Ali bo Spiderman ps4 izšel na PC-ju?

Kljub priljubljenosti superjunakov v svetovni pop kulturi (vzemimo za primer filmsko vesolje Marvel) so igre o dogodivščinah različnih junakov v hlačnih nogavicah le redko postale uspešnice ali dobitnice prestižnih igričarskih nagrad. IN Zadnja leta Le nekaterim je uspelo obrniti to situacijo: serija iger o temnem vitezu Gothama, drzna borbena igra Injustice in projekti, izdani pod blagovno znamko Lego. Tudi enemu najbolj priljubljenih superjunakov po svetu, Spider-Manu, manjka kvalitetna utelešenje. Bo ta nesrečni nesporazum popravljen?

Izid igre Spider-Man je predviden za prvo polovico leta 2018.

Zgodovina ustvarjanja in zaplet

Leta 2014 se je medijski velikan Marvel prek svojega oddelka Marvel Games obrnil na založnika Sony Interactive Entertainment s predlogom za objavo Marvelovega bodočega ambicioznega projekta. Založba, ki ima v lasti pravice do podobe Spider-Mana, se je odločila slediti zgledu kinematografskega vesolja in lansirati video igro, katere prvi znak naj bi bil "Spider-Man". Poleg tega naj bi novo vesolje vključevalo igre, kot je "The Avengers Project" japonskih čarovnikov Square Enix in Marvel's Guardians of the Galaxy strokovnjakov za pogovorno igro Telltale Games.

Za razvijalca je bilo izbrano kalifornijsko podjetje Insomniac Games, ki je bilo prej znano po svojih dobrih projektih “Ratchet & Clank”, “Sunset Overdrive” in seriji iger “Resistance”. Razvoj igre je bil uradno najavljen 13. junija 2016 med Sonyjevim govorom na svetovno znani igričarski razstavi E3. Aprila 2017 je Ryan Penagos, podpredsednik Marvel Digital Media, dejal, da bo igra izšla konec leta 2017, vendar je bila v predstavitvi igranja, ki je sledila nekaj časa kasneje, že omenjena trenutna igra ta trenutek datum: prva polovica 2018. Znano je, da bo igra ekskluzivna za konzolo Sony PlayStation 4.

Zaplet igre ne bo temeljil na nobenem od filmov Friendly Neighbor ali serije stripov. Ustvarjalci na vse možne načine poudarjajo, da bodo povedali novo edinstveno zgodbo. Igralec bo moral nadzorovati že precej izkušenega branilca preprostih ljudi, Petra Parkerja, v osebi njegovega junaškega alter ega Spider-Mana. Prizorišče protagonistovih podvigov bo mesto New York, popolnoma odprto za brezplačno raziskovanje. Poleg samega Parkerja bo zgodba vključevala tako znane junake in zlikovce, kot so Kingpin, Mister Negative, Miles Morales in Fantom.

Insomniac je ustvaril eno najboljših iger leta, vendar je še vedno veliko vprašanj o Marvelovem Spider-Manu. Igro sem premagal naenkrat in dobil platino, vendar sem vedno znova opažal kontroverzne odločitve. Komercialni uspeh ne pušča nobenega dvoma, da bo nadaljevanje. In v tem članku bom opisal vse napake, ki sem jih odpustil izvirniku, zagotovo pa ne bom odpustil drugega dela. No, predlagal bom, kako je mogoče te zastoje popraviti. Pozor, spojlerji!


Drama, zaplet, liki

Insomniac, znan po bajnem in naivnem Spyru Zmaj in Ratcher & Clank, ni spremenila svojega sloga v igri o Spiderju. In to glavni problem, po mojem mnenju: Marvelov Spider-Man je popolnoma brez globine, do likov ali same zgodbe nisem čutil popolnoma nič. Da, težak konec ostaja v spominu, pa tudi številni ganljivi prizori (nerodno dopisovanje z MJ v messengerju in lekcije samoobrambe za Milesa Moralesa). Toda v večini prizorov preprosto ni kemije ali iskrice med liki.

In to je še posebej kritično glede na to, kako filmsko poskuša biti igra.

Na primeru Otta Octaviusa smo lahko videli postopno uničenje njegove osebnosti in preobrazbo briljantnega znanstvenika v superzlobneža, vendar imamo še vedno občutek, da Insomniac ni dokončal svojega loka. Parker se na metamorfozo svojega mentorja ne odzove vse do konca, kot da junaku sploh ni mar za tistega, s katerim je v prvih dveh dejanjih delal v laboratoriju. Čisto na koncu se nenadoma izkaže, da naj bi Parker v Ottu videl skoraj očeta in idola, a skozi celotno igro o tem nihče ni govoril - Peter je govoril le o tem, kako je profesor postal nekako čuden.


Ali stric Ben. V 40 urah igre so se nanj spomnili enkrat in pol! Slišala sem veliko mnenj, da je to celo dobro - nič smrklja, sem že naveličana tega dolgočasnega izvora. Strinjam se, da so se mnogi predozirali s stricem Benom, vendar ga je absolutno nemogoče popolnoma izbrisati iz zapleta. Aleksander Trofimov je o tem zelo dobro pisal v svoji recenziji »Vračanje domov«.

Smrt strica Bena je izhodišče za celotno mitologijo o Spideyju, njegovi zlomljeni usodi in karieri superjunaka.

To je temelj, tako kot smrt staršev Brucea Wayna, na katerem je zgrajena naša čustvena povezanost s Spideyjem in Batmanom. Ne morem se vživeti v lik, ki brez razloga pretepa ljudi v smešnem kostumu. Da, Insomniac je verjetno mislil, da ima Kevin Feige prav - ta epizoda iz Parkerjevega življenja je vsem že znana, ni se treba znova osredotočati nanjo. A brez drame in osebne tragedije vsaka zgodba izgine iz glave in za seboj ne pusti sledi.

Stric Ben se je moral pojaviti vsaj v spominih ali nočnih morah; Spider bi lahko videl podoben dogodek (nekdo je prezrl uličnega tatu, kar bi na primer spravilo Parkerja v bes).

Kako popraviti?

Najemite Briana Michaela Bendisa ali Michaela Straczynskega, da napišeta scenarij za naslednji del. Vse v eni roki! Arkham Asylum scenariji in Arkham City napisal Paul Dini, ustvarjalec priljubljene animirane serije Batman: The Animated Series in več čudovitih stripov Gotham. Popolnoma razume in čuti to mesto in njegove prebivalce. Takoj, ko je Rocksteady zavrnil njegove storitve in sam napisal zaplet za Batman: Arkham Knight, je čarovnija takoj izginila.

Dan Slott in Christos Gage sta sodelovala pri pisanju scenarija za Marvelov Spider-Man, vendar sta poleg njiju na zapletu sodelovala še dva scenarista iz Insomniaca - in prisotnost štirih avtorjev se čuti v raztrganem tempu igre.


Nevidne misije za MJ in Milesa

Zdi se, da tukaj ni alternativnega zornega kota - ti trenutki so kar se da dolgočasni. Ideja je jasna - popestriti igranje z vključitvijo misij za manjši liki. Ko pa si po letenju po mreži s svetlobno hitrostjo prisiljen lezti mimo slepih stražarjev... V teh trenutkih se Marvelov Spider-Man spremeni v Life is Strange oz. Močan dež. Samo interaktivni film iz Cagea ali Dontnoda si lahko privošči pomanjkanje zanimivih mehanik, saj jih od teh iger ne zahtevamo - vključimo jih zaradi močnega zapleta. Spider ima, kot sem omenil zgoraj, težave s tem, zato nenadne spremembe tempa ni mogoče opravičiti.

Kako popraviti?

Predlagal bi le, da se odločimo za like s super močmi, saj smo v igrah Spider že imeli priložnost igrati kot Venom (super nivoji v Ultimate Spider-Man), nadzor nad Catwoman v igrah Rocksteady pa mi je bil še bolj všeč. kot jaz Batman.

Sodeč po odjavni sceni Spider-Mana nas nekaj podobnega čaka tudi v nadaljevanju: Moralesa ugrizne radioaktivni pajek, ki Milesu podeli moč. Verjetno vam bo drugi del ponudil izmenično igranje za dva pajka. MJ pa je novinarka, ki vodi preiskavo. Zakaj to ni vplivalo na igranje? Da, nekajkrat je reševala uganke, a večino časa se je prikrito plazila naokoli.


Zastarel odprt svet

Virtualni New York v Marvelovem Spider-Manu je absolutno najlepše mesto v videoigricah, kar sem jih videl (paris iz Assassin's Creed: Unity je tudi kul, a je čisto tehnično že zastarel). In jasno je, da bi morali veliko več pozornosti nameniti razvoju zgornjega dela mesta, ne pa ulicam in prehodom - navsezadnje 90% časa letimo po spletu. Ampak, prekleto, kako si včasih želim iti dol na ulico in vsaj videti različni modeli NPC! Se spomnite epizode z zabavo za noč čarovnic? Tukaj bi lahko divjali in delali smeti, a ne – celotna zabava bo sestavljena iz največ ducata različnih likov, večkrat kloniranih. Ali vaša lokalna trgovina s kostumi prodaja samo obleke Bo Jack Horseman?

Zaključite tekmovanje za “zlato”, ulovite golobe na zahtevo brezdomca, sinhronizirajte stolpe, premagajte množico razbojnikov ... Večina stranskih nalog se res zdi kot iz iger izpred desetih let.

Ne, Marvelov Spider-Man ima tudi zanimive stranske misije. Všeč mi je bilo nadzorovati pajkovega bota in z njihovo pomočjo iskati pogrešane ljudi najnovejše fotografije na družabnih omrežjih, nahrbtniki in njihova vsebina so naravnost čudoviti, a na splošno dodatne misije niso tako impresivne. In tu bi se spet rad spomnil na Arkham City, kjer se je vsaka izbirna naloga vrtela okoli določenega negativca, ki je pripovedoval svojo mini zgodbo. Nori telefonski klici od Zazs, balistična analiza Deadshotovi posnetki, preiskava tatovi oseb Hush ... Toliko zanimivih stvari! Vsaka od teh zgodb se bere kot majhen strip in Insomniac nas prepriča, da je Harry Osborn postal obseden z ekologijo in zgradil na desetine mini laboratorijev na strehah, kjer je pustil glasovne posnetke za Parkerja (kar, mimogrede, uničuje logiko parcele).


A sodeč po napovedani seriji DLC, “The City That Never Sleeps”, nas čakajo zanimive stvari Dodatne naloge v New Yorku z zanimivimi zapleti, a bi jih raje videl v sami igri namesto misij lovljenja golobov. Ne govorim o ugankah s črtami in električni diagrami- to je popolnoma smešno videti v igri AAA leta 2018.

Kako popraviti?

Ne pustite najboljših stranskih nalog za plačan DLC. Odstranite mini igrice s črtami in žicami, ki izgledajo kot brezplačne smeti za mobilne telefone Google Play. Naj bo New York resnično "mesto, ki nikoli ne spi" in ga napolni z lokalno mitologijo, majhne zgodbe in nepozabne kameje. Taskmaster in brezdomec z golobi sta v prvi igri dobila več časa pred zaslonom kot Rhino ali Vulture – to se ne bi smelo zgoditi!


QTE in bitke s šefi

Ko je Insomniac prvič pokazal igranje na E3 2017, sem bil napet zaradi obilice QTE-jev – bilo jih je ogromno. Toda v sami igri jih je še več!

Sovražim QTE in ne poznam niti enega človeka, ki bi mu bil všeč. Pregoni z džipi v Marvelovem Spider-Manu bi lahko postali zanimiva mehanika, če bi Spider z veliko hitrostjo poskušal dohiteti razbojnike in postopoma uničevati vozilo. Ampak ne, avto se ustavi s pritiskom na en gumb. žalostno

Boji šefov so sprožili tudi veliko vprašanj. So fantastično lepi, veliko bolj spektakularni kot kateri koli boj iz Marvelovih filmov, vendar so popolnoma brez igranja. Vsi šefi so tudi prvič dokončani s kombinacijami QTE, to ni dobro. V primeru Fiska in Thumbstona se bitke ne razlikujejo od običajnih bojev s standardnimi plačanci - šefi imajo preprosto daljšo življenjsko dobo. Za ostalo - vrzite predmet, omamite, udarite. Ponovite 50-krat.

Kako popraviti?

Zamenjajte prizore QTE z zanimivo mehaniko. Marvelov Spider-Man to že ima – sovražniki se ne postavijo v vrsto, ampak se zaletijo v množici. In to velja tudi za šefe! Nekajkrat se borimo proti dvema superzlobnežema hkrati, kar precej oteži proces. Bitka proti Škorpijonu in Nosorogu je bila sijajna v smislu mehanike. In brez QTE-jev! To tehniko je vsekakor treba uporabiti čim pogosteje v drugem delu. In seveda opustite pritisk X za zmago. Nasploh.


Zgodba in stranski liki

Marvelov Spider-Man ima veliko svetlih likov - na primer isti Mister Negative. V stripu se je pojavil relativno nedavno - v Neverjetno Spider-Man leta 2008 - in zato še ni imel časa, da bi se pojavil v video igrah. Ali pa je Otto Octavius ​​​​nasprotni primer. Vsi zelo dobro poznajo tega zlobneža, a kljub temu so ga razvijalci v tej zgodbi uspeli razkriti na nov način.

Toda Sinister Six so delovali le kot statisti, kot Fisk in Shocker. Zbagali so nas zaradi Silver Sable, vendar je nismo smeli brcniti v rit. Miles je normalen, a tudi pričakovan. Rad bi se poglobil v Spideyjevo mitologijo in osvetlil pozabljene like, a obstaja še en problem – ne vemo, kako stroge so bile Marvelove omejitve glede Insomniaca. Očitno v nadaljevanju ne bo nič bolje – tam se bodo pojavili oboževalcem znani zlikovci.

V nadaljevanju se očitno srečamo nova različica O tem govori Venoma - post-kreditna scena. In odkritje Mary Jane o opremi Zelenega goblina namiguje na načrte Normana Osborna, da se vkrca na njegovo jadralno letalo.

Kako popraviti?

Izvlecite kup zaprašenih Spidey stripov in poglobite se. Vse zgoraj navedene like, razen negativca, smo že srečali v filmih in igrah o Spideyju. Super bi bilo videti Chameleona, Morbiusa in Hobgoblina - te fante pogrešam kot noro! Morlun je eden mojih najljubših likov, v legendarni zgodbi Straczynskega je izpadel tako skrivnosten in zlovešč. Madame Web se je pojavila v Spider-Man: Shattered Demension, vendar sem vedno vesel, da jo znova vidim. Scrubball in Thumbstone sta dobra, vendar komaj čakam, da vidim Overdrive, Spot in Hydro-Man! Spideyjevo vesolje je polno neverjetnih likov, ki so nekako pozabljeni.


Morda se zdi, da sovražim Marvelovega Spider-Mana, vendar ga ne. Insomniac ustvarjen Odlična igra, v katerem sem preživel 40 ur - zdaj se zelo veselim dodatkov in " Nova igra+". Spider-Man izgleda neverjetno, krasno je uprizorjen in letenje po spletu je pravzaprav nekakšna čarovnija. Ampak to ni revolucija in žalosten sem, da igra o Spider-Manu ni postala tako prelomna, kot je bila trilogija Arkham. Resnično upam, da komercialni uspeh in neskončne 10/10 ne bodo obrnili glave razvijalcem in da bodo našli moč, da nadaljevanje dvignejo na povsem novo raven.

Kateri drugi zlikovci in junaki se lahko pojavijo v nadaljevanju?

Mnenje urednika rubrike "Knjige in stripi" Denisa Varkova

Insomniac je v Spider-Manu pustil veliko namigov o tem, kaj bomo videli v nadaljevanju. Čeprav ne moremo z gotovostjo govoriti o vsebini drugega dela, nas to ne ovira pri graditvi teorij in ugibanj.

Zeleni Goblin

Norman Osborn v igri Insomniac je župan, ki se skrivaj ukvarja z genetskimi raziskavami. V Spider-Manu izvemo, da izvaja številne nezakonite dejavnosti, vključno z izvajanjem poskusov z biološkim orožjem, vendar se ne pojavi v kostumu zelenega goblina - njegovega alter ega.

V misiji za Mary Jane je v stavbi Osborn mogoče videti prototipe bomb, ki jih uporablja Goblin v stripih. To pomeni, da Norman skrivaj dela na pripomočkih. Prej ali slej bo to vseeno pripeljalo do tega, da bo postal psihopat. Morda bo Osborn znorel, ko bo doživel enega od sevov virusa, s katerim bo poskušal ozdraviti svojega sina.


V postkreditnem prizoru se nam pokaže kapsula s Harryjem Osbornom, ki je zamotan v snov, ki spominja na slavnega simbiota. Hkrati je Harry videti nezdravo. Morda Norman uporablja Venom za podporo življenju svojega sina, ki je zbolel za neznano boleznijo. Ko se Norman dotakne bučke, s te strani k njemu seže nekaj "črnih lovk" - prav tako drzen namig, čeprav so razvijalci sami rekli, da v njihovem vesolju ni Venoma.

Vendar pa je možno, da je Venom sam bolezen, od katere poskuša Osborn ozdraviti Harryja. Kaj pa, če se v nadaljevanju osvobodi?

Morbius

V igri dr. Morgan Michaels dela za Osborna. Oboževalci Marvela vedo, da je to pravo ime nadarjenega znanstvenika, ki je v stripu zaradi neuspelega eksperimenta postal vampir Michael Morbius. Kaj pa, če igra subtilno namiguje prihodnja usoda znanstvenik?

V finalu je Osborn zavrnil sodelovanje z Morbiusom. To lahko prisili Morgana, da sam izvede raziskavo - in potem bo zagotovo šlo nekaj narobe. Znanstvenik, ki je rešil New York, lahko postane njegova nova nočna mora.


Mysterio in kuščar

Igra vsebuje več velikonočnih jajc in sklicevanja na znana sovražnika Spider-Mana - Kuščarja in Mysterio, vendar se sama ne pojavita v Spider-Manu. Obstajajo samo kameje meščanov, oblečenih v zlikovce na zabavi.

Še več, oba lika bi lahko pobegnila med incidentom v Raftu. Morda bosta Kuščar in Mysterio počakala na kaos v New Yorku, da se vrneta v drugem delu. So pametni fantje.

MERITI. in Taskmaster

Ko je Norman Osborn opustil Octavius, je Otto našel novega sponzorja. Postala je organizacija A.I.M. (Napredna mehanika idej). V stripu je sodelovala z zlikovci, zanje je ustvarjala orožje in opremo. Taxmaster v igri omenja svoje stranke, vendar ne pove, za koga točno dela.

V nadaljevanju filma Spider-Man A.I.M. lahko sproži kampanjo za distribucijo svojih tehnologij v New Yorku, jih da na voljo kriminalcem in najame Taxmasterja, da ubije Spider-Mana.


Miles Morales

Na koncu igre je Miles Petru pokazal, da je tudi on prejel supermoči, potem ko ga je ugriznil radioaktivni pajek, ki je z Mary Jane pobegnil iz laboratorija Normana Osborna. V stripu je Parker postal Moralesov mentor. Možno je, da bo nadaljevanje igre nekakšen superjunaški odgovor na novega God of War.

Mimogrede, drugi del je morda celo v celoti posvečen Milesu. Lik ima bogato mrežo prijateljev in sovražnikov, vključno s superzlobneži, s katerimi se Peter Parker ni boril.

Avengers Return

V igri ni drugih superjunakov razen Spider-Mana, vendar se omenja, da so odšli na zahodno obalo. In v nadaljevanju se lahko junaki s svoje misije vrnejo v New York! Original zelo manjka stranske misije, v katerem podjetje prijazen sosed bi sestavljali drugi junaki.

In ne gre samo za Maščevalce. V igri je na primer veliko sklicevanj na Defenderje. Najdete lahko mesta, povezana z Jessico Jones, Iron Fist, Daredevil. Nadaljevanje bi lahko prevzelo stripovske zgodbe, kjer se superjunaki iz New Yorka pomerijo proti, na primer, Kingpinu.

Jurij Vatanabe

Policijski kapitan Yuriko Watanabe pogosto pomaga Spider-Manu pri igri. Tudi ko se mesto obrne stran od superjunaka, mu še naprej verjame in ga podpira.

V stripu je Watanabe razočarana nad policijo, ko ji ni uspelo zapreti morilcev svojega očeta. Prevzela je vzdevek Wraith in postala antijunak, ki je uporabljal Mysteriove pripomočke za boj proti kriminalu. Insomniac lahko prilagodi ta lok v nadaljevanju.


Več o Spider-Manu (2018)

    Pregled Essence. Zakaj ljubite in sovražite Marvelovega Spider-Mana Zaradi Spider-Mana boste spet vzljubili Spider-Mana. Katere stripe morate prebrati pred Spider-Manom? Kviz: Kateri zlobnež Spider-Mana ste? Kaj je Spider-Verse? Malo znani liki igre - kdo so? Nore različice Spider-Mana Svet Spider-Mana proti resničnemu New Yorku Dražljivka dodatkov za Spider-Mana O umetniški knjigi za Marvelov Spider-Man O uradnem predfilmu Spider-Man Celoten seznam kostumi iz Spider-Mana Video predogled Spider-Mana Video različica pregleda Spider-Mana

IN Marvelov Spider-Man za PS4 iz Insomniac Games, boste spoznali najbolj znanega superjunaka vseh časov, ki je pridobil nove spektakularne poteze. Poleg izjemnih akrobatskih sposobnosti, improvizacije, vrženja mreže in plezanja po stenah je bilo dodanih veliko novih elementov, ki jih v igri Spider-Man še niste videli. Nenehni parkour, interakcija z okoliškimi elementi, nove borbene tehnike in kinematografski trenutki – takšnega Spider-Mana še niste videli.

Pojav novega Spider-Mana je bil mogoč zaradi združitve Marvel Studios in Insomniac Games. To ni več Spider-Man, ki ste ga srečali v drugih igrah in filmih. Ta Peter Parker, ki je že veliko bolj izkušen v boju proti kriminalu v velikem New Yorku. Toda hkrati se trudi najti ravnovesje med osebnim življenjem in kariero, ko na njegovih ramenih leži težko breme usode devetih milijonov prebivalcev New Yorka.

Dodaj

Recenzije in ocene igre "Marvel's Spider-Man"

gotVG

Marvelov Spider-Man je najboljši superjunaški projekt zadnjih let in zagotovo eden izmed najbolj svetle zvezde igralniško obzorje tekočega leta. Noro lepa, fascinantna, ganljiva, smešna in dinamična - ne brez napak, kot vsi mi - a kljub temu neverjetna. Tako kot sam Spider-Man.

Preberi celotno oceno

Shazoo

Insomniac Games je naredil igro Spider-Man, o kateri smo vsi nekoč sanjali: iskreno v smislu zapleta, brezkompromisno pri gradnji in odpravljanju napak v igranju, lepo in v končni izkušnji neverjetno drago. Harmonično se prilega Marvelovemu vesolju in zdaj si resnično želim, da bi bil začetek serije drugih iger o naših najljubših junakih: Stotniku Ameriki, Iron Manu, Thorju in preostali ekipi Maščevalcev. Spider-Man ima velik potencial ...

Preberi celotno oceno

[email protected]

Na koncu, kljub vsem "ampak", se je Spider-Man resnično izkazal za eno najboljših iger leta. To je zmerno dolga akcijska igra odprt svet, s katerim se ne želite posloviti. Ima simpatičnega junaka in velik nabor sposobnosti, zaradi katerih se počutiš kot pravi Spider-Man. Po tem lahko le upamo, da bo igra dovolj uspešna, da bo imela nadaljevanje. Ker se že veselimo.

Preberi celotno oceno

Gmbox

Po igri obstaja zaupanje, da jo je Insomniac ustvaril ne le za denar, ampak tudi vestno. Ti razvijalci očitno živijo po stripih in filmih Spidey in so verjetno želeli narediti "prav", za razliko od svojih številnih predhodnikov. Uspeli so. Zelo težko je z besedami opisati občutek resnično kakovostnega izdelka - igrati ga morate sami. Nekaj ​​spletnih posnetkov, let okoli Empire State Buildinga - in ne boste več odlepljeni od zaslona.

Preberi celotno oceno

Strategija

Marvel's Spider-Man je najlepša in navdušujoča igra doslej ne le o Spider-Manu, ampak tudi o superjunakih na splošno, prav tako kot očarljivi poleti na spletu je bil nekoliko pretiran, od - zakaj so se bitke s šefi v smislu igranja izkazale za nekoliko trivialne In to kljub dejstvu, da je v istih bitkah z običajnimi nasprotniki prostor za pohajkovanje.

Preberi celotno oceno

Priključen

O Spider-Manu je mogoče povedati veliko. To je velika igra, ki je čim bolj dobrodošla za vse igralce in zaradi tega je veliko vtisov iz nje. Je razumljivo, a mehansko zapleteno, kar ga dela privlačno. Insomniac Games bo opravljal mukotrpno ročno delo, kjer drugi delajo vse po prstih. To ni popolna superjunaška igra, a je neverjetno blizu.

Preberi celotno oceno

GreatGamer

Spider-Man neverjetno uporablja mehaniko trilogije Batman Arkham in starejše igre iz serije, da ustvarite najboljšo igro Spider-Man doslej in še eno neverjetno ekskluzivo za PS4. V njem ni nobenih revolucionarnih idej in dokaj tipičen odprt svet, a to ne poslabša časa, preživetega v njem.

Preberi celotno oceno

VGTimes

Marvel's Spider-Man lahko mirno priporočimo vsem oboževalcem Spiderja in oboževalcem akcijskih iger Beat "em up. Morda trenutno na trgu preprosto ni boljše igre Spider-Man, ki bi lahko ponudila kul grafiko, zanimiv zaplet s številnimi liki iz stripov in velik odprt svet s kopico nalog. To je prva igra za dolga leta, ki se je lahko približala seriji Batman: Arkham v smislu kakovostne režije in kul spopadov.

Preberi celotno oceno

3DNews

Marvelov Spider-Man - Najboljša igra o Spider-Manu za danes. Ne poskuša biti kot Batman: Arkham, ima svoj obraz in edinstveno vzdušje. Upam le, da bo v nadaljevanju, ki ga nakazujejo post-credits prizori (pozor, dva sta), več pozornosti namenjene dodatnim zgodbe. Lokalizacija se je izkazala za spodobno. Prevod je natančen, čeprav ne vedno natančen (Spider-Man ne ubija!), igralci pa izjemno dobro izbrani in skoraj ne pretiravajo. Skoraj.

Preberi celotno oceno

Doba Geekov

Spider-Man 2018 je zelo enostavno imenovati popolna superjunaška igra. To ni zdrava pamet. Preveč elementov je že nekje srečanih, zaplet pa je predvidljiv, glavni zasuk pa jasen že na polovici zgodbe. Spidey bo še dolgo ostal v spominu zaradi odlične zmogljivosti, kakovosti slike in igralcev, lačnih svojega najljubšega junaka.

Preberi celotno oceno

zasvojenost z igrami na srečo

Že dolgo pred izidom igre smo v uredništvu v šali napovedovali, da bo imela »časten« status srednjega naslova. "Jasno je, spet ne bo nič drugega kot občutek vetra v laseh." Veste ... Ali pa nam je morda manjkal le ta veter? Mogoče je čisto dovolj? Po vseh težavah, ki so prizadele franšizo Spidey v dvajsetih letih, se lahko zadovoljimo z majhnimi zmagami. Na koncu je Marvelov Spider-Man kljub vsemu mojemu godrnjanju uspel. Ko sem jo dokončal, sem se usedel in mirne vesti v enem požirku ponovno pogledal deset epizod klasične risanke iz leta 1994.

Preberi celotno oceno

Kanobu

Marvelov Spider-Man je dober in zelo pomemben projekt, Insomniac pa sta super fanta. Ker si Spider-Man to zasluži velike igre. Ker si vesolje Marvel zasluži podružnico v igričarski industriji. Resnično bi rad popolnoma zatisnil oči pred odkrito slabim odprtim svetom, vendar me igra tako vztrajno sili, da grem skozi strani, da tega ne morem storiti. A vse dolgočasno bo hitro pozabljeno, v glavi bo ostalo le nepozabnih štirideset ur ...

Preberi celotno oceno

Cona iger

Nova igra Insomniac Games je visoko kakovostno delo, vendar še vedno ni popolno. Ima ga zares dobra zgodba, ki so ga zavoljo gledanosti razredčili z nekakšnim vrtcem. Obstaja zasvojljiva in raznolika mehanika igranja, ki – kakšna ironija! - vas sčasoma začne dolgočasiti s svojo monotonostjo. Prisotna je natančna pozornost do detajlov (poskusite pogledati skozi okna!) - in odsotnost kakršnega koli namiga o živem svetu. A glavno je, da Marvelov Spider-Man vseeno pusti prijeten priokus.

Preberi celotno oceno

Klub posebnih iger

Marvelov Spider-Man, kot prvi pisni poskus Insomniac Games, se je izkazal za zelo dobrega, čeprav ne brez pomanjkljivosti. Tukaj je malo zanimivih zgodbenih misij z vidika raznolikosti igranja. Toda okostje igre je zgrajeno zelo močno, odlična produkcija in fascinanten zaplet pa vas dolgočasita vse do zadnje odjave. Resnično upam, da bo Insomniac Games zaposlen z ustvarjanjem drugega dela in bo lahko temu okostju dodal več mesa ...

Preberi celotno oceno

GameMAG

Novi Spider-Man je zelo dolga zgodba igra zgodbe z neverjetno lepim odprtim svetom, ravnimi šefi in ponavljajočimi se nalogami. Navdušil vas bo s svojo vizualno zmogljivostjo, razburil pa vas bo zaradi monotonosti igranja z zbiranjem predmetov, osvobajanjem baz, lovljenjem golobov in preprečevanjem istih zločinov. Vendar, če imate radi to vesolje, zakaj ne bi porabili ducat ur za fotografiranje mačk in iskanje izgubljenih študentov?

Preberi celotno oceno

Ocene igralcev Marvel's Spider-Man (15)

    Dess

    To je najboljša igra, narejena na podlagi stripov.
    Odlična grafika, animacija gibanja, dinamičnost likov, veliko potez, vsi glavni sovražniki v glavni zgodbi itd. Igra je bila narejena preprosto z dušo, rezultat pa je bil neverjeten. Po mojem mnenju je skoraj nemogoče narediti boljšo igro.

    Od minusov bi omenil le neravnovesje, ki se pojavi proti koncu igre: nekatere Pajkove tehnike so premočne, zato na koncu uporabiš samo njih in se zoperstaviš vsem nasprotnikovim napadom. In če moraš na začetku in sredi igre skakati kot nor v podivjanem adrenalinu, potem proti koncu postaneš tako rekoč nepremagljiv, nasprotnikom mečeš ​​izstrelke nazaj, si nenehno obnavljaš zdravje in skoraj pozabiš, da lahko umreti v boju.

    Igro sem dokončal 100%, porabil sem še približno 15 ur po zaključku glavne kampanje, hkrati pa bi z veseljem igral DLC. Kar kaže na visoko ponovljivost projekta. Upam na polne dopolnitve v prihodnosti in razvoju projekta.

    Dajem ji 9 točk od 10. Igra o stripih verjetno ne more dobiti 10 točk v moji oceni, ker nisem ljubitelj stripov in vesolja Spider-Mana. Torej največji možni rezultat :)

    Odgovori
  1. Valery

    Odlična superjunaška igra, zelo dinamične bitke, odličen zaplet, skoraj vse je po kanonu, edine pritožbe so na račun Electra - po TV seriji iz leta 1994 je sin rdeče lobanje, živo orožje Sodni dan, ki naj bi solo uničil Ameriko, urgenca pa ga je skupaj s Stotnikom Ameriko in drugimi nekako ubila. V High Voltage je to na splošno uslužbenec nesrečnega Oscorpa, ki je padel v kozarec jegulj; bil je pravzaprav živo utelešenje energije. V igri je Electro očitno vzet iz starih stripov ... Na koncu, 9/10, so bile edina stvar, ki je razočarala, piflarske naloge za platino za izkoreninjenje vsega kriminala v mestu, na stotine enakih večurnih bitk je depresivnih.

    Odgovori
  2. Samo Phil

    Majakovski, tuna losos
    In glej bistvo
    Ne gre za najstniški zaplet.
    In to, da je zadnja leta to EDINI normalen izdelek
    ne verjameš? Poglej trg!!!
    Samo remasterji starih šolskih uspešnic, ki jih kupujemo in s tem bogatimo neumne ljudi, ki služijo denar na naši nostalgiji, ker ne znajo izmisliti nič uporabnega. Lahko vam ni všeč, kolikor želite, vendar ne morete zanikati dejstva, da je ta igra primer vredne izvedbe dolgoročnega projekta. V zadnjih 20 letih sem imel vse Sonya. In z vsako nadgradnjo - seznam vredno igranja zmanjšal... Prej so vanj vlagali svojo dušo, zdaj pa svojo barvno paleto. IMHO

    Odgovori
  3. Majakovski

- /10

Igra je pustila zelo prijeten vtis.
Grafične umetnosti. Mislim, da so vsi videli napovednike, reči, da je grafika dobra, pomeni nič. Sončni zahodi na Manhattnu, Times Square ponoči. Vse to se steka v naslednjo prednost - nerealno kul New York. Ogromno, s kupom kul krajev, tudi velikonočnimi (hiša D. Strangea, odvetniška pisarna Nelson in Murdock itd.).
Boj. Trikov in spletnih pripomočkov na pretek. Drevo za izravnavo spretnosti, interakcija z različnimi predmeti. Vsaka bitka je edinstvena na svoj način, prikriti, zračni boj, obilo različic spletnih pripomočkov, super napadi.
Mleti. Igra vsebuje iste vrste nalog in sestavov: nahrbtniki, lovljenje golobov, preprečevanje kriminala, znanstvene postaje Oscorp, fotografije krajev in testi. Od vsega tega lahko postanejo dolgočasni samo zločini in testi.
In končno, zaplet. V igri je soliden 3 od 5. Enostavno, postopoma niha. Marsikaj, vključno z zapleti, je povsem očitnega. Oboževalce Spider bo težko s čim presenetiti. Lepo je, da nam igra prikazuje življenje Petra Parkerja, njegovo delo, pomoč teti, njegov odnos z MJ.
Bistvo: Ena najboljših izdaj leta 2018, zagotovo najboljši Marvelov superjunak v tem trenutku. Igra, zaradi katere se je zanimivo vrniti, leteti in biti na straži New Yorka.

Igra bo izšla šele eno leto, vendar lahko z gotovostjo trdim, da bo to najboljša Spider-Man igra doslej. Končno podrobna in lepa, to bo popolna superherojska igra, ki jo čakajo vsi oboževalci in samo oboževalci Spideya.

QTE osebno me ne moti, z žerjavom se mi zdi, da se drugače, bolj filmsko, skoraj ne da narediti.
Edino kar me skrbi je, da mesto ne bo dejansko tako kot v napovedniku, da bo prazno in brez življenja.

Prav tako sem vesel, da bo igra izšla na PS4.

Igra se zdi odlična, vendar sem se nenehno ujel, da mislim, da bi bilo bolje, če bi bil to film, in da je igra bolj "igračkasta" in manj kinematografsko omejena. Veš kaj mislim?
Presenetljivo, kar zadeva igranje, so najbolj dolgočasna stvar v tej igri zgodbene misije - več kot polovica jih je, morate igrati kot Mary, Miles ali Peter brez obleke - samo hodimo po hodnikih, poslušamo dialoge, včasih igrajte prikrito za najmlajše" in se poigrajte z neumnimi mini igrami. Pajku je zelo redko dovoljeno igrati v zgodbi, in ko mu je dano, ni prav nobenega izziva - bitke s šefi potekajo z dvema gumboma (udari, izmikaj se, udari), bitke s skupinami razbojnikov pa so veliko težje v stranske naloge kot po zapletu.
Stranske misije prav tako ne rešijo igranja - obstaja le nekaj vrst, ki se nenehno ponavljajo. Skratka, v tej igri so resne težave z igranjem, upam, da bodo v naslednjem delu več pozornosti namenili temu vidiku igre, ne pa kinematografiji.
Tisto, za kar lahko razvijalce res pohvalimo, je animacija, letenje po spletu, predvsem pa dodelava vesolja in likov igre. Bilo bi res kul, če bi ta igra postala začetek igralnega vesolja Marvel, tako kot je bil Iron Man začetek MCU.
Čakamo na nadaljevanje, z upanjem, da se bo igranje spomnilo.

Spider-Man je arkadna akcijska igra s pogledom v tretji osebi v seriji iger o Spider-Manu. Zgodba bo prikazala spremembe v človeku, potem ko si nadene masko in postane superjunak. Našli boste ogromen svet igre, aktiven sistem za delo z okoljem, edinstven kostum za glavnega junaka in številne bojne tehnike. Newyorški župan Norman Osborn naroči Silver Sableu in drugim plačancem, naj ubijejo Spider-Mana, ki je kriv za nemire. Junak bo moral premagati zlikovce in si povrniti dobro ime.

Žanr in igranje

Marvel's Spider-Man je enoigralska akcijska igra v ogromnem odprtem svetu, ekskluzivna za PS4 o dogodivščinah Spider-Mana v New Yorku, ki so jo navdihnili razvijalci iz Insomniaca Stripi Marvel o tem liku, vendar se igra ne navezuje na dogodke kinematografskega vesolja, temveč predstavlja vesolje igre, skupaj z in.

Kar zadeva grafiko, Spider-Man izpolnjuje zahteve časa, ponuja visoka kvaliteta modeli, odličen animacijski sistem za Spider-Mana in njegove akrobatske trike, medtem ko je na PS4 Pro igra izgleda malo bolje kot na PS4.

Ozadje sveta igre

Manhattan - baza svet igre Marvelov Spider-Man je poln ne samo številnih stolpnic in nebotičnikov, temveč tudi znamenitosti - Central Park, veleposlaništvo Wakanda, Avengers Tower, mostovi in ​​drugo.

Soseske, ki so na voljo za raziskovanje, vključujejo Harlem, Upper West Side in East Side, Hell's Kitchen, Midtown, Greenwich, Chinatown in Financial District.

Vse je premišljeno tako, da se ima Spidey kam obrniti s svojimi skoki med nebotičniki na višini in parkourjem. Lahko se povzpnete na vse zgradbe in pogledate v notranjost nekaterih od njih; Svet je razdeljen na 9 okrožij in vsako ima stolpe, ki omogočajo dostop do novih nalog, dogodkov in krajev, tako kot v Far Cryju.

Znaki

V Marvelovem Spider-Manu je več junakov. Peter Parker je navaden študent, ki je dobil honorarno delo na znanstvenem inštitutu. Pajek je ugriznil Parkerja, ko je imel 23 let. in v tej preobleki bo igralec izkusil vse težave, značilne za to dobo: dolgove, začetek kariere, pomanjkanje časa in denarja.

Stvari gredo veliko bolje za njegov alter ego Spider-Mana. Ni novinec, ampak izkušen superjunak, ki je že večkrat rešil New York, zvezdnik, s katerim si ljudje želijo narediti selfie. Razvijalci vam bodo dovolili tudi, da igrate kot Mary Jane, Spideyjevo dekle.

Kar se tiče zlikovcev, pajku nasprotujejo številni zagrizeni lopovi - Mister Negative, Kingpin, Scorpio, Shocker, Rhinoceros in drugi.

Plot

Marvelov Spider-Man ponuja popolnoma izvirno zgodbo, ki pokriva življenje Petra Parkerja, Spider-Mana, pa tudi njegovega dekleta Mary Jane, prvega temnopoltega Spider-Mana, ki je pomagal glavnemu junaku.

Zaplet je preprost - Norman Osborn je ponovno izvoljen na mesto župana New Yorka, kamor meri tudi Martin Lee. Da bi zmotil Osbornovo kampanjo, Mister Negative mesto odpre mafijcem in norcem, ki začnejo razdirati New York.

Da bi zaščitil zakon in red, Osborn najame organizacijo Silver Sable in izobči tudi Spider-Mana. Ko se znajde med dvema ognjema, mora Spider zelo previdno razvozlati zaplet različnih dogodkov, zbrati dejstva in vse spraviti na čisto vodo.

Da bi glavni zaplet zagotovili popolnost in resničnost, so avtorji pripravili veliko dodatnih nalog v odprtem svetu, velikih in majhnih. Zločini so velika skupina, pridobljena preprosto s premikanjem po mestu. S svojimi sposobnostmi lahko ustavite rop, krajo avtomobila, prodajo drog in tako naprej, in če ni dovolj časa, se bo začelo zasledovanje bežečih kriminalcev.

Igra za enega igralca

Velik del igranja se vrti okoli bojnega sistema, Spider-Man uporablja različne veščine, da ustavi razbojnike, in ni nobenih omejitev glede vrstnega reda, v katerem jih je mogoče uporabiti, temveč splošni nabor pravil. Pajek skače med sovražniki, strelja mreže in uporablja pripomočke in okoljske elemente, da omami in zveže vse nasprotnike.

Namesto dolgih kombinacij s pritiskom na prave gumbe - hitre in zelo dinamične bitke, namesto z roko v roko - kombinacije med napadi in sposobnostmi, kot so letenje po spletu, skakanje in parkour, lepljenje na stene, zračni napadi, občutek za pajke in veliko več.

Sovražnike lahko na primer potegnete enega za drugim v zrak, jih premagate med premikanjem in obesite že omamljene. In ob polni meri adrenalina junak izvede spektakularen zaključni udarec. Igralna značilnost Marvelovega Spider-Mana so pripomočki, kot je bomba, ki razprši pajčevine na sovražnike v bližini, kot tudi dron, ki leti nad sovražniki in strelja pajčevine.

Peter si bo vzel odmor od svojega dela kot Spider-Man v svojem laboratoriju ali doma, kjer si bo moral nabijati možgane, da bo izdelal nov pripomoček, dokončal še eno sestavljanko ali se pogovarjal z zgodbenimi liki.

Pomembne lastnosti

  • Svet igre živi svoje življenje in to lahko vidite, če se sprehajate med ulicami.
  • Zaradi zmerno realističnega fizičnega modela je premikanje po prostoru zelo kul.
  • Več kot 30 kostumov glavnega junaka, vzetih iz stripov, filmov in animiranih serij. Vsak kostum ponuja določene bonuse.


 

Morda bi bilo koristno prebrati: