Sega o'yinlarini qayta tiklash. Remeyk (kompyuter o'yinlari)

Sanoqsiz soatlarni sarflash o'rniga onlayn o'yinlar yoki o'yin videosini tomosha qilish, ba'zi o'yinchilar kompyuter o'yinlariga bo'lgan muhabbatlarini o'zlariga xos tarzda ifodalaydilar. Ular o'zlarining sevimli o'yinlarining remeyklarini yoki hatto sovuqroq, maxsus versiyalarini yaratadilar.

Ular qanchalik yaxshi edi Oltin ko'z Va Yarim hayot, ammo, bu o'yinlarni yaxshilash uchun juda ko'p joy borligini his qilgan o'yinchilar bor edi. Ishlab chiquvchilar, qoida tariqasida, o'yinchilarning g'oyalarini mamnuniyat bilan qabul qilishdi va hatto ularni o'yinlarda amalga oshirishdi (albatta, to'lovlar haqida gap yo'q edi) va geymerlar buni qilishlari kerak edi. uzoq masofa o'z asaringizni yaratish uchun.

Ba'zi remeyklar shunchalik yaxshi ediki, ko'p odamlar asl o'yinlardan ko'ra ularni o'ynashni afzal ko'rishadi. Quyida bizning video o'yinlarning eng yaxshi fan remeyklari reytingi.

10. Osmon shamoli

Seriyadagi barcha o'yinlardan Elder Scrolls , o'yin dunyosi Morrowind eng muvaffaqiyatli deb hisoblanadi. Bu erda tanqid qilinishi mumkin bo'lgan yagona narsa - bu grafika va tarixdan oldingi o'yin. Morrowind hali ham mustahkam o'yin tajribasi ekanligini ko'rib, o'yin muxlislari imkon qadar tezroq yangilanish zarurligini his qilishdi. Va ayni paytda kompaniya Bethesda masalalar Yangi o'yin nom ostida Skyrim.

Ko'pgina o'yinchilar Skyrimning o'yin mexanizmi Morrowindnikiga qaraganda ancha kuchli ekanligini payqashdi. U osongina yangilarini kashf etdi ulkan olamlar, va ba'zi muxlislar ulug'vor loyihani amalga oshirishga qaror qilishdi, ya'ni Morrowindni butunlay Skyrim dvigatelida qayta tiklash. Loyiha Skywind deb nomlangan. U Morrowind-dan eng yaxshi narsalarni, shu jumladan ajoyib grafikalarni, jangovar texnikani, lekin shu bilan birga Skyrim xatolarini birlashtiradi. Ko'rish istiqboli ajoyib va go'zal dunyo Qayta ishlangan grafikada Morrowind, rozi bo'lasiz, jozibali istiqbol, ammo, afsuski, Skywind uchun ajoyib skrinshotlardan boshqa hech narsa yo'q.

Ushbu loyihaning bizning reytingimizda oxirgi o‘rinni egallashiga sabab, u hali ishlab chiqilmoqda. Hali qilinishi kerak bo'lgan ishlar ko'p.

9. Final Fantasy VII NES

Taxminan yigirma yil davomida Final Fantasy VII eng buyuk o'yin barcha zamonlar va xalqlar va muxlislarning uni qayta ishlashga bo'lgan har qanday urinishi muvaffaqiyatga mahkum bo'lishi kerak. O'yinning norasmiy versiyasi deb nomlangan Final Fantasy VII NES.

Chiqarilganidan keyin biroz vaqt o'tgach rasmiy versiya FFVII, Xitoy kompaniyasi Shenzhen Nankin texnologiyasi Men o'yinni butunlay qayta ishlashga qaror qildim. Ammo muxlislarga yaxshilangan grafika va yangi funksiyalar bilan remeyk berish o‘rniga, jamoa ular butun o‘yinni, hikoyani va barchasini 8 bitli kartrijga sig‘dira oladimi yoki yo‘qligini aniqlashga qaror qildi.

Bu qayta nashr qilishdan ko'ra ko'proq yangi narsaga o'xshardi, lekin uning hayratlanarli tomoni shundaki, u juda yaxshi ishlagan. Ba'zi aniq qiyinchiliklarga qaramay, jamoa butun hikoyani, butun o'yin dunyosini va bosh qahramonlarni 2D formatiga moslashtirishga muvaffaq bo'ldi. Albatta, o'yinning murakkablik kabi jihatlariga ta'sir qiluvchi bir qator munozarali masalalar mavjud - bu asl nusxadan ko'ra qiyinroq bo'ldi, janglar uzoqroq davom etadi. Biroq, tanqidchilar va muxlislar o'yinning Nintendo uchun chiqarilgan barcha oldingi versiyalaridan qanchalik farq qilganiga hayron bo'lishdi.

Ajablanarlisi shundaki, kompaniya Square Enix to'lamaydi alohida e'tibor ushbu loyihaga, ammo ushbu remeykning chiqarilishida rol o'ynaydigan o'yin muxlislarining ijobiy munosabatini sezmaslik mumkin emas.

8. Pokemon Fusion Evolyutsiyasi

Hammasi to'planishi kerak bo'lgan 150 jonzotdan boshlandi. Endi u 700 dan ortiq belgidan iborat ulkan armiyaga aylandi. Bularga muzqaymoq, yurak, viteslar va hattoki bir uyum axlat kiradi. Ba'zi muxlislar ijodkorlarning yangi qahramonlarni yaratish g'oyalari tugab qolgan deb qaror qilishdi va o'yinning yaxshi nomiga soya soladigan dahshatli narsa paydo bo'lguncha konstruktiv narsalarni yaratishga qaror qilishdi.

Mavjud belgilarni yangi narsaga aylantirish orqali o'yin muxlislari yaratildi Pokemon Fusion Evolyutsiyasi, bu bir tomondan hayratlanarli va boshqa tomondan hayratda qoldiradi. O'yinda siz genetik sintez orqali yangi Pokemon yaratishingiz kerak, ya'ni har qanday Pokemon juftligini bir-biri bilan kesib o'tish mumkin.

Mister Mime va Magikarp? Muammosiz. Togepi va Muk? Mumkin. Bu butun hikoyaga o'xshaydi Yovuzlik maskani : Bill, birinchi o'yinlardagi aqldan ozgan olim, Pokemonni chatishtirish texnologiyasini ishlab chiqdi, ammo bu butun dunyoga ma'lum bo'ldi. Va endi unga faqat siz yordam bera olasiz. Rostini aytsam, bu g'oya "eng buyuk Pokemon murabbiyi" bo'lishdan ko'ra yaxshiroq, lekin bu sizni o'yin o'ynashdan to'xtatib qo'yishiga yo'l qo'ymang.

Ushbu remeyk hanuzgacha Pokemon o'yini bo'lib, lekin juda ko'p turli xil Pokemonlarni ko'paytirishga imkon beradigan yangi strategiyalar va variantlarga ega. Shunday qilib, agar sizga mavjud bo'lganlarning katta ro'yxatidan yangi Pokemon turlarini yaratishingiz kerak bo'lgan o'yin yoqsa, unda bu remeyk aniq siz uchun.

7.DoomRL

Geymerlar yaratgan Doom o'yini uchun modlar va yaxshilanishlar soni o'tgan yillar, haqiqatan ham ta'sirli. Ammo bu barcha qonli modlar va grafik yaxshilanishlar, yangi halokatli tugatish harakatlarining orqasida siz bu birinchi shaxs otishmasini hech qachon boshqasi bilan aralashtirib yubormaysiz. Shuning uchun ham ushbu remeykni yaratuvchisi butunlay boshqa yo'nalishda ketdi.

RPG janri foydasiga birinchi shaxs otishma janridan voz kechish - shuning uchun sarlavhadagi RL - o'yin navbatga asoslangan RPG bo'lib, bu erda asosiy maqsad do'zax kuchlari sizni oxirigacha dafn etgunga qadar imkon qadar uzoq vaqt omon qolishdir. . Bir xil darajalarni qayta-qayta o'ynashning o'rniga, ular tasodifiy ravishda juda ko'p sonli yirtqich hayvonlar va narsalar paydo bo'ladi. Siz nafaqat cheksiz ko'p darajalarni, balki sanoq sonini ham olasiz. Kemangiz uchun ehtiyot qismlar va qurollarni yig'ish ham mumkin. Ushbu loyiha ko'proq o'xshaydi Qatordan chiqib ketish undan ko'ra DOOM yoki kompaniya odatda nima ishlab chiqaradi Bethesda. Va bu remeykni o'ziga xos qiladi.

Buning ajablanarli joyi yo'q, lekin bu o'yin haqidagi odatiy tushunchamizdan biroz uzoqroq bo'lsa-da, qandaydir Doom yangilanishi bo'lishi kerak edi, lekin menimcha, bu eski yaxshi DOOMga yangi hayot bag'ishlashi mumkin edi.

6. Qora Mesa

Video o‘yin madaniyati haqida ko‘p ma’lumotga ega bo‘lishingiz shart emas, lekin siz Half-Life haqida aqldan ozgan odamlarni bilasiz. Va kompaniya bilanoq Vana remeyk yaratilishini e'lon qildi, muxlislarning quvonchi cheksiz edi. Chiqarilganidan keyin Yarim umr: Manba Ko'pincha faqat salbiy javoblar eshitildi va o'yin muxlislari o'zlari yoqtirgan narsalarni yaratishga qaror qilishdi.

Buning ajablanarli joyi yo'q, lekin Valve geymerlarning tashabbusini qo'llab-quvvatladi va ular yangilangan bo'yicha o'z loyihalarini yaratishni boshladilar. o'yin dvigateli Manba. Loyiha nomini oldi Qora Mesa. Ishning natijasi Half-Life muxlislari bir vaqtning o'zida qanchalik sadoqatli va aqldan ozishlari mumkinligini ko'rsatdi. O'yinning yaratilishi 2005 yilda e'lon qilinishi bilanoq, muxlislar ishlay boshladilar va 7 yil davomida ishladilar (ba'zi ishlar hali ham davom etmoqda). Ular hayratga loyiq haqiqiy asar yaratish niyatida. Yuqori grafik va fizika, yaxshilanishlar bilan o'yin o'yini va dialog, xoreografiya va musiqa kabi elementlarni qo'shgan holda, bu loyiha Valve kelajakda yaratadigan loyihalar bilan bir qatorda turadi.

5.OpenTTD

Transport Tycoon o'yini 1994 yilda chiqarilganidan beri ko'plab o'yinchilarning sevimli o'yiniga aylandi. O'yinning asosiy syujeti iloji boricha ko'proq transport vositalarini qurish va undan daromad olish kerakligi bilan bog'liq. Ammo yaratuvchilar ushbu o'yinni yanada rivojlantirish o'rniga, deb nomlangan boshqa o'yinlar seriyasini chiqardilar Temir yo'l Va Rollercoaster Tycoon. O'yinchilar bu ishni o'z qo'llariga olishga qaror qilishdi va Open TTD deb nomlangan remeykni chiqarishdi.

Qayta ishlash Transport Tycoon dastlab teskari muhandislik tamoyillari asosida qurilgan, ammo keyin o'yin muxlislari katta narsa yaratishga qaror qilishdi. 2003 yilda Open TTD nihoyat to'liq remeykga aylanganda, o'yinning har bir jihati bir necha bor qayta tiklandi va takomillashtirildi. Onlayn multiplayer rejimi qo'shildi, grafikalar butunlay qayta ishlab chiqildi va takomillashtirildi, yangi musiqa mavzulari qo'shildi va sun'iy intellekt shunchalik yaxshilandiki, u o'z-o'zini anglash qobiliyatiga ega bo'lib tuyuldi.

Biroq, eng yaxshi yaxshilanish o'yin endi boshqacha ishlaganligi edi operatsion tizimlar, va nafaqat Windows-da, bu MacBook egalariga ham o'yinda qatnashish imkonini berdi.

O'yin 20 yildan ko'proq vaqt oldin chiqarilgan va bu remeyk allaqachon 10 yoshda bo'lsa ham, muxlislar hali ham ushbu simulyator haqida aqldan ozishmoqda va hali ham yangi yaxshilanishlarni qo'shishmoqda.

4. Qorong'u mod (o'g'ri)

Agar siz 2014 yilda o'ynagan odamlardan biri bo'lsangiz O'g'ri qayta ishga tushirildi va biroz hafsalasi pir bo'ldi, endi tushkunlikka tushishning hojati yo'q, chunki asl nusxadan ancha yaxshi remeyk paydo bo'ldi.

DOOM III dan bir xil ta'sirchan dvigateldan foydalanish, Qorong'u mod o'yinga o'ziga xos qo'shimcha sifatida xizmat qiladi. Ushbu loyihada ko'plab ta'sirchan modellar mavjud, yangi tovushlar, sun'iy intellekt yaxshilandi va yangi grafikalar qo'shildi. Shuningdek, o'yinga o'z vazifalaringiz bilan kirish imkoniyati ham mavjud.

Bularning barchasi shu qadar yaxshi o'tdi va o'yin jamoatchiligi tomonidan qabul qilindiki, The Dark Mod yaratuvchilari buni qilishga qaror qilishdi. to'liq o'yin, bu barcha muxlislar tomonidan yaratilgan missiyalarni o'z ichiga oladi.

3. Chrono Trigger: Tirilish

O'yin haqida juda ko'p yaxshi so'zlar aytildi Chrono Trigger. Ammo dunyo miqyosida e'tirof etilganiga, o'yinning ko'plab muxlislariga va yaxshi sotuvlarga qaramay, Square Enix ushbu loyihani unutib, o'z e'tiborini bunday ishlanmalarga qaratganga o'xshaydi. Final Fantasy Va Qabrlar talon-taroj qiluvchisi. Chrono Trigger yangilanishi kerakligini ko'rib, Natan Lazur boshchiligidagi bir guruh geymerlar 2003 yilda remeyk ustida ishlay boshladilar.

Darhol ta'kidlashim kerakki, bu qandaydir xakerlik yoki hafta oxiri ishi emas edi. Loyihaga Chrono Trigger: Tirilish jiddiy o'yinlarni yaratishda tajribaga ega bo'lgan juda ko'p professional o'yin ishlab chiquvchilari va rassomlari jalb qilindi. Muqova, skrinshotlar va 3D demo videolarning chiqarilishidan bu o'ziga xos narsa bo'lishi darhol ma'lum bo'ldi. Ishlab chiquvchilarning cheklangan resurslariga qaramay, grafika ta’sirchan edi, badiiy asar va chiqishlarning ohangi asl nusxaga juda sodiq edi va saundtrek ajoyib remiks bilan yangilandi. O'yin tanqidchilarining fikriga ko'ra, o'yin sifati professional darajada bo'ladi va o'yinning chiqarilishi ko'plab shov-shuvlar bilan birga keladi.

Ammo, afsuski, ushbu loyihaning chiqarilishidan bir necha oy oldin, Square Enix ushbu loyihani yaratishni davom ettirishga taqiq yubordi. Shu sababli, ushbu remeyk bizning reytingimizning 3-qatorida joylashgan va bizda uni o'ynash imkoniyati bo'lishi dargumon. Xo'sh, Square Enix, keling, ko'ramiz ...

2. Qo'ziqorin qirolligi termoyadroviy

Agar siz so'nggi 20 yildagi eng mashhur video o'yin qahramonlari va o'yinlarini (franchayzing) olib, ularni bittaga birlashtirsangiz va natijada paydo bo'lgan super o'yinni mo''jizaviy tarzda amalga oshirsangiz nima bo'ladi? Bunday o'yin allaqachon yaratilgan va u deyiladi Qo'ziqorin qirolligi termoyadroviy, qayerda yetakchi rol Frankenshteyn yirtqich hayvon. Agar sodda qilib aytmoqchi bo'lsangiz, bu o'yin 90-yillarda o'sgan barcha geymerlarning orzusi.

Aftidan, ishlab chiquvchilar barcha bosh qahramonlarni bitta loyihaga sig‘dirmoqchi bo‘lib aqldan ozgan. Nintendo-dan bu erda topishingiz mumkin Mario, Link, Kirbi, kabi otishma o'yinlarining asosiy qahramonlari Wolfenstein, Doom, Halo Va Dyuk Nukem . Sega o'zining maskotlarini taqdim etadi - Sonic Va Quyruqlar, shuningdek, boshqa o'yinlarning qahramonlari - Mega odam, arvohlar va goblinlar, Ninja Gaiden, Lufiya.

Menimcha, bu loyiha qanchalik aqldan ozganini tushuntirishga arzigulik emas. Men sizning e'tiboringizga o'yindan bir nechta misollarni taqdim etaman.

Mega Man kostyumidagi Mario goblinlar to'dasiga qarshi kurashadi, Sonic lazerli portlovchi bilan cho'chqa politsiyasini o'ldiradi, Link do'zaxda CyberDemon bilan jang qiladi va yana ko'p narsalar.

Ha, ishlab chiquvchilar bir o'yinda juda ko'p ajoyib narsalarni to'plashga muvaffaq bo'lishdi.

1. GoldenEye: Manba

Mening vaqtimda Oltin ko'z birinchi shaxs otishmalarida brend bo'lgan, ammo vaqt buning ustidan hech qanday kuchga ega emasga o'xshaydi. Endi kvadrat grafikalar juda g'alati va g'ayrioddiy ko'rinadi, boshqaruv juda murakkab. Ammo remeykni kutish o'rniga, Half-Lifeni ishlab chiqish guruhi ambitsiyali loyiha yaratish uchun birlashishga qaror qildi.

Ko'pgina o'yinchilar barcha davrlarning eng yaxshi multiplayer o'yini deb hisoblaydigan ushbu shooterni jonlantirish uchun ishlab chiquvchilar bu erda Half-Life-dan yangi dvigatelni o'rnatdilar va o'yin ikkinchi shamolni oldi. Yagona o'yinchi rejimidan voz kechgan holda, ushbu remeyk butunlay ko'p o'yinchiga qaratilgan bo'lib, o'yin tezligini oshiradi va yaxshi kadrlar tezligi bilan grafiklarni taqdim etadi. Ishlab chiquvchilar biz o'rganib qolgan o'yin rejimidan uzoqqa ketishdi, endi siz nafaqat o'yinning boshqa muxlislari bilan o'ynashingiz mumkin. Loyiha yangi rejimlar, darajalar bilan yangilandi va bundan tashqari, siz Armani kostyumida Daniel Kreyg rolida o'ynashingiz mumkin.

Agar biz o'tkazib yuborgan loyihalar bo'lsa, bizga xabar bering.

Klassiklarning qayta nashrlari bugungi kunda modada, ammo noto'g'ri o'yinlar omad keltirayotganga o'xshaydi. Biz geymerlar hamma narsadan ko'ra ko'proq ko'rishni istagan o'nta remeykni tanladik.

Grand Theft Auto: San Andreas

Albatta, biz aqllimiz va zamonaviy darajadagi grafika bilan to'laqonli remeyk ekanligini tushunamiz Katta o'g'irlik Avtomatik V kutishning ma'nosi yo'q. Ammo yaxshilangan vizual va zamonaviylashtirilgan o'yin bilan HD remaster haqida orzu qilish juda mumkin. Eng yaxshi GTA(sub'ektiv ravishda), menimcha, bunday e'tiborga loyiqdir.

Abadiy zulmat: Sanity's Requiem

2002 yilda faqat Nintendo GameCube uchun chiqarilgan Abadiy zulmat dahshatli janrning marvaridlaridan biri bo'lib chiqdi va har qanday kollektsioner va janr muxlislari uchun haqiqiy topilma bo'ldi. Afsuski, platformaning mashhurligi unchalik yuqori emasligi sababli, hamma ham u bilan tanisholmadi. Va HD remaster yoki yaxshiroq, to'liq remeyk bugungi kunda ko'proq mos keladi.

Elder Scrolls III: Morrowind

15 yil oldin bu haqiqiy yutuq, yangi so'z edi rolli o'yin janri, va yana bir millionlab odamlarning sevimli o'yinlaridan biri. Va yana, hech kim remeykni talab qilmaydi: hech narsani buzish, soddalashtirish yoki qayta tiklashning hojati yo'q, shunchaki grafik darajasini biroz yaxshilash, effektlar qo'shish, yangi belgilar va yirtqich hayvonlarni chizish va keyin bularning barchasini zamonaviy kompyuterlar uchun qo'yib yuborish kerak. va konsollar.

Ultima IX: yuksalish

To'qqizinchi Ultima hatto o'z davrining eng kuchli kompyuterlarida ham shafqatsiz ravishda sekinlashganini hamma eslaydi (va bu 1999 yil edi). Shu sababli, o'yin hatto franchayzaning eng sodiq muxlislaridan ham o'tib ketdi. Ammo buni uddalagan va bu koinotga sho'ng'ishga muvaffaq bo'lganlar, sekundiga 2-3 kadr (hazil emas) slayd-shouga qaramay, bugungi kunda eslashga qarshi bo'lmagan juda chuqur, atmosfera va qiziqarli RPG oldilar.

Final Fantasy VI

Hamma Final Fantasy VII remeykini kutayotgan edi va oxir-oqibat u deyarli yetib keldi: Square Enix o'yinni noldan qayta ishlamoqda va uni ertami-kechmi chiqaradi. Qaniydi Final Fantasy VI ham xuddi shunday taqdirga duch kelgan bo‘lsa edi, u eski maktab Final Fantasy ning oxirgisi bo‘lgan, ammo baribir ajoyib hikoyasi va franchayzing tarixidagi eng qiziqarli qahramonlar tarkibi bilan o‘zini tuta oladi.

Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlari

Koinotdagi BioWare-dan rol o'ynash duologiyasining ikkala qismi " Yulduzlar jangi"Bu butunlay yangi grafikalar va zamonaviy o'yinlar bilan qayta ishga tushirish uchun mukammal bo'lar edi. Ajoyib hikoya va ko'p Disney puliga ega ajoyib bino dunyoga bizning zamonamizning eng unutilmas sarguzashtlaridan birini berishi mumkin.

Panzer Dragoon Saga

Bir paytlar faqat Sega Saturn uchun chiqarilgan konsollardagi eng innovatsion rolli o'yinlardan biri bo'lib, endi u barcha o'yin kollektorlarining Muqaddas Grailiga aylandi ( Inglizcha versiyasi bozordagi eng qimmat ishlatiladigan o'yinlar qatoriga kiradi). Albatta, biz to'liq remeykni ko'rishni xohlaymiz, lekin remasterda klassikaga shunchaki teginish imkoniyatini rad etmaymiz.

Chrono Trigger

Super Nintendo davridagi yana bir klassik JRPG, u janrning timsoliga aylandi, lekin hech qachon remeyk olmagan (garchi, tan olish kerakki, asl nusxasi hali ham juda qiziqarli). Va ishlab chiquvchilarning to'g'ri tirishqoqligi va byudjet bilan alohida narsa paydo bo'lishi mumkin.

Dyuk Nukem 3D

Forever yoki yomon remasterlar yo'q. 3D Dyuk 1990-yillardagi g'ayrioddiy atmosfera va harakatchanlikni saqlaydigan zamonaviy versiyaga muhtoj. Bunday o'yin hali yaratilmaganligini tushuntirish bema'ni va qiyin ko'rinadi.

Fallout 2

Ha, biz bugungi kunda zamonaviy grafika bilan, ammo izometriyada ko'rishni istagan Fallout 2. Wasteland 2 bunday o'yinlar zamonaviy voqelikda mavjud bo'lish huquqiga ega ekanligini isbotladi.

Do'stlar, sizga mamnuniyat bilan ma'lum qilamizki, o'yin sanoatidagi inqiroz o'tib ketdi... Bizni shunday xulosalar bilan oziqlantirgan o'yin tahlilchilarining shirin orzularida. Bugun biz sizga ushbu inqirozning ko'rinishlaridan biri haqida - ba'zida hatto ixtiro qilinmagani ma'qul ko'rinadigan qayta nashrlar haqida gapirib bermoqchimiz, ba'zida esa eski o'yinlarni yangi nuqtai nazardan ko'rishimiz yoqimli.

Shunday qilib, bugungi kunda mashhurlarni qayta chiqarish tendentsiyasi o'yinlar seriyasi. Hozirgi vaqtda eski o'yinlarni yangi, HD sifatda, yangi o'yin xususiyatlari bilan qayta chiqarish yoki shunchaki o'yinni butunlay qayta ishlash, uni yanada yuqori darajaga ko'tarish juda mashhur bo'ldi. yangi daraja. Va biz qayta nashrlar haqida gaplashamiz.

O'yin studiyalari bizga o'yinchilarni ishlab chiquvchilar ko'rgandek ko'rishlari uchun o'yinni eng yaxshi sifatda ko'rsatishni xohlashlarini aytishadi. Ammo ko'pincha bu shunchaki bahonalar va haqiqiy sabab eng oddiy narsada - ishlab chiquvchilarning yangi loyihalar uchun g'oyalari tugadi va ular nimadir ustida yashashlari kerak. Albatta, bu sabab har doim ham qayta relizlar boshlanishiga turtki bo'lib xizmat qilmaydi, ba'zida ishlab chiquvchi o'zining eski o'yinini tubdan o'zgartirib, yangi darajaga olib chiqishni xohlaydi.

Qudratli va sehrli qahramonlar: HD nashri

Masalan, “Heroes of Might and Magic: HD Edition”ning yaqinda qayta nashr etilganini olaylik. Barcha muxlislar o'yin bizga yaxshilangan rasmdan boshqa hech qanday yangilik keltirmaganini aytishdi va nashriyot bizni qayta nashrga ba'zi yangi o'yin xususiyatlari qo'shilishiga ishontirdi, ammo oxir-oqibat qayta chiqarish biroz xato bo'ldi. .

Uzoq vaqt davomida ishlab chiquvchilarning tasavvurlari tugab qolgani haqida mish-mishlar yuribdi va ular buni faqat ushbu qayta nashr bilan tasdiqladilar va o'yinchilarning bu pozitsiyasini mustahkamladilar. yangi qism hikoya chizig'ini hisobga olmaganda, yangi narsalar bo'lmagan seriya.

Resident Evil Zero

Biroq, keling, bir muddat sharqqa, ya'ni chiqayotgan quyosh mamlakatiga, Yaponiyaga murojaat qilaylik. Nisbatan yaqinda mashhur yapon studiyasi Capcom Resident Evil seriyasidagi o'yinlarning qayta chiqarilishi boshlanganini e'lon qildi va birinchi HD qayta relizi Resident bo'ladi. Yomon nol. Ma'lumki, Capcom bizni uzoq vaqt davomida ushbu o'yinlar seriyasidagi yangiliklar, ayniqsa syujeti bilan buzmagan.

Final Fantasy

Ammo bu Capcom va agar biz Square Enix haqida gapiradigan bo'lsak, unda bu yaponlar o'zlarining Final Fantasy seriyalarini qayta chiqarmoqdalar, shunda hamma ushbu o'yinni ishlab chiquvchilar tasavvur qilganidek ko'rishi mumkin, shuningdek, ushbu o'yinning aksariyat qismlarining haqiqiy zamonaviy grafikalari. seriya. Shuningdek, ular o'yin jarayonini yaxshiladilar va ba'zi qismlar hatto 3D formatiga o'tkazildi, ya'ni III va IV, bu ularni yangi darajaga olib chiqdi. Seriyadagi ba'zi o'yinlar hali ham grafik jihatdan ham, o'yin jarayoni ham butunlay qayta ishlab chiqilmoqda. Ammo Square Enix shuningdek, seriyaning yangi qismlarini ishlab chiqishda davom etmoqda va ularga yangi hikoyalar, yangi o'yin xususiyatlariga ega yangi dunyolardan tashqari, qo'shmoqda. Shunday qilib, hech bo'lmaganda bu erda ishlab chiquvchilar qo'shimcha millionlab dollarlarga intilmayaptilar, garchi ular bundan keyin ham.

Jiddiy Sem

Va endi g'arbga qaytaylik. Ya'ni, Croteam studiyasi o'yin sanoati tarixidagi eng mashhur va eng go'zal otishmalardan biri - Serious Sam ustida ishlayotgan Xorvatiyaga. Ushbu o'yinning birinchi qismlari 2009 yilda va odatdagidek HD sifatida qayta chiqarilgan. Xo'sh, bu erda hamma narsa juda oddiy, xorvatlar dushmanlarning barcha qonini, go'shtini va ichaklarini oddiy, kamroq pikselli sifatda ko'rsatishni xohlashdi va ular muvaffaqiyatga erishdilar.

Bu mashhur o'yin seriyalarining qayta nashr etilishining to'rt tomoni. Ba'zilar shunchaki qo'shimcha pul quvmoqda, ba'zilari fantaziyasi tugadi, boshqalari esa, aksincha, ularning fantaziyalarining oxiri hali kelmagan va ular yangi daromaddan tashqari, eski o'yinlarini yanada chiroyli va chiroyli qilish uchun harakat qilmoqdalar. ko'proq kirish mumkin, boshqalar esa odamlar hammasi boshlangan o'yinlar haqida yaxshi xotiralarga ega bo'lishni xohlashadi. Shunday qilib, hamma narsa yo'qolgan emas, faqat ishlab chiquvchilarni tushunishingiz kerak va ko'p hollarda bo'lgani kabi, vaqtdan oldin chayqalmasligingiz kerak. O'yin sanoatida hushyor va aqlli bo'ling. Eng yaxshi tilaklar!

(ing. Video game remake) — original oʻyinning yangilangan qayta chiqarilgan versiyasi. Odatda remeyk xuddi shunday sarlavha, syujet, o'yin jarayoniga ega original o'yin, lekin ayni paytda ko'pincha o'yinning grafik, ovoz, foydalanuvchi interfeysi kabi ba'zi jihatlarini yaxshilaydi. Ba'zan remeyklar o'yinni yaxshilaydi, yangi darajalar va belgilar qo'shadi. Kamdan-kam hollarda, remeyk asl o'yinda yoritilmagan qo'shimcha syujet nuqtalarini ochib beradi.

O'yinning remeyki ko'pincha asl o'yinni yaratgan ishlab chiqaruvchi kompaniya yoki mualliflik huquqi egasi tomonidan yaratiladi. Boshqa hollarda, remeyk muallifi foydalanuvchilar hamjamiyati bo'lishi mumkin - keyin ular buni "muxlislar o'yini" deb aytishadi.

Ta'rif va tarix

Remeyk - bu qayta talqin qilishga urinish mavjud o'yin asosiy hikoya chizig'ini (ehtimol kengaytirilgan) va asosiy o'yin elementlarini saqlab, har qanday muhim farqlar bilan. Remeyk yaratishda, o'yinni hatto noldan foydalanib yaratish mumkin zamonaviy texnologiyalar, yoki asl nusxadagi ishlanmalardan foydalaning, lekin uni yaxshilangan grafikalar bilan toʻliq nusxa koʻchirmaydi.

"Demakes"

Remeykni yaratishda o'yin odatda cheklangan platformadan zamonaviyroq platformaga moslashtiriladi, ammo retro konsollarga bo'lgan qiziqish ortib borayotgan remeykning boshqa turiga olib keldi. zamonaviy o'yinlar foydalanilmayotgan uskunalar uchun moslashtirilgan.

  • 2D flesh versiyasi Portal
  • Flash versiyasi

Ko'plab eski o'yinlar bizning qalbimizda o'chmas iz qoldirdi. Va, albatta, biz ularni yana bir bor bosib o'tishni, bir vaqtlar bo'lgani kabi yorqin his-tuyg'ularni olishni xohlaymiz. Ammo, klassik loyihani yuklab olib, ishga tushirganimizdan so'ng, biz xursand bo'lishdan ko'ra ko'proq hafsalamiz pir bo'ladi: burchakli modellar, eskirgan o'yin dizayni, noqulay boshqaruv - bularning barchasi biz o'tmishda yaxshi ko'rgan o'yin taassurotlarini buzadi.

Bu erda remeyklar yordamga keladi - turli jihatlari sezilarli darajada yaxshilangan o'yinlarning qayta nashrlari: grafika, o'yin, interfeys, ovoz, joylashuv dizayni va boshqalar. Ba'zi loyihalar asl o'yinlarni butunlay o'zgartirishi mumkin, faqat asosiy tushunchani, global syujet burilishlarini yoki asl manbadan asosiy belgilarni qoldiradi. Bu remeykni remasterdan ajratib turadigan narsa - ikkinchisi syujet va o'yin mexanikasiga xalaqit bermasdan, faqat vizual yaxshilanishlar bilan cheklangan. Alohida-alohida, o'yin seriyalarining qayta boshlanishini ta'kidlash kerak, ular asl nusxaga ko'proq fundamental o'zgarishlar kiritish - hatto janr, qahramon va koinotning umumiy tarixini o'zgartirish bilan remeyklardan farq qiladi.

Havaskorlar va professionallar

Birinchi remeyklar 1980-yillarda paydo bo'lgan, ammo keng tarqalmagan - bu tushunarli: o'yin sanoati bunday loyihalar uchun juda yosh edi. O'yin platformalarining avlodlari o'zgardi, yangi xitlar chiqdi va hozirda retrogamingga talab bor - Super-da malikani qutqargan bolalar Mario Bros. NES-da va DOS-da Tomb Raider-da qadimiy artefaktlarni qidirib, o'sgan va hozir zamonaviy o'yinlarni o'ynaydi, lekin ko'pincha bolalik taassurotlariga qaytishni xohlaydi.

Shuning uchun remeyklar o'n yoki yigirma yil oldingiga qaraganda bugun tez-tez chiqadi. Ular ko'pincha original o'yinlarni yaratgan bir xil ishlab chiqish studiyalari yoki mualliflik huquqi egalari tomonidan buyurtma qilingan alohida studiyalar tomonidan yaratilgan. Ammo sevimli o'yinlarini jonlantirishni va yangi avlodga klassikaga tegish imkoniyatini berishni xohlaydigan muxlislar hamjamiyatlari tomonidan yaratilgan loyihalar ham mavjud.

Biroq, bu erda muqarrar muammolar paydo bo'ladi. Agar noshirlar remeyk uchun katta miqdorda pul ajratishga qodir bo'lsa, unda ishqibozlar o'z mablag'larini sarmoya qilishga yoki kraudfanding orqali pul yig'ishga majbur bo'lishadi. Ko'pincha, mualliflik huquqi egasi o'z huquqlariga ega bo'lgan o'yinning remeykini yaratishni taqiqlaganida, ishlab chiquvchilar qonuniy to'siqlarga duch kelishadi. Muxlislarning qayta nashrlari shu tarzda berkitilgan Metall Gear Solid, Resident Evil 2, Halo Online va boshqa ko'plab loyihalar.

Va nihoyat, remeyk ishlab chiquvchilari shunchaki o'zlarining kuchli tomonlarini hisoblamasliklari yoki shunchaki o'zlarining aqliy qobiliyatlariga qiziqishlarini yo'qotishlari mumkin shunga o'xshash holat System Shock remeyk mualliflari edi, ular yaratish jarayonida ular juda katta maqsadlarga erisha olmasligini angladilar va natijada ular o'yin kontseptsiyasiga muvofiq qayta ishlash uchun o'yin ustidagi ishlarni vaqtincha to'xtatdilar. ularning qobiliyatlari. Shuning uchun, ishtiyoqmand loyihalar ko'pincha ozod qilish uchun omon qolmaydi - bu original o'yinlar muxlislarini afsusda. Ammo qarama-qarshi holatlar ham mavjud - havaskor remeyklar, rivojlanishdagi barcha muammolarga qaramay, hali ham tayyor shaklni oladi.

Kompyuterda eng yaxshi o'yin remeyklari

Yuqorida aytib o'tganimizdek, ishlab chiquvchilar va nashriyotlar tobora ko'proq qayta nashrlarni chiqarishmoqda klassik o'yinlar, ularni zamonaviy standartlarga yetkazish. Biz yuqori sifatli ijro va innovatsion o'yin mexanikasi bilan ajralib turadigan eng yaxshi remeyklarning ro'yxatini tayyorladik.

Qora Mesa

Ishqibozlar jamoasi tomonidan Source dvigatelidagi Half-Life shooterining Valve tomonidan tasdiqlangan remeyki. Mualliflar o'zgarishsiz qoldi hikoya chizig'i, lekin ular grafikani sezilarli darajada yaxshiladilar (barcha teksturalar, modellar va joylarni qayta ishlash), Half-Life 2 dan ba'zi elementlarni qo'shdilar (masalan, ob'ektlarni manipulyatsiya qilish, sprint va durbin) va o'yin jarayonini biroz o'zgartirdilar.

O'yin juda ko'p qabul qilindi ijobiy fikr bildirish va sharhlar, lekin ushbu maqolani yozish paytida u hali tugallanmagan versiya holatida - masalan, yo'q oxirgi boblar. Biroq, loyihaning yakuniy qismining chiqishini kutish ko'p o'yinchi janglari bilan yanada yorqinroq bo'lishi mumkin.

Space Rangers HD: Revolution

Space Rangers 2-ga qo'shimcha, bu ham o'yinning remeyki. Asl loyihani texnik jihatdan yaxshilaydi - yuqori aniqlikdagi va keng ekranli monitorlarni qo'llab-quvvatlaydi, asosiy menyuni, sayyoralar va kosmik bazalarning fonini almashtiradi, ekranlarni yanada chiroylilari bilan yuklaydi, musiqiy hamrohlikni kengaytiradi.

Bundan tashqari, Space Rangers HD: Revolution kosmik qaroqchilarga qarshi kurashga bag'ishlangan yangi hikoyani o'z ichiga oladi. O'yinchilar ko'plab yangi topshiriqlar, xaritalar, tadbirlar va ularni bajarish uchun mukofotlar, shuningdek, mojaroning istalgan tomoniga qo'shilish yoki Dominatorlar, qaroqchilar va Koalitsiya galaktikasini tozalab, hammaga qarshi chiqish imkoniyatini topadilar.

XCOM/Xenonauts

Sun'iy yo'ldosh hukmronligi

Syndicate kult strategiyasi seriyasidan ilhom olgan o'yin. Cyberpunk muhiti, sinflarga bo'lingan va darajaga ko'tarilgan noyob qahramonlar, taktik janglar, o'tishning ko'plab turli xil variantlari - bularning barchasi original muxlislarga yoqimli nostalji tuyg'usini beradi.

Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar o'yinda chiroyli grafikalarni amalga oshirdilar, ko'p o'yinchi (shu jumladan kooperativ) qo'shdilar, juda qiziqarli ma'lumotlarga ega bo'lishdi va o'yinni yangi mexanika bilan to'ldirishdi. Shunday qilib, endi 1993 yilgi Sindikat muxlislari uchun munosib alternativa mavjud bo'lganda o'zlarining sevimli, ammo eskirgan strategiyasiga qaytishlari mantiqiy emas.

Shadowrun trilogiyasi

1993 yilgi Shadowrun taktik RPG-ning g'oyaviy merosxo'rlari bo'lgan bir qator o'yinlar, o'z navbatida, xuddi shu nomdagi stol o'yiniga asoslangan. rolli o'yin. Zamonaviy trilogiya Shadowrun Returns, Dragonfall va Gonkong o'yinlarini o'z ichiga oladi, ularning har biri o'zgacha hikoya qiladi.

Shadowrun dunyosi boshqa sozlamalardan yaqqol ajralib turadi: bu kiberpank bo'lib, unda sehr texnologiya bilan birga yashaydi va qit'alarda nafaqat odamlar, balki elflar, orklar va boshqa fantastik mavjudotlar ham yashaydi. Ammo trilogiya yolg'iz o'rnatishga boy emas: janrni biluvchilar, albatta, qiziqarli narsalardan mamnun bo'lishadi. hikoya missiyalari, taktik janglar va belgilar darajasini oshirish uchun keng imkoniyatlar.

Yo'lni qutqarish

Bolaligi Sega Mega Drive konsolining gullab-yashnagan davrida bo'lgan geymerlar, ehtimol, mototsikl poygalari shiddatli qirg'inlar va shiddatli otishmalar bilan birlashtirilgan Road Rash poyga o'yinini o'ynashgan.

Road Redemption o'yini Road Rashning norasmiy remeyki bo'lib, unda ishlab chiquvchilar asl nusxaning asosiy xususiyatlarini ehtiyotkorlik bilan saqlab qolishgan. Bularning barchasi bir xil mototsikl poygalari bo'lib, unda g'alaba qozonish uchun siz tez borishingiz, mohirona manevr qilishingiz va raqiblaringizni aniq urishingiz kerak. Aytgancha, siz nafaqat sun'iy intellekt bilan, balki jonli o'yinchilarga, shu jumladan bir xil kompyuterda split ekran rejimida ham poyga qilishingiz mumkin.

Orion ustasi

O'yinchilar galaktikani zabt etishlari, unda yashaydigan irqlar bilan birlashishlari yoki raqobatlashishi kerak bo'lgan kult 4X kosmik strategiyasining remeyki. Loyiha seriyaning oldingi qismlari mualliflari bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan, shuning uchun barcha qonunlarga rioya qilingan va ilm-fanga minimal o'zgartirishlar kiritilgan.

Xuddi o'sha payt, yangilangan versiya Master of Orion yaxshilangan grafika va bir qator o'yin yangiliklarini o'z ichiga oladi, garchi ular biroz soddalashtirsa ham o'yin jarayoni, galaktikani o'rganish va zabt etishni qiziqarli va harakatga boy qiling.

Soya jangchisi duologiyasi

1997 yilgi shooterning yangilangan versiyasi, aslida Dyuk Nukem 3D kloni edi - lekin sharqona mavzu, litr qon va parchalanish bilan yaxshi klon (asl o'yin, aytmoqchi, remasterni oldi).

Dilogiya eng iflos topshiriqlarni bajaradigan, jumladan, dunyoni jinlar to'dasidan qutqaradigan yollanma askar haqida hikoya qiladi. Duologiyaning ikkala qismi ham minglab hazillar (asosan kamar ostida) va turli xil o'qotar qurollar va pichoqli qurollardan foydalangan holda cheksiz janglar bilan to'ldirilgan. Agar siz to'xtovsiz harakatni yoqtirsangiz, Shadow Warrior - bu ajoyib tanlovdir.

Tomb Raider: Yubiley

Mortal Kombat (2011)

Shuningdek, diqqatga sazovor: Bionic Commando, Rise of the Triada, Doom 3 BFG Edition, Painkiller: Hell and Damnation, Kazaklar 3, Strider, Illusion qal'asi, Karmageddon: Reenkarnasyon, Bog'lash Ishoqning: Qayta tug'ilish, Qirolning ne'mati. Ritsar afsonasi, Double Dragon Neon, Outcast - Ikkinchi Kontakt



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: