شیطان درون 2 ویکی. اسلاید و فایل ها

دست از او برنداشتند. شما در بازی با باس های متعددی روبرو خواهید شد و نبرد با هر یک از آنها قول آسان بودن را نمی دهد. شما باید هر هیولایی را بکشید، در غیر این صورت نمی توانید داستان اصلی بازی را کامل کنید. همه باس ها را نمی توان با استفاده از رویکرد استاندارد کشتن کامل کرد. گاهی اوقات باید استفاده کرد محیط، تاکتیک دیگری را اعمال کنید، سعی کنید انواع مختلف، اما با آزمون و خطاهای زیاد، هر بازیکنی دیر یا زود می تواند حریف منفور را شکست دهد. نکات رئیس ما شیطاندر 2 به شما کمک می کند تا سریعتر با هر یک از آنها مقابله کنید.

Saw Monster (Buzzsaw Stalker)

در فصل پنجم با این رئیس آشنا خواهید شد. قبل از نبرد با بردن سه سرنگ به خوبی آماده شوید. اما اگر این کار را به درستی انجام دهید، فقط به یکی از آنها نیاز دارید. وقتی هیولا شروع به دویدن به سمت شما کرد، بچرخید و سریع فرار کنید. از پوشش برای جلوگیری از آسیب رساندن حملات او به سباستین استفاده کنید.

  • در گوشه یک بشکه پیدا خواهید کرد. آن را داخل حوضچه روغن بزنید و وقتی رئیس نزدیک است آن را منفجر کنید.
  • به نشتی مخزن سوخت در سمت چپ توجه کنید. گودال نفت به صورت دوره ای به روز می شود. می توانید چندین بار از آن استفاده کنید.
  • رئیس را به تله در گوشه سمت چپ پشتی ببرید تا سرعت او را کاهش دهید. هنگامی که موفق به انجام این کار شدید، با آن به صورت "اصلی" موجود شلیک کنید تفنگ تک تیراندازیا تفنگ ساچمه ای

فاصله خود را حفظ کنید و با تفنگ تک تیرانداز خود شلیک کنید. استفاده از محیط و تله ها را فراموش نکنید. در کامیون، می توانید پیچ ​​و مهره های انفجاری، مهمات و موارد دیگر را پیدا کنید.

تاریک

با Obscura، مانند باس قبلی، در فصل پنجم با هم ملاقات خواهید کرد. Obscura یک سه پایه وحشتناک و زنده است که می تواند پس از فعال کردن قطره چکان ها در طبقه دوم شهرداری، زمان را منجمد کند. مبارزه با او استاندارد نخواهد بود - شما نیازی به کشتن Obscurus ندارید، فقط باید او را برای 80 ثانیه مشغول کنید.

  • از دیوارها و پوشش های بلند برای پنهان شدن از چشم فلاش استفاده کنید. اگر استقامتتان تمام شد، پنهان شوید و منتظر بمانید.
  • مهمات خود را برای هیولا هدر ندهید.
  • صبر کنید تا تایمر متوقف شود و رئیس شروع به نزدیک شدن به امیتر کند. در این لحظه به سمت لنز دوربین عکاسی کنید.

در اطراف میدان، می توانید مهمات اضافی پیدا کنید. سعی کنید از پیچ و مهره های کمان پولادی ضربه ای استفاده کنید که فوراً با یک شلیک Obscura را بیهوش می کند. فقط باید 80 ثانیه صبر کنید. پس از آن، نبرد به پایان می رسد.

استفانو

تنها در فصل هشتم با استفانو آشنا خواهید شد. در میدان نبرد، تعداد زیادی پوشش و چند نقطه مهمات پیدا خواهید کرد. مبارزه را با حداقل دو سرنگ شروع کنید. از مزایای استقامتی که در نبرد به آنها نیاز دارید بهره ببرید.

  • رئیس می تواند تله پورت کند و شات ها را جاخالی دهد. مهمات خود را هدر ندهید منتظر حمله او باشید و فقط پس از مدت کوتاهی شروع به تیراندازی به سمت او کنید.
  • یک تبر با خودت ببر او صدمات زیادی به استفانو وارد می کند.
  • در مرحله اول نبرد، او سعی می کند فاصله را نزدیک کند و در نبرد نزدیک حمله کند. وقتی به شما نزدیک شد، طفره بروید و با تپانچه یا تفنگ ساچمه ای خود یک گلوله شلیک کنید. اگر رئیس از تله پورت استفاده کرده و سپس در یک مکان بایستد، پس از مدتی چاقو را به سمت شما پرتاب می کند. در حالی که استفانو دوربینش را شارژ می کند، این فرصت را خواهید داشت که به او حمله کنید.
  • در مرحله دوم، هیولا یک چشم دوربین غول پیکر خواهد داشت. شاخک ها نمی توانند پوشش های بلند را از بین ببرند، پس پشت آنها پنهان شوید.
  • هیولا دو حمله جدید خواهد داشت. او دوربین را شارژ می کند و پس از آن نارنجک می اندازد. از آسیب نارنجک های یخ زده جلوگیری کنید.
  • وقتی استفانو از تله‌پورتر استفاده می‌کند، سعی می‌کند با اندام‌هایش ضربه‌ای محکم وارد کند. در این مرحله، شما فقط باید به سرعت از حمله طفره بروید.
  • در مرحله دوم، حمله معمولی با چاقو ضربه ترکیبی دوم را دریافت می کند. به عقب برگردید و منتظر بمانید تا انیمیشن متوقف شود، سپس یک بار به او شلیک کنید.

روی پاهای خود بمانید و دوربین را به دور خود بچرخانید. باس سعی می کند از سایه ها حمله کند و در سراسر عرصه از راه دور منتقل شود. نزدیک به پوشش بمانید تا طفره بروید. هنگام حملات شاخک به او با تپانچه شلیک کنید و زمانی که استفانو با چاقو به شما حمله می کند از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید.

O "نیل" معکوس (O نیل گمشده)

وقتی به آزمایشگاه های "شبکه" برسید، اونیل چیز جدیدی خواهد بود. او به یک شعله افکن مسلح است که با آن می تواند موانع آتشی ایجاد کند که مسیر را مسدود می کند. آتش پوشش ها را از بین می برد و برای شخصیت شما بسیار خطرناک است.

  • بر خلاف دیگر باس ها، اونیل نسبتا کند عمل می کند و می توان به راحتی از او فرار کرد. به محض اینکه رئیس دید شما را از دست داد، یواشکی به عقب برگردید و ضربه ای قوی وارد کنید.
  • در منطقه نبرد، می توانید چندین جعبه تپانچه و مهمات تفنگ ساچمه ای را پیدا کنید. حتی اگر در طول نبرد آنها را نگرفتید، پس از پایان نبرد آنها را بردارید.
  • پیچ های ضربه ای اونیل را بیهوش می کنند.وقتی توانستید او را بیهوش کنید، مستقیم به سر شلیک کنید.بهتر است از یک تپانچه یا یک تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید.
  • اونیل وقتی مبارزه نیمه تمام شد نقابش را برمی دارد.
  • شما می توانید با کمک سوئیچ های زرد از شر آتش خلاص شوید. همچنین، هنگامی که اونیل به شما نزدیک می شود، از مخازن کرایوژن استفاده کنید. یک شلیک او را منجمد می کند. سپس به سر شلیک کنید.

برای کشتن رئیس، باید به حرکت ادامه دهید. از حالت مخفی کاری حمله کنید و استفاده از سیستم آب را فراموش نکنید. وقت بگذارید و برنده خواهید شد.

پدر تئودور

کشیش به جای مبارزه با پدر تئودور، گذشته را وادار به شکار سباستین خواهد کرد. پس از یک مبارزه سریع با یک سادیست مسلح به اره برقی، ابتدا با گاردین و سپس با لورا در میدان خواهید دید.

  • گاردین حریف بسیار سرسختی است. او مدام سعی خواهد کرد با چکش سر سباستین را بشکند. شما نمی توانید از او پنهان شوید، بنابراین فقط باید با او مبارزه کنید.
  • در گذرگاه ها جعبه های مهمات را پیدا خواهید کرد که به شما در مبارزه کمک می کنند.
  • از او فرار کنید و سپس به سینه اش شلیک کنید. به یاد داشته باشید که او از ضربه های سر آسیب نمی بیند.

فقط باید گلوله های بیشتری را در گاردین قرار دهید. این کار سختی نیست، اما وقتی او می میرد، شما باید همزمان با دو نگهبان مبارزه کنید. سعی کنید آنها را دور هم جمع کنید و با پیچ های انفجاری به آنها شلیک کنید.

  • پس از کشته شدن آنها، لورا باز خواهد گشت. او می تواند تله پورت کند. اگر او بتواند سباستین را بگیرد، او فوراً خواهد مرد. برای کشتن او به آتش نیاز است.
  • دو راه برای کشتن لورا وجود دارد: او را به تله آتش بکشید و بسوزانید یا از شعله افکن تعمیر شده استفاده کنید.
  • اگر شعله افکن تعمیر شده دارید حتما از آن استفاده کنید. وقتی بسوزد متوقف می شود. فقط به سوزاندن آن ادامه دهید و در نهایت می میرد.
  • اگر شعله افکن ندارید یا سوخت کافی ندارید، باید از تله های داخل اتاق استفاده کنید.
  • لورا را با پیچ‌های شوک یا یخ بی‌حس کنید، یکی از دو سوپاپ موجود در میدان را بچرخانید.
  • هنگامی که هر دو دریچه فعال می شوند، یک تله آتش در مرکز منطقه نبرد فعال می شود. لورا را در آنجا فریب دهید، مبهوت کنید پیچ های ضربه ایو از اهرم زرد استفاده کنید.

وقتی همه رئیس‌ها کشته شدند، می‌توانید کار پدر تئودور را تمام کنید.

جهان دوباره متولد شده (مالک میرا)

رئیس در طول فصل شانزدهم با شما ملاقات خواهد کرد. این یک هیولای غول پیکر است که در خانه سباستین ظاهر می شود. او خود را در سیستم STEM گم کرد و هر کاری برای متوقف کردن قهرمان داستان انجام خواهد داد. برای مقابله با آن، باید به نقاط ضعیف درخشانی که در سه مرحله ظاهر می شوند شلیک کنید: کمر، سپس تیغه های شانه و در نهایت فک پایین.

  • شما نمی توانید خیلی به او نزدیک شوید، بنابراین به یک سلاح دوربرد نیاز دارید. یک تپانچه معمولی، یک تفنگ ساچمه ای سایز کامل و یک تفنگ تهاجمی همگی انتخاب های عالی هستند.
  • کمان ضربدری هم خوب است، اما حرکت مداوم رئیس مانع از برخورد شما به او می شود.
  • در طول مبارزه، میرا به زمین برخورد می کند و عنکبوت های نفرت انگیز را احضار می کند. می توانید برای بدست آوردن مهمات و باروت روی عنکبوت ها لگدمال کنید.

هیولا با دستانش به زمین می خورد. سعی کنید زیاد نزدیک نشوید. برای جلوگیری از ضربه خوردن به چپ یا راست بدوید. از بین بردن یک بازو باعث می شود که رئیس شاخکی را احضار کند که به زمین برخورد می کند یا به چپ/راست می لغزد.

  • بهتر است بعد از برخورد میرا به زمین به شانه های میرا حمله کنید. پس از یک سری ضربه، رئیس مکث می کند و به شما فرصت حمله می دهد.

برای شکست دادن او به مهمات زیادی نیاز خواهید داشت. استقامت و سلامت سباستین را تا حد امکان افزایش دهید. تفنگ - بهترین سلاحبرای مبارزه با رئیس

بازی‌های ترسناک اخیراً به سمت داستان‌های مجلسی درباره قهرمانی با روانی از هم پاشیده در داخل یک دالان طرح خاص رفته‌اند. حتی یه سریال بازی Resident Evilدر قسمت هفتم روند کلی را اتخاذ کرد و آن را با موفقیت انجام داد. The Evil Within 2 در حال حاضر در این زمینه غیرعادی به نظر می رسد، زیرا این ماجراجویی در مقیاس بزرگ با نبردهای حماسیو یک تولید سینمایی، ادامه سری موفقیت های Bethesda Softworks. ما در این بررسی نظر خود را در مورد این بازی به اشتراک خواهیم گذاشت. در همان زمان، ما یک آزمایش مقایسه ای از کارت های ویدئویی انجام خواهیم داد و خواهیم فهمید که کدام مدل ها بهترین عملکرد را ارائه می دهند.

وقایع قسمت اول و از دست دادن دخترش کارآگاه سباستین کاستلانوس را زمین گیر کرد. باید با کمک الکل از کابوس ها و آرامش ذهنی از بین رفته نجات پیدا کرد.

در یک بار، او توسط یک شریک قدیمی، کیدمن، پیدا می شود. سازمان مخفی ایجاد شد ماشین جدید STEM، تمام آگاهی های مرتبط با آن را متحد می کند. برای تثبیت سیستم به یک ذهن پاک کودکانه نیاز بود و هسته اصلی دنیای مجازیدختر کارآگاه شد که در واقع نمرده بود. اما به دلیل یک نقص در STEM، او اکنون دوباره در خطر است. آخرین امیدها به سباستین بسته می شود و برای اینکه وقت تلف نشود به زور آورده و به سیستم متصل می شوند.

مسیر اصلی داستان در همان ابتدا تنظیم شده است، اگرچه داستان کلی پیچیده و چند وجهی است. یک خط داستانی حول درام شخصی قهرمان داستان، از دست دادن، احساس گناه و روابط خانوادگی او شکل می گیرد. در طول مسیر، ما اسرار تاریک دنیای مجازی و واقعی را فاش می کنیم، با پیشینه آزمایش و توطئه هایی که افراد درگیر در آن درگیر هستند، آشنا می شویم.

در The Evil Within 2، دیگر دسیسه و سوء تفاهم از آنچه اتفاق می افتد وجود ندارد. از آنجایی که علل جنون بصری بلافاصله مشخص می شود، ما به سرعت در گردابی از رویدادهای عجیب غوطه ور می شویم که به سرعت جایگزین یکدیگر می شوند. و تقریباً در دقایق اول یک عکاس دیوانه را نشان می دهند که نقش شرور اصلی به او محول می شود. او واقعیت را کنترل می کند و از افراد مرده و اعضای بدن ترکیب بندی می کند. قربانیان در حالت‌های عجیب و غریب یخ می‌زنند و فواره‌های خون به بیرون می‌پاشند.


اولین برخورد با عکاس با رویارویی با یک هیولای وحشتناک به پایان می رسد، اما در نهایت موفق می شویم به دنیای باز فرار کنیم. سباستین خود را در شهر یونیون می یابد که تا همین اواخر مسکونی بود مردم عادیو به نظر می رسید یک جنگل آرام آرام است. اکنون واقعیت اتحادیه است به معنای واقعی کلمهدر درزها می ترکد، مناطق جداگانه از یکدیگر جدا می شوند. و به جای ساکنان، جهش یافته های وسواس، تشنه گوشت بیگانه، به خیابان ها می آیند.


از این لحظه ماجراجویی اصلی ما آغاز می شود. ما خود را در یک "جعبه شنی" کامل می یابیم که در آن می توانید کاوش کنید جاهای مختلف، به خانه ها و ساختمان های بیرونی نفوذ می کند و درگیر ماجراهای جدید می شود. چندین نقطه عطف بر روی نقشه به ما داده شده است، و یک اینترکام ویژه به ما امکان می دهد جهت یافتن سیگنال های غیر معمول را برای کمک به جستجوی سیگنال های جدید انتخاب کنیم. جاهای جالب. ما به نزدیکترین ساختمان (کلیسا) دویدیم، شاهد یک صحنه غیرعادی شدیم. ما به سمت چپ پیچیدیم، به پشت بام رفتیم - تفنگی پیدا کردیم که باید به دنبال بخشی از آن بگردیم. به راست چرخید - بازمانده را از جمعیت جهش یافته نجات داد.


هر پیشرفتی منجر به یک رویداد جدید یا یک یافته مفید می شود. این منافع خاص خود را دارد، اما خطرات جدیدی نیز دارد. از این گذشته، هرچه اطراف را با دقت بیشتری بررسی کنید، برخورد با هیولاها بیشتر می شود. مهمات کافی وجود ندارد و زرادخانه اولیه کمیاب است، بنابراین گاهی اوقات شما فقط باید فرار کنید. پنهان کاری نقش مهمی در به حداقل رساندن از دست دادن سلامتی دارد. بنابراین، ما از پناهگاه ها استفاده می کنیم، یواشکی از پشت بلند می شویم و ضربات مرگبار با چاقو را انجام می دهیم تا بی سر و صدا دشمن را از بین ببریم تا با تیراندازی توجه زیادی را جلب نکنیم.

در ابتدا، به دلیل تعدادی از قراردادها و کندی قهرمان، بازی به طور مبهم درک می شود. این بیماری بسیاری از بازی های این سبک است. سباستین هنگام دزدکی بسیار آرام است، هنگام دویدن به سرعت خسته می شود، و تبرها از یک ضربه به جهش یافته ها می شکنند و ما را با یک چاقوی خلال دندان که می تواند لاشه دشمن را برای مدت طولانی بچیند، می گذارد. اما در اینجا شما به سرعت قراردادها را می پذیرید و با سر درازی در یک ماجراجویی مجازی فرو می روید. علاوه بر این، هر ابتکاری در مطالعه پاداش می‌گیرد - مهارت‌های خود را بهبود می‌بخشید یا سلاح‌های قدرتمندتری دریافت می‌کنید، که باعث می‌شود اعتماد به نفس بیشتری داشته باشید. یک لحظه خوشایند عدم رشد مجدد هیولاها است. این بازی به شما امکان می دهد تا حدی یک جاروی روشمند را انجام دهید، که زندگی را تا زمانی که یک رویداد داستانی خاص، زمانی که جهان با دسته جدیدی از جهش یافته ها پر می شود، کمی آسان تر می کند.


The Evil Within 2 به طرز ماهرانه ای جو بقا را در دنیایی پر از خطر و جهش ایجاد می کند، جایی که باید مراقب هر گونه گوشه و کنار و سر و صدای اضافی باشیم. در همان زمان، جهان در عمق گسترش می یابد. برخوردهای جداگانه با ناشناخته ها ما را به کابوس های گذشته سوق می دهد، یک آزمایشگاه هزارتویی در سطح متفاوتی از سازمان STEM باز می شود، ما به مناطق جدیدی از اتحادیه پاره شده نفوذ می کنیم. جایی آزادی انتخاب وجود دارد و در جایی روایت به سرعت ما را در راهروی داستان می برد. بازی سعی می‌کند از یک نوع نباشد، تا آخرش متنوع و غیرمنتظره بماند. و از بسیاری جهات این با توسعه طرح تضمین می شود، که در آن پیچش ها و چرخش های غیرمنتظره وجود دارد. بازی ماهرانهدر تضادها همان عکاس دیوانه تنها یک حلقه میانی در زنجیره اتفاقات است و کل داستان با دخترش پر از جزئیات بیشتر و بیشتر است.

علاوه بر بازی ترسناک مخفی کاری و بقا، TEW2 به طرز ماهرانه ای از تأثیر اضطراب اجباری استفاده می کند. لحظات جداگانه به گونه ای ساخته شده اند که به تدریج به چیزی وحشتناک منجر می شوند. شما قبلاً علائم و نکات هشدار دهنده را می بینید، اما به جلو حرکت می کنید. در این راستا، ظاهر یک زن شبح مانند که فقط می توانید از او فرار کنید، به خوبی چیده شده است. ابتدا در خانه با او روبرو می شوید، به سختی راهی برای خروج پیدا می کنید و سپس در نقاط مختلف شهر ظاهر می شود.

یا مثلاً در یک راهرو تاریک پرسه می زنید و بدن های یخ زده و بی جان جهش یافته ها را تماشا می کنید. در عین حال، مطمئناً می دانید که آنها از سر و صدا بیدار می شوند، بنابراین سعی کنید مرتب و ساکت باشید. اما سپس در را باز می کنید، آژیر روشن می شود و خواباننده ها فوراً به سمت شما هجوم می آورند.

هیولاهای محلی از بسیاری جهات شبیه افراد معمولی سری Resident Evil هستند. جهش‌یافته‌ها با زخم‌های حباب‌دار پوشیده شده‌اند و شاخک‌ها هنگام ضربه به سر ظاهر می‌شوند. جادوگران جیغ در جایی پرسه می زنند و توجه را به خود جلب می کنند، موجودات دوقلو در علف ها می خزند.


رئیس ها واقعا سورئال به نظر می رسند. انبوهی از اجسام می توانند به چیزی که با یک اره مدور دستی بزرگ روی پای خود راه می رود، جمع شوند. در پناه عکاس، صدپا انسانی با دوربین به جای چهره، ما را تعقیب خواهد کرد. در زیرزمین های آزمایشگاهی یک گوه سفید متحرک وجود خواهد داشت که نوعی کرم را تشکیل می دهد. همه آنها ترسناک و دافعه به نظر می رسند و اغلب به یک ظاهر محدود نمی شوند. روسا به صورت دوره ای برای ما شکار ترتیب می دهند. و اگر در ابتدای بازی همان هیولا با یک اره به عنوان چیزی منحصر به فرد و غیرقابل تخریب درک شود، بعداً چنین موجوداتی حتی در خیابان های شهر ظاهر می شوند.


بازی دارد مکان های امن، با سختی معمولی، در نقاط کلیدی نیز ذخیره خودکار وجود دارد. در پناهگاه ها، سلامتی را تکمیل می کنیم و کاردستی را روی ماشین های مخصوص انجام می دهیم. برای ایجاد مهمات و وسایل درمان، به اجزایی نیاز دارید که هنگام کاوش مکان‌ها جمع‌آوری کنید. در موارد شدید، می توانید مهمات و جعبه کمک های اولیه را در هر جای دیگری جمع آوری کنید، اما بدون میز کار، مواد مصرفی بیشتری از بین می روند. در طول مسیر، می توانید با افزایش ظرفیت فروشگاه، پارامترهای سلاح ها را بهبود بخشید. نیروی کشندهو گزینه های دیگر

با استفاده از ژل سبز مخصوص، مهارت های خود سباستین را بهبود می دهیم. این ماده پس از هیولاهای کشته شده باقی می ماند که این نیز یافته جالبی است. هیولاهای بیشتری را کشت - ژل بیشتری جمع کرد، اما دردسر و شانس بیشتری برای مردن داشت. با کمک پمپاژ، قهرمان می تواند نوار زندگی را افزایش دهد، استقامت را افزایش دهد، در حالت مخفی کاری سریعتر شود، یاد بگیرد که چاقو را با مهارت بیشتری کار کند، یا در هنگام تیراندازی، پس زدن را کاهش دهد. اما افزایش پتانسیل با ظهور دشمنان قدرتمند جدید و موقعیت های خطرناک تر خنثی می شود.


گاهی اوقات بازی به سمت سوررئالیسم می رود و با نماهای عجیب و صحنه سازی غیرمعمول بازیکن را می ترساند. علاوه بر این، در چارچوب دنیای مجازی، همه اینها به راحتی توضیح داده می شود. بنابراین، علاوه بر تکه تکه شدن شهر، صحنه های غیرعادی به سبک گوتیک یا حتی جهنمی نیز وجود خواهد داشت. The Evil Within 2 به صورت دوره‌ای با تصاویر و ادراکات بازی می‌کند، اما به کابوس‌های غیرقابل توضیح نمی‌لغزد و مانند مشاهده‌گر روان را بی‌ثبات می‌کند.

اشاراتی به قسمت اول و پیاده روی در بخش های بیمارستان وجود دارد. آنها با موفقیت در موضوع کلی داستان ثبت می شوند و حتی علاقه را برای بازگشت به آخرین بازی در اوقات فراغت شما برمی انگیزند. جلساتی با روسای قدیمی برگزار خواهد شد. و اگر خاطره قصابی با جعبه روی سرش هنوز تحسین برانگیز است، خبر بدی برای شما داریم...

از نظر بصری، بازی زیبا به نظر می رسد، اما از فیلترهای پس از پردازش قوی رنج می برد. پیش از ما مکان‌های با جزئیات بزرگ با انعکاس‌های فراوان و نور حجمی وجود دارد، اما تصویر بیش از حد تار است.



بازی دارای مقداری هموارسازی وحشی در حرکت (Motion Blur) است و بهتر است آن را در تنظیمات پیشرفته خاموش کنید. همچنین می توانید توصیه کنید که اثر دانه ای را کاهش دهید یا به جای FXAA + TAA فقط FXAA را انتخاب کنید.


الزامات قدرت شتاب دهنده گرافیکی بسیار جدی است. کارت‌های ویدئویی بودجه با حداکثر تنظیمات گرافیکی از پس این کار برنمی‌آیند. برای آشکار کردن کامل این موضوع، یک آزمایش مقایسه ای از کارت های ویدئویی در حالت های مختلف انجام شد. تمام تست ها بر اساس استاندارد ما انجام شد پیکربندی تست. توضیحات دقیق تر در بررسی اخیر "بازی ها در برابر کارت های ویدئویی 2" وجود دارد.

تست در ابتدای بازی در صحنه ای با خانه در حال سوختن انجام شد. این یک قسمت با قوی است جلوههای بصریآتش و دود که بار زیادی ایجاد می کند.

از پروفایل های گرافیکی استاندارد استفاده می شود. ابتدا نتایج را با کیفیت متوسط ​​(Medium) در نظر بگیرید.

نرخ فریم چشمگیر نیست. پتانسیل کارت های ویدئویی مقرون به صرفه حتی برای این حالت نیز کافی نیست. مگر اینکه GeForce GTX 1050 Ti با اورکلاک و بدون جلوه های تاری همچنان به شما امکان بازی را بدهد. در طبقه متوسط، Radeon RX 580 و Radeon RX 480 بهترین عملکرد را دارند.

کیفیت متوسط، بالا و حداکثر از نظر بصری کمی متفاوت است. بنابراین، ما همان کارت های ویدئویی را در حداکثر تنظیمات مقایسه خواهیم کرد. بیایید مدل های قدرتمندتری اضافه کنیم.

افت عملکرد اندک است. کارت‌های گرافیکی سطوح Radeon RX 480/580، GeForce GTX 1060 و GeForce GTX 780 Ti به شما امکان می‌دهند به طور معمول بازی کنید. در بخش برتر، Radeon RX Vega 64 و GeForce GTX 1070 Ti عملکرد مشابهی دارند.

علاوه بر این، بیایید کارت‌های ویدئویی قدیمی‌تر را با وضوح 2560x1440 مقایسه کنیم.

Radeon RX Vega 64 و GeForce GTX 1070 Ti عملکرد قابل قبولی از خود نشان می دهند و اکنون نماینده AMD به طور قابل توجهی سریعتر است. پتانسیل Radeon RX 580 یا GeForce GTX 1060 دیگر برای چنین وضوحی کافی نیست.

The Evil Within 2 یک بازی جذاب و در مقیاس بزرگ است که ترکیبی از ویژگی های معمول ترسناک و عناصر جهان باز است. زمانی، قسمت اول The Evil Within را مثبت ارزیابی کردم، هرچند که دارای لحظات طولانی، کنترل‌های نادرست و سایر میراث ترسناک ژاپنی بود. در مقابل این پس زمینه، من انتظار پیشرفتی از قسمت دوم نداشتم، اما به طور غیرمنتظره ای جالب بود. داستان سرایی در The Evil Within 2 سریع است و هرگز کند نمی شود. داستان پدری که دخترش را نجات می دهد، همدلی عاطفی را برمی انگیزد. لحظات ترسناک و خزنده، باس های حماسی و دعواهای شدید وجود دارد. و دنیایی وجود دارد که کاوش در آن در جستجوی چیز جدیدی جالب است. همه اینها به خوبی در کنار هم قرار می گیرند و مکمل یکدیگر هستند. و در بعضی جاها آنقدر اعتیاد آور است که جدا شدن از آن دشوار است.

  • گذر از قسمت ها :
    فصل 1
    فصل 2. مشکلی پیش آمد.
    فصل 3. طنین.
    فصل چهارم پشت صحنه.
    فصل 5. انتظار.
    فصل 6. در شکار.
    فصل 7. عطش هنر.
    فصل 8. اولین نمایش.
    فصل 9
    فصل 10
    فصل 11. اتحاد مجدد.
    فصل 12
    فصل 13. دژ.
    فصل 14
    فصل 15
    فصل 16. برزخ.
    فصل 17. خروج.
  • 13. سنگر

    «شبکه»: اماکن صنعتی

    وقتی به خود آمدیم، متوجه می شویم که تورس مرده است. گرفتن سلاحش تفنگ تهاجمی. این مخفیگاه دارد 1 ژل قرمز. در وسط یونیون، قلعه تئودور ظاهر شد، برای رسیدن به آن، از مکان قبلی عبور می کنیم.


    منطقه تجاری

    کل منطقه پر از هیولا است. برای گرفتن ژل معمولی ها را می کشیم. بهتر است دو شعله افکن را دور بزنید، آنها دور زیادی می گیرند. اما اگر بتوانیم آنها را بکشیم، برای هر کدام یک قوطی شعله افکن می گیریم. ما 2 سیلندر را با یک شعله افکن معیوب به هم وصل می کنیم و یک سلاح جدید - یک شعله افکن به دست می آوریم. همچنین اسرار جدیدی در محل ظاهر شد.

    در یک انبار قفل شده پیدا خواهیم کرد 2 قسمت ویژه.

    داخل قطار را پیدا کنید.

    در نزدیکی غذاخوری می توانید پیدا کنید کیسه (تفنگ تک تیرانداز).

    نزدیک مخفیگاه سایکس وجود دارد کیسه (تفنگ ساچمه ای).

    در نزدیکی هتل "Obitel" وجود دارد کیسه (تفنگ تهاجمی).


    اضافه کردن. وظیفه: آخرین مرحله

    به مخفیگاه سایکس می رسیم. او در شرف ترک یونیون از طریق مرکز آزمایشی است. به دستور او، ما به داخل سیاهچال تا بال آزمایشی پایین می رویم، در داخل چندین وسواس را می کشیم، با سوئیچ های روی سپر معما را حل می کنیم. در آخرین اتاق، از نصب استفاده کنید، سایکس ناپدید می شود و برای ما یک جایزه باقی می گذارد - اسلاید (10/11) و تفنگ ساچمه ای دو لول.

    به مخفیگاه سایکس برمی گردیم، روی میز نزدیک تلویزیون یک یادداشت کاغذی - سند (37/40) پیدا می کنیم.


    به هتل "Obitel" در جنوب می رسیم. هافمن به دنبال ما می آید. ما به همراه او برای یک لشکرکشی از طریق آتش به سمت دژ آماده می شویم. در گفتگو، ما از رفتن خودداری می کنیم تا ابتدا چند مورد را در هتل جمع آوری کنیم.

    در هتل روی میز دفتر خاطرات هافمن است - سند (38/40).


    راه از میان آتش

    هافمن با ما می آید و با وسیله ای مخصوص ما را از دیوار آتش محافظت می کند. ما آن را از حمله هیولاهای آتشین محافظت می کنیم.

    در یک لحظه خاص، میدان نیرو نصب شروع به باریک شدن می کند، ما ثابت می ایستیم و از ده ها دشمن به عقب شلیک می کنیم. کمی بعد چنین لحظه ای دیگر وجود خواهد داشت.

    در پایان، هافمن خواهد مرد و ما به داخل کلیسای تئودور پرتاب خواهیم شد.

    14. محراب سوزان

    سالن کلیسا

    برخی منابع در طرفین کلیسا وجود دارد، در مرکز یک سند (39/40) روی میز است.

    در اتاق بعدی یک چنگال وجود دارد. در سمت راست بن بست با آینه ای برای صرفه جویی است، ما آن را در آنجا پیدا خواهیم کرد کیسه (تفنگ تهاجمی). در سمت چپ مسیر اصلی با یک راه پله طولانی است.


    سالن قفل شده

    وارد یک سالن بزرگ با پل می شویم، اینجا با چندین دشمن آتشین محبوس شده ایم، می توانیم همه آنها را بی صدا بکشیم. تپه های روی زمین را بررسی می کنیم، جایی که گولم ها از آنجا آمده اند، ممکن است منابعی وجود داشته باشد.

    در سمت چپ در راهرو می توانیم به یک اتاق جداگانه برویم. دو دشمن معمولی را می سوزانیم و وقتی وارد می شویم و همه آیتم ها را می گیریم مورد حمله دو دشمن آتشین قرار می گیریم. در راهرو، اهرم را فشار دهید تا دروازه در سالن اصلی باز شود.

    وقتی همه دشمنان را در سالن شکست دادیم، از پله های مارپیچ بالا می رویم. طبقه بالا روی میزی که می گیریم 1 ژل قرمز.


    راهروهایی با شیر

    در راه، لوله های گاز با شعله های خروجی با ما تداخل پیدا می کنند، شیرها را می چرخانیم تا آنها را ببندیم. برخی از لوله ها باید با دمپرهای تیراندازی خاموش شوند، معمولاً آنها در زیر سقف قرار دارند.

    در سمت راست روی میز، کتاب مقدس تئودور 2 - سند (40/40) را پیدا می کنیم.

    ما به گوشه سمت راست رد می شویم، خواهیم یافت کیسه (تپانچه).

    ما به پله های قفل شده می رسیم، در اطراف شما باید تمام اهرم ها را فشار دهید، تمام دریچه ها را بچرخانید. در اینجا توسط چندین هیولا سگ مورد حمله قرار خواهیم گرفت.


    سالن بالا

    روی پله ها با یک صلیب آتشین به سالن می رسیم.

    ما عجله ای برای ورود به درها نداریم، ابتدا از نردبان عمودی به سمت گودال مرکزی پایین می رویم، خواهیم دید که چگونه تئودور این وظیفه را به عکاس داد - قطعات حافظه (20/24).

    ما دوباره با تئودور ملاقات می کنیم. او دوباره توهم لیلی را بر سر ما خواهد انداخت، اما این بار گناه کار نمی کند. سپس او از ترس های فراموش شده ما استفاده می کند - رئیس های قسمت قبلی بازی.


    رئیس: سادیست. خودمان را در راهروی باریک می یابیم، دیوانه ای با اره برقی تعقیبمان می کند. در اینجا شما فقط باید به موقع طفره بروید و از پشت حمله کنید. بعد از آن دشمن را بریدیم.

    رئیس: نگهبان. وارد زیرزمین می‌شویم تا سردر. دایره ای می دویم، کارتریج جمع می کنیم، از دور به او حمله می کنیم. او بارها و بارها ظاهر می شود و در پایان دو نگهبان به یکباره حمله می کنند. اما در نهایت گاوصندوق از بین خواهد رفت.

    رئیس: لورا. یک دختر چند دست ظاهر می شود. از نزدیک، او با یک ضربه می کشد، بنابراین ما مدام از او فرار می کنیم. ما فشنگ خرج نمی کنیم، باید آن را به یک تله آتشین سوق داد. ما لحظه ای را انتخاب می کنیم که او در اطراف نیست، به طور متناوب دو دریچه را بچرخانیم. پس از آن، او را به مرکز فریب می دهیم، او را با پیچ برقی یا کرایو بیهوش می کنیم، به سرعت اهرم را فشار می دهیم. دختر در آتش است.

    برای به دست آوردن دستاورد، لورا باید با شعله افکن خود کشته شود. سلامت کمی را از بین می برد، بنابراین ابتدا 5 شلیک از مگنوم با درجه سختی معمولی شلیک می کنیم، سپس آن را با شعله افکن تمام می کنیم.

    با شکست دادن همه باس ها، به تئودور برمی گردیم. کشتن او ممکن نخواهد بود، میرا ظاهر می شود و این کار را برای ما انجام می دهد.

    15. پایان این دنیا

    نخاله های ساختمانی

    ما همه دشمنان را شکست دادیم، اما اکنون یک خطر جدید ظاهر شده است - همسر ما میرا. ژل سفید او تمام دنیای یونیون را پر کرد و آن را به قطعات کوچکتر تبدیل کرد. میرا را در امتداد خرابه های ساختمان ها دنبال می کنیم. وقتی پایین می رویم، به اتاق کناری، آنجا نگاه می کنیم 1 مورد خاص.


    نبرد در جاده

    ما به جاده می رویم، با وسواس سفید می جنگیم. آنها بسیار قوی تر از دشمنان معمولی هستند، اما به راحتی با این تکنیک کشته می شوند: ما به پاهای آنها شلیک می کنیم و زمانی که آنها سقوط می کنند، آنها را زیر پا می گذاریم.

    1 مبارزه چند دشمن

    2 دعوا ده ها دشمن مشترک

    3 مبارزه رئیس ظاهر می شود - یک هیولای دوتایی بزرگ با یک ستون. ما او را به نقطه قرمز در مرکز شلیک می کنیم، بشکه های نزدیک او را منفجر می کنیم. برای پیروزی ما 10000 ژل دریافت می کنیم.

    ما به میرا می رسیم، همراه با او به واقعیت او می افتیم.

    16. برزخ

    خاطرات میرا

    ما در صحرای سفید ظاهر می شویم. در بالای تپه خانه خود را می بینیم که میرا دختر لیلی را در آن پنهان کرده بود، کم کم به آنجا صعود می کنیم. در طول مسیر، ما به چند خاطره نگاه می کنیم و آنها را با یک ارتباط دهنده دنبال می کنیم.

    کیدمن، میرا، تورس و تئودور نقشه خود را می سازند - تکه هایی از خاطرات (21/24).

    میرا قصد دارد به جای دخترش به یک هسته اصلی تبدیل شود تا بتواند آزاد شود- تکه هایی از خاطرات (22/24).

    میرا دخترش را نجات داد، اما تئودور حقوق خود را نسبت به او ادعا کرد، شروع به حمله کرد و ویرانی در اتحادیه آغاز شد - قطعات حافظه (23/24).

    در راه خانه تکه ای از دفتر پلیس ما وجود دارد، ما در آن ذخیره می کنیم. همین نزدیکی پیدا می کنیم 1 ژل قرمز.

    میرا دخترش را در واقعیت خود پنهان کرد و مقداری از قدرت او را برای محافظت از او گرفت - تکه هایی از خاطرات (24/24).


    رئیس: میرا

    درست در جلوی خانه با میرا ملاقات می کنیم، او به یک هیولای ژل سفید بزرگ تبدیل می شود. تفنگ ساچمه ای اینجا به دلیل مسافت زیاد بی فایده است، بهتر است برای اسلحه تپانچه و تک تیرانداز مهمات داشته باشید.

    1 فاز. ابتدا به شکمش شلیک می کنیم، به زودی زره ​​فرو می ریزد، زیر آن یک قلب آسیب پذیر وجود خواهد داشت. در این زمان، رئیس با دستان خود حمله می کند، شما باید حرکت آنها را دنبال کنید و کنار بروید. وقتی آسیب زیادی وارد می کنیم، خون از آن بیرون می ریزد که به عنکبوت های قرمز تبدیل می شود. عنکبوت ها را زیر پا بگذارید تا مهمات خود را دوباره پر کنید.

    2 فاز. نقاط آسیب پذیرپشت سر او ظاهر شود ما منتظر ضربه با دست هستیم، طفره می رویم، به روی رشد زرد شلیک می کنیم. پس از آسیب کافی، بازو می افتد و ما را می گیرد. ما به رشد زرد روی بازو شلیک می کنیم.

    3 فاز. همین کار را با دست دوم تکرار می کنیم.

    4 فاز. به صورت هیولا شلیک می کنیم. او در این زمان به جای بازو با شاخک حمله خواهد کرد.

    هنگامی که شکست بخورد، رئیس به یک مایع سفید تبدیل می شود. وارد دریاچه حاصل می شویم، همسرمان را بیرون می آوریم، او دوباره هوشیار و شفا یافته است.

    17. خروج

    سباستین به خانه اش می رسد.

    در این مرحله، کیدمن دنیای واقعیشروع به اجرای بخشی از نقشه خود می کند. در اتاق کنترل، از ماموران موبیوس تیراندازی می کنیم. مدیر موفق می شود مخفی شود، او همچنان به برقراری ارتباط با ما ادامه می دهد و در بالا ایستاده است.

    در این راهنما، ما به شما خواهیم گفت که چگونه یک تفنگ تک تیرانداز شکسته را تعمیر کنید، از کجا یک کمان کراس با یک تفنگ ساچمه ای و همه سلاح ها را پیدا کنید. با راهنمای ما زندگی خود را آسان تر کنید گذر شیطاندر 2.

    چگونه بهترین سلاح ها را در بازی Evil Within 2 پیدا کنیم

    تپانچه با دید لیزری در Evil Within 2

    مکان: فصل 3

    در منطقه مسکونی اتحادیه، نشانگر کوئست را تا تعمیرگاه در گوشه شمال غربی نقشه دنبال کنید. به دروازه پشت فروشگاه (از طریق پارکینگ) نزدیک شوید و زنجیره را بشکنید.

    نحوه پیدا کردن و تعمیر یک تفنگ تک تیرانداز شکسته در Evil Within 2

    مکان: فصل 3

    در سمت چپ خانه امن یک ساختمان بلند آجری قرار دارد. با استفاده از نردبان به پشت بام بروید و در آنجا یک تفنگ تک تیرانداز شکسته پیدا خواهید کرد.
    برای تعمیر آن به گاراژ گوشه شمال غربی نقشه بروید و از آنجا قطعاتی بردارید. اکنون در میز کار می توانید تفنگ تک تیرانداز را تعمیر کنید.

    کمان پولادی را در Evil Within 2 کجا پیدا کنیم

    مکان: فصل 3 و 4

    فصل 4 در همان مکان فصل 3 اتفاق می افتد. شما باید به گوشه جنوب غربی نقشه منطقه مسکونی بروید. یک کامیون نظامی با یک سرباز مرده با یک تیر به جعبه وصل شده است.

    چند فلش دیگر را جمع آوری کنید و کمان پولادی را از جعبه بردارید تا تله بگذارید یا دشمنان نامرئی را بکشید.

    نحوه پیدا کردن و تعمیر شعله افکن در بازی Evil Within 2

    مکان: فصل 11 و 13

    برای بدست آوردن شعله افکن در Evil Within 2، باید رئیس را در انتهای فصل 11 بکشید و شعله افکن شکسته را از بدن او جمع آوری کنید. تعمیر شعله افکن فقط در فصل 13 امکان پذیر خواهد بود. برای این کار باید 2 دشمن را بکشید تا مخازن سوخت را برای اسلحه جمع آوری کنید.

    One Harbringer در کنار خانه حفاظت قرار دارد و دومی در جنوب خانه امن در کنار یک رستوران کوچک قرار دارد. هاربینگرها روانپریشی با شعله افکن ها هستند و تشخیص آنها بسیار آسان است.

    پس از آن، می توانید یک شعله افکن بسازید. راستی تو فصل 14 روی لورا استفاده کن تا تروفی مخفی بگیری!!!

    راهنما هنوز در حال به روز رسانی است، لطفاً این را در نظر بگیرید. این بازی هنوز منتشر نشده است و با مرور نسخه Review آن را به روز خواهیم کرد

    بررسی سایت شما را از صفحه عنوان به تیتراژ پایانی بازی می برد. در اینجا می‌توانید مکان‌های کلکسیونی، استراتژی‌های رئیس، راه‌حل‌های پازل و موارد دیگر را پیدا کنید. و اگر چیزی را پیدا نکردید، می توانید اطلاعات گم شده را خودتان اضافه کنید و پاداش دریافت کنید.

    فصل 1

    در فصل اول با کنترل ها و شروع داستان قسمت جدید ترسناک آشنا می شوید.

    پس از یک صحنه کوتاه، بلافاصله کنترل سباستین را در دست خواهید گرفت - یک کارآگاه جوان و در واقع، شخصیت اصلی. دریغ نکنید، به سمت خانه در حال سوختن فرار کنید. درب ورودی قفل خواهد شد، بنابراین نمی توانید از طریق آن وارد خانه شوید، بنابراین باید راه دیگری برای ورود به خانه پیدا کنید. از در، به راست بپیچید و پانل کشویی شیشه ای را بررسی کنید - شخصیت اصلی به طور خودکار آن را می شکند و شما خود را در ساختمان خواهید دید.

    در طبقه همکف کاری برای انجام دادن نیست، از آشپزخانه رد شوید و به چپ بپیچید و سپس در را باز کنید و از پله ها بالا بروید. در طبقه دوم، به دنبال درب تزئین شده با پروانه ها و کتیبه "لیلی" باشید - این اتاق کودکان است که باید آن را بررسی کنید. هنگامی که در اتاق هستید، یک کات سین طولانی شروع می شود، جایی که اطلاعات بیشتری در مورد آنچه در حال وقوع است برای شما آشکار می شود.

    پس از غوطه ور شدن در ماشین مجازی به نام STEM، به سمت اشیایی که ظاهر می شوند حرکت کنید. در نتیجه، با یک دستگاه واکی تاکی روبروی میزی خواهید دید، آن را بردارید و با کیدمن صحبت کنید. در دفتر، نقشه ها و عکس های ماموران گمشده را بررسی کنید و پس از یک کات سکانس کوتاه، به فصل دوم منتقل خواهید شد.

    کابینه- منطقه امن شما، جایی که می توانید از طریق نقاط خاصی که با پیشرفت پیدا خواهید کرد، منتقل شوید. در اینجا می توانید برخی از اسناد را بخوانید و با شریک زندگی خود صحبت کنید و همچنین قبل از شروع کار استراحت کنید فصل جدیدیا به ماموریت بروید

    فصل 2

    از هیئت مدیره در دفتر شما در مورد پنج عضو گمشده گروه Mobius خواهید آموخت. پس از مطالعه اطلاعات، دفتر را ترک کنید و به سراغ گربه سیاهی بروید که روی میز نشسته است. کنار دروغ هایش اسلاید، آن را بردارید و به پروژکتور نگاه کنید.

    پس از آن، ژل سبز را بردارید، جایی که گربه سیاه نشان می دهد. اکنون می توانید با استفاده از آینه این مکان را ترک کنید، اما قبل از آن، ذخیره کنید. برای انجام این کار، با ترمینال سمت راست آینه تعامل کنید. پس از تماشای کات سین، از پله ها بالا رفته و به نقاشی که در را نشان می دهد نزدیک شوید. پس از بررسی آن، بچرخید - یک در باید جلوی شما ظاهر شود. پس از عبور از در، با بیکر (آخرین در سمت چپ) مستقیماً از راهرو به اتاق بروید. بدن او در حافظه ثبت شده است، می توانید با نگاه کردن به دوربین یا وارد شدن به مکعب آن را با جزئیات بیشتری مطالعه کنید. اما انجام این کار اصلا ضروری نیست.

    به اتاق سمت چپ بروید، جایی که عکس ها نشان داده شده است. روی میز می توانید بردارید عکس ویلم بیکرکه به اسناد اشاره دارد ( 01/40 ). به اتاق بعدی بروید و کف را بررسی کنید، سپس قفسه را حرکت دهید و از راهرو پایین بروید. در اینجا یک تماس تلفنی می شنوید (پنهان شده در طاقچه)، پاسخ آن چیزی به شما نمی دهد، بنابراین فقط به طبقه دوم بروید. نمی‌توانید در شیشه‌ای را باز کنید، از آن کمی به سمت چپ آن بروید، خم شوید و به زیر میله‌ها بروید. در این اتاق می توانید دیگری پیدا کنید سند - نامه غیر معمول (02/40).


    سپس به طبقه سوم بروید، مستقیم بروید و از در عبور کنید. در اینجا قتل را می بینید که در فلش بک هم هست. سریع پشت مبل پنهان شوید تا دیوانه شما را نبیند. دور مبل بروید و منتظر بمانید تا از دری که وارد شده اید از اتاق خارج شود. مردگان را معاینه کنید و از درب بعدی خارج شوید. به راهرو سمت راست بروید، جایی که جسد خوابیده است. از در بسته عبور کنید و از روی انسداد بپرید. از یک میز کوچک در گوشه سمت چپ می توانید بردارید سند - عکس قربانی دیگر (03/40).

    از طبقه دوم بالا بروید و از در شیشه ای که اکنون باز است عبور کنید (پشت آن می توانید زنی را ببینید که نمی توان به او کمک کرد). از بالکن بیشتر بروید تا یک نمایشگاه خزنده پیدا کنید. در اینجا، با علامت تعامل کنید و سپس به آسانسور سمت چپ بروید (فقط پس از بررسی علامت با کتیبه "تولد مجدد" باز می شود).

    پس از پایین آمدن، از سوراخ سمت چپ عبور کنید. پشت سرش به تابلوی به شکل چشم روی دیوار بروید، بچرخید، به سمت دوربین بروید و دوباره بچرخید. اینگونه در را پیدا می کنید. بیرون از در از شما عکس گرفته می شود. وقتی از خواب بیدار شدید، عکس را از آینه بگیرید. بعد از آن یک دختر چند سر با اره به شما حمله می کند.

    فقط باید ازش فرار کنی در امتداد راهرو بدوید، در اطراف جعبه ها بدوید، و وقتی در بسته شد، باید به سرعت راهی برای خروج پیدا کنید. در گوشه سمت چپ قرار دارد (اگر پشت به در بایستید). در آنجا نردبانی را در نزدیکی دیوار پیدا خواهید کرد، از آن در تهویه باز بالا بروید. مستقیم بخزید تا جایی که سوراخی را ببینید. پس از پایین پریدن، دوباره باید از هیولا فرار کنید، اما این بار نمی توانید از آن پنهان شوید. هنگامی که شما را می گیرند، با فشار دادن دکمه های نشان داده شده از چنگال فرار کنید. اگر همه چیز را درست انجام دادید، چاقو خواهید داشت و در خانه پنهان می شوید. بازسازی خودکار فقط تا یک نقطه خاص سلامتی شما را دوباره پر می کند، برای اینکه بیشتر دوباره پر کنید، باید سرنگ های شفابخش بسازید یا پیدا کنید. در جلوی خود را باز کنید و به سمت میزی بروید که می توانید اولین سرنگ خود را بردارید. تا اینجا شما فقط یک مورد دارید و هرگز به وفور وجود نخواهد داشت، بنابراین سعی کنید همه چیزهای مصرفی را ذخیره کنید. قبل از اینکه خانه را ترک کنید، اتاق نشیمن را که روی میز است بررسی کنید سند - دفتر خاطرات در خانه ای متروک (04/40).

    پس از بیرون آمدن، بلافاصله یک اسلحه و یک اسلحه دیگر پیدا خواهید کرد سند - عکس خانواده کاستلانوس (05/40). پس از آن، به خیابان بروید و جسد را در ماشین بررسی کنید، سپس زن را به داخل خانه دنبال کنید. او را با تیراندازی با تپانچه بکشید (سعی کنید سر را هدف بگیرید)، پس از آن می توانید خانه را کشف کنید. می توانید یک سرنگ از جعبه کمک های اولیه تهیه کنید، در طبقه دوم باروت وجود دارد (برای ایجاد کارتریج لازم است). پس از بررسی خانه از آن خارج شده و به سمت چپ بروید. جعبه های چوبی را با استفاده از چاقو بشکنید، آنها اغلب حاوی اقلام مختلفی هستند. سپس در خیابان به جلو بروید تا زمانی که دو نفر را ببینید که از دست هیولاها فرار می کنند. فقط یکی از آنها موفق می شود در خانه پنهان شود. شما باید اردک بکشید و پشت ماشین پنهان شوید. منتظر لحظه مناسب باشید تا یواشکی از پشت به سمت دشمن بروید و او را یواشکی بکشید (همه را نمی توان مخفیانه کشت و حتی غیرممکن است که بدون توجه به برخی از هیولاها حمله کنید، پس مراقب باشید)، همین کار را با دومی نیز انجام دهید. فراموش نکنید که ژل سبز را از اجساد جمع آوری کنید (بعد از کشتن هیولاها خارج می شود). پس از بررسی منطقه به خانه ای که مرد در آنجا فرار کرده است بروید. در داخل، به چپ بپیچید و از پله ها پایین بروید، این شما را به مخفیگاه می برد. پس از کات سین، با لیام اونیل آشنا می شوید و فصل جدیدی را شروع می کنید.

    فصل 3

    پس از صحبت با لیام، یک کار اضافی دریافت خواهید کرد. سیگنال غیر معمول". همچنین مکان شما را مشخص می کند کمان پولادی، که در نفربر زرهی قرار دارد.

    پناهگاه را بررسی کنید، در اینجا می توانید سلامت خود را با کمک دستگاه قهوه پر کنید، می توانید کارتریج ها و داروها را در جعبه ها پیدا کنید، می توانید اقلام مختلف بسازید و سلاح ها را روی میز کار بهبود بخشید. پس از آن، به سمت خروجی از پناهگاه حرکت کنید، پرستار تاتیانا در راه شما قرار خواهد گرفت. او را به دفتر کاستلانوس دنبال کنید. روی ویلچر بنشینید، با کمک آن به بیمارستان منتقل خواهید شد. در اینجا می توانید با استفاده از ژل سبز یافت شده، ارتقاء را خریداری کنید. برخی از ارتقاء ها به ژل یا قطعات قرمز رنگ نیاز دارند کیفیت بالا، که با پیشرفت در بازی می توانید آن را پیدا کنید.

    پس از آشنایی با مکانیک مهارت ها، به بیرون بروید. در این مرحله، شخصیت اصلی ارتباط برقرار می کند. با آن می توانید پیدا کنید اهداف داستان، برای انجام این کار، آن را بچرخانید تا زمانی که اعلانی برای فشار دادن یک کلید خاص روی صفحه ظاهر شود. وقتی هدف مورد نظر را پیدا کردید، از جاده عبور کرده و وارد کلیسای سفید شوید. دشمنان را بکشید و با جسد به پشت محراب بروید، روی زمین خواهید یافت مجسمه با کلید.

    کیسه- اگر در امتداد جاده سمت راست کلیسا بروید و در امتداد آن به چپ بپیچید (اما مستقیم نروید) می توانید کیسه سطح اول را پیدا کنید. پس از مدتی جسد با اولین کیسه روی سنگفرش دراز می کشد که باعث افزایش تعداد کارتریج های حمل شده می شود.

    به بیرون بروید و به سمت مرکز گردشگری بپیچید، بنابراین یک کوچه در سمت چپ خواهید دید - شما به آنجا بروید. نردبانی وجود دارد که شما را به پشت بام ساختمان دیگری می برد. پس از پله ها بالا بروید راه فرار هنگام آتش سوزی، پله فرار. در طبقه بالا، دشمن را بکشید و دو جسد را جستجو کنید، یکی از آنها پیدا می شود سند - "ژورنال Communicator: Parts" (7/40). اینجا در لبه پشت بام می توانید بردارید تفنگ تک تیرانداز معیوب. روبروی ساختمان با لیام، در سمت چپ کلیسا، یک مرکز بازدید کننده (ساختمانی با درهای بزرگ) وجود دارد. روی نیمکت کنارش ایستاده مجسمه با یک کلید. در ساختمان به لبه پیشخوان بروید و بگیرید سند - جزوه "به اتحادیه خوش آمدید" (6/40). درب زیرزمین قفل است (این مکان را به خاطر بسپارید).

    سیگنال غیر معمول

    به سمت نشانگر سبز حرکت کنید و سپس رابط را در جای مناسب بیرون بیاورید و به شبح تاریک ارواح نزدیک شوید. هنگامی که به آنها نزدیک هستید، یک فرمان برای فشار دادن یک کلید خاص ظاهر می شود، با انجام این کار شما را دریافت خواهید کرد قطعه حافظه (1/24).

    در مرحله بعد، باید از دو مکان دیگر با طنین بازدید کنید. اما قبل از آن، واگن های قطار را در سمت چپ بررسی کنید. به قطار دوردست بروید و داخل شوید. از ماشین ها عبور کنید، حریفان را مرتب کنید، در انتها جسد یک دختر را خواهید یافت، جایی که نقطه رزونانس دیگری وجود دارد (هنگام نزدیک شدن روی نقشه شما ظاهر می شود). بیا و ارتباط ساز را بیرون بیاور تا می گیری قطعه حافظه (24/2). و در همان نزدیکی می توانید اولین ژل قرمز رنگ خود را که در نزدیکی جسد یک دختر قرار دارد بردارید.

    از واگن های قطار خارج شوید و مسیر طنین سبز را دنبال کنید که شما را به داخل تعمیرگاه خودرو می برد. بگیرید مجسمه با کلید، در ایوان خانه قرار دارد که روبروی ورودی باز کارگاه قرار دارد.

    تپانچه با اشاره گر لیزری- پس از گرفتن مجسمه، در سمت چپ کارگاه را دور بزنید تا در نرده مشبک دری پیدا کنید. زنجیر را شلیک کنید و وارد قسمت بسته شوید. از حصار بالا بروید و به جسد نزدیک ماشین نزدیک شوید. دشمن را بکشید و اسلحه را بردارید.

    پس از ورود به تعمیرگاه خودرو، به اتاق دور رفته و حافظه را بر روی ارتباط فعال کنید تا دریافت کنید. قطعه حافظه (3/24).

    پس از آن، با استفاده از سپری که در فلش بک دیدید، برق را روشن کنید. برای انجام این کار، روی سوئیچ دوم و چهارم از چپ به راست کلیک کنید. سعی کنید ساکت باشید، زیرا یک دشمن قوی در کنار شما پرسه می‌زند (مرده رنگ سفیداو از این جهت خطرناک است که نمی توان مخفیانه او را کشت و به طور کلی قدرتمندتر از بقیه مردگان است. نزدیکترین ماشین را بردارید، اردک بزنید و از دریچه به زیرزمین بروید. کمی به جلو و به سمت چپ بروید، جایی که یک جسد وجود دارد. ارتباط دهنده را فعال کنید، به لطف آن، دیگری پیدا خواهید کرد قطعه حافظه (4/24). خم شوید و راه خود را از طریق تونل تکمیل شده طی کنید. شما خود را در راهرویی خواهید دید که در آن درهای سمت چپ و راست وجود دارد. در سمت چپ به ترمینال کد بسته است، اما یک جسد در جلوی آن خوابیده است که پس از جستجو، دریافت خواهید کرد. نقشه. او به شما در انتخاب کمک خواهد کرد کد مورد نظربرای انجام این کار، به در قفل شده نگاه کنید (حرف و اعداد را به خاطر بسپارید)، سپس با ترمینال کد تعامل کنید (نقشه ای با جدول و مقادیر عددی) و ستون مورد نظر را به حرف بیابید. ترکیبات زیر ممکن است: 7696 و 9676 . پس از تمیز کردن زرادخانه، به اتاق مقابل بروید، وسایل مفید را جمع آوری کنید، دشمنان را بکشید و بار روی لودر را بردارید. بنابراین می توانید گاری را حرکت دهید و خروجی را به بیرون آزاد کنید.

    روبروی تعمیرگاه خودرو، در سمت راست خانه (جایی که مجسمه را پیدا کردید) یک گاراژ پیدا خواهید کرد - به آنجا بروید. درست در پشت آن، یک سیگنال رزونانسی دریافت خواهید کرد. رابط را بردارید و مسیری را دنبال کنید که شما را به داخل خانه نزدیک می برد. در این خانه به اتاق پشتی بروید و آن را از روی میز بردارید سند - دفتر خاطرات یک زن (08/40). در اینجا توسط روح یک زن مورد حمله قرار خواهید گرفت. با اجتناب از روح، خانه را بازرسی کنید. در اینجا یک درب با قفل ترکیبی پیدا خواهید کرد که نیاز به کارت دارد. در دیگری را در نزدیکی پیدا کنید، از آن عبور کنید و به در سمت راست بپیچید. از طریق این محفظه، با استفاده از سوراخ دیوار، به اتاق بعدی بروید و از کابینت همراه با عکس، نقشه. حالا می توانید به عقب برگردید. به طرف در بدوید و با کارت آن را باز کنید. پس از انتقال به دنیای دیگر، یک مورد جدید در همان جدول ظاهر می شود - اسلاید.

    حالا می توانید به بیرون بروید. یک ملک دوطبقه بزرگ درست روبروی جاده وجود دارد، اما شما به آن نیاز ندارید. شما به خانه ای نیاز دارید که در سمت چپ باشد. هنگام نزدیک شدن به این خانه، ارتباط دهنده کار می کند، از آن برای یافتن منبع طنین استفاده می کند. وارد خانه شوید، از در سفید در راهروی باریک عبور کنید تا وارد گاراژ شوید. در گاراژ، از ویلچر به سمت چپ ماشین، سوار شوید سند - درخواست معاینه (9/40). وقتی کابوس شروع شد، از اتاق خواب بلند شوید سند - گزارش نظرسنجی (10/40)، که توسط روح دکتر به آن نگاه کرد. به حرکت در کابوس ادامه دهید تا زمانی که خود را در پناهگاه فانوس دریایی بیابید. آنجا را بردار اسلاید، روی ویلچر دراز کشیده و سپس به داخل بروید و فرد روی صندلی را بررسی کنید. بعد از بیرون آمدن از کابوس، پیچ را از سینه مرده بردارید.

    کیسه تفنگ ساچمه ای- در کنار جعبه قرص دو طبقه، از نردبان زرد بالا بروید و در امتداد بالکن بروید. با زدن تله، از شر دشمنی که به سمت شما می دود خلاص شوید. در انتهای بالکن یک جسد و یک جعبه با یک کیسه تفنگ ساچمه ای داخل آن قرار دارد.


    در اتاق ها حرکت کنید، دشمنان را بکشید تا زمانی که به بن بست برسید. در اینجا دو در وجود دارد - در سمت چپ را می توان با شلیک یک پیچ برقی به سپر جانبی باز کرد (شما هنوز یکی را ندارید) - خود درب شما را در یک برش نسبتاً بی معنی باز می کند ، بنابراین بهتر است این کار را نکنید. پیچ را هدر دهید در سمت راست را باز کنید، برای انجام این کار، دو موج را به گونه ای ترکیب کنید که از نظر دامنه و فرکانس مطابقت داشته باشند. در داخل می توانید پیدا کنید سلاح - تفنگ ساچمه ای. تدارکات را جمع آوری کنید و سپس به اتحادیه بازگردید. روی سیگنال رزونانس دومی که بعد از اولی در سیگنال اضافی پیدا کردید اجرا کنید (به نقشه نگاه کنید). در خانه، پس از کشتن دشمنان به اتاق پشتی بروید و برای یافتن از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (5/24). از در، پشت جعبه ها، دریچه را پیدا کنید و پایین بروید. در اینجا یک رایانه وجود دارد، از آن برای ورود به زرادخانه "شبکه" استفاده کنید.

    هنگامی که هر دو نقطه رزونانس را در کوئست بررسی کردید، نقطه جدیدی ظاهر می شود که به مرکز توریستی اشاره می کند. قبل از اینکه بیشتر بروید، بهتر است به پناهگاه بروید، منابع را در آنجا پر کنید و بهبود پیدا کنید.

    در مرکز توریستی، به درب دور بروید که به طور خودکار باز می شود. به پایین بروید و ارتباط دهنده را فعال کنید تا یکی دیگر فعال شود. قطعه حافظه (6/24). بعد از دیدن آن، آن را از روی میز بردارید سند - گزارش ارتباطی ترنر (11/40). برداشتن این ژورنال، نقشه شما را با کارمندان مرده Mobius به روز می کند، که می توانید از آنها تجهیزات یا مهمات مختلف را بردارید. اگر سعی کنید از آن خارج شوید، دوباره از شما عکس گرفته می شود. به جلو بدوید، با حریفان مقابله کنید و به آزادی بروید. به لیام در مخفیگاه برگرد و به او بگو چه دیدی. اینگونه است که پاداش جستجو را دریافت می کنید" سیگنال غیر معمول"و آن را کامل کنید.

    قطعات تفنگ تک تیرانداز- به مخفیگاه دیگری در نقشه بروید، جایی که نشانگر روی نقشه نشانگر آن است. با عبور از تعمیرگاه خودرو (در سمت چپ شما خواهد بود)، با نزدیک شدن به نشانگر، خانه ای را خواهید دید که قفل خواهد شد. اما پشت آن یک گاراژ وجود دارد که در آن قطعات یک تفنگ تک تیرانداز قرار دارد. اکنون می توانید تفنگ پیدا شده را از طریق میز کار یا موجودی تعمیر کنید.

    در دروازه پناهگاه جدید، یک پیچ برقی به سپر شلیک کنید تا درب گاراژ را بالا ببرید. دشمن داخل را بکشید، سپس از رابط برای مکان یابی استفاده کنید قطعه حافظه (7/24).

    از در سمت چپ وارد مخفیگاه شوید و روی یکی از میزها (کنار جعبه) بروید سند - گزارش 00122: استخدام (12/40). به غذاخوری پیت استاپ بروید، با یک نشانگر روی نقشه نشان داده شده است. در راه نیمکت، از دست ندهید مجسمه با یک کلید(لندمارک - میدانی با دشمنان و در کنار نشانگر). سرگردان است دشمن جدید، به محض دیدن شما شروع به سر و صدا می کند و توجه هیولاهای دیگر را به خود جلب می کند، بهتر است او را از راه دور بکشید (از تفنگ استفاده کنید). در نزدیکی غذاخوری، ارتباط را روشن کنید و سیگنال را رمزگشایی کنید و به روح لیلی نزدیک شوید. به داخل بروید، به در دوردست بروید و سعی کنید آن را باز کنید. یک سوراخ در نزدیکی وجود دارد، کابینت را حرکت دهید و از داخل آن بالا بروید. آن را روی زمین ببرید عروسک لیلی.

    به اطراف غذاخوری بروید و پنجره ای را پیدا کنید که از اتاق دورتر منتهی می شود. در اینجا، سطل زباله را بررسی کنید تا آثاری از یک روح پیدا کنید. پس از دریافت علامت روی نقشه، به سمت آن بروید. به محض اینکه از غذاخوری دور شوید، مورد حمله قرار خواهید گرفت. پس از شکست دادن دشمنان، به سمت نشانگر ادامه دهید. پس از رسیدن به محل مشخص شده، از رابط استفاده کنید و راه دخترتان را دنبال کنید. به طور دوره ای، شما باید با اشیایی که روی زمین هستند تعامل داشته باشید (آنها برجسته خواهند شد). همین مراحل را در نزدیکی شرکت حمل و نقل (کمی دورتر از تعمیرگاه خودرو) تکرار کنید.

    پس از بررسی مکان ها، سباستین به این نتیجه خواهد رسید که لیلی به سمت انبارها دوید. به قلمرو بروید و در را بررسی کنید، برای باز کردن آن باید برق را تامین کنید. سیمی را که به سپر مناسب منتهی می شود پیدا کنید، ظروف را دور بزنید و زنجیره را بشکنید. در پشت آن، با دشمنان مقابله کنید و از سپر استفاده کنید. با تعویض سوئیچ، برق را روشن می کنید. حالا از دری که قبلاً قفل بود عبور کنید. تخته را بشکنید و در امتداد دیوار سمت چپ بروید، به زیر قفسه ها بروید، هیولا را بکشید و از پله های زرد رنگ به بالا بروید. در اتاق اول در قفسه نهفته است سند - گزارش 00654: جداسازی هسته (13/40). در اتاق بعدی، عروسک دوم را از روی زمین بردارید. پس از تماشای کات سین، به بیرون برگردید و در حالی که با دشمنان مبارزه می کنید، به اونیل برگردید. از او یک ماسک گاز و یک رمز عبور از رایانه در پناهگاه شمالی دریافت خواهید کرد که برای حرکت از طریق تونل منتهی به خروجی B2 و نقطه انتقال به محل با شهرداری شهر ضروری است.

    فصل 4

    پس از دریافت ماسک گاز از لیام، یک هدف جدید دریافت کنید - باید به پناهگاه شمالی (شما آنجا بودید) برسید و از رایانه برای ورود به "شبکه" استفاده کنید. از این پس می توانید از سالن تیراندازی در بیمارستان (برای یک آموزش ساده یا آزمایش مهارت های جدید) استفاده کنید، برای این کار از درب سفید در مطب استفاده کنید. هنگامی که در پناهگاه هستید، با کیدمن صحبت کنید. بعد از گرفتن سند - گزارش 00122 (14/40)، در نزدیکی ورودی پناهگاه قرار دارد. اکنون می توانید از رایانه خود برای پیمایش به "شبکه" استفاده کنید. در امتداد راهرو به جلو بروید، به اتاق سمت راست بروید و از رایانه روی میز (نزدیک جسد) استفاده کنید. سند - پیام الکترونیکی"رشد اتحادیه" (15/40).

    کیسه کمان پولادی "نگهبان"- از بالکن بیرون برو و برو پایین. در اینجا همه درها قفل هستند، اما روبروی آن یک راه پله زرد وجود دارد - از آن بالا بروید و در را باز کنید. در اتاق روی جسد می توانید یک کیسه کمان پولادی پیدا کنید.
    پس از برداشتن کیسه، به درهای قفل شده برگردید و با صفحه نمایشگر به درب نزدیک شوید. در اینجا ارتباط دهنده را فعال کنید، باید دو موج را راه اندازی کنید. با انجام این کار ساده، سیستم قفل را غیرفعال خواهید کرد. و اکنون دشمنان از سه در قفل شده ظاهر می شوند. چاره ای جز شلیک به آنها ندارید.

    پس از مقابله با دشمنان، می توانید محل را بررسی کرده و منابع را جمع آوری کنید، پس از آن با مانیتور از درب عبور کنید. هنگامی که به تونل ها رسیدید، سوئیچ را پایین بیاورید، که آب را با هم ترکیب می کند، سپس از پله ها پایین بروید. از طرف دیگر عبور کنید و بالاتر بروید، سوئیچ دیگری وجود دارد که پل را پایین می آورد. به حرکت رو به جلو ادامه دهید، وقتی سباستین ماسک گاز خود را می‌پوشد، به نمای اول شخص تغییر می‌کنید. پیش از شما منتظر خواهد بود تعداد زیادی ازدشمنان، اما از سلاح ها فقط می توانید از چاقو یا تبر استفاده کنید، بنابراین سعی کنید با احتیاط حرکت کنید و از داد و بیداد بالا نروید. وقتی با قفل الکترونیکی به در سفید رسیدید، به سیم ها توجه کنید - باید روی آنها راه بروید. پس از رسیدن به چنگال، به سمت چپ بپیچید تونل تاریک. برای پیدا کردن چراغ قوه را روشن کنید مجسمه با کلید، که روی بشکه ایستاده است.

    آن را بشکنید و کلید را بردارید، سپس به چنگال برگردید و در امتداد سیم ها حرکت کنید. سیم ها شما را به یک تابلوی برق با چهار کلید سوئیچ هدایت می کنند. برای فعال کردن آن، باید تمام لامپ ها را با پایین آوردن کلیدهای ضامن روشن کنید نظم درست- 1، 2، و 4.

    از در باز شده عبور کنید و از پله ها بالا بروید. با بالا رفتن از طبقه بالا، سباستین ماسک گاز را برمی دارد و شما به حالت عادی دوربین باز می گردید. از کامپیوتر روی میز سمت چپ استفاده کنید. در آنجا دریافت خواهید کرد سند - پست الکترونیک"بسط و داده" (16/40).
    پس از آن، راهرو را پایین بیاورید. پشت در سفید، به جسد نزدیک شوید و از رابط برای باز کردن استفاده کنید قطعه حافظه (24/8). به درب ورودی اتاق، اینجا با سمت راستدریچه ای از آن وجود دارد - راه خود را از آن عبور دهید. در اتاق، از رایانه برای جابجایی مکان با شهرداری استفاده کنید. پس از استراحت در پناهگاه، خارج شوید، جایی که فصل جدیدی از قبل آغاز خواهد شد.

    فصل 5

    به نشانگر سبز رنگ، در نزدیکی آلاچیق بروید، برای دریافت از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (9/24). پس از نزدیک شدن به گذرگاه شهرداری، با سیم خاردار مسدود می شود. جسد را که به سر سرباز میخکوب شده است، معاینه کنید سند - عکس از سباستین کاستلانوس (17/40). پس از بالا رفتن از سیم، خود را در حیاط خواهید دید. و در اینجا، از میان اجساد، یک نگهبان با چند سر دختر ظاهر می شود که از یک اره مدور به عنوان سلاح اصلی خود استفاده می کند.

    رئیس: نگهبان

    این رئیسی است که برای پیشرفت باید شکست دهید. سه مکان در حیاط با یک سیم کشیده وجود دارد - یک تله، اگر آن را لمس کنید، حالت عکاسی آهسته فعال می شود. برای شروع، به سادگی از رئیس فرار کنید، عرصه نبرد را برای یافتن این تله ها کشف کنید و عادات نگهبان را بیاموزید. شما باید رئیس را در این تله ها فریب دهید و در حالی که حالت آهسته در حال اجرا است به او شلیک کنید. اگر نتوانستید آنها را فعال کنید یا از آنها ناموفق استفاده می کنید، فقط منتظر یک ضربه سنگین از گاردین باشید، به عقب فرار کنید و چند عکس بگیرید. همچنین یک پارتیشن با دو در وجود دارد که می توانید برای مدتی در آن پنهان شوید، در حالی که رئیس درها را می شکند. پس از شکست دادن هیولا، ژل ریخته شده (5000 واحد) را جمع آوری کنید و سپس وارد ساختمان شهرداری شوید.

    با سرباز مجروح صحبت کن، او اطلاعات نقشه را به شما می گوید و به شما می دهد ارتباط دهنده هریسون. پس از مکالمه، از در جلو رفته و به سمت سالن بزرگ با صحنه قتل ادامه دهید. اینجا کار زیادی نیست، از در سمت چپ رد شوید، به چپ بپیچید و از پله ها بالا بروید. در طبقه دوم، پشت پرده بروید و به اطراف نگاه کنید. در اینجا، روی دیوار سمت چپ، یک نقاشی وجود دارد که به عنوان سرنخی برای پازل عمل می کند. در اینجا، زیر عکس در یک گلدان، گل رز قرمز را بردارید. گردنبند را روی کابینت بردارید و روی مانکن آویزان کنید و سپس آن را به سمت دوربین بچرخانید. گل رز را در یک گلدان سفید قرار دهید، سپس از دوربین استفاده کنید. روی تصویر فوکوس کنید و عکس بگیرید. پس از گرفتن عکس، تصویر به یک راهرو واقعی تبدیل می شود.

    با عبور از راهرو، سند را از دست ندهید - مقاله در Crimson Post (18/40)، روی میز قهوه در نزدیکی تصویر با کتیبه "به شاهکار امتیاز دهید" قرار می گیرد. پس از بررسی تمام تابلوها، بچرخید و ببینید که یک نقاشی جدید روی دیوار ظاهر شده است. آن را بررسی کنید و سپس تا انتهای راهرو بدوید، در اینجا یک در از کنار باز می شود. با نزدیک شدن به عکس دیگری، دیوانه شروع به صحبت با شما می کند، پس از مکالمه در پشت سر شما باز می شود. سند را در اتاق عقب ببرید - عکس یک کارمند مرده موبیوس (19/40)که روی میز قرار دارد از پله ها پایین بروید و با سر مانکن به صندلی نزدیک شوید. وقتی خود را در اتاقی با افراد یخ زده زیادی پیدا کردید، به سمت در بروید و آن را از روی میز سمت چپ آن بردارید. سند - یادداشت (20/40).

    رئیس: Obscura

    در اتاق، امیتر را فعال کنید و صحنه برش را تماشا کنید. یک رئیس ظاهر می شود - Obscura - شما نمی توانید او را بکشید، اما می توانید برای مدت کوتاهی او را بیهوش کنید. او به صورت دوره ای از امیتر عکس می گیرد که منجر به خاموش شدن موقت آن می شود. وظیفه شما: فقط تا پایان شمارش معکوس زنده بمانید. اگر Obscura زمان را متوقف کرده است، آن را پیدا کنید و چند شلیک بزنید تا شمارش معکوس دوباره شروع شود. وقتی زمان تمام شود، هیولا ناپدید می شود.

    از در خارج شوید و به جلو بروید، وقتی در بالکن طبقه دوم یافتید، به چپ بپیچید تا وارد اتاق شوید. اینجا روی میز نهفته است سند - گزارش 00213: مدیریت اجتماعی اتحادیه (21/40). پس از آن، با قتل به سالن برگردید، یک پاساژ جدید در آنجا ظاهر می شود. پشت سر او خواهد بود مجسمه با یک کلید. به راست بروید، از چندین اتاق عبور کنید و در اتاقی که قفسه کتاب روی میز است، به دنبال اتاق دیگری بگردید. سند - گزارش 00977: تخلفات سازه ای (22/40). پس از اتمام بازرسی اتاق ها، از تالار شهر خارج شده و با شرکای خود صحبت کنید، پس از آن فصل بعدی آغاز خواهد شد.

    فصل 6

    کیسه برای سرنگ- بعد از خروج از شهرداری، به سمت چپ بروید و جسد یک سرباز را پیدا کنید، یک کیسه از او می گیرید.

    به رایانه برگردید، که شما را به "شبکه" می برد. در اینجا، از اتاق خارج شوید و به جلو بروید و دو در را باز کنید سمت چپ(یکی از آنها قفل خواهد شد قفل رمزیبا استفاده از فرکانس).

    کیسه تپانچه- پشت درب دور در سمت چپ جسدی وجود دارد که روی آن یک کیسه پیدا خواهید کرد.
    در امتداد راهروی کناری بروید، حریفان را بکشید و سپس پایین بروید. با مانیتورها به اتاق بروید. در اینجا شخصیت اصلی برای مشاهده حافظه متوقف می شود. وقتی تماشای شما تمام شد، اسلایدی را که روی میز است بردارید.

    در امتداد راهروها بدوید و از هیولای خطرناک اجتناب کنید. اما در نهایت باز هم باید با تپانچه به او شلیک کنید. وقتی جلوی دری با نماد قرمز که نشان دهنده پناهگاه است، برای ورود عجله نکنید. ابتدا در را با یک قفل ترکیبی و یک صفحه نمایش باز کنید. داخل اتاق روی میز خوابیده است سند - گزارش 00532: شعبه هسته (23/40). در اتاقی با رایانه «شبکه‌ها»، صحنه دیگری را تماشا خواهید کرد. پس از صحبت با هافمن، از رایانه نزدیک برای ذخیره استفاده کنید سند - ایمیل "کاندیداهای نقش اصلی" (24/40). از رایانه برای رفتن به مکان با تئاتر استفاده کنید.

    هنگامی که در خارج از منزل هستید، برای یافتن از رابط خود استفاده کنید قطعه حافظه (10/24). به چپ بروید و سعی کنید انبار را باز کنید، اما این به یک کلید نیاز دارد. به پمپ بنزین بروید و اجساد در حال سوختن را بررسی کنید. در اینجا می توانید ارتباط دهنده را فعال کرده و پیدا کنید قطعه حافظه (11/24). پس از آن، یک هیولا ظاهر می شود که شبیه یک نگهبان است. طبق معمول ادامه دهید، اما این بار بدون احتمال کاهش سرعت. برای کشتن او شلیک های بسیار بیشتری نسبت به دفعه قبل لازم است. یک جسد را روی صندلی در اتاق پشتی پیدا کنید، از رابط کنار آن برای دیدن استفاده کنید قطعه حافظه (12/24). پس از آن سعی کنید از کافه خارج شوید. پس از شنیدن موسیقی، به جوک باکسی که از آن می آید نزدیک شوید. ناگهان زنی از کابوس ظاهر می شود. برو جلو ببین زن چگونه از آینه بیرون می آید. به سرعت از در فرار کنید، تا زمانی که از کابوس خارج شوید به دویدن ادامه دهید (برای انتخاب درب مناسب با آینه تعامل کنید). پس از آن در دست مقتول که روی صندلی نشسته ظاهر می شود اسلاید. بگیر و برو بیرون

    کیسه تفنگ تک تیرانداز- پس از خروج از ورودی اصلی غذاخوری، کمی جلو رفته و گوشه کافه را به چپ بپیچید. جسد را در ایوان جستجو کنید، کیسه ای در آن خواهید یافت.

    در عرض خیابان از غذاخوری قدم بزنید و همانطور که در خیابان قدم می زنید خواهید دید نوار شخصیشیطان داخل میز (سمت راست) بگیرید سند - دفترچه خاطرات متصدی بار (25/40). پس از آن، نقشه را بررسی کنید، باید به سمت چپ غذاخوری بروید تا منطقه بسته شده توسط حصار را پیدا کنید (تیراندازی و فریاد کمک از آنجا شنیده می شود). پس از باز کردن دروازه، اگر می خواهید وظیفه اضافی "Out There" را فعال کنید، به سمت سرباز کامیون واژگون شده بدوید.

    کیسه تفنگ ساچمه ای- قبل از شروع ماموریت اختیاری "Out There" به بیرون بروید و از دروازه ای که شما را به اینجا رساند به سمت راست بروید. به پایین خیابان بروید و سپس به گوشه بپیچید، جعبه های آبی در کوچه وجود دارد که جادوگر سفید پشت آنها سرگردان است. او را بکشید و از روی جعبه ها بپرید، می توانید کیسه را از جسد سرباز موبیوس بردارید.

    نشانگری را که روی نقشه شما مشخص شده است، که در پایین مکان است، دنبال کنید. شما به خیابانی نیاز دارید که کامیون زباله در آن ایستاده باشد. دشمنان را بکشید، به کوچه سمت راست بپیچید و از رابط در نزدیکی جسد دختر استفاده کنید. بنابراین می توانید پیدا کنید قطعه حافظه (13/24). او را جستجو کنید تا او را ببرید کلید، که انبار را باز می کند (در همان ابتدای مکان بود).

    تفنگ ساچمه ای بلند- در بازگشت به انبار، هیولا را بکشید و وسایل را در انبار جمع آوری کنید. در یکی از جعبه ها یک تفنگ ساچمه ای جدید برمی دارید.

    وقتی زن ترسناک ظاهر شد، سعی کنید در را باز کنید، اما شکست خواهید خورد. در گوشه ای از او پنهان شوید و منتظر باشید تا واقعیت شما را همراهی کند.

    تپانچه خاموش- می توان با تکمیل کار اضافی "دوباره متصل" پیدا کرد. پس از انتقال به "شبکه"، به نشانگر بروید. با روشن کردن سرور، قفل جعبه هایی که قبلا قفل شده بودند را باز می کنید. به Sikes in Union برگردید و گزارش دهید که کار انجام شده است. ظرف را در این مخفیگاه باز کنید، یک اسلحه جدید وجود خواهد داشت.

    با رفتن به محل عبور به سمت تئاتر، می بینید که مسیر توسط دو تابلو مسدود شده است. اگر قبلاً مکان را به دقت مطالعه کرده باشید، ممکن است متوجه این نقاشی‌ها شده باشید - یکی در بار شخصی شیطان و دیگری در هتل آبود. نشانگرهای مورد نیاز روی نقشه ظاهر می شوند و ارتباط دهنده به نقاط تشدید اشاره می کند و این فصل به پایان می رسد.

    فصل 7

    اول از همه، به نوار شخصی شیطان بروید. به اتاق پشتی بروید و با نقاشی موجود در راهرو که یک کیسه روی سر دارد تعامل کنید. به واقعیت دیگری پرتاب خواهید شد. در اینجا در قفل است، وظیفه شما یافتن کلید است. بچرخید و تا انتهای راهرو بدوید. کلید را از دست قطع شده بردارید و سپس به عقب برگردید و از تله ها و مخالفان اجتناب کنید.

    پس از نزدیک شدن به رنده، آن را با کلید باز کنید، خم شوید و با دور زدن علائم کشش به سمت راست حرکت کنید تا زمانی که یک گذرگاه قابل دسترسی به سمت چپ به مانکن را ببینید. با نزدیکتر شدن، از پشت با مانکن تعامل کنید. کار اول خراب میشه برو هتل ابد.

    به طبقه دوم بروید و با نقاشی تعامل کنید. در اینجا دوباره باید رنده را باز کنید، که برای آن باید کلید دیگری پیدا کنید. به اتاق سمت چپ بروید و از Obscura اجتناب کنید. کلید را بردارید و رنده را باز کنید، اما ابتدا حواس هیولا را از پشت راهروها منحرف کنید. پس از آن، به سمت رنده بدوید و آن را بردارید.

    در را باز کنید، اردک بزنید و از خطوط بعدی عبور کنید، دزدکی روی مانکن بروید و آن را برش دهید. اکنون مسیر تئاتر آزاد است، به آن برگردید و به داخل ساختمان بروید.

    فصل 8

    در داخل تئاتر، به طبقه بالا بروید. قبل از اینکه به سالن تئاتر بروید، جایی که صندلی هایی برای تماشاگران وجود دارد، ساخته استفانو را که در طبقه دوم قرار دارد، پیدا کنید، از رابط استفاده کنید و بخشی از خاطرات را بیابید (24/14). پس از تماشای کات سین، به دنبال استفانو بدوید.

    رئیس: استفانو

    بعد از اینکه همه چیز به چند تکه شد، راه خود را به جلو بریزید و از تشخیص یک چشم بزرگ اجتناب کنید. هنگامی که شروع به حرکت به سمت راست کرد، او را دنبال کنید و گهگاهی به سمت پوشش بدوید. سپس، پس از انتظار برای شروع حرکت چشم، از کنار آن عبور کرده و بدوید. بنابراین باید چندین بار تکرار کنید تا زمانی که از مکان عبور کنید.

    پس از پایین آمدن از پله ها، از راهرو پایین رفته و در را باز کنید. پس از کات سین، نبرد با استفانو آغاز خواهد شد. مبارزه با او، همانطور که به نظر می رسد، خیلی سخت نخواهد بود. برای شروع، به رفتار او "عادت کنید" (حملات، حرکت) - حدود 5 دقیقه طول می کشد، نکته اصلی این است که عجله نکنید. در نبرد، پیچ های برقی که او را بیهوش می کند بسیار موثر خواهد بود. اگر آنها آنجا نباشند، یک تپانچه ساده و یک تفنگ ساچمه ای می تواند با او کار بزرگی انجام دهد (مهمات لازم در اطراف محل پخش می شود).

    در طول مبارزه، استفنو سعی می کند از شما عکس بگیرد (این کار شما را بسیار کند می کند)، به محض اینکه دوربین را در دست رئیس دیدید، از خط دید فرار کنید. در مرحله اول، رئیس چهار تله پورت می کند و سپس سعی می کند با چاقو به سمت سباستین فرار کند. پس از طفره رفتن از حمله، چند تیر از یک تپانچه یا تفنگ ساچمه ای بگیرید و فرار کنید. بنابراین تا زمانی که وارد فاز دوم شود. در اینجا او اغلب تله پورت می کند و این کار را به صورت تصادفی انجام می دهد. به علاوه، یک چشم بزرگ در محل ظاهر می شود که با شاخک ها حمله می کند. در این مرحله یک گوشه دور مناسب را برای خود انتخاب کنید و از این مکان تیراندازی کنید. همچنین، مکعب های قرمز به زرادخانه او اضافه می شوند که منفجر می شوند - بهتر است از آنها اجتناب کنید. و هنگامی که استفانو با عصبانیت به سمت شما دوید، به او شلیک کنید تا از پاهایش بیفتد. پس از شکست دادن باس، کات صحنه را تماشا کنید و فصل در آنجا به پایان می رسد.

    فصل 9

    به سمت محراب آیینی بروید که شما را به مکانی کاملا متفاوت می برد. از در عبور کنید، از پله ها پایین بروید و خود را در اتاقی با چهار صندلی شکنجه بیابید. غارت را جمع کن و ادامه بده. وقتی از پله‌ها پایین می‌روید، به راست پشت آن‌ها بپیچید تا سوراخ کوچکی را پیدا کنید که به یک اتاق مخفی با لوازم منتهی می‌شود. پس از جمع آوری همه چیز، برگردید و به راه خود ادامه دهید.

    به زیرزمین بروید، جایی که یک رنده قفل شده در جلو و مکانیزمی با یک دسته از دست رفته وجود دارد. زیرزمین پر از سلول های بازداشت است که به طور پیش فرض قفل شده اند. توصیه می کنم ابتدا هر سلول را بررسی کنید و با یک تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید (یک شلیک دقیق به سر). این کار به این دلیل انجام می شود که پس از گرفتن اهرم مورد نظر، تمام دوربین ها باز می شوند. همه حریفان دروغگو با سرهای کامل زنده هستند، پس بهتر است فورا آنها را بکشید. در یکی از سلول های بال چپ، اگر به در قفل شده که جلوتر می رود نگاه کنید، مجسمه ای با یک کلید وجود دارد. فراموش نکنید که بعد از باز شدن همه چیز در اینجا آن را بردارید.

    به سمت دوربین های سمت راست بروید و در نزدیکی آخرین، کمی جلوتر، دسته را از برخی دستگاه ها جدا کنید. همه دوربین ها باز می شوند. از دشمنان کشته شده غنیمت جمع آوری کنید و به مکانیسم دیگری بروید که باید دسته را به آن وصل کنید. اما عجله نکنید. در سمت راست آن یک رنده وجود دارد که به یک اتاق جداگانه منتهی می شود. جدولی وجود دارد که سندی در آن قرار دارد - صفحه اول "تسلیم به آزادی" (26/40). یک میز و یک نیمکت نیز وجود دارد - روی نیمکت کیسه ای برای کمان پولادی نگهبان قرار دارد.

    حالا رنده را با استفاده از دسته بلند کنید. چندین سلول در این راهرو وجود دارد. شما به دوربین دوم در سمت راست نیاز دارید. وارد آنجا شوید و سرباز دروغگو موبیوس را بکشید. در سمت چپ آن گذرگاهی در دیوار وجود دارد. برای استفاده از ارتباط دهنده در محفظه دیگر و یافتن یک قطعه حافظه (15/24) در آنجا خزیده و خزیده شوید.

    همین کار را با دوربین دوم سمت چپ انجام دهید. فقط در ابتدا باز خواهد بود - به آنجا بروید، جعبه ها را از بین ببرید و گذرگاهی را خواهید دید که با جسد و فشنگ های تپانچه به اتاق بعدی منتهی می شود. جسد روی در یک زامبی زنده است، پس از قبل آن را با ضربه سر بکشید.

    پس از یک سری رویاها و کابوس های مختلف، خود را در اتاقی با زامبی های سوزان خواهید دید. آنها را عبادت کنید و سپس با علامتی سوزان به دیوار نزدیک شوید. به زودی یک پاساژ در اینجا ظاهر می شود و می توانید از آینه برای خرید ارتقاء برای سباستین و همچنین قفسه های باز استفاده کنید. به یک سالن بزرگ با صفحات فلزی و کانال های روی آنها بروید. مسیر پیش رو توسط یک رنده مسدود شده است - باید آن را باز کنید.

    از پله های زرد بالا بروید و چهار دروازه را خواهید دید. سمت چپ سوپاپ را بچرخانید تا صفحه نزدیک به رنده تنظیم شود. انجام این کار به آسانی پوست اندازی گلابی است - با قسمت باریک صفحه را به سمت گریل بچرخانید. اما به طور کلی بهتر است ابتدا اهرم دوم را از چپ به راست تنظیم کنید تا صفحه سمت چپ با کانال های آن با دو خروجی شدید ترکیب شود.

    بعد، قطعه مرکزی را بچرخانید تا کانال عریض تر با کانال بالایی مطابقت داشته باشد (حداقل به سمت مشبک). سپس شیر سمت چپ را بچرخانید تا صفحه دور (نزدیک ترین به رنده) را بچرخانید تا قسمت باریک آن به سمت رنده باشد. در نهایت سمت راست ترین شیر را بچرخانید تا کانال های صفحه سمت راست با کانال های سمت راست هماهنگ شوند.



    حالا به پایین بروید و به جلو بروید، بعد از کات سین فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

    فصل 10

    در اینجا با یک همراه جدید آشنا می‌شوید که اسمرالدا تورس نام دارد و قبلاً تمام هیولاها را کشته است، با هم از میان جمعیت زامبی‌ها راه می‌روید و وقتی وارد اتاق می‌شوید، می‌توانید با آرامش با او صحبت کنید و از اطلاعات مربوط به آن مطلع شوید. علاقه.

    پس از مکالمه، فقط همراه خود را دنبال کنید و به او کمک کنید با مخالفان مقابله کند. در مواجهه با یک دشمن جدید با یک شعله افکن، او به سرعت پنهان می شود، اما چندین زامبی آتش را پشت سر می گذارد.

    پشت پوشش پنهان شوید و به آنها شلیک کنید (سعی کنید مستقیم به سر شلیک کنید)، اگر مهمات شما تمام شد، می توانید مخفیانه از پوشش حمله کنید یا تمام دشمنان را به شریک خود بسپارید (اما این بسیار طولانی خواهد بود). پس از طی کردن راه خود از میان انبوهی از دشمنان، خود را در درختی با پرچم قرمز خواهید یافت، پناهگاه جدیدی در این نزدیکی وجود خواهد داشت، به آنجا بروید. پس از گفتگو با متحدان، فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

    فصل 11

    در پناهگاه پیدا کنید سند - خاطرات تورس (27/40)روی میز دراز کشیده از دفترچه خاطرات می توانید دریابید که دقیقاً چه چیزی باعث شد تورس در عملیات نجات لیلی شرکت کند. در داخل جعبه واقع در مخفیگاه، اولین مورد را خواهید یافت کرایوبولت. به این نکته توجه کنید که در گفتگو کیدمن در مورد هدیه ای که در دفتر کاستلانوس باقی مانده صحبت خواهد کرد. در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد - به دفتر بروید و به دفتر کارآگاه بروید، جایی که تابلوی اطلاعات آویزان است. درست در زیر پیدا خواهید کرد اسلاید.

    از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. اتاق را جستجو کن، بگیر خازنکه بعدا برای شما مفید خواهد بود. بیرون بیایید و در دروازه، از تابلو برق کناری استفاده کنید، تمام کلیدهای ضامن را تغییر دهید تا باز شوند. به چپ بپیچید، جایی که جسد سوخته قرار دارد. نزدیک در یک پایه قرمز با شمع است - روی آن قرار دارد اسلاید.

    وارد اتاق سمت راست شوید، جایی که جسد یک سرباز موبیوس با سرنگ در اطراف آن خوابیده است. در اینجا یک گاری وجود دارد که می توان آن را به عقب هل داد تا به جعبه تدارکات دسترسی پیدا کند. به مخفیگاه هافمن بروید، اینجا می توانید ببینید قطعه حافظه (16/24)، بنابراین می دانید که دختر به آن طرف آزمایشگاه، به منطقه ممنوعه رفت. کامپیوتر را مطالعه کنید تا به دست آورید سند - فایل هافمن رکوردز (28/40). به منطقه ممنوعه بروید، پشت راهرو جسد یک سرباز موبیوس با آن وجود خواهد داشت کیسه تفنگ ساچمه ای. با آسانسور پایین بروید. جلوتر گردان های امنیتی و دو نگهبان مرده هستند. در سمت چپ، از طریق پنجره، می توانید یک کامپیوتر و یک اتاق با یک آینه را ببینید. برای دریافت از رایانه استفاده کنید سند -فایل "پروتکل های امنیتی" (29/40). با فلاسک از کنار آزمایشگاه رد شوید، جلو بروید و یکی دیگر را ببینید قطعه حافظه (17/24). یاد خواهید گرفت که فقط در صورتی می توانید از در عبور کنید که تراشه مغزی داشته باشید. حالا وظیفه شما این است که او را پیدا کنید. برای این کار رو به در بایستید که نیاز به تراشه مغزی دارد. به پشت صفحه نمایش سمت چپ بروید، جایی که یک جسد روی یک گارنی خوابیده است. به دیوار وصل خواهد شد سند -گزارش شکست یکپارچه سازی STEM (30/40). از در به چپ بپیچید و نردبانی را پیدا کنید که به سمت بالا می رود. ابتدا به سمت چپ پله ها بروید تا یک در کوچک منتهی به سردخانه پیدا کنید. وارد آنجا شوید و به اتاق دور سمت چپ بپیچید. روی صندلی چرخدار پیدا خواهید کرد سند -گزارش بررسی شکست (31/40). پس از آن، دروازه را با شلیک یک پیچ برقی به سپر باز کنید. از طریق تونل به جلو بدوید و وارد اتاق سمت راست شوید. برای دریافت با کامپیوتر تعامل داشته باشید سند - فایل پیت واچ (32/40).

    وقتی می خواهید از همان راه برگردید، یک زن به شما حمله می کند. با پنهان شدن در پشت ستون ها و کاناپه از او دوری کنید. ابتدا سعی کنید به سمت راست بروید، اما زن یک ستون کامل را پرتاب می کند و راه شما را مسدود می کند. به سمت چپ. بدوید تا از پله ها پایین بیایید. در پایین، برای اینکه از تله خارج شوید و به چشم یک زن غریبه نروید، باید جهت خود را تغییر دهید.

    به سمت جلو در راهرو بدوید و وارد سالن شوید ویلچربرای پیدا کردن گوشه میز به راست بپیچید سند -گزارش نظرسنجی (33/40). حالا به سمت چپ سالن حرکت کنید تا روی یک گارنی پیدا کنید سند -نامه رئیس پلیس (34/40). در پایان، کاستلانوس بخشی از خود را که در STEM پس از فانوس دریایی باقی مانده است، به پایان می رساند، بنابراین شما خواهید داشت. هفت تیر. همچنین از میز نزدیک کامپیوتر بردارید اسلاید.

    برگرد و از پله ها بالا برو. پس از کشتن دشمنان به آزمایشگاه شماره 3 بروید. به اتاق پشتی بروید، جایی که مرد ناشناس روی میز عمل دراز کشیده است. برای دریافت با رایانه در گوشه سمت چپ تعامل کنید سند -پرونده "پرونده مامور" (35/40). حالا در همان طبقه به آزمایشگاه شماره 2 بروید. برای مشاهده از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (18/24). برای بدست آوردن جسد سرباز موبیوس جستجو کنید کیسه برای سرنگ. در آزمایشگاه شماره 3 که در طبقه دوم است، به اتاقی بروید که مردی روی میز عمل دراز کشیده است. علائم آویزان را بررسی کنید - ترکیب کدهای مختلفی وجود خواهد داشت. سعی کنید هر یک از آنها را در ترمینال واقع در پای مرد مرده وارد کنید. دیر یا زود، کد کار می کند و دستگاه از سر کارمند خارج می شود تراشه مغزی. آن را بردارید و در قفل شده را باز کنید.

    رئیس: شعله افکن

    وقتی به آزمایشگاه شماره 4 رسیدید، یوکیکو و لیام را ملاقات خواهید کرد. دومی رئیس و دوست شماست که باید کشته شوند. اگر مهارت تفنگ تک تیرانداز (و همچنین مهارت های لازم) را دارید، چند ضربه سر کافی است. در غیر این صورت باید برای مدت طولانی پشت ستون ها پنهان شوید و منتظر لحظات مناسبی برای شلیک یک تپانچه یا یک تفنگ ساچمه ای باشید. پیچ و مهره ها فقط زمانی موثر هستند که روی اشیاء خاصی مانند مخزن نیتروژن یا تابلو برق استفاده شوند. اولی آسیب قابل توجهی به شعله‌افکن وارد می‌کند و دومی باعث بی‌حسی می‌شود مدت کوتاهی. همچنین از کلیدهای چاقو برای فعال کردن سیستم اطفای حریق استفاده کنید. پس از شکست دادن او، با یوکیکو صحبت کنید و انتخاب کنید شعله افکن معیوبنزدیک لیام دراز کشیده

    برای مشاهده از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (19/24). بعد، در امتداد راهرو به جلو بروید، با دستگاهی که لیام از آن خواسته بود منفجر شود، وارد اتاق شوید. دستگاه را دور بزنید و نابود کنید مجسمه با کلید. حالا با تورس صحبت کنید و به او دستور دهید دستگاه را منفجر کند.

    فصل 12

    شما خود را در مکانی ناشناخته خواهید دید که تئودور شما را کشیده است. به منبع نور بروید، به راست بپیچید و برای برداشتن به منبع دیگری بروید کیسه تپانچه. بعد، شما باید در اطراف مکان حرکت کنید و مخالفان را بکشید. ابتدا دشمنان را بکشید و پس از آن اهرم را در دروازه بچرخانید.

    مکان بعدی پر از هیولا است - باید به پله های منتهی به پایین بروید. پایین بروید و یک کات سین طولانی را تماشا کنید. وقتی مجسمه ای در حال سوختن را دیدید، به سمت آن بروید و آن را از محراب بردارید سند

    به بیرون بروید و دشمنی را خواهید دید که شعله افکن دارد. برای شما مهم است که او را بکشید، زیرا پس از مرگ او یکی از دو قسمت گمشده شعله افکن را رها می کند. همچنین به سمت تئاتر بروید، اما از آن به چپ بپیچید. به سمت شکاف پایین بروید و به سمت پارکینگ سمت چپ بروید. می‌توانید از یک ارتباط‌دهنده برای تعیین دقیق نقطه تشدید استفاده کنید. رفتن به جسد مردهسرباز موبیوس، بدنش را جستجو کنید و بگیرید کیسه تفنگ تک تیرانداز.

    وارد آن شوید، با مردی که به کامپیوتر اشاره می کند صحبت کنید. با او تعامل کنید تا به سطح فرعی تجربی بروید. دشمنان را در راهرو بکشید و سپس از طریق مجرای هوا به اتاق بعدی بروید. حریفان را بکشید، به تابلوی برق بروید و هر کاری را که به طور معمول انجام می دهید انجام دهید. در مورد من، لازم بود سوئیچ های اول، دوم و چهارم را پایین بیاورم. به درب آزمایشگاه بروید و هنگامی که در داخل هستید، سباستین به طور خودکار با سایکس تماس خواهد گرفت. بعد از کات سین و ناپدید شدن سایکس، با کپسول (حمام) به اتاق بروید و آن را از جایگاه بردارید. اسلاید(برای دریافت آخرین اسلاید، پس از صحبت با کیدمن به دفتر بازگردید، گربه سیاه به اسلاید اشاره می کند). آن را از کشوی گوشه سمت چپ بیرون بیاورید تفنگ ساچمه ای دو لول.

    چندین حریف با شعله افکن ها در محل یونیون هستند - یکی دیگر را بکشید، شرکت کنید و یک سلاح جدید دیگر از طریق صنایع دستی موجود در موجودی بسازید - شعله افکن.

    همچنین در آزمایشگاه غلاف، می توانید گزارش خروج اضطراری STEM را بخوانید. بنابراین، باید دید که آیا سایکس توانسته است از آن خارج شود یا خیر.

    بعد از انجام این کار ماموریت جانبیبه مخفیگاه سایکس بروید و روی میز پیدا کنید سند - نامه ای از سایکس (37/40).

    به خیابان برگرد. در کوچه ای با کامیون زباله که سمت راست بار شخصی شیطان است، جسد یک سرباز با کیسه برای تفنگ تهاجمی . یکی دیگر کیسه تفنگ تهاجمیشما می توانید بر روی جسدی که در پشت هتل Abode قرار دارد پیدا کنید. همچنین بازدید از بار شخصی شیطان را فراموش نکنید تا در راهروی که نقاشی استفانو در آن قرار داشت، بتوانید مجسمه با کلید. به داخل هتل Abode بروید، پس از آن سباستین با هافمن تماس خواهد گرفت. پس از صحبت با هافمن، وقت بگذارید و به اطراف نگاه کنید. روی میز روبروی شومینه خوابیده است سند - خاطرات هافمن (38/40).

    وقتی آماده شدید، در مورد آن به هافمن بگویید. دختر را دنبال کنید و به طور دوره ای مخالفان را بکشید. به ظروفی که در زیر گوی محافظ قرار می گیرند توجه کنید و مهمات را به موقع پر کنید. گرفتن چند کارتریج از خود هافمن از تسمه امکان پذیر خواهد بود. در پایان بر دیوار آتشین غلبه خواهید کرد.

    فصل 14

    بدون از دست دادن منابع پراکنده به جلو بدوید، از پله ها بالا بروید و حتما آن را از محراب بردارید. سند - نوشته تئودور اول (39/40). در را از جلو باز کن ابتدا قسمت سمت راست را بررسی کنید. در اتاقی با آینه، روی میز، به دنبال آن باشید کیسه تفنگ تهاجمی نهایی. پس از آن، به سمت چپ بروید، بنابراین خود را در سالنی با سلول های در حال سوختن آویزان خواهید دید. حریفان آتشین ظاهر می شوند که فقط باید آنها را شلیک کنید. در مرحله بعد، وارد گذرگاه شوید، جایی که لوله های آتش نشانی قابل مشاهده است. به شبکه ای که در پشت آن آتش قابل مشاهده است نزدیک شوید و از پله های سمت راست آن پایین بروید. به حریفان پشت میله ها شلیک کنید و اهرم را بکشید. بعد از مدتی رنده بالا می رود. اتاق را جستجو کنید و سپس به طبقه بالا برگردید، زیرا رنده دوم نیز باید بالا بیاید.

    به درگاه دیگری بروید، راهرو را به سمت راست دنبال کنید (یک مخزن نیتروژن مایع در راهرو وجود خواهد داشت) و همان اهرم را در اتاق مقابل دیوار پیدا کنید (به راحتی قابل توجه نیست). آن را بکشید. خواهید دید که دروازه های مورد نیاز چگونه باز می شوند. آنها را دنبال کنید و از پله ها بالا بروید. شیر را بچرخانید تا آتش خاموش شود و سپس از پله ها کمی بالاتر بروید. وارد اتاق سمت چپ شوید و آن را از روی میز جلویی بردارید سند - نوشته تئودور دوم (40/40).

    بالا بروید و به اهرم کوچک در بالا شلیک کنید تا لوله های آتش را خاموش کنید. این مکانیک را باید از قسمت اول بازی به خاطر بسپارید. در امتداد دیوار سمت راست حرکت کنید تا دری پیدا کنید. وقتی به آن نزدیک می شوید و سعی می کنید آن را باز کنید، دشمنان به شما حمله می کنند - آنها را بکشید. پشت در روی میز ماقبل آخر کیسه تفنگ ساچمه ای است. سپس از چندین مانع آتشین عبور کنید، هیولاها را بکشید و با آسانسور به سمت تئودور بروید. وقتی بلند شدی، عجله نکن! دستگاه ارتباطی را باز کنید، از پله های پشت اتاق استفاده کنید تا به داخل حوضچه خون بروید. در اینجا می توانید پیدا کنید قطعه حافظه (20/24).

    بعد از کات سین، باید با اره برقی از دست روانی فرار کنید، بعد از کات صحنه می توانید او را بکشید. پس از این حریف، باید با سیف هد مبارزه کنید. پس از سه بار کشتن آنها، صحنه قطع دیگری را شروع می کنید، زمانی که به پایان می رسد، موجود دیگری به شما حمله می کند - می توانید خیلی سریع آن را بکشید. برای انجام این کار، او را به داخل آتش فریب دهید، یا همیشه می توانید به او شلیک کنید. این فصل به پایان می رسد.

    فصل 15

    وقتی به یونیون برگردی، می‌بینی که میرا با او چه کرد. اکنون شهر حتی بیشتر تکه تکه شده است، دشمنان بیشتری وجود دارند و آنها حتی قوی تر شده اند. میرا را از میان ویرانه های شهر دنبال کنید. وقتی پایین می روید، جزئیات خاصی را که می توانید در اتاق پیدا کنید از دست ندهید.

    در مرحله بعد، وقتی وارد جاده می شوید باید با Possessed مبارزه کنید. آنها قوی تر از دشمنان گذشته هستند، اما می توان آنها را شکست داد و به پایان رساند. در مجموع، شما باید سه بار از طریق چنین نبردهایی بروید، هر بار دشمنان بیشتری خواهند داشت، بنابراین مهمات خود را هدر ندهید. پس از رسیدن به دنیا، به مکان دیگری می روید و فصل جدیدی را آغاز می کنید.

    فصل 16

    از در عبور کن تا ببینی چه بر سر دنیا آمده است. به دنبال میرا بدوید و هیولاهای معمولی را بکشید.

    در منطقه برفی و در نزدیکی پست به جلو بروید، از رابط برای گوش دادن استفاده کنید قطعه حافظه (21/24). به سمت راست بروید و نزدیک یک ستون دیگر، به ستون دیگری گوش دهید. قطعه حافظه (22/24). پس از آن، به سمت راست حرکت کنید ساختمان بلندبرای مشاهده بعدی قطعه حافظه (23/24). به سمت خانه بکشید، از یکی دیگر نگاه کنید قطعه حافظه (24/24)و پیگیری کنید، جایی که کات صحنه شروع می شود.

    رئیس: میرا


    در اینجا شما نبرد را با رئیس - میرا آغاز خواهید کرد. اول از همه، رئیس، همه او را به دقت بررسی کنید نقاط ضعیفبلافاصله قابل مشاهده است. پس از آن قوی ترین سلاح خود را بردارید و به مرکز شکم شلیک کنید، پس از انفجار به بازو شلیک کنید. پس از نابود کردن آن، دست دوم را شلیک کنید و سپس به سر شلیک کنید. شما می توانید مهمات را با کشتن عنکبوت ها و از بین بردن مخالفان یخ زده پر کنید.

    فصل 17 آخرین

    این فصل بسیار ساده تر است. باید به خانه برسید و به طبقه دوم، به اتاق بچه لیلی بروید.


    به موازات آن، شما باید کیدمن را مدیریت کنید، که باید چندین سرباز موبیوس را نابود کند. در غیر این صورت فصل پایانیبازی ها یک کات صحنه طولانی است.

    در این قسمت در سایت تکمیل شده است!



     

    شاید خواندن آن مفید باشد: