Kompyuterda qizil o'lik qutqarish bo'yicha yurish. "Qo'rqoqlar bir necha marta o'lishadi"

Ushbu o'yin eng jozibali va original eksklyuzivlardan biridir o'yin konsollari. Bu hozirgi kunga qadar eng ajoyib va ​​ishonchli g'arblardan biri. Jon Marston Red o'yin davomida rivojlanayotgan barcha voqealarning asosiy qahramonidir O'lik qutqarish. Ko'plab keskin burilishlar, qiziqarli syujet va o'yin-kulgilar bilan to'ldirilgan o'tish joyi har qanday geymerni ushbu o'yinni oxirigacha o'ynashga majbur qiladi.

Yangi Ostin - dunyoning oxirida

Endi Red Dead Redemption-ning bosh qahramoni haqidagi ma'lumotlarga murojaat qilaylik. Vaqt o'tishi bilan o'yinni o'tkazish uning xarakterining ham, qolgan kichik shaxslarning ham yangi tomonlarini ochib beradi. Boshlash uchun biz bosh qahramonning o'tmishi haqida bir necha so'z aytishimiz kerak. Darhaqiqat, bu unchalik yorqin emas edi - sobiq jinoyatchi bir necha shtatlarda noqonuniy faoliyatni amalga oshirgan takroriy jinoyatchi edi. Jon o'z vaqtida o'ziga kelib, bu ishni to'xtatgani yaxshi. Endi u federal hukumatda ishlayotgan ne'mat ovchisi. Unga qiyin vazifa yuklangan - uzoq g'arbga, tsivilizatsiyaning oxiri chegarasiga, Yangi Ostin deb nomlangan tashlandiq burchakka borish. Bu erda siz sobiq jinoiy sheriklaringizni aniqlashingiz va yo'q qilishingiz kerak. Asosan, Red Dead Redemption o'yinining o'tishi ushbu voqea bilan bog'liq bo'ladi.

Yangi tanishlar, eski muammolar

U o'tishi bir kundan ko'proq vaqtni oladigan Red Dead Redemption o'yinini o'ynaganida, Jon yangi narsalarni kutib oladi. aktyorlar. Ba'zilar yaqin do'st bo'lishadi, boshqalari esa qasamyodli dushmanga aylanadi. Bonni MakFerlan - yordamni rad etish qiyin bo'lgan yoqimli xonimlardan biri. O'yinning boshida sizga o'yinning asosiy xususiyatlari va boshqaruv elementlari bilan tanishib, buni amalga oshirish imkoniyati beriladi. Siz qizga o'z fermasini quyon va koyotlarning hujumlaridan himoya qilishingizga yordam berishingiz kerak (mos ravishda bog' va tovuqxona). Vazifani muvaffaqiyatli bajargandan so'ng, Jonga beriladi o'z uyi, bu erda siz o'q-dorilarni to'ldirishingiz, kiyimingizni almashtirishingiz va o'yinni saqlashingiz mumkin.

Yo'lda to'siqlar

Bu erda Jon birinchi ot minadi o'yin qizil O'lik qutqarish. Agar siz xaritadagi sariq nuqtalarga e'tibor qaratsangiz, bu vazifani bajarish ancha oson bo'ladi, ular butun hudud bo'ylab tarqalgan yong'inlarning analoglari. Ammo esda tutish kerakki, yovvoyi g'arbdagi otlar o'zlarining xarakteri bilan ajralib turadi. Haddan tashqari o'tkir chavandoz eng yaqin butalarga osongina uchib ketishi mumkin. Marston bir xil otni qancha uzoq sursa, uni boshqarish shunchalik oson bo'ladi. Bundan tashqari, hayvonning chidamlilik o'lchovini kuzatishni unutmang. Bu Red Dead Redemption-da quvishda eng muhim ko'rsatkichlardan biridir. Ushbu missiyani bajarish sizning hamrohingizni mag'lub qilishni o'z ichiga olmaydi, lekin bu hali ham mumkin.

Armadillo

Jonning navbatdagi vazifasi Bonni mahalliy Armadillo shahriga - obod va shinam burchakka olib borish bo'ladi. Ba'zi esda qolarli narsalar bo'ylab marshrutni eslab qolishga harakat qilib, uni sekin haydang. Bunday sayohatga bir necha marta sayohat qilishingiz kerak bo'ladi. Belgilangan joyga yetib borgach, Bonni Marstonga qandaydir universal dori sotib olish uchun pul beradi. Dorixonaga borishga arziydi. Ushbu loyihaga qiziqarli qo'shimcha Red Dead Redemption: Undead deb nomlangan DLC bo'ldi, uning o'tishi butun zombi qo'shinlariga qarshi turishga asoslangan.


Diqqat, faqat BUGUN!
  • "Morrowind" - eng qiyinlardan birini o'tish RPG o'yinlar
  • "Stalker: Clear Sky": o'yin uchun ko'rsatmalar va maslahatlar

Hammasi qiziq

Zombi bilan kompyuter o'yinlari sevimli janrlardan biridir katta miqdor butun dunyo bo'ylab o'yinchilar. Ular sizga apokalipsisning go'daklik davrida yoki o'zining apogeyiga etganida uning hayajonli olamiga kirishga imkon beradi. Ularning ko'pligi ba'zan ...

O'lik fazo- o'yinchi omon qolish uchun juda ko'p turli xil to'siqlardan o'tishi kerak bo'lgan ilmiy-fantastik dahshat. Bosh qahramonning arsenalida ko'plab qurollar, shu jumladan staz va kinesis modullari mavjud. Dead SpaceDead Space -…

Dead Space xuddi shunday Kompyuter o'yini, omon qolish janri dahshat, qaysi Visceral Games tomonidan ishlab chiqilgan. Bu juda ko'p odamlar tomonidan tan olingan va ko'plab mezonlarga ko'ra qadrlanadi. Yaxshi ishlab chiqilgan grafika, jozibali syujet,…

Duel - bu Red Dead Redemption-dagi vaziyat bo'lib, unda siz raqibingiz bilan yakkama-yakka turib, qaysi biringiz tezda revolver chizishingiz mumkinligini ko'rasiz. Agar ikkilansangiz, o'ldiriladi, shuning uchun siz duel qilishni o'rganishingiz kerak. Siz bilanoq…

Sizda PlayStation bor va barchaga "Red Dead Redemption" o'ynash qobiliyatingiz haqida aytib berishni xohlaysiz, keyin ushbu maqola siz uchun maxsus yaratilgan. 1-qadam Amerikada Chiqishni yakunlang.2 Bir nechta topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng...

Read Dead Redemption - bu o'yin ochiq dunyo, yaratilgan RockStar tomonidan, bu ham mashhur yaratish uchun ma'lum GTA o'yinlar. O'yinda siz aylanib yuradigan Jon Marston ismli qahramonni boshqarasiz yovvoyi g'arb qayta tiklash uchun ...

IN konsol o'yini Red Dead Redemption-ning yovvoyi g'arbiy qismida siz dehqonlarning qo'llari va oyoqlarini bog'lashingiz, tavernalarda otishmalarni tashkil qilishingiz, miltiq bilan quyonlarni ovlashingiz va rohibalarni o'g'irlashingiz mumkin. Ushbu maqolani o'qib bo'lgach, siz ushbu ro'yxatga qo'shishingiz mumkin ...

Ushbu maqola, ayniqsa, Dead Space-ni to'ldirishda qiyinchiliklarga duch kelganlar uchun yozilgan. O'yin hayratlanarli darajada qiziqarli va o'ziga xos (EA nashriyotchi ekanligini hisobga olsak, bu g'alati), lekin shu bilan birga uni yangi boshlaganlar uchun juda qiyin ...

O'yinlar sizni turli komponentlar bilan quvontirishi mumkin: ba'zilari ajoyib grafikaga ega bo'ladi, boshqalari ajoyib ovozli aktyorlik va saundtrekka ega bo'ladi, boshqalari o'yin va innovatsiyalarga ega bo'ladi va hokazo. Va hamma narsani ajoyib muvaffaqiyat bilan birlashtirgan loyihalar mavjud ...

O'yin mahbuslar bilan kemani tark etishingiz va ofisning bir nechta savollariga javob berishingiz bilan boshlanadi. Ushbu suhbat davom etar ekan, sizga xarakteringizni sozlash imkoniyati beriladi. Shundan so'ng siz borib suhbatlashishingiz kerak ...

O'yinning qaysidir nuqtasida qolib ketganlar uchun Red Dead Redemption yurishi yordam beradi. Bu erda aniq parcha tasvirlangan o'yin vazifalari sirlar va spoylerlar bilan, shuning uchun agar siz topshiriqlarning oxirini oldindan bilishni xohlamasangiz, ehtiyot bo'ling. Albatta, maslahatlar fitna bo'yicha nima qilish kerakligi to'liq aniq bo'lmagan hollarda qo'llanilishi kerak, chunki o'yinni o'zingiz o'ynash qiziqroq.

Agar raqamlar haqida gapiradigan bo'lsak, Red Dead Redemption o'ttiz soatdan ko'proq vaqtni oladi. Albatta, siz ko'proq vaqt sarflashingiz mumkin bo'lgan o'yinda yon topshiriqlar va boshqa tadbirlarsiz faqat asosiy voqea hisobga olinadi. Hikoya davom etar ekan, sizga yangi qurollar beriladi va yangi ko'nikmalar o'rgatiladi, shuning uchun asosiy syujetdan tashqari, har doim qiladigan narsa bor.

Hammasi javonlarda

Rus tilidagi Red Dead Redemption ko'rsatmasi bizning veb-saytimizda mavjud batafsil tavsif o'yin holatlari. Maslahatlar ba'zi topshiriqlarni tezroq engishingizga yordam beradi
va kelajakdagi xavf-xatarlarga yaxshiroq tayyorgarlik ko'ring. Umuman olganda, siz o'yinda o'ynashingiz mumkin bo'lgan joylar ko'p emas, chunki ishlab chiquvchilar interfeys va vazifalar tizimini intuitiv ravishda sodda qilish uchun yaxshi ish qilishdi. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa, qalqib chiquvchi maslahatlarga e'tibor berishdir.

Qizil boboni qutqarish yo'li topshiriqlarga ko'ra ballarga bo'lingan. Har bir nuqta missiyaning maqsadini, uning bosqichma-bosqich bajarilishini, tugatilgandan keyin to'planishi mumkin bo'lgan mukofotlar va o'ljalarni tavsiflaydi. Kelajakda sotish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan materiallar haqida ma'lumot juda foydali bo'ladi.

Vestern syujeti qisqacha

Red Dead Redemption o'yinining o'tishi bizning bosh qahramonimiz, sobiq jinoyatchi Jon Marston haqiqatga duch kelishi bilan boshlanadi - oilasi bilan tinch hayot yoki ilgari qilgan barcha ishlari uchun o'lim. Ish rekordi juda uzoq, shuning uchun, albatta, tanlov aniq va qahramon bir paytlar Jonning o'zi ishtirok etgan Gollandiya to'dasining barcha sobiq a'zolarini o'ldirish vazifasini oladi. Vazifa unchalik oson emas, chunki qorong'u ishlardagi sobiq o'rtoqlar hali ham dahshatli to'pponcha duelchilaridir, bundan tashqari, ularning aksariyati yangi to'dalarga ega bo'lishdi, ba'zilari esa pastga tushishdi. Biz hammani topib, hal qilishimiz kerak. Bu syujetning asosiy qismi bo'ladi.

Bizning veb-saytimizda siz nafaqat Red Dead Redemption o'yini, balki RDR ning ikkinchi qismi haqida ko'plab so'nggi ma'lumotlar, nayranglar, qo'llanmalar va boshqalarni topasiz. Bundan tashqari, siz Xbox va PlayStation o'yin platformalari uchun o'yinni yuklab olishingiz mumkin.

  • 9 turdagi kiyimlarni oling (bular: Elegant kostyum, Rancher, Poncho, Bollard Twins, Treasure Hunters, Banditos, Reyes" isyonchilar, AQSh armiyasi va AQSh marshallari). (4,5%)
  • 7 ta to'daning yashirin joylarini oching. PS3 versiyasida bu boshpanalardan sakkiztasi, Xbox 360 versiyasida yettita boshpana mavjud. Yettitasi 100% tugallangan deb hisoblanadi. (3,5%)
  1. Twin Rocks - Armadillo shimolidagi "Yangi do'stlar, eski muammolar" missiyasini tugatgandan so'ng mavjud
  2. Pike havzasi - Armadillo shimoli-sharqida (shimoli-sharqida) "Pike havzasida adolat" missiyasini bajargandan so'ng mavjud.
  3. Gaptooth Breach - Armadillo ortidan g'arbda (Uzoq G'arb) "Inson muammo uchun tug'iladi" missiyasini tugatgandan so'ng mavjud.
  4. Fort Merser - "Biz jannatda birga bo'lamiz" missiyasini tugatgandan so'ng mavjud
  5. Tumbleweed - "Yangi do'stlar, eski muammolar" missiyasini tugatgandan so'ng, Gaptooth tizmasi orqasida, Armadillo g'arbida mavjud.
  6. Tesoro Azul - Chuparosaning janubi-g'arbiy qismidagi "Jin ichimligi" missiyasini tugatgandan so'ng mavjud
  7. Nosalida - Meksikaning g'arbiy sohilida joylashgan "Biz jannatda birga bo'lamiz" missiyasini tugatgandan so'ng mavjud.
  • 20 ta Bounty manzilini to'ldiring (8 tasi Nyu-Ostinda, 8 tasi Meksikada, 4 tasi G'arbiy Elizabethda (Shimoliy)). (2%)
  • Afsonaviy maqomga ega bo'ling va 4 ta vazifani bajaring (To'rt turdagi qiyinchilik mavjud: Ov, Xazina, O'tkir otish, Survivalist. Har bir vazifa 10 ta darajaga ega va ularning barchasi 100% bajarilishi kerak. 5-darajani tugatganingizdan so'ng mukofot olasiz. va har bir testda 10 ball, Sharpshooting toifasidan tashqari (qo'shimcha ravishda, barcha testlarni tugatgandan so'ng, siz ham mukofot olasiz). (8%)
  • 5 oling noyob turlar qurollar (Nodir qurollar) (Mauser Pistol, Evans Repeater, LeMat Revolver, Yarim avtomatik ov miltig'i va Carcano miltiq). (2,5%)
  • 5 ta ish. (MakFarleyn, Chuparosa va Blackwaterda tungi soat; Ridjvud va Chuparosada ot otish. Iltimos, diqqat qiling! Har bir ishni har bir joyda faqat bir marta bajarishingiz kerak). (2.5%)
  • 6 ta mini-o'yinni yutib oling. (Poker, Blackjack, Besh barmoq filetosi, Taqa, Yolg'onchilar zarlari va Arm kurashi. E'tibor bering! Har bir o'yinda daromad olishingiz kerak). (3%)
  • O'yin dunyosi xaritasida barcha 94 ta joyni oching (Nyu Ostinda 45, Meksikada 32 va G'arbiy Elizabethda 17). (siz hayotingizni osonlashtirasiz va umumiy do'konlarda tegishli xaritalarni sotib olishingiz yoki barcha joylarni o'zingiz topishingiz va ochishingiz mumkin). (6%)
  • 13 ta uyning hammasini sotib oling (ijara hisoblanmaydi). (2%)
  1. MacFarlane's Rancho. Siz bu ranchoni o'yin boshida olasiz.
  2. Armadillo.
  3. Rathskeller Fork.
  4. O'g'rilar" qo'nishi.
  5. Puerto Chuchilla. Siz buni Meksikaga borganingizda olasiz.
  6. Chuparosa.
  7. Eskalara.
  8. El Matadero.
  9. Casa Madrugada.
  10. Blackwater saloni. G'arbiy Elizabethga borganingizda buni olasiz.
  11. Manzanita nuqtasi.
  12. Beecher's Hope1. Siz uni "The Outlaw's Return" filmini tugatganingizdan so'ng olasiz.
  13. Beecher's Hope2. Siz uni "Yo'q qilinadigan oxirgi dushman" filmini tugatganingizdan so'ng olasiz.

O'yindagi ikkita ferma, Plainview va Ridgewood Farms, ijaraga olinadi, ammo 100% bajarish darajasiga kiritilmagan.

O'yinni 100% yakunlashni maqsad qilganingizda nimalarga e'tibor berish kerak yoki 99% ga yopishib qolsangiz, nima qilishingiz mumkin.

  • Barcha Bounty darajalarini tekshiring. Balki siz biron bir mukofotni o'tkazib yuborgandirsiz "?" missiya va bu 100% bajarilishi uchun zarur.
  • Barcha begona missiyalarni bajarganingizni tekshiring. Siz topshiriqni o'tkazib yuborgan yoki bajarilgan topshiriqlarni hisoblashda xatoga yo'l qo'ygan bo'lishingiz mumkin.
  • Haqiqatan ham barcha mini-o'yinlarda g'alaba qozonganingizni tekshiring (statistik ma'lumotlarni tekshiring). Ularda faqat g'alaba qozonish kerak.
  • Barcha joylar ochiq yoki yo'qligini tekshiring - Nyu-Ostinda 45, Meksikada 32 va G'arbiy Elizabethda 17.

Jon Marston, sobiq takroriy jinoyatchi va hozir xizmatda bounty ovchisi federal organlar, tsivilizatsiyaning o'ta g'arbiy chegarasiga - Armadillo shahriga, Nyu-Ostinga etib boradi. Jonning vazifasi AQShning g'arbiy qismidagi eng xavfli uyushgan jinoiy guruh bo'lgan sobiq sheriklaridan iborat to'dani yo'q qilishdir.

Jon Marston 1873 yilda Shotlandiyadan kelgan savodsiz muhojir va tug'ish paytida vafot etgan fohisha oilasida tug'ilgan. Jon 8 yoshga to'lganda, otasi sirli sharoitda vafot etdi va bola bolalar uyiga yuborildi va u erda u o'z farzandi bilan uchrashdi. kelajak xotini Obigayl. Jon birinchi imkoniyatda boshpanadan qochib ketdi. Yosh etim golland laqabli Van Der Linde boshchiligidagi to'daga qo'shildi. To'dada Jon o'qish va yozishni o'rgandi va Nyu-Ostindagi asosiy maqsadlari Bill Uilyamson va Xaver Escuela bilan uchrashdi. Marston bankni o‘g‘irlash paytida og‘ir yaralanganidan so‘ng jinoiy guruhni tark etgan. Obigayl bilan birga u gangster o'tmishini qoldirib, fermer bo'lishga qaror qildi. Ammo taqdir boshqacha qaror qildi.


"Amerikaga chiqish"

Asosiy va tanishtiruvchi videoni tomosha qilgandan so'ng kichik belgilar, siz o'zingizni poezd stantsiyasida topasiz. Salonga boring, sariq xochga boring, keyin otingizni egarlang va Jeyk ismli yangi tanishingiz bilan Fort Merserga boring. Hamrohingizdan xabardor bo'lish va suhbatni buzmaslik uchun "A" tugmasini bosing (uchun versiyada) Xbox 360); kelajakda bu usulni tez-tez ishlatishingiz kerak bo'ladi. Videoni tomosha qiling va o'zingiz xulosa chiqaring.


"Yangi do'stlar, eski muammolar"

Boshqa yangi do'st Bonni MakFarleynga qo'shiling va rancho bo'ylab sayohat qiling. Maslahatlarga amal qiling: bu vazifa o'yin mexanikasi asoslarini batafsil qamrab oladi. Red Dead Redemption. Birinchidan, Bonni sizni quyonlar tomonidan hujumga uchragan sabzavot bog'iga olib boradi. Jentlmen bo'ling - bu qimmatbaho hayvonlardan beshtasini o'ldiring. Keyin xonimga koyotning tovuqxonaga hujumiga qarshi kurashishda yordam bering.

Ushbu vazifani bajarish uchun Jon o'zining birinchi burchagini oladi - siz o'yinni saqlashingiz, kiyimingizni almashtirishingiz va o'q-dorilaringizni to'ldirishingiz mumkin bo'lgan rancho uyini oladi.



Bonni MakFerlan- Armadillo yaqinidagi xuddi shu nomdagi ranchoning boy egasi Dryu MakFerlanning qizi 29 yoshli yosh xonim. Jon Bill Uilyamson bilan muzokaralar olib borishga birinchi urinishidan keyin Bonni bilan uchrashadi: qiz bosh qahramonni aniq o'limdan qutqaradi. Bonni MakFerlan - Yovvoyi G'arb ayolining timsoli: u ajoyib chavandoz, tajribali fermer va aqlli tadbirkor. Bonni Jon Marstonning Yangi Ostindagi sarguzashtlarida asosiy rol o'ynaydi. Bonni va Jon keyinchalik biznes sheriklariga aylanishadi.


"Yo'ldagi to'siqlar"

Sizni birinchi ot poygasi kutmoqda. Navigatsiya qilish oson - yo'l gulxanlar bilan belgilangan (xaritada sariq nuqta). Biroq, mahalliy otlarning xarakteri borligini unutmang: agar chavandoz ularni juda tez sursa, u tikanli butaga uchib ketadi. Xuddi shu otning egarida qancha vaqt o'tkazsangiz, u shunchalik itoatkor bo'ladi. Shuning uchun poygani boshlashga shoshilmang - avval yangi otingizni rancho bo'ylab sayr qiling. Poyga paytida hayvonning chidamliligini kuzatib boring (mini-xaritaning chap tomonidagi ko'k "termometr"). Har bir spur bilan chiziq kamayadi. Bar qizil rangga aylanganda, otga dam bering, aks holda u Jonni tashlaydi. Muayyan mahorat va omad bilan siz hatto raqibingizdan o'zib keta olasiz, garchi bu vazifani muvaffaqiyatli bajarish uchun zarur emas.


Armadillo shahri, AQSh

Bonni mahalliy viloyat markaziga - Armadillo shahriga olib boring. Atrofga qarang, yo'lni eslang - yaqin kelajakda siz undan bir necha marta o'tasiz. Belgilangan joyga etib borganingizda, Bonni Jonga umumiy dori (morfin?) sotib olish uchun pul beradi - dorixonaga tashrif buyuring.

Vazifani tugatgandan so'ng, Jon ikkita mini-o'yinni o'ynashi mumkin - poker va "pichoqlar" ("Aliens" dan android episkopning hiylasini eslang). Bundan tashqari, Jon dasht bo'ylab aravada sayohat qilish imkoniyatiga ega bo'ladi (va keyin Nikoning taksida yurishini eslang) Katta o'g'irlik Avto IV).

Shaharga yetib kelganimiz uchun mahalliy huquq-tartibot kuchlari rahbari Ley Jonsonga tashrif buyurib, topshiriqni bajaramiz.

"Armadillodagi siyosiy vaziyat"


Lay Jonson- mahalliy bo'lim boshlig'i huquqni muhofaza qilish. Lay odil sudlovni eskicha tamoyillar asosida amalga oshiradi: qattiq, tez va aylanma yo'llarda vaqtni behuda sarflamasdan. Jonsonning sa'y-harakatlari tufayli Armadillo va uning atrofidagi jinoyatchilik bilan bog'liq vaziyat minimal darajada saqlanadi. Yaqinda e'lon qilingan Bill Uilyamson to'dasi bundan mustasno bo'lib, unga marshal Jonson bir marta va butunlay chek qo'yadi. Maqsadlari mos kelsa, Ley Jon Marstonga har tomonlama yordam beradi.

Janob Jonson va uning qo'l ostidagilar bilan uchrashgandan so'ng, uni salonga kuzatib boring. Kirish ma'lumotlarini olgandan so'ng, Jonni egarga qo'ying va "A" tugmasini bosib, potentsial fojia joyiga o'ting. Tepalikka etib borganingizdan so'ng, otni sayrga yuboring va qisqa tire ichida qochib ketgan jinoyatchining orqasidan ko'tarilib, bir vaqtning o'zida sheriklarini otib tashlang. Ta'qib oxirida sizda tanlov bo'ladi: qaroqchini otib tashlang yoki uni yarador qilib, tiriklayin qo'lga oling. Qanday bo'lmasin, Jon 20 dollarga boy bo'ladi. Yarador, ammo tirik qochoq Jon Marstonning xazinasiga o'nlab yoki ikki ball yaxshi obro' keltiradi.

Armadilloga qaytish - Sherif Jonson eng qiziqarli attraksionni tayyorladi: garovga olinganlarni ozod qilish va to'dani yo'q qilish.


"Payks havzasida adolat"

Politsiya boshlig'i bilan gaplashing, so'ng u bilan Pikes havzasi degan joyga boring, quruq daryoning havzasi, u erda adolatni qiziqtirgan to'da yaxshi tayanchga ega. Ularning istehkomlariga hujum qilishning eng oson yo'li, ayniqsa, mahalliy nishonga olish tizimiga hali o'rganmagan bo'lsangiz, otdan tushirishdir. Agar siz butun guruhni otda o'ldirgan bo'lsangiz, unda Ijtimoiy klub uchun vazifaning birinchi qismini bajaring (yutuqni hisoblash uchun, albatta, bu erda hisob qaydnomangiz bo'lishi kerak. ijtimoiy tarmoq). Qanday bo'lmasin, diqqat bilan qaroqchilar lageriga chuqurroq kirib, uning markaziy qismiga yetguningizcha yovuzlarni otib tashlang. Epik nisbatlarda yakuniy otishma boshlanadi va oxirgi el bandito issiq qumga tushganda, Jon faqat garovga olinganlarni ozod qilishi kerak bo'ladi.

Pikes havzasidagi aksilterror operatsiyasi oxirida siz xaritada "W" harfi ko'rinishidagi yangi markerni ko'rasiz. Uning orqasida sayyor sotuvchi, yolg'onchi va umuman xizmat ko'rsatish madaniyati yuqori bo'lgan janob Nayjel Vest Dikkens yotadi. Keyinchalik yangi narsalarni qidirib dashtlar bo'ylab haydab ketmaslik uchun hikoya missiyalari, "Old Con Man's Blues" sizni kutayotgan ushbu markerga boring.


Nayjel Vest Dikkens- taxminan 60 yoshli sayohatchi sotuvchi, o'z so'zlari bilan aytganda, aql bovar qilmaydigan xususiyatlarga ega shifobaxsh iksirlarni sotmoqda. O'qimishli odam bo'lgan janob Dikkens o'zining firibgarlik operatsiyalarini uslub va klassik adabiyotdan batafsil iqtiboslar bilan izohlaydi. Janob Dikkensning yer osti dunyosi bilan aloqalari va uning mustahkam vagoni Jon Marstonga Fort Merserga hujumga tayyorgarlik ko‘rishga yordam beradi.

Belgiga etib borganingizdan so'ng, siz qiyin vaziyatda bo'lgan Dikkens bilan gaplashasiz. Vazifa oddiy - jabrlanuvchini Armadillo shahridagi klinikaga yetkazish. Biroq, muammo bor: janob Dikkens qon yo'qotishdan aziyat chekmoqda va uning "qoniqarli" mijozlari muvaffaqiyatli tadbirkor uchun Qodir Tangri bilan uchrashuv tashkil etishga astoydil harakat qilmoqdalar. Yo'lni tark etmaslikka harakat qiling, aks holda tarantalar tezligini sezilarli darajada yo'qotadi. Dushmanlarni uzoq masofalarga otish yaxshidir. Va oxiriga yaqin Armadillo uchun soch burilish o'tkazib yubormang.


Endi siz zar o'ynash orqali sezgi va xotirjamlikni sinab ko'rishingiz mumkin.
Keyinchalik, Armadillo va MakFerlen ranchosi o'rtasida yana bir bor kezmaslik uchun tartib va ​​qonuniylikni o'rnatishni davom ettirishni maslahat beraman. Bundan tashqari, keyingi vazifa uchun mukofot yaxshi ko'p o'qli miltiq bo'ladi.


"Agar siz tayoqni saqlasangiz, banditni buzasiz"

Marshal Jonson bilan suhbatlashing, keyin Ridjvud fermasiga boring, ob-havodan zavqlaning va jamoadoshlaringiz bilan suhbatlashing. Yo'lda siz jinoyat sodir bo'lgan joyni tekshirish uchun to'xtaysiz. Ferma sizning kompaniyangizni dahshatli sukunat bilan kutib oladi. Marshal sizni tarqatib yuborishni va omon qolgan qishloq aholisi uchun qo'shimcha binolarni tekshirishni buyuradi (mini-xaritadan foydalaning). Keyin, otryadning bir qismi sifatida, sigirxonaga boring, videoni tomosha qiling va kuchli dushman kuchlarining hujumini qaytarishga tayyor bo'ling. Otishma har tomondan boshlanadi, lekin eng kuchli olov egasining uyidan chiqadi. Qaroqchilarni o'qqa tutayotganda, qopqoqdan foydalanishni unutmang va agar vaziyat nazoratdan chiqsa, Jonning chaqmoq tezligida reaktsiyasi (o'lik ko'z deb ataladigan qobiliyat - nishonga olishda o'ng tayoqning qopqog'ini bosing) .

Uyga kirishga etib borganingizdan so'ng, koridor, zinapoyalar va xonalarni tozalang. Ikkinchi qavatdagi eng oxirgi xonada siz garovga olinganning orqasida yashirinib, eshikni qurol bilan ushlab turgan qaroqchilarning etakchisini uchratasiz. Xonaga kirganingizda ham jinoyatchini kechiktirmasdan otib tashlashga harakat qiling. Keyin xaritadagi sariq nuqtaga o'ting. Boshqa kesilgan sahnadan so'ng, ushbu missiyaning yakuniy jangi boshlanadi. Marshalga ergashing, qaroqchilarning ustun kuchlari haqida qisqa videoni tomosha qiling, so'ngra eng yaqin boshpanaga sho'ng'ing va hujumchilarni ehtiyotkorlik bilan otib tashlang.

Endi Jonning ajoyib Vinchester takrorlanuvchi miltig'i bor. McFarlen ranchosiga tashrif buyurish vaqti keldi.


"Jo'jalar va jo'jalar"

Bonni bilan gaplashing (xaritadagi sariq nuqta qaerga borishni aytadi). Kovboy o'yin-kulgi vaqti keldi: Jon o'zini chorvachi sifatida sinab ko'radi. Podani uch bosqichda haydash kerak: maydonchadan haydab, yaylovga yo'l bo'ylab haydab, keyin eski eman daraxtiga olib boring. Podaning orqasida qoling (xaritadagi ko'k uchburchak), ortda qolishga harakat qiling, lekin ayni paytda yugurishga bormang: sigirlar butunlay to'xtaydi yoki tarqalib ketadi. Agar biron bir sigir podadan ajralgan bo'lsa (xaritada alohida ko'k "tomchi"), uni jamoaga qaytaring.

Topshiriqni tugatgandan so'ng, Jon Horseshoes mini-o'yinini o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladi.


"Yovvoyi otlar, o'g'irlangan ehtiroslar"

Yana bir "kovboy" vazifasi, faqat sigirlar podasi o'rniga siz otlar podasi bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Bonni bilan gaplashing, uning otasi bilan uchrashing va uchtangiz birinchi mustang bilan uchrashishga boring. Endi Jonda hayvonni o'zlashtirishga yordam beradigan lasso bor: hozirgi qurolingiz sifatida lassoni tanlang, mo'ljallangan nishonga iloji boricha yaqinroq boring, nishon tugmasini (LT) bosib turing, so'ng "otish" (RT) tugmasini bosing - voila , ot ushlandi. O'zingizning shpalingizni qo'yib yubormang (LT), Bonni va keksa Makfarleyn yordamga kelishini kuting! Ular otni lasso qilganda, siz otdan tushib, mustangga chiqishingiz kerak - ozgina rodeo vaqti keldi. Umidsiz qarshilik ko'rsatadigan otda qolish uchun siz analog tayoqning engil harakatlari bilan muvozanatni saqlashingiz kerak. Agar yo'ldan ozgan jonivor Jonni uloqtirib yuborsa, uni yana bir marta uloqtirib tashlang.

Chorvador singan otni oladi, lekin Jon boshqa mustangni qo'lga olishga majbur bo'ladi, faqat bu safar Bonni yordami bilan. Bonni o'zi ikkinchi otni ranchoga etkazib beradi. Qaytib kelgach, yovvoyi otlar podasini qidirib boring. Keyin sxema sigirlar podasi bilan bir xil bo'ladi, faqat bundan mustasno, yovvoyi otlar ancha bezovta hayvonlardir, shuning uchun ular podada yurishni istamaydilar. Shunga qaramay, bu qiyin ish emas - shunchaki podani kanyon tomon haydab boring. Kelganingizdan so'ng, sizga ajoyib ot tasvirlangan sahna ko'rsatiladi - bu Jon bu vazifani bajarishi kerak bo'lgan oxirgi ot. Printsip bir xil: ular nishonga olishdi, ko'rishni qoldirmasdan (LT) otdilar, otdan tushdilar, otga yaqinlashdilar va mini-rodeo boshladilar. Ot Jonning qattiq qo'lini taniganda, ranchoga qayting.

Endi sizda lasso va yaxshi ot bor.


"Bo'ron yig'ilmoqda"

MakFerlen ranchosidagi so'nggi "kovboy" sarguzasht: momaqaldiroq bilan kuchli yomg'ir ostida sigirlar podasi haydash. Odatdagidek, Bonni olib, yoqimli kompaniyada podani kuzatib boring. Ilgari bo'lgani kabi, renegatlarni kuzatib boring - bu safar butun podani saqlab qolish juda muhim. Shoshmang, lekin ikkilanmang ham. Poda allaqachon tanish bo'lgan qari eman daraxtiga yetib borgach, chaqmoq bor kuchi bilan daraxtga uriladi. Sigirlar qo‘rqib, jarlik tomon shoshilishadi. Sizning vazifangiz podani bosib o'tish, uni jardan kesib tashlash va oxirida hayvonlarni tinchlantirishdir.

Biz quyidagicha davom etamiz: chaqmoq chaqnagan go'zal video tugashi bilan biz otni chopib, chorva mollaridan oldinga yugurdik. Otning chidamlilik o'lchagichini kuzatishni unutmang. Taxminan yarim uzunlikka yetganingizda, birinchi qatorlarni to'liq o'rashga harakat qilib, yugurayotgan sigirlar bo'ylab tog'ingizni ehtiyotkorlik bilan va ehtiyotkorlik bilan boshqaring. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, suruv jarlikka tomon xavfli yo'lni o'chirib, odatdagi tezligiga sekinlashadi va keyin butunlay to'xtaydi. Barcha adashganlarni bitta jamoaga to'plang va asta-sekin chorva mollarini Bonni tomon haydab boring. Keyin suruvni ranchoga olib boring.


"Yong'in"

Bonni bilan gaplashing. Suhbatdan bilib olasizki, janob MakFerleyn ancha vaqt oldin ketgan va hali qaytib kelmagan. Bonni otasidan xavotirda. Sizning birinchi vazifangiz - keksa Makfarleynni topish - o'z-o'zidan tugaydi, shunchaki Bonni bilan birga bo'ling. Qisqa videodan so'ng, umuman olganda, u bilan hamma narsa yaxshi, lekin siz yo'qligingizda hujumchilar otxonaga o't qo'yishgan. Otlarni qutqarish uchun iloji boricha ranchoga boring. Otxonaga etib borganingizdan so'ng, otingizdan tushing va ekrandagi ko'rsatmalarga amal qiling: sizga binolarga qanday chiqish kerakligini o'rgatishadi. Bu vazifada Jon ko'tarilishi mumkin bo'lgan potentsial joylar markerlar bilan belgilangan, ammo umuman olganda, bu erda akrobatika siz allaqachon bilgan printsiplardan deyarli farq qilmaydi. GTA IV.

Bir marta otxonaning tomiga chiqib, yotoqxona oynasiga boring va ichkariga chiqing. Eshiklarni oching, so'ngra faol qutqaruv harakatlariga o'ting: otlar olovdan jinni bo'lib, shuningdek, ahtapotga bog'langan. To'g'ri yo'nalish berish uchun ikkita otni kaltaklang. Bu vaqtda otxona yiqila boshlaydi - uchinchi otni unga minib olib chiqish kerak bo'ladi. Hayvonga chiqing, sakrashdan oldin biroz tezlashing va to'siqdan deyarli oldin "X" tugmasini bosing. Ot sakraydi va chavandozni toza havoga olib chiqadi. Uni sariq markerga olib boring va qo'rqmas McFerlane oilasi ishtirokidagi boshqa videoni tomosha qiling.


"Bonni Makfarleynning qatl etilishi"

Shaharga kelganida, dahshatli narsa ayon bo'ladi: Bonni sobiq banditlarning sheriklari tomonidan qo'lga olingan. Biz bechoraga yordam berishimiz kerak. O'g'irlanganlar shartnoma taklif qiladilar: Miss Makfarleynning hayoti evaziga hibsga olingan jinoyatchi. Hech qanday yo'l yo'q va ayirboshlash uchun Jon bo'ladi. Otingizni egarlang va ayirboshlash uchun belgilangan Tumbleweed deb nomlangan joyga boring. U erda, otdan tushing, hibsga olingan odamni belgilangan joyga olib boring va qiyin jangga tayyorgarlik ko'ring. Qabul qiluvchi tomon bilan hissiy muzokaralardan so'ng, eng yaqin boshpanaga sakrab o'ting va o'ldirish uchun otib tashlang - iloji boricha aniq va tezroq: Bonni osib qo'yiladi! Dushman saflarida minimal bo'shliq paydo bo'lishi bilanoq, bir vaqtning o'zida eng yaqin qaroqchilarni o'qqa tutib, dorga (xaritadagi marker) yuguring. Asosiysi, bosim va bosim! Prairiyaning Buyuk Ruhini ulug'lang, bu vazifada arqonni uzishingiz shart emas - shunchaki Bonniga borishga vaqtingiz kerak, keyin Jonning o'zi uni halqadan olib chiqadi. Shundan so'ng, qolgan banditlarni tugatish va kambag'alni echish qoladi.

Shu bilan biz McFerlane oilasi bilan ancha vaqt xayrlashamiz. Uzoq muddat. Mister Dikkensga tashrif buyurish vaqti keldi.

“Va faqat foyda uchun yolg‘on guvohlik berursiz”.

Biz janob Dikkens bilan mahalliy klinika ostonasida xayrlashdik - biz u erga boramiz. Dikkens shartnoma taklif qiladi: u o'zining sehrli iksirini qoramol haydovchilari shaharchasida reklama qiladi, Jon esa iksirning sehrini namoyish qiluvchi qo'g'irchoq mijoz sifatida ishlaydi. Vazifa qiyin emas, ayniqsa sizda mavjud bo'lgan tajribani hisobga olgan holda. Shunday qilib, janob Dikkensning tarantasida biz sizga allaqachon tanish bo'lgan Ridjvud fermasiga boramiz. Belgilangan joyga bir necha mil qolganda, Dikkens shubha uyg'otmaslik uchun Jonni tashlab yuboradi. Belgilangan joyga borganingizdan so'ng, tomoshabinlar olomoniga aralashib, videoni tomosha qiling. Videodan so'ng siz eng yaqin uyning devoriga mixlangan sigir bosh suyagini urishingiz kerak bo'ladi (biz xaritaga amal qilamiz). Keyingi maqsad havoga tashlangan shlyapa bo'ladi - O'lik ko'z mahorati haqida o'ylang. Keyin ishonchsiz qishloq aholisi Jonga qarshi mahalliy kuchli odamni o'rnatadilar - u bir-ikki zarba bilan boshni qum ustiga qo'yadi. Yarador bo'lib, u revolverni chiqaradi va bu sizning birinchi duelingiz: "O'lik ko'z" rejimida dushman qurolini nishonga oling va o'q uzing. Bunday vizual uchun rahmat reklama kampaniyasi Janob Dikkensning ishi shiddatli bo'ladi.

Keksa bepoyonning biznesi gullab-yashnagan bir paytda, keling, koordinatalarini bizga muvaffaqiyatli biznesmen - mahalliy qabristonning g'ayratli aholisi janob Set Briers bergan yana bir ajoyib mahalliy aholi bilan tanishaylik.


Set Briers aqldan ozgan oltin konchi bo'lib, Armadillo yaqinida yashiringan behisob boyliklarni topishga bo'lgan ishtiyoqi uni hamma narsani unutishga majbur qilgan. Bir vaqtlar gullab-yashnagan Set endi iflos va ayanchli qabr qaroqchisi bo'lib, tirik odamlardan ko'ra, qazib olingan jasadlar bilan muloqot qilishni xohlaydi. Setning Bill Uilyamson bilan tanishishi Jon Marstonga Fort Merserga hujumga tayyorgarlik ko'rishda foydali bo'ladi.


"Exgumatsiya va boshqa begunoh sevimli mashg'ulotlar"

Qabristonga boring (mini-xaritada "S" belgisi), Set bilan uchrashing. U o‘zining sobiq biznes sherigi, hozir hibsga olingan Muso Fort bilan uchrashib, gaplashmoqchi. Agar hozirgacha Jon sizning rahbarligingiz ostida qonunga bo'ysunuvchi fuqaro bo'lgan bo'lsa, demak, bu sizning boshqa tomondan Yovvoyi G'arbning adliya tizimi bilan tanishish imkoniyatidir. Set bilan birga Benedikt-Poyntdagi qamoqxonaga boring. Sizning vazifangiz qamoqxona xodimlarini chalg'itishdir. Siz ularga o'q uzmasligingiz yoki umuman zo'ravonlik qilmasligingiz kerak. Setning ajoyib rejasi bor - u hukumat otlaridan birini o'g'irlashi kerak. Politsiya otiga o'tirsangiz, darhol eslaysiz GTA IV: mini-xaritadagi "O'chirish" rejasining bir xil doirasi, ta'qib qilishni ko'rsatadigan bir xil yulduzlar. Vazifa - doiradan chiqib, kulrang zonaga chiqish va ekranning yuqori chap burchagidagi "Istalgan" yozuvi yo'qolguncha unda qolishdir. Yana bir bor eslatib o‘taman: ta’qibchilarga qarata o‘q uzmang, bu yerda bir qancha huquq-tartibot ekipajlariga qarshilik ko‘rsatish juda qiyin.

Ta'qib sizga bo'lgan qiziqishni yo'qotganda, Setga qayting va videoni tomosha qiling. Ayyor Muso qochib qoldi. Ishonchli lassoni oling, bu munosib fuqaroni bog'lang va Setga qayting. Videodan so‘ng Set sizga jamiyat oldidagi qarzlaringizni qanday to‘lashni o‘rgatadi: siz eng yaqin telegraf idorasiga borib, jarima to‘lashingiz kerak. Yoki odatda banditlar uyida yashiringan kechirim maktubini taqdim eting. Bu safar, Set maktub bilan yordam beradi va siz Jonning potentsial jinoiy rekordini naqd pul bilan to'lashingiz mumkin.

Keling, aqldan ozgan xazina ovchisi va qabr qaroqchisining yoqimli kompaniyasida sarguzashtlarimizni davom ettiraylik. Jon "Do'stlar bilan yoqimli sayohat" ni kutmoqda.
Mini-xaritadagi "S" belgisiga o'ting, Setni oling va uni Tumbleweedga olib boring. Sayohat zerikarli bo'lmasligi uchun Set bilan raqobatlashayotgan xazina ovchilari sizning dafn marosimingizni to'xtatib turish uchun boradilar - siz ko'nglingizdan kelgancha otasiz. Tumbleview-ga etib borganingizdan so'ng, videoni tomosha qiling va aholi punktiga keng ko'lamli hujumga tayyorlaning.


"O'liklar o'liklarini dafn qilsinlar"

Setni tinglang, revolver tayyorlang (yaqin janglar uchun esa ikki barrelli miltiq) va aholi punktiga chuqurroq o'ting. Set hujumda to'g'ridan-to'g'ri ishtirok etishga harakat qiladi, shuning uchun ikkilanmang: u, albatta, hayotdan qotib qolgan, ammo o'q jarohatlari unga hech qanday foyda keltirmaydi - yo'lboshchingizga g'amxo'rlik qiling. Markaziy binoga etib borganingizda, eshik to'sib qo'yilganini topasiz, ammo vaqtinchalik echim bor - podval orqali. Aytgancha, Set bu yo'nalishda allaqachon qochib ketgan - yutqazganga yordam berishga shoshiling. Bodrumni, birinchi va ikkinchi qavatlarni tozalashdan so'ng, ko'krak qafasini toping va videoni tomosha qiling. Shu bilan behisob boyliklarni izlash haqidagi hikoya tugadi.
Keling, biznesmen do'stimiz janob Dikkensni ziyorat qilaylik: u Jonni aravaning mahalliy ekvivalentidagi mitingda qatnashish uchun imzolagan. Mini-xaritadagi "W" belgisiga boring.

"Yolg'onchilar, firibgarlar va Amerikaning boshqa yaxshi fuqarolari"

Janob Dikkensning o'zi sizni poyganing haqiqiy joyiga olib boradi, keyin bu sabr va texnika masalasidir. Yo'l gulxanlar bilan belgilangan (mini-xaritadagi sariq belgilar), aravani boshqarish juda oson, asosiysi keskin burilishlarni o'tkazib yubormaslik va raqiblar yo'lning to'g'ri uchastkalarida Jonni quvib o'tishlariga yo'l qo'ymaslikdir. Yodda tutingki, otlar yo'lda tezroq va iroda bilan yuguradi. Musobaqa oxirida janob Dikkensning mikroavtobusiga chiqing va tezda g'alaba qozongan joyni tark eting.


"Firibgar kostyumni o'zgartira oladimi?"

Yoqimli kompaniyada yana bir otishma: janob Dikkens yana o'z mijozlaridan yashirinmoqda. Videodan so'ng mikroavtobusdagi yo'lovchi o'rindig'iga o'tiring va qurolingizni tayyorlang - ta'qibchilarni uzoq masofadan otib tashlash yaxshidir. Oldinda to'siq bo'linmasi paydo bo'lganda, to'siq yonida joylashgan dinamit zahiralariga e'tibor bering - yaxshi mo'ljallangan o'q ishni sizning foydangizga hal qiladi. Keyingi sayohat kutilmagan hodisalar keltirmaydi - dushmanlarni uzoq masofadan otishda davom eting.


"Ot poygasi shohlar va yolg'onchilarning ishi"

Janob Dikkens tomonidan uyushtirilgan yana bir poyga, bu safar otlarda. Hech qanday ajablantiradigan narsa yo'q: shunchaki sabr-toqatga ega bo'lishni unutmang, tog'ingizda ortiqcha ishlamang va markerlarni kuzatib boring. Poygada g'olib bo'lgach, Fort Merserni qo'lga olish operatsiyasining so'nggi ishtirokchisi - irlandiyalik bilan uchrashish uchun Armadilloga boring.


Irlandiyalik- Ajoyib irlandcha aksentga ega bo'lgan birinchi avlod muhojir. Ehtiyotkor va quvnoq. Alkogol, yolg'onchi va qo'rqoq, Fort Merserga hujum qilish uchun Gatling qurolini topishda yordami ajralmas bo'ladi.


"Fransuz, Uels va Irlandiya"

Irlandiyalik futbolchi Armadillo otxonasida uchrashuv kutmoqda. Videodan so'ng, yangi tanishingizni ko'lga kuzatib boring, u erda siz qaroqchilarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Oxirgi dushman kulbada yashiringan - sizning reydingiz nishoni. Barcha banditlar o'lganida, kulbani ko'rib chiqing. Keyingi bekat - shaxta.

Endi Jonning arsenalida qo‘shaloq nayzali miltiq bor. Xayr.


"Inson azoblanish uchun tug'iladi"

Benedict Pointga boring, irlandiyalik bilan gaplashing va odatdagidek, keyingi otishma joyiga - Gaptooth Breach hududidagi minaga ergashing. Kelganingizdan so'ng, ko'rinadigan barcha konchilarni otib tashlang, so'ngra minarka tomon harakatlaning. Keyinchalik, konga kirishda qarshilikni bostirib, ichkariga kiring. Mina xavfsizligi portlovchi moddalar yonida juda yaxshi joylashtirilgan. O'q-dorilarni tejash uchun bundan foydalaning. Vilkada istalgan yo'lni tanlang. Chap yo'l xavfsizroq, chunki bu qarshilik qoldiqlarini buyruq balandligidan otish imkonini beradi. Soqchilar bilan ishlashni tugatib, trolleybusga tushing - shabada kabi minish vaqti keldi. Ko'tarilishda trolleybusni suring, tushayotganda treklardagi to'siqlarni otib tashlang, umuman olganda, to'liq zavqlaning. Maqsadga erishgandan so'ng, videoni tomosha qiling: endi Jonda qal'aga hujum qilishda foydali bo'lgan Gatling quroli va Springfild miltig'i bor. Qolgan narsa pulemyot uchun o'q-dorilarni olishdir. Bu erda yana barcha umid irlandiyalikda.


"Qilqaygan oyoqlarda"

Irlandiyalik Jonni Thieves Landing shahridagi salonda kutmoqda. Uning Sheyker laqabli tanishida pulemyot uchun patronlar bor, lekin u anchadan beri ko‘rinmadi.


Qattiq qaltirash- mayda jinoyatchi, uzoq vaqtdan beri tanish va irlandiyalikning hazillari va hazillari uchun sevimli nishoni. Maxsus xususiyat: tanqidiy vaziyatlarda yomonlashadigan duduqlanish. Shaker Jonga Gatling quroli uchun o'q-dorilarni olishga yordam beradi.

Irlandiyalik bilan birgalikda Shakerni ish joyidan - ombordan qidiring. Old eshik qulflangan, siz yana tomidan binoga kirishingiz kerak bo'ladi. Ichkarida Shakerni garovga olgan banditlar bo'ladi. Asosiy kuchlar bilan tezda shug'ullanib, ombor mudiri kabinetiga o'ting. Shakerni uchta bezori qiynoqqa solmoqda, shuning uchun ularni bir marta otish xavfsizroq bo'ladi - O'lik ko'z sizga yordam beradi. Keyin bu ozgina ish: qamaldan chiqish yo'lida jang qiling, o'q-dorilar qutilarini aravaga soling va ularni tanho joyga olib boring, yo'lda Shakining ayniqsa g'ayratli kreditorlariga o'q uzing.

Hujumga tayyorgarlik tugallandi, qal'a darvozalariga boring.


"Fort Merserga hujum"

Shunday qilib, marshal Jonson, irlandiyalik va janob Dikkensdan iborat jamoa qal'aga yo'l ochishga tayyor. Jonni Dikkens furgonida yashiring, videoni tomosha qiling. Oxirida joningizni olib qo'ying: sudraluvchilarni o'ngga, chapga, yuqoriga, pastga va oraliq yo'nalishlarga kesib tashlang. Hujumlar pasayganda, vagondan tushing va marshal va uning qo'l ostidagilari bilan qal'aga chuqurroq o'ting. Uning barcha himoyachilari xotirjam bo'lganda, Jonsonning oldiga boring va videoni tomosha qiling. Qaroqchilar uchun kuchlar yetib keldi! Yana pulemyot vaqti keldi. Hammani suratga olgandan so'ng, keyingi videoni tomosha qiling va daryo bo'ylab suzib ketishga tayyorlaning: irlandiyalik Jonni Meksikaga olib boradi.


"Biz osmonda birga bo'lamiz"

Xaritadagi belgilarga rioya qilib, paromga boring, videoni tomosha qiling. Parom suzib ketmoqda, irlandiyalik rulda, Jon himoya qiladi. Meksikaliklar, shubhasiz, bunday mehmonlardan mamnun emaslar, shuning uchun jannatga yo'l biroz cho'ziladi: irlandiyalik paromni oqimga, noqulay qirg'oqlardan uzoqroqqa yo'naltiradi. Biroq, bu meksikaliklarni sayohatchilarga o'q uzish va dinamit tashlashdan to'xtata olmaydi. Jonni paromning jimjimador tomoniga yashiring va sizni kutib olganlarga o'q uzing. Daryo parom olib keladigan iskala yonida yana bir nechta banditlar kutishmoqda, ammo ular endi sizga xavf tug'dirmaydi. Meksikaga xush kelibsiz - jannat topildi.

Bu vazifani bajarib bo'lgach, Jon o'zini armrestlingda sinab ko'rishi mumkin bo'ladi.

2-qism: Nuevo Paradiso


Vinsent de Santao'ng qo'l Polkovnik Allende, zaif, sadist va noan'anaviy qo'rqoq jinsiy orientatsiya. To'liq polkovnikga qaram bo'lib, u har doim o'z boshliqlari bilan xayrlashishga va noto'g'ri qo'llar bilan issiqda urishga harakat qiladi. Diktatorga qoyil qoladi va kapitan Espinosadan nafratlanadi.


Polkovnik Avgustin Allende- Nuevo Paradisoga jazo ekspeditsiyasining qo'mondoni. Isyonchilar va ayollarga imkon qadar shafqatsiz munosabatda bo'lishadi. Har fursatda u o'zini kotibi hisobiga tasdiqlaydi.


"Sivilizatsiya har qanday narxda"

Santa bilan uchrashgandan so'ng, u bilan Chuparosa shahriga boring. Chuparosda qoʻzgʻolonchi muxolifatga oʻlja boʻlib xizmat qiladigan bugʻ ostida poyezd qoʻyilgan. Tarkibi himoyalangan bo'lishi kerak. Shaharga yetib borganingizdan so'ng, otingizga minib, poezd stantsiyasiga boring. Poyezd jo‘nab ketganda ekranda lokomotiv kuchini ko‘rsatuvchi ko‘k chiziq paydo bo‘ladi. Poezdni kuzatib boring, bir muncha vaqt o'tgach, raqiblar paydo bo'ladi. Ularni uzoqdan, ayniqsa dinamit tayoqlari bilan qurollanganlarga otishga harakat qiling, aks holda poezd o'z manziliga etib bormaslik xavfini tug'diradi. Sayohatning so'nggi qismida tunnel bo'ladi, uning orqasida sizni pistirma kutmoqda, shuning uchun poezddan oldin tunnelni engib o'tish yaxshiroqdir. Sizning barcha harakatlaringizga qaramay, isyonchilar poezdni o'g'irlashadi. O'g'irlangan poezdga etib oling, o'g'rilarni otib tashlang (miltiqni takrorlang - eng yaxshi tanlov). Barcha yo'lovchilar halok bo'lganda, lokomotivga yaqinlashing va yugurish taxtasiga sakrab chiqing (X tugmasi). G'alaba!


"Iblisning shitirlashi"

Kotib de Santa Jonni kutayotgan Eskalera degan joyga boring. De Santa bilan birgalikda mahalliy siyosiy muassasaning boshqa vakili kapitan Espinosa bilan uchrashish uchun Tesoro Azul shahriga boring. Yo'lda qizg'in meksikalik yigit de Santa poygaga chiqishni taklif qiladi - janubliklarga amerikaliklar otlarni qanday boshqarishini ko'rsating. Yetib kelgach, kapitan Espinosaning ko'rsatmalarini tinglang, so'ngra shaharni tozalashga o'ting. Cherkovning tomiga o'rnashgan snayperlarga e'tibor bering - Jon yaqinda snayper miltig'iga ega bo'ladi. Jangdan keyin Santa-ni toping. U yonuvchan aralashmasi bo'lgan idishlarni beradi. Shaharga o't qo'ying (o't qo'yish joylari mini-xaritada sariq belgilar bilan belgilangan), yog'och pollarni maqsad qilib qo'ying. Jon foydalanilmagan shishalarni o'zi uchun saqlab qoladi.


Kapitan Espinosa - martabali harbiy, diktaturaning sodiq tarafdori. U Vinsent de Santadan nafratlanadi. Polkovnik Allende singari ayollarga nisbatan shafqatsiz munosabatda bo'lishni yaxshi ko'radi.


"Bo'sh va'dalar"

De Santa hali ham Eskadrada uchrashuvni kutmoqda - Jonning yo'li u erda. Escaleradan de Santa Jonni armiya nazorat punktiga olib boradi - yo'lda isyonchilarning hujumlarini kuting. Yetib kelgach, kapitan Espinosaning brifingini tinglang, snayper miltig'ini oling va otish uchun qulay pozitsiyani egallang: katta isyonchi kuchlarning hujumi har qanday daqiqada boshlanadi. Hujumchilarning birinchi to'lqini bilan kurashganingizdan so'ng, Espinosa otryadiga qo'shiling va ittifoqchilaringizni snayper otishmasi bilan qo'llab-quvvatlashda davom eting. Qattiqlashtirilgan hududga etib borganingizdan so'ng, isyonchi kuchlarning qoldiqlarini yo'q qiling va Xaver Escuela va Bill Uilyamson topilib, ekstraditsiya qilinayotganiga ishonchning yana bir qismini olish uchun de Santaga qayting.

Snayper miltig'i Jonning arsenalida uzoq vaqt qoladi.


"Meksikalik Sezar"

Escaleraga qayting, Santa-ni toping, yo'lovchi sifatida vagonga chiqing. Yo'lda siz yana isyonchilarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu avvalgi sayohatlardan farq qiladi, chunki bu erda siz konvoyda borasiz, shuning uchun ikkala ekipaj ham himoyalanishga majbur bo'ladi. Chuparosaga etib borganingizdan so'ng, poezdga o'tiring va ochiq platformada qulay joylashgan Gatling qurolining orqasiga o'tiring. Poezd harakatlana boshlaydi, isyonchilar paydo bo'ladi - ularni kesib tashlang. Asosiy pistirma oldinda - tanish tunnelning orqasida bo'ladi. Bu safar ba'zi isyonchilar poezdga yo'l olishadi, qanotlarni kuzatib boradilar. Belgilangan joyga yetib borganingizda, hukumat kuchlari qo'mondoni bilan gaplashing.

Endi Jonda dinamit bor. Keling, bir oz dam olaylik!


"Qo'rqoqlar bir necha marta o'lishadi"

Eskalerada Santa bilan so'nggi uchrashuv va uning kompaniyasidagi so'nggi sayohat. Yo'lda u mahalliy faunada otishma bo'yicha bellashishni taklif qiladi - Jon har bir raundda g'alaba qozongani uchun 25 dollar oladi. Chuparosaga etib borganingizdan so'ng, cherkovga boring. U erda siz yana bir xiyonatdan omon qolasiz va inqilobchilar rahbari Avraam Reys bilan uchrashasiz. Qo'llaringizni bog'lab, tezda unga yuguring (mini-xaritadagi markerga amal qiling), aks holda siz muammoga duch kelasiz. Reyes arqonni kesib, pichoqni baham ko'radi - qurolsizlangan ko'kragiga yuguring. O'q-dorilarni qaytarib olib, maydonga chiqing va qo'lga olishda qatnashganlarning barchasini, shu jumladan kapitan Espinosani o'ldiring.

Avraam Reyes - meksikalik isyonchilar yetakchisi, shoir va ayollar erkak. Ibrohim inqilobiy dasturining asosiy nuqtasi agrar islohot edi. Yengil va xarizmatik maqtanchoq, Abraham Reyes Meksika inqilobining haqiqiy timsolidir.

Biz Chuparosda ekanmiz, keling, nafaqadagi afsonaviy otishmachi Lendon Riketts bilan tanishamiz.


Landon Riketts- ilgari eng yaxshi va eng mashhur otishmachi, uning sarguzashtlari ko'plab afsonalar uchun asos bo'lib xizmat qilgan. Janob Riketts 1899 yilgi mashhur Blackwater qirg‘inida ishtirok etgan. Qarigan Lendon Chuparosaga ko'chib o'tdi va u erda norasmiy "uchastka politsiyasi xodimi" sifatida kun kechiradi.


"Quronchining fojiasi"

Kirishdan so'ng, Landon Ricketts sizga "O'lik ko'z" mahoratidan professionallar tomonidan qanday qo'llanilishini ko'rsatib beradi. Sxema quyidagicha: o'lik ko'zni yoqing, qurolni nishonga qarating, uni "RB" tugmasi bilan belgilang, keyingi nishonni nishonga oling, yana belgilang va hokazo. Keyin, barcha nishonlar belgilangandan so'ng, haqiqiy tugmani bosing. otishdi - va Jon tanlangan barcha nishonlarni uradi. Qulay va tez. Shishalarni va himoyasiz qushlarni otib tashlaganingizdan so'ng, qisqa videoni tomosha qiling, shundan so'ng egarga sakrab, qo'lga olingan mikroavtobusni qutqarish uchun shoshiling. Fojia sodir bo'lgan joyga yaqinlashganda, ehtiyotkorlik bilan otib tashlang: qaroqchilardan biri siz ozod qilishingiz kerak bo'lgan garovga oldi. Keyin mikroavtobusni Chuparosaga olib boring, qaroqchilarning qo'shimcha hujumlariga qarshi kurashing.

Janob Riketts Jonga Shofild revolverini beradi. Odatiy kovboy revolveri va chaqmoqli to'pponcha uchun ajoyib o'rinbosar.


"Lendon Rikettsning qaytishi"

Lendon Riketts bilan tanishuvimizni Chuparosa shahridagi oshxonada davom ettiramiz. Isyonchi faol Luiza Fortuna hukumat kuchlari tomonidan qo‘lga olingan. Afsonaviy otishma chetda qola olmaydi - siz Luisaning yordamiga borasiz. Jon El Mataderoga yolg‘iz o‘zi otda yetib borishi yoki janob Riketts bilan birga poyezdda borishi mumkin. Qanday bo'lmasin, bu erga etib borganingizdan so'ng, hamrohingizni g'orlarga kuzatib boring. Bunga rozi bo'lmaganlarning hammasini otib tashlang, Luizani ozod qiling va uni kanyondan chiqishgacha kuzatib boring, yo'l bo'ylab askarlarni oziqlantiring.


"Sevgida omad"

Chuparosa's Dinerda Landonga tashrif buyuring. Janob Riketts Jonni poker o'ynashga taklif qiladi - siz umidsiz tavakkal qilishingiz mumkin, chunki o'yin hali erta tugaydi: Herr Myuller Jonni aldashda ayblaydi va bunday ayblovlar, ehtimol siz allaqachon bilganingizdek, duel bo'lishi aniq. Takabbur nemisni otib tashlang, videoni tomosha qiling va yangi duelga tayyorlaning, ammo bu safar garov ishtirokida. Landon Ricketts fanidan foydalanib, garovga urmasdan yovuz odamning boshini otib tashlang, so'ngra qolgan hujumchilarni yo'q qiling.


"Meksika kolonistlari"

Lendon Riketts ishtirokidagi yakuniy sarguzasht. Uni xuddi shu joydan, Chuparosaning ovqatxonasidan qidiring. Janob Lendon soqchilardan siyosiy mahbuslarni olib ketayotgan ikkita furgonni qaytarib olishni taklif qilmoqda. Konvoyga yetib boring, eng yaqin furgonning qo'riqchilarini olib tashlash uchun "O'lik ko'z" rejimidan foydalaning va sizning hamrohingiz toychoq haydovchisi o'rnini egallashiga ishonch hosil qiling. Keyin qo'rg'oshin furgoniga yetib oling, soqchilarni o'ldiring va etim otlarni nazorat qiling. Eng qizig'i - mustahkam mustahkamlangan ko'prikdan o'tish (xuddi Sem Pekkinpaning "Konvoy" filmidagi kabi, lekin ancha muvaffaqiyatli natija bilan boshlanadi). Yaxshiyamki, qo'riqchining o'q-dorilari qutilarga qulay tarzda joylashtirilgan dinamitni o'z ichiga oladi - birinchi navbatda ularga o'q uzing va otlarga undashni unutmang. Amerika hududiga bostirib kirib, videoni tomosha qiling va keyin Meksikaga qayting. Vaqt keldi Davlat to'ntarishi. Ammo, avvalo, inqilob qo'shiqchisi Luis Fortunaga yordam beraylik.

Luis Fortuna- yosh o'qituvchi, ehtirosli inqilobchi, mohir otuvchi va sodda yosh xonim. Luisa Abraham Reyesni butunlay sevib qolgan, garchi olovli isyonchi uning ismini ham eslamaydi. Potentsial inqilob shahidi va yangi tuzum uchun ideal avliyo.


"Mening singlimning qo'riqchisi"

Luisa Fortuna - yosh o'qituvchi, ehtirosli inqilobchi, mohir otishmachi va sodda yosh xonim. Luisa Abraham Reyesni butunlay sevib qolgan, garchi olovli isyonchi uning ismini ham eslamaydi. Potensial inqilob shahidi va yangi tuzum uchun ideal avliyo Luiza Campo Mirada yaqinidagi uyda yashaydi - biz u erga boramiz (xaritada "L" belgisi). Videodan so'ng, aravachaning haydovchi o'rindig'iga o'tiring va tezlikni oshiring - vaqt tugayapti. Yo'lda Jon qo'shin postlariga duch keladi, u tezda aylanib o'tishi, ayniqsa g'ayratli ta'qibchilarni, shuningdek, uzoq masofadan tinchlanadigan meksikalik otliqlarni otib tashlashi kerak bo'ladi. Yo'lda qolishga harakat qiling, o'tkir burilishlar qilishdan oldin otlaringizni bir oz ushlab turing va ta'qibchilar uchun aravachaning orqa qismini tekshirishni unutmang. Pirsga etib borganingizdan so'ng, oxirgi hujumga qarshi kurashing va videoni tomosha qiling.


"Najotkor halok bo'lganmi?"

Luisaga qayting, uning aravachasi qutisiga o'tiring va sekin El Presidio tomon yuring. Luizaning sevgilisi, shuningdek, meksikalik inqilobchilarning umidi Avraam Reyes qatl etilishi arafasida, shuning uchun qutqaruv operatsiyasi rejalashtirilgan. El Presidio-ga yetib borganingizdan so'ng, otdan tushing va xaritada sariq marker bilan belgilangan joyni kuzatib boring. Shaharga darvozadan emas, jimgina kirish yaxshidir. Pozitsiyani egallab, fuqaroni revolver bilan nishonga oling va aniq o'q otish bilan qatlni to'xtating. Shundan so'ng, otishma guruhidan qutuling. Keyin shahar ko'chalariga tushing va ularni hukumat qo'shinlarining qoldiqlaridan tozalang. Jang tugaganda, Reyesga yuguring, rishtalarni kesib oling va sodiq otingizni chaqiring. Qiziqarli sayohatga tayyorlaning - bu vaqtga kelib shaharga armiya qo'shimchalari keladi. Luisaga etib borganingizda, videoni tomosha qiling va g'alabangizni nishonlang.


"Ota Ibrohim"

"L" belgisiga boring, u erda Jon bir nechta isyonchilar bilan Luisni kutmoqda. Siz partizan urushining barcha qoidalariga muvofiq tashkil etilgan armiya karvonini yo'q qilishda ishtirok etasiz. Dinamit tayoqlari minalar vazifasini bajaradi. Yo'lovchi o'rindig'iga o'tiring va qisqa safardan zavqlaning. Pistirma qilingan joyga etib borganingizdan so'ng, dinamitni karvon yo'nalishi bo'ylab tarqating va yo'lning o'ng tomonidagi detonatorga o'tiring. To'lovlar mini-xaritada paydo bo'ladi. Qo'rg'oshin furgon eng uzoq zaryadga yetganda, portlovchi moddalarni portlatib yuboring. Portlashlar bilan ustunni iloji boricha ko'proq qoplashga harakat qiling, aks holda siz omon qolganlarni tezda quvib olishingiz kerak bo'ladi. Agar portlash yaxshi bo'lsa, mikroavtobuslar vayronalari orqasida mudofaa pozitsiyalarini egallagan omon qolganlarni otib tashlang va muvaffaqiyatingiz haqida Luisga xabar bering. Agar kamida bitta furgon omon qolgan bo'lsa, uni o'tkazib yubormaslikka harakat qiling, aks holda missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi (umuman, agar portlash muvaffaqiyatsiz bo'lsa, dinamit ekilgan paytdan boshlab topshiriqni takrorlash yaxshiroqdir).


"Kapitan De Santaning qulashi"

Luisa sahro o'rtasida yana Jonni kutmoqda. Videodan so'ng, Sepulkro hududiga, mahalliy qabristonga boring. Askarlarni otib tashlang va De Santani lasso bilan tiriklayin qo'lga oling. Unchalik jasur bo'lmagan kapitan Xaver Escuela joylashgan joyini ochib beradi. Shundan so'ng, Jon olovli meksikalikni o'zi otib tashlashi yoki bu shubhali sharafni isyonkor sheriklariga topshirishi mumkin. Endi sizning yo'lingiz Casa Madrugada tomon yotadi. U erda Jonni Meksika armiyasi tomonidan yana bir pistirma kutmoqda. Hujumchilar bilan kurashib, Santa-ning xiyonatiga yana bir bor ishonch hosil qilib, Agave Viejoga boring: inqilob shoiri Avraam Reyes Jonni siz ikki marta himoya qilgan hukumat poyezdini talon-taroj qilishga taklif qiladi.


"Buyuk Meksika poyezdi o'g'irlanishi"

Agave Viejoda Reyes bilan uchrashgandan so'ng, Chuparosaga sayohat qiling. Shaharga etib borgan Jon otish pichoqlarini oladi - eng yaxshi vosita har qanday joyga yashirin kirish uchun. Reyes poezdni qo'riqlayotgan asosiy kuchlarni chalg'itadi va Jon sizning rahbarligingiz ostida postda qolgan askarlarni olib tashlashi kerak. Oxirgi qo'riqchi o'lganida, qimmatbaho yuk bilan vagonlarni echib oling - mini-xaritadagi markerga amal qiling. Keyin Gatling quroliga boring va meksikalik askarlarni otib, yana nafasingizni oling. Otadigan boshqa hech kim bo'lmasa, poezdni o'g'irlashni boshlang.

Lokomotivga etib borganingizdan so'ng, poezdni tormozdan chiqarib oling va videoni tomosha qiling. Keyin Reyes Jonga dinamit beradi va o'g'irlikning o'ziga o'tishni taklif qiladi: zirhli mashinaning tomiga chiqing, lyukni minalang va tezda qoching. Portlashdan keyin vagonga chiqing va seyfni oching. Ushbu mini-o'yin juda oddiy, asosiysi vaqtingizni olishdir. Xarakterli "chertish" eshitilguningizcha va birinchi qulf yorishguncha terish tugmachasini sekin chapga burang. Keyin diskni o'ngga, keyin esa yana chapga burang. Agar siz ochish jarayonida xato qilsangiz, diskni asl holatiga qaytaring va jarayonni qaytadan boshlang. Seyfni tozalang va Reyesga qayting. Talonchilik muvaffaqiyatli bo'ldi va Jonning arsenali pichoqlar bilan to'ldirildi.


"El Presidio darvozasi"

Agave Viejoga sayohat - Avraam Reyesning xushxabari bor: Xaver Escuela va Bill Uilyamsonning joylashuvi aniqlandi va biz ko'p eshitgan inqilob allaqachon pishgan - vaqt keldi. Siz polkovnik Allende qarorgohi bo'lgan El Presidioga borishingiz kerak bo'ladi. Shahar qamalda, shuning uchun Jon bolshevik zukkoligi bilan qonli diktatorga yo'l ochishi kerak bo'ladi: portlovchi moddalar bilan mikroavtobusni to'g'ridan-to'g'ri darvoza oldida ishga tushirish. Mikroavtobusni tezlashtiring va to'qnashuvdan besh metr oldin sakrashni unutmang. Keyin odatdagidek: bo'shliqqa kirib, qarshilikni bostiring. Xaver Eskuela shaharning biror joyida, ammo bunday tartibsizlikda uning qayerda yashiringanini aniqlashning iloji yo'q.


Xaver Escuela- Gollandiya to'dasining sobiq a'zosi va yaqin do'st Jon Marston. Inqilobchi bo'lgan Xaver "adolatli" gollandiyalikni chin dildan qo'llab-quvvatladi. Jon to'dani tark etgandan so'ng (aniqrog'i, to'da og'ir yaralangan Jonni tark etdi), Xaver haddan tashqari haddan tashqari harakatga tushib, avvalgi idealizmini unutdi. Qadim zamonlar uchun senor Eskuela gollandiyalik to'daning yana bir a'zosi Bill Uilyamsonning adolatdan qochishiga yordam berdi.

Xaritada Xaverning kutilayotgan joylashuvini ko'rsatuvchi savol belgilari ko'rinishidagi ko'rsatkichlar paydo bo'ladi. Siz ularni shaxsan tekshirishingiz mumkin yoki to'g'ridan-to'g'ri kazarmaga borishingiz mumkin. Videoni tomosha qilgandan so'ng, ta'qibga tayyorlaning: ayyor meksikalik Jonning hushyorligini susaytirib, qochib ketadi. Esingizda bo'lsin - sizga qochqin tirik kerak! Uning orqasidan derazadan sakrab o'ting, agar badbashara otiga yugurishga muvaffaq bo'lsa, otga chiqing va lassoni tashlang. Xaverni shaharga olib keling, uni almashtirish uchun lasso bilan sudrab boring. Tezlikni oshirib yubormang, aks holda mahbus pastadirdan tushib ketadi yoki butunlay o'ladi. Shuning uchun, tezkor Xaverni shahar bo'ylab ta'qib qilmaslik uchun uni darhol bog'lab qo'ying. El-Presidioga etib borganingizdan so'ng, mahbusni kameraga olib boring va mudofaaga tayyorlaning: garnizonga yordam berish uchun muntazam armiya keldi. To'p o'rnatilgan minoraga chiqing (mini-xaritaga qarang) va baxtsiz armiya qo'shinlarini otib, nafasingizni oling. G'alaba!


"Belgilangan soatda"

Vazifa duel bilan boshlanadi. Dushmanni otib tashlaganingizdan so'ng, Reyesni ozod qiling va qamoqxonaga yo'l oling. Kameralardagi qulflarni yiqitish uchun yaxshi mo'ljallangan suratlardan foydalaning, keyin Ibrohimga qayting. Qo'zg'olonchilar polkovnik Allende qal'asiga bostirib kirishdi va yordamga muhtoj. Gatling quroliga yo'l oling va bir nechta hujumlarga qarshi kurashing. Keyin tozalashda ishtirok etish uchun qal'aga kiring. Barcha himoyachilar tinchlanganda, pulemyotga qayting: xuddi shu yo'nalishdagi yana bir nechta hujumlarni qaytarishingiz kerak. Natijada, Bill Uilyamson va polkovnik Allende qo'riqchilar bilan birga vagonda qochib ketishadi. Reyes bilan hamkorlikda siz ularni har qanday holatda ham to'xtatishingiz kerak. Qo'riqchilarni otib tashlaganingizdan so'ng (sizga o'lik ko'z yordam beradi), o'tish mashinasini to'xtating va keyin Jon qo'llarini bunday murdaga ifloslantirishi kerakmi yoki nazorat zarbasini Reyesga qoldirishi kerakligini hal qiling. Qanday bo'lmasin, inqilob yashasin!

3-qism: G'arbiy Elizabeth


Gollandiyalik Van der Linde - G'arbiy Yelizaveta hududi aholisini dahshatga solgan mashhur golland to'dasining rahbari. Jinoiy guruh Jon va Abigayl Marston, Bill Uilyamson va Xaver Eskueladan iborat edi. Dastlab, gollandiyalik Robin Gudning ko'rsatmalariga ko'ra harakat qildi, ammo doimiy keskinlik va federal hokimiyat tomonidan jazo ekspeditsiyasini kutish sharoitida Van der Linde xavfli paranoidga aylandi.


"Bir-biringizning yukingizni ko'taring"

Agent Edgar Ross bilan uchrashish uchun Blackwater shahriga boring. Agent Ross Jonga kuchli avtomat to'pponchani beradi, u keyinroq yordam beradi.

Edgar Ross- Federal Qidiruv Byurosining birinchi agentlaridan biri, Gollandiya to'dasini yo'q qilish bo'yicha operatsiya muallifi va rahbari. Klassik hukumat amaldori Agent Ross ilm-fan va texnologiya sohasidagi eng so'nggi yutuqlardan foydalanadi va odatda Amerikani 20-asrning super kuchi sifatida namoyon etadi.

Mashinaga o'tiring va Jon va federal agentlar o'rtasidagi tikan almashinuvini tinglab, sayohatdan zavqlaning. Maqsadga erishgandan so'ng, videoni tomosha qiling, so'ngra qamalda qolgan kema tomon boring. Ko'prikka boring (yuqori palubadagi zinapoyalar o'ng tomonda), hindularni ozod qiling va pistirmaga qarshi kurashishga tayyorlaning. Vaziyat hindlarning yaralangani va Jon baxtsiz odamni o'ziga sudrab borishi bilan murakkablashadi. Ehtiyotkorlik bilan kemadan chiqing, yaqinlashib kelayotgan qaroqchilarga o'q uzing. Quruqlikka chiqqandan so'ng, tepalikka (sariq marker) chiqing va yaradorni mashinaga olib boring. Tabiiyki, banditlar xuddi shunday taslim bo'lmaydilar: yo'lda sizni kamida ikkita hujum kutmoqda. Dushmanlarni uzoq masofalarga otib tashlang. Keyin qaynab turgan radiatorli sahnani tomosha qiling, hujumga qarshi kurashing, mashinaga o'tiring va yo'lovchi sifatida shahargacha sayohatingizni davom ettiring. Shaharda yarador hindistonlikni professor Makdugalga olib boring.

Xarold Makdugal- hamkasblari tomonidan hurmat qilinmagan Yel universitetining antropologiya bo'yicha nodon professori. Giyohvandlikdan azob chekish. U o'zini Shimoliy Amerikaning tub aholisi hayoti va an'analari bo'yicha yirik mutaxassis deb biladi.


"Buyuk har doim ham dono emas"

Agent Ross Jonni Blackwater City politsiya bo'limida kutmoqda. Brifingdan so'ng tepaga chiqing yong'indan qochish tomga chiqing, o'rningizni oling va garovga olinganlarni urmaslikka harakat qilib, ro'paradagi bank binosidagi qaroqchilarni ehtiyotkorlik bilan otib tashlang. Derazalarda boshqa harakatlanuvchi nishonlar qolmaganida, Jon o'zini binoga kirish eshigi oldida topadi. “Hurray!” deb baqirishga shoshilmang. - eshiklardagi qulfni otib tashlang, so'ngra cho'kkalab, bankka kiring. Birinchi qavatda sizni uchta bandit kutmoqda (ulardan biri garovga olingan), yana biri chap tomondagi zinapoyadan tushadi. Qopqoq sifatida ishlatiladigan qismlar juda yomon joylashtirilgan, shuning uchun markazdagi ikkita yovuz odamni darhol olib tashlashga harakat qiling. Shu bilan birga, "O'lik ko'z" ta'minoti haqida g'amxo'rlik qiling - bu garovni ozod qilishda siz uchun juda foydali bo'ladi.

Zinadan tushayotgan odamni kutib oling, so'ngra tezda bankning o'ng xonasiga o'ting, kiraverishdagi Dead Eye-ni yoqing va omadsiz qaroqchining boshiga otib tashlang. Agar garovga ta'sir qilmasa, ikkinchi qavatga o'ting. Aks holda, vazifani nazorat punktidan - bankka kirishdan boshlang. Ikkinchi qavatda qolgan banditlarni otib tashlaganingizdan so'ng, gollandiyalik bilan uchrashishga tayyorlaning. Videoni tomosha qiling va keyin ta'qib qiling. Gollandiyalik hindlarning bir otryadini himoya qilish uchun qoldirib ketadi - o'q-dorilarni ayamang.

Blackwater-ga qayting, professor Makdugalga tashrif buyurish vaqti keldi.


Nastas- rezervatsiyada o'sgan va boshlang'ich ta'limni o'sha erda olgan hind. Nastas federal tartibdan ham, golland boshchiligidagi qabiladoshlarini o'g'irlashdan ham birdek jirkanadi.


"Gollandiyalikni ziyorat qilish"

Nastas ismli qutqarilgan hindistonlik va professor Makdugal bilan birgalikda Cochinai she'riy nomi bilan G'arbiy Elizabeth etaklariga sayohat qiling. Joyga etib borganingizdan so'ng, tog'larga chiqishni boshlang. Konda Jon va Nastas oltin konchilar tomonidan hujumga uchraydi. Nastas jarohat oladi va uzoq muddatga o'yindan chetda qoladi. Keyin Jon yolg'iz ketishi kerak bo'ladi - belgilarga rioya qilib, ko'tarilishni davom eting. Keng maydonlardan birida siz grizzli ayiqni uchratasiz - hayvonning yaqinlashishiga yo'l qo'ymang, unga kuchliroq narsa bilan, masalan, yarim avtomatik ov miltig'i bilan oting. Shunda Jon ikkita pumaning chegaralarini buzadi - ular bilan ham ehtiyot bo'ling: ikkala mushukni ham ularga qoyadan tushmasdan o'ldirishga harakat qiling. Ikkala to'qnashuvdan ham muvaffaqiyatli omon qolib, yanada ko'taring. Siz vodiyni ko'zdan kechirayotganda chalg'igan qo'riqchini uchratasiz. Uning boshiga otish pichoq bilan zararsizlantiring, durbin oling va gollandiyalikning lagerini tekshiring. Uni topganingizda, binokulyar linzalar quyoshda porlaydi va sizning eski do'stingiz va ittifoqdoshingiz o'qni aniq otadi - videoni tomosha qiling. Jon durbinni sovrin sifatida saqlaydi.


"Ilmiy maqsadlarda"

Professor Makdugalga tashrif buyuring. Uning yana bir aqldan ozgan fikri bor: muloqot qilish mahalliy aholi, Gollandiyalikning ta'siriga tushgan. Uchrashuv Ayiq panjasi lagerida rejalashtirilgan - Nastas va professor bilan birga, uning yo'nalishi bo'yicha harakatlaning. Yo'lda siz grizli ayiqni uchratasiz - uning yaqinlashishiga yo'l qo'ymang, aks holda u avval sizning otingizni, keyin esa Jonning o'zini o'ldiradi. Lagerga etib borganingizdan so'ng, xaritada belgilangan binoga boring va videoni tomosha qiling. Ko'rib turganingizdek, aloqa ish bermadi, shuning uchun Jon barcha ishtirokchilarni qabul qiluvchi tomonda otib tashlashi kerak. Lagerni tozalab, otingizni egarlang va professorni shaharga kuzatib boring. Odatdagidek, ta'qib qilishni kuting. Professor xonasiga etib borganingizdan so'ng, videoni tomosha qiling va ulardan biriga tayyorlaning kulgili vazifalar bu qorong'u o'yinda.


"Adashgan o'g'ilning qaytishi (Yelga)"

Mehmonxonaning tomiga chiqing, baxtsiz professorni qutqaring va keyin panaga sho'ng'ing - atrofda snayperlar bor. Yo'lni bo'shatib, professorning orqasidan tomlar bo'ylab oxirgi marta muvaffaqiyatli tashlab ketilgan otlarga boring. Shundan so'ng, shahardan chiqing va Makdugalni Manzanita poezd stantsiyasiga kuzatib boring. Professor bilan gaplashgandan so'ng, agent Ross bilan biznesni yakunlash uchun Blackwaterga qayting.


"Va sizga haqiqat oshkor bo'ladi"

Politsiya bo'limida agent Ross bilan uchrashgandan so'ng, zirhli mashinaga o'tiring va armiya lageriga sayohatdan zavqlaning. Lagerga golland to'dasi hujum qilmoqda, ammo zirhli mashinada Gatling to'pponchasi bor - o'z pozitsiyalaringizni otliqlar va buzg'unchilardan qahramonlik bilan himoya qiling. Keyin qarshi hujum vaqti keldi: pulemyot bilan barcha yo'nalishlarda o'q uzing, qochib ketayotgan furgonga portlovchi moddalar bilan o't quying. U havoga ko'tarilganda, videoni tomosha qiling.


"Va siz erkinlikni topasiz"

Vazifa oldingisidan keyin darhol boshlanadi: otingizni egarlang, agentlar va askarlar bilan birga Kochin vodiysiga minib, golland qal'asiga bostirib kiring. Jon joyida statsionar Gatling to'pponchasi orqasida joylashishi va qal'a himoyachilarining kuchlarini yupqalashi mumkin bo'ladi. Keyin askarlarga darvozani portlatish, Jonga esa konchilarni yopish buyuriladi. Dushmanlar chap, o'ng va markazdagi platformalarda paydo bo'ladi - ularni iloji boricha tezroq otib tashlang. Keyin gollandiyalikning o'zi bilan uchrashish vaqti keldi, lekin u halol jang qilishni istamaydi. Kichkina olov uni pulemyot orqasidan tutunni o'chirishga yordam beradi. Gollandiyalikning yonidagi chiroqni ko'ryapsizmi? Snayper miltig'ingizni oling va chiroqqa o'q uzing. Yong'in gollandiyalikni qochishga majbur qiladi. Endi eng oson qismi qoladi - ko'plab yog'och zinapoyalar bilan jihozlangan g'orlarda dushmanni ushlash. Sobiq ittifoqchingizni jarlikka haydab, keyingi videoni tomosha qiling. Endi gollandiyalikning to'dasidan faqat Jon va uning rafiqasi Abigayl tirik qoldi. Boshini kutayotgan Marstonlar oilasiga tashrif buyurish vaqti keldi.


Jek Marston- Jon Marstonning o'g'li, ota-onasi hali Gollandiyalik to'daning a'zosi bo'lgan bir paytda tug'ilgan. Uning barcha ishtirokchilarini bolaligidan biladi. O'jar va o'jar Jek onasini yaxshi ko'radi va otasini hurmat qiladi.


"Solih mehnat bilan"

Podani qalamdan haydab, uni xaritada belgilangan marshrut bo'ylab olib boring. Yo'lda Jon va uning podasi poezd o'g'irlanishiga guvoh bo'ladi. Portlash sigirlarni qo'rqitadi va hayvonlar to'g'ridan-to'g'ri lokomotiv ostiga yugurishadi - podani bosib o'tib, uni temir yo'l izlaridan kesib tashlashadi, aks holda shoxlilar nobud bo'ladi. Qochib ketishni to'xtatgandan so'ng, qaroqchilar bilan shug'ullaning, keyin haydovchi xavfsiz ekanligiga ishonch hosil qiling. Poyezd harakatlana boshlaganda, podani yaylovga yetaklang.

Adolf amaki- qarigan alkogol, sobiq o'g'ri. U Marstonlar oilasi bilan qarindosh emas, lekin ular bilan oila a'zosi sifatida yashaydi. Qo'lidan kelgancha, u Jon va Abigaylga ranchodagi ishlarni boshqarishda yordam beradi. Jon bilan ishqalanishga qaramay, amaki Marstonlarga sodiqdir va xavfli lahzada ularning hayoti uchun oxirgi tomchi qongacha kurashishga tayyor.


"Uzoq bayram"

Marston fermasida Jonning o‘g‘li va xotinidan tashqari amaki laqabli eski tanishi yashaydi. Tog‘a ranchodan uncha uzoq bo‘lmagan joyda yovvoyi otlar podasi o‘tlab yurganini, bu fermada juda foydali bo‘lishini eshitdi. Amaki bilan birga podaga boring, so'ngra yovvoyi otlarni qo'lga olish va boqish bo'yicha odatiy harakatlarni bajaring. Uchta otni qo'lga kiritgandan so'ng, ranchoga qayting.


"Varoyibot"

Obigayl qarg'alar ombordan don o'g'irlaganidan Yuhannoga shikoyat qiladi. Biz tukli o'g'rilarni qo'rqitishimiz kerak. Don omboriga chiqing, "O'lik ko'z" ni yoqing va sanoat miqyosida qushlarni otib tashlang. Yagona qiyinchilik shundaki, siz qarg'alarni Marstonlarning oziq-ovqatlarini yeyishdan oldin ularni otib tashlashingiz kerak.


"Eski do'stlar, yangi muammolar"

Bonni telegramma yubordi: MakFerlen ranchosida hosil yetishmovchiligi yuz berdi. Obigayl bilan birga qarg'alardan saqlangan donni allaqachon tanish joylarga olib boring. Safarga oz vaqt ajratilgan, lekin agar ular yo'lda qolib, otlarni haydamasalar, Jon va uning xotini o'z vaqtida etib kelishadi. McFerlensga etib borganingizda, videoni tomosha qiling, keyin orqaga qayting.

Rufus- Marstonning sodiq iti, oltin labrador retriveri. Rufus - ajoyib ov iti va ajoyib qo'riqchi.


"Jon Marston va o'g'li"

Ota va o'g'il ovga boradilar. Rufus ismli ajoyib it Jon va Jekni kiyik o'tlaydigan joyga olib boradi. Ikki kiyikni otib tashlang va ularning terisini oling (Y tugmasi). Sotish uchun o'ljani Manzanita poezd stantsiyasidagi do'konga olib boring va ranchoga qayting.


"Bo'rilar, itlar va o'g'illar"

Jek bilan yana bir sayohat, lekin bu safar qat'iy va ehtiyotkorlik bilan harakat qilish kerak - Marstonlar bo'rilarni ovlashlari kerak. Sodiq Rufus ovchilarni beshta hayvondan iborat birinchi to'plamga olib boradi - yirtqichlarni tez va shovqinsiz otib tashlang. Itni keyingi paketga kuzatib boring (yana beshta quyruq). Jek, uning oti va itini kuzatib turganda bo'rilarni otib tashlang. Oxirgi bo'ri yiqilganda, ranchoga qayting. Bundan oldin, agar sizda to'satdan naqd pul etishmasa, hayvonlarning terisini va boshqa foydali narsalarni sotish uchun olib tashlashingiz mumkin.


"Agar sevgini ayasangiz, bolani buzasiz"

Bo'rilarni ovlagandan so'ng, Jek o'zining ov tajribasi o'ldirilgan ayiqning jasadini uyga olib kelish uchun etarli deb qaror qildi. Biz yigitga yordam berishimiz kerak: otingizni egarlang, sodiq Rufusga ergashing va kuchliroq qurol olishni unutmang. Ayiq iniga yetganingizda videoni tomosha qiling va keyin hayvonni otib tashlang. Jek bilan ranchoga qayting - oldinda Jon Marstonning fojiali hikoyasidagi so'nggi epizod.


"Va sizning dushmanlaringizning oxirgisi mag'lub bo'ladi"

Ranchoda tinch hayot tugadi: Marston uyiga federal agentlar boshchiligidagi askarlar hujum qiladi. Amaki bilan birgalikda ilg'or bo'linmalarning ikkita hujumiga qarshi kurashing, keyin uyga chekining. Videodan so'ng, mudofaa pozitsiyalarini egallab oling va hujumchilarni darhol ko'zingizga otib tashlang, chunki tez orada dushmanlar sizni har tomondan oyoq osti qilishadi. Keyinchalik siz Jek va Abigaylni yopishingiz kerak, ularning yagona umidi otxonaga borishdir. Yuhannoning ikkita pozitsiyasi bor: don omborining tepasida yoki uyning hovlisida. Keyingi hujumni qaytargandan so'ng, oxirgi jang oldidan oilasi bilan xayrlashish uchun Jonni otxonaga olib boring. Videodan so'ng, "O'lik ko'z" yonadi - adashmang va iloji boricha ko'proq huquq-tartibot xodimlarini otib tashlang.

Shundan so'ng, Obigayl sizning nazoratingiz ostida bo'ladi. Otishma sodir bo'lgan joyga qayting va videoni tomosha qiling. Kreditlar qayerda? Ular yo'q. Tugallanmagan ish bor - qasos, rasmiy ro'yxatdan tashqari vazifa Red Dead Redemption.


"Oilamni esla"

Endi sizning qahramoningiz katta yoshli Jek Marston. Janr qonuniga ko'ra, hikoya tugamagan, chunki barcha begunoh qurbonlar uchun qasos olinmagan. Gazetani sotib oling (har qanday poezd stantsiyasida) va agent Rossning munosib pensiyaga chiqishi haqidagi eslatmaga e'tibor bering. Keyin Blackwater poezd stantsiyasiga boring va u erda navbatchi federal agent bilan gaplashing. U sizga Rossning mulki qayerda joylashganligini aniq aytib beradi - mini-xaritadagi markerga amal qiling. U erga borganingizda, sobiq agentning xotini bilan gaplashing. U Jekni hurmatli eri baliq ovlagani Meksikaga yuboradi. Dam olish joyiga tashrif buyurganingizdan so'ng, Rossning qaerdaligini bilish uchun qasam ichgan dushmaningizning ukasi bilan gaplashing. Qadimgi federal duel uyushtiradi - haromni otib tashlang!

Endi kreditlarni tomosha qiling. Va keyin uchun o'yinga qayting yon kvestlar, yutuqlari va sirlari.

Ushbu o'yin o'yin konsollaridagi eng jozibali va original eksklyuzivlardan biridir. Bu hozirgi kunga qadar eng ajoyib va ​​ishonchli g'arblardan biri. Jon Marston - Red Dead Redemption o'yinida rivojlanayotgan barcha voqealarning asosiy qahramoni. Ko'plab keskin burilishlar, qiziqarli syujet va o'yin-kulgilar bilan to'ldirilgan o'tish joyi har qanday geymerni ushbu o'yinni oxirigacha o'ynashga majbur qiladi.

Yangi Ostin - dunyoning oxirida

Endi Red Dead Redemption-ning bosh qahramoni haqidagi ma'lumotlarga murojaat qilaylik. Vaqt o'tishi bilan o'yinni o'tkazish uning xarakterining ham, qolgan kichik shaxslarning ham yangi tomonlarini ochib beradi. Boshlash uchun biz bosh qahramonning o'tmishi haqida bir necha so'z aytishimiz kerak. Darhaqiqat, bu unchalik yorqin emas edi - sobiq jinoyatchi bir necha shtatlarda noqonuniy faoliyatni amalga oshirgan takroriy jinoyatchi edi. Jon o'z vaqtida o'ziga kelib, bu ishni to'xtatgani yaxshi. Endi u federal hukumatda ishlayotgan ne'mat ovchisi. Unga qiyin vazifa yuklangan - uzoq g'arbga, tsivilizatsiyaning oxiri chegarasiga, Yangi Ostin deb nomlangan tashlandiq burchakka borish. Bu erda siz sobiq jinoiy sheriklaringizni aniqlashingiz va yo'q qilishingiz kerak. Asosan, Red Dead Redemption o'yinining o'tishi ushbu voqea bilan bog'liq bo'ladi.

Yangi tanishlar, eski muammolar

O'tishi bir kundan ko'proq davom etadigan Red Dead Redemption-da o'yin davom etar ekan, Jon yangi qahramonlar bilan tanishadi. Ba'zilar yaqin do'st bo'lishadi, boshqalari esa qasamyodli dushmanga aylanadi. Bonni MakFerlan - yordamni rad etish qiyin bo'lgan yoqimli xonimlardan biri. O'yinning boshida sizga o'yinning asosiy xususiyatlari va boshqaruv elementlari bilan tanishib, buni amalga oshirish imkoniyati beriladi. Siz qizga o'z fermasini quyon va koyotlarning hujumlaridan himoya qilishingizga yordam berishingiz kerak (mos ravishda bog' va tovuqxona). Vazifani muvaffaqiyatli bajargandan so'ng, Jonga o'z uyi beriladi, u erda u o'q-dorilarini to'ldirishi, kiyim almashtirishi va o'yinni saqlab qolishi mumkin.

Yo'lda to'siqlar

Bu erda Jon birinchi marta Red Dead Redemptionda ot minadi. Agar siz xaritadagi sariq nuqtalarga e'tibor qaratsangiz, bu vazifani bajarish ancha oson bo'ladi, ular butun hudud bo'ylab tarqalgan yong'inlarning analoglari. Ammo esda tutish kerakki, yovvoyi g'arbdagi otlar o'zlarining xarakteri bilan ajralib turadi. Haddan tashqari o'tkir chavandoz eng yaqin butalarga osongina uchib ketishi mumkin. Marston bir xil otni qancha uzoq sursa, uni boshqarish shunchalik oson bo'ladi. Bundan tashqari, hayvonning chidamlilik o'lchovini kuzatishni unutmang. Bu Red Dead Redemption-da quvishda eng muhim ko'rsatkichlardan biridir. Ushbu missiyani bajarish sizning hamrohingizni mag'lub qilishni o'z ichiga olmaydi, lekin bu hali ham mumkin.

Armadillo

Jonning navbatdagi vazifasi Bonni mahalliy Armadillo shahriga - obod va shinam burchakka olib borish bo'ladi. Ba'zi esda qolarli narsalar bo'ylab marshrutni eslab qolishga harakat qilib, uni sekin haydang. Bunday sayohatga bir necha marta sayohat qilishingiz kerak bo'ladi. Belgilangan joyga yetib borgach, Bonni Marstonga qandaydir universal dori sotib olish uchun pul beradi. Dorixonaga borishga arziydi. Ushbu loyihaga qiziqarli qo'shimcha Red Dead Redemption: Undead deb nomlangan DLC bo'ldi, uning o'tishi butun zombi qo'shinlariga qarshi turishga asoslangan.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: