Civilizacijska modrost in vojaška umetnost.

Razširitev Civilization: Wisdom and War dodaja 6 novih narodov, doktrine, nove tehnologije, kulturne dogodke, velike ljudi, čudeže in relikvije. Glavna značilnost dodatka so nove enote z indikatorji zdravja in moči. Zahvaljujoč tej komponenti se je taktična komponenta bitk opazno izboljšala, bitke so postale bolj razburljive. Proizvodni načrti vam omogočajo povečanje produktivnosti mest.

Opis dodatka Civilization: Wisdom and War

Spoznajte drugi dodatek k Civilizaciji. Na svetovnem prizorišču se je pojavilo 6 novih ljudstev: Azteki, Zuluji, Mongoli, Britanci, Francozi in Japonci. Da bi sprejeli nove prišleke, svet igre je bilo treba razširiti z novimi fragmenti zemljevida. Zdaj bo vaš imperij še večji!

Doktrine

Najboljši umi civilizacije se ne naveličajo ustvarjanja novih doktrin. Z njihovo pomočjo lahko izboljšate trenutni politični sistem, pa tudi uporabite nove strategije. Na primer, z vcepljanjem racionalističnega razmišljanja v svojo civilizacijo lahko znižate stroške učnih tehnologij. Karte doktrine zagotavljajo bonuse na vsakem koraku, kar nekoliko pospeši stvari. proces igre.

Odredi in bitke

Igralci imajo dostop do novih enot, ki lahko nadomestijo prvotne. glavna značilnost nove enote - ločeni indikatorji moči in zdravja. Zato njihova uporaba izboljša taktično komponento bitk. Tako imajo na primer enote prve stopnje razmerje med močjo in zdravjem 1/3, 2/2 ali 3/1. Posledično boj postane bolj razburljiv. V nasprotnem primeru je rezultat bitke določen. Udeleženci seštejejo zdravje vseh preživelih enot, od prejete vrednosti odštejejo skupno količino škode in dodajo vrednost bojnega bonusa. Udeleženec z najvišjim številom točk zmaga.

Druge civilizacijske spremembe

Proizvodne načrte je mogoče uporabiti za povečanje produktivnosti mest. Še en mejnik v razvoju civilizacij bo prinesel nove tehnologije, spremembe, kulturne dogodke, relikvije in čudeže. Spoznali boste tudi nove velike ljudi: pozdravite Napoleona in Togugawo ter skupaj z njima spoznajte pravo bistvo modrosti in vojne!

Komu je igra namenjena?

  • pravila
  • 6 civilizacijskih listov
  • 6 domačih ploskev zemljevida
  • 6 trgovskih diskov
  • 6 varčnih diskov
  • 6 plastičnih palic
  • 6 nevtralnih območij zemljevida
  • 5 oznak za koče
  • 5 vaških znamenj
  • 6 čudežnih markerjev
  • 6 označevalcev ravni kulture
  • 2 označevalca relikvij
  • 5 oznak mesta-države
  • 5 ladjedelniških oznak
  • 7 oznak proizvodnega načrta
  • 94 majhnih kart
  • 55 kvadratnih kart
  • 1 market prevleka za tablico

Video pregled igre Sid Meier's Civilization

Sid Meier's Civilization: Wisdom and War je druga razširitev zgodovinske strateške igre Sid Meier's Civilization. Poleg šestih novih civilizacij (Mongoli, Azteki, Francozi, Angleži, Japonci in Zuluji) ponuja spremembe igranja, ki dajejo igralcem nove priložnosti, da dosežejo višino človeštva!

Nekatere komponente (ploščice igrišče, nova čudesa sveta in tehnologija) so preprosto dodani enakim osnovnim elementom in popestrijo igranje.

Dodatek Wisdom and War ni naključen: komponente kompleta, ki uvajajo novo igralno mehaniko, lahko razdelimo na dva dela, ki spremenita igranje v vojski in s tem družbeno sfero vaših civilizacij.

Komplet vključuje nove bojne karte, ki popolnoma nadomestijo prvotni osnovni igralni komplet. Čete imajo zdaj poleg kazalnika moči še zdravstveno vrednost, od katere se zdaj odštejejo rane, ki jih je povzročil sovražnik. Izid bitke ni odvisen samo od primerjave vsote sil vaših čet in nasprotnikovih čet, ki so preživele, temveč tudi od stopnje njihove "zanikrnosti" po bitki. Zdaj igralci seštejejo vse zdravje svojih preostalih čet in od tega odštejejo vse rane, ki so jih prejeli med bitko (plus bonuse, če obstajajo) - vojska, ki ohrani več zdravja, je razglašena za zmagovalca!

A sovražnika ne morete premagati samo sami – igralec lahko s karto novega kulturnega dogodka na nasprotnike napelje horde nomadov ter jih dodobra poboža po živcih in vojakih. Tudi če so barbari poraženi, nasprotnik za poraz ne bo prejel nobene nagrade!

V miroljubnem delu igre Sid Meier's Civilization: Wisdom and Warfare, ki mu lahko rečemo »modrost«, je tudi veliko zanimivega.Gradnja svetovnega čudeža ali najem novih enot pogosto zahteva veliko dela, zato je zdaj igralec lahko z novo akcijo četrtega mesta mobilizira moč vaših ljudi in podvoji vašo proizvodnjo tako, da položi poseben žeton proizvodnega načrta.

Ko se njihovi imperiji širijo, bodo udeleženci našli pritlikave mestne države – nove posebne lokacije, ki prinašajo različne bonuse igralcu, ki jih nadzoruje. Vsaka civilizacija bo zdaj poleg oblike vladanja imela edinstveno politično doktrino, ki vladarju prinaša dodatne igralne priložnosti. Na primer, racionalizem za trgovinske točke vam omogoča, da se naučite dodatnih tehnologij, ekspanzionizem pa daje dodatne trgovinske točke za nadzor vasi in mestnih držav, kar spodbuja igralca, da jih zajame še več, da se razširi.

V procesu razvoja svojih civilizacij bodo igralci izbirali in uporabljali nove doktrine. Sprememba doktrine je pomemben trenutek za ljudi in kaj bo udeleženec izbral, bo določilo njegov uspeh pri prevladi nad tekmeci!

Pozor! Za igranje je potrebna osnovna igra Sid Meier's Civilization.

Sid Meier's Civilization: Wisdom and War je druga razširitev zgodovinske strateške igre Sid Meier's Civilization. Poleg šestih novih civilizacij (Mongoli, Azteki, Francozi, Angleži, Japonci in Zuluji) ponuja spremembe igranja, ki dajejo igralcem nove priložnosti, da dosežejo višino človeštva! Nekatere komponente (ploščice igralnega polja, nova čudesa sveta in tehnologije) so preprosto dodane enakim osnovnim elementom, kar popestri igranje. Dodatek Wisdom and War ni naključen: komponente kompleta, ki uvajajo novo igralno mehaniko, lahko razdelimo na dva dela, ki spremenita igranje v vojski in s tem družbeno sfero vaših civilizacij. Komplet vključuje nove bojne karte, ki popolnoma nadomestijo prvotni osnovni igralni komplet. Čete imajo zdaj poleg kazalnika moči še zdravstveno vrednost, od katere se zdaj odštejejo rane, ki jih je povzročil sovražnik. Izid bitke ni odvisen samo od primerjave vsote sil vaših čet in nasprotnikovih čet, ki so preživele, temveč tudi od stopnje njihove "zanikrnosti" po bitki. Zdaj igralci seštejejo vse zdravje svojih preostalih čet in od tega odštejejo vse rane, ki so jih prejeli med bitko (plus bonuse, če obstajajo) - vojska, ki ohrani več zdravja, je razglašena za zmagovalca! A sovražnika ne morete premagati samo sami – igralec lahko s karto novega kulturnega dogodka na nasprotnike napelje horde nomadov ter jih dodobra poboža po živcih in vojakih. Tudi če so barbari poraženi, nasprotnik za poraz ne bo prejel nobene nagrade! V miroljubnem delu igre Sid Meier's Civilization: Wisdom and Warfare, ki mu lahko rečemo »modrost«, je tudi veliko zanimivega.Gradnja svetovnega čudeža ali najem novih enot pogosto zahteva veliko dela, zato je zdaj igralec lahko z novo akcijo v četrtem mestu mobilizira moč svojih ljudi in podvoji njihovo proizvodnjo tako, da položi poseben žeton proizvodnega načrta. Ko se njihovi imperiji razširijo, bodo udeleženci našli pritlikave mestne države – nove posebne lokacije, ki prinašajo različne bonuse igralcu, ki jih nadzoruje. Vsaka civilizacija bo zdaj poleg oblike vlade imela edinstveno politično doktrino, ki prinaša Na primer, racionalizem za trgovinske točke vam omogoča, da se naučite dodatnih tehnologij, ekspanzionizem pa daje dodatne trgovinske točke za nadzor vasi in mestnih držav. , ki igralca spodbuja, da jih zajame še več, da se razširi. V procesu razvoja svojih civilizacij bodo igralci izbirali in uporabljali nove doktrine. Sprememba doktrine je pomemben trenutek za ljudi in kaj bo udeleženec izbral, bo določilo njegov uspeh pri prevladi nad tekmeci! Pozor! Za igranje je potrebna osnovna igra Sid Meier's Civilization.

    6 listov civilizacije, 6 ploščic domačega zemljevida, 6 trgovskih diskov, 6 ekonomskih diskov, 6 plastičnih palic, 6 nevtralnih ploščic zemljevida, 5 oznak koč, 5 oznak vasi, 6 oznak čudes, 6 oznak ravni kulture, 2 označevalca relikvij, 5 oznak mest - stanja, 5 oznak ladjedelnice, 7 oznak proizvodnega načrta, 94 majhnih kart, 55 kvadratnih kart, prekrivanje tržne plošče, pravila igre

Prehod iz tehnokratske civilizacije, ki temelji na telesni in mentalni strukturi življenja, na njegovo duhovno osnovo se začne, kot smo že prej ugotovili, z duhovno preobrazbo posameznih, najnaprednejših osebnosti.

In šele kasneje, ko bodo to možnost in nujnost razumeli predstavniki velikih skupin, celih razredov, narodov, ko bo njihov kolektivni duh začel prevladovati v socialna psihologija in v glavah množic, šele takrat se bo celotna družba lahko spremenila. Toda vloge in pomena posameznih pionirjev pri prehodu v duhovni red življenja ni mogoče preceniti. Brez njihovega zavedanja in razumevanja načinov duhovne preobrazbe človeške narave je prehod v bolj visoka stopnja ureditev človeškega življenja se sploh ne more začeti. Veljavnost te pravilnosti potrjuje nastanek in razvoj svetovnih religij, vlogo prerokov in apostolov v teh procesih. Podobno je, ko se začne obdobje prevlade duševnega vidika življenja. Potem, z rojstvom in razvojem znanosti, filozofske šole, trendi v literaturi, umetnosti itd., kjer glavna vloga razvoj intelekta, uma utemeljiteljev novih idej, sistemov nazorov, estetskih, etičnih in drugih načel zajema vse več ljudi. Nato se njihov vpliv razširi na množice, žal zelo nepopolno, površno in neurejeno. Praviloma se gibanje naprej izvaja v sunkih in s povratnimi udarci po znanem načelu "Korak naprej, dva koraka nazaj."

Nepripravljenost družbe, njena zavest družbene skupine, vojska birokracije, množice ljudi do duhovne preobrazbe je bila vedno glavni razlog neuspehi na poti duhovnega napredka v evoluciji človeštva. Poleg tega je treba priznati nepopolnost izobraževalnih sistemov, njihovo usmerjenost k poznavanju le fizičnega zunanjega sveta in načinov, kako človek zaslužiti za preživetje. Zato je izjemno pomembno preusmeriti izobraževalni sistem ne toliko na poznavanje zunanjega sveta in načine reševanja vprašanj povečanja materialne blaginje, temveč na razumevanje načinov duhovne samouresničitve posameznika z ukoreninjenjem sofijske zavesti. in Sophian v njenem življenju. Potrebujemo usmeritev miselnosti ljudi, da dojamemo svoje duhovno bistvo, to je Modrost, s pomočjo razumevanja Harmonije Ljubezni, Znanja-Veščin in Zavesti kot bolj razumljive in dostopen človeku občečloveških vrednot, ki bodo ljudem olajšale napredovanje v življenje pod vodstvom Duha. Poleg tega bo zavedanje, na primer, duhovne in pragmatične formule "Modrost je ključ do uspeha in blaginje" olajšalo postopno dojemanje sofijskih duhovnih in moralnih načel poslovanja s strani utilitaristične miselnosti ekonomske osebe.

Obstaja še en privlačen vidik usmerjenosti umov ljudi k modrosti pri prehodu v duhovna doba. Modrost kot celostna in najvišja oblika, pa tudi glavni cilj poznavanje človeka in sveta organsko vključuje vrednostne, intelektualne, transcendentalne, intuitivne vidike spoznavanja resnice, možnost njenega razlikovanja od ne resnice, ampak modrosti same - od neumnosti in nevednosti. Težaven vzpon od telesnega in duševnega ustroja življenja do principov bivanja v duhovnem načinu človeške narave pomeni prehod iz materialnega v duhovno. Uporaba modrosti na tej poti razumevanja za afirmacijo zofijske biti je po mojem mnenju neizogibna stopnja človekovega razvoja.

Vsa prizadevanja za poduhovljenje človeštva v preteklosti so bila neuspešna, predvsem zato, ker so poskušali poduhovliti materialnega človeka v teku neke hitre čudežne preobrazbe, in čeprav je to mogoče, je takšen čudež komajda trajen, če preskoči cele faze človeškega življenja. evolucija, zapuščajoč vmesni položaj, koraki vzpona niso opravljeni in zato neosvojeni.

Če je človeštvu usojeno, da postane poduhovljeno, mora najprej prenehati identificirati svoje življenje, svoj "jaz" s telesom, občutki ali umom (razumom) in za začetek postati resnično mentalno bitje, usmerjeno v duhovni um, tj. modrost. Poleg tega morajo ljudje v svoji celotni množici spoznati, da mentalni način, njihov um, ni vrhunec njihove evolucije, da bi razumeli skrivnosti duhovne preobrazbe. Človeški um je samo orodje, pomožno sredstvo za vzpon k Duhu, k Božanski Modrosti. Samo s pomočjo Duha kot božje iskre lahko človek pridobi svojo človeško duhovnost. Na podlagi Duha bo s pomočjo maksimalne duhovne in družbene svobode prišlo do zbliževanja med ljudmi, osvoboditve iz suženjstva EGO-ja, vzpostavljene bodo strpnosti in harmonije ter sinergije (združevanja) prizadevanj ljudi v proces sodelovanja za reševanje vsakodnevnih in globalne težave. Takrat se bo začelo združevanje najrazličnejših posameznikov, ljudstev in etničnih skupin v združenje, ki ga je Vl. Solovjov jo je opredelil kot univerzalno človeštvo.

Vsečlovečnost je po njegovem mnenju ideal takšne enotnosti vseh ljudi in vseh človeških zadev, ki predpostavlja svobodno privolitev vseh v enotnost. Njegovo predpogoj je svoboda izbire, kajti vse človeštvo lahko postane način reševanja ljudi samo s svojo prostovoljno enotnostjo za skupno stvar. Če jih združuje slepi instinkt ali zunanja prisila, tudi če se taka enotnost razširi na vse ljudi, ne dobimo pravega vsečloveštva, ampak ogromen mehanični konglomerat. Bistvo ni v veličini ali pomembnosti skupne naloge, temveč v njenem prostovoljnem priznanju (V. S. Solovjov). Oblikovanje vsega človeštva na začetku duhovne dobe je najvišja družbena naloga, katere izvor je v neskončni moči Duha kot čiste Ljubezni, ki je sposobna poduhovliti. človeška duša, odpreti pot do Modrosti, ki človeka prisili, da ne počiva na delni spiritualizaciji, ampak da išče univerzalno in svetovno duhovno preobrazbo. Tako vsečlovečnost pomeni idejo svobodne, prostovoljne duhovne enotnosti ljudi, ki temelji na zakonih kozmične modrosti, to je na ljubezni, usmiljenju, strpnosti, prijateljstvu, harmoniji, težnji po univerzalnosti, in zato nasprotuje skupini. egoizem, razredna, kastna, rasna ali nacionalna izključnost. Celotno človeštvo se ne more držati ideologije in prakse totalitarizma, ki priznava samo nasilne načine in sredstva za »osrečevanje« človeštva. Kdaj in kje se bo začela intenzivna duhovna preobrazba ljudstev, je težko reči. Toda ta velika evolucija postopoma že poteka.

Možno je, da bosta Rusija in Kazahstan postala središči za nastanek razvojne strategije, osredotočene na duhovno bistvo človeka, kjer je bila miselnost ljudstev dolga stoletja usmerjena v pridobivanje modrosti kot glavne kvalitete človeške osebnosti. Ni naključje, da so v Rusiji že v enajstem stoletju v Kijevu, Novgorodu, Polotsku in nato v številnih drugih mestih cerkve krepostnih mest sv. Njegova ideja o modrosti kot glavni kvaliteti vladarjev ljudstev je izjemno pomembna za voditelje držav pod vplivom prevlade tehnokratskega mišljenja.

Ta značilnost v duhovnem razvoju evrazijskih narodov je zelo pomembna, saj so način življenja in odnosi med ljudmi, njihovimi skupnostmi neposredno odvisni od misli, duhovnih in drugih vrednot in interesov. Zato je spreminjanje naše zavesti, prepoznavanje modrosti kot glavne poti do duhovnosti osrednja pot za premagovanje globalne krize in iskanje poti duhovne in moralne samouresničitve ljudi v prihodnosti. Spreminjanje in izboljšanje miselnosti ljudi, njihova duhovna samoprenova pa je odvisna od spremembe paradigme, to je glavne ideje, glavne duhovne nastavitve zavesti same.

Za evropsko kulturo znanja in razumevanja zavesti je značilna, kot smo že omenili, absolutizacija vloge uma, razuma. Vrednostni, duhovni, sofijski vidiki razumevanja realnosti so podcenjeni. Modrost se identificira z znanjem. Izguba orientacije na modrost s strani evropske zavesti se je začela pojavljati že v antiki. Danes se v evropski mentaliteti modrost in znanje pravzaprav istovetita. Intelekt velja tako za edino kot glavno orodje znanja in tudi za najvišjega sodnika pri presoji resničnosti znanja. Postopoma je v zahodni miselnosti nastal pravi kult znanja in informacij kot glavnih vrednot. To je vnaprej določilo racionalistično, togo pragmatično, utilitarno-potrošniško miselnost ljudi naslednjih generacij, za kar danes človeštvo plačuje z duhovno in moralno degradacijo, porastom kriminala in nasilja, alkoholizma in odvisnosti od drog ter razmahom. mednarodni terorizem, svetovna kriza, neposredna grožnja smrti človeštva kot posledica jedrska vojna, ekološka katastrofa in številne druge težave.

V nasprotju z evropskim racionalizmom so vzhodne in evrazijske kulture večinoma ohranile svojo usmerjenost k vrednostnemu, duhovnemu razumevanju realnosti.

Vzhodni in mnogi evrazijski misleci verjamejo, da samo abstraktno-logično, konceptualno znanje ni dovolj. Podaja enostranske, fragmentarne informacije in le z njegovo pomočjo je spoznanje celovite resnice nemogoče. Danes je treba v znanosti in filozofiji narediti zelo pomemben zaključek, da je najvišja oblika razumevanja človeka in sveta modrost, kamor seveda sodi znanje, doseženo s pomočjo čustev in razuma, ki pa še zdaleč ni jih izčrpavajo, saj celostno resnico spoznavamo tudi s pomočjo duhovnih izkušenj, vere, intuicije, transcendence in drugih metod.

Zato je v želji po iskanju načinov povezovanja globok pomen pozitivne vidike v miselnost ljudstev vzhodne, evrazijske in zahodne civilizacije skozi poglobljen dialog njihovih kultur, skozi temeljne reforme globalnega sistema izobraževanja in usposabljanja ter vseh drugih oblik družbenega sodelovanja. Na podlagi kvalitativno nove paradigme zavesti, ki jo lahko na kratko izrazimo takole: »K uspehu in blaginji, ki temelji na Modrosti«, bomo postopoma lahko spreminjali miselnost, pa tudi celoten način življenja in način življenje ljudi. Sprememba paradigme naše zavesti je življenjskega pomena, saj bosta človeštvo in biosfera neizogibno propadla, če ne bo korenite spremembe v usmeritvi duhovnega življenja k Modrosti, k oblikovanju sofijske zavesti in sofijskega načina življenja kot eksistencialnega. vsebino kulture.

Zakaj je modrost in ne katera koli druga univerzalna vrednota najsprejemljivejša duhovna podlaga za družbeni napredek, duhovna opora slehernega človeka? To vprašanje smo v knjigi večkrat obravnavali. Če povzamemo, kar je bilo povedano v prejšnjih razdelkih knjige o modrosti, lahko oblikujemo naslednje prepričljive argumente v prid novi paradigmi človeške zavesti.

Modrost kot kozmično substancialnost vsega bivajočega je človek začel spoznavati na ravni nezavednega, instinktov, intuicije, zdrave pameti in praktičnega razuma že v pradavnini. To razumevanje se je odražalo v običajih, tradicijah, obredih, prepovedih, moralnih odnosih in umetnosti starih ljudi, torej v kulturi ljudstev. Modrost, njena osvajanja so postala glavni predmet družbenega dedovanja v kulturi, način preživetja. človeška vrsta. Ljudstvo je do danes bilo in je glavni nosilec in glavni varuh modrosti. Ljudska modrost je za modre vladarje edina prava »narodna« ideja, duhovno in družbeno vodilo v strategiji upravljanja družbe in države. Toda v trenutnih razmerah tehnokratske civilizacije, prevlade nespametne gmote birokracije, ki je doslej v njej zmotno verjela, da je neumne ljudi lažje obvladati, se je modrost izkazala za neuveljavljeno. moderna družba. Zaradi tega in številnih drugih razlogov prihaja do izgube modrosti, pa tudi zaradi velikih osvajanj pretekle duhovne kulture ljudstev. Modri ​​običaji in tradicije, neprecenljiva osvajanja so postopoma pozabljeni ljudska modrost ki so dolga stoletja ohranjali duhovnost človeka.

Zato v sodobne razmere oživitev modrosti, prehod v duhovni red življenja ljudi, se lahko začne predvsem v procesu spoznanja poseben program usposabljanje in izobraževanje na podlagi paradigme modrosti kot bistva duhovnosti. Za to je treba na novo zgraditi celoten sistem izobraževanja, usposabljanja in vzgoje, ki je danes usmerjen predvsem v spoznavanje zunanjega sveta, v asimilacijo strokovnega, tehnološkega znanja, kako se bolje vživeti v družbo in se naučiti, kako zaslužiti denar. Poleg teh nalog, ki so nedvomno pomembne, nov sistem izobraževanje bo poklicano pomagati človeku razumeti prevladujočo vlogo Duha v njegovem življenju, spoznati duhovno in moralno povzdigovanje osebnosti, oblikovati v njej vedenje o načinih prehoda v sofijsko zavest in sofijski vsakdan. življenje.

Nadalje, ker je Modrost jedro duhovne univerzalne kulture, je blizu vsem ljudem Zemlje. Kot duhovni steber njihovih življenj je Modrost sprejemljiva za vse misleča oseba, ne glede na to, ali živi v Aziji ali v Evropi, v Afriki, Avstraliji ali Ameriki, ne glede na to, ali je reven ali bogat, na barvo kože in svetovni nazor, na narodnost in družbeni sloj, na to, ali je veren oz. ne in katero vero izpoveduje. Iz teh razlogov lahko Modrost kot najvišja vrednota, odkrita in ohranjena s kumulativnim razvojem kultur vseh človeških skupnosti in časov, postane (in bo sčasoma postala, če ljudje to želijo) trden temelj za sofijsko enotnost, prijateljstvo, mir. in složnost vseh narodov kot krvnih bratov. Modrost je duhovni temelj varnosti, blaginje, blaginje vseh držav in držav ter utrjevalna osnova za strpnost in harmonijo v dialogu kultur narodov Zemlje.

Končno modrost ni le najvišja človeška vrednota, temveč tudi najgloblja, celostna (sistemska) oblika spoznanja, pa tudi glavni cilj človekovega razumevanja stvarnosti. Človek spoznava resničnost na več ravneh in na različne načine: na ravni nezavednega, s pomočjo različne vrste intuicija, sistemi simbolov in jezikovnih znakov, čutne in logične podobe, empirične in teoretične metode itd. Pomembno vlogo ima vera, pa tudi transcendentalne metode, metode spoznavanja resničnosti. Zelo velik pomen ima dragoceno razumevanje človeka in sveta ter dejstvo, da pri spoznavanju ne sodelujeta samo intelekt in um, temveč ceni tudi stališča, čustva, intuicijo in vitalno voljo človeka. Nenazadnje je izjemno pomembna praktična uporaba znanja. Znanje je vredno le takrat, ko je »živo«, »eksistencialno«, torej implementirano in udejanjano. V modrosti so vse imenovane (in neimenovane) ravni, oblike, metode, vidiki spoznanja združeni v nekaj najvišja enotnost, v najvišjo celostno obliko, s pomočjo katere se doseže celostno dojemanje človeka in sveta, razkrijejo se skrivnosti mikro- in makrokozmosa, velike skrivnosti človeške duše in Duha. V modrosti se harmonično zlivajo najvišja resnica in ljubezen do ljudi, resnica in dobrota, spoštovanje življenja, narave, lepota in skrivnost človeka in sveta. Modrost je torej plemenita zlitina, v kateri sta znanje in vednost organsko spojena. duhovne izkušnje, vera in zdrav razum, ideali in univerzalne vrednote, a glavna stvar v modrosti - vsi ti vidiki zahtevajo njihovo uresničitev v resnično življenje ljudi. Le pod tem pogojem je nastanek civilizacije modrosti povsem resničen.

Globoke korenine sofičnosti samega Kozmosa se odražajo tudi v človekovem pojmovanju modrosti. Očitno bodo takšne lastnosti, lastnosti vesolja, kot so prisotnost v njem simetrije in harmonije, strukture in mere, pa tudi primernost, enotnost vsega in hkrati neskončna raznolikost. Sofija je tako rekoč izlita v kozmos, ga prežema, v njem raztopljena.

Mnogi raziskovalci problematike modrosti trdijo, da naj bi človek v daljni preteklosti imel sposobnost neposrednega razumevanja Modrosti in Duhovnosti, zaznaval ju je z vsako celico svojega telesa, z vsemi vibracijami svoje duše. Kasneje so to lastnost ljudje izgubili, zlasti, kot že rečeno, v evropski kognitivni kulturi. Danes pa eno samo intuitivno prepoznavanje modrosti in duhovnosti, njunega pomena v človekovem življenju, ni dovolj. Zato, še enkrat ponavljam, je treba za vsako kulturo razviti poseben sistem usposabljanja, izobraževanja ter duhovnih in praktičnih študij za obvladovanje ljudi z metodami sofijskega razumevanja resničnosti, njihovo ukoreninjenje v vsakdanjem življenju.

To je le nekaj, daleč od popolnih idej sofiogonije o naravi Modrosti kot duhovne osnove in kot možne paradigme progresivne evolucije človeka in družbe, kot močnega ideala za bodočo civilizacijo modrosti. V Rusiji in Kazahstanu se po mojem mnenju že lahko začne gibanje po tej poti, zahvaljujoč evrazijski miselnosti narodov, osredotočeni na modrost. če vladajoča elita prizadevati za obvladovanje modrosti, za izvedbo ustreznih sofijskih reform, potem se lahko kaj hitro ustvarijo ugodni pogoji za duhovni preporod ljudi in začetek gibanja k civilizaciji modrosti. Pomembno je začeti to gibanje in tisti, ki hodi, bo obvladal pot do modrosti.

Za prodiranje sofije v globine naše zavesti in v vsakdanje življenje gigantsko duhovno delo in naprezanje vseh sil vsakega od nas, vseh struktur in sfer družbe je potrebno, da se ta vrednostna nastavitev ukorenini v njeni kulturi, odpre novo vizijo človeka in sveta, ustvari nov način življenja. in kulturo po zakonih sofiosfere.

Toda zgoraj našteti pogoji za prehod v duhovno dobo in morebiten nastanek civilizacije modrosti niso dovolj. Pomembno je, da v prakso človeškega bivanja izvajamo velike zakone kozmične modrosti, ki so oblikovani na koncu Sklepa knjige.

Wisdom and War je druga razširitev za namizna igra Civilizacija Sida Meierja. Kaj novega in zanimivega vas čaka v tej razširitvi:
veliki tekmi se pridruži še šest novih civilizacij: Britanci, Azteki, Francozi, Mongoli, Japonci in Zuluji, vsaka s svojim zanimive lastnosti
širi se tudi zemljevid igre, v kompletu vas čakajo novi deli zemljevida
se pojavi nova vrsta zgradbe – ladjedelnice
Spoznajte nove relikvije in čudesa sveta - Aleksandrijski svetilnik, Zevsov kip, internet itd.
nove doktrine kartic resno vplivajo na igranje. Racionalizem bo vodil do neverjetnih tehnologij, religija bo vodila do kulturnih višin, agresivni ekspanzionizem pa bo povzročil neizogibne vojaške spopade.
posodobljeno bojni sistem, ki bitkam dodaja taktično prilagodljivost in jih naredi bolj intenzivne

Upoštevajte, da boste za igranje potrebovali osnovno različico igre - Sid Meier's Civilization.

O izvirniku

Sid Meier's Civilization je zabavna strateška igra za 2-4 igralce, v kateri morate postati velik vodja in prevzeti nadzor nad eno od resničnih civilizacij v povojih ter jo razvijati skozi obdobja in spremljati vsa stanja. vidiki, kulturni, tehnični napredek, vojska, ozemlje itd. Vsaka civilizacija ima svoj edinstven nabor funkcij, zato sta igranje in strategija zelo različna.
Z upravljanjem civilizacij bodo igralci morali graditi mesta in različne zgradbe, voditi vojne, raziskovati vedno bolj napredne tehnologije in privabljati velike ume s svojo stopnjo kulture. Seveda bo treba opraviti izvidovanje in raziskati modularni zemljevid igre - ozemlje, ki ga morate raziskati in poseliti, vsaka igra se bo razlikovala od prejšnje postavitve. Igra ima pomemben element politike - diplomacijo s pogajanji... Bojni sistem pa vas ne bo prestrašil s svojo kompleksnostjo in se dobro prilega celotnemu konceptu in dinamiki igre.

Zaradi sestavljenega zemljevida, razlik med narodi in številnih načinov za zmago je vsaka igra popolnoma edinstvena! Trgovina, strategija, diplomacija in še veliko več je prepleteno v enem Odlična igra. Ne glede na to, kakšen slog igre izberete, glavna stvar je, da vodite svoje ljudi do blaginje!

Kdo je zmagal?

Pomembna lastnost je, da kot v izvirna igra, je zmago mogoče doseči na popolnoma različne načine, zaradi česar je igra zelo raznolika in taktično globoka. Vsak igralec lahko glede na svoje osebne želje ali situacijo v igri uporabi različne metode, da svojo civilizacijo popelje do zmage:
Kulturna prevlada - dosežena z razvojem umetnosti in porabo za to prejetih točk za napredovanje po kulturni poti do samega konca
Tehnološki preboj - prinaša zmago igralcu, ki odkrije tehnologijo Space Flight. Za to bo moral zgraditi piramido tehnologij na tak način, da bo pridobil dostop do raziskav 5. stopnje.
Gospodarski čudež - povzdignil bo moč civilizacije na vrh, saj bo zbral 15 kovancev, ki odražajo gospodarsko moč in stabilnost države, odvisno od njihovega števila splošna učinkovitost pooblastila
Vojaška zmaga - dosežena z agresivnim zavzetjem prestolnice enega od tekmecev

Funkcije igre

Oboževalci izvirne serije videoiger Sida Meierja bodo našli veliko domačega, saj namizna različica ostaja zvesta svojim temeljnim načelom, hkrati pa zagotavlja popolnoma edinstveno igralno izkušnjo, ko opazujete, kako majhen narod gradi neustavljiv imperij. Igralci na začetku igre, ki imajo samo eno mesto, eno vojaško enoto in enega skavta, morajo iti skozi stoletja in postati največja civilizacija na svetu. Zgradite svoj imperij in prestanite preizkus časa z uporabo inovativne igralne mehanike z več potmi do zmage!

Boste vodili največjo vojsko na svetu, da bi zdrobila vaše sovražnike? Ali morda prvi, ki bo šel do zvezd in bo vaša civilizacija postala tehnološko najnaprednejša od vseh v zgodovini človeštva? V tej igri je izbira vaša!

Spomnimo vas, da je to dodatek in da boste za igranje potrebovali osnovno igro "

Wisdom and War je druga razširitev družabne igre Sid Meier's Civilization. Kaj novega in zanimivega vas čaka v tej razširitvi:
Veliki tekmi se pridruži še šest novih civilizacij: Britanci, Azteki, Francozi, Mongoli, Japonci in Zuluji, vsaka s svojimi zanimivimi lastnostmi.
širi se tudi zemljevid igre, v kompletu vas čakajo novi deli zemljevida
pojavi se nov tip zgradb - ladjedelnice
Spoznajte nove relikvije in čudesa sveta - Aleksandrijski svetilnik, Zevsov kip, internet itd.
nove doktrine kartic resno vplivajo na igranje. Racionalizem bo vodil do neverjetnih tehnologij, religija bo vodila do kulturnih višin, agresivni ekspanzionizem pa bo povzročil neizogibne vojaške spopade.
posodobljen bojni sistem, ki bitkam dodaja taktično prilagodljivost in jih naredi bolj intenzivne

Upoštevajte, da boste za igranje potrebovali osnovno različico igre - Sid Meier's Civilization.

O izvirniku

Sid Meier's Civilization je zabavna strateška igra za 2-4 igralce, v kateri morate postati velik vodja in prevzeti nadzor nad eno od resničnih civilizacij v povojih ter jo razvijati skozi obdobja in spremljati vsa stanja. vidiki, kulturni, tehnološki napredek, vojska, ozemlje itd. Vsaka civilizacija ima svoj edinstven nabor funkcij, zato sta igranje in strategija zelo različna.
Z upravljanjem civilizacij bodo igralci morali graditi mesta in različne zgradbe, voditi vojne, raziskovati vedno bolj napredne tehnologije in privabljati velike ume s svojo stopnjo kulture. Seveda bo treba opraviti izvidovanje in raziskati modularni zemljevid igre - ozemlje, ki ga morate raziskati in poseliti, vsaka igra se bo razlikovala od prejšnje postavitve. Igra ima pomemben element politike - diplomacijo s pogajanji... Bojni sistem pa vas ne bo prestrašil s svojo kompleksnostjo in se dobro prilega celotnemu konceptu in dinamiki igre.

Zaradi sestavljenega zemljevida, razlik med narodi in številnih načinov za zmago je vsaka igra popolnoma edinstvena! Trgovina, strategija, diplomacija in še veliko več je prepleteno v eno odlično igro. Ne glede na to, kakšen slog igre izberete, glavna stvar je, da vodite svoje ljudi do blaginje!

Kdo je zmagal?

Pomembna lastnost je, da je tako kot v originalni igri zmago mogoče doseči na popolnoma različne načine, zaradi česar je igra zelo raznolika in taktično globoka. Vsak igralec lahko glede na svoje osebne želje ali situacijo v igri uporabi različne metode, da svojo civilizacijo popelje do zmage:
Kulturna prevlada - dosežena z razvojem umetnosti in porabo za to prejetih točk za napredovanje po kulturni poti do samega konca
Tehnološki preboj - prinaša zmago igralcu, ki odkrije tehnologijo Space Flight. Za to bo moral zgraditi piramido tehnologij na tak način, da bo pridobil dostop do raziskav 5. stopnje.
Gospodarski čudež - povzdignil bo moč civilizacije na vrh, saj bo zbral 15 kovancev, ki odražajo gospodarsko moč in stabilnost države, splošna učinkovitost moči pa je odvisna od njihovega števila
Vojaška zmaga - dosežena z agresivnim zavzetjem prestolnice enega od tekmecev

Funkcije igre

Oboževalci izvirne serije videoiger Sida Meierja bodo našli veliko domačega, saj namizna različica ostaja zvesta svojim temeljnim načelom, hkrati pa zagotavlja popolnoma edinstveno igralno izkušnjo, ko opazujete, kako majhen narod gradi neustavljiv imperij. Igralci na začetku igre, s samo enim mestom, eno vojaško enoto in enim skavtom, morajo iti skozi stoletja in postati največja civilizacija na svetu. Zgradite svoj imperij in prestanite preizkus časa z uporabo inovativne igralne mehanike z več potmi do zmage!

Boste vodili največjo vojsko na svetu, da bi zdrobila vaše sovražnike? Ali morda prvi, ki bo šel do zvezd in bo vaša civilizacija postala tehnološko najnaprednejša od vseh v zgodovini človeštva? V tej igri je izbira vaša!

Spomnimo vas, da je to dodatek in da boste za igranje potrebovali osnovno igro "

 

Morda bi bilo koristno prebrati: