Dungeon Siege III - recenzie joc.


E puțin ciudat să vezi astăzi o continuare a unui serial de rol nu foarte popular, deși destul de cunoscut, despre care nu s-a auzit nimic de aproape cinci ani. Mai ales având în vedere că Chris Taylor, autorul duologiei originale Dungeon Siege, nu are nicio legătură directă cu partea a treia - jocul a fost creat de Obsidian Entertainment (Protocolul alfa, Fallout: New Vegas).

Este ciudat nici măcar pentru că seria a fost deja uitată, ci pentru că Dungeon Siege este reprezentant tipic hardcore de la vechea școală jocuri pe calculator, adică complex, sofisticat și parțial din acest motiv nu foarte ușor de utilizat. ÎN lumea modernă Astfel de jocuri vor fi uitate rapid, iar creatorii lor se vor confrunta cu pierderi de milioane de dolari. Surpriza a fost că Dungeon Siege 3- deloc genul ăsta de joc.

Au ucis măgarul!

Pentru cei care sunt familiarizați cu originalul și așteptau cu nerăbdare partea a treia, surpriza a fost, desigur, neplăcută. Ei sperau că vor putea din nou, ca în vremurile bune, să înfrunte până la șase eroi deodată, să-i îngrijească, să aleagă echipament pentru fiecare dintre mii de „lași puternici ai curajului” și „lași întăriți ai furiei”. ”, gândește-te dureros la ce abilitate să înveți mai bine. Și, bineînțeles, petreceți mult timp mângâiindu-vă cu măgarul preferat, care în primele două părți a oferit o asistență neprețuită în transportul unei provizii strategice de poțiuni și munți de pradă jefuită. Dar într-unul dintre episoadele din Dungeon Siege 3 găsim același măgar mort pe drum și înțelegem: același lucru s-a întâmplat și cu clasicul Dungeon Siege. A murit și, dacă se va întoarce vreodată, va fi doar sub forma unui zombi putred și urât mirositor.

Într-un sens bun, jocul nu ar fi trebuit deloc să se numească Dungeon Siege 3, evitând astfel furia fanilor fideli ai seriei. A treia parte este complet diferită de cele două anterioare și își stabilește sarcini complet diferite. Prin urmare, vom considera Dungeon Siege 3 ca fiind joc independent, ceea ce este în esență.

Deși în timpul jocului vei întâlni în mod constant referințe la părțile anterioare, intriga principală nu are practic nimic în comun cu acestea. Scenariul DS3 este despre Legiunea a zecea. Acest ordin militar a fost odată una dintre cele mai puternice forțe din regatul Eb. Dar apoi legionarii au fost acuzați că l-au ucis pe monarh și au fost aproape complet distruși. Rămășițele ordinului s-au împrăștiat în mănăstiri secrete, unde au continuat să fie găsite și distruse timp de zeci de ani. Dar nu ai putut ucide pe toți: trebuie să joci ca unul dintre cei patru descendenți ai Legiunii și să readuci ordinul la măreția de odinioară.

Oricât ai lovi măgarul

Intriga într-un RPG de acțiune nu a fost niciodată deosebit de importantă, dar Obsidian Entertainment a gândit diferit și a încercat să diversifice procesarea nesfârșită a inamicilor în carne tocată cu o cantitate atipică de dialog pentru gen. O inițiativă lăudabilă, dar pusă în aplicare cu nepăsare: vorbăria prea mult mult și, în plus, dialogurile sunt scrise în limbajul cel mai plictisitor și banal. Deci, atunci când începe o conversație, există o singură dorință - ca ea să se termine cât mai repede posibil. Nici măcar capacitatea de a lua decizii în dialoguri care vor afecta sfârșitul poveștii nu ajută.

În general, jocul se prezintă foarte prost: zeci de note cu istoria lui Eb sunt pur și simplu neinteresante de citit, în timpul conversațiilor camera este absolut nemișcată și arată cu mândrie umărul drept curajos al eroului tău, iar personajele însele au grația calelor de lemn. Comenzile de la tastatură și mouse sunt al naibii de incomode, trebuie să vă obișnuiți aproape jumătate din joc. Există, totuși, o cale de ieșire: conectați un gamepad. Jocul, destul de ciudat, a fost creat în primul rând pentru console, iar acolo controalele sunt perfecte.

Locațiile, deși destul de frumoase, sunt coridoare înguste cu ramuri mici. Jocul este complet liniar, cu excepția câtorva misiuni secundare mari. De exemplu, într-o zi vi se va cere să explorați o casă bântuită, iar altă dată o criptă cu eroii putrezi din Eba, dar aceste locații sunt la fel de liniare ca și cele principale. Chiar și marele oraș mecanizat Stonebridge, cu pavajele sale de piatră și roboții medievali, arată ca un rect mare cu negustori în anexele sale oarbe.

Confruntare de asediu

Dar toate aceste neajunsuri trec în fundal când începe lupta propriu-zisă. Cei patru eroi la îndemână s-au dovedit a fi cu adevărat diferiți: un tânăr sever, pe nume Lucas, mânuiește o sabie și un scut în luptă corporală, țiganca sexy Katarina preferă puștile, pistoalele și puștile, magicianul cu părul cărunt Reinhart vrăjește dușmanilor săi. , iar creatura cerească Ajani știe să facă puțin din toate - chiar și cu un toiag în ochi, el va conduce și va da dușmanilor săi o baie de foc și stăpânește tehnica loviturii circulare nu mai rău decât Chuck Norris.

Sistemul de luptă este puțin atipic pentru un RPG de acțiune: este ceva între o ruptură banală de inamici și un slasher cu drepturi depline. Este prevăzut un buton separat pentru blocarea atacurilor inamicului; eroul poate arunca, evitând o lovitură, iar în loc de mana, „concentrarea” este cheltuită pe abilități, a căror scară se umple destul de repede dacă loviți pur și simplu adversarii cu atacuri obișnuite. Chiar și poțiunile au fost complet abolite - sănătatea este îmbunătățită prin abilități defensive și bonusuri speciale care cad de la unii inamici. Complet sistem de luptă se dezvăluie în timpul luptei cu șefii - aici sunt utile atât reacția, cât și capacitatea de a o folosi cu înțelepciune punctele forte caracterul tau.

A juca magi în Dungeon Siege 3 este mult mai interesant decât a juca veterani ai muncii fizice.

Drept urmare, certurile s-au dovedit a fi dinamice, spectaculoase și foarte distractive, mai ales dacă te joci cu un prieten. Jocul, de fapt, este conceput pentru a fi jucat împreună: Dungeon Siege 3 nu este atât de simplu încât să te plictisești repede și nici atât de dificil încât tu și un prieten să rămâneți blocați undeva pentru o lungă perioadă de timp.

De asemenea, este interesant să joci singur - în acest caz, computerul își asumă rolul unui partener și se descurcă perfect cu acesta: taie inamicii, nu rămâne blocat în trei pini și te reînvie în mod regulat în eveniment. de o moarte prematură. În plus, singur poți înțelege calm și fără grabă sistemul de dezvoltare a caracterului. Din nou, nu este foarte complicat, dar oferă un anumit spațiu pentru experimentare. Fiecare erou poate învăța nouă abilități active. Ei, la rândul lor, pot fi îmbunătățiți în continuare folosind sistemul de specializare. De exemplu, un atac de zonă poate fi făcut mai puternic sau raza sa de acțiune poate fi mărită. În total, nu poți pompa mai mult de cinci puncte de specializare în fiecare abilitate, așa că trebuie să te gândești la ce este mai valoros pentru tine.

După ceva timp, apar variante îmbunătățite de abilități. De asemenea, aveți acces la aproximativ o duzină de talente pasive, iar numeroasele echipamente care se așează în grămezi în rucsac vă permit să adaptați caracteristicile eroului la nevoi specifice. Pe lângă creșterile standard ale parametrilor, un „corset sângeros al norocului” vă poate oferi abilități suplimentare: capacitatea de a absorbi sănătatea inamicului, de a-l otrăvi sau de a-l asoma, de a-l slăbi, de a-i da foc și așa mai departe - mai mult de o duzină. abilități suplimentare în total.

Cu puțină gândire și planificare pentru dezvoltarea eroului, puteți obține rezultate impresionante și vă puteți face sectia aproape nemuritoare. Dar dacă spiritul de munchkinism din tine este complet nedezvoltat, nu este necesar să faci toate acestea - este suficient să îmbraci personajele în cele mai scumpe lucruri. Trebuie doar să manevrezi mai mult în luptele cu șefii.

* * *

Dungeon Siege 3 se echilibrează cu succes pe linia subțire dintre bine și joc prost. În unele momente (de obicei când eroii deschid gura) poate părea plictisitor, dar este foarte interesant să lupți. Locațiile sunt înguste și liniare, dar frumoase. Sistemul de dezvoltare a caracterului nu este prea profund, dar este bine gândit.

Și așa este în toate: deficiențele jocului sunt echilibrate la gram de avantajele sale. Dungeon Siege 3 se termină chiar înainte de a deveni plictisitor: durează în medie 12 ore pentru a fi finalizat, ceea ce nu este prea mult pentru acest gen.

Seria de jocuri Dungeon Siege cu greu poate fi numită ideală, în mare parte datorită aceluiași tip de labirinturi foarte lungi și sarcini repetitive introduse de creatorii de la Gas Powered Games. Poate pentru o nouă privire asupra Dungeon Asediul III a fost transferat la Obsidian, care nu numai că a păstrat atmosfera originalului, ci și a adăugat la acesta adâncimea necesară, reducând 50 de ore de măturare monotonă a temnițelor la 10 ore de joc rapid.

Povestea Dungeon Siege 3 începe la 150 de ani după evenimentele predecesorului său, concentrând o narațiune complexă în jurul rămășițelor unei ordini secrete de pace și justiție numită Legiunea a 10-a, cu care cele patru personaje principale au legături directe. Ei sunt cei care pot înclina balanța destinului în direcția corectă, salvând ordinea, ei înșiși și lumea din jurul lor.

Fiecare dintre cei patru eroi prezentați în joc corespunde stilului de joc și așteptărilor cumpărătorilor. Dacă vă place lupta corp la corp și lupta corp la corp, atunci Lucas și sabia lui vă stau la dispoziție. Fanii magiei elementare și ai vrăjilor puternice îl pot alege pe Reinhart, care este, de asemenea, destul de bun în lupta corp. Katerina este potrivită pentru fanii luptei la distanță lungă, sclipind cu o armă și două pistoale puternice. Și, în sfârșit, Arachon Anjali nu este contrariat să folosească magia focului și un toiag de la distanțe lungi și scurte. Din păcate, dezvoltatorii ne-au lipsit de personalizare vizuală (nu tuturor iubitorilor de magie le place să joace ca un bunic trist) și de capacitatea de a redenumi personajul selectat.

Pe lângă abilitățile de bază, fiecare erou poate dezvolta șase puteri de atac - trei pentru fiecare formă de luptă. Fiecare formă de luptă diferă în ceea ce privește tipul de arme folosite sau proporțiile de apărare și ofensă. Atacurile speciale sunt atribuite butoanelor principale și pot fi activate în timpul luptei pe măsură ce se răcesc. De exemplu, Anjali poate restabili rapid sănătatea, poate crea un zid de foc și poate chema un șacal de foc pentru a ajuta în luptele cu șefii. Formele ei de luptă sunt focul, în care scuipă mingi de foc, și umanul, în care se angajează în luptă strânsă cu un toiag ascuțit. Pentru Katerina, formele sunt reprezentate de un pistol și pistoale gemene. Pe măsură ce câștigă experiență și niveluri noi, jucătorii își pot îmbunătăți forțele (5 niveluri), sporindu-și elementele ofensive sau defensive, precum și investind puncte de experiență în abilități speciale care măresc sau reduc daunele pe câmpul de luptă. Desigur, fiecare alegere duce la sacrificii și va trebui să decideți să vă măriți daunele cauzate de magie sau să-i sporiți proprietățile restauratoare.

Cel mai important element gameplay-ul este colecția de pradă, care se găsește în cufere, obiecte distructibile precum butoaie și mese și, de asemenea, cade din adversarii învinși. Există o mulțime de pradă în Dungeon Siege III, iar tipul acestuia este ajustat precis la personajul selectat. Și tocmai în cantitatea sa constă una dintre principalele probleme ale jocului - dacă în primele ore poți verifica cu atenție articolele de îmbrăcăminte și magie pe care le încerci, atunci la mijloc pur și simplu nu vrei să-l cercetezi. zeci de articole, care sunt, de asemenea, clasificate după preț, dar nu pot fi sortate după atribute speciale, cum ar fi bonusurile elementare. Prin urmare, în cazul meu, prada a fost strânsă în mai multe misiuni pentru a fi selectată și utilizată exclusiv în funcție de prețul său pe piața liberă. Apropo, cumpărarea articolelor din magazine, precum și vânzarea lor, este un exercițiu absolut inutil, deoarece după colțul următor te așteaptă o grămadă de gunoi, care este de multe ori mai bine decât un articol unic de la un comerciant, cu o valoare totală. de o avere.

Componenta intriga din Dungeon Siege III se învârte în jurul campaniei protagonistului și a partenerilor săi împotriva maleficului Jane Cassynder, un arahon ereditar (mesager al zeilor) care a distrus cel mai Legiunea a X-a. Acolo unde Gas Powered Games avea trei rânduri, Obsidian are kilometri de text ascunși în dialog și numeroase tablete și tomuri. În același timp, creatorii evită conflictul direct cu principalul răufăcător, țesând o rețea de intrigi politice și conspirații complexe, în care trebuie să faci promisiuni și să iei decizii responsabile cu privire la soarta lumii și a locuitorilor ei. Și, de asemenea, găsiți cât mai mulți aliați posibil. În același timp, roata dialogului oferă adesea soluții complexe care duc la conflicte acute sau la promisiuni neîndeplinite în viitor. În plus, jucătorul este împovărat cu sarcini secundare, în care căutarea țăranilor dispăruți în bârlogul unui păianjen și prinderea peștilor-minune este cel mai obișnuit lucru. Datorită unui sistem convenabil de urmărire a misiunilor, în Dungeon Siege III poți seta oricând sarcini prioritare și, prin apăsarea unui singur buton, poți obține un indiciu vizual de traseu cu cel mai scurt drum către destinație.

Componenta grafică a proiectului evocă sentimente amestecate. Culorile strălucitoare și bogate se desprind în prim-planuri în timp ce comunicați cu alte personaje, iar camera cu vedere de sus fixă ​​nu vă permite întotdeauna să vedeți inamicul care se apropie sau să vă înțelegeți locația. Abordarea opțională a personajului principal cu camera foto nu face decât să înrăutățească câmpul vizual. Dar chiar și asta te poți obișnui.

Dungeon Siege III este încă joc cooperativ cu Drop in Drop out modul multiplayer, unde toate realizările sunt salvate pentru jucătorul principal până la următoarea sesiune. Alți participanți nu vor putea lua aur și altele obiecte rare. Și în cooperarea locală, schimbarea celui de-al doilea erou va lua cu ea toate elementele de uniformă acumulate de predecesor. Totuși, rețineți că fără prieteni îți va fi foarte greu să-i învingi pe șefi (moartea înseamnă să încarci ultima salvare) fără a avea la îndemână un tovarăș cu o vrajă de înviere. Proiectul sprijină, de asemenea, jocul în cooperare pe un televizor fără a fi împărțit în mai multe ecrane și alte distorsiuni vizuale, care în unele cazuri (mai ales după LEGO: Harry Potter) adevărata mântuire.

Dungeon Siege III este o aplicație serioasă pentru o aventură de rol profundă cu atributele universurilor de hârtie D&D, ușor stricat de o cameră strâmbă, un sistem de salvare incomod (fără puncte de control), puțin supraîncărcat de dialoguri, o interfață incomodă și restricții lungi. uitat în alte jocuri. Obsidianul a creat un univers foarte profund și interesant, care rămâne de șlefuit în următoarea încarnare.

Versiune testată pentru Xbox 360

Studioul Gas Powered Games, care a apărut în 1998, a creat multe jocuri populare. Dar serialul „Dungeon Siege” i-a adus faima reală. Primul „Dungeon Siege”, lansat în 2002, a fost iubit de mulți pentru intriga sa decentă, deși destul de banală, grafica buna, o coloană sonoră excelentă, scrisă de celebrul compozitor Jeremy Soule, precum și un sistem de luptă și nivelare a caracterelor destul de interesant.

În 2005 s-a născut Dungeon Siege II. Jocul s-ar putea lăuda destul de bine și interesanta poveste, grafică îmbunătățită semnificativ, precum și un gameplay îmbunătățit în comparație cu prequelul. În plus, jocul a avut și alte avantaje: control excelent al membrilor partidului, o interfață ușor de utilizat și multe altele.

Au trecut nu mai puțin de 6 ani de la lansarea celei de-a doua părți. Dezvoltarea celei de-a treia părți a jocului în tot acest timp nu a fost realizată de fondatorul seriei, ci de Obsidian Entertainment, cunoscut pentru jocuri precum Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas și altele. Dar a reușit această companie să creeze o continuare demnă? Sa verificam. Deci, faceți cunoștință cu „Dungeon Siege 3”!...

„Ascensiunea servitoarei din Orleans sau tragedia fiilor regimentului”

Întregul complot din Dungeon Siege 3 are loc la 150 de ani de la evenimentele din a doua parte din regatul Eb, care a fost fondat de membrii puternicei Legiuni a 10-a, care a ajutat monarhia și timp de mulți ani a oferit regatului stabilitate, protecție. si dreptatea.

Dar după moartea ultimului monarh, Război civilîntre Legiune și o anume Jane Cassynder, care a atras nu numai oameni de rând, ci și Biserica sub steagul ei, sub pretextul că Legiunea a fost cea care l-a ucis pe regele. Ca urmare a unui război prelungit de 30 de ani, Legiunea a fost practic ștearsă de pe fața pământului, iar Kassynder însăși și Biserica controlată de ea au fost capturate. partea de est regatul Eb, care s-a dezintegrat în teritorii mai mici în timpul conflictului. Din puternica Legiune, distrusă de o vrajă necunoscută și puternică, a rămas doar o mână jalnică, condusă de Venerabilul Odo, ultimul legionar al vechii școli. Hotărând, cu orice preț, să recâștige regatul de la rebel, Odo a decis să adune toți moștenitorii Legiunii și să o restaureze...

Intriga este destul de logică și moderat epică, deși, dacă te uiți cu atenție, nu este cea mai originală poveste despre cum s-au luptat băieții răi cu băieții buni. De lumea jocurilor sunt multe cărți, note și conversații împrăștiate, din care poți învăța multe informații interesante despre împărăția lui Eb, despre trecutul său și despre locuitorii săi. În plus, jocul conține referințe la evenimente anterioare.

În „Dungeon Siege 3” există, în plus față de principal poveste, și multe misiuni secundare. Și deși o parte semnificativă dintre ele, vai și ah, sunt făcute în stilul „go-fetch”, „go-kill-bring dovezi” și altele asemenea, jocul conține, de asemenea, sarcini mai interesante, a căror intriga este împletită. cu sarcinile parcelei principale.

Uneori, misiunile sunt destul de confuze și poate fi dificil să determinați cine are dreptate și cine greșește. Acțiunile noastre și alegerea frazelor în dialoguri - executate, de altfel, în stilul „ era dragonilor 2" - ajută-ne să câștigăm încrederea colegilor noștri și a altora și să influențem cursul evenimentelor. Din păcate, astfel de furci ocupă cel mult o cincime din joc, așa că sunt prea puține astfel de situații în care trebuie să te confrunți cu dileme morale.

Performanța grafică a „Dungeon Siege 3”, deși nu cea mai bună tehnologii moderne, dar este la un nivel destul de decent. Jocul are o lume aproape fără întreruperi și timpi de încărcare foarte rari, care nu durează mai mult de un minut. Locațiile în sine sunt atent detaliate și destul de frumos decorate, acest lucru nu poate fi luat din joc.

Jocul are, de asemenea, un mediu parțial distructibil, dar în cea mai mare parte se limitează la scene scenariate, obstacole care trebuie distruse pe drum și butoaie și cutii care pot conține ceva ascuns de care poți profita. În plus, jocul are efecte speciale destul de bune - efectele de lumină, utilizarea abilităților magice, arderea, exploziile și alte elemente sunt realizate destul de frumos și pot mulțumi ochii.

Din pacate, lume deschisă nu in joc. Pe parcursul jocului va trebui să ne deplasăm prin locații exclusiv de tip „coridor”. Avem libertatea necesară de mișcare și acțiune, dar astfel de restricții provoacă uneori iritații serioase.

Camera din joc, ca și înainte, este amplasată deasupra, permițându-ne să privim totul în jur cu un ochi de vultur și să observăm atât inamicii, cât și lucrurile rătăcite. Uneori alege departe de cele mai reușite unghiuri, dar în general este destul de tolerantă.

Spre deosebire de versiunile anterioare din serie, Jeremy Soule nu a contribuit la coloana sonoră. Locul lui a fost luat de compozitori precum Jason Graves și Tim Wynn, care au scris puțin peste 90 de compoziții pentru joc. Printre piese, unde există în principal compoziții corale și instrumentale, există și muzică dinamică, incitantă, care se potrivește perfect și organic în stilul de joc.

Din păcate, nu același lucru se poate spune despre vocea... Da, vocile actorilor se potrivesc personajelor, dar aproape că nu există actorie în ele: nu există nici o urmă de sinceritate, expresie și entuziasm. Pe parcursul întregului joc, nu poți să nu simți că actorii pur și simplu citesc textul de pe o bucată de hârtie.

„Cu bune intenții, dar cu mâini stângace”

Dar jocul? Cum este diferit față de părțile anterioare și în ce direcție au mers schimbările?

În partea anterioară, am putut alege genul, aspectul, abilitățile și alte elemente care ne-au permis să creăm, de exemplu, un războinic dintr-o driadă fragilă și grațioasă, împrăștiind rămășițele adversarilor cu un val de sabie sau să dezvoltăm abilitățile. a unui mag de luptă într-un semi-gigant și ține un arc în mâini. Nu există așa ceva în Dungeon Siege 3. Jocul ne permite să alegem unul dintre cele patru personaje, ale căror abilități, profesii, rase și biografii sunt strict definite.

Singurul lucru bun, probabil, este selecția interesantă de personaje - pe lângă magician și războinic, lista personajelor disponibile include o fată arhon care își schimbă aspectul de la uman la elemental-foc și o vrăjitoare care mânuiește cu măiestrie nu numai toate tipurile de arme de foc, dar și blesteme.

Fiecare personaj are două stiluri de luptă și fiecare dintre ele include trei abilități active. De asemenea, au încă trei sloturi responsabile pentru aure, vrăji auxiliare și/sau abilități suplimentare.

În procesul de creștere a nivelului și de utilizare a abilităților, ni se oferă puncte care pot fi alocate pentru pomparea abilităților, timp în care va fi posibil să le adăugăm anumite efecte - daune crescute, rază de acțiune, efecte de asomare/slăbire și altele. Punctele pot fi cheltuite și pentru creșterea talentelor pasive, care apoi primesc o creștere permanentă.

La început, folosirea acestui arsenal în luptă poate fi distractivă, dar pe măsură ce progresezi, înfruntările repetate devin plictisitoare până la stupoare. Singurele excepții sunt „șefii” rari, bătălii cu care nu este cea mai ușoară sarcină.

Tacticile din Dungeon Siege 3 nu sunt deosebit de diverse. În mare parte, bătăliile arată astfel: în timp ce eroul luptă împotriva unui număr covârșitor de adversari, el se prăbușește ca un arici nebun pe câmpul de luptă, blochează ocazional dinții inamicului și chiar atacă adversarii din când în când, eliminând cei slabi și slăbind puternic. Singura „manevră tactică” din situatii similare este utilizarea în timp util a unor tehnici speciale, a căror energie este colectată în timpul loviturilor cu succes asupra inamicilor. De obicei, ele ajută la îmbunătățirea dramatică a situației de pe câmpul de luptă.

Apropo: sticlele familiare care redau sănătatea și mana nu mai sunt în joc. Au fost înlocuite cu sfere verzi care au căzut de la inamicii învinși. Pe de o parte, această inovație este utilă, dar, pe de altă parte, atunci când inamicii te apasă din toate părțile, iar sănătatea ta este la un nivel critic, nu este doar enervant, ci te obligă să repornești de la ultimul puncte de control, care sunt împrăștiate în locații care nu sunt cele mai alfabetizate.

Capacitatea de a vă îmbrăca personajul în orice echipament care vă place a fost tăiată de dezvoltatori. De acum înainte, aveți voie să purtați și să utilizați echipament care conține pe fundal fața personajului principal - adică o desemnare că acest lucru este potrivit pentru dvs. Schimbarea echipamentului aproape că nu se reflectă asupra personajului - cu excepția cazurilor rare când este posibil să găsești echipament unic. Restul lucrurilor arată la fel și diferă doar prin avantajele care li se oferă. Acele lucruri care nu se potrivesc personajului principal pot fi fie vândute în siguranță, fie dăruite acelor personaje alături de care vei merge în anumite momente.

Apropo de aceiași însoțitori... Spre deosebire de partea anterioară, în care eroul putea lua cu el o mică gașcă de personaje și diverse feluri de animale, aici vom putea lua cu noi doar câte un însoțitor odată. În plus, nu îl vom putea controla, așa cum era înainte - toate acțiunile satelitului sunt controlate exclusiv de Inteligența Artificială. Din când în când, însoțitorii mor în timpul luptei și trebuie să-i reînvie. Dacă mori, atunci personajul va efectua aceeași acțiune, dacă, desigur, are timp. Dacă nu, atunci va trebui să începeți de la ultimul punct de control.

Dungeon Siege 3 are capacitatea de a trecere comună patru persoane în același timp - adică tu și prietenii tăi, care vor primi skin-urile celorlalte personaje. În astfel de momente, în joc apar tehnici tactice - acoperirea, distragerea atenției adversarilor puternici, fixarea inamicilor într-un inel și alte manevre care îngreunează viața inamicilor. În astfel de condiții, interesul pentru joc crește cu un ordin de mărime. Dezavantajul acestui multiplayer este, poate, că vei fi liber să alegi doar dintre acei eroi pe care tovarășul tău nu îi joacă.

Să rezumam. Din păcate, la fel ca Alpha Protocol, proiectul independent anterior al acestui studio, Dungeon Siege 3 nu a fost cel mai de succes joc. Da, muncitorii de la Obsidian au creat proiecte precum Fallout: New Vegas și Neverwinter Nights 2, iar maeștrii acestui studio au avut o mână de ajutor în a crea o astfel de capodoperă precum Fallout 2, dar pentru a continua celebra serie în același spirit respirați în ea. viață nouă nu le-a mers. Dungeon Siege 3 pare destul de palid în comparație cu RPG-urile moderne. Jocul va atrage acei oameni care doresc să joace ceva simplu și frumos, care să nu-i forțeze să-și obosească creierul în fiecare secundă, precum și fanii înfocați ai seriei „Dungeon Siege”.

Gameplay-ul– 6 puncte.
Arte grafice– 7 puncte.
Sunet– 8 puncte.
Control– 8 puncte.
Multiplayer– 7 puncte.

Scorul general – 7,2 puncte

Hack and slash de înaltă calitate este acum o raritate și, prin urmare, până la lansare DS 3 se părea că acest joc merita așteptat interes special. Mai ales când te gândești la asta Diablo 3încă puțin probabil să apară anul acesta, dar așteptat de mulți Dragon Age 2, care s-a transformat dintr-un RPG în același joc de acțiune „hack-and-slash”, s-a dovedit a fi un joc extrem de monoton și plat, în ciuda reputației Bioware. Cu toate acestea, acum că lumea a văzut al doilea "Vrajitorul", lucrurile s-au schimbat puțin. Polonezii sunt înaintea studioului Obsidian literalmente pentru câteva săptămâni, dar acest lucru este suficient pentru a Dungeon Siege 3 a pierdut atenția majorității publicului de jocuri. În plus, există și alte nuanțe, dar mai întâi de toate:

Gen: Hack and slash RPG

Dezvoltator: Obsidian Entertainment

Editor:Square Enix

Platformă: PC, PS3, Xbox 360

Deci, studio Obsidian sub supravegherea designerului principal al jocului, Chris Taylor, a continuat povestea începută în jocurile anterioare D.S., deja la șase ani de la lansarea sequelului. Autorii de succes Fallout: New Vegasși fără succes Protocolul alfa am muncit din greu la motor pentru partea a treia și sistem de dialog cu o „roată” cunoscută nouă din Efect de masă. În rest, au făcut doar un basm obișnuit despre lupta dintre Bine și Rău.

Evenimentele jocului au loc la 150 de ani după finalul celei de-a doua părți, jucătorul va trebui din nou să curețe Regatul Eb de tot felul de creaturi și să restaureze Legiunea, care a fost „împrăștiată” în această lume fantastică. Se joacă foarte simplu: găsim un legionar supraviețuitor, care îi dă sarcina de a găsi încă trei eroi. Căutarea constă în alergarea dintr-un punct în altul, curățarea zonei de „băieți răi” și întâlnirea cu personajul cheie. Dacă vorbim despre complot, atunci e rău în acest caz, nu-i poti numi.

În cele din urmă, orice joc RPG este oarecum legat de confruntarea dintre eroii buni și Forțele Răului. Mult mai important este modul în care dezvoltatorii folosesc această bază în beneficiul gameplay-ului. Și cu asta Dungeon Siege 3 Probleme. Jocul s-a dovedit a fi atât de liniar și primitiv încât este pur și simplu înfricoșător să-l recomand fanilor îndrăgostiți de RPG-uri și Huck and Slash. Totul începe cu cărți de titlu bugetare desenate manual și o secvență în care personaj principal tocmai se găsește pe o potecă îngustă din pădure, la doi pași de o moșie în ruine. Călătoria este însoțită de efecte speciale bune când ceva arde sau explodează, precum și de solicitări constante care demonstrează o interfață incomodă. Nu este clar cine trebuia să deseneze ferestre cu echipamente, sarcini și abilități în dimensiunile întregului ecran. Nu numai că este foarte neobișnuit după colegi mai avansați din magazin, dar nici nu are prea mult sens.

De exemplu, abilitățile oricăreia dintre cele patru clase de eroi sunt exact aceleași. Ajustat pentru faptul că unul are atacuri principale la distanță lungă, iar celălalt are atacuri corp la corp. Apropo, din cauza faptului că personajul este tratat prin colectarea „energiei” din corpurile inamicilor învinși, nu este recomandat să-l alegeți pe acesta din urmă. Pentru că ucid destul de repede, în ciuda dinamicii copilărești a jocului și a maxim cinci adversari în cadru. Este posibil să creați o echipă de personaje diferite, dar acest lucru este de puțin folos.

Este încă imposibil să comandați unități individuale, iar AI, pe care autorii au promis că o vor înzestă cu inteligență specială, de fapt, nu face decât să stea în cale. Bătăliile au loc în aceeași ordine de idei. De exemplu, dacă alegem războinicul Pulcheria (nume amuzant) cu „tunuri puternice”, jocul devine oarecum mai ușor decât dacă l-am lua pe războinicul clasic cu săbii și scut. Dar acest lucru nu îl face mai interesant, tacticile de-a lungul jocului sunt aceleași: lovim inamicii slabi de la distanță cu o lovitură de pușcă, cei mai puternici necesită lovituri de eschivare, rostogolire și mai multe lovituri.

Reumplerea armurii și a armelor este, de asemenea, foarte primitivă. Cu cât mergem mai departe, cu atât mostrele sunt mai bune și monștrii sunt mai puternici. Prin urmare, pur și simplu nu este nevoie să vă gândiți la schimbarea echipamentului. Am luat unul nou, mi-am pus-o imediat și gata, gata să cunosc noi creaturi. Dacă vrei să cheltuiești aurul pe care îl adună, poți cumpăra ceva de la comercianți, din fericire au un sortiment bogat și mereu va fi ceva mai puternic decât ceea ce are eroul în inventarul său. Dar, în general, toate acestea nu contează în acest caz. Dungeon Siege 3 lipsit de acea dorință de a trece nivel după nivel, care a apărut la jucarea primei părți și care practic nu a funcționat în a doua.

Și totul pentru că dezvoltatorii au decis să-și concentreze eforturile nu pe varietatea jocului, scriind linii interesante de dialog și sarcini interesante, interconectate. Toate eforturile au fost aparent cheltuite pe lustruire motor de jocși pictând peisaje. Jocul este în perfectă ordine cu asta. În termeni tehnologici, este, desigur, inferior celor mai recenti reprezentanți de top ai genului. Dar imaginea arată frumos și optimizată, iar locațiile încântă ochiul cu culori bogate și un mediu parțial distructibil. Acesta din urmă nu trebuie luat prea în serios, pentru că se referă exclusiv la scene scenariate și capacitatea de a sparge mici obstacole pe parcurs.

De asemenea, plăcută este absența descărcărilor constante și a unei lumi practic fără întreruperi. Adevărat, nivelurile amintesc atât de o potecă îngustă, cu decorațiuni de-a lungul marginilor, încât nu este nimic surprinzător. Prin urmare, dacă credeai că Dragon Age 2 a devenit cel mai liniar „slasher” din 2011, cu căutări stupide și locații identice, DS 3 poate zdruncina acest punct de vedere. Dar destule despre minusuri. Jocul, dacă nu găsiți nicio vină după impresiile recente ale The Witcher 2, există încă șansa de a găsi jucători. Creație pur și simplu destinată Obsidian pentru cei care nu au jucat cele mai puternice jocuri de rol din ultimul deceniu.

Sau îi va atrage pe cei care au studiat deja întregul gen pe dinăuntru și pe dinafară și acum vor doar să petreacă timp într-un hack and slash frumos și necomplicat cu un număr decent de ore de joc. Acest lucru a fost clar încă de la primele trailere și capturi de ecran, care au arătat în principal efecte speciale frumoase și cele mai interesante unghiuri ale camerei, care, apropo, provoacă uneori și neplăceri. Dar D.S. 3 se mândrește cu o optimizare bună și poți juca fără frâne pe configurații de acum doi până la patru ani. Data de lansare Dungeon Siege 3– 17 iunie 2011.

Mulți jucători își amintesc probabil că binecunoscuta serie RPG Dungeon Siege a fost creată de dezvoltatorii studioului Gas Powered Games, condus de Chris Theiler. La un moment dat, originalul Dungeon Siege a provocat destulă agitație în lume jocuri de rol, dar a doua parte s-a dovedit a fi deloc rea, dar pur și simplu nu prea reușită. Totul se datorează graficii învechite, deoarece altfel jocul era aproape perfect. Și în 2010 a fost anunțată cea de-a treia parte, a cărei creare a fost încredințată dezvoltatorilor talentați de la studioul Obsidian Entertainment, care au „mâncat câinele” în această chestiune, deși au ajuns adesea cu proiecte care nu erau complet finalizate, dar nu din vina lor, ci din vina editorului. Acum editorul este Square Enix, cunoscut pentru răbdarea și capacitatea sa de a termina jocurile până la capăt, nu crezi echipa prietenoasă este capabilă să creeze un proiect de foarte înaltă calitate, pe care Dungeon Siege 3 nu l-a putut deveni pe deplin.

Dezvoltatorii de la Obsidian au decis să schimbe complet baza seriei originale Dungeon Siege. Pentru a face acest lucru, au creat propriul lor motor grafic, cu numele de cod Onyx, care poate afișa imagini uimitoare, fiind în același timp foarte bine optimizat pentru hardware-ul consolei. Se pare că Dungeon Siege 3 a devenit unul dintre primele jocuri hack and slash pe care le-a vizitat console de jocuri. Jucătorii de pe consolă au avut multe de jucat până când a apărut Diablo III. Pe lângă toate acestea, jocul are o interfață actualizată, care a devenit mult mai funcțională și mai ușor de utilizat.

A devenit destul de popular ca jocurile să folosească o atmosferă deprimantă și să arate o lume cândva înfloritoare (în cazul nostru, regatul Eb) sfâșiată de război și lupte civile. Designul nivelului a devenit mai întunecat în comparație cu părțile anterioare. Aproape peste tot pericolul ne așteaptă și de găsit loc sigur destul de problematic pe lumea asta. Apropo de noi: de data aceasta jucăm ca unul dintre membrii legiunii a zecea, care, din anumite împrejurări, a căzut în disgrația regelui (amintește oarecum de povestea de fundal a legii a noua a Imperiului Roman). Depinde de noi să salvăm lumea următoare de la distrugere ucigând monștri răi și completând multe misiuni.

Pe de o parte, Dungeon Siege 3 poate părea un produs de mâna a doua, o altă clonă Diablo, dar văzând cum dezvoltatorii au fost sensibili la originile serialului, începi să înțelegi unde se află adevăratul farmec al jocului - în atmosfera. La urma urmei, trebuie să recunoști că în părțile anterioare ea a fost pur și simplu magnifică.

Grafic, Dungeon Siege 3 arată destul de bine: bun joc lumini și umbre, modele detaliate de personaje, animație frumoasă, împreună cu un design excelent creează cele mai pozitive impresii ale proiectului. Este de remarcat faptul că nivelurile sunt proiectate cu un efect vertical integrat, adică. Ți se pare că tot ce este în depărtare coboară puțin. Astfel, creatorii de jocuri au creat în jucător dorința de a descoperi tot mai multe teritorii noi, explorând întreaga zonă din jur.

Ca orice erou obișnuit, personajul nostru (în acest caz, gardianul) are o serie de abilități pe care le poate folosi pe măsură ce jocul progresează. Pe lângă acestea, el poate schimba și pozițiile - de la o mână la două mâini și înapoi. Este recomandabil să folosiți prima poziție pentru luptele cu șefii (unu la unu), iar a doua pentru luptele cu un număr mare de adversari. Utilizarea abilităților consumă rezistență; Lupta presupune ca jucătorul să ia decizii tactice care trebuie luate foarte repede.

Nu vom fi singuri în această călătorie periculoasă și incitantă. Alte personaje ni se vor alătura foarte curând. Prima dintre ele va fi o fată magiciană cu o față severă și lovituri de foc foarte puternice. O poți invita în echipa ta chiar la începutul jocului, pur și simplu selectând o opțiune specială din caseta de dialog. Jocurile cu obsidian au avut întotdeauna o mulțime de conversații și opțiuni de trecere, dar aici totul este destul de liniar, iar numărul conversațiilor a scăzut semnificativ, ceea ce nu este bine.

Însoțitoarea noastră se numește Arkon, ea va fi controlată de un computer pentru moment. Apoi celui de-al doilea jucător (dacă aveți unul) i se va oferi posibilitatea de a prelua controlul asupra magicianului. Mai ales pentru a juca împreună, dezvoltatorii au schimbat camera - aceasta are o poziție mai verticală, făcând jocul împreună mai distractiv și mai convenabil. Din păcate, în afară de cooperare, nu există alte moduri online în Dungeon Siege 3.

Multe depind de alegerea clasei. De exemplu, cum se vor comporta anumiți adversari, cum abilități magice veți avea ce combinații de luptă puteți învăța. Fiecare clasă are propriile puncte forte și părţile slabe, așa că va trebui să combinați abilitățile membrilor partidului dvs. cu abilitățile personajului principal. Dezvoltarea caracterului este predeterminată de alegerea unei clase sau alteia, dar va rămâne puțină libertate.

Ca rezultat avem bun RPG un proiect cu o grafică bună, un complot interesant și o cooperare interesantă. Cu toate acestea, controalele strâmbe și lipsa unui sistem normal de joc de rol strică toate impresiile pozitive ale jocului. Cu toate acestea, acest lucru beneficiază doar jucătorii de pe consolă.



 

Ar putea fi util să citiți: