თამაშის მიმოხილვა ორი სულის მიღმა. თამაშის მიმოხილვა "Beyond: Two Souls"

("Ორი სულის მიღმა") PlayStation 3-ზე, ფრანგული სტუდია Quantic Dream უბრუნდება თავის მეოთხე ქმნილებას, რათა ხელახლა გამოუშვას ის PlayStation 4-ზე, თანამედროვე სტანდარტებით უფრო მოდურ კონსოლზე. რა გამოვიდა? შეიტყვეთ დღევანდელი მასალისგან.

თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ თამაშის ჩვენი მთავარი მიმოხილვა, მაგრამ დღეს ჩვენ მხოლოდ გეტყვით ახალი Sony პლატფორმისთვის ხელახალი გამოშვების ზოგადი ხარისხისა და მახასიათებლების შესახებ. ცვლილებები მოხდა, მაგრამ ისინი ცოტაა და მათი უმეტესობა შეიძლება არ შეინიშნოს, თუ ამას დიდ ყურადღებას არ მიაქცევთ. პირველი და ყველაზე დიდი უპირატესობა ორიგინალთან შედარებით არის გაზრდილი გარჩევადობა სტანდარტულ 1080p დონეზე. სურათი გამოიყურება უფრო მკვეთრი და გაჯერებული, ხოლო პერსონაჟები და მიმდებარე ობიექტები უფრო მეტად ახარებენ თვალს მაღალი ხარისხიტექსტურები და მრავალკუთხედების გაზრდილი რაოდენობა. სტაბილური 30 კადრი წამში და შავი "კინემატოგრაფიული" ზოლები ქვედა და ზედა ასევე ადგილზეა. გარდა ამისა, დეველოპერებმა გააუმჯობესეს სპეციალური ეფექტები, ამოიღეს ბუნდოვანი სიმბოლოების გადაადგილებისას, დაამატეს მოცულობითი განათება და რამდენიმე დამატებითი ანტი-ალიასინგის ფილტრი. თუმცა, როგორც უკვე ვთქვით, ყველა ეს მცირე ვიზუალური ტრანსფორმაცია მხოლოდ გამადიდებელი შუშის საშუალებით თამაშის ყველა დეტალის დათვალიერებით შეიძლება. სხვა გზა არაა.



სხვა არც თუ ისე დიდ, მაგრამ სასიამოვნო ცვლილებებს შორის, შეგვიძლია აღვნიშნოთ შესაძლებლობა გავლების მიღმა: ორი სული"ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით", როდესაც პირველად დაიწყებთ თამაშს (ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ მოვლენების "ორიგინალური თანმიმდევრობა"). ეს ვარიანტი შესანიშნავია მათთვის, ვისაც არ მოეწონა მისტერ კეიჯის რთული ნარატივი და უპირატესობას ანიჭებს ურთიერთდაკავშირებულ სცენებს. სხვათა შორის, ჯოდის ცხოვრების ყოველი ეპიზოდის ნახვის შემდეგ, თქვენს წინაშე გამოჩნდება პატარა შავი მენიუ, სადაც საინტერესო სტატისტიკა იქნება მოთამაშეების მიერ მთელი მსოფლიოს მასშტაბით მიღებული სხვადასხვა გადაწყვეტილებების შესახებ. იდეა თავისთავად ახალი არ არის, მანამდე როლური თამაშების მრავალი შემქმნელი და ცნობილი სტუდია იყენებდნენ მსგავს სისტემას. ზღაპრული თამაშები, მაგრამ ის საკმაოდ საინტერესოდ გამოიყურება.



რაც შეეხება გეიმპლეი, მაშინ აქ პრაქტიკულად არაფერი შეცვლილა, გარდა დამატებითი, მაღალი სირთულის რეჟიმის ("გამოცდილი მოთამაშეებისთვის") და ჩაშენებული "შემდეგი ექსპერიმენტების" დანამატის გამოჩენისა. ყველა სხვა კუთხით ჩვენ წინ გვაქვს ორი წლის წინანდელი თამაში თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეებით. კარგი მეგობრის კომპანიაში თამაშის შესაძლებლობაც კი რჩება - ჩამოტვირთეთ სპეციალური აპლიკაცია მობილური ტელეფონებისთვის ან დააკავშირეთ მეორე კონტროლერი და აჰა, ჯოდისაც და ეიდენიც ერთდროულად შეგიძლიათ მართოთ. მხიარული, მხიარული, საინტერესო!

ხელახალი გამოცემა Ორი სულის მიღმა ("Ორი სულის მიღმა") PlayStation 4 სახლის კონსოლისთვის არ ცდილობს გასცდეს თანამედროვე სტანდარტებს და უნაკლოდ ასრულებს მასზე დაკისრებულ ამოცანებს. ოდნავ რეტუშირებული გრაფიკა, გამკაცრებული ტექსტურები, ჩაშენებული დანამატები, სირთულის დამატებითი დონე და რამდენიმე სხვა უმნიშვნელო წვრილმანი - ეს არის ყველაფერი, რაც შეიძლება გამოირჩეოდეს. ეს პროდუქტიორიგინალთან შედარებით, რომელიც გამოვიდა ორი წლის წინ PlayStation 3-ზე. მაგრამ ღირს თუ არა დაბრუნება შეუდარებელი ჯოდი ჰოლმსის თავგადასავალში, თუ უკვე წაიკითხეთ ისინი ადრე? შესაძლოა, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ნამდვილად გსურთ მკვდრების უნიკალურ სამყაროში ჩაძირვა (Inframir). ყველა დანარჩენს და განსაკუთრებით მათ, ვინც დიდი ხანია იცნობს წინა ვერსიას, გირჩევთ, ცოტა მოითმინოთ და შეიძინოთ ეს ხელახალი გამოშვება მნიშვნელოვანი ფასდაკლებით, რადგან აქ თქვენთვის ახალს ვერაფერს ნახავთ. .


მიმოხილვა დაიწერა თამაშის ციფრული ვერსიის საფუძველზე PlayStation 4-ისთვის, რომელიც მოწოდებულია Sony-ს მიერ. მასალაში წარმოდგენილი ყველა ეკრანის სურათი გადაღებულია პირდაპირ მითითებული სისტემიდან.

ცოტა დაგვიანებული მიმოხილვა, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ეს საუკეთესოა, მე მქონდა საკმარისი დრო რამდენიმე მომენტის გასამეორებლად, ნება მიბოძეთ, რომ "WOW" ეფექტი ჩაცხრას ვნებების ასეთი სიმძაფრის შემდეგ და უბრალოდ გადავიდე თავიდანვე საშინელი რეიტინგების სიტუაციიდან. ამ მიმოხილვაში მე ვეცდები თავიდან ავიცილოთ სპოილერები, ყურადღებით გავანაწილო ყველა i.

ალბათ ჩემი ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება სხვა პომპეზური ჟურნალისტებისგან არის ის, რომ გულმოდგინედ ავარიდე ყველა პრეზენტაციას და ვიდეოს ამ თამაშზე, პროცესის დაწყებამდე ვნახე მხოლოდ პოლიციელის სცენა, ფინჯანი და დაკითხვა, ზუსტად ის, რაც პირველად ჩნდება თამაში. და ამის გამო ყველაფერი ახალი, მოულოდნელი და საინტერესო იყო ჩემთვის. და აქ, სავარაუდოდ, არა იგივე ჟურნალისტების, არამედ თამაშის შემქმნელების ბრალია, რომლებმაც ძალიან ბევრი რამ აჩვენეს.

მე ვარ ერთ-ერთი იმ ადამიანთაგანი, ვისაც ძალიან აქტიური და საინტერესო სათამაშო ფონი ჰქონდა, ბევრ საათს ატარებდა მულტიპლეერში, მაგრამ არასდროს მირჩევნია ისეთი თამაშები, როგორიცაა Call of Duty. დროთა განმავლობაში მე უბრალოდ დავკარგე თამაშებისადმი რწმენა, დავიწყე თითო თამაშის თამაში ყოველ ორ თვეში, ყოველთვის გეიმპედით, ყოველთვის დივანზე და კომფორტულ ადგილას და ამით დავკმაყოფილდი. ეს იყო საინტერესო ერთი მოთამაშე კომპანია, რომელიც ჩემთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი გახდა თამაშის არჩევისას. ამიტომაც, როცა The Last of Us ერთბაშად დავასრულე, მის მულტიპლეერსაც არ შევეხები. Beyond-ს არ აქვს ერთი, ამიტომ კარგია, რომ ყურადღება გავამახვილოთ მთავარ ამბავზე.

Beyond არის ძირითადად ვიდეო თამაში ფსიქოლოგიური ინტერაქტიული თრილერის ჟანრში, რომელიც მოგვითხრობს უცნობი კავშირის ისტორიას გოგონა ჯოდისა და გაუგებარი არსება, რომელსაც მან ეიდენი დაარქვა. თამაში გვიჩვენებს სწორედ ამ გოგონას ისტორიას, ბავშვობიდან სრულწლოვანებამდე, ერთდროულად აჩვენებს რას ნიშნავს იყო „არავისნაირი“ და ეხება სიცოცხლისა და სიკვდილის დახვეწილ საკითხებს, ცდილობს აჩვენოს სწორედ ეს „ხაზი“ მათ შორის. წარმატებულია? მოდი გავარკვიოთ.

რით განსხვავდება Beyond: Two Souls სხვა თამაშებისგან? ალბათ, დავიწყოთ იმით, რომ ეს არის ინტერაქტიული ფილმი, რომელიც ძალიან იშვიათი და უნიკალური ჟანრია ვიდეო თამაშებისთვის, მაშინვე შეგვიძლია გავიხსენოთ მხოლოდ Quantic Dream სტუდიის სხვა შემოქმედება - ფარენჰაიტი და Თავსხმა წვიმა. ისე, რაც ყველაფერს მატებს არის ორი ჰოლივუდის მსახიობის - კინოსა და თეატრის ოსტატის, უილემ დეფოს და ახალგაზრდა ვარსკვლავის ელენ პეიჯის მონაწილეობა, რომელთა სახელებიც, გარდა ამისა, ჩანს თამაშის გარეკანზე, რომელიც თამაშს აძლევს. ყვირილის უფლება: "მე ვარ ფილმი, მე ვარ ბლოკბასტერი!"

და მართლაც, მთელი თამაშის განმავლობაში ჩვენ ვუყურებთ ძალიან საინტერესო პროცესს. ისტორიაში პირველად, დივანზე მეგობრის გვერდით ჯდომისას და მის თამაშს უყურებთ, არანაკლებ ზუზუნი გექნებათ, ზოგიერთ მომენტში კი უფრო მეტიც, რადგან ზღვარი იმას შორის, რასაც მოთამაშე აკეთებს და რეჟისორის დადგმას შორის. წაშლილია. გეიმპლეის კომპონენტი იმდენად გამარტივდა მასობრივი მომხმარებლისთვის, სტუდიის წარსულ თამაშებთან შედარებით, რომ თითქმის ყველა კონტროლი გადავიდა სწორ ჯოხზე, რომლის ჩასმა დაგჭირდებათ. სხვადასხვა მხარეშეასრულოს მოქმედებები და წარმატებით დაასრულოს სწრაფი დროის ღონისძიება.

მაგრამ ამის მიუხედავად, გეიმპლეი მხოლოდ თამაშში მეორე მთავარი გმირის - ეიდენის, მოჩვენების შემოყვანის წყალობით გახდა, რომელსაც კავშირი აქვს ჯოდისთან. განსხვავებით Heavy Rain-ისგან, სადაც ყველაფერი დაფუძნებული იყო QTE-ებზე, სადაც მოქმედებების შესასრულებლად გარკვეული ღილაკების დაჭერა გჭირდებათ და ამ ღილაკების რაოდენობა დამოკიდებული იყო სამ „სირთულის დონეზე“: ჩვეულებრივი მარტივი, საშუალო და მძიმე. და მით უფრო რთული დონეჩვენ ვირჩევდით, მით უფრო ვგრძნობდით პერსონაჟის ყოველ მოქმედებას, თითქოს მის სხეულში ვყოფილიყავით და არა მყუდრო დივანზე. შედეგად ისინი გრძნობდნენ პასუხისმგებლობას და ტვირთს ამა თუ იმ ქმედების ჩადენის გამო. Beyond-ში პირიქითაა; მხოლოდ ორი დონეა: ვთამაშობ/არ ვთამაშობ.

და თუ პირველი საშუალებას გაძლევთ ჩაეფლო თამაშში და მაინც მიიღოთ მონაწილეობა "კინოს" განვითარებაში, მაშინ მეორე განკუთვნილია მხოლოდ შემთხვევითი პერსონაჟისთვის. ზოგ მომენტში ჯოდი თავისთავად გაიქცევა, ზოგიერთში ისინი უბრალოდ გაჩვენებენ ისარს, სადაც ჯოხი უნდა „გააძროთ“ და ეიდენი ზოგადად მხოლოდ ერთი დაწკაპუნებით გადავა წერტილიდან წერტილამდე. როგორც ჩანს, ეს რეჟიმი შესაფერისია იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც ფაქტიურად არასდროს უჭირავთ გეიმპედი ხელში, ის იმდენად კლავს სიამოვნებას, თუ რა არის ეს თამაში - თამაშები, მაგრამ ამავე დროს ტოვებს იმავე ფილმს და მოუმზადებელ მოთამაშეს ტაშს უკრავს.

მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე საინტერესო მომზადდა ასეთი მოთამაშეებისთვის - შეგიძლიათ აკონტროლოთ თამაში ნებისმიერი სმარტფონიდან ან პლანშეტიდან Android-ისა და iOS-ის ბაზაზე. რაც თამაშებს სრულიად ახალ „გამოცდილებას“ მოაქვს. მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება ითქვას, რას იტყვით Wii U-ზე? არა, ეს სულ სხვაა, თქვენ შეგიძლიათ სრულად ("შემთხვევით" რეჟიმში) აკონტროლოთ თამაში, თქვენი "ჭკვიანი" მოწყობილობა მთლიანად ჩაანაცვლებს Dualshock 3-ს. ვაღიარებ, ძალიან უჩვეულო შთაბეჭდილებაა, როცა ყველა ეს მოქმედება უნდა შეასრულო. ეკრანი, ძალიან წარმოუდგენელი, მაგრამ ერთად ამიტომ არის საინტერესო. მაგრამ ეიდენის როლში თამაში უკიდურესად მოუხერხებელია, თუმცა ეს შეიძლება იყოს ჩემთვის მთელი თამაშის დასრულების შემდეგ ნორმალური რეჟიმიჩვეულებრივი კონტროლერით.

და აიდენისთვის ყველაზე საინტერესო თამაშში იმალება, რადგან ხშირად სწორედ მასთან ერთად ვაკეთებთ მორალურ არჩევანს, მასთან ერთად შეგვიძლია უბრალოდ ვიფრინოთ და შემთხვევით მოვუსმინოთ საუბარს კედლის მიღმა, რომელიც აგდებს შუქის წვეთი თამაშის სიუჟეტზე და ის არის ის, ვინც ყველგან გაგვყვება. ჩემთვის, როგორც დეტალებისადმი ძალიან ყურადღებიანი ადამიანისთვის, ეს მხოლოდ სიხარულის კვნესა იყო ჩემი სულის სიღრმეში. არასოდეს თამაშში სამყარო ასე დეტალურად არ ყოფილა, ერთი ოთახის საზღვრებში. ყოველთვის ჩანდა, რომ ოთახი ეს წვრილმანი იყო, მაგრამ აქ შეგიძლია, ეიდენის როლში თამაშობდე, დაინახო ყველაფერი იმ უხილავი მხრიდან, რაც მთავარი გმირისთვის მიუწვდომელია, გაფრინდე ოთახის გარეთ და ნახოთ რა არის, მაგრამ იქ არის რაღაც, კერძოდ, იქ ჩვენ არასდროს დავეტყოდით ჰეროინს. და ხშირად ეს არ არის აუცილებელი გავლის თვალსაზრისით, მაგრამ გულგრილს არ დაგტოვებთ. და, ალბათ, სწორედ ამ დეტალებზე დავხარჯე კარგი დროარ ვნანობ.

ასე რომ, ძლიერი წვიმისგან განსხვავებით, თქვენი ყოველი ქმედება არ იქნება სავსე პერსონაჟის დაღუპვით ან განსაკუთრებით ძლიერი განშტოებებით სიუჟეტიდან, თუნდაც ამა თუ იმ დევნას, ან შესაძლოა ჩხუბს წააგოთ, თქვენ მხოლოდ ოდნავ იმოქმედებთ სხვა განვითარებაზე და გამოტოვებთ. უფრო შთამბეჭდავი სცენა, ან ეიდენი უბრალოდ მოგართმევთ. არ არსებობს ასეთი განცდა და ინტენსივობა, როცა მხოლოდ შენ ხარ პასუხისმგებელი შემდგომ განვითარებაზე, რადგან ნებისმიერ მომენტში შეიძლება მოკლა უიღბლო ჟურნალისტი მედისონი, რაც გამოიწვევს სრულიად განსხვავებულ განვითარებას, მისი მონაწილეობით სცენების გამოტოვებას და შესაძლოა. ბედნიერი შედეგის შეუძლებლობა. აქ ასეთი რამ არ არის ერთადერთი მომენტი, როცა ნამდვილად შეგიძლია გააფუჭო და მიიღო "ცუდი" დასასრული, თამაში დასრულდა, უბრალოდ დაჯექი, დადე ჯოისტიკი და გაუმარჯოს მსოფლიო სახლს.

რა სარგებელი მოაქვს ამ ყველაფერს? - შენ ამბობ. ვპასუხობ, ჩემი და ახლახან მოვიდა ვიღაცის მოსანახულებლად და ინტერესით უყურებდა, როგორ ვთამაშობდი Beyond-ს, იშვიათი მოვლენა. როცა ვკითხე, მოწყენილი იყო თუ არა, მან უბრალოდ მითხრა, თამაში გავაგრძელე. და იმ მომენტებში, როცა ჯოდი თინეიჯერია ან გაცნობის სცენაზე, კონტროლერსაც კი მტაცებდა, ეს მისთვის ისეთი ახლო, გასაგები და მარტივი იყო.

სიუჟეტი წარმოდგენილია არა ჩვეულებრივი ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით, არამედ მოწყვეტილი სახით, რომელიც გარკვეულწილად მოგვაგონებს კრისტოფერ ნოლანის ფილმს -. მხოლოდ ამავე სახელწოდების ფილმისგან განსხვავებით, სადაც ეს ყველაფერი გამიზნულად იყო გაკეთებული, სწორად ახსნილი, არ იწვევდა უარყოფას ან გაუგებრობას და საერთოდ, იქ წესრიგი აშკარა იყო, რასაც კომპეტენტური დასასრული მოჰყვა. განსაკუთრებით მძიმე ადამიანებისთვის კი შეიქმნა სარეჟისორო გამოცემა, სადაც ფრაგმენტები იყო დალაგებული. ქრონოლოგიური თანმიმდევრობა, მაშინ ეს ყველაფერი აქ აკლია, რაღაც მომენტებში თითქოს ვერ ხვდები, რატომ აჭიანურებ ახლა ჰეროინს პაემანზე, შემდეგ სცენაში კი უკვე უსახლკარო ხარ ხიდის ქვეშ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ბოლოს ყველაფერი ერთიანდება ერთ ნათელ ძაფში, თავად თამაშის განმავლობაში ეს გრძნობა არ იქმნება. თამაშს ნამდვილად აკლია ისეთი დანამატი, როგორიც არის „რეჟისორის“ გამოცემა, თუმცა ასეც რომ იყოს ხალხი იპოვის რაიმეს საჩივრს.

გმირების დიალოგები, სიმართლე გითხრათ, დიდ გავლენას არ ახდენს იმაზე, რაც შემდეგ მოხდება, უფრო სწორად, არა ყოველთვის. ნამდვილად არის მომენტები, რომლებშიც არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ და ამაზე მომავალში რაღაც იქნება დამოკიდებული. ძალიან მაგარი მაგალითია, პაემნის სცენაზე (თუ სპოილერები არ გინდა, გადადი პირდაპირ შემდეგ აბზაცზე) თუ ყველაფერს იდეალურად აკეთებ და ეიდენს არ ერევი, მაშინ დაიძინებ რაიანთან, მაგრამ თუ სცენა, სადაც ბარში გაიქცე, მაინც არ გამოხვედი ამ ბარიდან, მაგრამ გააგრძელე და მთვრალი კაცები დაესხნენ თავს, მერე ჯოდი ტირილით იფეთქებს და სექსის სცენას ვერასდროს ნახავთ.

და ასეთი მაგალითები ბევრია, ე.ი. არის ზემოქმედება სიუჟეტზე, თქვენ მუდმივად შეგახსენებთ გარკვეულ ქმედებებს, მაგრამ შედეგები იმდენად მიკროსკოპული იქნება, რომ ამაზე ლაპარაკი არც ღირს. მიუხედავად იმისა, რომ სასიამოვნოდ გასაკვირია, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ბევრმა გააკრიტიკა თამაშის წრფივობა, სინამდვილეში ეს ასე არ არის. თამაშში მეორედ თამაშში გაკვირვებით გავიგე, რომ ერთი და იგივე პრობლემის გადაჭრა რამდენიმე გზით შეიძლებოდა და ეს იქნებოდა სრულიად განსხვავებული გეიმპლეი. და როდესაც ვნახე ამ თამაშის პრიზები საიტზე, მეასედ დავრწმუნდი, რომ ეს მართლაც ასე იყო.

თქვენ არ მოგეცემათ გლობალური შესაძლებლობები, რომ გავლენა მოახდინოთ თავად შეთქმულებაზე, როგორც Heavy Rain-ში, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, მთელი თამაშის განმავლობაში, თქვენ წინაშე დადგებით დახვეწილი მორალური არჩევანის წინაშე, რომელიც ნამდვილად არ მოგცემთ გლობალურ გამარჯვებას, რაც არ უნდა გააკეთოთ. . მიუხედავად იმისა, რომ აქ ვერ გაიმარჯვებთ, ეს არის მისი სილამაზე. თქვენ გამუდმებით არჩევანის წინაშე დადგებით, იყოთ კარგი თუ ცუდი, იძიოთ შური უდანაშაულო ბავშვებზე მცირე ხუმრობის გამო, თუ წახვიდეთ, სწორედ აქ გაჩვენებთ თამაში საუკეთესო მხარე. ბოლოს და ბოლოს, ვიღაც გაივლის და არ აწამებს პატარა ბავშვებს, ვიღაც კი დივანზე აწითლებული თვალებით, მანიაკალურად გაიხარებს ამ წუთში და ტკივილს უფრო დიდხანს გაუხანგრძლივებს. და ასევე არის თამაშში მომენტები, რომლებშიც არჩევანი უბრალოდ ძალიან რთული იქნება გაწონასწორებული ადამიანისთვის, იმდენად, რამდენადაც ეს არჩევანი თამაშობს ადამიანებში დარჩენილი ბოლო კაცობრიობის ნოტებზე.

ეს არის თამაშის სილამაზე - ადამიანობა. დიახ, დევიდ ქეიჯს ამჯერად არ გაუკეთებია გაპრიალებული თამაში, დიახ, სავსეა მინუსებით, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, რაღაც მომენტებით, ყველაფერი შეიძლება აპატიოს თამაშს და მე არ ვსაუბრობ მხოლოდ დასასრულზე, რომელიც უბრალოდ მშვენიერია, არამედ თავად თამაშის შესახებ, რომელიც სავსეა მომენტებით, რისთვისაც ღირს ყველაფრის პატიება. ერთ-ერთ მომენტს, მაგალითს მოვიყვან, მინიმუმ სპოილერების დადებას, რომლებშიც ჯოდი, იმისათვის, რომ საჭმელში რამდენიმე დოლარი გამოიმუშაოს, გიტარაზე უკრავს. ის ამას ისე სულიერად აკეთებს, რომ თქვენ უბრალოდ გსურთ გაიმეოროთ და გაიმეოროთ ეს მომენტი უსასრულოდ.

და ეს არ არის ერთადერთი მაგალითი, როცა პროგრესირებ, თამაში სხვადასხვა გრძნობებს შეგაწუხებს, აბსოლუტურად ყველას მოეწონება, რადგან მას ალბათ ყველაფერი აქვს. სამოქმედო სცენების დადგმა მაიკლ ბეის დონეზე, დრამატული მომენტები, საშინელებათა მისტიკით გაჟღენთილი მომენტები, როდესაც ის მართლაც საშინელი ხდება, თანაგრძნობა პატარა რვა წლის გოგონას მიმართ, სცენა, სადაც მოგიწევთ მომზადება პაემნისთვის და არ გამოტოვოთ არც ერთი დეტალი, მოტყუების და გადატრიალების სცენები, რომლებიც ამჟღავნებს ამ თამაშის მთელ არსს და მივყავართ ფინალამდე. ეს თამაში უნდა იყოს დაფასებული ცალკეული მომენტებისთვის, რომელთა კვალიც კი არ აქვს ბევრ თამაშს, ან ერთი მთელი თამაშისთვის, შემდეგ თამაში იღებს ყველაფერს, აიძულებს თქვენ დათრგუნოთ გარკვეული შეუსაბამობები სიუჟეტში, გარკვეული აბსურდი და ფლირტი ვინ იცის რა.

მე დავპირდი, რომ სპოილერები არ იქნება, ასე რომ, სიუჟეტზე მეტს ვერ ვიტყვი, ვერ აღვწერ, რამდენად მომეწონა გარკვეული მომენტები, რამდენად აღშფოთებული ვიყავი ზოგიერთი რამით, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ყველაფერი სხვა მიმოხილვებში და ვიდეო მიმოხილვებში YouTube-ზე.

ღირს სამი რამის დამსახურება. პირველი არის ვიზუალური კომპონენტი. არ აქვს მნიშვნელობა ვინ აკრიტიკებს თამაშს, აქ პერსონაჟები და ძირითადი ობიექტები ჰგავს უმაღლესი დონე, თამაში არის ძალიან ლამაზი, წარმოუდგენლად ლამაზი, თუმცა ხანდახან პეიზაჟები გაგაღიზიანებთ, მაგრამ ეს ყველაფერი ღირს იმისთვის, რომ ფოკუსირება გააკეთოთ მთავარ საკითხებზე. თამაშში სხვაგან ვერსად ნახავთ ასეთ რეალისტურ და ლამაზ ცრემლებს, ან პერსონაჟების ასეთ დეტალურ სახეებს.

ახლა კი გმირების სახეების შესახებ. ეს არ არის მარტივი ინტერაქტიული ფილმი, ეს თამაში გადაღებულია მონაწილეობით ნამდვილი მსახიობები, რომელმაც ეს ყველაფერი აიღო კამერაზე, მხოლოდ კადრებისა და კოსტიუმების ნაცვლად იყო მწვანე ფონი, ჯოხები, ლეიბები და მოძრაობის გადაღების კოსტიუმები. ვერცერთ სხვა თამაშში ვერ იპოვით პერსონაჟების ასეთ რეალისტურ მოძრაობებს, ასეთი წარმოუდგენელი სახის გამონათქვამებს; გინდათ დაიჯეროთ თამაში იმ მსახიობების წყალობით, რომლებმაც სული მისცეს თავიანთ პერსონაჟებს.

და აქ აღსანიშნავია არა მხოლოდ უილემ დეფოს სპექტაკლი, რომელმაც უბრალოდ წარმოუდგენლად განასახიერა მისი პერსონაჟი - ნათან დოკინსი, ან ელენ პეიჯი, რომელსაც ჩვენ ვუყურებთ დროის 99%, რომელიც ასევე საოცრად საოცრად თამაშობდა, სწორედ მას ვუთანაგრძნობთ, ეს არის მისი ემოციები, რისთვისაც დიდი მადლობა მას. ასევე დანარჩენი მსახიობების სპექტაკლი, რომელთა სახელები არ არის თამაშის ყუთის მთავარ მხარეს, მაგრამ ამის გამო ისინი თამაშობენ არც ისე ნაკლებად მნიშვნელოვან როლებს. მათ ყველამ დიდი სამუშაო გააკეთეს.

მესამე რამ არის მუსიკალური კომპონენტი. თამაშის მუსიკა დაწერა თავად ჰანს ციმერმა ლორნ ბელფისთან ერთად, სწორედ ეს კომპონენტი გვიჩვენებს პერსონაჟებს, სწორედ მუსიკაზე უმეტესობათამაშები და თანაგრძნობა. რა არის ასეთი ოსტატების შემოქმედების კომენტარი.

უნდა გვახსოვდეს ის კომპონენტი, რომელიც მოეწონება პლანეტის მამრობითი სქესის მოსახლეობას. ეს არ არის QD თამაში, თუ მას არ აქვს სცენა, სადაც ჰეროინი შხაპს იღებს. და აქ არის კიდევ ორი ​​მათგანი, რაც შემიძლია ვთქვა, ევოლუციას ფარენჰაიტით ყურება, თამაში შორს წავიდა ამ მხრივ, რამდენად რეალურია ეს სცენა. იმდენად, რომ ჰაკერებმაც კი, გატეხილი PS3-ის გამოყენებით, გადაწყვიტეს თამაშში კამერის გატეხვა და კუთხის გადამისამართება ჯოდი ჰოლმსის ინტიმურ ნაწილებზე. ამის გამო მსახიობი ელენ პეიჯი სტუდიას და სონის უჩივლითაც კი ემუქრება და მათ სწრაფად დაიწყეს წერილების გაგზავნა ყველა მედიაში ამ გაუგებრობის მოხსნის მოთხოვნით, თუნდაც იმის გათვალისწინებით, რომ ცხედარი მსახიობს არ ეკუთვნის. სასაცილოა, ბოლო ასეთი სიტუაცია იყო GTA-სთან დაკავშირებით: სან ანდრეასიდა მისი მოდიფიკაცია, ცხელი ყავა. მეტი შეგიძლიათ წაიკითხოთ აქ.

რომ შევაჯამოთ, მინდა ვთქვა, რომ თამაში მინდა გავაკრიტიკო და ერთდროულად დავიცვა. ისე, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი დაწევა ისე, როგორც ბევრმა გააკეთა. დიახ, ის არ არის დამოწმებული სრულყოფილად, როგორც სტუდიის წინა თამაშები. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, დევიდ ქეიჯმა მაინც მოახერხა კიდევ ერთი დრამის შექმნა, რომელსაც ბევრი ადამიანი თანაუგრძნობს, სხვები კი გააგრძელებენ „საპნის ფილმის 2500“-ის წერას, დაე, დაწერონ. ჩვენ კი, PS3-ის მფლობელებს, წარმოუდგენელი გართობა და გართობა გვექნება.

დიდი სიამოვნება მივიღე

ჯოდი ჰოლმსისთვის (ელენ პეიჯი) ცხოვრება არასოდეს ყოფილა მშვიდი. დაბადებიდან გოგონას დევნიდა უხილავი სული, სახელად ეიდენი. ეიდენს ჰქონდა ტელეკინეზი და ხშირად კარგავდა კონტროლს საკუთარ თავზე. ვინაიდან ის უსხეულო არსება იყო, მის გარშემო მყოფებს სჯეროდათ, რომ ჯოდის თავად იყო დამნაშავე ყველა განადგურებაში. ადრეული ასაკიდანვე გოგონა ექიმ ნათან დოკინსის (უილემ დეფო) მეთვალყურეობის ქვეშ იმყოფებოდა - ის სწავლობდა პარანორმალურ მოვლენებს, სურდა გაერკვა ეიდენის ბუნება და ჯოდის ესწავლებინა სულთან ერთად. მაგრამ ნათანის მხარდაჭერაც კი, რომელიც მისთვის თითქმის მამა გახდა, ჯოდი არ გადაარჩინა ყველა პრობლემისგან. როცა სხვაქვეყნიური არსება მუდმივად შენს გვერდით არის, რთულია ჩვეულებრივი ცხოვრებით ცხოვრება. Ორი სულის მიღმა, ახალი სამუშაოსტუდიები Quantic Dream, მოიცავს ჯოდის ცხოვრების ათწლედნახევარს - ჰეროინთან ერთად გავივლით მის მოგზაურობას ბავშვობიდან სრულწლოვანებამდე.

ჯერ ვიდეო, შემდეგ თამაში

პირველივე წუთებიდან მიღმაცხადყოფს, რომ თქვენ არ გჭირდებათ აქ ყოფნა გამოცდილი მოთამაშე: მოგეთხოვებათ არა მხოლოდ სირთულის დაწევა, არამედ გეიმპედის საერთოდ გადადება. თუ გაგიჭირდათ DualShock 3-ზე R1 ან L2 ღილაკების პოვნა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი სმარტფონი, როგორც კონტროლერი, კონსოლთან დაკავშირებით Bluetooth-ის საშუალებით და აპლიკაციის გაშვებით. მიღმაშეეხეთ.

მიღმაარ სურს იყოს თამაში ამ სიტყვის ჩვეულებრივი გაგებით - აქ თითქმის ვერასდროს წააგებთ. დროულად არ დააჭირე ღილაკს? არა უშავს - ჯოდი დაბრკოლდება, მაგრამ მაინც გაიქცევა. და განრისხებული აფრიკელის რამდენიმე დარტყმის გამოტოვების შემდეგაც კი, ბოლო მომენტში ის გადამწყვეტ კაუჭს მაინც აგდებს. სიუჟეტი წინ მიიწევს მოთამაშისთვის უკანმოუხედავად: დააჭირა თუ არა ღილაკს იქ - არ აქვს მნიშვნელობა.

ზოგჯერ უფლებას გვაძლევენ დამოუკიდებლად ვაკონტროლოთ ჯოდის მოძრაობები. თუმცა აქ არც თავისუფლებაზეა ლაპარაკი - კამერა უბრუნდება დანიშნულების ადგილამდე და როგორც ჩანს, სცენარი ამბობს: "ჩაათრიე იქ და მე წავალ ერთი წუთით". ამასთან დაკავშირებით, სცენები, სადაც მოთამაშე აკონტროლებს ეიდენს, იძლევა გარკვეულ ადგილს მანევრისთვის. მეამბოხე სული დაფრინავს ოთახებში - აქ მიღმაუცნაურ მსგავსებას იძენს ვერტმფრენის ტრენაჟორებთან - სროლა (დაშვებული) საგნების, (მკაცრად განსაზღვრული) ადამიანების ფლობა და (ზოგიერთი) მტრის დახრჩობა. ყველა ამ (ლოგიკური დასაბუთების გარეშე) შეზღუდვის მიუხედავად, ეიდენის ფრენები მოთამაშეს ჩვეული პასიური მდგომარეობიდან გამოჰყავს. მართალია, ზოგჯერ ისინი ნამდვილად არ გვიხსნიან, რა უნდა გააკეთოს აიდენმა კონკრეტულ სცენაზე, მაგრამ ეს სხვა საკითხია.

თამაშის მექანიკა მიღმათამაშს რომ ვუწოდებთ, რთული იქნება. იმ ეპიზოდებში, სადაც, როგორც ჩანს, ჩვენ გვაძლევენ მაქსიმალურ თავისუფლებას - მაგალითად, სამხედრო ოპერაცია აფრიკაში - თამაში მრავალფეროვნებით ჩამორჩება iPhone-ის სამოქმედო თამაშსაც კი, რომელშიც ყოველ შემთხვევაში ისინი გვაძლევენ საშუალებას დამიზნებისკენ ჩვენი მტრები. საკუთარ თავს. "უყურეთ ფილმს, ხანდახან დააჭირეთ ღილაკებს" - ეს შეტყობინება იკითხება ყველა კადრში მიღმა. ეს არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან თამაშთაგანი, რომელსაც შეგიძლიათ „სძლიოთ“ ​​YouTube-ზე და რეალურად არ დაკარგოთ არაფერი. Quantic Dreamშეგნებულად უბიძგებს თამაშის მექანიკას უკანა პლანზე და ფოკუსირებულია სიუჟეტის კომპონენტზე.

ყველა ერთდროულად

მიღმაშემთხვევითი თანმიმდევრობით არჩევს ეპიზოდებს ჯოდის ცხოვრებიდან. ერთ სცენაში, ზრდასრული გოგონა პოლიციას ემალება ტყეში და შიგნით შემდეგშიათი წლის უკან გადახვევა და ჩვენ ვხედავთ, როგორ ეცნობა პატარა გოგონა დოქტორ დოკინსს. რა თქმა უნდა, ასეთი კომპოზიცია გარკვეულ ინტრიგას შემოაქვს თხრობაში: ათობით „რატომ?“ ჩნდება მოთამაშის თავში და მიღმათანდათან პასუხობს მათ. მაგრამ თამაშის რამდენიმე საათის შემდეგ, ქაოტური ნარატივი იწყებს აღქმას, როგორც იაფ ხრიკს: ის არა მხოლოდ აბნევს მაყურებელს, არამედ საშუალებას აძლევს სცენარისტს დევიდ კეიჯს თამაშში სრულიად არასაჭირო ეპიზოდები ჩადოს: ”მაშინ მიხვდებით, რატომ. .” არა, ჩვენ ვერ გავიგებთ.

მაგრამ ეს არც ისე ცუდია: თხრობის ქრონოლოგიის განადგურებით, კეიჯმა წაართვა შესაძლებლობა, ეჩვენებინა გმირებს შორის ურთიერთობების თანდათანობითი ტრანსფორმაცია. ჯოდი ოცნებობს ეიდენისგან თავის დაღწევაზე და გახდეს როგორც ყველა, მაგრამ სინამდვილეში ის მხოლოდ სულისკვეთებას უახლოვდება და სხვების ნდობას კარგავს - ერთ-ერთ მთავარ კონფლიქტზე. მიღმამოთამაშეს მხოლოდ გამოცნობა უწევს, თავს არიდებს მოვლენების თანმიმდევრობას. კეიჯს ჰქონდა შესაძლებლობა აეგო წლის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი სათამაშო კულმინაცია, მაგრამ სამაგიეროდ მან გადაწყვიტა მოვლენების ჟონგლირება.

სანამ თამაში გამოვა Quantic Dreamდა სონიამაყობდა უზარმაზარი სცენარით მიღმა, რომელმაც ორი ათასი გვერდი დაიკავა. Ცუდი ამბავი: თამაშის ნახევარზე მეტი სავსეა ისტორიებით, რომლებსაც საერთო არაფერი აქვთ მთავარ კონფლიქტთან. არის გოგონა, არის სული, მათ უჭირთ ერთად ყოფნა, მაგრამ ვერ განშორდებიან - რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ მოუწევთ ისწავლონ ერთად ცხოვრება, გაიზარდონ და იპოვონ თავიანთი ადგილი ამ სამყაროში. Სულ ეს არის. რატომ გვაჭმევს კეიჯი და კომპანია შავკანიანებითა და ჩინელებით სამოქმედო ფილმებით, პოლიტიკური თრილერებით, საშინელებათა ფილმებით გარდაცვლილი გოგოებით და თუნდაც მომავლის პოსტაპოკალიფსური ნახატებით, სრულიად გაუგებარია.

მიღმაყვავის, როდესაც ის არ ცდილობს ჯოდი გახადოს მებრძოლი გმირი: აქ ის მიდის თინეიჯერების წვეულებაზე (სულელური კაბა!), აქ ის ემზადება პაემანზე (ზოგადად თამაშის საუკეთესო ეპიზოდი), აქ ის უსახლკაროა, გიტარაზე დაკვრა სადილის სანაცვლოდ. ყოველი ყოველდღიური ჩანახატი სულ უფრო და უფრო გვაახლოებს ჰეროინს და ყოველი ეპიზოდი, სადაც ჯოდი ეიდენის დახმარებით სისხლიან ხოცვა-ჟლეტას ახორციელებს, პირიქით, ქმნის დისტანციას. როდესაც, ბოლოსკენ, დაღუპულთა რიცხვი 50 ადამიანს გადააჭარბებს, უბრალოდ წყვეტ ჯოდის რეალობის რწმენას - ასე ღელავდა ეს გოგონა რაიმე სახის პაემანზე?

მიღმაგამუდმებით სცილდება მთავარი - მისი გმირი და მისი მისტიური თანამგზავრი. დევიდ კეიჯი მოუთმენლად ითმენს, რომ მოგვიყვება გამოგონილი კაზირსტანის გეგმების შესახებ სხვა სამყაროები, ძველი ინდური რიტუალების შესახებ, CIA-ს პოლიტიკის შესახებ. ყოველი პატარა დეტალის დაფარვის სურვილმა წარმოუდგენლად გაზარდა თამაშის დრო - ყველაფერი, რაც შეიძლება მოკლედ აღინიშნებოდეს ან აღინიშნოს რომელიმე ენციკლოპედიაში. თამაშის სამყარო, შედის მიღმასაკუთარი ამბავი. სისულელეების აპოთეოზი არის ეპიზოდი, რომელშიც ჯოდი სტუმრობს ინდურ ფერმას, სადაც ის ეხმარება მის მფლობელებს სულებთან ბრძოლაში. ეს სცენა შეიძლებოდა მთლიანად ამოეკვეთა თამაშიდან და აბსოლუტურად არაფერს დაკარგავდა.

წარდგენაზე უარის თქმა მიღმაროგორც თამაში და მისი პოზიციონირება, როგორც ინტერაქტიული დრამა, Quantic Dreamდამავიწყდა ერთი მნიშვნელოვანი რამ - სინამდვილეში კარგი ამბავი. ისევე, როგორც თამაშის მექანიკა არ უძლებს პრიმიტიულ მობილურ სათამაშოებთან შედარებით, დევიდ კეიჯის სიუჟეტური კვლევები არ უძლებს ლოგიკის უმარტივეს გამოცდასაც. არ არის საჭირო იყო ყურადღებიანი მაყურებელი, რომ ნამუშევარში აღმოაჩინო ათეული სცენარის შეუსაბამობა და ბანალური შეცდომა. Quantic Dream- ისინი ყველა ზედაპირზე დევს. და თუ სათამაშო კომპონენტისთვის მიღმათქვენ მაინც შეგიძლიათ დახუჭოთ თვალები, მაგრამ მყიფე კომპოზიცია, წარუმატებელი ჟანრული ექსპერიმენტები, ლოგიკური შეუსაბამობები და, ზოგან, აშკარა გრაფომანია მხოლოდ ერთს ამბობენ: დევიდ კეიჯი ცუდი სცენარისტია.

***

მიღმაშეიძლება გახდეს დიდი ამბავიიზრდები, ჩვენი ინდუსტრიისთვის უჩვეულო ისტორიებით არის მოთხრობილი - სხვა რომელ თამაშში მოწევს შენს პირველ თინეიჯერულ ჯიშს, აჩქარებ კულინარიულ წიგნს პაემანამდე ან მათხოვრებს ქუჩაში? განმანათლებლობის იშვიათ მომენტებში, თქვენ ნამდვილად გჯერათ იმის, რაც ხდება - ტექნიკურად თამაში უნაკლოა. აქ არის ყველაზე მეტი ლამაზი მოდელებიგმირები კონსოლების გამავალი თაობაში. აქ ლოკალიზაცია საოცრად კარგია.

მაგრამ თამაშმა უარი თქვა თამაშზე და მთელი პასუხისმგებლობა სცენარისტს გადასცა. და თუ შიგნით Თავსხმა წვიმადევიდ ქეიჯს ხანდახან მაინც ურტყამდნენ ხელზე პროდიუსერები და სთხოვდნენ, შეემცირებინა მისი მხურვალეობა, შემდეგ შედიოდა მიღმაექსცენტრიული ფრანგი შესვენებაზე წავიდა და გადაწყვიტა, რომ პოტენციურად წარმატებულ დრამაში ცოტაოდენი "Black Hawk Down", "The Ring" და თუნდაც "ტერმინატორის" დამატება კარგი იდეა იყო. Დიდი შეცდომა.

ძირითადში სიუჟეტითავები ნაჩვენებია სხვადასხვა თანმიმდევრობით, ამიტომ მისიები იწერება ზუსტად ისე, როგორც ნაჩვენებია თამაშში. Სწორი თანმიმდევრობათავები ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ თამაშის დასრულების შემდეგ.

Პროლოგი

ჯადოსნური ოცნებების ფონზე, ჯოდი იწყებს თავის ისტორიას; ამ ამოცანაში არაფერია გასაკეთებელი.

გატეხილი

ჩვენი გმირი პოლიციის განყოფილებაში აღმოჩნდა და სიმართლის დამალვას ცდილობს. მისი ექიმი უკვე გზაშია, თუმცა გოგონას მასთან ერთად პოლიციაც მისდევს. ნახეთ, ვინ მოხვდება იქ პირველი.

Ექსპერიმენტი

დაჯექი და ითამაშეთ სათამაშოებით, ადექი და წადი ექიმთან. ხანდახან გააღე კარები, მიმოიხედე გარშემო. შედი ოთახში, დაჯექი სკამზე და მოემზადე ასტრალურ თვითმფრინავში გასამგზავრებლად, უპასუხე კითხვებს. თქვენ უნდა გამოიყენოთ პარანორმალური შესაძლებლობები, რომ დააკვირდეთ იმ ბარათებს, რომლებსაც გოგონა იღებს, შემდეგ კი დახატოთ ისინი საკუთარი თავისგან (ვარსკვლავი, კვადრატი, ხაზები). ტესტის წარმატებით გავლის შემდეგ გადაიტანეთ საგნები მაგიდიდან. თქვენი ძალა გაიზარდა, გაანადგურეთ ყველაფერი ოთახში და შემდეგ შეუტიეთ ქალბატონს, რომელიც გაქცევას ცდილობს.

საელჩო

ესაუბრეთ თქვენს კომპანიონს (თქვენ უნდა აირჩიოთ ნებისმიერი ორი ვარიანტი). შემდეგი, მიჰყევით ქალბატონების ოთახს, რომელიც მდებარეობს მარჯვენა მხარე, შედით შორეულ ჯიხურში, ამოიღეთ ბლოკნოტი და წადით ასტრალურ თვითმფრინავზე. თქვენ უნდა ახვიდეთ ზემოთ, გადახვიდეთ მცველში მარჯვნივ. მისი კონტროლის დროს გადადით ცენტრალურ ოთახში, შემდეგ გამოგაგდებთ მისი სხეულიდან (სხვა პერსონაჟის მართვისას არ შეეხოთ სხვა ადამიანებს და საგნებს). ახლა გაფრინდი უსაფრთხოების ოთახში ( მარცხენა მხარემეორე სართული). გამორთეთ კამერა, შემდეგ გადაიტანეთ მცველი და ისევ გამორთეთ კამერა. გადადით ქვემოთ შეიხთან და ისევ სასურველ ოთახში გადადით. მიდით მაგიდასთან, გახსენით სეიფი, ხელისგულზე დააჭირეთ სკანერს და შემდეგ კვლავ აკონტროლებთ ჯოდის. თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანზე. დატოვე შენობა.

წვეულება

ესაუბრეთ მამას, გადადით მანქანიდან და შედით სახლში. რამდენიმე დიალოგის შემდეგ შედით ოთახში. ჩართეთ მუსიკა (სასურველია პოპი). შემდეგი, თქვენ უნდა გაერთოთ: დალიეთ ლუდი, მოწიეთ სარეველა, თუ გსურთ. ესაუბრეთ ბიჭს (შეგიძლიათ მოიტყუოთ ან თქვათ სიმართლე), იცეკვეთ მასთან (შეგიძლიათ აკოცოთ ბიჭსაც კი). გართობის შემდეგ თინეიჯერები მოგთხოვენ საკუთარი შესაძლებლობების გამოვლენას (შეგიძლიათ უარი თქვათ ან დაეთანხმოთ). არჩევანში დიდი განსხვავება არ არის, რადგან რამდენიმე სცენის შემდეგ სათავსოში აღმოჩნდებით. გაათავისუფლეთ თავი ეიდენის დახმარებით. ახლა დადგა X საათი - შური იძიეთ თქვენს დამნაშავეებზე თქვენი შესაძლებლობების გამოყენებით (შეგიძლიათ უბრალოდ შეაშინოთ ისინი ან თუნდაც მოკლათ), შემდეგ კი დატოვეთ სახლი.

პირველი საუბარი

ჯერ დაარტყით სკამს და შემდეგ აკონტროლეთ ჯოდი, წადით ექიმი ნათანის კაბინეტში. ესაუბრეთ მას, დახატეთ სურათი თუ გინდათ, აჩვენეთ რა შეუძლია აიდენს.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება CIA-ში

მთელი მისია არის ჯოდის ერთი დიდი ტრენინგი სამთავრობო ორგანიზაციაში. ტესტების დროს თქვენ მოგიწევთ ეკრანზე ღილაკების მტკიცედ დაჭერა. ჩხუბის დროს გადაიტანეთ მარჯვენა ჯოხი ჰეროინის შემდეგ. დაბრკოლებების კურსზე თქვენ უნდა აიცილოთ დაბრკოლებები. და როდესაც თქვენ უნდა გაიაროთ ტესტი, გამოიყენეთ Aiden მტრების გასანეიტრალებლად.

რეიდი

მისიის პირველი ნაწილი არის ჯოდის ყურადღების გადატანა იმპროვიზირებული საგნების დახმარებით და ასევე ხალხის შეწუხება მატარებლიდან. შემდეგ დაიმალეთ პოლიციისგან წინა დავალების უნარების გამოყენებით. გატეხეთ ფანჯარა, სცემე პოლიცია მატარებელში და შემდეგ დატოვეთ იგი ნახტომისა და ეიდენის ძალების გამოყენებით.

გაიარეთ ტყეში, შეებრძოლეთ ძაღლებს. დაჯექი მოტოციკლზე და განაგრძე მგზავრობა. ყველა საჭირო ღილაკი მონიშნული იქნება. მისიის დასასრულს თქვენ აღმოჩნდებით ქალაქში, თქვენ უნდა გქონდეთ მცველები, დაარღვიოთ მანქანები და გააკეთოთ ყველაფერი, რაც CIA-ს ჯარისკაცებმა არ მოკლა ჯოდი

ჩემი წარმოსახვითი მეგობარი...

ბავშვის ჯოდის კონტროლის დროს, გამოიკვლიეთ სახლის მეორე სართული. ხანდახან ეიდონის კონტროლის დროს დაეხმარეთ მას. შემდეგ ჩადი ქვემოთ, დაელაპარაკე დედას და შეეცადე გააჩერო. აიდენის დახმარებით ამოიღეთ ღვიძლი ზემოდან. წადი ავტოფარეხში, აიღე ზეთი და წაიყვანე დედას. ჩაიცვი ქურთუკი, გადი გარეთ და ითამაშეთ (მონაცვლეობით ჯოდისა და ეიდენს შორის). გადადით ხვრელთან, სადაც შეგიძლიათ ნახოთ ბავშვები, რომლებიც თამაშობენ. გატეხეთ ღობე, ითამაშეთ ბავშვებთან ერთად და შემდეგ დაიცავით გოგონა ბიჭისგან.

ხანგრძლივი ვიდეო სცენის შემდეგ, შეაშინეთ ჯოდი და ჩადით მშობლებთან, რათა გაარკვიოთ საშინელი საიდუმლო. დაბრუნდი ზემოთ, აკონტროლე გოგონა, დაამშვიდე ეიდენი და დაიძინე.

კონდენსატორი

გადმოდით მანქანიდან და უფრო ღრმად შედით შენობაში. სცადე ლიფტში ჩასვლა, ამის შემდეგ გადახვიდე აიდენზე, ჩადი და ლიფტი გაასწორე. წაიკითხეთ გარდაცვლილის ხსოვნა.

იარეთ სართულების გასწვრივ, გაასუფთავეთ გადასასვლელი აიდენის დახმარებით. წაიკითხეთ ხალხის მოგონებები, ხანდახან მოგიწევთ ამ სამყაროს არსებების თავდასხმების თავიდან აცილება. დაეხმარე ექიმს და მერე მოკალი. გადადით უფრო ყინულის ოთახში. შავკანიან ბიჭს აქვს გასაღები ბარათი. შეებრძოლეთ მეცნიერებს, ჯერ ჯოდის აკონტროლებთ და შემდეგ ეიდენს.

უსახლკარო

მისია ძალიან გრძელი იქნება, ამიტომ მოემზადეთ მრავალი დიალოგისთვის. იარეთ ქუჩაში, დაურეკეთ ტელეფონს და განაგრძეთ მგზავრობა. როდესაც ჯოდი დაეცემა აიდონის მართვისას, მიიპყრო მაწანწალას ყურადღება. ის გოგონას დაეხმარება. შემდეგ ის გაიღვიძებს ხიდის ქვეშ, გაესაუბრება თავის მხსნელს. მიჰყევით მარცხნივ, შეეცადეთ გაჭრათ ხელი დანით, რომელსაც საბურავში ჩასვით. შემდეგ თქვენ უნდა გადახტეთ კლდიდან.

მიჰყევით სტენს, დაჯექით მუყაოზე ერთად, ისაუბრეთ. გზის გადაკვეთა. წადი, შეგიძლია მაღაზიაში შეხვიდე და ფული სთხოვო, მაგრამ ეს არ გიშველის. განაგრძეთ გზა, ესაუბრეთ გიტარისტს, დაუკარით გიტარაზე. როცა დაასრულებ, დაბრუნდი სტენში. წავა საჭმელის საყიდლად, მაგრამ ბანდიტები თავს დაესხნენ, სცემეს და ერთად დაბრუნდებიან იმ ადგილას, სადაც ღამეს გაათევთ. ესაუბრეთ ახალ მეგობრებს, შემდეგ დაეხმარეთ ყველას.

სიზმარი გელით და ამის შემდეგ სასწრაფოდ უნდა დაეხმაროთ შაბათს მშობიარობაში. გაიქეცი მაღაზიაში. გააღე კარები აიდენის დახმარებით, გამორთე მაღვიძარა და შეაგროვე საკვები. ვიდეოს შემდეგ გაიქეცი სტენის სახლში. იმისათვის, რომ მშობიარობა წარმატებული იყოს, უნდა დააჭიროთ ღილაკებს.

ვიდეოს შემდეგ სახლში გაიღვიძებთ, მას ცეცხლი ეკიდა. სამაშველო სტანი პირველ სართულზე. გადადით მეორეზე, გააღეთ კარი მარჯვნივ და შემდეგ პირდაპირ წადით. გადადი ჯიმისში და გადაარჩინე იგი. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ უფრო მაღლა. შაბათს რომ შეხვდით ბავშვს, გაასუფთავეთ გზა აიდენის დახმარებით. ბოლოს მიირბინეთ ფანჯარასთან.

კომაში ყოფნისას ყოველთვის წადით შუქზე. შემდეგ მოგიწევთ ძაფების გაჭიმვა და ტელევიზორის ყურება. ოთახში გაღვიძების შემდეგ გადით დერეფანში. როდესაც დაინახავთ CIA-ს აგენტებს, დაბრუნდით და გადახტეთ ფანჯრიდან.

Პირველი ღამე

წადი აბაზანაში ტანსაცმლის გამოსაცვლელად. დაიძინე, მერე ადექი და დარბაზში წადი. აიღეთ კურდღლები ვარდისფერი ჩანთიდან და დაბრუნდით საწოლში. აკონტროლეთ ეიდონი, ითამაშეთ ფანრით, იფრინეთ სხვა ოთახში და როცა დაბრუნდებით, დაიცავით ჯოდი ბნელი მოჩვენებისგან.

იყავი ისეთივე, როგორც ყველა

სპორტი ნათანთან ერთად, შემდეგ კი ოთახში ქაოსს იწვევს. მას შემდეგ, რაც სარკის უკან მამაკაცი ტელეფონზე ისაუბრებს, გადადით მასში და გაათავისუფლეთ ჯოდი. მიყევით მას გასასვლელამდე, ესაუბრეთ მცველს. გახსენით მანქანა, მიეცით გოგონას საბარგულში ასვლა და გზატკეცილის გასწვრივ. წაიყვანეთ ჯოდის მეგობარი ტყეში და გოგონა თავად მიდის კაფეში.

დაჯექი სკამზე. შემდეგ გაესაუბრეთ ადგილობრივ ბიჭებს და ითამაშეთ მათთან ერთად აუზი. ისინი შეეცდებიან გააუპატიურონ ჯოდი, თავს დაესხნენ დამნაშავეებს ეიდენის დახმარებით (ერთი დაახრჩვეს, მეორეს დახვრიტეს).

ერთი

უყურეთ გრძელ სცენას, რომელიც შეიძლება დასრულდეს თქვენი მშობლების მოკვლით.

ნავახო

იარეთ გზის გასწვრივ, შეეცადეთ გააჩეროთ მანქანები. რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ მიდით სახლთან და დააკაკუნეთ კარზე. ესაუბრეთ მფლობელს, მოითხოვეთ ღამისთევა. საბოლოოდ, თქვენ იპოვით თავშესაფარს. დაჯექი მაგიდასთან და ჭამე, ესაუბრე ახალ მეგობრებს. როცა ქარიშხალი დაიწყება, წადი შენს ოთახში. გამოიცვალე და დაიძინე. რაღაც მომენტში გაიღვიძებ, შეისწავლი ოთახს და დაიძინებ.

დილით, წადი სამზარეულოში და დაელაპარაკე ტომს. მასთან დიალოგის შემდეგ, თქვენ გადაწყვეტთ ფერმაში დარჩენას. გადაათრიეთ თივა, ჩაასხით წყალი თაიგულებში და მიიტანეთ ცხოველებთან. ისადილე შენს ძმებთან, ისაუბრე მათთან და შემდეგ ეცადე ცხენის მოთვინიერებას. Შხაპის მიღება. მაშინ უნდა გახვიდე გარეთ, იბრძოლო და გაექცე დემონებს. Დაიძინე.

გაემგზავრეთ წისქვილში და ეიდენის დახმარებით შეაკეთეთ იგი. შემდეგი თქვენ უნდა დაიცვას ნიშნები და მოჩვენებები. გამოიკვლიეთ რამდენიმე სფერო. შედეგად, თქვენ იპოვით ამულეტებს და გაიგებთ მთელ სიმართლეს. რაც შეიძლება მალე დაბრუნდით სახლში და გაესაუბრეთ ბებიას.

გადი გარეთ, აიღე მორები და ბენზინი. დააკავშირეთ ისინი და შემდეგ დახაზეთ ფიგურები, როგორც ადრე რიტუალის მოგონებებში. დადექი კუთხეში და გაუგზავნე ეიდენს მეორეს. შემდეგ გამოჩნდება დემონი, დაამარცხეთ იგი აიდენის დახმარებით.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, წადით დაკრძალვაზე, შემდეგ აწიეთ და გამოიკვლიეთ გამოქვაბული. რასაც მოყვება გამოსამშვიდობებელი ვიდეო სცენა, თუ გინდათ, აკოცეთ ერთ-ერთ ძმას.

განშორება

ჯერ შეარჩიე ნებისმიერი სათამაშო და იპოვე მოგონება, შემდეგ მიჰყევი ნათანს და დიდხანს ეჩხუბე მას. ჩაალაგეთ ყველაფერი და დატოვეთ სახლი.

ვახშამი

რაიანი მალე მოვა: ამოიღეთ ყველა ნაგავი, მიიღეთ შხაპი, ჩართე მუსიკა, დაალაგე ყველაფერი მაგიდაზე და მოამზადე საჭმელი. აიდენი გზაში იქნება, ამიტომ ხანდახან მოგიწევთ მისი დამშვიდება. როდესაც რაიანი მოვა, თქვენ გააკონტროლებთ ეიდენს, თქვენ უნდა ჩაერიოთ თარიღში.

ღამის სესია

დაელაპარაკე ნათანს, შედი გვერდით ოთახში და აიღე წიგნი მაგიდიდან. ისევ დაელაპარაკე ნათანს.

ვარჯიში

ჯერ მოუსმინე ბრიფინგს, თუ გინდა, აკოცე რაიანს. მცირე შესვენების შემდეგ ნაპირზე აღმოჩნდებით. შეამოწმეთ ტერიტორია და მიჰყევით შენობაში, გზად თქვენ უნდა მშვიდად მოკლათ ორი ჯარისკაცი. გადახტე შენობის მეორე სართულიდან და აღმოჩნდი ქუჩებში. ეიდონის კონტროლის დროს გაიხედეთ მარცხნივ, იქ ნახავთ გვამს და მცველებს, რომელთა გადალახვაც გჭირდებათ.

მას შემდეგ რაც მიხვალთ შენობაში, შეამოწმეთ ობიექტები და გაიგეთ სად წავიდეთ შემდეგ. თქვენ მოგიწევთ შენობამდე ქუჩების გავლით, სათითაოდ მოკლათ მტრები და შემოუაროთ მათ, ვინც ჯგუფურად დადის. ერთხელ ეკლესიაში შედით სახლში მარცხნივ და კვლავ შეისწავლეთ ყველაფერი. კოშკამდე უნდა მიხვიდე.

გაიარე ნანგრევებში, ქვემოთ ჩასვლისას ბავშვს შეხვდები. განკურნეთ იგი და სანაცვლოდ ის მიგიყვანთ სწორ ადგილას, მაგრამ გზად შეხვდებით ტერორისტებს, ისინი უნდა მოკვდნენ. როცა გათენდება, განაგრძე გზა. რამდენიმე ქუჩის გავლის შემდეგ, აიდენის დახმარებით, აიღეთ მანქანა (დაეპყროთ ტერორისტს). გამგზავრება დროშის ბოძზე (შესაფერის დროს მოგიწევთ მცველებისგან დამალვა). შემდეგ თქვენ იხილავთ ეპიკურ ვიდეოს.

თქვენ თითქმის დაასრულეთ თქვენი დავალება. შედი სახლში, გადადი ეიდენზე. დაეპატრონეთ მცველებს. თქვენ უნდა აიღოთ ტყვიამფრქვევი ერთი მათგანისგან (თქვენ უნდა მოკლათ ბიჭი მარცხნივ მანქანის მახლობლად). შედი სახლში და მოკალი ყველა. შემდეგ გააღე ჯოდის კარი და დაათვალიერე ცხედრები. გამოდით ქუჩებში, გაექცეთ ხალხს.

ისევ ძალიან გრძელი ვიდეო სცენა, ესაუბრეთ რაინს. ჩართე ტელევიზორი, გადმოხტე ვერტმფრენიდან.

Ძველი მეგობრები

უბრალოდ ესაუბრეთ კოულს და გაარკვიეთ, როგორ არის ის და ა.შ. შემდეგ, ხანგრძლივი საუბრების შემდეგ, ერთად წახვალთ ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. გადმოდით მანქანიდან, შედით შენობაში. ჯერ ესაუბრეთ მცველს და შემდეგ უბრალოდ გამოიყენეთ ეიდენი, რომ გავლენა მოახდინოს მასზე ლიფტის კარების გაღებაზე. ავიდეთ მე-7 სართულზე.

დაამტვრიე სკამები, რომ მცველი მოვა. გადადით მასში, გახსენით გადასასვლელი. მოძებნეთ კამერა 43 (გამორთეთ კამერები ეიდენის დახმარებით). ოთახში შედი. თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ ნამდვილ დედას, შემდეგ კი დაუკავშირდეთ მას ასტრალური სიბრტყის გამოყენებით. როდესაც გაათავისუფლებთ მას ბორკილებიდან, გათიშეთ იგი სიცოცხლის მხარდაჭერისგან. დატოვეთ შენობა. ესაუბრეთ ნათანს, მოემზადეთ ახალი ამოცანისთვის.

ეიდენის კონტროლი, იპოვნეთ შენობა მარცხენა მხარეს. მიაღწიე და შედი. დახედე ჩანთას, აანთეთ ღუმელი და ესაუბრეთ რაილის. გადით გარეთ და შეეცადეთ ამოიღოთ წითელი დაფა. გამოჩნდებიან მტრები, დაბრუნდებიან, ჩაიცვამენ და გაჰყვებიან. შემდეგ თქვენ კვლავ უნდა აკონტროლოთ ეიდენი. გადაიტანეთ ბუნკერში, დაიმორჩილეთ მცველი და მოკალით ორი (ერთი საკონტროლო ოთახში, მეორე კი წყალქვეშა ნავის შეკეთებას). აკონტროლეთ ჯოდი და შედით წყალქვეშა ნავში. სცენის შემდეგ, გადაცურეთ რუკაზე ბუნკერისკენ.

ახლა თქვენ უნდა გითხრათ მთელი სიმართლე, რომ რაილი ცოცხალი იყოს. დალე ისევ ის ვიდეოები, რომლებსაც უკვე აკონტროლებ ეიდენს. იფრინეთ ცოტა უკან, შემდეგ კი მარჯვნივ. დაიმორჩილე მცველი. მარჯვენა ოთახში აიღე გასაღები, მარცხნივ მოკალი ჯარისკაცი და აიღე ავტომატი. გაიარეთ ცენტრალური კარი, მოკალით ყველა. კავშირის გამოყენებით, იფრინეთ ჯოდისკენ. განკურნე იგი, გახსენი გადასასვლელი. ახლა მოპირდაპირე კარში, განკურნე და გაათავისუფლე რაილი. მიჰყევით მოჩვენებების კვალს, ჩაიცვით დამცავი კოსტიუმი და ჩაყვინთეთ ძირში.

დრაკონის ბუნაგი

წინ მიჰყევით პორტალს. დარგე რამდენიმე ბომბი და გაიქეცი რაც შეიძლება სწრაფად, მოჩვენება დრაკონი თავს დაესხმება. მიდით იმ ადგილას, სადაც თავიდანვე მოხვედით და აწიეთ. შემდეგ მოგიწევთ ბრძოლა აზიური ქვეყნის ლიდერთან, გვერდი აუარეთ მის შეტევებს და არ დაგავიწყდეთ თავდასხმა. ეს ყველაფერი მისი სიკვდილით დასრულდება დრაკონის კლანჭებიდან, რომელსაც ყველას მოკვლა სურს. გაუშვით წყალქვეშა ნავში და დატოვეთ წყალქვეშა ბაზა. ცოტა მოგვიანებით შეამჩნევთ, რომ ნავი იძირება. გაცურეთ გარეთ ცივი წყალიდა ბოლოს რაინს ესაუბრე.

მოჩვენებები

კაილთან დიალოგის შემდეგ ადექი საწოლიდან. მიჰყევით მოჩვენებას ნათანის კაბინეტში. დაელაპარაკე მას და შემდეგ ეიდენის დახმარებით დაეხმარე ცოლ-შვილს დაემშვიდობოს.

Შავი მზე

მიჰყევით შენობიდან გასასვლელს, დაჯექით რაინის გვერდით. ესაუბრეთ მას კაილის მოსვლამდე. შემდეგ თქვენ მოგიწევთ ნათანის ოფისში წასვლა სერიოზული სასაუბროდ. აიღეთ ახალი პასპორტი და შემდეგ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ დაეხმაროთ მას თუ არა. Წადი.

შემდეგ გაოგნებული იქნებით, ბევრი დიალოგი იქნება, მაგრამ მათ შემდეგ მოგიწევთ ხაფანგიდან გამოსვლა. ჯერ ეიდენის დახმარებით მოგიწევთ მოწყობილობების გამორთვა, შემდეგ კი მეორე ოთახიდან რაიანსა და კაილს დაურეკავთ. აღმოჩნდა, რომ ნათანმა გამორთო დამცავი ველი, გაიქეცი მართვის პანელთან. ჩაიცვით დამცავი ქამრები და ჩადით ქვემოთ. თქვენ უნდა მოხვდეთ ეპიცენტრში, მაგრამ ამავდროულად მოერიდეთ მოჩვენებების დანახვას. ბილიკის დასრულების შემდეგ გელოდებათ ვიდეო, შეეცადეთ გადაარჩინოთ კაილი ეიდენის დახმარებით. Გაინძერი.

არავითარ შემთხვევაში არ გაჩერდეთ, მიჰყევით ეპიცენტრს. დაელაპარაკე ნათანს. შემდეგი, გააგრძელეთ გზა შავი ხვრელისკენ თქვენი ბრალით დაღუპული ადამიანების გვამებით. უყურეთ დრამატულ სცენას და საბოლოოდ გააკეთეთ თქვენი საბოლოო არჩევანი: დარჩით ცოცხლების სამყაროში ან გადადით მკვდრების სამყაროში. საბოლოო ვიდეო. Თამაში დასრულდა.

დღეს გაიმართა Quantic Dream-ის ახალი ინტერაქტიული ფილმის დიდი ხნის ნანატრი გამოშვება. ინოვაციური გეიმპლეი და ლამაზი დრამა, რომლებიც აღწერილია ამ მიმოხილვაში.

გაგზავნა

ასეთი პროექტები მომხმარებლებს სთავაზობს Სათამაშო სადგურიმართლაც უნიკალური სათამაშო გამოცდილება, რომელიც ვერ მოიძებნება სხვა პლატფორმებზე. თავის დროზე რევოლუციის შედეგად თამაშმა განაგრძო ევოლუცია ახალ პროექტში Quantic Dream: და კიდევ ბევრი ახალი საინტერესო იდეებიდა გეიმპლეის ინოვაციები, კიდევ უფრო რეალისტური გრაფიკა და სახის ანიმაცია (გმირები ცხოვრების მსგავსია და სურათი ხშირად ჰგავს ვიდეოს რეალური ცხოვრებიდან), კიდევ უფრო დრამატული ამბავი და ეპიკური მასშტაბი.

ასე რომ, Beyond: Two Souls გვიჩვენებს ჯოდი ჰოლმსის ცხოვრების 15 წლებს - ჩვეულებრივი გოგონა, რომელიც დაიბადა უჩვეულო საჩუქრით - ხედავს მკვდრებს. სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშე გადადის ერთი პერიოდიდან სრულიად განსხვავებულში და თამაშის დასასრულს თავის თავში აშენებს საშიშროებითა და მარტოობით სავსე მისი ცხოვრების ნათელ სურათს.

პირველივე წამებიდან გიყვარდება ეს უცნაური, ჩუმი და ოდნავ მოწყენილი გოგო, რომელიც, მიუხედავად ამისა, ეძებს თანატოლებთან კომუნიკაციის გზებს და ოცნებობს, იყოს როგორც ყველა. მაგრამ როგორც არ უნდა ეცადოს, ჩვეულებრივი ცხოვრება გარშემომყოფების პიროვნებაში უარყოფს მას და ის იზრდება CIA-ს კვლევით ცენტრში, რაც თეთრხალათიან ადამიანებს საშუალებას აძლევს შეისწავლონ საიდუმლო არსებასთან, სახელად ეიდენთან, მისი კავშირის ფენომენი.

მაგრამ მოდით გადავიდეთ შესავლიდან და გადავიდეთ გეიმპლეზე, სადაც დეველოპერებმა მოამზადეს ბევრი საინტერესო სიახლე! კონტროლის ყველაზე მნიშვნელოვანი შეგრძნება არის ის, რომ ის გამარტივდა და უფრო ინტუიციური გახდა. Heavy Rain-ში თქვენ უნდა გამოეყენებინათ ჯოისტიკის ყველა ღილაკი გარემოსთან ურთიერთობისთვის, მაგრამ ახლა თქვენ შემოიფარგლებით ეკრანზე თეთრი წერტილისკენ ჯოხის დახრით.

მნიშვნელოვნად შემცირდა ურთიერთქმედების ობიექტების რაოდენობა; თუ ადრე, როცა მაცივარს მიუახლოვდით, დაინახეთ მოქმედების მრავალი ვარიანტი, მაგალითად: გახსენით, აირჩიეთ ერთ-ერთი პროდუქტი, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს, შეანჯღრიეთ კონტროლერი (წვენის შემთხვევაში), აწიეთ დასალევად. .. ახლა თქვენ უბრალოდ იხრებით მას შემდეგ, რაც კონტროლერის ჯოისტიკს სწორი მიმართულებით გადააადგილებთ, ჯოდი გიხსნით თითოეული მოქმედების დეტალურად განხორციელებისგან. ეს არის ცვლილებების მეორე მთავარი არსი - თქვენ გაცილებით ნაკლებად ხართ ჩართული ყოველდღიურ საქმეებში და უფრო ხშირად თქვენი მოქმედებები დაკავშირებულია მოვლენებთან, რომლებიც დიდ რეზონანსს იწვევს და თქვენ მხოლოდ თქვენი განზრახვის გამოხატვა გჭირდებათ.

ამავდროულად, მძიმე წვიმისგან ნაცნობი მოძრაობების ნახევარი დარჩა, მაგრამ გამარტივდა. მოთამაშეს აღარ მოეთხოვება კონტროლერის ფრთხილად და ნელა დახრილობა და რამდენიმე ღილაკის ერთდროულად დაჭერა შემოიფარგლება მხოლოდ ორი დაჭერით (არა როგორც მძიმე წვიმაში, როდესაც ზოგჯერ საჭირო იყო ექვსი ღილაკის დაჭერა).


თამაში საშუალებას გაძლევთ დაისვენოთ და ისიამოვნოთ ინტერაქტიული ფილმით, როგორც არასდროს, მოთამაშის მოძრაობის სწორი მიმართულებით მობრუნების წყალობით. ხშირად არც კი მიფიქრია, უბრალოდ წინ გავიქეცი და იქ მოვხვდი, სადაც საჭირო იყო. თუ არასწორი მიმართულებით შევტრიალდი, თავად პერსონაჟი სწორი მიმართულებით მიბრუნდა.

მაგრამ, რა თქმა უნდა, თამაში მაინც არ გაძლევს მოდუნების საშუალებას და დროდადრო ის იწყებს მოქმედებით დატვირთულ მომენტებს, რომლებშიც მოთამაშემ სწრაფად უნდა მოახდინოს რეაგირება. მსურს გამოვხატო ჩემი აღფრთოვანება უნიკალური Quick-time-event სისტემის მიმართ, რომელსაც გიომ დე ფონდაუმიერი ჩვენს პორტალში უწოდა "Bullet time": მოქმედების დროს თამაში ნელდება და მოთამაშეს მოეთხოვება, რომ არ შეხედოს იმ სიმბოლოს, რომელიც ჩნდება ეკრანზე, მაგრამ ხელის მოძრაობის მიმართულებით /ჰეროინის სხეული, რომლისკენაც საჭიროა ჯოისტიკის მარჯვენა ჯოხის დახრილობა. ეს რაც შეიძლება ინტუიციური და ელეგანტურია - ნამდვილი რევოლუცია Quick Time Event! ზედმეტია იმის თქმა, ბრძოლები გამოიყურება ძალიან დინამიური და შთამბეჭდავი, რადგან დრო ყოველთვის ანელებს ყველაზე სასიამოვნო და ლამაზ მომენტში.

უზარმაზარი გაუმჯობესება განხორციელდა პერსონაჟების მოძრაობაში: მანამდე თქვენ უნდა გეჭირათ ჩახმახი სიარულისთვის და ჯოხი დახაროთ, რათა წარმართულიყო პერსონაჟი, რომელიც დადიოდა რობოტივით. Beyond: Two Souls-ში, დეველოპერებმა მიატოვეს ეს მოძრაობის სისტემა მესამე პირის სამოქმედო თამაშებისთვის ნაცნობი კონტროლის სასარგებლოდ, როდესაც უბრალოდ მარცხენა ჯოხს გადახრით ნებისმიერი მიმართულებით და პერსონაჟი იქ მიდის. თამაშს სატრანსპორტო საშუალებების მართვის საკმაოდ მოსახერხებელი რეჟიმიც დაემატა (როცა ამას სიუჟეტი მოითხოვს), მაგრამ მთავარი გმირის აზრებს ვეღარ მოუსმენთ.


შემდეგ მათ დაამატეს აბსოლუტურად ახალი რეჟიმიაკონტროლებს, როდესაც თამაშობთ როგორც ერთეული სახელად ეიდენი, რომელთანაც ჯოდი დაკავშირებულია. ღილაკზე დაჭერით, ის ტოვებს ჰეროინის სხეულს და თავისუფლად შეუძლია ცურავს ოთახში, პერიოდულად იძენს შესაძლებლობას გაფრინდეს მის საზღვრებს მიღმა, მაგრამ მას ძალიან არ შეუძლია დაშორება.

ეიდენი გამოიყენება უამრავი მიზნისთვის: ის ურთიერთქმედებს გარემოსთან, რათა მოაცილოს დაბრკოლებები ან მიაღწიოს სასურველ ეფექტს თითოეულ კონკრეტულ სიტუაციაში; მას ასევე შეუძლია დასახლდეს ცოცხალი არსებები და დაახრჩოს შერჩეული მტრები რუკაზე (ყველა არ ემორჩილება ამას, რაც, რა თქმა უნდა, გეიმპლეის იდეით არის განპირობებული, მაგრამ კარგად შეიძლება აიხსნას შეთქმულებით) და ჰეროინის გარშემო დამცავი ველიც კი შექმნას , იცავს ტყვიებისგან და არბილებს დაცემას. ასევე, ეიდენთან, თქვენ შედიხართ ღია კონფრონტაციაში "საზღვრებს მიღმა" მცხოვრებ სუბიექტებთან.

ეიდენი არის გმირის ნამდვილი გაფართოება, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია სურვილისამებრ გაააქტიუროს და გამორთოს და, რა თქმა უნდა, ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟის როლს ასრულებს. თავის არსში, Beyond: Two Souls ეხება მათ ურთიერთობას 15 წლის განმავლობაში და როგორ იმოქმედა ამან ჯოდის ცხოვრებაზე. ეს სიყვარულისა და სიძულვილის ისტორიაა: ეიდენის გამო ჰეროინს არ შეუძლია ჰქონდეს ნორმალური ცხოვრება, ხდება ექსპერიმენტების ობიექტი, ასევე ექვემდებარება ჩაგვრას და გამოყენებას, მაგრამ მოცემულ პირობებში, მის გარეშე იგი ვერასოდეს გადარჩებოდა. , რადგან არსი ყველანაირად იცავს და ეხმარება და იცავს მას. ჯოდი ძალიან დიდხანს ეძებს საკუთარ თავს, სანამ მზად იქნება მისი საჩუქრის მისაღებად.

თუ დრამას წამით შევისვენებთ, სუბიექტის როლის შესრულება ძალიან საინტერესო სათამაშო გამოცდილებაა. ხშირად თავს მოჩვენებად გრძნობთ სახლში, რომელსაც შეუძლია შეაშინოს და ხუმრობს უმწეო ოჯახის წევრებს (მაგალითად, Haunting Starring Polterguy-ში, თუ ვინმე თამაშობდა Sega-ზე), მაგრამ ხშირად მხიარული ხუმრობა შეუფერხებლად მიედინება სასტიკ და სიცოცხლისთვის საშიშ საქმეში. poltergeist, და აქ ძალიან მნიშვნელოვანია დროულად გაჩერება.


აქედან იწყება გართობა. თუ მარტო თამაშობთ, მაშინ თქვენ გაქვთ სრული კონტროლი ორივე პერსონაჟის ქმედებებზე. მაგრამ ბევრმა არ იცის, რომ Beyond: Two Souls მხარს უჭერს ორი მოთამაშის თამაშს ცხელი სავარძლების სისტემის გამოყენებით, ე.ი. სანამ ერთი მოთამაშე დადის, მეორე ელოდება. ამრიგად, მეორე მოთამაშეს აქვს პირობითი თავისუფალი ნება და თავად წყვეტს რას გააკეთებს ჯოდის სხეულიდან გათავისუფლებისას. შეიძლება იყოს ძალიან საინტერესო სიტუაციები, როდესაც გსურს გართობა და Jody-ის მოთამაშე ვერ შეგაჩერებს, რაც საშუალებას მოგცემთ განიცადოთ უშუალოდ ურთიერთქმედება ერთეულთან, რომლის კონტროლიც ყოველთვის შეუძლებელია. ამრიგად, ეიდენის კონტროლი არ არის იგივე, რაც სუპერ ძალაუფლების ქონა, რადგან ის მოქმედებს მხოლოდ თქვენი ინტერესებიდან გამომდინარე, მაგრამ არ გემორჩილება ყველაფერში.

და ამის გათვალისწინებით, ეს თამაში განსაკუთრებით რეკომენდებულია საყვარელი ადამიანებისთვის. მულტიმოთამაშის რეჟიმი, ალბათ, საუკეთესოდ შეეფერება წყვილებს, სადაც მათ შეუძლიათ ერთმანეთთან ურთიერთობა თამაშის მეშვეობით, იზრუნონ და დაიცვან ერთმანეთზე, როგორც ამას აკეთებენ. ნამდვილი ცხოვრება. თამაშის გამოცდილება უბრალოდ უნიკალურია! უფრო მეტიც, ის ხელმისაწვდომია, რადგან ამ თამაშს აქვს არა მხოლოდ კონტროლის რეჟიმი მათთვის, ვინც არ თამაშობს ვიდეო თამაშებს (რა თქმა უნდა, რაც შეიძლება გამარტივებულია), არამედ სმარტფონის მართვის რეჟიმიც...

თქვენ ჩამოტვირთავთ თქვენი iPhone ან Android მოწყობილობისთვის მობილური აპლიკაცია, რომელიც გაშვებისას ცნობს ტელეფონს როგორც თამაშის კონტროლერიდა შემთხვევით თამაშს მიჩვეული ხალხი მობილური თამაშები on შეეხე ეკრანს(მაგალითად, გოგონები) იქნებიან ნაცნობ გარემოში, სადაც თითი უნდა გადაიტანო სმარტფონის ეკრანზე (მაგრამ ამავდროულად შეხედე ტელევიზორს). ეს ასევე პლუსია მათთვის, ვისაც აქვს მხოლოდ ერთი DualShock 3, მაგრამ სურს ერთად თამაში. ამრიგად, ეს ინტერაქტიული გასართობი კიდევ უფრო გახდა ხალხისთვის უფრო ხელმისაწვდომივიდეო თამაშებისგან უფრო შორს, ვიდრე ოდესმე.


მაგრამ რაც შეეხება ნაკვეთს? მოკლედ, ჩემი აზრით, მოთხრობილი ამბავი ბევრად უფრო განვითარებულია და ეხება მოთამაშის გრძნობებს, ვიდრე Quantic Dream-ის ყველა წინა ინტერაქტიული ფილმი! მოთამაშე ძალიან სწრაფად იცნობს ჯოდის, ესმის მის სევდას და თანაუგრძნობს. ადამიანები, რომლებმაც ვერ იპოვეს ან ჯერ კიდევ ვერ იპოვეს, განსაკუთრებით დაუკავშირდებიან მას. საერთო ენათანატოლებთან, მათ სოციალურ ჯგუფში დარჩენილი გარიყულები.

ეს არის მართლაც ამაღელვებელი თავგადასავალი, რომელშიც ჰეროინი იმყოფებოდა გიჟური რაოდენობის სხვადასხვა სიტუაციებში: სევდიანი, მხიარული, საშიში, საშინელი (დიახ, თამაშს აქვს რამდენიმე საშინელებაც კი). და ამ პროცესში თქვენ უყურებთ მის ზრდას. თუმცა, როგორც იზრდება, სიუჟეტი სულ სხვა მიმართულებას იღებს, როდესაც თამაში წყვეტს მოთამაშის ემოციებს ისე ძლიერად, როგორც ადრე, და გადადის მისტიკური სერიის თხრობის რეჟიმში, როდესაც ყველა პერსონაჟი კარგად არის ცნობილი, საყვარელი, და ისინი უბრალოდ ჩაშუშულნი არიან შემდგომ მოვლენებში, ტოვებენ მის უკან, ბრძოლით სავსე წარსულს.

მე ამას დავარქმევდი "Quantic Dream-ის ეფექტს", როდესაც სასტიკი აჩქარებით, თამაში მკვეთრად ანელებს ბოლომდე და იწყებს ეჭვი არჩეულ მიმართულებაში. თუმცა, "Beyond: Two Souls"-ის შემთხვევაში, ბოლოს ის კვლავ ცდილობს დაუბრუნდეს თავის წინა კურსს, მაგრამ უკვე გვიანია და შთაბეჭდილებები შერეული რჩება, განსაკუთრებით დასასრულის ბოლო ეპიზოდის ყურების შემდეგ. ბოლომდე გაუმართლებელი მოლოდინები ბევრ რამეში მოგაგონებდათ ფარენჰეიტის ემოციებს, თუმცა უნდა ვაღიარო, რომ აქ დასასრული ბევრად უფრო დახვეწილია და შეუძლია თამაშის დასაწყისში მიღებული ემოციები თითქმის იმავე დონეზე აიწიოს. . ეს პოზიტიური გაუმჯობესებაა, შესაბამისად, სიუჟეტის თავიდან ბოლომდე პრეზენტაციაზე ასახული მივდივარ დასკვნამდე, რომ სიუჟეტი ღირსეულად შესრულდა, მაგრამ ზრდისთვის ჯერ კიდევ ბევრი ადგილია.


თამაშის მთავარი კითხვა არის რა არის „მიღმა“? რა გველოდება სიკვდილის შემდეგ? Quantic Dream-ს აქვს ამაზე საკუთარი პასუხი, რომელსაც მოთამაშე მიიღებს ბოლოს და ბოლოს. თემა ძალიან კარგად არის შესწავლილი, რადგან ეიდენის წყალობით - ხიდი ცოცხლებისა და მკვდრების სამყაროს შორის - ჯოდი მუდმივად ეხება შემდგომი ცხოვრება, მისი დანახვა ყველაზე მეტად სხვადასხვა გამოვლინებები, და ზოგიერთი პერსონაჟის მეშვეობით კარგად არის შესწავლილი საყვარელი ადამიანების დაკარგვის თემა და როგორ უმკლავდებიან ისინი მწუხარებას. ასე რომ, თამაშს სავარაუდოდ ექნება დამატებითი რეზონანსი მათთვის, ვინც, სამწუხაროდ, დაკარგა საყვარელი ადამიანი და რა კარგი იქნება, რომ ჩვენი ახლობლები ყოველთვის ჩვენთან დარჩნენ, თუნდაც ერთეულის სახით.

კარგია თუ ცუდი ორივე სულისთვის ასეთი გაერთიანება - ამას გაიგებთ ნიჭიერი ფრანგი დეველოპერისგან - Quantic Dream სტუდიის მესამე ინტერაქტიული ფილმის თამაშით. თამაში გამოვიდა დღეს ექსკლუზიურად PlayStation 3-ისთვის. ის სრულად და ეფექტურად არის ლოკალიზებული, რუსულენოვანი ხმოვანი მოქმედებით, რაც უზრუნველყოფს ხარისხიან თავისუფალ დროს 10-15 საათის განმავლობაში (ჩემი დეტალური თამაში დასჭირდა 14 საათი), რომლის გაზიარებაც შესაძლებელია საყვარელი ადამიანი.

ეჭვგარეშეა, "Beyond: Two Souls" არის გამორჩეული პროექტი სათამაშო ინდუსტრიაში: ინოვაციური გეიმპლეი და საოცარი დრამა ერწყმის ერთ საინტერესო თავგადასავალს, რომლის გავლა უბრალოდ შეუძლებელია!



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: