Medalia de luptător de onoare este cel mai bun. Singurul moment puternic care eclipsează scene similare în Call Of Duty sunt scenele de urmărire cu mașini

(vorbim acum despre repornirea seriei, care a avut loc în toamna lui 2010) a fost foarte comestibilă și rejucabilă - nimic nu prefigura probleme, mai ales că de data aceasta Jocuri Danger Closeși s-au înarmat cu un atu semnificativ - motorul Frostbite 2.0. Dar între zidurile companiei din California, ceva a mers prost în mod clar. Proiectul a ieșit la fel de fără chip și neoriginal precum titlul Luptătorîn titlul său.

Avem propriul nostru Abu Nazir aici

Nu are rost să acordați multă atenție intrigii (care, în unele locuri, miroase clar a un copy-paste al scenariului pentru seria Homeland), pentru că vă va zbura din cap înainte ca ecranul monitorului să se întunece după videoclipul final. . ÎN MedaliedeOnora: Luptător Pericol aproape continuă să spună povestea echipei de elită motiv special Nivelul 1, iar accentul s-a pus pe vechii prieteni Mother (rusă: Matushka, Mazer), Preacher (rusă: Preacher, Preacher) și Voodoo (rusă: Voodoo). Lor li s-a adăugat un luptător poreclit Stump (în rusă: Stump, Stump), care va fi personajul principal jucabil împreună cu Preacher. Pe cine vom ucide de data asta? Antagonistul jocului este grupul islamist separatist Abu Sayyaf, care a adoptat explozivul periculos PETN (versiunea rusă - PETN). Numele complet al substanței chimice este tetranitrat de pentaeritritol. Oamenii de știință l-au sintetizat încă din 1891, iar în 1912 armata germană a început producția în masă a acestuia în timpul Primului Război Mondial. În general, este necesar să se efectueze o investigație pentru a afla cine furnizează Abusayafiților cele mai periculoase explozibili și pentru a elimina ticăloșii fără întrebări inutile.

Medal of Duty: Modern Warfighter

Gameplay MedaliedeOnora: Luptător reprezintă șine obișnuite de-a lungul cărora ne grăbim, parcă în vagonul unui tren japonez de mare viteză, fără să avem timp să ne bucurăm cu adevărat de priveliștile din afara ferestrei. Crede-mă, dacă cineva a jucat o glumă dezvoltatorilor și a lansat un lot de cutii de joc cu titlu ApeldeDatorie, atunci puțini ar observa diferența. Dar iată ce e amuzant: îi certam pe toată lumea Activision pentru că ne pierdem timpul jucând shootere liniare fără sens, dar le idolatrizăm în liniște jocurile și alergăm la magazin pentru următoarea parte a seriei în ziua lansării. CU MedaliedeOnora: Luptător opusul este adevărat: se așteptau la o abordare serioasă și o narațiune decentă de la ea, dar în final, jucătorii abandonează pasajul, plângându-se de „asemănarea codului”. Pericol aproape toate urechile bâzâiau, spunând că jocul lor se baza pe evenimente reale, iar procesul de dezvoltare a fost supravegheat de foști membri ai forțelor speciale. Dar cum poate ajuta consultarea lor dacă dezvoltatorii și-au propus inițial să facă o clonă a concurentului lor? Acum doi ani au venit cu un joc mult mai serios și mai realist, personajele cu care voiai să empatizezi. MedaliedeOnora: Luptător Chiar și videoclipurile magnifice din motor, care sunt excelent regizate și pe care, judecând după calitatea imaginilor, studioul a cheltuit mult timp și resurse, nu pot ajuta. Dar chiar și aici Pericol aproape au exagerat: modelele de personaje sunt atât de „lustruite” încât nu par fotorealiste, ci super fotorealiste, ceea ce le face să fie percepute ca false, asemănătoare unei marionete ( bun exemplu funcţionarea legii utilităţii marginale). Femeile și copiii arată deosebit de înfiorător în scenele cinematografice.

Printre sarcinile pe care ni le aruncă jocul, este dificil să evidențiem ceva cu adevărat original. Chiar îmi amintesc doar episodul cu goana cu barca de pe Insulele Basilan, care a devenit epicentrul unei inundații de amploare. În general, desigur, trebuie să dai Pericol aproape datorita: au folosit la maxim potentialul grafic al motorului. Deosebit de impresionante în joc sunt tot felul de explozii și efecte meteorologice, cum ar fi o furtună de nisip și o furtună devastatoare într-unul dintre capitole. Dar întreaga impresie a graficii este stricat de o mulțime de erori și decalaje ale motorului, motiv pentru care jocul este perceput ca „brut” și neterminat. Autorul acestor rânduri a trebuit să relueze misiunile de mai mult de o duzină de ori, deoarece un personaj cheie a rămas blocat în texturi sau scenariul s-a prăbușit. Nici decalajele de sunet care afectează această generație de tehnologie Frostbite nu au dispărut: din când în când unele piese audio dispar. Soluția la această problemă este aceeași ca în Câmp de luptă 3 : trebuie să mergeți la managerul de activități și să setați o anumită mapare a procesorului. După aceasta, însă, jocul începe să încetinească teribil sisteme slabe, dar sunetul revine la normal. Google-ți problemele tehnice sau lăsați comentarii care descriu decalajul sub acest material și vom încerca să vă ajutăm. Apropo, războinicii care au sfătuit jocul le-au spus dezvoltatorilor că au desfășurat adesea operațiuni comune cu unități de elită din alte țări. Pe baza acestui fapt a apărut un episod în care Tier 1 va fi trimis într-o misiune cu forțele speciale poloneze GROM. În modul multiplayer, pe lângă GROM, sunt disponibile pentru joc echipa SAS din Anglia, KSK australiană, germană și trupele speciale Alpha din Rusia.

Need For Speed ​​​​kaki

Separat, aș vrea să vorbesc despre transport în joc. Din moment ce avem o moștenire totală de „cod” aici, atunci, așa cum înțelegi tu însuți, nu putem evita misiunile de mitralier pe un elicopter, o goană cu barca printr-un oraș distrus de o inundație și altele asemenea, dar ce iese în afară de toate acestea sunt episodul în care trebuie să urmărim inamicul într-un jeep. În primul rând, camera în acest moment este fixată în poziția „din cabină” și chiar această cabină este desenată superb ( bord, comenzi, interior - totul se face in cele mai mici detalii), în al doilea rând, chiar și fizica va invidia comportamentul mașinii pe autostradă NevoiePentruViteză: TheAlerga, iar în al treilea rând, senzația de viteză este transmisă perfect. Dar, din păcate, episodul este foarte lung și până la sfârșitul urmăririi nu mai dai atenție la toate acestea, ci vrei doar să ajungi din urmă inamicul cât mai repede posibil. La sfârșitul jocului ni se dă din nou frâiele, de data aceasta fără zgomot; Adevărata mașină stealth. Trebuie să treci neobservat printr-un bloc plin de patrule inamice. În același timp, există multe locuri speciale în nivel în care vă puteți ascunde de privirea inamicului - la fel ca în original. NevoiepentruViteză: Cel maiDorit A trebuit să mă ascund de polițiști. Dar și acest moment s-a strecurat în cele din urmă într-o cursă banală de urmărire în formă de GTA, așa că impresia a fost stricat din nou. Am vrut să las câteva rânduri despre acompaniamentul muzical, dar amintirea măcar a unor melodii nu este o sarcină ușoară, pentru că compozitorul german Ramin Djawadi nu are nimic remarcabil pentru MedaliedeOnora: Luptător nu a scris.

Armate de focuri pe internet

Multiplayer-ul este, de asemenea, aproape complet copie certificată ApeldeDatorie, dar a fost surprinzător de mai captivant decât campania single-player. Există și o mulțime de arme, clase și specializări, dar sunt foarte puține arene de joc și, de asemenea, nu sunt foarte mari ca dimensiuni. Nu vorbim despre distrugerea liberă: chiar și modul de rețea dansează pe tonul scripturilor. Singurul lucru care m-a încântat cu adevărat a fost modul Fireteams, în care poți juca în tandem cu un alt jucător, a cărui silueta strălucește prin pereți la fel ca în Stânga 4 Mort, și prezența unui rating al țărilor ai căror jucători sunt implicați în bătălii. Cu alte cuvinte, în anumite moduri, punctele pe care le câștigi vor fi însumate cu performanța compatrioților tăi și afișate în clasamentul general intercontinental.

***

Drept urmare, o încercare Pericol aproape strica vânzările ApeldeDatorie: NegruOps 2 a eșuat lamentabil și, în loc de o poveste serioasă, impregnată de realism și patriotism, despre bravii soldați-eroi americani, am primit un fals ieftin, dar incredibil de frumos. Acum nu există nicio îndoială că ideea Treyarch va ajunge la jackpot pe 13 noiembrie, deoarece proiectul pare intrigant și atipic pentru seria CoD și nu sunt planificați concurenți, ca toamna trecută.

Arte Electroniceîncearcă să învețe din greșelile sale, dar dorința de a face un ucigaș Chemarea la datorie mult mai puternice decât argumentele rezonabile. Piesa noua Medalie de onoare literalmente impregnat de dorința de a nu fi mai rău, sau chiar mai bun, decât principalul său rival. Scenele scriptate introduse ici și colo ar trebui să sporească atmosfera jocului, dar de fapt ele dau jocului o notă de teatru de păpuși. Explozii nefirești, zburând aleatoriu în aer, mașini și elicoptere care cad, introduse atât de stângaci încât jocul capătă un ușor element de comedie, sporit de patos poveste despre datoria militară și dragostea pentru Patria Americană.

Ca și în partea anterioară, cel maiÎn poveste, o unitate specială CIA continuă să lupte împotriva celulelor teroriste internaționale, trecând din Yemenul sufocant în Filipine scufundate pentru a se odihni în Emiratele Arabe Unite și a urma urmele inamicului în Bosnia. Vechi cunoștințe Voodoo, Predicator, Mamă iar colegii lor de la CIA captează puncte, asaltează clădiri, eliberează nave și își amintesc viata civila, unde le așteaptă fiicele, mamele și soțiile. O poveste de dragoste, discuții despre datorie și răzbunare pentru tovarășii uciși sunt conduse cu sârguință în istoria forțelor speciale americane obișnuite. În unele locuri pare artificial, în altele evocă cu adevărat emoții, dar ca element de legătură al poveștii interferează cu dezvoltarea unei intrigi deja prea haotice.

Încercarea de a ieși în evidență față de concurenți, Pericol aproape a profitat la maximum de bugetul alocat. Jucătorii sunt invitați să concureze în competiții de lunetişti, să participe la urmărirea criminalilor și să înceapă curse periculoase în stilul Murdărie, doborâți un elicopter cu o bazooka și aruncați în aer o clădire cu un atac aerian, plimbați-vă pe bărci, trageți cu un minipistol dintr-un elicopter, folosiți un dispozitiv radiocontrolat. vehicul de luptăși chiar supraviețuiesc inundațiilor din Filipine. Acesta din urmă poate fi numit unul dintre cele mai intense niveluri ale acestui an, datorită intensității tot mai mari a acțiunii și inevitabil apropierea element de apă. Dezvoltatorii au reușit să ofere mai multe soluții inovatoare - una dintre ele este un nivel ascuns pentru mașinile din Dubai. Jucătorii sunt invitați să se ascundă în mașinile lor de mașinile de patrulare în locații speciale pentru a ieși pe furiș din oraș neobservați. În celălalt loc Pericol aproape Ei propun să calculeze traiectoria unei împușcături, astfel încât un glonț să poată ricoșa și să ucidă trei teroriști deodată. Și asta ca să nu mai vorbim de tribut. Unelte de metal Solid cu o misiune ascunsă la persoana întâi pe o navă de marfă. Misiunea finală a jocului cu toți partenerii cu barbă seamănă cu o poveste documentară despre viața în afara ecranului fanilor ZZ TOP.

Sistem de luptă în Medalia de Onoare: Warfighter a suferit și modificări minore. Jucătorii pot arunca cu ochiul și pot trage din colțuri; au apărut mai multe misiuni de asalt, cu timpul încetinit pentru a împușca inamicii și a deschide o ușă încuiată cu una dintre multele opțiuni, de la o rangă la o bandă explozivă. În plus, există acum principale (arme native) și temporare (arme pe care le puteți ridica de la adversari). Dar, din moment ce acum poți cere la nesfârșit cartușe și grenade de la colegii tăi de echipă, nu are rost să folosești arme inamice (cu excepția, în cazuri rare, o pușcă). Cu toate acestea, precum și echilibrul jocului. Un pistol obișnuit este mai precis decât o pușcă cu lunetă și are mai multe încărcări. Uneori poți trage o țintă la 500 de metri în cap cu un pistol și poți rata cu o pușcă cu lunetă. Dușmanii, ca și înainte, sunt trimisi prin spam din puncte pre-poziționate, dar dezvoltatorii le-au învățat un truc util - se pot mișca târându-se și se pot folosi pentru a trage orbește. Aplicarea corectă a găsit principala caracteristică a motorului Degeraturi 2- felinare. Acestea sunt pornite de inamici în fum și ceață, ceea ce te ajută atunci când aperi un punct de tragere de forțele inamice care sosesc. Distrugeri în joc, deși selective, creează atmosfera potrivităîn anumite puncte gameplay-ul. Un disc separat cu texturi HD, o soluție nu foarte bună, dar totuși o soluție necesară. Joacă fără texturi HD Medalia de Onoare: Warfighter Se poate, dar este foarte trist.

Modul multiplayer, ca și în partea anterioară, este demn atentie speciala. Aici se pune accent pe acțiunea în echipă. Toate victoriile și realizările tale sunt împărtășite cu celălalt jucător cu care ești asociat, creând un sentiment de fraternitate. În plus, această abordare concentrează jucătorul mai mult pe acțiunile coordonate ale echipei decât pe eroismul personal. Și la sfârșitul rundei, nu echipa este selectată, ci o pereche separată din echipă care a „clicat” cele mai multe puncte. Sistemul de clasă presupune creșterea treptată a nivelului, primirea de medalii și modificarea armelor. Din păcate, nu sunt atât de mulți jucători ca în COD.și, se pare, în șase luni serverele de joc vor fi închise. Cu toate acestea, jucați multiplayer Medalie de onoare interesant și, cel mai important, poți să intri în joc și să te obișnuiești mai mult sau mai puțin cu el în 3-4 runde, în timp ce treci de nivel cu câteva niveluri și încetează treptat să mai fii o pradă ușoară pentru jucătorii deja cu niveluri. Și dacă în ultima parte MOH Sărbătoarea primului frag a fost amânată pentru vremuri mai bune, așteptarea aici nu va dura mult. Munca reușită în echipă (sau, mai exact, într-o cooperativă), o grenadă aruncată cu precizie sau o poziție corect luată va aduce punctele dorite pentru moartea inamicului pe un platou de argint.

Medalia de Onoare: Warfighter este un joc care încearcă să facă ceva nou în cadrul genului stabilit, dar este împiedicat de un scenariu nereușit, lipsă de experiență și intriga, grafică uneori slabă și decizii de joc destul de controversate. În această mizerie, niveluri ingenioase și soluții incredibile, cum ar fi niveluri de curse și inundații în Filipine, și multiplayer distractiv coexistă cu sarcini mediocre, cum ar fi ultima misiune. Cu toate acestea, dacă nu acordați atenție acestor neajunsuri, puteți adăuga un punct la nota finală.

Versiune testată pentru Xbox 360

Warfighter - piesa noua serie de împușcători militari MoH, care în ultimii ani din anumite motive a fost asemănat cu cel mai bine vândut, dar se transformă treptat în shoot-em-up-uri monotone CoD. Dar de data aceasta, studioul Danger Close s-a înarmat cu cel mai modern motor Frostbite 2.0 și a primit din nou sprijinul unor experți militari reali. Veți afla ce au făcut din recenzie.

Medalie de onoare

Dezvoltator: Danger Close Gen: shooter la persoana 1 Site oficial: http://www.medalofhonor.com Data lansării: 23 octombrie 2012 Jocuri similare: Battlefield 3, Call of Duty Modern Warfare, Medal of Honor 2010

Cei care își amintesc de primul Medalie de onoare până în 2010, este puțin probabil ca seria transformată să fie recunoscută. Seria originală despre împușcători pe tema celui de-al Doilea Război Mondial și-a pierdut unicitatea de îndată ce în 2010 E.A. a decis să încerce să concureze cu blockbuster-ul Cod. Chiar ar trebui să li se dea o medalie pentru asta, pentru că MS (2010) nu numai că nu a repetat succesul CoD: Modern Warfare, dar a arătat și un gameplay destul de monoton, cu un complot neinteresant. Dar la Luptător anul acesta sunt mult mai multe sanse.


Comparație cu Ministerul Sănătății 2010

Prima caracteristică a noului „Medalii” constă în tehnologiile folosite. Pericol aproape a primit motorul Frostbite 2.0 și, după cum știm, a fost lansat cel mai avansat shooter militar din punct de vedere tehnologic. BF3 anul trecut. Mai multe detalii despre imaginea de mai jos, dar de la primele capturi de ecran și videoclip a devenit clar că noul MoH mult mai strălucitor și mai impresionant decât jocul din 2010, în care totul a ieșit cumva plictisitor, gri, într-un cuvânt, mediocru. Desigur, nu doar grafică, dar dacă mergi pe urmele blockbuster-urilor, trebuie să urmezi tendințele din industrie.


Nou "Medalie" suferă în continuare de scene tăiate ușor întinse și de o formă militară ciudată de prezentare a materialului. Dar acum atenția la detalii este vizibilă în toate, jocul nu pare lipsit de viață. Descoperirile de jocuri nu se limitează la împușcarea cu un minipistol sau la mersul pe ATV-uri. Fiecare sarcină este unică, dar urmăririle cu mașina au fost deosebit de reușite, asta nu s-a mai întâmplat niciodată! Scara a crescut, sunetul și acompaniamentul muzical sunt foarte nivel inalt, au existat indicii de distrugere parțială a mediului. Este posibil ca acestea să nu fie cele mai importante componente. joc grozav, dar dacă vorbim despre un shooter modern la persoana întâi, acesta are destul de multe de îndeplinit așteptările jucătorilor.


Complot

Nou "Medalie" vorbește din nou despre echipa specială de elită US Tier 1 Operators, care luptă împotriva terorismului la nivel global. Și trebuie remarcat faptul că intriga în sine este prezentată aici și mai interesantă decât cea de anul trecut BF3. Acest lucru este de înțeles, a existat un joc de acțiune multiplayer în care o campanie pentru un singur jucător era necesară doar ca încălzire. Dar totuși, este încurajator faptul că acțiunea nu are loc în deșertul muntos al Afganistanului.

Locațiile sunt foarte diferite, succesiunea evenimentelor este răsucită inteligent în jurul personajului principal, care încă nu se poate retrage de la muncă. Problemele de familie trec în fundal când Călugărul și echipa sa credincioasă de Nivelul 1 trebuie din nou să prevină o nouă amenințare la adresa păcii mondiale. O fac cu voce tare și în stilul lor special de „forțe speciale”. Aceasta înseamnă dărâmarea ușilor, solicitarea de sprijin aerian, lucru în echipă și alte nuanțe, care sunt discutate mai jos.

Gameplay

Gameplay nou „Medalii” nu s-a schimbat suficient pentru a vorbi despre o renaștere cu drepturi depline a seriei. Acesta este în continuare același trăgător militar cu parteneri obligatorii, fără de care este imposibil să deschizi o singură ușă. Dar ei sunt cei care contribuie la crearea sentimentului unui grup de forțe speciale care lucrează, și nu al unui erou singuratic în spatele liniilor inamice. Deoarece a fost din nou făcut din anumite motive reale, bazate pe munca forțelor speciale reale, se poate simți „îmbrăcămintea” adecvată a jocului. Nu are acel luciu blockbuster care deja plictisește Războiul modern.

Dar nu există nici fermente plictisitoare, așa cum a fost cazul în Afganistanul virtual 2010. Dezvoltatorii încearcă să distreze cât mai mult posibil - la început plouă foc din elicoptere și containere pe capetele personajelor principale. Apoi schimbă brusc scena acțiunii, îți permit să preiei controlul asupra unei drone robotizate, te pun la volanul jeepurilor, îți oferă mitraliere, pusca cu lunetași așa mai departe. Acesta este un mare plus: jocul a devenit mai frumos nu numai datorită tehnologie nouă, dar și datorită unei varietăți de sarcini. Și principalul lucru este să filmați într-un nou „Medalii” mult mai interesant. Nu ultimul rol Acesta are un sunet grozav!

Sunet

Oh da! Aceasta este poate cea mai puternică componentă a noului "Medalii". Este imposibil să găsesc greșeli cu sunetul și acompaniamentul muzical chiar dacă aș vrea. Împuşcăturile, exploziile, vuietul elicopterului şi zgomotele clădirilor care se prăbuşesc sunt atât de puternice şi bine executate. Vocea și munca cu muzică în scenele tăiate nu sunt departe; în comparație cu jocul din 2010, este doar zi și noapte. S-a depus o cantitate imensă de muncă și datorită actoriei vocale bogate este pur și simplu plăcut să trageți cu orice tip de armă.

Ce nu era în Medalia de onoare 2010, nu in ultimul CoD Modern Warfare, unde împușcătura amintea mai mult de zdrăngănit ridicol. Apropo, calitate similară a fost observată în Câmpul de luptă 3, dar lucrurile nu erau atât de bune cu muzica acolo. Uneori totul semăna cu evenimente documentare, care, având în vedere răcoarea graficii, s-au evidențiat cumva puțin tablou general. U joc nou Acest lucru este complet în ordine - în secțiunea despre sunet vreau doar să-i dau 10 din 10!

Arte grafice

Cu siguranță una dintre cele mai multe jocuri frumoase anii recenti. Este păcat că dezvoltatorii în mod clar nu au folosit Frostbite 2.0 la întregul său potențial. În unele locuri, jocul seamănă cu o „versiune ușoară” a BF3, acest lucru este evidențiat de nu cele mai clare texturi de pe pereți și sol și de implementarea sincer slabă a apei. Iar diferența dintre setările minime și maxime este aproape de neobservat. Ei bine, asta e de înțeles, afilierea la consolă are un efect...

Există, totuși, câteva avantaje - optimizarea este pur și simplu excelentă, jocul nu încetinește pe configurații mai mult sau mai puțin moderne, 2 GB de RAM și un card de 150 de dolari sunt suficiente pentru a te bucura de toate frumusețile noului. "Medalii". Putem spune mulțumiri speciale pentru detaliile personajelor, în special chipurile și animația lor. Locațiile au devenit, de asemenea, mult mai detaliate decât în ​​jocul din 2010. Fiecare explozie sau chiar o lovitură reușită asupra obstacolelor fragile este plăcută ochiului. Ei bine, efectele speciale, cuplate cu un sunet excelent, creează o imagine complet unică a unui film de acțiune militară destul de realist. Chiar dacă multe dintre scenele scenariului sunt prea tensionate.

Impresie generala

Nou "Medalie" a fost un succes! În ultimii doi ani, studioul de dezvoltare nu a stat cu mâinile în brațe, încercând să facă exact același lucru ca data trecută. Deoarece, apropo, autorii fac asta de destul de mult timp Cod. Absolut toate componentele care ar putea irita MoH(2010), lustruit la cel puțin 4+ din 5. Oțel intriga mai interesanta, gameplay mai variat, a fost folosit un nou motor grafic. Sunetul și muzica sunt aduse aproape la perfecțiune, dacă vorbim despre genul de acțiune militară.

Există, desigur, câteva margini aspre în ceea ce privește scripturile stupide, texturile hacky și alte lucruri mărunte. Dar, după cum știm, nimic nu este perfect. Ceea ce este mai important este că Pericol aproape am lucrat temeinic la greșelile jocului anterior, doi ani nu au fost în zadar, nu avem doar un alt produs pentru maximum o playthrough, ci un excelent joc de acțiune militară de la persoana 1: frumos, tare și suficient de serios pentru a vorbi despre o renaștere reușită a seriei MoH.

Avantaje Intriga serioasa Grafica excelenta, sunet exceptional Sarcinile cu urmaririle cu masina sunt unice Montarea de data aceasta este foarte dinamica Dezavantaje Implementarea slaba a apei In unele locuri, scripturi stupide

Și o întrebare pentru jucători:

Crezi că dezvoltatorii de noi Medalie de onoare copiați ideile autorilor Câmpul de luptă 3Și CoD: Modern Warfare?

Este evident că EA nu se poate împăca cu succesul financiar anual al Call of Duty, încercând deja să îl repete încă o dată. Pentru a face acest lucru, în 2010, editorul a relansat una dintre cele mai bune seriale ale sale despre Al Doilea Război Mondial - Medal of Honor. Acțiunile din Europa în anii 40 s-au mutat în Afganistanul timpului nostru, naziștii au fost înlocuiți cu teroriști, iar tuturor noilor noștri camarazi au crescut bărbi lungi..

Nume: Medalia de Onoare: Warfighter
Gen: FPS
Dezvoltator: Pericol aproape
Editor: Arte Electronice
Data de: 23 octombrie 2012
Platformă : PC, X-Box 360, PS3

Chiar și atunci, „Medal of Courage” a fost poziționat ca un criminal Call of Duty, considerând că argumentul principal este utilizarea unui motor mai avansat și dezvoltarea unui complot bazat pe operațiuni militare reale. O mare parte a realismului este, desigur, interesantă pentru cei care s-au săturat de patosul exagerat al MW, dar, pe de altă parte, a lovit oarecum și valoarea divertismentului într-un moment în care Modern Warfare 2 ne-a captivat cu o amploare fără precedent. de acțiune, Medal of Honor 2010 oferită din spatele tufișurilor ucide teroriști neprevăzuți.

Criticii nu au apreciat următorul „ucigaș”, primind proiectul destul de rece. Seria a fost din nou abandonată, iar comunitatea de jocuri a fost zguduită de o confruntare grandioasă campanii de publicitate Battlefield 3 și Call of Duty: Modern Warfare 3.

Abia când EA s-a săturat să vină cu modalități de a strânge mai mult din super-succesul celei de-a treia „bătălii”, a fost anunțată o nouă Medal of Honor numită Warfighter. În ea, desigur, ni s-a promis să corectăm toate greșelile primei părți, să arătăm un complot fără precedent până acum și așa mai departe, așa mai departe, așa mai departe. Editorul și-a susținut cuvintele cu un trailer care arăta întreaga putere a motorului avansat de la Electronic Arts - Frostbite 2. Dar, din nou, nu a ieșit nimic din asta...

Medal of Honor: Warfighter sa dovedit a fi un joc foarte slab și există exact două motive pentru acest lucru. Motivul unu: se uită înapoi la toate jocurile lansate anterior din seria Call of Duty și încearcă să le depășească (uitând că sunt toate acest moment au devenit deja plictisitoare și învechite) și nu vrea să inventeze nimic propriu. Se pare că designul de nivel a mers așa:

    Câte explozii au fost în prima misiune COD?

  • Da, dublu, nu triplu! Le vom arăta din nou!

Warfighter nu încearcă să ofere jucătorului nimic nou, unic și interesant. Unde Call of Duty prezintă o poveste exagerată și infantilă, dar totuși epică și incitantă despre cel de-al treilea război mondial, sfârșitul lumii și o conspirație de ruși răi gata să otrăvească toată Europa, Warfighter, ca o muscă enervantă, amintește din nou. ne referim la relațiile tensionate ale Americii cu țările arabe și încă o dată înspăimântă cu o amenințare teroristă și o tonă de explozibili pe care soldații echipei speciale de nivel 1 trebuie să-i găsească și să-i dezamorseze eroic.

Acolo unde Call of Duty ne face cunoștință cu carismaticii Captain Price, Sergeant Woods și John Soap, Warfighter oferă ca parteneri bărbați cu barbă în șepci și pălării Panama, cu aspect aproape identic (dacă îi puneți unul lângă altul, nu veți înțelege care dintre ele). este care). În același timp, având astfel de eroi nedescriși, Medal of Honor încearcă și să glumească. Se dovedește rău.

Motivul doi: minciuna flagrată și nerușinată a dezvoltatorilor și a editorului despre ce mare lecție au învățat din eșecul Medal în 2010, ce buna treaba au lucrat la greșeli.

De fapt, erorile din 2010 nu au fost corectate, ba chiar au fost adăugate altele noi. Drept urmare, jocul se dovedește a fi extrem de plictisitor și de rutină, iar jucătorul, în loc să se distreze, este chinuit de o întrebare inactivă - de ce împușcarea asupra acelorași adversari în Call of Duty este o aventură interesantă, dar în MOH o pierdere de timp plictisitoare? Pare să fie același lucru: s-a uitat fără acoperire, a tras câteva gloanțe în capul unui inamic neatent și s-a ascuns din nou, dar în COD este distractiv de făcut, dar în MOH este plictisitor...

Dar poza este frumoasa, da. Totul explodează, furtunile de nisip sunt create de unda de șoc, murdăria se împrăștie sub picioarele soldaților care fug, picăturile de ploaie irită apa în bălți și așa mai departe. Frostbite 2 este unul dintre cele mai bune motoare actuale și își face față sarcinii „excelent”, nu poți să contrazici asta.

Singurul lucru care poate salva proiectul de la eșecul complet este multiplayer-ul. Nu căuta nimic original în ea, iar pragul de intrare în logica interfeței locale este destul de mare: din anumite motive, au fost adăugate o duzină de funcții inutile și s-au adăugat o grămadă de butoane inutile care pur și simplu aglomerează ecran. Dar, în general, jocul cu oameni reali este mult mai interesant. Hărțile sunt mici, concepute destul de rezonabil și oferă suficient spațiu tactic, astfel încât să puteți juca confortabil ca un lunetist sau ca un avion de atac.

Există cinci moduri: de la capturarea punctelor până la lupta în echipă. Conceptul jocului este aproximativ același cu totul din același Call of Duty. Dezvoltarea se face în aceeași ordine de idei: pentru crime și alte acțiuni eficiente câștigăm experiență și apoi niveluri. Între lupte, deblochăm noi arme, echipamente și obținem acces la un meniu de personalizare destul de mare.

Repetăm: nu trebuie să vă așteptați la ceva deosebit de interesant, ci să vă petreceți cele câteva seri care au mai rămas înainte de lansare Black Ops 2 Medal of Honor: modul multiplayer Warfighter va ajuta. Și dacă nu îți pasă prea mult de Call of Duty, atunci este mai bine să cumperi Battlefield 3, dacă din anumite motive nu ai făcut-o deja.

  • OS: Windows 7;
  • Procesor: Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz;
  • RAM: 4GB;
  • Placa video: NVIDIA GeForce GTX 560 cu 1024 MB memorie / ATI Radeon 6950 cu 1024 MB memorie;
  • Minim 20 GB spațiu liber pe hard disk;

Cerinte Minime de Sistem:

  • OS: Windows Vista;
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz;
  • RAM: 2 GB;
  • Placa video: NVIDIA GeForce 8800 GTS cu 512 MB memorie / ATI Radeon 3870 cu 512 MB memorie;
  • Minim 20 GB spațiu liber pe hard disk;
  • Conexiune la internet cu o viteză de 1 Mbps sau mai mare.

Grafica: 9

Imagine frumoasă și de înaltă calitate oferită de motorul avansat Forstbite 2. Singurul avantaj al proiectului.

Sunet: 7

Sunetele de fotografiere și de mediu sunt excelente, dar vocea personajelor este groaznică.

Aprovizionare cu materiale: 3

O altă poveste despre teroriști arabi răi cu centuri sinucigași și tabere de antrenament în peșteri din apropierea Pakistanului. Umor teribil, scene frumoase, dar neremarcabile și o lipsă totală de carismă în rândul personajelor.

Mod de joc: 4

O galerie de trageri foarte plictisitoare, diluată cu un număr imens de explozii. Nu există absolut nimic în MOH: Warfighter care să țină jucătorul pe scaun mai mult timp și să te oblige să apeși butonul „continuare” la sfârșitul misiunii următoare. Dar Frostbite 2 are atât de mult potențial...

Evaluare: 4/10

Medal of Honor: Warfighter este un joc prost, cu un rating roșu de 4 puncte. Uite: 1 punct pentru explozii frumoase, 1 punct pentru o grafică excelentă și 2 puncte pentru multiplayer sănătos. Cu siguranță, noul Minister nu merită banii tăi.

Articolul citit de 4812 ori

Abonați-vă la canalele noastre

Se întâmplă lucruri ciudate, dragul meu cititor. Noua Medal of Honor primește note mici, dar jocul este bun! Să ne uităm la această nedreptate.

Să începem cu campania

Mulți oameni spun că este neinspirată și neinteresantă. Nu sunt de acord cu ei. Într-adevăr, există puține noutăți în joc, fără a lua în considerare, desigur, variabilitatea doborării ușilor, dar acest lucru nu împiedică Medal of Honor: Warfighter să fie un joc excelent.

Genul shooter este deja destul de vechi și este dificil să-i adaugi ceva nou, dar asta nu înseamnă că jocul este plictisitor. ÎN în acest caz,, și așa s-a întâmplat. Grafic, campania arată bine, deși, desigur, există unele neajunsuri, cum ar fi textura slabă a unor articole, dar dacă nu te uiți atent la detalii, este complet de neobservat. Misiunile se joacă vesel, sunt suficiente efecte speciale și arată frumos. Practic, sarcinile constau din mai multe teritorii pătrate cu un peisaj complex, care sunt conectate prin pasaje. Dușmanii nu sunt deștepți, dar trag dureros și precis. Sub foc de la doi și mai mulți dușmani si fara a fi la adapost este foarte greu sa supravietuiesti. Vei muri des. Și asta doar în dificultate normală! Și există și unul complex și realist. Două misiuni grozave de urmărire care merită remarcate! Cu siguranță nu vei mai vedea asta în niciun shooter.

Ca și în ultima parte, luptăm cu teroriști care vor să provoace explozii, datorită pentritei, un exploziv foarte puternic. Jucăm ca mai multe personaje principale. Și apoi mulți vor spune că se presupune că intriga din videoclipurile CG și jocul principal diferă și, în general, nu este clar ce naiba se întâmplă aici. De fapt, totul este extrem de simplu: unul dintre Personajele Principale (Predicatorul) este martor la o explozie în metrou, după care este internat la spital. Și în acest moment, gameplay-ul ne spune cum s-a întâmplat și ce evenimente l-au precedat, după toate acestea, luptătorii se adună pentru ultima bătălie. Laudele speciale pot fi acordate dezvoltatorilor pentru transmiterea emoțiilor din viața personală a soldaților. Nu voi explica ce și cum. Trebuie să vezi asta cu ochii tăi. Iar finalul nu te va lăsa indiferent (cu excepția cazului în care, desigur, ești un extraterestru din X-Com).

Și acum, multiplayer

Aici criticii par să aibă dreptate. Într-adevăr, deocamdată jocul este foarte deranjat și poți cădea cu ușurință sub perete sau se va întâmpla ceva mai rău.

Dar nu trebuie să vă faceți griji, în curând vor fi lansate patch-uri care vor rezolva cu siguranță totul.

Gameplay-ul în sine este o încrucișare între Call of Duty și Battlefield 3. Dar Medal of Honor nu este o clonă exactă, este un fel de mijloc de aur care joacă exact ca Medal of Honor, tu însuți o vei simți în timp ce joci. 6 clase de personaje: Sniper, Assault, Demoman, Machine Gunner, Gunner, Special Forces. Fiecare dintre ei are propria sa abilitate unică, care este dată pentru „suri de ucidere”, de exemplu, Demomanul va putea trage dintr-un lansator de grenade, Heavy îl va chema pe Black Hawk etc.

Fiecare clasă are, de asemenea, propriile sale caracteristici, Demolițiștii își pun o cască și devin un fel de tancuri, Forțele Speciale văd prin pereți, iar trupele de asalt trage dintr-un lansator de grenade cu o singură lovitură. Aici trebuie să alegi o clasă pentru tine, cum să joci mai convenabil și nu există „ucigașul tuturor”. De exemplu, îmi place să joc ca un demolator.

Cărțile de aici sunt de dimensiuni medii. Nu există astfel de cântare ca în BF 3, dar este dificil să le numim de interior. Practic, sunt mai multe locuri cu teren dificil, care pot fi atribuite dezvoltatorilor ca un plus. Poți fi ucis din Dumnezeu știe unde și poți să faci același lucru cu infractorul tău. Până acum există doar 8 hărți și unele dintre ele sunt direct scoase din campanie. Există 5 moduri. Începând de la instalarea și curățarea bombelor, terminând cu explodarea punctelor în locuri aleatorii. În general, multiplayer-ul este solid și mediu. Este distractiv și interesant de jucat. Dar există un lucru. Singur, nu vei sta aici mult timp. Toată lumea te va ucide. Danger Close a creat un sistem de „echipă de pompieri” sau „tovarăși de arme”. Un fel de echipă de la BF 3, doar că sunteți doi. Puteți să umpleți muniția și să fiți vindecat datorită unui prieten, precum și să apăreți pe el, un prieten vă va acoperi întotdeauna și vă va arăta unde este inamicul. Dar există și o problemă aici. „Tovarășul tău de luptă” trebuie să-ți fie prieten sau cunoștință. Este extrem de rar ca ceva mai bun să iasă când doi străini complet joacă împreună.

Puteți critica Medal of Honor: Warfighter pentru lipsa de idei și erori, dar asta nu o va face mai bună. joc prost. Oferă propria sa experiență unică și vreau să văd părți noi din ea. Sincer, nu înțeleg evaluările criticilor de renume mondial, bine, există multiplayer, înțeleg de ce i-ar putea enerva. Dar nu există o astfel de campanie nici în CoD, nici în Battlefield.



 

Ar putea fi util să citiți: