. განათებულ ზონაში გავლის შემდეგ, ქსოვილს ვჭრით მარცხენა მხარეს. მას შემდეგ რაც დავრწმუნდებით, რომ არავინ გვიყურებს, ჩვენ გავრბივართ. მტერს გავუშვებთ და მხოლოდ ამის შემდეგ გადავდივართ კიბეებზე.

ასეთ მომენტებში, როგორც ჩანს, პასუხისმგებელი არჩევანი გველოდება.

დაბლა ჩავდივართ, გარეთ გავდივართ და რაფაზე მიბმული, ძირს ვხტებით. ჩვენ შევდივართ შიგნით, ვივლით განათებულ დერეფანს მარჯვენა მხარეს ოთახის გავლით. ფანჯრიდან გადმოვდივართ და შორეულ ოთახში გადავდივართ. ისევ დერეფანში გავდივართ და მარჯვნივ ოთახში არსებულ მილს ვეკიდებით. გავდივართ მეორე მხარეს, ავდივართ კიბეებზე და ვუხვევთ მარცხნივ. მივდივართ მილთან, მის გასწვრივ მივდივართ მტრების ზურგს უკან, რომლებიც ცეცხლთან დგანან. ძირს ვტრიალდებით, მივდივართ მარცხნივ, ავდივართ ფანჯრიდან და რაფაზე მივდივართ მთავარ ოფისამდე.

ყველა დოკუმენტის სკანირების შემდეგ, ჩვენ ვჩერდებით ფანჯრის კიდეზე და მივდივართ მარჯვნივ, კიბეებთან უფრო ახლოს. გადმოხტომის შემდეგ ველოდებით დამცავი კოსტიუმებით გამოწყობილი მტრების შეკრებას ცენტრში. ეს არის ჩვენი შანსი, სწრაფად მივისწრაფოდეთ სატვირთო მანქანაში და ჩავდოთ შუქურა ბომბში. სატვირთო მანქანიდან გადმოსვლის შემდეგ, ცოტა დაბლა ჩავდივართ და კედელთან მილზე ავდივართ. ჩვენ მივდივართ ლითონის კონსტრუქციის გასწვრივ დიაგონალის მოპირდაპირე კუთხის კიბეებამდე. ჩავდივართ და გავდივართ ნახევრად ღია ჭიშკარს.

მივდივართ საწყობში, გადავდივართ მარჯვენა მხარეს და მივდივართ გაუნათებელ ადგილას. შემდეგ ჩვენ ვიყენებთ თავშესაფრებს, რათა სწრაფად გადავიდეთ მათ შორის განათებულ ადგილას. მეორე მხარეს გადასვლის შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ და, თითქმის მტერს მივაღწევთ, მარცხნივ ვუხვევთ და ჩავდივართ კანალიზაციაში. აქ ერთდროულად სამი ძაღლი ტრიალებს. ჭერზე მილაგებულ მილს ვეკიდებით და საჭიროების შემთხვევაში ოთხფეხებს ვუსვრით. ამასობაში ჰალუცინაციები ძლიერდება. მაღლა ავდივართ და მთელი ძალით ვაგრძელებთ სიარულს, სანამ იატაკზე არ ჩამოვვარდებით.

თავად სადიკ მაჯიდმა გადაწყვიტა ჩვენთან დისკუსია. ბრიგსი მალე მოვა სამაშველოში. იმის ნაცვლად, რომ სადიკს დაედევნოს, ის გადაწყვეტს დარჩეს და ატროპინის დოზა შეგვიყვანოს. ეს საკმარისი არ არის ქიმიკატების სრულად მოსაშორებლად. უყოყმანოდ მივყვებით ბრიგსს. ახლომახლო გამოჩნდება ელიტური თავდასხმის თვითმფრინავი, ჩვენ მათ ფლანგიდან შემოვუვლით და სათითაოდ ვანეიტრალებთ. უმჯობესია გამოიყენოთ დამატებითი იარაღი - გამაოგნებელი იარაღი ან არბალეტი. ვცდილობთ შეუმჩნეველი დავრჩეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მტრების ყურადღება მთლიანად ჩვენზე გადაიქცევა. მაღლა ავდივართ და ვაგრძელებთ დაქირავებულებთან ურთიერთობას სახურავამდე.

სპეციალური ოპერაციების შტაბი
ადგილმდებარეობა: თეირანი, ირანი

ქარხანაში ნაპოვნი დოკუმენტები, რომლებიც ადასტურებს ირანის მონაწილეობას ტერაქტებში, გაეგზავნა პრეზიდენტ კალდველს, რომელმაც თავის მხრივ გაავრცელა ისინი ამერიკის საზოგადოებაში. ხელისუფლება აპირებს ომის დაწყებას, ამიტომ ჩვენ ფარულად მივდივართ ირანში ამ ქვეყნის რეპუტაციის გასამართლებლად. გენერალი ალი როჰანი დაგვეხმარება ყუდსის ძალების შტაბში შეღწევაში. ჩვენ ვერ აღმოვაჩინეთ. განსაცვიფრებელი ჯარისკაცებიც კი გამოიწვევს მისიის დაუყოვნებლივ დასრულებას. მარცხენა მხარეს გაზონის გასწვრივ მივდივართ. ჩვენ ვიმალებით მეორე ყვავილის მიღმა. როცა მტერი ჩვენსკენ იწყებს სიარულს, ჩვენ ვირჩევთ მომენტს და ვეშვებით კამერის ქვეშ. ჩვენ ავდივართ მაღლა და გადავდივართ რაფის გასწვრივ მეორე მხარეს. ჩვენ მივყვებით ჩრდილებს შენობის კუთხეში. გენერალი ჯიხურში მცველს ყურადღებას გააფანტავს. ავძვრებით მილის გასწვრივ, გადავდივართ რაფაზე მარჯვნივ და კონსტრუქციის გასწვრივ, ნიშნით, გადავდივართ მეზობელ კორპუსამდე. მილიდან ძირს ვასრიალებთ, ვპოულობთ მომენტს და ჩავდივართ ავტოფარეხში.

ჩაფხუტით მტრების წინააღმდეგ სწრაფი მკვლელობის გამოყენება ძალზედ დაუკარგავია. მათი მოკვლა მაინც არ გამოდგება, მაგრამ ჩვენზე რისხვის მოტანა ყოველთვის მისასალმებელია.

როცა მცველი მარცხნივ მიდის, სწრაფად მივრბივართ მითითებულ წერტილამდე და თოკზე ვკიდებთ. ნელ-ნელა ჩავდივართ დაბლა, რომ იატაკზე მყოფმა მტრებმა არ შეგვამჩნიონ. ველოდებით საუბრის დასრულებას და გენერალს მივყვებით. ჩვენ მასთან ახლოს ვრჩებით, თორემ ლაზერებს ვერ გავუძლებთ. ალი მთელი ამ ხნის განმავლობაში გვატყუებდა მახეში. ვიდეოს შემდეგ დაუყოვნებლივ, ჩვენ მაშინვე ავდივართ სვეტზე. ჩართავთ ღამის ხედვას და მილის გასწვრივ გადავდივართ მარცხენა მხარეს. ჩვენ მარცხნივ ვმალავთ საფარს და ველოდებით მტერს. მას შემდეგ, რაც მას გავუმკლავდებით, ჩვენ გავდივართ კარებში და ჩავდივართ ქვემოთ, ერთდროულად ვანადგურებთ მტრებს, რომლებსაც ვხვდებით.

ჩარლისა და გრიმთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ სავენტილაციო შახტს. ავდივართ მილზე, ისევ გავდივართ ვენტილაციას და ავდივართ კიბეებზე. ნახევარ სართულზე ავდივართ და მილზე ავდივართ. ელექტროენერგიის მიწოდება აღდგენილია. მტრებს აქვთ RFID ტეგები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გაიაროთ გარკვეული კარები. სულაც არ არის საჭირო მათ ქუსლებზე მიყოლა, რათა უფრო შორს წახვიდე. საკმარისია სხეულის უბრალოდ კარებამდე მიტანა. როგორც კი საუბარი დასრულდება, სწრაფად მიჰყევით მტერს მარჯვენა კარიდან. ვიყენებთ ლიფტს და მივდივართ სათავსოში.

მტერს ვანეიტრალებთ და ცხედარს კარებამდე მივათრევთ. კიბეებზე ავდივართ და მეორე მხარეს გადავდივართ, კედელზე კედელზე მიჭერით. ჩვენ შევდივართ პატარა ოთახში, სწრაფად გავუმკლავდებით მტერს და ჩავდივართ ლუქის გავლით. ჩვენ ვთიშავთ გაზის მიწოდებას მართვის პანელთან ურთიერთქმედებით. ჩვენ მივდივართ ბუნკერში, ვივლით ლაზერებს, ჭერზე მიბმულ მილს. ჩვენ ავდივართ სერვერის ოთახში. ჩვენ ველოდებით საუბრის დასრულებას სერვერის კაბინეტის მიღმა მიმალული. მტერი მარცხენა მხარეს ლაზერების გვერდით დადგება. მოდი, მის ზურგს უკან გავიპაროთ, დავაყენოთ ფლეშ დრაივი და დავბრუნდეთ ბუნკერში. ჩვენ აქ ვიჯდებით, სანამ მონაცემთა კოპირება არ დასრულდება. შემდეგ ვბრუნდებით სერვერის ოთახში, ვიღებთ ფლეშ დრაივს და ისევ ბუნკერში ჩავდივართ. აქედან შეგვიძლია გადავიდეთ კიბეებზე, გასასვლელთან უფრო ახლოს. ჩვენ ყველაფრით ვაშორებთ მტერს ჯავშანში შესაძლო გზები, შეძლებისდაგვარად მივრბივართ თოკზე და ქვევით ჩავდივართ.

ჩვენ ველოდებით მტერს, ყვავილების საწოლის უკან. მისი განეიტრალების შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს და გავდივართ სავენტილაციო ლილვის კუთხეში. მივდივართ მილთან, ვახვევთ მას და გამოვდივართ ვენტილაციისგან, ვრწმუნდებით, რომ ახლოს არავინ იყოს. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ, ვუმკლავდებით მტერს და ცხედარს ვმალავთ მწვანე კონტეინერში. გახსენით შემდეგი კარი და გაემართეთ მეორე მხარეს მარჯვენა მხარეს კუთხისკენ. მილის ქვემოთ ჩავდივართ და კედლის გასწვრივ მივდივართ მითითებულ წერტილამდე. გავდივართ დერეფანში, ველოდებით ნებისმიერ მტერს, ვანეიტრალებთ და ცხედარს კარებთან მივახლოვებთ.

ასეთი სისხლჩაქცევები ძალზე იშვიათია. ისინი, ძირითადად, მუდმივად დგანან ერთ ადგილას და ბლოკავენ გადასასვლელებს, მაგრამ ხშირად იყურებიან გარშემო, რაც საშუალებას აძლევენ მათ გვერდის ავლით.

ჩვენ მივდივართ მონიტორინგის ოთახში და ვუერთდებით ტერმინალს, რათა ჩარლიმ შეძლოს კარიბჭის გაღება. მალე დარბაზი ახალი გამაგრებით გაივსება. როდესაც მტრები იფანტებიან, ჩვენ მარჯვენა მხარეს ღობეს გადავხტებით და სვეტზე ავდივართ. ზემოდან ვახორციელებთ შეტევას და დანარჩენებს თუ სხეულს შეამჩნევენ, ვასრულებთ. მტრის უკან ვიპარებით და გამოვდივართ. უყოყმანოდ მივდივართ მარჯვნივ, ჩავდივართ ქვემოთ და კიდევ უფრო მარჯვნივ გავდივართ. ველოდებით მტერს, ვანეიტრალებთ და ვაგრძელებთ მოძრაობას. ჩვენ მივდივართ შორეულ ხიდთან, ვეჭიდებით მის კიდეს და, როცა ფარით მტერი შემობრუნდება, მივდივართ მითითებულ წერტილამდე. ტერიტორიას ბრიგსით ვტოვებთ. დევნისგან თავის დასაღწევად გრიმი იძულებულია გაათავისუფლოს დრონი. მონიშნულ ობიექტებზე ვსროლავთ სწრაფი სროლის ქვემეხიდან ან უფრო მძიმე იარაღიდან.

მეტროდეპოტი
ადგილმდებარეობა: ფილადელფია, აშშ

ტერორისტები ერთდროულად რამდენიმე ბომბის აფეთქებას გეგმავენ. ბრიგსი მტრებს ყურადღებას გადაიტანს, ჩვენ ქვევით ჩავალთ და მათი უკანაკენ მიმავალ გზას გავანეიტრალებთ. სანამ ყველასთან საქმე არ გვაქვს, ფურგონში სიარული უსარგებლოა. ჩვენ განვუვნებთ პირველ ბომბს. დარჩა ზუსტად სამი, ახლა გადავდივართ ბრიგსზე და გადავდივართ მეორე ბომბზე. თქვენ მოგიწევთ თამაში პირველი პირიდან. ჩვენ უფრო ღრმად მივდივართ გვირაბში, შეუმჩნეველი ვრჩებით რაც შეიძლება დიდხანს. ყველა გავანადგურეთ, ბომბის განმუხტვა.

მოდით ვითამაშოთ როგორც სემი. ჩვენ ავდივართ მილის მარცხენა მხარეს. ერთი ვაგონიდან მეორეზე ვხტებით. ჩვენ გადავდივართ მარჯვნივ და ვხტებით მტერს ჯავშნით შეტევაზე. ბოლო მანქანას გადავხტებით, მივრბივართ შენობისკენ, სადაც სნაიპერია გაჭედილი და მარჯვენა მხარეს ავდივართ მილზე. თოკზე ჩამოვცურავთ და მარჯვენა მხარეს ფურგონისკენ მივდივართ. ჩვენ მის გვერდით ვმალავთ საფარს. ველოდებით კომანდოს და ვანეიტრალებთ. ჩვენ ვიყენებთ ექოლოკატორს ნაღმების დროულად აღმოსაჩენად, ან უფრო ხშირად ვუყურებთ ჩვენს ფეხებს. შუქზე გასვლის გარეშე, ჩვენ შეგვიძლია ვუყუროთ სხვა მტერს. ჩვენ გადავდივართ მარჯვენა მხარეს, თავშესაფრების გამოყენებით. ბომბიანი მანქანისკენ მივდივართ. ვაგონში მოწინააღმდეგეებს შორის საუბრის დასრულების მოლოდინში, ერთ-ერთ მათგანს თავად ვაგონში ვანეიტრალებთ. მეორეს უკნიდან ნელ-ნელა ასწიეთ. ჩვენ ვაფუჭებთ ბომბს.

ბრიგსის როლში ვთამაშობთ, ხიდთან მივდივართ და მის ქვეშ მივდივართ. მივდივართ ნახევრად ღია ჭიშკართან, ვკლავთ მტერს და შევდივართ შიგნით. აქ არ არის აუცილებელი ყველას განადგურება, საკმარისია მშვიდად აიღოთ გზა შემდეგი ჭიშკრისკენ და მხოლოდ ამის შემდეგ ბომბით ვაგონისკენ.

ვაგონს ვასუფთავებთ ერთმანეთის მიყოლებით. ჩვენ ვიღებთ უფრო მძლავრ იარაღს ან ვიყენებთ განსაცვიფრებელ იარაღს. ჩვენ არ გავურბივართ ბრმად სროლას, განსაკუთრებით „ოფიცრის“ და „ვეტერანის“ სირთულის დონეზე. ფანჯარასთან მივდივართ, გამოვდივართ და ბოლომდე მარჯვნივ მივდივართ. ჩვენ ვაკაკუნებთ ფანჯარას და, სწრაფად ვიმალებით საფარს მიღმა, ვუმკლავდებით მოწინააღმდეგეებს. ჩვენ შევდივართ შემდეგ ვაგონში და მტრებს თავში ვურტყამთ კარგად გამიზნული გასროლებით.

ასეთ მომენტებში თამაში ერთ რამეზე მოდის - მოკალი ყველა.

სამხედრო ციხე
ადგილმდებარეობა: გუანტანამოს ყურე

რეზა ნური CIA-ს ხელში ჩავარდა და მათ ინფორმაციას აქტიურად უზიარებს. ბრიგსი დაგვეხმარება ციხეში შეღწევაში და აიძულოს რეზა თქვას სიმართლე. მის საკანში მივდივართ და ვიწყებთ დაკითხვას. ჩვენ ვიგებთ, რომ ნურის ხალხი იყო გამოყენებული გემის დასაჭერად. სადიკმა ასევე იცის "მეოთხე ეშელონის" და ჩვენი გუნდის ყველა წევრის შესახებ.

გადმოსვლის შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ და ფანჯრიდან შიგნით ავდივართ. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ საპირფარეშოში და ველოდებით მტერს. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ მითითებულ წერტილამდე. არ იქნება რთული მტრების გარშემო მოხვედრა, მით უმეტეს სიბნელეში მათი შეუმჩნევლად განეიტრალება. ქუჩაში გავდივართ, თავშესაფარში მივდივართ და ნელ-ნელა მარცხნივ მივდივართ. შემდეგ წინ მივდივართ გალავნისკენ, მარჯვნივ კოშკის ქვეშ და ავდივართ მილზე. ჩვენ გადავდივართ მარცხნივ და ჰორიზონტალური მილის გასწვრივ გადავდივართ შემდეგ კოშკამდე. ჩვენ გადავდივართ რაფის გასწვრივ მარჯვნივ, სხვა ჰორიზონტალურ მილამდე. ჩვენ გავდივართ მეორე მხარეს, აურიეთ ცოტა მეტი მარჯვნივ, ავდივართ მაღლა და ვანეიტრალებთ მტერს.

ჩვენ ვხტებით ქვემოთ, მივდივართ თავშესაფრებისკენ და მათ გასწვრივ მარცხნივ მივდივართ. ჩვენ თვალს ვადევნებთ მტრებს და აუცილებლად დაველოდებით მათ წასვლას. ელექტრომომარაგება აღდგენილია, ამიტომ ვპოულობთ ხელსაყრელ მომენტს და სწრაფად მივდივართ სატვირთო მანქანისკენ. მისი წინა ნაწილიდან გადავდივართ თავშესაფარში. შენობაში ღია ფანჯრიდან შევდივართ. ჩვენ ვიღებთ ჩვენს აღჭურვილობას. ნაპირზე ბრიგსი გველოდება.

ჩვენ გამოვდივართ და ვმალავთ გზის საფარს. ჩვენ გადავდივართ მარჯვნივ და ვმალავთ სატვირთოს უკან. ველოდებით მტერს და ვანეიტრალებთ. ჭიშკრის გავლის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვუხვევთ მარჯვნივ. დასაკეცი ოთახში შესვლის შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვნივ. თაროებზე გადახტომით გადავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ ვტოვებთ საწყობს, ვუხვევთ მარცხნივ და გადავდივართ განათებულ მარჯვენა მხარეს. ორჯერ დაუფიქრებლად ვანეიტრალებთ ძაღლს. ახლა ჩვენ ხტუნავთ ღობეებს იმავე მარჯვენა მხარეს. მტერს ყურადღებას ვაშორებთ ან ლამპარის ნათურას ვაგდებთ, რათა გავაგრძელოთ მოძრაობა.

კიბეებზე ავდივართ მარჯვენა მხარეს. ჩვენ საქმე გვაქვს სნაიპერთან, ვხტებით ქვევით და ჩვეულებისამებრ მივდივართ მარჯვენა მხარეს. მივდივართ კოშკთან, ავდივართ მილზე. საჭიროების შემთხვევაში ჯერ ძაღლს ვანადგურებთ. რენტგენის გადაღებისას, პირველი, რასაც ვაკეთებთ, არის ძაღლის განეიტრალება, რომელიც ჩამოკიდებული იყო გარშემო. სნაიპერების თვალთახედვის ქვეშ მოქცევის გარეშე, ბნელ ზონას მეორე მხარეს გადავდივართ. ჩვენ ვჭრით ქსოვილს მარცხნივ, ვტოვებთ ბანაკს და მივდივართ ბრიგსის ნავთან, ბორცვებსა და ქვებზე მიბმული.

ციხის თავგადასავლები.

მექსიკაში ყოფნისას მტერი თავს დაესხნენ თავს. ფრენისთვის მომზადებას გარკვეული დრო დასჭირდება. თვითმფრინავიდან გადმოვდივართ და მარჯვნივ შორეულ თავშესაფრებში გავდივართ. ჩვენ უნდა გავანადგუროთ ყველა მტერი, რაც შეიძლება მშვიდად გავაკეთოთ. მტრების რიგები გამუდმებით შეივსება, ამიტომ ხშირად ვუყურებთ რადარს, რათა შემთხვევით არ შევეჯახოთ შემოსულ გამაძლიერებლებს. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ თვითმფრინავში ვბრუნდებით. დრონის მართვისას ვსროლავთ მონიშნულ მიზნებს.

ამერიკული ცეცხლი
ადგილმდებარეობა: მექსიკის ყურე

სადიკი მთელი ამ ხნის განმავლობაში უყურებდა და აგრძელებს ყურებას, თუ რა ხდება ჩვენს თვითმფრინავში. სისტემები იშლება და მალე თვითმფრინავის ძრავები წყვეტენ მუშაობას. ერთ-ერთმა პილოტმა გონება დაკარგა. ამის გარეშე თვითმფრინავის დაკავება შეუძლებელი იქნება. კობინში მივდივართ და გავათავისუფლებთ. ჩვენ მივდივართ სატვირთო განყოფილებისკენ და ბრიგსთან ერთად ვაყენებთ ვერტმფრენს წინსვლის ღილაკის დაჭერისას. მცდელობა ჩაიშალა. ავდივართ კიბეებზე, ვეჭიდებით რაფაზე და მარჯვნივ მივდივართ. მიმოხილვა საკმარისი არ არის, ამიტომ ჩავდივართ ოდნავ დაბლა და ვაგრძელებთ მოძრაობას მარჯვნივ. როდესაც სამიზნეები ჩნდება, ჩვენ მათ კარგად გამიზნული გასროლებით ვურტყამთ.

მივდივართ ელექტრომოწყობილობის განყოფილებაში და გამორთეთ დენი. ჩვენ ვბრუნდებით კაბინაში და კობინის ბრძანებით აღვადგენთ საწვავის მიწოდებას.

გაზის ტერმინალი
ადგილმდებარეობა: Sabine Pass, აშშ

მთავრობის კონსერვაციის პროგრამა მას შემდეგ ამოქმედდა წარმატებები"ამერიკის ცეცხლი" ტერორისტული აქტი. ყველა დიდი კადრი ბუნკერებში იმალებოდა.

ჩამოსვლის შემდეგ მოკავშირეებთან მივდივართ. დაბლა მივდივართ, მარცხენა მხარეს მივდივართ. ჩვენ კვლავ ვდგებით და ავდივართ მილზე. ჩვენ გადავდივართ რაფის გასწვრივ მარჯვნივ. ჩვენ ვხტებით და თავშესაფრების გამოყენებით შევდივართ ტერიტორიაზე. ჩვენ გავდივართ პირდაპირ და მარჯვენა მხარეს კედელზე მილის გასწვრივ, ავდივართ ზემოთ. მეორე მხარეს გადასვლის შემდეგ, მარცხნივ ავდივართ კიბეებზე. ჩვენ მიჭერით ჰორიზონტალურ მილს და მივდივართ მის გასწვრივ ბოლომდე. ჩვენ ვსროლავთ ნათურის მეშვეობით ნათურის ბოძზე. ჩვენ ვხტებით ქვემოთ და გადავდივართ მარჯვენა მხარეს შემდეგ მილზე. ჩვენ ვუახლოვდებით მის გასწვრივ მითითებულ წერტილს. ჩვენ ველოდებით მტრის მიახლოებას. ვანეიტრალებთ და გადავდივართ სახანძრო სადგურზე.

კიბეებზე ასვლისას მარჯვნივ შევდივართ სავენტილაციო შახტაში. მარცხენა გადასასვლელიდან ვუყურებთ და მტერს შორიდან ვანეიტრალებთ. ჩვენ გადავდივართ მარჯვენა გადასასვლელზე და ველოდებით მტრებს შორის საუბრის დასრულებას. უფრო სუსტ დაქირავებულს შორიდანვე ვეტევით და უკნიდან ნელ-ნელა ვუახლოვდებით ჯავშანს. ჩვენ ვასუფთავებთ ყველა დონეს ხელჩართული ბრძოლის ან განსაცვიფრებელი იარაღის გამოყენებით.

თქვენი არჩევანი თამაშში არაფერზე არ მოქმედებს.

დაბლა ჩავდივართ და საკონტროლო ოთახში მივდივართ. ჩვენ ვმოძრაობთ შავი და ყვითელი ბორცვების გასწვრივ. მილის გასწვრივ გადავდივართ მეორე მხარეს, მარცხნივ ჩავდივართ თოკზე და ვარღვევთ ტერმინალის შენობას. ჩვენ ავდივართ რაფაზე ტექნიკის ოთახში და ვუკავშირდებით კომპიუტერს. გახსნილი გადასასვლელით გავაგრძელებთ ინჟინრების ლიდერს. როდესაც მტრები გამოჩნდებიან, გახსენით ლუქი იატაკზე პირველ სართულზე და გადადით მეორე მხარეს. ჩვენ ვიმალებით საფარს მიღმა და სათითაოდ ვანეიტრალებთ ჯავშან მტრებს. გვერდით არის კიდევ ერთი ლილვი; შიგნით შევდივართ, ავძვრებით და ხელსაყრელი მომენტის გამონახვით, გასასვლელისკენ ავდივართ.

ჩვენ ვიჩქარებთ ლიდერის დევნას, ერთდროულად რამდენიმე მოწინააღმდეგესთან. ჩარლი გააჩერებს ფურგონს, რათა ლიდერი დავკითხოთ. მისგან ვიგებთ, რომ სადიკი ტერაქტის შემდეგ დენვერის ბუნკერში ყველას ელოდებოდა.

ზონა F
ადგილმდებარეობა: დენვერი, აშშ

პრეზიდენტი ამბობს, რომ ბუნკერში რაც ხდება, არ უნდა ჩავერიოთ. მისი თქმით, იქ ყველაფერი კონტროლის ქვეშაა. ნებისმიერი მცდელობა, რომელსაც ჩვენ გავაკეთებთ დენვერთან მისასვლელად, დაუყოვნებლივ შეჩერდება საჰაერო ძალების მიერ. თუმცა, გუნდის კოორდინირებული მოქმედებების წყალობით, ჩვენ ვახერხებთ დაშვებას F ზონის მიმდებარედ.

ჩვენ მარცხენა მხარეს გადავდივართ საფარიდან საფარამდე. მივდივართ გადასასვლელთან, მივდივართ ბოლომდე და შემდეგ შემოვუვლით კორპუსს მარცხენა მხარეს. კიბეებზე ავდივართ სახურავზე და ვენტილაციის საშუალებით შევდივართ შიგნით. ჩვენ გავდივართ სხვა სავენტილაციო ლილვით გვერდით ოთახში. როდესაც ყველა მტერი მარჯვნივ მიდის, ჩვენ სწრაფად მივეპარებით კომპიუტერს და ვთიშავთ ვენტილაციის სისტემას. ბუნკერში მივდივართ ისევე, როგორც აქ მივედით.

თოკზე ჩამოსრიალებით, კიბეებზე ჩავდივართ მარჯვენა მხარეს. ლაზერს გადავცემთ მარჯვნივ, სწრაფად ჩავდივართ ბოლომდე და მარცხნივ გადავდივართ რაფის გასწვრივ. ავძვრებით და მოპირდაპირე გადასასვლელზე გადავდივართ. ჩავდივართ ქვემოთ და გადავდივართ სხვა მოპირდაპირე გადასასვლელზე. ჩავდივართ რაფაზე, გადავდივართ მეორე მხარეს და სრიალებს კიბეებზე. როდესაც ლაზერი მოძრაობს მარჯვნივ, ჩვენ სწრაფად შევდივართ სავენტილაციო ლილვში. მისგან გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვხტებით იატაკის ქვეშ. თითქმის დაუბრკოლებლად მივდივართ მითითებულ წერტილამდე.

მალსახმობი არ არის საუკეთესო. ჩვენ ვცდილობთ გადავიდეთ თავშესაფრებში, რომლებიც მაქსიმალურად ახლოს არის ერთმანეთთან, თუნდაც ეს მოგვიწიოს დიდი წრემტრის გზაზე.

ჩვენ ავდივართ ლიფტის კაბინის გვერდითი კიდეების გასწვრივ. ჩვენ გადავდივართ მეორე მხარეს და, ლაზერების გვერდის ავლით, ჩავდივართ მართვის პანელზე. გატეხვის შემდეგ ჩვენ ვაგრძელებთ ქვევით გადასვლას. ჩავდივართ კიბეებზე, კიბეების გასწვრივ გავდივართ უფსკრული, შემდეგ კი მანძილი ლიფტიდან დარბაზის მეორე მხარეს კედელამდე. გვერდიდან ჩავდივართ ქვემოთ და უსაფრთხოდ გავდივართ სავენტილაციო ლილვში. ჩვენ ჯავშანტექნიკით მივყვებით მტერს, მისი რადიო ტეგი გააღებს კარს და ჩვენ შევძლებთ შემდეგ ზონაში შეღწევას.

თქვენ უნდა შეიყვანოთ ვირუსი სამ მითითებულ ტერმინალში. დავიწყოთ C-ით. ჩვენ ვუხვევთ ოთახში მარჯვნივ და ვაგრძელებთ სვლას მანამ, სანამ კედელზე ნაღმის ლუქი არ დავინახავთ. მასში გავლის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ შემდეგ ლილვზე, რომელიც მდებარეობს მოპირდაპირე კედელზე. ჩვენ ვტვირთავთ ვირუსს კომპიუტერში. ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს, გადავდივართ გვერდით ოთახში და გავდივართ ვენტილაციას მარჯვენა მხარეს კუთხეში. ჩვენ არ ვიჩქარებთ გარეთ გამოხედვას, დაველოდოთ მტერს და გავუმკლავდეთ მას. დერეფნის გასწვრივ წინ მივრბივართ, გავდივართ შახტს და თითქმის A ტერმინალთან ვხვდებით. მოწინააღმდეგეებს უკნიდან ვუახლოვდებით და არა გვერდიდან. მათი განადგურების შემდეგ, ჩვენ ჩამოვტვირთავთ ვირუსს. ბოლო ტერმინალამდე მივდივართ. შესასვლელიდან მარჯვნივ არის სავენტილაციო შახტი, რომელიც დაგეხმარებათ შიგნით მოხვედრაში. რჩება მხოლოდ ვირუსის გაშვება; ამისათვის ჩვენ ჩავდივართ დერეფანში გვერდითი ვენტილაციის გავლით.

თავდაცვის მინისტრის არქივში მოსახვედრად უნებართვოდ ვნებდებით. ვერ გაუძლო წამებას, მან დაიწყო კოდების გასაიდუმლოება. ჩვენ ვიჭერთ მას და მოვკლავთ. ამის შემდეგ მაჯიდ სადიკი და მისი ხალხი ბუნკერის დატოვებას აპირებენ. მძევლებს შორის არის სემ ფიშერი. ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს და ვუმკლავდებით მტერს. მოდით გამოვიკვლიოთ დაჭრილი ბრიგსი და შემდეგ დავიწყოთ სადიქის დევნა. ჩვენ ვუახლოვდებით მის უკანა მხარეს, ვიყენებთ საფარს, როდესაც შუქი ჩაქრება ან როდესაც ლაზერული სანახაობა არ არის მიმართული ჩვენი მიმართულებით. სადიკს ზურგიდან ვესხმით, ვუმიზნებთ მის სხეულს და ვისვრით. ჩვენ მივყვებით მითითებულ პუნქტს. თავდასხმის შემდეგ მტერს ვტაცებთ დანას და ნაჩვენები ღილაკის სწრაფად და ხშირად დაჭერით ვიმარჯვებთ. სადიქ მაჯი ტყვედ ჩავარდა და ციხეში ჩასვეს, სადაც სიცოცხლის დარჩენილი ნაწილი უნდა გაატაროს.

ვერტმფრენის ჩამოვარდნის შემდეგ მეგობარ ვიკთან ერთად წახვალთ. წადით პირდაპირ, შემდეგ თქვენს გზაზე შეხვდებით მტრებს - შეგიძლიათ ჩუმად ან ჩუმად ამოიღოთ ისინი. თქვენი ამოცანაა გამორთოთ მტრის დაბლოკვის სადგური. როდესაც მიაღწევთ მას, გათამაშდება სცენა, სადაც მომაკვდავი ტერორისტი აფეთქებს ყუმბარას, რის შედეგადაც ვიკი მძიმედ დაშავდება.

წავიდა მესამე - მოვიდა მეოთხე

სემი ხელმძღვანელობს მეოთხე ეშელონს, რომელმაც შეცვალა მესამე და თავად პრეზიდენტის მხარდაჭერა მიიღო. თქვენი ახალი გუნდის მთელი შემადგენლობა თვითმფრინავშია, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ სემი: გააუმჯობესოთ თქვენი სარჩელი და შეიძინოთ ახალი აღჭურვილობა.

ესაუბრეთ ეკიპაჟს, გაარკვიეთ რამდენიმე დეტალი და მიიღეთ ახალი აღჭურვილობა. გაემგზავრეთ პირველი მისიით ბენღაზში, ლიბიაში, სადაც სემს დასჭირდება ანდრეი კობინის გაყვანა. გაიარეთ საცხოვრებელი ფართები და შედით შენობაში. იქ შეხვდებით მტრებს, მოკლავთ მათ Mark and Execute სისტემის გამოყენებით. ამას მოჰყვება უამრავი ოთახი მოწინააღმდეგეებთან - იმოქმედეთ თქვენი შეხედულებისამებრ, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ სუფთა და მშვიდი მკვლელობისთვის, თქვენ მიიღებთ გაზრდილ ბონუსს.

შენობის შემდეგ გადი ეზოში და სასწრაფოდ მოკალი ძაღლი – თორემ ყეფს დაიწყებს და მცველებს მიიზიდავს. ამ გზით თქვენ მიაღწევთ უბნებს და აქცია გადაინაცვლებს დაბალი შენობების სახურავებზე. ფრთხილად გაანადგურეთ მტრები და შედით შენობაში, სადაც კობინს აწამებენ. მას შემდეგ რაც გაათავისუფლეთ, მხარზე ატარებთ, მოახლოებული მტრებისგან უკან ისროლეთ. შემდეგ სემი და კობინი ჩავლენ კაბელზე, ჩაჯდებიან ფურგონში და წავლენ.

ადგილზე სემი დაკითხავს კობინს და ის გეტყვით, რომ იარაღის ტვირთი მიჰყიდა უცნობ წყაროს, რომელიც მდებარეობს ერაყში.

ერაყი

შემდეგი მისიის დაწყებამდე არ დაგავიწყდეთ განახლებების შეძენა. დაშვებამდე სემს მოუწევს მცველების სროლა სნაიპერული შაშხანით. ესროლეთ სამიზნეებს ისე, რომ თქვენი მსხვერპლის ცხედრები არ ჩანდეს. წარმატებული ნადირობის შემდეგ ჩადიხართ მიწაზე. წინ წადით ხიდთან, გაანადგურეთ მტრები და წადით შენობაში, სადაც სემი თვითმფრინავს გაუშვებს. მოსმენების შემდეგ შედით შენობაში, მოკალით მტრები, დაკითხეთ ტერორისტი. დიალოგის დასასრულს გექნებათ არჩევანი: მოკვლა ან დაზოგე.

მიჰყევით მარკერს, რომელიც მიგიყვანთ რაფაზე, სადაც მთის სიმაღლეზე აძვრებით. ასვლისას თქვენს წინ იქნება პატარა ბანაკი. ეცადეთ, ხმა არ აიღოთ, რადგან ამ მხარეში ბევრი მტერია და იქ ასევე მძიმედ დაჯავშნული მცველია - ის განსაკუთრებით საშიშია.

შემდეგი იქნება კიდევ ორი ​​ბანაკი მტრებით, რის შემდეგაც სეი აღმოაჩენს გარდაცვლილ ამერიკელ ჯარისკაცს და ვიდეო ჩანაწერს. ვიდეოს ყურების შემდეგ, შენობა დაიწყებს ნგრევას: გაიქეცი წინ, გადახტე ბარიერებს ოთახიდან გასასვლელად.

დალასი

მისია იწყება სახურავზე, ჩადით ქვემოთ და აღმოჩნდებით სათამაშოების პავილიონში, სადაც ბანდიტები დადიან. მტერი საკმაოდ ბევრია - შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მათთან სროლები. ცოტა მოგვიანებით, სემი აღმოჩნდება კანალიზაციაში; მასში ბევრი ხარვეზია - ყურადღებით მიმოიხედე გარშემო გამოსავლის მოსაძებნად. კანალიზაციიდან გამოსვლის შემდეგ შეხვდებით ტერორისტს - შეგიძლიათ დაზოგოთ იგი ან მოკლათ.

მტრები გაათავისუფლებენ დრონებს, რომლებიც შეიძლება გამოიყენონ საკუთარი მიზნებისთვის. დრონს ერთხელ რომ ესროდე, გაითიშება, ორჯერ რომ გაისროლო, აფეთქდება. აფეთქებას შეუძლია მოკლას თქვენი მტრები. მისიის დასასრულს, სემმა უნდა გამორთოს ორი ტუმბო, რომლებიც ქიმიურ ნივთიერებებს ქალაქის წყალმომარაგებაში ატარებენ, რათა მოწამლონ ადგილობრივი მოსახლეობა. სემს ექნება ცხრა წუთი წყალმომარაგებისთვის ქიმიური მიწოდების გათიშვისთვის. მაგრამ არ არის საჭირო აჩქარება - საკმარისი დროა თქვენი სამოქმედო გეგმის გულდასმით განხილვისთვის. მისიის წარმატებით დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გამორთოთ მთავარი გენერატორი, რომელიც მდებარეობს მარცხენა ფრთაში პატარა ჯიხურის შიგნით. ეს ასრულებს სემის მისიას დალასში.

ლონდონი დიდი ბრიტანეთი

მისია დაიწყება დოკებიდან, წადით ცოტა წინ, მოკალით მცველი და ძაღლი. აწიეთ მილი შენობის სახურავზე, სადაც სნაიპერი დადგება - ამოიღეთ იგი. გარდა ამისა, სახურავზე ბევრი მტერი იქნება. კარგად დაფიქრდით თქვენს ქმედებებზე, რადგან რეგულარული მტრების გარდა, ტერიტორიას აკონტროლებს ორი სნაიპერი, რომლებსაც შეუძლიათ სემის დანახვა ჩრდილშიც კი. ეს რომ გაიარა რთული ტერიტორია, მიჰყევით მარკერს, აღმოფხვრის მტრებს გზაზე. თქვენ აღმოჩნდებით სატვირთო მანქანის მახლობლად; თქვენ დაგჭირდებათ მასში ჩუმად ასვლა - განგაშის ატეხვისა და მტრების შეხების გარეშე. შემდეგ, სატვირთო მანქანიდან გადმოსვლის შემდეგ, მიჰყევით მის წინა მხარეს და იქ ნახავთ ლუკს, რომელიც მიგიყვანთ სასურველ წერტილამდე და საშუალებას მოგცემთ გაუშვათ წარუმატებელი მტრები. გვერდით ოთახში იქნება ძვირფასი მტერი, რომლის დაჭერა და შეკვრა მიზანშეწონილია - გქონდეთ დრო, წაიყვანოთ, სანამ ცეცხლს აანთებს კასრში. მისი დატყვევებისთვის თქვენ მიიღებთ მოწესრიგებულ თანხას. შემდეგ სემი კანალიზაციაში ჩავა, იქ სამი ძაღლი იქნება - მოკალი. თქვენ ტყვედ ჩაგივარდებით, მაგრამ ბრიგსი თქვენს დასახმარებლად მოვა. მტრებთან შეტაკებისას, შემოიარეთ მტრები გვერდიდან, სანამ მათ ყურადღებას ამახვილებს ბრიგსი.

თეირანი ირანი

გენერალი სემს ამ მისიაში დაეხმარება. ის გადაიტანს მცველებს, რათა სემმა შეუმჩნევლად მიიპაროს სასურველ ადგილას. ყურადღებით მიჰყევით პოლკოვნიკის რადიოს მითითებებს და დარჩით შეუმჩნეველი, წინააღმდეგ შემთხვევაში მისია ჩაიშლება. როცა სწორ ადგილას მიხვალ, აღმოჩნდება, რომ გენერალმა მახეში მიგიყვანა. სემი მისცემს სიგნალს, გრიმი ჩაქრება შუქები მთელ ოთახში - გაქრება ჩრდილში, ხოლო მტრები დაბნეულნი არიან. მტრების განადგურების შემდეგ, გადადით ოთახში საჭირო მონაცემებით, გადადით სერვერზე და ჩამოტვირთეთ საჭირო ინფორმაცია. მეტი შემოვა ოთახში მეტი მტერი, აღმოფხვრა ისინი და გადადით კაბელზე.

შემდეგ მიჰყევით მარკერს და გადაგიყვანთ საკონტროლო ოთახში. გვერდით ოთახში ბევრი მტერი იქნება და რთული იქნება მათთან გამკლავება. მისიის დასასრულს სემი ჩაჯდება მანქანაში და თქვენ მას დისტანციური იარაღით დაფარავთ.

ფილადელფია

მისია დაიწყება როგორც ბრიგსი, პირველი პირის ხედვით. არაფერი იქნება რთული, ჩუმად და ფრთხილად, შემოიპაროთ, გაანადგუროთ მტრები. შემდეგ გადადით ფურგონში, რომელშიც ბომბის განმუხტვა გჭირდებათ. კუთსცენის შემდეგ მოქმედება სემს დაუბრუნდება. მისია ხდება ქ ზამთრის დრო, დღის განმავლობაში, ამიტომ ჩრდილში დამალვა ძალიან გაუჭირდება. მოქმედება ხდება მატარებლის გაჩერებაზე. ამ მისიაში მიზანშეწონილია შეიძინოთ მფრინავი დრონი, რომელსაც შეუძლია მტრების განეიტრალება ელექტროენერგიით. კოშკებზე სნაიპერები დგანან - გამოიყენეთ ვაგონები და გადაისრიალეთ მათზე, რომ არ შეგამჩნევთ. მიდით ბომბთან და გააუვნებელყოფთ მას, შემდეგ კონტროლი ბრიგსს დაუბრუნდება. თქვენ დაიწყებთ სტაციონარული ვაგონის მახლობლად. შედით მასში ისე, რომ სნაიპერმა ვერ დაგინახოთ, შემდეგ გადახტეთ და მოკალით ჯერ პირველი მტერი, შემდეგ კი მცველი, რომელიც შენობის შესასვლელთან დგას. მარჯვნივ იქნება კიბე, გაიარეთ და ბოლოს მარცხნივ გადახტებით მოაჯირიდან, გაიპარებით მტრებს და გააუვნებელყოფთ ბომბს.

კუბა

ამ მისიაში თქვენ არ გაქვთ უფლება ატეხოთ განგაში ან მოკლათ მცველები. სემს ცოტა ხნით ჩამოართვეს ხელსაწყოები და დადის პატიმრის ხალათში.

შედი შენობაში. იქ ორი მტერია: ერთი მცველია, მეორე ელექტროენერგიას არემონტებს. მათთან გამკლავება რთული არ იქნება. შემდეგი არის დაცული ტერიტორია. ფრთხილად იყავით, რომ ორი სნაიპერის თვალში არ მოხვდეთ. გადადით პირველ კოშკზე, ადექით მასზე, ოდნავ გადაწიეთ მარცხნივ და მიჰყევით ვერტიკალურ მილს სასურველი მიმართულებით.

შემდეგი ტერიტორია ცოტა უფრო დიდი და რთულია. შედით საკონტროლო ჯიხურში, გასცდით შუქს და აიღეთ თქვენი აღჭურვილობა ჯიხურიდან. ირგვლივ ყურადღებით მიმოიხედე და ზევით კაბელს იპოვი. სემი უნდა გაჰყვეს მას ღობემდე. გადადით ღობეზე და დატოვეთ მტრის ტერიტორია. გაიქეცი კლდეებზე და აიღე მათ მარჯვნივ. ბრიგსი გელოდებათ ნაპირზე თავისი ნავით. Მისია შესრულებულია.

მექსიკა

ეს მისია აგრძელებს წინა მისიის მოვლენებს. ტერორისტები თავს დაესხნენ თქვენს თვითმფრინავს. თქვენი ამოცანაა დაიცვათ გემი ნებისმიერ ფასად. მისია საკმაოდ ხანმოკლეა, ერთადერთი ის არის, რომ შეეცადეთ დარჩეთ უხილავი და შემოუაროთ მტრებს უკნიდან. შემდეგი, სემი და მისი გუნდი ჩავა თვითმფრინავში და აფრენისას თქვენ უნდა დაიცვათ თვითმფრინავი მტრის აღჭურვილობისგან დისტანციური იარაღის გამოყენებით.

თვითმფრინავი

ასევე არაფერია სათქმელი ამ მისიის შესახებ. პალადინი უკონტროლოა და თქვენ უნდა დაასტაბილუროთ იგი და კონტროლი დაუბრუნოთ პილოტებს. უბრალოდ მიჰყევით გუნდის წევრების მითითებებს. დავალება დასჭირდება არაუმეტეს 15 წუთისა.

აშშ

გადადით მარცხენა კორპუსში - იქ ნახავთ მილს, რომელიც შენობის გასწვრივ გადის. ადექი მასზე და შეუმჩნევლად გაიპარე მტრები. ჩადით ვენტილაციაში, იქ ბევრი მტერი იქნება. გაანადგურეთ ისინი და მიუახლოვდით მეხანძრეებს. საუბრის შემდეგ რთული ადგილი გელოდებათ, სადაც ერთ ოთახში ოთხი მცველი იქნება მძიმე ჯავშნით. უმჯობესია იპოვოთ გამოსავალი. ისინი მარცხნივ არიან, იქნება სავენტილაციო ლილვები. შემდეგი იქნება ტერორისტული ჯგუფის ერთ-ერთი ლიდერის დევნა. დაეწიე მას და ბოლოს მოგეცემა არჩევანი - მოკალი ან შეიწყალე.

დენვერი. აშშ

მისია ზამთარში ხდება. წადით მარცხნივ, მიჰყევით ბეტონის ბარიერებს, მოკალი მცველი და შენს სახურავზე მჯდომმა სნაიპერებმა თავი არ შეამჩნიონ. შემოიარე შენობის უკანა მხარე, აწიე, მოკალი სამი სნაიპერი. მიმოიხედე ირგვლივ და დაინახავ მაღაროს. ასვლა მასში, იქნება მტრები შენობაში. გამორთეთ განათება და ფრთხილად გაანადგურეთ მტრები. გადადით კომპიუტერთან, გამორთეთ სავენტილაციო ლილვი. ჩადით ქვემოთ და აღმოჩნდებით დერეფანში. ეს დონის ძალიან რთული ნაწილია. საკონტროლო ოთახში არის ინჟინერი, რომელიც ბლოკავს თქვენს თერმოგამომსახველს და აგზავნის დრონებს. იყავით ძალიან ფრთხილად, რადგან ერთი შეცდომა შეიძლება ფატალური იყოს. გამოიყენეთ შემოვლითი გზები ვენტილაციაში და ჭერზე ჩამოკიდებული მილები. გაავრცელეთ ვირუსი სამ კომპიუტერზე, შემდეგ დაიწყება გრძელი სცენა.

ამის შემდეგ დაიწყება ბოლო ბრძოლა უფროსთან - სადიკთან. სემს არ აქვს იარაღი, მაგრამ სადიკი ისვრის პისტოლეტით. თქვენი ამოცანაა მის გარშემო უკნიდან შემოხვიდეთ. დარჩით ჩრდილში და არ მისცეთ საშუალება მის ლაზერულ მხედველობას დაგიმიზნოთ. სადიკის დამარცხების შემდეგ სიუჟეტური კამპანია დასრულდება. Დასასრული.

თამაშის აღწერა Splinter Cell: Blacklist ვიდეოთი და კომენტარებით

მოკლე შესავალი გზამკვლევის შესახებ:

ასე რომ, ჩვენ კიდევ ერთხელ შევაბიჯებთ ლეგენდარული სემ ფიშერის ფეხსაცმელს. შეგახსენებთ, რომ თამაში Splinter Cell: Blacklist უკვე მეექვსე ნაწილია სტელსი სამოქმედო ჟანრის თამაშების სერიიდან. ნასამართლობის მოვლენებიდან 6 თვე გადის. „მესამე ეშელონი“ დაიშალა, მაგრამ შეერთებულ შტატებს ახალი საფრთხე ემუქრება: ტერორისტები შუა აზიიდან იმუქრებიან, რომ განახორციელებენ ტერაქტების სერიას, თუ შეერთებული შტატები არ შეწყვეტს ინტერვენციას მათ ქვეყნებში. ტერორისტებმა შეიმუშავეს თავდასხმის გეგმა, „შავი სია“ (ეს არის „შავი სია“, რომელიც თამაშის ქვესათაურშია შესული), რომლის მიხედვითაც აპირებენ მოქმედებას, თუ ხელისუფლება მათ ყველა მოთხოვნას არ შეასრულებს.

შეერთებული შტატების პრეზიდენტი დახმარებისთვის პირადად მიმართავს თამაშის Splinter Cell: Blacklist-ის მთავარ გმირს სემ ფიშერს. სემი თანახმაა, მაგრამ თავისი მოთხოვნები აქვს. იქმნება "მეოთხე ეშელონი", რომელსაც თავად სემ ფიშერი ხელმძღვანელობს და მისი ასისტენტი ხდება მისი ძველი საბრძოლო მეგობარი ანა გრიმსდოტირი. პრეზიდენტი ეუბნება სემს, რომ ეს არის ყველაზე უარესი საფრთხე აშშ-ს ისტორიაში და აძლევს მას "მეხუთე თავისუფლებას", თავისუფლებას დაიცვას პირველი ოთხი თავისუფლება.

Splinter Cell: Blacklist-ს აქვს სამი სათამაშო სტილი: Ghost, Panther და Assault.

  • "მოჩვენება" - ჩუმი გადასასვლელი, ჩვენ ვანადგურებთ მტრებს არალეტალური ტექნიკის გამოყენებით.
  • "პანტერა" ასევე ჩუმი, ფარული პასაჟია, მაგრამ ამჯერად საქმე გვაქვს მტრებთან სასიკვდილო ტექნიკის გამოყენებით.
  • "თავდასხმა" - ღია შეტაკებები ოპონენტებთან, მუდმივი ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენების გარეშე.

ჩვენ ვითამაშებთ Splinter Cell: Blacklist-ის მეშვეობით უმაღლეს (მეოთხე) სირთულის დონეზე „ვეტერანი“ რაც შეიძლება ფარულად, ზუსტად და რა თქმა უნდა სანახაობრივად. ჩემი აზრით, პანტერას სტილი ყველაზე რეალისტური და ყველაზე შესაფერისია სემ ფიშერისთვის. რომელ სტილს გამოიყენებთ, დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენს გემოვნებაზე და პრეფერენციებზე. კარგი, ნუ დავაგვიანებთ და პირდაპირ თამაშის გავლაზე გადავიდეთ.

Splinter Cell-ის გავლა: შავი სია / ნაწილი 1: პროლოგი

ვიდეო მიმოხილვა კომენტარებით

Უკომენტაროდ

  • ჩვენ ვირჩევთ სირთულის დონეს Splinter Cell: Blacklist-ში და შემდეგ ვუყურებთ სანახაობრივ ვიდეოს ტერორისტებისა და ვერტმფრენის ჩამოვარდნის შესახებ.
  • ფიშერზე კონტროლის შემდეგ ჩვენ მივყვებით ძველ ამხანაგს ვიქტორ კოსტეს. ეკრანზე გამოჩნდება საკონტროლო ღილაკების შესახებ ტრენინგის მითითებები: ჯერ Vic-ის ბრძანებით, თქვენ უნდა დაიხაროთ "C"-მდე, შემდეგ გამოიყენოთ "Space" რაფაზე ასასვლელად, შემდეგ გამოიყენეთ "E" ჩვენი მეგობრის ასაღებად. „სპეისზე“ ვიკომის შემდეგ ავდივართ, „Q“-ზე „ვჩერდებით“ ყდაზე, ისევ „სპეისზე“ გადავდივართ საფარიდან საფარზე.
  • ჩვენ გვთავაზობენ გავაკეთოთ ძალიან მნიშვნელოვანი არჩევანი, "ტაბზე" ვხსნით იარაღის ამომრჩეველს და "B"-ზე გადავდივართ ლეტალურ და არალეტალურ ტექნიკას შორის, არჩევანი თქვენზეა. "E"-ზე ჩვენ მტერს ვანადგურებთ.
  • ვიკი რჩება დაჭრილ ჯარისკაცთან, მაგრამ ახლა ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ მოგზაურობა ბრწყინვალე იზოლაციაში. ჩვენ გადავდივართ საფარიდან საფარში და ვუახლოვდებით საშიში და ძალიან ფხიზლად ტერორისტებით სავსე ადგილს. როგორ გაიაროთ ეს მონაკვეთი ისევ თქვენზეა დამოკიდებული: შეგიძლიათ ყველას ესროლოთ ან ფარულად გაანადგუროთ ისინი, შეგიძლიათ ჩუმად და შეუმჩნევლად შეიპაროთ განგაშის ატეხვის ან მოწინააღმდეგეების მოკვლის გარეშე. ვიდეო გვიჩვენებს მეორე ვარიანტს ჩუმი სტელსით გავლის საშუალებით მტრების აღმოფხვრის გარეშე.
  • შემდეგ გვიჩვენებენ ვიდეოს, სადაც ჯერ ვიკი გვიხსნის ყუმბარის აფეთქებისგან, შემდეგ კი ტერორისტები თავიანთ მოთხოვნებს უცხადებენ აშშ-ს ხელისუფლებას და ხდება „მეოთხე ეშელონის“ ფორმირება, რომელსაც თამაშის დროს მოგვიწევს ხელმძღვანელობა.

Splinter Cell: Blacklist / ნაწილი 2: მეოთხე ეშელონის შტაბი

Უკომენტაროდ

  • თვითმფრინავი გამოიყენება როგორც შტაბი Splinter Cell: Blacklist-ში. ეს არის თამაშის ერთგვარი ინტერაქტიული მთავარი მენიუ, აქედან შეგიძლიათ გადახვიდეთ ერთ, კოოპერატიულ და ქსელურ თამაშის რეჟიმებს შორის, აირჩიოთ მთავარი ამბავი კამპანიასა და დამატებით მისიებს შორის.
  • მარცხნივ მივდივართ თვითმფრინავის კუდისკენ და ტელეფონზე ვესაუბრებით ჩვენს ქალიშვილს, სარა ფიშერს. ყოველი დასრულების შემდეგ სიუჟეტის მისია Splinter Cell: Blacklist-ში ჩვენ შევძლებთ მასთან კომუნიკაციას ამ ტელეფონის გამოყენებით, უნდა გვახსოვდეს ამის გაკეთება, რათა მეტი გავიგოთ თამაშის სამყაროს შესახებ და ჩავუღრმავდეთ მის ატმოსფეროში. შემდეგი, ჩვენ გვაქვს არჩევანი, თუ რა უნდა გავაკეთოთ შემდეგ: გადადით SMI-ში და დაიწყეთ სიუჟეტის მისია, ან აიღოთ ერთი დამატებითი მისია გრიმისგან ან ჩარლისგან (შეგიძლიათ აიღოთ დამატებითი ერთობლივი მისია Briggs-ისგან). თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ კოსტუმების განახლებები, გაჯეტები, ახალი იარაღი ჩარლისგან და შეგიძლიათ განაახლოთ ჩვენი თვითმფრინავი Grim-დან.
ალბათ ღირს იმის თქმა, თუ როგორ მუშაობს Splinter Cell: Blacklist-ში ფულის გამომუშავების პროცესი, რომელიც შემდეგ შეგვიძლია დავხარჯოთ სხვადასხვა გაუმჯობესებაზე. ფული გაიცემა ძირითადი და დამატებითი მისიების შესასრულებლად და, რაც მთავარია, გამოწვევების შესასრულებლად (მაგალითად, გარკვეული რაოდენობის მტრის მოკვლა კონკრეტული იარაღით, გარკვეული რაოდენობის მტრის მოკვლა თავდასხმით და ა.შ.) გამოწვევების ჩამონათვალი შეიძლება იპოვეთ პაუზის მენიუში ან წაიკითხეთ ტიკერი ეკრანზე SMI მოპირდაპირე კედელზე. ამ ტესტების შესასრულებლად, ჩემი აზრით, უმჯობესია გამოიყენოთ დამატებითი დავალებაჩარლი, რომელშიც თქვენ უნდა დაიძლიოთ ჩამოსული მტრების ტალღები.

Splinter Cell: Blacklist-ში მთავარი ისტორიის მისიის დაწყებამდე გირჩევთ დაასრულოთ გვერდითი ქვესტიჩარლი. ეს მოგვცემს საშუალებას გამოვიმუშაოთ გარკვეული თანხა ჩვენი გმირის განახლებისთვის. ოდნავ ამაღლების შემდეგ, შეგიძლიათ გადახვიდეთ მთავარ მისიაზე.

  • შემდეგი, გახსენით SMI და აირჩიეთ დავალება. მისიის დაწყებამდე, აღჭურვილობის შერჩევისას გვაცნობენ, რომ მისი შესრულებისას გამოგადგებათ ფლეშ-ხმაურიანი ყუმბარები, რომლებსაც ვყიდულობთ, რადგან... ჩვენ ნამდვილად დაგვჭირდება ისინი.

Splinter Cell-ის გავლა: შავი სია / ნაწილი 3: Sanctuary

ვიდეო მიმოხილვა კომენტარებით

Უკომენტაროდ

  • ერთხელ ლიბიაში, ბენღაზში, მივდივართ ლურჯი მარკერით მონიშნულ გოლისკენ. აქ ჩვენ გვიჩვენებენ მოკლე ვიდეოს, რომელშიც სემ ფიშერი სპეციალურ აგენტს ეცვა.
  • ახლა იწყება ამ მისიის სამოქმედო კომპონენტი. წინ მივდივართ, შესასვლელთან ვხედავთ ორ მტერს, რომლებიც ურთიერთობენ, ვიმალებით მანქანის უკან, ველოდებით საუბრის დასრულებას. როცა იშლებიან, შენობაში შესულს მივყვებით. შიგნით რამდენიმე მტერია, მათ მარჯვენა ფლანგიდან დერეფნის გასწვრივ ვატრიალებთ. მაგიდაზე ცოტა უფრო შორს ვპოულობთ ფლეშ დრაივს (ამ მისიაში არის სამი წარდგენა: იპოვნეთ ფლეშ დრაივი მონაცემებით, ტერორისტის ცოცხლად დაჭერა, ტერორისტის ლეპტოპის გატეხვა), რისთვისაც მაშინვე ვიღებთ 10 ათას დოლარს.
  • ავდივართ მეორე სართულზე, გვეუბნებიან, რომ მტრებს გარს შევძლებთ, თუ დერეფნის გასწვრივ მარჯვნივ მდებარე ოთახიდან ფანჯრიდან გადმოვალთ და რაფაზე ავიდეთ. მნიშვნელოვანია აქ დრო დაუთმოთ, აივანზე არის მტერი და ყურადღებით აკვირდება ყველაფერს, თქვენ უნდა დაელოდოთ მის წასვლას და მხოლოდ ამის შემდეგ განაგრძოთ მოძრაობა რაფაზე.
  • ჩვენ ავდივართ მესამე სართულზე და ავდივართ ფანჯრიდან, გზად შეგიძლიათ გადააგდოთ ერთი მტერი ამ ფანჯრიდან, რითაც მოაწყოთ თვითმკვლელობა.
  • ოთახიდან გავდივართ დერეფანში და მის გასწვრივ მივდივართ ოთახამდე ჩვენი მიზანი. ჩვენ ვანადგურებთ უახლოეს მტერს. ახლა ჩვენ დაგვჭირდება ადრე შეძენილი ფლეშ-ხმაურიანი ყუმბარები, ჩააგდეთ ყუმბარა ოთახის ცენტრში და სწრაფად აღმოვფხვრათ სამი მოწინააღმდეგე.
  • მიზანს რომ მივაღწიეთ, ვუყურებთ ვიდეოს და ვხვდებით, რომ მიზანი არასწორია და რომ ნამდვილი ანდრეი კობინი პოლიციის განყოფილებაში იმყოფება. ჩვენ კიდევ ერთხელ ვაკონტროლებთ თამაშის Splinter Cell: Blacklist-ის მთავარ გმირს, სემ ფიშერს და ვიწყებთ რბოლას სახურავებზე. აქ არაფერია რთული, მთავარია ყველაფერი სწრაფად გავაკეთოთ. ჩვენ მივრბივართ კაბელთან, ჩავდივართ მასზე, კაბელიდან ვხტებით მტერზე, შემდეგ ვამალავთ გვამს კონტეინერში.
  • შემდეგ ჩვენ აღმოვჩნდებით დიდ სახურავზე, რომელიც სავსეა ტერორისტებით, შეგიძლიათ გვერდის ავლით ყველა მათგანს, თუ სასწრაფოდ გადახვალთ სახურავის მარცხენა მხარეს და შემდეგ გადახვალთ რაფაზე. ჩვენ ვაკეთებთ ნახევარწრეს. როცა ყველას შემოვივლით, შეგვიძლია მიწაზე ჩავიდეთ. აქ ჩვენ დაუყოვნებლივ გვეძლევა დამატებითი დავალებების შესრულების უფლება. მისია: ტერორისტის ცოცხლად დაჭერა. ჩვენ ვხტებით ფანჯარაში და ვიჭერთ მას "E"-ზე (ამ მომენტში არ აქვს მნიშვნელობა ლეტალური თუ არალეტალური ტექნიკა შეირჩევა).
  • დერეფანში სამ მტერს ვხედავთ, ეკრანზე ჩნდება მინიშნება, რომ „Z“ ღილაკზე დაჭერით შეგვიძლია მტრის ყურადღების მიქცევა. ჩვენ ვიმალებით კუთხეში, მოვუწოდებთ ტერორისტს და ვანადგურებთ მას. შემდეგ შეგიძლიათ გამორთოთ შუქი და დაასრულოთ დარჩენილი ორი მტერი ან უბრალოდ გვერდის ავლით.
  • კიბეებს რომ მივაღწიეთ, მტრის თავზე ვეხებით, შემდეგ ეზოში ჩავდივართ. აქ ისევ მტრები არიან, მათი აღმოფხვრა რთული არ არის. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ვუახლოვდებით კალამს, რომელშიც მცველი ძაღლი დარბის, ისევ თქვენზეა დამოკიდებული მისი მოკვლა ან გაძარცვა.
  • ტრასაზე გამოსვლისას გზას გადავკვეთთ და ეზოში აღმოვჩნდებით, რომელსაც მტრების ჯგუფი ძაღლთან ერთად პატრულირებს. ის ადვილად გვინახავს, ​​ამიტომ ჩვენ უნდა გავიქცეთ ტილოზე რაც შეიძლება სწრაფად და ავიდეთ მასზე, როგორც ეს ვიდეოშია ნაჩვენები (ასევე, როგორც თამაში გვეუბნება, არსებობს ძაღლის ყურადღების გადატანის შესაძლებლობა, რომ ხმაურიანი იყოს).
  • პოლიციის განყოფილებაში ერთხელ გავდივართ მთელ პირველ სართულს და ავდივართ კიბეებზე. მეორე სართულზე ნახავთ ტერორისტულ ლეპტოპს, რაშიც 40 ათას დოლარს მოგვცემენ.
  • მივაღწიეთ იმ ოთახს, სადაც კობინს კითხავენ, ვუყურებთ ვიდეოს. აქ ისევ სამი მეტოქე გვყავს. ჩვენ ვაღებთ კარს, ვისვრით ხმაურიან ყუმბარას და ყველას ვანადგურებთ.
  • კობინს ერთი ხელით ვუჭერთ, საქმე გვაქვს სამ ტერორისტთან. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პისტოლეტი, თუ გსურთ მათი მოკვლა, ან შეგიძლიათ აიღოთ გამაოგნებელი იარაღი, თუ თამაშს თამაშობთ "Ghost" სტილში. შემდეგ მივდივართ მარკერის მიერ მითითებულ მიმართულებით. Მისია შესრულებულია!

Splinter Cell-ის გავლა: შავი სია / ნაწილი 4: საზღვაო ფორტ ჰოკინსი

ვიდეო მიმოხილვა კომენტარებით

Უკომენტაროდ

  • ისევ ტელეფონზე ვესაუბრებით ჩვენს ქალიშვილს, შემდეგ ყველა პერსონაჟს გადავხედავთ და მათთან დიალოგში შევდივართ. არ დაგავიწყდეთ ჩარლისთან წასვლა და ჩვენი გმირის გაუმჯობესება ბოლო მისიაში მიღებული ფულით.

ამჯერად ჩვენ ამას გავაკეთებთ გვერდითი მისიაკერძოდ, გრიმის ამოცანა: ზღვის ციხეჰოკინსი“. ამ დონეზე, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ სამი შეცდომა, ინგლისელი მცველების თვალის დაჭერის გარეშე (სიმაგრე მდებარეობს ინგლისის არხში) და კვალის დატოვების გარეშე. თქვენ ასევე უნდა გახსოვდეთ დამატებითი მიზნების დასრულება, ისინი იგივეა, რაც წინა მისიაში: იპოვნეთ ფლეშ დრაივი და ლეპტოპი, ასევე დაიჭირეთ ტერორისტი.

  • დასაწყისისთვის, ჩვენ გზას ავიღებთ ბურჯის კიდეზე, სადაც ორი მცველი ურთიერთობს. ჩვენ მივდივართ ციხის კედელთან, ავდივართ კედელზე, ავდივართ ფანჯარაში და ვტეხავთ როუტერს. იმავე ოთახში შეგიძლიათ გახვიდეთ მაღაროში, სადაც არის ფლეშ დრაივი მონაცემებით ამ მისიის დამატებითი მიზნისთვის.
  • შემდეგი, ჩვენ გამოვდივართ იმავე ფანჯრიდან, რომლითაც შევედით ამ ოთახში და ავდივართ სახურავზე. აქ თქვენ უნდა ყურადღებით დააკვირდეთ სნაიპერს შუქურთან და თავიდან აიცილოთ მისი თვალის დაჭერა. ჩვენ ვიპარებით სახურავის კიდეზე მარკერისკენ მიზანზე, რომელიც მონიშნულია "B". ქვემოთ ჩავდივართ იატაკზე, ვხსნით ფანჯარას, ავდივართ და ისევ სახლში ვხვდებით.
  • ოთახში არის ლაზერული სიგნალიზაცია, მის გამორთვისთვის საჭიროა შორეულ კედელზე დაკიდებულ პატარა ელექტრონულ პანელზე გადაღება. ტელეფონში დავაყენეთ შეცდომა.
  • ახლა მოდით მივიღოთ ლეპტოპი მონაცემებით. ის მდებარეობს ოთახიდან ერთი ოთახის მოშორებით, სადაც ტელეფონი ახლახან გატეხეს. მაღვიძარაც იქ ჩართულია, არ არის საჭირო მისი გამორთვა, კომპიუტერთან მის გარეშეც ფრთხილად მიდიხარ.
  • ისევ სახურავზე ვბრუნდებით და შუქურისკენ მივდივართ სნაიპერით, რომელიც ასევე ტერორისტია ჩვენი დამატებითი სამიზნისთვის დასაჭერად.
  • ჩვენ ავდივართ, ვიღებთ და ვაინსტალირებთ ბოლო მესამე შეცდომას აქ. ყველა მიზანი დასრულებულია, შეუმჩნეველი რჩება ევაკუაციის პუნქტში დაბრუნება, იგივე, საიდანაც დაიწყო ეს მისია.

Splinter Cell-ის გავლა: შავი სია / ნაწილი 5: ოპიუმის პლანტაცია

ვიდეო მიმოხილვა კომენტარებით

Უკომენტაროდ

  • ჩვენ გავაგრძელებთ თვითმფრინავების გაუმჯობესებას. ჩვენ შევიძენთ გაუმჯობესებას, რომელიც საშუალებას მოგვცემს დავინახოთ ეკრანზე დამალული ადგილები (ფლეშ დრაივები, ლეპტოპები, ტერორისტების დაჭერა), რაც გაადვილებს მათ აღმოჩენას.
  • მოდით დავასრულოთ გვერდითი მისია Splinter Cell: Blacklist-ში, ამჯერად კობინის პირველი დავალება. მისიის დაწყებამდე გირჩევთ შეიძინოთ არბალეტი და მიამაგროთ მას ყველა არსებული განახლება.
  • პირველ ადგილზე აუცილებელია 11 მოწინააღმდეგის აღმოფხვრა. არბალეტის გამოყენებით, ჩვენ თანდათან ვასუფთავებთ ტერიტორიას. ერთჯერადი სამიზნეებისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჭანჭიკები წებოვანი შოკერით, მტრებისთვის ერთმანეთთან კომუნიკაციისთვის - ჭანჭიკები საძილე გაზით, რათა დაუყოვნებლივ გაანადგუროთ ორივე ერთი გასროლით. Splinter Cell: Blacklist-ის ამ ეპიზოდში სირთულეები შეიძლება წარმოიშვას მხოლოდ ჯავშნითა და ფარით აღჭურვილი მტერთან; ჩვენი ჭანჭიკები მასზე არ მოქმედებს; ერთადერთი გამოსავალი არის უკნიდან შემოპარვა და დანის გამოყენება. არ დაგავიწყდეთ ტერორისტის დაჭერა და ფლეშ დრაივის პოვნა, რადგან თვითმფრინავისთვის ადრე შეძენილი განახლება მარტივად გაძლევს ამის საშუალებას.
  • ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, გვირაბის გავლით გადავდივართ შემდეგ ადგილას. გვირაბიდან გასვლისას ფრთხილად უნდა იყოთ მიწაზე მოთავსებულ ნაღმებზე. Splinter Cell: Blacklist მოგვიწოდებს გამოვიყენოთ ექოლოკატორი, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი; მოციმციმე ნაღმები აშკარად ჩანს შეუიარაღებელი თვალით. ახალ ადგილას ამოცანები იგივეა: ისევ 11 მტერი უნდა აღმოიფხვრას, ისევ ერთი მათგანი ტყვიაგაუმტარი ჟილეტით და ფარით. როგორ უხმაუროდ აღმოიფხვრათ ყველა, შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეოში, 7:05 საათიდან. თქვენ ასევე უნდა გახსოვდეთ ტერორისტების ლეპტოპის აღმოჩენა. მტრის კამერა მისკენ არის მიმართული; მისი დროებითი იმობილიზაციის მიზნით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჭანჭიკებით დატვირთული არბალეტი EMI ჯემერის გენერატორით.

ავიაკატასტროფა მოულოდნელი იქნება, მაგრამ პანიკაში ნუ ჩავარდებით - იპოვეთ ვიკის მეგობარი და ფრთხილად წადით წინ, შეეცადეთ ხმა აღარ ამოიღოთ. გზად მტრები იოლი სამიზნეა, გაიპარეთ მათ უკან და ელეგანტურად დაარტყით მცველებს, თითოეულ მათგანს. რუკაზე მთავარი ამოცანაა ჩარევის სადგურის გამორთვა, რომელიც ხელს უშლის სიგნალის გადაცემას. დანიშნულების ადგილამდე მისვლის შემდეგ დაიწყება სანახაობრივი სცენა, რომლის დროსაც ტერორისტი განზრახ აფეთქდება და ვიკი მძიმე დაზიანებებს მიიღებს.

წავიდა მესამე - მოვიდა მეოთხე

მე-3 ეშელონი დავიწყებას ექვემდებარება, მის ნაცვლად მოვიდა მეოთხე, რომელიც კიდევ ერთხელ ჩაერთო ანტიტერორისტულ ოპერაციებში, მაგრამ ახლა ასევე პრეზიდენტის ხელმძღვანელობით. ახლა სემ ფიშერის ჯგუფი მთლიანად თვითმფრინავის ბორტზეა, სადაც მათ უფლება აქვთ არა მხოლოდ გუნდს გაუზიარონ გამოცდილება, არამედ შეასრულონ დამატებითი მისიები და საჭიროების შემთხვევაში შეცვალონ აღჭურვილობა ერთიდან მეორეზე.

პირველი მისია ლიბიაში, ქალაქ ბენღაზში შესრულდება. მოხდება ტერიტორიის გაწმენდა და ანდრეი კობინის ძებნა. საცხოვრებელი ადგილები, რომლებსაც სემი ხვდება, სახიფათოა, სახლებში იმალება მტრები, რომლებთან გამკლავება უფრო ადვილია ჩუმად ან უნიკალური „მონიშვნა და შესრულება“ სისტემის გამოყენებით. ძალიან ბევრი ტერორისტი იქნება ღიად მოქმედებისთვის - შეუტიეთ ჩუმად, ჩაიდინეთ წყნარი მკვლელობები, ამისათვის თქვენ მიიღებთ დამატებით ჯილდოს მისიის ბოლოს.

შენობების დაცლის შემდეგ გამოდით ქუჩაში. იპოვეთ ძაღლი ზედმეტი ხმაურის გარეშე, ფრთხილად გაანეიტრალეთ ძაღლი - ის არ ყეფს და, შესაბამისად, არ მიიპყრობს მცველების ყურადღებას. მიჰყევით ღარიბ უბნებს, გაძარცვული სახლების სახურავებს, გაანადგურეთ მტრები გზაზე. შენობაში, სადაც კობინს აწამებენ, რამდენიმე ტერორისტი იქნება, მათი ლიკვიდაცია უფრო ადვილი და სასარგებლოა - ჩუმად.

გაათავისუფლეთ დაქანცული ანდრეი და გადააგდეთ მხარზე - მკაცრი დაკითხვის შემდეგ, ამ მისიის გმირი დამოუკიდებლად გადაადგილებას ვერ შეძლებს. მტრები შეშფოთდებიან და ბრძოლაში შევარდებიან - მოგიწევთ სროლა ძირითადად თეძოდან, შეეცადეთ სწრაფად მიხვიდეთ კაბელთან, რაც დაეხმარება სემს და ანდრეის ფურგონამდე მისვლაში. მისიის დასასრულს, ირკვევა, რომ კობინმა ერაყში იარაღის უკანონო გადაზიდვა მიჰყიდა მყიდველს, რომელიც არ ასახელებს მის სახელს.

ერაყი

ნებისმიერი მისიის დაწყებამდე ისაუბრეთ გუნდთან, გააუმჯობესეთ აღჭურვილობა და შეცვალეთ აღჭურვილობა. სემის პირველი ამოცანაა ტერორისტების განადგურება სნაიპერული შაშხანით. ამოცანა, ზოგადად, რთული არ არის, საკმარისია მიზნების თანმიმდევრულად ამოღება, რათა არავინ შეამჩნიოს გვამები. მისიის დაწყების დასრულების შემდეგ, მოთამაშეები აღმოჩნდებიან ადგილზე, სადაც მათ მოუწევთ სპეციალური ავტონომიური ბოტის გაშვება მთელი შენობის მოსასმენად. მანამდე, რა თქმა უნდა, მოგიწევთ მტრის შეიარაღებულ ძალებთან გამკლავება, მაგრამ თუ ფარულად და აურზაურის გარეშე იმოქმედებთ, მაშინ არანაირი სირთულე არ შეგექმნებათ. შენობაში შესვლის შემდეგ კვლავ გაანეიტრალეთ მტრები და მიჰყევით ტერორისტის ადგილს. დაკითხეთ სამიზნე და გააკეთეთ ფუნდამენტური არჩევანი: დაზოგეთ ან გაანადგურეთ.

ახალი სამიზნე მითითებულია მარკერით. ლოკაციაზე მოხვედრა საკმაოდ რთულია - უნდა ახვიდე კლდეზე. ზევით ასვლის შემდეგ, ყურადღებით შეისწავლეთ ბანაკი, გაანადგურეთ მტრები და ამავე დროს მძიმე მცველი ფოლადის ჯავშნით. დაანგრიეთ ბანაკი ტკივილით და ტანჯვით, წადით პირდაპირ, იქ რამდენიმე საცხოვრებელი ადგილია. კვლავ განმუხტეთ მტრები, იპოვეთ აშშ-ს ეროვნული არმიის დაღუპული ჯარისკაცის ვიდეო და ცხედარი. უყურეთ ჩანაწერს - სიუჟეტის მისია განახლდება და შენობა სწრაფი ტემპით დაიწყებს ნგრევას. გამოდით ქუჩაში ელვის სისწრაფით, გადახტეთ გზაზე დაბრკოლებებს.

დალასი

მისია ხდება ბავშვთა ფერად პავილიონში - ირგვლივ ბევრი მტერია, შეეცადეთ ან იმოქმედოთ ფარულად და არავის შეეხოთ, ან ჩუმად გაანეიტრალოთ სამიზნეები. საწყისი დავალების შესრულების შემდეგ, გადადით კანალიზაციაში, სადაც მდებარეობს ნამდვილი ლაბირინთი - მიმოიხედე გარშემო, აირჩიე გზა საშინელი პატიმრობიდან თავის დასაღწევად.

როგორც კი გათავისუფლდებით, შეხვდებით ტერორისტს - კვლავ აირჩიეთ განადგურება ან დაზოგვა. ზედ ბევრი მტერი იქნება, გარდა ამისა, გამოჩნდებიან მტრული ავტონომიური ბოტები, რომელთა გათიშვა შესაძლებელია არა მხოლოდ გასროლით, არამედ განადგურებაც, თუ ორჯერ ისროლეთ. აფეთქების ტალღა ერთდროულად რამდენიმე მტერს მოხვდება, აუცილებლად გამოიყენეთ მსგავსი ტაქტიკა. მისიის მთავარი მიზანია რამდენიმე ტუმბოს გამორთვა, რომლებიც მავნე ქიმიურ ხსნარებს ქალაქის წყალმომარაგების სისტემებში ამოტუმბავს. დასახული მიზნის შესასრულებლად გამოყოფილია ზუსტად ცხრა წუთი და ხელის მშვიდი მოძრაობითაც კი შესაძლებელი იქნება არა მხოლოდ მთელი ტერიტორიის შემოწმება, არამედ ათეული მტრის განეიტრალებაც. ტუმბოების გამორთვის შემდეგ გამორთეთ გენერატორი - სემის მისია წარმატებით დასრულდა.

ლონდონი დიდი ბრიტანეთი

მისიის დასაწყისი ნავსადგურებზე მოხდება - არც ერთი სული ირგვლივ, გარდა მცველისა, რომელიც მებრძოლ ძაღლთან ერთად ტერიტორიას ასუფთავებს. რა თქმა უნდა, აუცილებელია ორივე სამიზნის ჩუმად განადგურება. შემდგომ - სახურავზე, სადაც სნაიპერი თავის პოსტზე ძლიერ ხვრინავს, გაანადგურე მტერი და წადი წინ. ბევრი ტერორისტია, გარდა ამისა, რამდენიმე სახურავზე სნაიპერები არიან ჩადებული - ეცადეთ, ჩუმად იმოქმედოთ და თავი ისე არ გამოყოთ. როდესაც მიაღწევთ მარკერს, შედით სატვირთო მანქანაში რაც შეიძლება ფრთხილად. სატვირთო მანქანის ქვეშ არის ლუქი, რომელიც გეხმარებათ გადახვიდეთ ერთი წერტილიდან მეორეზე განგაშის ატეხვის გარეშე. გადმოდით მანქანიდან ელვის სისწრაფით და გადახტეთ. ოთახამდე მიაღწიეთ მტრის ტყვედ - ამისთვის სოლიდური ჯილდოა. სემი ჩავა კანალიზაციაში, სადაც ერთდროულად სამი თავდამსხმელი ძაღლი იქნება, გაანადგურებს თითოეულს, მაგრამ ეს, საბოლოო ჯამში, არ გადაარჩენს მთავარ გმირს - ფიშერი ტყვედ ჩავარდება, მაგრამ არა დიდხანს, რადგან ბრიგსი მოვა. საშველად. ერთად გავიდეთ ტყვეობიდან, ზურგზე გადაფარეთ.

თეირანი ირანი

მისიის დასაწყისში თავად გენერალი ფიშერთან ერთად იმოქმედებს, მტრებს ყურადღებას აშორებს ისე, რომ მთავარი გმირი შეუმჩნევლად იმოძრავებს. მთავარი ამოცანაა სემის აუცილებელ ადგილას მიყვანა შეუმჩნევლად, რადიოს საშუალებით გადაცემული ინფორმაციის გამოყენებით. თუ მისიის შუაში აღმოჩნდება - გენერალმა განზრახ მიიყვანა გმირი ხაფანგში - არ აქვს მნიშვნელობა, სემი მისცემს სიგნალს და გრიმმა გამორთებს განათებას ყველა ოთახში. იმოძრავეთ ფარულად, გაანეიტრალეთ მტრები გზაზე. სერვერთან მისვლის შემდეგ გადმოწერეთ საჭირო ინფორმაცია და გადადით კაბელზე.

მარკერი მიუთითებს საკონტროლო ოთახის მდებარეობაზე, სადაც არა მხოლოდ ბევრი მტერია, არამედ არასასიამოვნო პოზიციაა სემის დასაცავად. ყველა მტრის სროლის შემდეგ ჩაჯექი მანქანაში. შეეცადეთ დაფაროთ სემი დისტანციური მართვის იარაღით.

ფილადელფია

დაწყება მისია გაივლისარა შაბლონების მიხედვით - ბრიგსს მოუწევს გაკონტროლება, თუმცა დარჩენილი ამოცანები იგივე დარჩება: მტრების განეიტრალება, ჩუმად მოძრაობა დონის გარშემო და მარკერის მიდევნება. როდესაც ფურგონში მიხვალთ, გააუქმეთ ბომბი, შემდეგ უყურეთ მოკლე სცენას, რის შემდეგაც კონტროლი სემს დაუბრუნდება. მისიის ძირითადი მოქმედებები ზამთარში ხდება - მიწა თოვლშია ჩაფლული, მზის კაშკაშა სხივები კი ნისლიან ნისლს არღვევს. ასეთ პირობებში დაფარვა თითქმის შეუძლებელია, სცადეთ ელექტრო ბოტის გამოყენება თუ გაქვთ. ნებისმიერ შემთხვევაში იმოქმედეთ ფარულად, სნაიპერებს თვალი არ მოჰკრათ. მარკერი მიგვიყვანს სხვა ბომბამდე, კვლავ გააუვნებელყოფთ ჭურვს. კონტროლი კვლავ ბრიგსზე იქნება, რომელიც მატარებლის მახლობლად დგას. შედით შიგნით, ეს დაგეხმარებათ კოშკზე სნაიპერისგან დამალვაში. შემდეგ გაანეიტრალეთ ორი მცველი და შედით შენობაში, სადაც ბომბი კვლავ დანაღმულია.

ნაღმების გაწმენდის შემდეგ კონტროლი ისევ სემს გადაეცემა, რომელიც ხმაურიან ცეცხლსასროლი იარაღით ხვდება - მთავარია ზუსტად ისროლოს და ელვის სისწრაფით გადავიდეს ბომბისკენ. Მისია შესრულებულია!

უსიამოვნოა აღმოჩნდე უცნობ ქვეყანაში პატიმრის ფორმაში - არ არის აღჭურვილობა, არ შეიძლება არავის მოკვლა და მით უმეტეს, განგაშის ატეხვა. შენობაში ყოფნისას, ყურადღებით შეისწავლეთ მტრების ტრაექტორია - ორ ნახტომში აღმოჩნდით ჯერ ერთის უკან, შემდეგ მეორეს - არავის ექნება დრო, რომ იყვიროს. ფრთხილად აიღეთ გზა დაცულ ტერიტორიაზე, ეცადეთ არ მოხვდეთ კოშკზე ორი სნაიპერის ჯვარზე. მარკერთან მისვლა რთული არ არის - უბრალოდ ახვიდეთ კიბეებზე და იქიდან პირდაპირ მილის გავლით.

შემდეგი ზონა ბევრად უფრო რთული და ვრცელია - ბევრი მტერი იქნება, შეეცადეთ არ ატეხოთ განგაში, იმოძრავეთ სიბნელეში. საკონტროლო ოთახი შეიცავს სემის ყველა აღჭურვილობას. ტანსაცმლის გამოცვლის შემდეგ მიმოიხედე ირგვლივ - იქვე კაბელი კიდია, გადახტე და ჩამოდი ღობეზე. იქიდან, მტრების გვერდის ავლით, წადით მტკნარ კლდეებზე, აწიეთ და შეხვდით ბრიგსს. დავალება წარმატებით დასრულდა.

ბოლო მისიის დროს განვითარებული მოვლენები მექსიკაში გაგრძელდება - ტერორისტები სემის გუნდის თვითმფრინავზე ცდებიან. მოთამაშეთა ამოცანაა დაიცვას გემი მტრის ძალებისგან და დაეხმარონ ადამიანთა ჯგუფს. გამოიყენეთ გარემო, შეუტიეთ მტრებს სიბნელიდან, მონიშნეთ და გაანეიტრალეთ მტრები. მისიის დასასრულს თქვენ მოგიწევთ თვითმფრინავის კანის დაცვა დისტანციური მართვის იარაღის გამოყენებით.

მოქმედებები ტარდება საჰაერო სივრცე- სემს მოუწევს თვითმფრინავის კონტროლის სტაბილიზაცია, შემდეგ კი კონტროლის გადაცემა პილოტებზე. საკმარისია მიჰყვეთ ბრძანების მითითებებს და შემდეგ დავალება დასჭირდება არაუმეტეს თხუთმეტი წუთისა.

მიჰყევით მარკერს მარცხნივ მდებარე შენობაში. ასწიეთ მილზე და ყურადღებით მიჰყევით მას მტრებს. ჩადით სავენტილაციო ლილვით და გაანეიტრალეთ მტრები. მთავარი სირთულე წარმოიქმნება მისიის შუაში, სადაც იქნება ოთხი მძიმე წონა დიდი ჯავშნით ერთ დახურულ ოთახში. არ არის აუცილებელი ბრძოლაში ჩართვა - მოძებნეთ გამოსავალი, რომლებიც მარცხნივ არის. შემდეგი არის ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი ტერორისტული ჯგუფის ცნობილი ლიდერის დევნა. დაეწიე პრანკსტერს და ისევ აირჩიე - დაზოგე ან მოკლა.

დენვერი. აშშ

ირგვლივ ზამთარია, თოვლის ფანტელები მტვერს აყრიან მიმდებარე შენობებს, ღობეებს და მცველებსაც კი, რომლებსაც ეტყობა, თავიანთ პოსტზე ჩაეძინათ. მიჰყევით ბეტონის ღობეებს, დაიმალეთ მცველებისგან და სნაიპერებისგან. შემოიარეთ შენობა და ავიდეთ რაფებზე, გაანადგურეთ იქ რამდენიმე სნაიპერი. ჩადით მაღაროში, გაანადგურეთ მტრები გზაზე. გამორთეთ განათება ყველა ოთახში, ეს ბევრად აადვილებს მოძრაობას. სპეციალურ კონსოლზე შეგიძლიათ გამორთოთ სავენტილაციო ლილვი, რაც საშუალებას მოგცემთ მშვიდად ჩახვიდეთ ქვემოთ. დერეფანში გასვლის შემდეგ მოემზადეთ სასტიკი ბრძოლისთვის - ინჟინერი ბლოკავს ღამის ხედვის სისტემას და ასევე აგზავნის სპეციალურ ბოტებს, რომლებიც ზიანს აყენებენ. იმოქმედეთ სტრატეგიულად, ნებისმიერი შეცდომა ნიშნავს მთელი მისიის დაშლას. გამოიყენეთ სპეციალური გადასასვლელები და ჭერიდან ჩამოკიდებული მილები. კომპიუტერთან მისვლის შემდეგ, გაუშვით ვირუსი - დაიწყება გრძელი სცენა.

ვიდეოს შემდეგ იქნება საშინელი ბრძოლა უფროსთან, სახელად სადიკთან. სემი უიარაღოა, ამიტომ იმოძრავეთ ჩრდილში, გამოიყენეთ გარემო და როცა ამის შესაძლებლობა გაჩნდება, შეუტიეთ მთავარ გმირს უკნიდან. რომელმაც მოიგო ყველაზე ცუდი მტერი, კრედიტები გადაინაცვლებს ეკრანზე - მთავარი სიუჟეტის ხაზიდასრულდა. თამაშის დასასრული!




 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: