თამაშების რიმეიკი დღეს. რიმეიკი (კომპიუტერული თამაშები)

იმის ნაცვლად, რომ უთვალავი საათი გაატაროთ ონლაინ თამაშებიან თამაშის ვიდეოს ყურებისას, ზოგიერთი მოთამაშე თავისებურად გამოხატავს სიყვარულს კომპიუტერული თამაშების მიმართ. ისინი ქმნიან საკუთარ რიმეიქს ან თუნდაც უფრო მაგარი - მათი საყვარელი თამაშების სპეციალურ ვერსიებს.

რა კარგები იყვნენ Ოქროს თვალიდა ნახევარი ცხოვრებათუმცა, იყვნენ მოთამაშეები, რომლებიც გრძნობდნენ, რომ ამ თამაშებში გაუმჯობესების ბევრი ადგილი იყო. დეველოპერები, როგორც წესი, სიამოვნებით იღებდნენ მოთამაშეების იდეებს და თამაშებშიც კი ახორციელებდნენ მათ (საფასურზე საუბარი, რა თქმა უნდა) და გეიმერებს უწევდათ ამის გაკეთება. გრძელვადიანისაკუთარი შედევრის შესაქმნელად.

ზოგიერთი რიმეიკი იმდენად კარგი იყო, რომ ბევრს ურჩევნია მათი თამაში, ვიდრე ორიგინალური თამაშები. ქვემოთ არის ჩვენი საუკეთესო ფანების ვიდეო თამაშების რიმეიქების რეიტინგი.

10 Skywind

სერიის ყველა თამაშიდან უფროსი გრაგნილები , თამაშის სამყარო მოროვინდიითვლება ყველაზე წარმატებულად. ერთადერთი, რისი კრიტიკაც შეიძლება აქ არის გრაფიკა და პრეისტორიული გეიმპლეი. იმის დანახვით, თუ როგორ იყო Morrowind ჯერ კიდევ მყარი პლატფორმა გამოცდილების მოსაპოვებლად, თამაშის გულშემატკივრებმა იგრძნოს რაც შეიძლება მალე განახლების აუცილებლობა. და ამავე დროს კომპანია ბეთესდაავრცელებს ახალი თამაშიუფლებამოსილი Skyrim.

ბევრმა მოთამაშემ შენიშნა, რომ Skyrim-ის თამაშის ძრავა ბევრად უფრო ძლიერი იყო ვიდრე Morrowind-ის. მან ადვილად გახსნა ახალი უზარმაზარი სამყაროებიდა ზოგიერთმა გულშემატკივარმა განიხილა ამბიციური პროექტის განხორციელება, კერძოდ, Morrowind-ის მთლიანად გადაკეთება Skyrim-ის ძრავზე. პროექტს ეწოდა Skywind. ის აერთიანებს Morrowind-ის ყველაფერს საუკეთესოს, მათ შორის გასაოცარ გრაფიკას, საბრძოლო ტექნიკას, მაგრამ ამავე დროს, Skyrim-ის შეცდომებს. ფანტასტიკური ნახვის პერსპექტივა და მშვენიერი სამყარო Morrowind გადამუშავებულ გრაფიკაში, უნდა აღიაროთ, რომ ეს მაცდური პერსპექტივაა, მაგრამ, სამწუხაროდ, Skywind-ის შესანიშნავი ეკრანის ანაბეჭდების გარდა სხვა არაფერია.

მიზეზი იმისა, რომ ეს პროექტი ჩვენს რეიტინგში ბოლო ადგილზეა, არის ის, რომ ის ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესშია. ჯერ კიდევ ბევრი სამუშაოა გასაკეთებელი.

9. Final Fantasy VII NES

თითქმის ორი ათეული წელია საბოლოო ფანტაზია VII არის უდიდესი თამაშიყველა დროისა და ხალხის, და თაყვანისმცემლების ნებისმიერი მცდელობა მისი გადაკეთებისკენ უნდა იყოს განწირული წარმატებისთვის. მას შეუძლია თამაშის არაოფიციალური ვერსია ე.წ Final Fantasy VII NES.

გათავისუფლებიდან გარკვეული დროის შემდეგ ოფიციალური ვერსია FFVII, ჩინური კომპანია ShenZhen Nanjing ტექნოლოგიაგადაწყვიტა თამაშის სრულად გადაკეთება. მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ თაყვანისმცემლებს რიმეიკი მიეწოდებინათ გაუმჯობესებული გრაფიკით და ახალი ფუნქციებით, გუნდმა გადაწყვიტა ენახა, შეეძლოთ თუ არა მოერგებინათ მთელი თამაში, ამბავი და ასე შემდეგ 8-ბიტიან კარტრიჯზე.

ეს უფრო რაღაც ახალს ჰგავდა, ვიდრე ხელახლა გამოშვებას, მაგრამ ყველაზე გასაოცარი ის არის, რომ ყველაფერი ისე კარგად მუშაობდა. გარკვეული აშკარა სირთულეების მიუხედავად, გუნდმა მოახერხა მთელი სიუჟეტის, თამაშის მთელი სამყაროს, მთავარი გმირების მორგება 2D-ში. რა თქმა უნდა, არსებობს მთელი რიგი საკამათო საკითხები, რომლებიც გავლენას ახდენს თამაშის ასპექტებზე, როგორიცაა სირთულე - ის უფრო რთული გახდა, ვიდრე ორიგინალი, ბრძოლებს უფრო მეტი დრო სჭირდება. თუმცა, კრიტიკოსები და გულშემატკივრები გაოცებულნი იყვნენ იმით, თუ რამდენად განსხვავდებოდა თამაში ყველა წინა ვერსიისგან, რომელიც თავდაპირველად გამოვიდა Nintendo-სთვის.

გასაკვირია, რომ კომპანია Square Enix არ იხდის განსაკუთრებული ყურადღებაამ პროექტზე, თუმცა შეუძლებელია არ იგრძნოთ თამაშის თაყვანისმცემლების დადებითი რეაქცია, რაც როლს შეასრულებს ამ რიმეიქის გამოშვებაში.

8 Pokemon Fusion Evolution

ეს ყველაფერი 150 არსების შეგროვებით დაიწყო. ახლა ის გადაიზარდა უზარმაზარ არმიად 700-ზე მეტი სიმბოლოსგან. მათ შორისაა ნაყინი, გული, ხელსაწყოები და ნაგვის გროვაც კი. ზოგიერთმა გულშემატკივარმა გადაწყვიტა, რომ შემქმნელებს ამოეწურათ ახალი პერსონაჟების შექმნის იდეები და გადაწყვიტეს შეექმნათ რაღაც კონსტრუქციული, სანამ რაღაც მართლაც საშინელი არ გამოჩნდა, რამაც შეიძლება ჩრდილი მიაქციოს თამაშის კარგ სახელს.

არსებული გმირების რაღაც ახალში გარდაქმნით, თამაშის გულშემატკივრებმა შექმნეს Pokemon Fusion Evolution, რომელიც ერთი მხრივ საოცარია, მეორე მხრივ შოკისმომგვრელია. თამაშში თქვენ უნდა შექმნათ ახალი პოკემონი გენეტიკური შერწყმით, ანუ ნებისმიერი წყვილი პოკემონის გადაკვეთა შესაძლებელია ერთმანეთთან.

ბატონი მიმე და მაგიკარპი? Არაა პრობლემა. ტოგეპი და მუკ? სავსებით შესაძლებელია. მთელი ეს ამბავი ჰგავს ბოროტების სავანე : ბილმა, შეშლილმა მეცნიერმა პირველი თამაშებიდან, შეიმუშავა პოკემონის გადაკვეთის ტექნოლოგია, მაგრამ ეს ცნობილი გახდა მთელი მსოფლიოსთვის. ახლა კი მხოლოდ თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მას. გულწრფელად გითხრათ, ეს იდეა ბევრად უკეთესია, ვიდრე გახდეთ "პოკემონის უდიდესი ტრენერი", მაგრამ არ მისცეთ უფლება ამ თამაშს.

ეს რიმეიკი ჯერ კიდევ არის პოკემონის თამაში თავის არსში, მაგრამ ახალი სტრატეგიებისა და ფუნქციების გიჟური რაოდენობით, რაც უზრუნველყოფს პოკემონის გამოყვანის კომბინაციების უზარმაზარ მრავალფეროვნებას. ასე რომ, თუ მოგწონთ თამაში, სადაც თქვენ უნდა შექმნათ ახალი ტიპის პოკემონები არსებულის უზარმაზარი სიიდან, მაშინ ეს რიმეიკი ნამდვილად თქვენთვისაა.

7. DoomRL

მოდიფიკაციების რაოდენობა და გაუმჯობესებები Doom თამაშისთვის, რომლებზეც მოთამაშეებმა გააკეთეს ბოლო წლები, მართლაც შთამბეჭდავი. მაგრამ ყველა სისხლიანი მოდიფიკაციისა და გრაფიკული გაუმჯობესების მიღმა და ახალი სასიკვდილო მკვლელობების დამატების მიღმა, თქვენ არასოდეს აურევთ ამ პირველი პირის მსროლელს სხვასთან. ამიტომაც ამ რიმეიქის შემქმნელი სულ სხვა მიმართულებით წავიდა.

პირველი პირის შუტერის ჟანრის მიტოვება RPG ჟანრის სასარგებლოდ - აქედან გამომდინარე, სახელწოდებით RL - თამაში არის მორიგეობით დაფუძნებული RPG, სადაც საბოლოო მიზანია უბრალოდ გადარჩეთ რაც შეიძლება დიდხანს, სანამ ჯოჯოხეთის ძალები მთლიანად დაგმარხავთ. იმის ნაცვლად, რომ გაიარონ ერთი და იგივე დონეები, ისინი შემთხვევით წარმოიქმნება მონსტრებისა და ნივთების დიდი რაოდენობით. თქვენ მიიღებთ არა მხოლოდ დონეების უსასრულო რაოდენობას, არამედ დონეების რაოდენობის დათვლასაც. ასევე შესაძლებელია თქვენი გემისთვის სათადარიგო ნაწილების და იარაღის შეგროვება. ეს პროექტი უფრო ჰგავს Ჩამოყრავიდრე ზე DOOMან რასაც კომპანია ჩვეულებრივ აწარმოებს ბეთესდა. და სწორედ ეს ხდის ამ რიმეიქს რაღაც განსაკუთრებულს.

გასაკვირია, რომ რაიმე სახის Doom განახლება უნდა ყოფილიყო, თუმცა ცოტათი აღემატება ამ თამაშის ჩვენს ჩვეულ გაგებას, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ის შეძლებს ახალი სიცოცხლის შთაბერვას ძველ კარგ DOOM-ს.

6. შავი მესა

არ არის აუცილებელი ვიდეო თამაშების კულტურაში კარგად ერკვეოდეთ, მაგრამ რა თქმა უნდა იცნობთ ადამიანებს, რომლებიც გიჟდებიან Half-Life-ზე. და როგორც კი კომპანია სარქველიგამოაცხადა რიმეიქის შექმნა, თაყვანისმცემლების სიხარულს საზღვარი არ ჰქონდა. გამოშვების შემდგომ ნახევარი სიცოცხლე: წყაროძირითადად მხოლოდ უარყოფითი გამოხმაურებები ისმოდა და თამაშის გულშემატკივრებმა გადაწყვიტეს თავად შეექმნათ ის, რაც მოეწონათ.

გასაკვირია, რომ Valve-მ მხარი დაუჭირა გეიმერების ინიციატივას და მათ განახლებულზე დაიწყეს საკუთარი პროექტის შექმნა თამაშის ძრავაწყარო. პროექტს სახელი ეწოდა შავი მესა. ნამუშევრის შედეგმა აჩვენა, როგორ შეიძლება ჰალფ-ლაიფის თაყვანისმცემლები იყვნენ ერთგულები და ერთდროულად გიჟები. როგორც კი 2005 წელს გამოცხადდა თამაშის შექმნის შესახებ, გულშემატკივრებმა დაიწყეს მუშაობა და იმუშავეს 7 წლის განმავლობაში (ზოგიერთი სამუშაო ჯერ კიდევ მიმდინარეობს). ისინი აპირებენ შექმნან ნამდვილი შედევრი, რომელიც აღტაცების ღირსია. უმაღლესი გრაფიკითა და ფიზიკით, დახვეწით სათამაშო გეიმპლეიდა დაემატება ისეთი ელემენტები, როგორიცაა დიალოგი, ქორეოგრაფია და მუსიკა, ეს პროექტი იქნება იმ პროექტებთან, რომლებსაც Valve მომავალში შექმნის.

5. OpenTTD

Transport Tycoon თამაში გახდა საკულტო თამაში მრავალი მოთამაშისთვის 1994 წელს გამოსვლის შემდეგ. თამაშის მთავარი შეთქმულება არის ის, რომ თქვენ უნდა ააწყოთ რაც შეიძლება მეტი მანქანა და მიიღოთ მოგება. მაგრამ ამ თამაშის შემდგომი განვითარების ნაცვლად, შემქმნელებმა გამოუშვეს თამაშების სხვა სერია ე.წ რკინიგზადა Rollercoaster Tycoon. გეიმერებმა გადაწყვიტეს საქმეები საკუთარ ხელში აეღოთ და გამოუშვეს რიმეიკი სახელწოდებით Open TTD.

გადაკეთება ტრანსპორტის მაგნატითავდაპირველად აშენდა საპირისპირო ინჟინერიის პრინციპებზე, მაგრამ შემდეგ თამაშის თაყვანისმცემლებმა გადაწყვიტეს შეექმნათ რაღაც დიდი. და როდესაც Open TTD საბოლოოდ გახდა სრული რიმეიკი 2003 წელს, თამაშის ყველა ასპექტი ხელახლა აშენდა და გაუმჯობესდა თავიდან მრავალჯერ. დაემატა ონლაინ მულტიფლეიერის რეჟიმი, მთლიანად გადაკეთდა და გაუმჯობესდა გრაფიკა, დაემატა ახალი მუსიკალური თემები და ხელოვნური ინტელექტი იმდენად დაიხვეწა, რომ თითქოს საკუთარი თვითშეგნება ჰქონდა.

თუმცა, საუკეთესო გაუმჯობესება ის იყო, რომ ახლა თამაში სხვაგვარად მუშაობდა ოპერატიული სისტემა, და არა მხოლოდ Windows-ზე, რამაც შესაძლებელი გახადა MacBook-ის მფლობელებსაც მიეღოთ მონაწილეობა თამაშში.

იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში გამოვიდა 20 წელზე მეტი ხნის წინ და ეს რიმეიკი 10 წლისაა, გულშემატკივრები მაინც გიჟდებიან ამ სიმულატორზე და მაინც ამატებენ ახალ გაუმჯობესებებს.

4. ბნელი მოდი (ქურდი)

თუ თქვენ ხართ ერთ-ერთი იმ ადამიანთაგანი, ვინც 2014 წელს ითამაშა ქურდის გადატვირთვადა დარჩა ცოტა იმედგაცრუებული, მაშინ აღარ უნდა დაიდარდოთ, რადგან ორიგინალზე ბევრად უკეთესი რიმეიკი გამოჩნდა.

იგივე შთამბეჭდავი ძრავის გამოყენებით DOOM III, ბნელი მოდიფიკაციაემსახურება როგორც თამაშის ერთგვარ დამატებას. ამ პროექტს აქვს ბევრი შთამბეჭდავი მოდელი, ახალი ხმები, გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტი, დამატებულია ახალი გრაფიკა. ასევე არის შესაძლებლობა, შეხვიდეთ თამაშში საკუთარი მისიებით.

ყველაფერი ისე კარგად წავიდა და სათამაშო საზოგადოებამ მიიღო, რომ The Dark Mod-ის შემქმნელებმა გადაწყვიტეს გაეკეთებინათ სრული თამაში, რომელიც მოიცავს ფანების მიერ შექმნილ ყველა მისიას.

3. Chrono Trigger: Resurrection

ბევრი კარგი რამ არ თქვა თამაშზე Chrono Trigger. მაგრამ მიუხედავად მსოფლიო აღიარებისა, თამაშების დიდი რაოდენობის თაყვანისმცემლებისა და კარგი გაყიდვებისა, Square Enix-მა, როგორც ჩანს, დაივიწყა ეს პროექტი და ყურადღება გაამახვილა ისეთ მოვლენებზე, როგორიცაა საბოლოო ფანტაზიადა სამარხების მძარცველი. დაინახა, თუ როგორ სჭირდებოდა Chrono Trigger-ს განახლება, გეიმერთა ჯგუფმა ნათან ლაზურის ხელმძღვანელობით დაიწყო მუშაობა რიმეიქზე 2003 წელს.

დაუყოვნებლივ აღვნიშნავ, რომ ეს არ იყო რაიმე სახის ჰაკერული სამუშაო ან შაბათ-კვირის სამუშაო. პროექტს Chrono Trigger: Resurrectionშეუერთდა უაღრესად პროფესიონალი თამაშების შემქმნელები და მხატვრები, რომლებსაც ჰქონდათ სერიოზული თამაშების შექმნის გამოცდილება. გარეკანის, ეკრანის ანაბეჭდებისა და 3D დემოს გამოქვეყნებიდან, მაშინვე ცხადი გახდა, რომ ეს რაღაც განსაკუთრებული იქნებოდა. გრაფიკა შთამბეჭდავი იყო დეველოპერის შეზღუდული რესურსების მიუხედავად, ნამუშევრები და შესრულების ტონი ძალიან ახლოს იყო ორიგინალთან, ხოლო საუნდტრეკი განახლდა შესანიშნავი რემიქსით. თამაშის კრიტიკოსების აზრით, თამაშის ხარისხი პროფესიონალურ დონეზე იქნება, თამაშის გამოშვებას კი ბევრი აჟიოტაჟი მოჰყვება.

მაგრამ სამწუხაროდ, ამ პროექტის გამოშვებამდე რამდენიმე თვით ადრე Square Enix-მა გაგზავნა აკრძალვა ამ პროექტის შექმნის გაგრძელების შესახებ. ამიტომ, ეს რიმეიკი ჩვენი რეიტინგის მე-3 ხაზზეა და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გვექნება მისი თამაშის საშუალება. აბა, ვნახოთ Square Enix, ვნახოთ...

2 Mushroom Kingdom Fusion

რა მოხდება, თუ აიღებთ ბოლო 20 წლის ვიდეო თამაშების ყველაზე პოპულარულ პერსონაჟებს და თამაშებს (ფრენჩაიზებს) და გააერთიანებთ მათ ერთში ისე, რომ შედეგად სუპერთამაში შესანიშნავად იმუშავებს? ასეთი თამაში უკვე შექმნილია და ე.წ Mushroom Kingdom Fusion, სადაც წამყვანი როლიფრანკენშტეინის მონსტრი. და თუ ეს ძალიან მარტივად გინდათ, მაშინ ეს თამაში არის ყველა მოთამაშეების ოცნება, რომლებიც გაიზარდა 90-იან წლებში.

როგორც ჩანს, დეველოპერები გაგიჟდნენ ყველა მთავარი გმირის ერთ პროექტში მორგების მცდელობაში. Nintendo-დან აქ შეგიძლიათ იპოვოთ მარიო, ლინკი, კირბი, სროლების მთავარი გმირები, როგორიცაა ვოლფენშტეინი, დომი, ჰალოდა ჰერცოგი ნუკემი . სეგა წარმოგიდგენთ თავის თილისმებს - სონიკიდა კუდებიისევე როგორც სხვა თამაშების გმირები- მეგა კაცი, Ghosts n' Goblins, Ninja Gaiden, Lufia.

არამგონია ახსნა დამჭირდეს, რამდენად გიჟური აღმოჩნდა ეს პროექტი. თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ რამდენიმე მაგალითს თამაშიდან.

მარიო მეგა კაცის კოსტუმში ებრძვის გობლინების ურდოს, Sonic კლავს ღორის პოლიციელებს ლაზერული ბლასტერით, Link ებრძვის CyberDemon-ს ჯოჯოხეთში და მრავალი სხვა.

დიახ, ამდენმა დეველოპერმა მოახერხა საოცარი ნივთების შეკრება ერთ თამაშში.

1. ოქროს თვალი: წყარო

ჩემს დროს ოქროს თვალიიყო ბრენდი პირველი პირის მსროლელებში, მაგრამ, როგორც ჩანს, დროს მასზე ძალა არ აქვს. ახლა კვადრატული გრაფიკა გამოიყურება საკმაოდ უცნაური და უჩვეულო, კონტროლი საკმაოდ რთულია. მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ დაელოდებინათ რიმეიქს, Half-Life დეველოპერმა გუნდმა გადაწყვიტა გაერთიანებულიყო ამბიციურ პროექტზე.

ამ მსროლელის აღორძინების მიზნით, რომელსაც ბევრი მოთამაშე თვლის ყველა დროის საუკეთესო მრავალმოთამაშიან თამაშად, დეველოპერებმა აქ დააყენეს ახალი ძრავა Half-Life-დან და თამაშმა მეორე ქარი მიიღო. ერთი მოთამაშის რეჟიმის მიტოვებით, ეს რიმეიკი მთლიანად ფოკუსირებულია მულტიმოთამაშეზე, აუმჯობესებს თამაშის სიჩქარეს და ასახავს გრაფიკას უკეთესი კადრების სიხშირით. დეველოპერები შორს წავიდნენ ჩვენი ჩვეული თამაშის რეჟიმისგან, ახლა თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ თამაშის სხვა გულშემატკივრებთან თამაში. პროექტს ახალი რეჟიმები, დონეები ემატება და მის დასასრულებლად შეგიძლიათ დენიელ კრეიგი არმანის კოსტიუმში ითამაშოთ.

თუ არის პროექტები, რომლებიც გამოგვრჩა, შეგვატყობინეთ.

კლასიკის ხელახალი გამოშვება ამ დღეებში პოპულარულია, მაგრამ, როგორც ჩანს, ის არასწორ თამაშებზე მიდის. ჩვენ შევარჩიეთ თამაშების ათი რიმეიკი, რომელთა ხილვა უფრო მეტად სურს მოთამაშეებს.

Grand Theft Auto: San Andreas

რა თქმა უნდა, ჩვენ გონებაში ვართ და გვესმის, რომ სრულფასოვანი რიმეიკი თანამედროვე გრაფიკით გრანდიოზული ქურდობა Auto V ლოდინს აზრი არ აქვს. მაგრამ სავსებით შესაძლებელია იოცნებოთ HD რემასტერზე გამკაცრებული ვიზუალური კომპონენტით და მოდერნიზებული გეიმპლეით. საუკეთესო GTA(სუბიექტურად), ვფიქრობ, იმსახურებს ასეთ ყურადღებას.

მარადიული სიბნელე: სანიტის რეკვიემი

2002 წელს გამოშვებული ექსკლუზიურად Nintendo GameCube-სთვის, Eternal Darkness აღმოჩნდა საშინელებათა ჟანრის ერთ-ერთი ძვირფასი ქვა და ნამდვილი აღმოჩენა ნებისმიერი კოლექციონერისთვის და ჟანრის მოყვარულისთვის. სამწუხაროდ, პლატფორმის არც თუ ისე მაღალი პოპულარობის გამო, ყველამ ვერ შეძლო მისი გაცნობა. და HD რემასტერი, ან უკეთესი, სრულფასოვანი რიმეიკი, დღეს უფრო შესაფერისი იქნებოდა.

The Elder Scrolls III: Morrowind

15 წლის წინ ეს იყო ნამდვილი გარღვევა, ახალი სიტყვა როლური ჟანრიდა მილიონობით საყვარელი თამაში. ისევ არავინ ითხოვს რიმეიქს: არაფრის გატეხვა, გამარტივება ან გადაკეთება არ არის საჭირო, უბრალოდ გრაფიკული დონის ამაღლება, ეფექტების დამატება, ახალი პერსონაჟების და მონსტრების დახატვა და შემდეგ გამოშვება თანამედროვე კომპიუტერებისთვის და კონსოლებისთვის.

ულტიმა IX: ამაღლება

ალბათ ყველას ახსოვს, როგორ უმოწყალოდ შეანელა მეცხრე Ultima თავისი დროის ყველაზე მძლავრ კომპიუტერებზეც კი (და ეს იყო 1999 წელი ეზოში). ამის გამო თამაში ფრენჩაიზის ყველაზე ერთგულმა თაყვანისმცემლებმაც კი გაიარეს. მაგრამ მათ, ვინც მაინც მოახერხა და მოახერხა ჩაძირვა ამ სამყაროში, მიუხედავად სლაიდშოუს 2-3 კადრი წამში (ხუმრობა არ არის), მიიღეს ძალიან ღრმა, ატმოსფერული და საინტერესო RPG, რომლის გახსენებაც მათ დღეს არ გაუჭირდებათ.

Final Fantasy VI

ყველა ელოდა Final Fantasy VII-ის რიმეიქს და ბოლოს თითქმის დაელოდა: Square Enix ამუშავებს თამაშს ნულიდან და ადრე თუ გვიან გამოუშვებს. მინდა ვნახო იგივე ბედი Final Fantasy VI, რომელიც იყო ძველი სკოლის ბოლო Final Fantasy, მაგრამ მაინც ახერხებს შეინარჩუნოს საოცარი ამბავი და ყველაზე საინტერესო პერსონაჟების ნაკრები ფრენჩაიზის ისტორიაში.

ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები

როლური დილოგიის ორივე ნაწილი BioWare-დან სამყაროში " ვარსკვლავური ომებიშესანიშნავი იქნებოდა გადატვირთვისთვის სრულიად ახალი გრაფიკით და თანამედროვე გეიმპლეით. შესანიშნავი ფონდი შესანიშნავი ისტორიით და ბევრი დისნეის ფულით შეიძლება მსოფლიოს ჩვენი დროის ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელი თავგადასავალი მისცეს.

Panzer Dragoon Saga

ოდესღაც ერთ-ერთი ყველაზე ინოვაციური როლური თამაში კონსოლებზე, გამოშვებული ექსკლუზიურად Sega Saturn-ისთვის, ახლა ის არის ყველა თამაშის კოლექციონერის წმინდა გრაალი ( ინგლისური ვერსიაშედის ბაზარზე ყველაზე ძვირადღირებულ თამაშებს შორის). რა თქმა უნდა, ჩვენ გვსურს ვიხილოთ სრულფასოვანი რიმეიკი, მაგრამ უარს არ ვიტყოდით შესაძლებლობაზე უბრალოდ შევეხოთ კლასიკას რემასტერში.

Chrono Trigger

კიდევ ერთი კლასიკური JRPG Super Nintendo-ს ეპოქიდან, რომელიც გახდა ჟანრის ხატი, მაგრამ არასოდეს მიიღო რიმეიკი (თუმცა, მართალია, ორიგინალი მაინც ძალიან სახალისოა). და დეველოპერების და ბიუჯეტის გულმოდგინებით, რაღაც განსაკუთრებული შეიძლებოდა გამოსულიყო.

Duke Nukem 3D

არა Forever და ცუდი რემასტერები. 3D Duke-ს უბრალოდ სჭირდება თანამედროვე ვერსია, რომელიც ინარჩუნებს 1990-იანი წლების გროტესკულ ატმოსფეროს და დინებას. სასაცილოდ და ძნელი ასახსნელია, რომ ასეთი თამაში ჯერ არ შექმნილა.

Fallout 2

დიახ, ეს არის Fallout 2, რომლის ნახვა დღეს გვინდა, თანამედროვე გრაფიკით, მაგრამ იზომეტრიით. Wasteland 2-მა დაამტკიცა, რომ ასეთ თამაშებს აქვთ უფლება არსებობდეს თანამედროვე რეალობაში.

მეგობრებო, მოხარულნი ვართ გაცნობოთ, რომ სათამაშო ინდუსტრიაში კრიზისი გავიდა... თამაშების ანალიტიკოსების ტკბილ ოცნებებში, რომლებიც გვჭამენ ასეთი დასკვნებით. დღეს გვინდა მოგიყვეთ ამ კრიზისის ერთ-ერთ გამოვლინებაზე - ხელახალი გამოშვებების შესახებ, რომლებიც ზოგჯერ ჯობია არც კი გამოიგონეს, ხან კი სასიამოვნოა, რომ ძველ თამაშებს ახლებურად ვხედავთ.

ასე რომ, დღეს, ტენდენცია ხელახალი გამოშვება ცნობილი თამაშის სერია. დღესდღეობით, ძალიან პოპულარული გახდა ძველი თამაშების ხელახალი გამოშვება ახალი, HD ხარისხით, ახალი გეიმპლეის ფუნქციებით, ან უბრალოდ თამაშის სრულად გადამუშავება, მისი ამაღლება ახალი დონე. და ჩვენ ვსაუბრობთ ხელახლა გამოშვებაზე.

თამაშის სტუდიები გვეუბნებიან, რომ მათ სურთ აჩვენონ თამაში საუკეთესო ხარისხით, რათა მოთამაშეებმა დაინახონ ის ისე, როგორც ამას დეველოპერები ხედავენ. მაგრამ ხშირად ეს მხოლოდ საბაბია და ნამდვილი მიზეზი უმარტივესში მდგომარეობს - დეველოპერებს ახალი პროექტების იდეები ამოეწურათ, მაგრამ მათ რაღაცით უნდა იცხოვრონ. რა თქმა უნდა, ეს მიზეზი ყოველთვის არ არის სტიმული ხელახალი გამოშვების დასაწყებად, ზოგჯერ დეველოპერს ნამდვილად სურს თავისი ძველი თამაში ახალ დონეზე გადაიყვანოს, რადიკალურად შეცვალოს იგი.

გმირები Might და Magic HD გამოცემა

ავიღოთ, მაგალითად, Heroes of Might and Magic: HD Edition-ის ბოლო ხელახალი გამოშვება. ყველა გულშემატკივარმა თქვა, რომ თამაშს არაფერი ახალი არ მოუტანია, გარდა გაუმჯობესებული ვიზუალისა, და გამომცემელმა დაგვარწმუნა, რომ ხელახლა გამოშვებაში გეიმპლეის რამდენიმე ახალი ფუნქცია დაემატება, მაგრამ საბოლოოდ ხელახალი გამოშვება ცოტაც კი იყო გაჭედილი. .

დიდი ხანია დადის ჭორები, რომ დეველოპერებს უბრალოდ ამოეწურათ ფანტაზია და მათ ეს მხოლოდ ამ ხელახალი გამოშვებით დაადასტურეს და გააძლიერეს მოთამაშეების ეს პოზიცია ახალი ნაწილისერიალი, რომელშიც არ იყო სიახლეები, არ ჩავთვლით სიუჟეტურ ხაზს, რომელიც უფრო ვრცელი გახდა.

Resident Evil Zero

ოღონდ ცოტა ხნით მივუბრუნდეთ აღმოსავლეთს, კერძოდ ამომავალი მზის ქვეყანას, იაპონიას. შედარებით ცოტა ხნის წინ, ცნობილმა იაპონურმა სტუდიამ Capcom-მა გამოაცხადა Resident Evil სერიის თამაშების ხელახალი გამოშვების დაწყება და პირველი HD ხელახალი გამოშვება იქნება Resident. Evil Zero. როგორც ვიცით, კაპკომი დიდი ხანია არ გვაფუჭებს თამაშების ამ სერიაში სიახლეებით, განსაკუთრებით სიუჟეტით.

საბოლოო ფანტაზია

მაგრამ ეს არის Capcom, და თუ ვსაუბრობთ Square Enix-ზე, მაშინ ეს იაპონელები ხელახლა გამოაქვეყნებენ თავიანთ Final Fantasy სერიას, რათა ყველამ შეძლოს ნახოს ეს თამაში, როგორც თავდაპირველად იყო წარმოდგენილი მისი დეველოპერების მიერ, რადგან გარდა უკვე მართლაც თანამედროვე გრაფიკისა. სერიალის უმეტესი ნაწილი. მათ ასევე გააუმჯობესეს გეიმპლეი და ზოგიერთი ნაწილიც კი გადავიდა 3D ფორმატში, კერძოდ III და IV, რამაც ისინი ახალ დონეზე აიყვანა. სერიის ზოგიერთი თამაში ჯერ კიდევ მთლიანად გადაკეთებულია, როგორც გრაფიკულად, ასევე გეიმპლეიით. თუმცა, Square Enix ასევე აგრძელებს სერიის ახალი ნაწილების შემუშავებას და ამატებს მათ, გარდა ახალი სამყაროების ახალი ისტორიებით, ახალი გეიმპლეის ფუნქციებით. ასე რომ, ყოველ შემთხვევაში, აქ დეველოპერები არ ისწრაფვიან დამატებით მილიონობით დოლარისკენ, თუმცა ამასაც.

სერიოზული სემი

ახლა კი ისევ დასავლეთში. კერძოდ, ხორვატიაში, სადაც Croteam სტუდია მუშაობს სათამაშო ინდუსტრიის ისტორიაში ყველაზე ცნობილ და ერთ-ერთ ხორცის მსროლელზე - Serious Sam-ზე. ამ თამაშის პირველი ნაწილები ხელახლა გამოვიდა 2009 წელს და, როგორც ყოველთვის, HD ხარისხით. ისე, აქ ყველაფერი ძალიან მარტივია, ხორვატებს სურდათ მტრის მთელი სისხლი, ხორცი და წიაღის ჩვენება ნორმალური, ნაკლებად პიქსელირებული ხარისხით და გამოუვიდათ.

ეს არის ცნობილი თამაშების სერიის ხელახალი გამოშვების ოთხი მხარე. ვიღაც უბრალოდ დევს ზედმეტ ფულს, ვიღაცას ფანტაზია ამოეწურა, ვიღაც კი, პირიქით, ჯერ არ მიუღწევია საბოლოო ფანტაზიას და ცდილობს, გარდა ახალი შემოსავლისა, ძველი თამაშები გახადოს უფრო ლამაზი და ხელმისაწვდომი, მაგრამ ვიღაცას სურს დაუბრუნოს ხალხს ძველი კარგი მოგონებები თამაშების შესახებ, რომლებმაც ეს ყველაფერი დაიწყო. ასე რომ, ჯერ ყველაფერი არ არის დაკარგული, თქვენ უბრალოდ უნდა გაიგოთ დეველოპერები და არ იფურთხოთ დროზე ადრე, როგორც ეს უმეტეს შემთხვევაში ხდება. იყავით ფხიზლად და შერჩევითი სათამაშო ინდუსტრიაში. Საუკეთესო სურვილებით!

(ინგლ. ვიდეო თამაშის რიმეიკი) არის ორიგინალური თამაშის განახლებული, ხელახლა გამოშვებული ვერსია. ჩვეულებრივ რიმეიქს აქვს იგივე სათაური, სიუჟეტი, გეიმპლეი, რაც ორიგინალური თამაში, მაგრამ ხშირად აუმჯობესებს თამაშის ზოგიერთ ასპექტს, როგორიცაა გრაფიკა, ხმა, მომხმარებლის ინტერფეისი. ზოგჯერ რიმეიქები აუმჯობესებს თამაშს, ამატებს ახალ დონეებს, პერსონაჟებს. იშვიათ შემთხვევებში, რიმეიკი ხსნის დამატებით პუნქტებს, რომლებიც არ არის დაფარული თავდაპირველ თამაშში.

თამაშის რიმეიქი ხშირად იქმნება იმავე კომპანიის მიერ, რომელმაც შექმნა ორიგინალი თამაში, ან საავტორო უფლებების მფლობელის მიერ. სხვა შემთხვევაში, რიმეიქის ავტორი შეიძლება იყოს მომხმარებელთა საზოგადოება - შემდეგ ისინი ამბობენ, რომ ეს არის "ფანების თამაში".

განმარტება და ისტორია

რიმეიკი არის ხელახალი ინტერპრეტაციის მცდელობა არსებული თამაშიმნიშვნელოვანი განსხვავებებით, მთავარი სცენარის (შესაძლოა გაფართოებული) და თამაშის ძირითადი ელემენტების შენარჩუნებით. რიმეიქის შექმნისას, თამაში შეიძლება შეიქმნას ნულიდან გამოყენებით თანამედროვე ტექნოლოგიები, ან გამოიყენეთ ორიგინალის განვითარება, მაგრამ არ დააკოპირებს მას სრულად გაუმჯობესებული გრაფიკით.

"დემეიკები"

რიმეიქის შექმნისას თამაში ჩვეულებრივ ადაპტირებულია უფრო შეზღუდული პლატფორმიდან უფრო თანამედროვე პლატფორმაზე, მაგრამ მზარდმა ინტერესმა რეტრო კონსოლების მიმართ განაპირობა სხვა ტიპის რიმეიკი. თანამედროვე თამაშებიადაპტირებულია მოწყობილობებზე, რომლებიც აღარ გამოიყენება.

  • 2D ფლეშ ვერსია პორტალი
  • ფლეშ ვერსია

ბევრმა ძველმა თამაშმა წარუშლელი კვალი დატოვა ჩვენს სულში. და, რა თქმა უნდა, გვსურს კიდევ ერთხელ გავიაროთ ისინი, მივიღოთ იგივე ნათელი ემოციები, რაც ოდესღაც. მაგრამ, კლასიკური პროექტის ჩამოტვირთვისა და გაშვების შემდეგ, ჩვენ უფრო ხშირად ვართ იმედგაცრუებული, ვიდრე ბედნიერი: კუთხოვანი მოდელები, მოძველებული თამაშის დიზაინი, მოუხერხებელი კონტროლი - ეს ყველაფერი აფუჭებს იმ თამაშის შთაბეჭდილებას, რომელიც წარსულში გვიყვარდა.

სწორედ აქ მოდის რიმეიქები - თამაშების ხელახალი გამოშვება, რომლებშიც საგრძნობლად გაუმჯობესებულია სხვადასხვა ასპექტები: გრაფიკა, გეიმპლეი, ინტერფეისი, ხმა, მდებარეობის დიზაინი და ა.შ. ზოგიერთ პროექტს შეუძლია მთლიანად შეცვალოს ორიგინალური თამაშები, დატოვოს მხოლოდ მთავარი კონცეფცია, გლობალური სიუჟეტური გადახრები ან მთავარი მოქმედი პერსონაჟები ორიგინალური წყაროდან. ეს არის ის, რაც განასხვავებს რიმეიქს რემასტერისგან - ეს უკანასკნელი შემოიფარგლება მხოლოდ ვიზუალური გაუმჯობესებით, სიუჟეტისა და გეიმპლეის მექანიკაში ჩარევის გარეშე. ცალკე, აღსანიშნავია თამაშების სერიების გადატვირთვები, რომლებიც განსხვავდება რიმეიქისგან ორიგინალში უფრო ფუნდამენტური ცვლილებების შეტანით - ჟანრის, გმირის და სამყაროს ზოგადი ისტორიის ცვლილებამდე.

მოყვარულები პროფესიონალების წინააღმდეგ

პირველი რიმეიქები ჯერ კიდევ 1980-იან წლებში გამოჩნდა, მაგრამ არ გახდა რაღაც მასიური - რაც გასაგებია: სათამაშო ინდუსტრია მაშინ ძალიან ახალგაზრდა იყო ასეთი პროექტებისთვის. შეიცვალა სათამაშო პლატფორმების თაობები, გამოვიდა ახალი ჰიტები და ამ დროისთვის არის მოთხოვნა რეტროგეინგზე - ბავშვები, რომლებმაც გადაარჩინეს პრინცესა სუპერში მარიო ძმები. NES-ზე და მათ, ვინც Tomb Raider-ში უძველეს ნივთებს ეძებდა DOS-ზე, გაიზარდნენ და თამაშობდნენ თანამედროვე თამაშებს, მაგრამ ხშირად სურთ ისევ დაუბრუნდნენ ბავშვობის შთაბეჭდილებებს.

ამიტომ, დღეს რიმეიქები ბევრად უფრო ხშირად გამოდის, ვიდრე ათი-ოცი წლის წინ. ხშირად ისინი იქმნება იგივე განვითარების სტუდიების მიერ, რომლებმაც შექმნეს ორიგინალური თამაშები, ან ცალკეული სტუდიების მიერ დაკვეთით საავტორო უფლებების მფლობელების მიერ. მაგრამ ასევე არის პროექტები, რომლებიც შექმნილია თაყვანისმცემელთა საზოგადოებების მიერ, რომლებსაც სურთ თავიანთი საყვარელი თამაშის აღორძინება და ახალ თაობას კლასიკას შეხების შესაძლებლობა მისცენ.

თუმცა, აქ არის გარდაუვალი პრობლემები. თუ გამომცემლებს შეუძლიათ რიმეიქისთვის შთამბეჭდავი თანხის გამოყოფის საშუალება, მაშინ ენთუზიასტები იძულებულნი არიან ან დააბანდონ თავიანთი ფინანსები ან მოიპოვონ ფული crowdfunding-ის მეშვეობით. ხშირად, დეველოპერებს ექმნებათ სამართლებრივი დაბრკოლებები, როდესაც საავტორო უფლებების მფლობელი კრძალავს თამაშის რიმეიქის შექმნას, რომელზეც ის ფლობს უფლებებს. ასე იფარებოდა გულშემატკივართა ხელახალი გამოშვებები ლითონის მექანიზმი Solid, Resident Evil 2, Halo Online და მრავალი სხვა პროექტი.

და ბოლოს, რიმეიქის დეველოპერებმა შეიძლება უბრალოდ არ გამოთვალონ თავიანთი ძლიერი მხარეები ან უბრალოდ დაკარგონ ინტერესი თავიანთი შთამომავლების მიმართ მსგავსი სიტუაცია System Shock რიმეიკის ავტორებს, რომლებმაც შექმნის პროცესში გააცნობიერეს, რომ ვერ მიაღწიეს ზედმეტად ამბიციურ მიზნებს, მოხვდნენ და შედეგად, დროებით გაყინეს თამაშზე მუშაობა, რათა ხელახლა დაემუშავებინათ მისი კონცეფცია მათი შესაბამისად. შესაძლებლობები. ამიტომ, ხშირად ენთუზიასტების პროექტები არ შეესაბამება გამოშვებას - ორიგინალური თამაშების გულშემატკივრების დიდ სინანულს. მაგრამ არის საპირისპირო შემთხვევებიც - როდესაც სამოყვარულო რიმეიქები, განვითარების ყველა პრობლემის მიუხედავად, მაინც დასრულებულ სახეს იძენს.

თამაშების საუკეთესო რიმეიქები კომპიუტერზე

როგორც ვთქვით, დეველოპერები და გამომცემლები სულ უფრო მეტ ხელახლა გამოშვებას ავრცელებენ კლასიკური თამაშებიმათი თანამედროვე სტანდარტებთან მიყვანა. ჩვენ მოვამზადეთ საუკეთესო რიმეიქების სია, რომლებიც გამოირჩევიან მაღალი ხარისხის შესრულებით და გეიმპლეის ინოვაციური მექანიკით.

შავი მესა

Valve-ის მიერ დამტკიცებული Half-Life shooter-ის რიმეიკი Source ძრავზე ენთუზიასტების გუნდისგან. ავტორები უცვლელი დატოვეს სიუჟეტი, მაგრამ მათ მნიშვნელოვნად გააუმჯობესეს გრაფიკა (გადაამუშავეს ყველა ტექსტურა, მოდელი და მდებარეობა), დაამატეს Half-Life 2-ის რამდენიმე ელემენტი (როგორიცაა ობიექტების მანიპულირება, სპრინტი და ბინოკლები), ოდნავ შეცვალეს გეიმპლეი.

თამაშმა ბევრი მიიღო დადებითი გამოხმაურებადა მიმოხილვები, მაგრამ ამ წერის დროს ის ჯერ კიდევ დაუმთავრებელი ვერსიის სტატუსშია - მაგალითად, არ არსებობს ბოლო თავები. თუმცა, პროექტის დასკვნითი ნაწილის გამოსვლის მოლოდინში შეიძლება გაბრწყინდეს მრავალმოთამაშიანი ბრძოლებით.

Space Rangers HD: რევოლუცია

დამატება "Space Rangers 2", რომელიც ასევე არის თამაშის რიმეიკი. აუმჯობესებს ორიგინალურ პროექტს ტექნიკური თვალსაზრისით - ამატებს მხარდაჭერას მაღალი გარჩევადობისა და ფართო ეკრანის მონიტორებისთვის, ცვლის მთავარ მენიუს, პლანეტების ფონი და კოსმოსური ბაზები, იტვირთება ეკრანები უფრო ლამაზით, აფართოებს მუსიკალურ აკომპანიმენტს.

გარდა ამისა, კოსმოსური რეინჯერები HD: Revolution შეიცავს ახალ სიუჟეტს, რომელიც ეძღვნება კოსმოსურ მეკობრეებთან დაპირისპირებას. მოთამაშეები იპოვიან უამრავ ახალ ქვესტს, რუკას, მოვლენას და ჯილდოს მათი დასრულებისთვის, ასევე შესაძლებლობას შეუერთდნენ კონფლიქტის ნებისმიერ მხარეს ან დაუპირისპირდნენ ყველას, გაასუფთავონ გალაქტიკა დომინატორებისგან, მეკობრეებისგან და კოალიციისგან.

XCOM/Xenonauts

სატელიტური მეფობა

თამაში, რომელიც შთაგონებულია საკულტო სტრატეგიული სერიით Syndicate. კიბერპანკის გარემო, უნიკალური პერსონაჟები კლასებად დაყოფით და ტუმბოებით, ტაქტიკური ბრძოლები, გავლის მრავალი განსხვავებული ვარიანტი - ეს ყველაფერი ორიგინალის თაყვანისმცემლებს შორის ნოსტალგიის სასიამოვნო განცდას იწვევს.

გარდა ამისა, დეველოპერებმა განახორციელეს თამაშში ლამაზი გრაფიკა, დაამატეს მულტიფლეიერი (მათ შორის კოოპერატივი), გამოვიდნენ საკმაოდ საინტერესო სწავლებით და შეავსეს გეიმპლეი ახალი მექანიკით. ასე რომ, ახლა აზრი არ აქვს 1993 წლის სინდიკატის თაყვანისმცემლებს დაუბრუნდნენ საყვარელ, მაგრამ საკმაოდ მოძველებულ სტრატეგიას, როდესაც არსებობს ამის ღირსეული ალტერნატივა.

Shadowrun ტრილოგია

თამაშების სერია, 1993 წლის ტაქტიკური RPG Shadowrun-ის იდეოლოგიური მემკვიდრეები, რომელიც, თავის მხრივ, დაფუძნებულია ამავე სახელწოდების მაგიდის თამაშზე. როლის თამაში. თანამედროვე ტრილოგია მოიცავს Shadowrun Returns, Dragonfall და Hong Kong, რომელთაგან თითოეული მოგვითხრობს განსხვავებულ ისტორიას.

Shadowrun-ის სამყარო აშკარად გამოირჩევა სხვა პარამეტრებისგან: ეს არის კიბერპანკი, რომელშიც მაგია თანაარსებობს ტექნოლოგიასთან, ხოლო კონტინენტები დასახლებულია არა მხოლოდ ხალხით, არამედ ელფებით, ორკებით და სხვა ფანტასტიკური არსებებით. მაგრამ ტრილოგია არ არის მდიდარი მარტო გარემოში: ჟანრის მცოდნეები, რა თქმა უნდა, კმაყოფილი იქნებიან საინტერესო სიუჟეტის მისიები, ტაქტიკური ბრძოლები და პერსონაჟების ამოტუმბვის უამრავი შესაძლებლობები.

გზის გამოსყიდვა

გეიმერებს, რომლებიც გაიზარდნენ Sega Mega Drive-ის კონსოლის აყვავების პერიოდში, უნდა ეთამაშათ Road Rash, ამაღელვებელი რბოლა, რომელიც აერთიანებს მოტოციკლეტის რბოლას სასტიკ შეხლა-შემოხლასთან და გააფთრებულ ჩხუბთან.

Road Redemption არის Road Rash-ის არაოფიციალური რიმეიკი, რომელშიც დეველოპერებმა საგულდაგულოდ შეინარჩუნეს ორიგინალის ძირითადი მახასიათებლები. ეს არის ყველა იგივე მოტოციკლეტის რბოლა, რომელშიც გამარჯვების მისაღწევად, თქვენ უნდა მართოთ სწრაფად, ოსტატურად მანევრირება და ზუსტად დაამარცხოთ თქვენი ოპონენტები. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ მართოთ არა მხოლოდ AI, არამედ ცოცხალი მოთამაშეების წინააღმდეგ, მათ შორის იმავე კომპიუტერზე გაყოფილი ეკრანის რეჟიმში.

ორიონის ოსტატი

საკულტო კოსმოსური 4X სტრატეგიული თამაშის რიმეიკი, რომელშიც მოთამაშეებს მოუწევთ გალაქტიკის დაპყრობა, გაერთიანდნენ ან კონკურენცია გაუწიონ მასში მცხოვრებ რბოლებს. პროექტი შემუშავდა სერიის წინა ნაწილების ავტორებთან თანამშრომლობით, ასე რომ, ყველა კანონი დაცულია და მინიმალური ცვლილებები შეტანილია მეცნიერებაში.

თუმცა, განახლებული ვერსია Master of Orion შეიცავს გაუმჯობესებულ გრაფიკას და გეიმპლეის უამრავ სიახლეს, რომლებიც, თუმცა გარკვეულწილად ამარტივებს თამაშის პროცესი, გახადეთ გალაქტიკის შესწავლა და დაპყრობა საინტერესო და მოქმედებით სავსე.

ჩრდილოვანი მეომრის დილოგია

1997 წლის მსროლელის განახლებული ვერსია, რომელიც, ფაქტობრივად, იყო Duke Nukem 3D-ის კლონი - მაგრამ კარგი კლონი, აღმოსავლური ტრიალით, ლიტრი სისხლით და დანაწევრებით (ორიგინალური თამაში, სხვათა შორის, მიიღო რემასტერი).

დილოგია მოგვითხრობს დაქირავებულ ჯარისკაცზე, რომელიც ასრულებს ყველაზე ბინძურ დავალებებს - მათ შორის სამყაროს გადარჩენა დემონების ურდოსგან. დილოგიის ორივე ნაწილი სავსეა უამრავი ხუმრობით (ძირითადად წელიდან ქვემოთ) და გაუთავებელი ბრძოლებით სხვადასხვა ცეცხლსასროლი იარაღებითა და საბრძოლო იარაღებით. თუ მოგწონთ უწყვეტი მოქმედება, მაშინ Shadow Warrior იდეალური არჩევანია.

Tomb Raider: საიუბილეო

Mortal Kombat (2011)

ასევე აღსანიშნავია: Bionic Commando, Rise of the Triad, Doom 3 BFG Edition, Painkiller: Hell And Damnation, Cossacks 3, Strider, Castle of Ilusion, Carmageddon: Reincarnation, Bindingისააკის: აღორძინება, მეფის სიკეთე. რაინდის ლეგენდა, ორმაგი დრაკონის ნეონი, გარიყული - მეორე კონტაქტი



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: