Dungeon Siege III – Spielrezension.


Es ist ein wenig seltsam, heute eine Fortsetzung einer nicht sehr beliebten, wenn auch recht bekannten Rollenspielserie zu sehen, von der seit fast fünf Jahren nichts mehr gehört wurde. Besonders wenn man bedenkt, dass Chris Taylor der Autor der ursprünglichen Duologie ist Dungeon-Belagerung, hat keinen direkten Bezug zum dritten Teil – das Spiel wurde von erstellt Obsidian-Unterhaltung (Alpha-Protokoll, Fallout: New Vegas).

Es ist seltsam, nicht einmal, weil die Serie bereits in Vergessenheit geraten ist, sondern weil Dungeon Siege es ist typischer Vertreter Old-School-Hardcore Computerspiele, also komplex, anspruchsvoll und teilweise aus diesem Grund nicht sehr einfach zu bedienen. IN moderne Welt Solche Spiele geraten schnell in Vergessenheit und ihre Schöpfer werden Verluste in Höhe von mehreren Millionen Dollar erleiden. Die Überraschung war das Dungeon Siege 3- überhaupt nicht so ein Spiel.

Sie haben den Esel getötet!

Für diejenigen, die das Original kennen und sehnsüchtig auf den dritten Teil warteten, war die Überraschung natürlich unangenehm. Sie hofften, dass sie wie in den guten alten Zeiten wieder in der Lage sein würden, es mit bis zu sechs Helden gleichzeitig aufzunehmen, sie zu babysitten und für jeden die Ausrüstung aus Tausenden von „starken Kettenpanzern des Mutes“ und „hartgesottenen Feiglingen der Wut“ auszuwählen “, denken Sie schmerzlich darüber nach, welche Fähigkeit Sie besser erlernen können. Und natürlich verbringst du viel Zeit damit, an deinem Lieblingsesel zu basteln, der in den ersten beiden Teilen unschätzbare Hilfe beim Transport eines strategischen Vorrats an Zaubertränken und Bergen erbeuteter Beute leistete. Aber in einer der Episoden von Dungeon Siege 3 finden wir denselben Esel tot auf der Straße und wir verstehen: Das Gleiche geschah mit dem klassischen Dungeon Siege. Er ist gestorben, und wenn er jemals zurückkommt, wird es nur in Form eines verrotteten, übelriechenden Zombies sein.

Im Guten hätte das Spiel überhaupt nicht Dungeon Siege 3 heißen sollen, um den Zorn der treuen Fans der Serie zu vermeiden. Der dritte Teil unterscheidet sich völlig von den beiden vorherigen und stellt sich ganz andere Aufgaben. Daher betrachten wir Dungeon Siege 3 als unabhängiges Spiel, was es im Wesentlichen ist.

Obwohl man beim Durchspielen immer wieder auf Bezüge zu den vorherigen Teilen stößt, hat die Haupthandlung damit praktisch nichts gemeinsam. Das DS3-Skript handelt von der Zehnten Legion. Dieser Militärorden war einst eine der mächtigsten Kräfte im Königreich Eb. Doch dann wurde den Legionären die Tötung des Monarchen vorgeworfen und sie wurden fast vollständig vernichtet. Die Überreste des Ordens zerstreuten sich in geheime Klöster, wo sie jahrzehntelang weiterhin gefunden und zerstört wurden. Aber Sie können nicht alle töten: Sie müssen als einer der vier Nachkommen der Legion spielen und den Orden zu seiner früheren Größe zurückbringen.

Egal wie sehr du den Esel schlägst

Die Handlung war in einem Action-Rollenspiel nie besonders wichtig, aber Obsidian Entertainment dachte anders und versuchte, die endlose Verarbeitung von Feinden zu Hackfleisch mit einem für das Genre untypischen Maß an Dialogen zu diversifizieren. Eine lobenswerte Initiative, aber nachlässig umgesetzt: Geschwätz zu viel viel, und außerdem sind die Dialoge in der langweiligsten und banalsten Sprache geschrieben. Wenn also ein Gespräch beginnt, gibt es nur einen Wunsch – es so schnell wie möglich zu beenden. Selbst die Fähigkeit, in Dialogen Entscheidungen zu treffen, die das Ende der Geschichte beeinflussen, hilft nicht weiter.

Im Allgemeinen präsentiert sich das Spiel sehr schlecht: Dutzende Notizen mit Ebs Geschichte sind einfach uninteressant zu lesen, während Gesprächen ist die Kamera absolut bewegungslos und zeigt stolz die mutige rechte Schulter Ihres Helden, und die Charaktere selbst haben die Anmut von Holzkeilen. Die Tastatur- und Maussteuerung ist verdammt umständlich, man muss sich fast die Hälfte des Spiels daran gewöhnen. Es gibt jedoch einen Ausweg: Schließen Sie ein Gamepad an. Seltsamerweise wurde das Spiel hauptsächlich für Konsolen entwickelt und die Steuerung ist dort perfekt.

Die Orte sind zwar recht schön, bestehen aber aus engen Korridoren mit kleinen Abzweigungen. Das Spiel ist bis auf ein paar große Nebenquests komplett linear. An einem Tag werden Sie beispielsweise gebeten, ein Spukhaus zu erkunden, und ein anderes Mal eine Krypta mit den verrotteten Helden von Eba, aber diese Orte sind genauso linear wie die Hauptorte. Sogar die große mechanisierte Stadt Stonebridge mit ihren Steinpflastern und mittelalterlichen Robotern sieht aus wie ein großes Rektum mit Kaufleuten in seinen blinden Gliedmaßen.

Belagerungs-Showdown

Doch all diese Mängel treten in den Hintergrund, wenn der eigentliche Kampf beginnt. Die vier Helden, die uns zur Verfügung standen, erwiesen sich als wirklich unterschiedlich: Ein strenger junger Mann namens Lucas schwingt im Nahkampf Schwert und Schild, die sexy Zigeunerin Katarina bevorzugt Gewehre, Pistolen und Schrotflinten, der grauhaarige Zauberer Reinhart verzaubert seine Feinde , und das himmlische Geschöpf Ajani weiß, wie man ein bisschen von allem macht – selbst mit einem Stab im Auge wird er hineinfahren und seinen Feinden ein feuriges Bad gönnen, und er beherrscht die Roundhouse-Kick-Technik nicht schlechter als Chuck Norris.

Das Kampfsystem ist etwas untypisch für ein Action-Rollenspiel: Es ist eine Mischung aus banalem Gegnerschnappen und vollwertigem Slasher. Zum Blocken feindlicher Angriffe gibt es eine separate Schaltfläche; der Held kann rollen, um einem Schlag auszuweichen, und anstelle von Mana wird „Konzentration“ auf Fähigkeiten aufgewendet, deren Skala sich recht schnell füllt, wenn man Gegner einfach mit gewöhnlichen Angriffen trifft. Sogar Tränke wurden komplett abgeschafft – die Gesundheit wird durch Verteidigungsfähigkeiten und spezielle Boni verbessert, die von einigen Feinden ausgehen. Völlig Kampfsystem offenbart sich in Kämpfen mit Bossen – hier kommen sowohl die Reaktion als auch die Fähigkeit zum klugen Einsatz zum Einsatz Starke Seiten Dein Charakter.

Das Spielen von Magiern in Dungeon Siege 3 ist viel interessanter als das Spielen von Veteranen der körperlichen Arbeit.

Dadurch erwiesen sich die Schlägereien als dynamisch, spektakulär und sehr unterhaltsam, besonders wenn man mit einem Freund spielt. Tatsächlich ist das Spiel darauf ausgelegt, gemeinsam gespielt zu werden: Dungeon Siege 3 ist nicht so einfach, dass man sich schnell langweilt, und nicht so schwierig, dass man und ein Freund lange Zeit irgendwo stecken bleiben.

Es ist auch interessant, alleine zu spielen – in diesem Fall übernimmt der Computer die Rolle eines Partners, und er meistert diese perfekt: Er schlägt Feinde nieder, bleibt nicht in drei Kiefern stecken und belebt Sie im Event regelmäßig wieder eines vorzeitigen Todes. Darüber hinaus können Sie das Charakterentwicklungssystem alleine ruhig und ohne Eile verstehen. Auch hier ist es nicht sehr kompliziert, bietet aber Raum zum Experimentieren. Jeder Held kann neun aktive Fähigkeiten erlernen. Diese wiederum können über das Spezialisierungssystem weiter aufgewertet werden. So kann beispielsweise ein Flächenangriff stärker gemacht oder seine Wirkungsreichweite erhöht werden. Insgesamt können Sie in jede Fähigkeit nicht mehr als fünf Spezialisierungspunkte pumpen, Sie müssen also darüber nachdenken, was für Sie wertvoller ist.

Nach einiger Zeit erscheinen erweiterte Varianten von Fertigkeiten. Sie haben außerdem Zugriff auf etwa ein Dutzend passiver Talente und zahlreiche Ausrüstungsgegenstände, die sich stapelweise in Ihrem Rucksack verstauen, ermöglichen es Ihnen, die Eigenschaften des Helden an spezifische Bedürfnisse anzupassen. Zusätzlich zu den Standarderhöhungen der Parameter kann Ihnen ein „blutiges Glückskorsett“ zusätzliche Fähigkeiten verleihen: die Fähigkeit, die Gesundheit des Feindes zu absorbieren, ihn zu vergiften oder zu betäuben, ihn zu schwächen, ihn in Brand zu setzen und so weiter – mehr als ein Dutzend insgesamt zusätzliche Fähigkeiten.

Mit ein wenig Nachdenken und Planung für die Entwicklung des Helden können Sie beeindruckende Ergebnisse erzielen und Ihren Mündel nahezu unsterblich machen. Aber wenn der Geist des Munchkinismus in Ihnen völlig unentwickelt ist, ist es nicht notwendig, das alles zu tun – es reicht aus, die Charaktere in die teuersten Dinge zu kleiden. In Bosskämpfen muss man einfach mehr manövrieren.

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Dungeon Siege 3 balanciert erfolgreich auf dem schmalen Grat zwischen Gut und Gut schlechtes Spiel. In manchen Momenten (normalerweise, wenn die Helden den Mund aufmachen) mag es langweilig erscheinen, aber es ist sehr interessant zu kämpfen. Die Orte sind eng und linear, aber wunderschön. Das Charakterentwicklungssystem ist nicht zu tief, aber gut durchdacht.

Und so ist es in allem: Die Mängel des Spiels werden durch seine Vorteile aufs Gramm genau ausgeglichen. Dungeon Siege 3 endet sogar, bevor es langweilig wird: Es dauert durchschnittlich 12 Stunden, was für dieses Genre nicht viel ist.

Die Dungeon-Siege-Spielereihe kann kaum als ideal bezeichnet werden, vor allem aufgrund der gleichen Art von sehr langen Labyrinthen und sich wiederholenden Aufgaben, die von den Machern von Gas Powered Games eingeführt wurden. Vielleicht für einen neuen Blick auf Dungeon Belagerung III wurde auf Obsidian übertragen, was die Atmosphäre des Originals nicht nur bewahrte, sondern auch verstärkte erforderliche Tiefe, was 50 Stunden monotones Dungeon-Durchstreifen auf 10 Stunden rasantes Gameplay reduziert.

Die Geschichte von Dungeon Siege 3 beginnt 150 Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers und konzentriert sich auf eine komplexe Erzählung rund um die Überreste eines geheimen Friedens- und Gerechtigkeitsordens namens 10. Legion, zu dem die vier Hauptcharaktere direkte Verbindungen haben. Sie sind es, die die Waage des Schicksals in die richtige Richtung lenken und die Ordnung, sich selbst und die Welt um sie herum retten können.

Jeder der vier im Spiel vorgestellten Helden entspricht dem Spielstil und den Erwartungen der Käufer. Wenn Sie Nahkampf und Nahkampf mögen, stehen Ihnen Lucas und sein Schwert zur Verfügung. Fans von elementarer Magie und mächtigen Zaubersprüchen können sich für Reinhart entscheiden, der auch im Nahkampf recht gut ist. Katerina eignet sich für Fans des Fernkampfs und glänzt mit einer Waffe und zwei leistungsstarke Pistolen. Und schließlich ist Arachon Anjali nicht abgeneigt, Feuermagie und einen Stab sowohl aus großer als auch aus kurzer Entfernung einzusetzen. Leider haben uns die Entwickler die visuelle Anpassung (nicht alle Zauberliebhaber spielen gerne als trauriger Großvater) und die Möglichkeit, den ausgewählten Charakter umzubenennen, vorenthalten.

Zusätzlich zu den Grundfertigkeiten kann jeder Held sechs Angriffskräfte entwickeln – drei für jede Kampfform. Jede Kampfform unterscheidet sich in der Art der verwendeten Waffen oder dem Verhältnis von Verteidigung und Angriff. Spezialangriffe werden den Haupttasten zugewiesen und können während des Kampfes beim Abkühlen aktiviert werden. Anjali kann beispielsweise schnell die Gesundheit wiederherstellen, eine Feuerwand erschaffen und einen Feuerschakal beschwören, der in Kämpfen mit Bossen hilft. Ihre Kampfformen sind Feuer, bei der sie Feuerbälle spuckt, und Menschen, bei denen sie mit einem scharfen Stab in den Nahkampf verwickelt wird. Für Katerina werden die Formen durch eine Waffe und zwei Pistolen dargestellt. Mit zunehmender Erfahrung und neuen Levels können Spieler ihre Streitkräfte verbessern (5 Level), ihre Angriffs- oder Verteidigungselemente erhöhen und Erfahrungspunkte in Spezialfähigkeiten investieren, die den Schaden auf dem Schlachtfeld erhöhen oder verringern. Natürlich führt jede Wahl zu Opfern und Sie müssen sich entscheiden, ob Sie Ihren Schaden durch Magie erhöhen oder ihre wiederherstellenden Eigenschaften verbessern möchten.

Das wichtigste Element Spielweise ist das Sammeln von Beute, die sich in Truhen, zerstörbaren Gegenständen wie Fässern und Tischen befindet und auch von besiegten Gegnern fällt. In Dungeon Siege III gibt es jede Menge Beute, die in ihrer Art genau auf den gewählten Charakter abgestimmt ist. Und gerade in der Quantität liegt eines der Hauptprobleme des Spiels: Wenn man in den ersten Stunden die Kleidungsstücke und Magie, die man anprobiert, sorgfältig prüfen kann, möchte man sich in der Mitte einfach nicht mehr durchwühlen Dutzende Gegenstände, die ebenfalls nach Preis geordnet sind, aber nicht nach besonderen Attributen, wie z. B. Elementarboni, sortiert werden können. Daher wurde in meinem Fall die Beute über mehrere Missionen gesammelt, um ausschließlich auf der Grundlage ihres Preises auf dem freien Markt ausgewählt und verwendet zu werden. Übrigens ist der Kauf und Verkauf von Gegenständen in Geschäften eine absolut sinnlose Angelegenheit, denn hinter der nächsten Ecke erwartet Sie ein Haufen Schrott, der um ein Vielfaches besser ist als ein Einzelstück vom Händler mit Gesamtwert eines Vermögens.

Die Handlungskomponente von Dungeon Siege III dreht sich um den Feldzug des Protagonisten und seiner Partner gegen die böse Jane Cassynder, eine erbliche Arachon (Götterbotin), die zerstört am meisten 10. Legion. Wo Gas Powered Games drei Zeilen hatte, verfügt Obsidian über kilometerlange, in Dialogen versteckte Texte sowie zahlreiche Tafeln und Wälzer. Gleichzeitig vermeiden die Macher einen direkten Konflikt mit dem Hauptschurken und weben ein Netzwerk aus politischen Intrigen und komplexen Verschwörungen, in denen es darum geht, Versprechungen zu machen und verantwortungsvolle Entscheidungen über das Schicksal der Welt und ihrer Bewohner zu treffen. Und auch möglichst viele Verbündete finden. Gleichzeitig bietet das Dialograd oft komplexe Lösungen, die in der Zukunft zu akuten Konflikten oder unerfüllten Versprechen führen. Darüber hinaus wird der Spieler mit Nebenaufgaben belastet, wobei die Suche nach vermissten Bauern in einer Spinnenhöhle und das Fangen von Wunderfischen die häufigste Aufgabe ist. Dank eines praktischen Quest-Tracking-Systems können Sie in Dungeon Siege III jederzeit Prioritätsaufgaben festlegen und mit einem Tastendruck einen visuellen Routenhinweis mit dem kürzesten Weg zu Ihrem Ziel erhalten.

Die grafische Komponente des Projekts ruft gemischte Gefühle hervor. Bei der Kommunikation mit anderen Charakteren treten in Nahaufnahmen helle und kräftige Farben hervor, und die Kamera mit fester Draufsicht ermöglicht es Ihnen nicht immer, den sich nähernden Feind zu sehen oder Ihren Standort zu verstehen. Die optionale Kameraannäherung an die Hauptfigur verschlechtert nur das Sichtfeld. Aber auch daran kann man sich gewöhnen.

Dungeon Siege III ist noch kooperatives Spiel mit Drop-in-Drop-out-Mehrspielermodus, in dem alle Erfolge für den Hauptspieler bis zur nächsten Sitzung gespeichert werden. Andere Teilnehmer können kein Gold und anderes mitnehmen seltene Gegenstände. Und im lokalen Koop-Modus bringt der Wechsel des zweiten Helden alle vom Vorgänger angesammelten Uniformelemente mit sich. Bedenken Sie jedoch, dass es für Sie ohne Freunde sehr schwierig sein wird, die Bosse zu besiegen (Tod bedeutet, den letzten Speicherstand zu laden), ohne einen Kameraden mit einem Auferstehungszauber zur Hand zu haben. Das Projekt unterstützt auch kooperatives Spielen auf einem Fernseher ohne Aufteilung in mehrere Bildschirme und andere visuelle Verzerrungen, die in einigen Fällen (insbesondere nach LEGO: Harry Potter) echte Erlösung.

Dungeon Siege III ist eine ernsthafte Anwendung für ein tiefgreifendes Rollenspiel-Abenteuer mit den Attributen von D&D-Universen aus Papier, leicht verdorben durch eine schiefe Kamera, ein unbequemes Speichersystem (ohne Kontrollpunkte), ein wenig überladen mit Dialogen, eine unbequeme Benutzeroberfläche und lange Einschränkungen in anderen Spielen vergessen. Obsidian hat ein sehr tiefes und interessantes Universum geschaffen, das in der nächsten Inkarnation noch verfeinert werden muss.

Version getestet Xbox 360

Das 1998 gegründete Studio Gas Powered Games hat viel geschaffen beliebte Spiele. Aber die Serie „Dungeon Siege“ brachte ihr echten Ruhm. Das erste „Dungeon Siege“, das bereits 2002 erschien, wurde von vielen wegen seiner anständigen, wenn auch eher banalen Handlung geliebt. gute Grafik, ein exzellenter Soundtrack, geschrieben vom berühmten Komponisten Jeremy Soule, sowie ein recht interessantes Kampfsystem und Charakterleveling.

Im Jahr 2005 wurde Dungeon Siege II geboren. Das Spiel konnte sich recht gut rühmen und interessante Geschichte, deutlich verbesserte Grafik sowie verbessertes Gameplay im Vergleich zum Prequel. Darüber hinaus hatte das Spiel weitere Vorteile: hervorragende Kontrolle über die Gruppenmitglieder, eine benutzerfreundliche Oberfläche und viele andere.

Seit der Veröffentlichung des zweiten Teils sind nicht weniger als 6 Jahre vergangen. Die Entwicklung des dritten Teils des Spiels wurde die ganze Zeit über nicht vom Gründer der Serie, sondern von Obsidian Entertainment durchgeführt, das für Spiele wie Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas und andere bekannt ist. Aber ist es diesem Unternehmen gelungen, eine würdige Fortsetzung zu schaffen? Lass uns das Prüfen. Also, lernen Sie „Dungeon Siege 3“ kennen!..

„Der Aufstieg der Jungfrau von Orleans oder die Tragödie der Söhne des Regiments“

Die gesamte Handlung von Dungeon Siege 3 spielt 150 Jahre nach den Ereignissen des zweiten Teils im Königreich Eb, das von Mitgliedern der mächtigen 10. Legion gegründet wurde, die der Monarchie half und dem Königreich viele Jahre lang Stabilität und Schutz bot und Gerechtigkeit.

Doch nach dem Tod des letzten Monarchen Bürgerkrieg zwischen der Legion und einer gewissen Jane Cassynder, die nicht nur gewöhnliche Menschen, sondern auch die Kirche unter ihrem Banner anzog, unter dem Vorwand, dass es die Legion war, die den König tötete. Infolge eines langwierigen 30-jährigen Krieges wurde die Legion praktisch vom Erdboden vernichtet und Kassynder selbst und die von ihr kontrollierte Kirche gefangen genommen östlicher Teil das Königreich Eb, das während des Konflikts in kleinere Gebiete zerfiel. Von der mächtigen Legion, die durch einen unbekannten und mächtigen Zauber zerstört wurde, blieb nur eine erbärmliche Handvoll übrig, angeführt vom Ehrwürdigen Odo, dem letzten Legionär der alten Schule. Odo beschloss, das Königreich um jeden Preis von den Rebellen zurückzugewinnen und beschloss, alle Erben der Legion zu versammeln und es wiederherzustellen ...

Die Handlung ist ziemlich logisch und mäßig episch, obwohl es sich bei genauem Hinsehen nicht um die originellste Geschichte darüber handelt, wie Bösewichte mit Guten kämpften. Von Spielewelt Es gibt viele Bücher, Notizen und Gespräche, aus denen man viel lernen kann interessante Informationüber das Königreich Eb, über seine Vergangenheit und über seine Bewohner. Darüber hinaus enthält das Spiel Hinweise auf frühere Ereignisse.

In „Dungeon Siege 3“ gibt es zusätzlich zum Hauptteil Handlung, und viele Nebenmissionen. Und obwohl ein erheblicher Teil davon leider im Stil von „Go-Fetch“, „Go-Kill-Bring Evidence“ und dergleichen gestaltet ist, enthält das Spiel auch interessantere Aufgaben, deren Handlung miteinander verflochten ist mit den Aufgaben der Haupthandlung.

Manchmal sind Quests ziemlich verwirrend und es kann schwierig sein, festzustellen, wer Recht und wer Unrecht hat. Unsere Handlungen und Wortwahl in Dialogen – übrigens ausgeführt im Stil von „ Drachenzeitalter 2“ – helfen Sie uns, das Vertrauen unserer Kollegen und anderer zu gewinnen und den Lauf der Dinge zu beeinflussen. Leider nehmen solche Forks höchstens ein Fünftel des Gameplays ein, sodass es zu wenige solcher Situationen gibt, in denen man mit moralischen Dilemmata konfrontiert wird.

Die grafische Leistung von „Dungeon Siege 3“ ist zwar nicht die beste moderne Technologien, liegt aber auf einem recht ordentlichen Niveau. Das Spiel zeichnet sich durch eine nahezu nahtlose Welt und sehr seltene Ladezeiten aus, die nicht länger als eine Minute dauern. Die Orte selbst sind sorgfältig detailliert und sehr schön dekoriert, das kann dem Spiel nicht genommen werden.

Das Spiel verfügt auch über eine teilweise zerstörbare Umgebung, beschränkt sich jedoch größtenteils auf Drehbuchszenen, Hindernisse, die auf dem Weg zerstört werden müssen, sowie Fässer und Kisten, in denen möglicherweise etwas Verborgenes enthalten ist, von dem Sie profitieren können. Darüber hinaus verfügt das Spiel über recht gute Spezialeffekte – Lichteffekte, der Einsatz magischer Fähigkeiten, Verbrennungen, Explosionen und andere Elemente sind sehr schön gestaltet und können das Auge erfreuen.

Leider, offene Welt nicht im Spiel. Im Laufe des Spiels müssen wir uns ausschließlich durch Orte vom Typ „Korridor“ bewegen. Wir verfügen über die nötige Bewegungs- und Handlungsfreiheit, doch solche Einschränkungen führen mitunter zu erheblichen Irritationen.

Die Kamera im Spiel befindet sich wie zuvor oben, sodass wir alles mit Adleraugen betrachten und sowohl Feinde als auch verirrte Gegenstände bemerken können. Manchmal wählt sie weit entfernt von den erfolgreichsten Gesichtspunkten, aber im Großen und Ganzen ist sie recht tolerant.

Im Gegensatz zu früheren Teilen der Serie hat Jeremy Soule nicht zum Soundtrack beigetragen. An seine Stelle traten Komponisten wie Jason Graves und Tim Wynn, die knapp über 90 Kompositionen für das Spiel schrieben. Unter den Titeln, in denen es hauptsächlich Chor- und Instrumentalkompositionen gibt, gibt es auch dynamische, spannende Musik, die sich perfekt und organisch in den Spielstil einfügt.

Leider kann man das Gleiche nicht über die Sprachausgabe sagen ... Ja, die Stimmen der Schauspieler passen zu den Charakteren, aber es gibt fast keine Schauspielerei: Es gibt keine Spur von Aufrichtigkeit, Ausdruck und Begeisterung. Während des gesamten Spiels hat man das Gefühl, dass die Schauspieler den Text einfach von einem Blatt Papier ablesen.

„Mit guten Absichten, aber mit ungeschickten Händen“

Was ist mit dem Gameplay? Wie unterscheidet es sich von den vorherigen Teilen und in welche Richtung gingen die Änderungen?

Im vorherigen Teil konnten wir Geschlecht, Aussehen, Fähigkeiten und andere Elemente auswählen, die es uns ermöglichten, beispielsweise einen Krieger aus einer zerbrechlichen und anmutigen Dryade zu erschaffen, indem wir die Überreste von Gegnern mit einer Welle seines Schwertes zerstreuten, oder die Fähigkeiten zu entwickeln eines Kampfmagiers in einem Halbriesen und drückt ihm einen Bogen in die Hand. So etwas gibt es in Dungeon Siege 3 nicht. Das Spiel ermöglicht es uns, einen von vier Charakteren auszuwählen, deren Fähigkeiten, Berufe, Rassen und Biografien streng definiert sind.

Das einzig Gute ist vielleicht die interessante Auswahl an Charakteren – neben dem Magier und dem Krieger umfasst die Liste der verfügbaren Charaktere ein Archontenmädchen, das sein Aussehen von Mensch zu Elementarfeuer ändert, und eine Hexe, die nicht nur meisterhaft umgeht alle Arten von Schusswaffen, aber auch Flüche.

Jeder Charakter verfügt über zwei Kampfstile und jeder von ihnen verfügt über drei aktive Fähigkeiten. Außerdem verfügen sie über drei weitere Slots, die für Auren, Hilfszauber und/oder zusätzliche Fähigkeiten verantwortlich sind.

Beim Erhöhen des Levels und beim Einsatz von Fertigkeiten erhalten wir Punkte, die wir für das Aufpumpen von Fertigkeiten vergeben können. Dabei ist es möglich, ihnen bestimmte Effekte hinzuzufügen – erhöhter Schaden, erhöhte Reichweite, Betäubungs-/Schwächungseffekte und andere. Punkte können auch für die Steigerung passiver Talente ausgegeben werden, die dann eine dauerhafte Steigerung erhalten.

Anfangs kann es unterhaltsam sein, dieses Arsenal im Kampf einzusetzen, aber je weiter man voranschreitet, desto langweiliger werden die wiederholten Scharmützel bis zur Benommenheit. Die einzigen Ausnahmen sind seltene „Bosse“, mit denen Kämpfe nicht die einfachste Aufgabe sind.

Die Taktiken in Dungeon Siege 3 sind nicht besonders vielfältig. Meistens sehen die Schlachten so aus: Während der Held gegen eine überwältigende Anzahl von Gegnern kämpft, stolpert er wie ein verrückter Igel über das Schlachtfeld, blockiert gelegentlich die Zähne des Feindes und greift von Zeit zu Zeit sogar Gegner an, wodurch er die Schwachen ausschaltet und sie schwächt stark. Das einzige „taktische Manöver“ in ähnliche Situationen ist der rechtzeitige Einsatz spezieller Techniken, deren Energie bei erfolgreichen Treffern auf Feinde gesammelt wird. Sie tragen in der Regel dazu bei, die Situation auf dem Schlachtfeld dramatisch zu verbessern.

Übrigens: Die bekannten Flaschen, die Gesundheit und Mana wiederherstellen, sind nicht mehr im Spiel. Sie wurden durch grüne Kugeln ersetzt, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden. Einerseits ist diese Innovation nützlich, andererseits ist sie nicht nur ärgerlich, sondern zwingt Sie auch dazu, von vorne zu beginnen, wenn Feinde von allen Seiten auf Sie drängen und Ihre Gesundheit auf einem kritischen Niveau ist Kontrollpunkte, die über Orte verstreut sind, die nicht besonders gebildet sind.

Die Möglichkeit, Ihren Charakter mit jeder gewünschten Ausrüstung auszustatten, wurde von den Entwicklern gestrichen. Von nun an ist es dir erlaubt, Ausrüstung zu tragen und zu verwenden, die das Gesicht der Hauptfigur im Hintergrund enthält – also eine Kennzeichnung, dass diese Sache für dich geeignet ist. Das Ändern der Ausrüstung wirkt sich fast nicht auf den Charakter aus – außer in den seltenen Fällen, in denen es möglich ist, einzigartige Ausrüstung zu finden. Die restlichen Dinge sehen gleich aus und unterscheiden sich nur durch die ihnen angebotenen Buffs. Die Dinge, die nicht zur Hauptfigur passen, können entweder sicher verkauft oder den Charakteren geschenkt werden, mit denen Sie in bestimmten Momenten spazieren gehen.

Apropos dieselben Gefährten ... Anders als im vorherigen Teil, wo der Held eine kleine Gruppe von Charakteren und verschiedene Arten von Tieren mitnehmen konnte, können wir hier jeweils nur einen Gefährten mitnehmen. Darüber hinaus werden wir ihn nicht wie bisher kontrollieren können – alle Aktionen des Satelliten werden ausschließlich durch künstliche Intelligenz gesteuert. Von Zeit zu Zeit sterben Gefährten im Kampf und Sie müssen sie wiederbeleben. Wenn Sie sterben, führt der Charakter die gleiche Aktion aus, sofern er natürlich Zeit hat. Wenn nicht, müssen Sie am letzten Kontrollpunkt beginnen.

Dungeon Siege 3 hat die Fähigkeit dazu gemeinsamer Durchgang vier Personen gleichzeitig – also Sie und Ihre Freunde, die die Skins der anderen Charaktere bekommen. In solchen Momenten tauchen taktische Techniken im Spiel auf – Deckung, Ablenkung starker Gegner, Festhalten von Feinden in einem Ring und andere Manöver, die den Feinden das Leben schwer machen. Unter solchen Bedingungen steigt das Interesse am Spiel um eine Größenordnung. Der Nachteil dieses Mehrspielermodus besteht möglicherweise darin, dass Sie nur aus den Helden auswählen können, die Ihr Kamerad nicht spielt.

Fassen wir zusammen. Leider war Dungeon Siege 3, genau wie Alpha Protocol, das vorherige unabhängige Projekt dieses Studios, nicht das erfolgreichste Spiel. Ja, die Mitarbeiter von Obsidian haben Projekte wie Fallout: New Vegas und Neverwinter Nights 2 erstellt, und die Meister dieses Studios waren an der Schaffung eines solchen Meisterwerks wie Fallout 2 beteiligt, aber um die berühmte Serie im gleichen Geist fortzusetzen, atmen Sie ein neues Leben es hat für sie nicht geklappt. Dungeon Siege 3 sieht im Vergleich zu modernen RPGs eher blass aus. Das Spiel wird diejenigen ansprechen, die etwas Einfaches und Schönes spielen möchten, das sie nicht dazu zwingt, jede Sekunde ihr Gehirn anzustrengen, sowie begeisterte Fans der „Dungeon Siege“-Reihe.

Spielweise– 6 Punkte.
Grafik– 7 Punkte.
Klang– 8 Punkte.
Kontrolle– 8 Punkte.
Mehrspieler– 7 Punkte.

Gesamtpunktzahl – 7,2 Punkte

Hochwertiges Hack and Slash ist mittlerweile eine Seltenheit und daher bis zur Veröffentlichung DS 3 Es schien, als hätte sich das Warten auf dieses Spiel gelohnt besonderes Interesse. Vor allem, wenn man das bedenkt Diablo 3 Dieses Jahr wird es immer noch nicht erscheinen, wird aber von vielen erwartet Dragon Age 2, das sich von einem Rollenspiel in dasselbe „Hack-and-Slash“-Actionspiel verwandelte, erwies sich trotz des Rufs von Bioware als äußerst eintöniges und flaches Spiel. Doch jetzt, da die Welt das zweite gesehen hat "Der Hexer", die Dinge haben sich ein wenig geändert. Die Polen liegen vor dem Studio Obsidian buchstäblich für ein paar Wochen, aber das reicht völlig aus Dungeon Siege 3 verlor die Aufmerksamkeit des Großteils des Gaming-Publikums. Darüber hinaus gibt es noch weitere Nuancen, aber das Wichtigste zuerst:

Genre: Hack-and-Slash-Rollenspiel

Entwickler: Obsidian-Unterhaltung

Herausgeber:Square Enix

Plattform: PC, PS3, Xbox 360

Also, Studio Obsidian unter der Aufsicht des Hauptdesigners des Spiels, Chris Taylor, die in früheren Spielen begonnene Geschichte fort D.S., bereits sechs Jahre nach der Veröffentlichung der Fortsetzung. Autoren erfolgreicher Fallout: New Vegas und erfolglos Alpha-Protokoll Wir haben im dritten Teil hart am Motor gearbeitet und Dialogsystem mit einem uns bekannten „Rad“. Massenwirkung. Aber ansonsten haben sie nur ein gewöhnliches Märchen über den Kampf zwischen Gut und Böse gemacht.

Die Ereignisse des Spiels finden 150 Jahre nach dem Finale des zweiten Teils statt. Der Spieler muss erneut das Königreich Eb von allen möglichen Kreaturen befreien und die Legion wiederherstellen, die über diese Fantasiewelt „verstreut“ war. Es läuft ganz einfach ab: Wir finden einen überlebenden Legionär, der uns die Aufgabe gibt, drei weitere Helden zu finden. Die Suche besteht darin, von einem Punkt zum anderen zu rennen, den Bereich von „bösen Jungs“ zu säubern und sich mit der Schlüsselfigur zu treffen. Wenn wir über die Handlung sprechen, dann ist sie schlecht in diesem Fall du kannst es nicht benennen.

Letztendlich ist jedes RPG-Spiel irgendwie mit der Konfrontation zwischen guten Helden und den Mächten des Bösen verbunden. Viel wichtiger ist, wie Entwickler diese Grundlage zum Wohle des Gameplays nutzen. Und damit Dungeon Siege 3 Probleme. Das Spiel erwies sich als so linear und primitiv, dass es einfach beängstigend ist, es eingefleischten Fans von RPGs und Huck and Slash zu empfehlen. Alles beginnt mit preisgünstigen handgezeichneten Titelkarten und einer Sequenz, in der Protagonist Er findet sich einfach auf einem schmalen Pfad im Wald wieder, zwei Schritte von einem zerstörten Anwesen entfernt. Die Reise wird von guten Spezialeffekten begleitet, wenn etwas brennt oder explodiert, sowie von ständigen Hinweisen, die eine unbequeme Benutzeroberfläche demonstrieren. Es ist nicht klar, wer Fenster mit Ausrüstung, Aufgaben und Fähigkeiten in Vollbildgröße zeichnen musste. Das ist nach fortgeschritteneren Kollegen in der Werkstatt nicht nur sehr ungewöhnlich, sondern macht auch wenig Sinn.

Beispielsweise sind die Fähigkeiten aller vier Heldenklassen genau gleich. Bereinigt um die Tatsache, dass einer über Hauptangriffe auf große Distanz verfügt und der andere über Nahkampfangriffe. Da der Charakter durch das Sammeln von „Energie“ aus den Körpern besiegter Feinde behandelt wird, ist es übrigens nicht empfehlenswert, Letzteres zu wählen. Weil sie trotz der kindlichen Dynamik des Spiels und maximal fünf Gegnern im Rahmen ziemlich schnell töten. Es ist möglich, einen Trupp aus verschiedenen Charakteren zu erstellen, aber das nützt wenig.

Es ist immer noch unmöglich, einzelne Einheiten zu befehligen, und die KI, die die Autoren mit besonderer Intelligenz ausstatten wollten, stört tatsächlich nur. Die Kämpfe finden im gleichen Stil statt. Wenn wir beispielsweise den Krieger Pulcheria (komischer Name) mit „mächtigen Waffen“ wählen, wird das Gameplay etwas einfacher, als wenn wir den klassischen Krieger mit Schwertern und Schild nehmen würden. Das macht es aber nicht interessanter, die Taktiken sind im gesamten Spiel die gleichen: Wir treffen schwache Gegner aus der Ferne mit einem Gewehrschuss, stärkere erfordern Ausweichen, Rollen und mehrere Treffer.

Auch das Auffüllen von Rüstungen und Waffen ist sehr primitiv. Je weiter wir gehen, desto besser sind die Proben und desto mächtiger die Monster. Über einen Gerätewechsel muss daher einfach nicht nachgedacht werden. Ich habe mir ein neues besorgt, es sofort angezogen und fertig, bereit, neue Kreaturen kennenzulernen. Wenn Sie das gesammelte Gold ausgeben möchten, können Sie etwas bei Händlern kaufen. Glücklicherweise haben sie ein reichhaltiges Sortiment und es wird immer etwas Mächtigeres geben als das, was der Held in seinem Inventar hat. Aber im Allgemeinen spielt das alles in diesem Fall keine Rolle. Dungeon Siege 3 beraubt von dem Wunsch, Level für Level zu bestehen, der beim Spielen des ersten Teils entstand und im zweiten praktisch nicht funktionierte.

Und das alles, weil die Entwickler beschlossen haben, ihre Bemühungen nicht auf die Vielfalt des Gameplays zu konzentrieren, sondern auf das Schreiben interessanter Dialogzeilen und interessanter, miteinander verbundener Aufgaben. Offensichtlich wurden alle Anstrengungen auf das Polieren verwendet Spiel-Engine und Landschaftsmalerei. Damit ist das Spiel in bester Ordnung. Technisch gesehen ist es den neuesten Top-Vertretern des Genres natürlich unterlegen. Aber das Bild sieht schön und optimiert aus und die Drehorte erfreuen das Auge mit satten Farben und einer teilweise zerstörbaren Umgebung. Letzteres sollte nicht zu ernst genommen werden, da es ausschließlich um Drehbuchszenen und die Fähigkeit geht, kleine Hindernisse auf dem Weg zu überwinden.

Erfreulich ist auch das Fehlen ständiger Downloads und eine nahezu nahtlose Welt. Zwar erinnern die Level so sehr an einen schmalen Pfad mit Verzierungen an den Rändern, dass es nichts Überraschendes gibt. Wenn Sie also dachten, dass Dragon Age 2 der linearste „Slasher“ des Jahres 2011 wurde, mit dummen Quests und identischen Schauplätzen, dann DS 3 kann diesen Standpunkt erschüttern. Aber genug von den Nachteilen. Das Spiel, wenn Sie nach den jüngsten Eindrücken nichts auszusetzen haben Der Hexer 2 Es besteht immer noch die Möglichkeit, Spieler zu finden. Einfach vorbestimmte Schöpfung Obsidian für diejenigen, die nicht die mächtigsten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts gespielt haben.

Oder es wird diejenigen ansprechen, die das gesamte Genre bereits in- und auswendig studiert haben und nun einfach nur Zeit mit einem schönen und unkomplizierten Hack and Slash mit einer ordentlichen Anzahl an Spielstunden verbringen möchten. Dies wurde bereits in den ersten Trailern und Screenshots deutlich, die vor allem schöne Spezialeffekte und die interessantesten Kamerawinkel zeigten, was übrigens manchmal auch für pure Unannehmlichkeiten sorgt. Aber D.S. 3 verfügt über eine gute Optimierung und Sie können ungebremst mit Konfigurationen von vor zwei bis vier Jahren spielen. Veröffentlichungsdatum Dungeon Siege 3– 17. Juni 2011.

Viele Spieler erinnern sich wahrscheinlich daran, dass die bekannte RPG-Serie Dungeon Siege von Entwicklern des Gas Powered Games Studios unter der Leitung von Chris Theiler erstellt wurde. Das ursprüngliche Dungeon Siege sorgte einst für großes Aufsehen in der Welt Rollenspiele, aber der zweite Teil erwies sich als nicht schlecht, aber einfach nicht sehr erfolgreich. Das liegt an der veralteten Grafik, ansonsten war das Spiel nahezu perfekt. Und im Jahr 2010 wurde der dritte Teil angekündigt, dessen Erstellung den talentierten Entwicklern des Obsidian Entertainment Studios anvertraut wurde, die in dieser Angelegenheit „den Hund gefressen“ haben, obwohl sie oft mit Projekten endeten, die noch nicht vollständig abgeschlossen waren, aber Nicht durch ihre Schuld, sondern durch die Schuld des Herausgebers. Jetzt ist der Herausgeber Square Enix, bekannt für seine Geduld und Fähigkeit, Spiele bis zum Ende fertigzustellen. Es stellte sich heraus, dass es eine hervorragende Symbiose war, finden Sie nicht? So eine Das freundliche Team ist in der Lage, ein sehr hochwertiges Projekt zu erstellen, zu dem Dungeon Siege 3 nicht ganz werden konnte.

Die Entwickler von Obsidian haben beschlossen, die Basis der ursprünglichen Dungeon Siege-Serie komplett zu ändern. Zu diesem Zweck haben sie ihre eigene Grafik-Engine mit dem Codenamen Onyx entwickelt, die erstaunliche Bilder anzeigen kann und gleichzeitig sehr gut für Konsolenhardware optimiert ist. Es stellte sich heraus, dass Dungeon Siege 3 eines der ersten Hack-and-Slash-Spiele war, die es zu besuchen gab Spielkonsolen. Konsolenspieler hatten bis zum Erscheinen von Diablo III viel zu spielen. Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine aktualisierte Benutzeroberfläche, die viel funktionaler und benutzerfreundlicher geworden ist.

Es ist bei Spielen sehr beliebt geworden, eine deprimierende Atmosphäre zu nutzen und eine einst blühende Welt (in unserem Fall das Königreich Eb) zu zeigen, die durch Krieg und Bürgerkrieg zerrissen ist. Das Leveldesign ist im Vergleich zu den vorherigen Teilen dunkler geworden. Fast überall lauert uns eine Gefahr, die es zu entdecken gilt sicherer Ort ziemlich problematisch auf dieser Welt. Apropos uns: Diesmal spielen wir als einer der Angehörigen der zehnten Legion, der aufgrund bestimmter Umstände beim König in Ungnade gefallen ist (was ein wenig an die Hintergrundgeschichte der neunten Legion des Römischen Reiches erinnert). Es liegt an uns, die nächste Welt vor der Zerstörung zu retten, indem wir böse Monster töten und viele Quests abschließen.

Einerseits mag Dungeon Siege 3 wie ein zweitklassiges Produkt erscheinen, ein weiterer Diablo-Klon, aber wenn man sieht, wie sensibel die Entwickler auf die Ursprünge der Serie reagierten, beginnt man zu verstehen, wo der wahre Charme des Spiels liegt – in seinen Eigenheiten Atmosphäre. Schließlich muss man zugeben, dass sie in den vorherigen Teilen einfach großartig war.

Grafisch sieht Dungeon Siege 3 ganz gut aus: gute Partie Licht und Schatten, detaillierte Charaktermodelle, wunderschöne Animationen, gepaart mit exzellentem Design, erzeugen die positivsten Eindrücke des Projekts. Es ist erwähnenswert, dass die Ebenen mit einem integrierten vertikalen Effekt konzipiert sind, d. h. Es scheint Ihnen, dass alles, was in der Ferne ist, ein wenig untergeht. So haben die Spieleentwickler beim Spieler den Wunsch geweckt, immer mehr neue Gebiete zu entdecken und die gesamte Umgebung zu erkunden.

Wie jeder durchschnittliche Held verfügt unser Charakter (in diesem Fall der Gardist) über eine Reihe von Fähigkeiten, die er im Verlauf des Spiels nutzen kann. Darüber hinaus kann er auch die Haltung wechseln – von einhändig zu zweihändig und zurück. Es empfiehlt sich, die erste Haltung für Kämpfe mit Bossen (eins gegen eins) und die zweite für Kämpfe mit einer großen Anzahl von Gegnern zu verwenden. Der Einsatz von Fertigkeiten verbraucht Ausdauer; die Reserve kann jederzeit durch einen Blick in die untere linke Ecke des Bildschirms überprüft werden. Im Kampf muss der Spieler taktische Entscheidungen treffen, die sehr schnell getroffen werden müssen.

Wir werden auf dieser gefährlichen und aufregenden Reise nicht allein sein. Weitere Charaktere werden sich uns sehr bald anschließen. Die erste von ihnen wird ein Zaubermädchen mit strengem Gesicht und sehr starken feurigen Schlägen sein. Sie können sie gleich zu Beginn des Spiels in Ihr Team einladen, indem Sie einfach eine spezielle Option im Dialogfeld auswählen. In Obsidian-Spielen gab es schon immer viele Gespräche und Passoptionen, aber hier ist alles ziemlich linear und die Anzahl der Gespräche ist deutlich zurückgegangen, was nicht gut ist.

Der Name unserer Begleiterin ist Arkon, sie wird vorerst von einem Computer gesteuert. Dann erhält der zweite Spieler (falls vorhanden) die Möglichkeit, die Kontrolle über den Magier zu übernehmen. Speziell für das gemeinsame Spielen haben die Entwickler die Kamera verändert – sie nimmt eine vertikalere Position ein, was das gemeinsame Spielen unterhaltsamer und bequemer macht. Leider gibt es in Dungeon Siege 3 außer dem Koop-Modus keine weiteren Online-Modi.

Viel hängt von der Wahl der Klasse ab. Zum Beispiel, wie bestimmte Gegner sich verhalten werden, wie magische Fähigkeiten Sie werden wissen, welche Kampfkombinationen Sie lernen können. Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und schwache Seiten, also musst du die Fähigkeiten deiner Gruppenmitglieder mit den Fähigkeiten der Hauptfigur kombinieren. Die Charakterentwicklung wird durch die Wahl der einen oder anderen Klasse vorgegeben, ein wenig Freiheit bleibt dennoch bestehen.

Als Ergebnis haben wir gutes Rollenspiel ein Projekt mit guter Grafik, einer interessanten Handlung und einem spannenden Koop. Schiefe Steuerung und das Fehlen eines normalen Rollenspielsystems trüben jedoch alle positiven Eindrücke des Spiels. Davon profitieren jedoch nur Konsolenspieler.



 

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