Remake Sega iger. Remake (računalniške igre)

Namesto da bi preživeli nešteto ur v spletne igre ali ob gledanju igralnega videa nekateri igralci svojo ljubezen do računalniških iger izrazijo na svoj način. Ustvarjajo lastne predelave ali, še bolj kul, posebne različice svojih najljubših iger.

Kako dobri so bili Goldeneye in Polovično življenje vendar so bili nekateri igralci, ki so menili, da imajo te igre veliko prostora za izboljšave. Razvijalci so praviloma z veseljem sprejeli ideje igralcev in jih celo implementirali v igre (o honorarjih seveda ni bilo govora), igričarji pa so morali na dolge razdalje ustvariti svojo mojstrovino.

Nekatere predelave so bile tako dobre, da jih veliko ljudi raje igra kot izvirne igre. Spodaj je naš lestvica najboljših ljubiteljskih predelav video iger.

10. Skywind

Od vseh iger v seriji Elder Scrolls , svet igre Morrowind velja za najuspešnejšega. Edina stvar, ki jo lahko tukaj grajamo, je grafika in prazgodovinsko igranje. Ker je bil Morrowind še vedno solidna igralna izkušnja, so ljubitelji igre čutili potrebo po čimprejšnji posodobitvi. In hkrati podjetje Bethesda vprašanja nova igra z naslovom Skyrim.

Številni igralci so opazili, da je Skyrimov igralni mehanizem veliko močnejši od Morrowindovega. Z lahkoto je odkrival nove ogromni svetovi, in nekateri oboževalci so se odločili za ambiciozen projekt, in sicer za predelavo Morrowinda v celoti v motorju Skyrim. Projekt se je imenoval Skywind. Združuje vse najboljše iz Morrowinda, vključno z osupljivo grafiko, bojnimi tehnikami, a hkrati tudi napakami Skyrima. Obet za ogled je fantastičen in lep svet Morate priznati, da je Morrowind v prenovljeni grafiki mamljiva možnost, a na žalost za Skywind ni ničesar več razen čudovitih posnetkov zaslona.

Razlog, zakaj je ta projekt na zadnjem mestu naše lestvice, je, da je še v razvoju. Čaka nas še veliko dela.

9. Final Fantasy VII NES

Skoraj dve desetletji Final Fantasy VII je največja igra vseh časov in ljudstev, vsak poskus oboževalcev, da bi ga predelali, pa bi moral biti obsojen na uspeh. Neuradna različica igre, imenovane Final Fantasy VII NES.

Nekaj ​​časa po sprostitvi uradna verzija FFVII, kitajsko podjetje Tehnologija ShenZhen Nanjing Odločil sem se, da igro popolnoma predelam. Toda namesto da bi oboževalcem ponudili predelavo z izboljšano grafiko in novimi funkcijami, se je ekipa odločila preveriti, ali bi lahko celotno igro, zgodbo in vse ostalo namestili na 8-bitno kartušo.

Zdelo se je bolj kot nekaj novega kot ponovna izdaja, a neverjetno pri tem je bilo to, da je delovalo prekleto dobro. Kljub nekaterim očitnim težavam je ekipi uspelo celotno zgodbo, celoten svet igre in glavne junake spraviti v 2D format. Seveda obstajajo številna sporna vprašanja, ki vplivajo na vidike igre, kot je težavnost - postala je težja od izvirnika, bitke trajajo dlje. Vendar so se kritiki in oboževalci čudili, kako drugačna je bila igra od vseh prejšnjih različic, ki so bile prvotno izdane za Nintendo.

Presenetljivo je podjetje Square Enix ne plača posebna pozornost na ta projekt pa je nemogoče ne čutiti pozitivnega odziva oboževalcev igre, kar bo imelo vlogo pri izidu te predelave.

8. Pokemon Fusion Evolution

Vse se je začelo s 150 bitji, ki jih je bilo treba zbrati. Zdaj je prerasel v ogromno vojsko, ki šteje več kot 700 znakov. Sem sodijo sladoled, srce, zobniki in celo kup smeti. Nekateri oboževalci so se odločili, da je ustvarjalcem zmanjkalo idej za ustvarjanje novih junakov, in so se odločili ustvariti nekaj konstruktivnega, dokler se ne pojavi nekaj resnično groznega, kar bi lahko vrglo senco na dobro ime igre.

Oboževalci igre so ustvarili s preoblikovanjem obstoječih likov v nekaj novega Pokemon Fusion Evolution, kar je po eni strani neverjetno, po drugi pa šokantno. V igri morate ustvariti novega Pokemona z genetsko fuzijo, to pomeni, da je mogoče katerikoli par Pokemonov križati med seboj.

Gospod Mime in Magikarp? Brez težav. Togepi in Muk? Čisto mogoče. Vsa ta zgodba je podobna Resident Evil : Bill, nori znanstvenik iz prvih iger, je razvil tehnologijo za križanje Pokémonov, a je postala znana vsemu svetu. In zdaj mu lahko pomagaš le ti. Iskreno povedano, ta ideja je veliko boljša kot postati "največji trener Pokemonov", vendar naj vas to ne odvrne od igranja igre.

Ta predelava je v svojem bistvu še vedno igra Pokemon, vendar z noro količino novih strategij in možnosti, ki omogočajo ogromno različnih kombinacij razmnoževanja Pokemonov. Torej, če vam je všeč igra, v kateri morate ustvariti nove vrste Pokemonov iz ogromnega seznama obstoječih, potem je ta predelava zagotovo za vas.

7. DoomRL

Število modifikacij in izboljšav za igro Doom, ki so jih naredili igralci Zadnja leta, res impresivno. Toda za vsemi temi krvavimi modifikacijami in grafičnimi izboljšavami, dodajanjem novih smrtonosnih zaključnih potez, te prvoosebne streljačine ne boste nikoli zamenjali z nobeno drugo. Zato je kreator te predelave šel v povsem drugo smer.

Z opustitvijo žanra prvoosebne strelske igre v korist žanra RPG - od tod RL v naslovu - igra je potezna RPG, kjer je končni cilj preprosto preživeti čim dlje, dokler vas peklenske sile končno ne pokopljejo. . Namesto da bi znova in znova igrali iste ravni, se naključno ustvarijo z ogromnim številom pošasti in predmetov. Ne samo, da dobite neskončno število stopenj, ampak tudi štetje ravni. Možno je tudi zbiranje rezervnih delov in orožja za vašo ladjo. Ta projekt je bolj podoben Fallout kot na DOOM ali kaj podjetje običajno proizvaja Bethesda. In to je tisto, zaradi česar je ta predelava nekaj posebnega.

Ni presenetljivo, vendar je morala obstajati nekakšna posodobitev Dooma, čeprav malo onkraj našega običajnega razumevanja te igre, vendar mislim, da bi lahko vdihnila novo življenje dobremu staremu DOOM-u.

6. Črna Mesa

Ni vam treba vedeti veliko o kulturi video iger, vendar poznate ljudi, ki so nori na Half-Life. In takoj, ko podjetje Ventil napovedal ustvarjanje remake, veselje oboževalcev ni poznalo meja. Po sprostitvi Razpolovna doba: Vir Večinoma so bili slišani le negativni odzivi, ljubitelji igre pa so se odločili, da sami ustvarijo tisto, kar jim je všeč.

Ni presenetljivo, vendar je Valve podprl pobudo igralcev in začeli so ustvarjati svoj projekt na posodobljeni različici. igralni motor Vir. Projekt je bil imenovan Črna Mesa. Rezultat dela je pokazal, kako predani in nori so lahko oboževalci Half-Life hkrati. Takoj ko je bilo leta 2005 najavljeno ustvarjanje igre, so oboževalci začeli delati in delali 7 let (nekatera dela še vedno potekajo). Ustvariti nameravajo pravo mojstrovino, vredno občudovanja. Z vrhunsko grafiko in fiziko, izboljšavami igranje igre in z dodajanjem elementov, kot so dialog, koreografija in glasba, bo ta projekt enak projektom, ki jih bo Valve ustvaril v prihodnosti.

5.OpenTTD

Igra Transport Tycoon je od izdaje leta 1994 postala kultna za mnoge igralce. Glavni zaplet igre se zmanjša na dejstvo, da morate zgraditi čim več vozil in s tem zaslužiti. Toda namesto da bi to igro razvijali naprej, so ustvarjalci izdali druge serije iger, imenovane Železnica in Rollercoaster Tycoon. Igralci so se neomajno odločili vzeti stvari v svoje roke in izdali predelavo, imenovano Open TTD.

Remake Transportni tajkun je bila prvotno zgrajena na principih obratnega inženiringa, potem pa so se ljubitelji igre odločili ustvariti nekaj velikega. In ko je leta 2003 Open TTD končno postal popolna predelava, je bil vsak vidik igre večkrat prenovljen in izboljšan od začetka. Dodan je bil spletni način za več igralcev, grafika je bila popolnoma preoblikovana in izboljšana, dodane so bile nove glasbene teme in umetna inteligenca je bila tako izboljšana, da se je zdelo, da ima svoje lastno samozavedanje.

Vendar je bila najboljša izboljšava ta, da je igra zdaj delovala drugače operacijski sistemi, in ne le v sistemu Windows, kar je omogočilo, da so v igri sodelovali tudi lastniki MacBookov.

Čeprav je bila igra izdana pred več kot 20 leti in je ta predelava stara že 10 let, so oboževalci še vedno nori na ta simulator in še vedno dodajajo nove izboljšave.

4. The Dark Mod (tat)

Če bi bili eden od ljudi, ki so igrali leta 2014 Ponovni zagon tatu in ostali malo razočarani, potem ni treba več obupati, saj se je pojavil veliko boljši predelava od originala.

Z uporabo istega impresivnega motorja iz DOOM III, The Dark Mod služi kot nekakšen dodatek k igri. Ta projekt ima veliko impresivnih modelov, nove zvoke, izboljšano umetno inteligenco in dodano novo grafiko. Obstaja tudi možnost vstopa v igro s svojimi misijami.

Vse to je šlo tako dobro in igralska skupnost ga je sprejela, da so se ustvarjalci The Dark Mod odločili narediti polna igra, ki vključuje vse misije, ki so jih ustvarili oboževalci.

3. Chrono sprožilec: vstajenje

O igri je bilo izrečenih kar nekaj dobrih besed Chrono sprožilec. Toda kljub svetovni prepoznavnosti, velikemu številu oboževalcev igre in dobri prodaji se zdi, da je Square Enix pozabil na ta projekt in svojo pozornost usmeril na razvoj, kot je Final Fantasy in Tomb Raider. Ko so videli, da Chrono Trigger potrebuje posodobitev, je skupina igralcev pod vodstvom Nathana Lazurja leta 2003 začela delati na predelavi.

Naj takoj opozorim, da to ni bilo nekakšno hekersko delo ali vikend delo. K projektu Chrono Trigger: Vstajenje vključilo se je ogromno visoko profesionalnih razvijalcev iger in umetnikov, ki so imeli izkušnje z ustvarjanjem resnih iger. Iz objave naslovnice, posnetkov zaslona in 3D demo videa je takoj postalo jasno, da bo to nekaj posebnega. Grafika je bila impresivna kljub omejenim virom razvijalcev, umetniška dela in ton predstav so bili zelo zvesti izvirniku, zvočni posnetek pa je bil posodobljen z odličnim remiksom. Po mnenju kritikov igre bo kakovost igre na profesionalni ravni, izid igre pa bo spremljalo veliko navdušenja.

Toda na žalost je Square Enix nekaj mesecev pred izdajo tega projekta poslal prepoved nadaljnjega ustvarjanja tega projekta. Zato je ta remake na 3. vrstici naše ocene in malo verjetno je, da ga bomo imeli priložnost igrati. No, Square Enix, poglejmo, poglejmo ...

2. Mushroom Kingdom Fusion

Kaj bi se zgodilo, če bi vzeli najbolj priljubljene like in igre (franšize) videoiger zadnjih 20 let in jih združili v eno ter naredili, da bi nastala super igra delovala čudežno? Takšna igra je že bila ustvarjena in se imenuje Mushroom Kingdom Fusion, kjer v glavna vloga Frankensteinova pošast. In če želite poenostaviti, so ta igra sanje vseh igralcev, ki so odraščali v 90-ih.

Zdi se, da so razvijalci ponoreli, ko so poskušali vse glavne junake strpati v en projekt. Od Nintenda najdete tukaj Mario, Link, Kirby, glavni junaki strelskih iger, kot je npr Wolfenstein, Doom, Halo in Duke Nukem . Sega predstavlja svoje maskote - Sonic in repi, kot tudi junaki drugih iger - Mega Man, Ghosts n' Goblins, Ninja Gaiden, Lufia.

Mislim, da ni vredno razlagati, kako nor se je izkazal ta projekt. Predstavil vam bom nekaj primerov iz igre.

Mario v kostumu Mega Mana se spopade s hordo goblinov, Sonic ubije svinjske policaje z laserskim razstreljevalnikom, Link se spopade s CyberDemonom v peklu in še veliko več.

Da, razvijalcem je uspelo zbrati toliko neverjetnih stvari v eni igri.

1. GoldenEye: Vir

V mojem času GoldenEye je bila blagovna znamka v prvoosebnih streljačinah, a zdi se, da čas nima oblasti nad njo. Zdaj je kvadratna grafika videti precej čudna in nenavadna, kontrole so precej zapletene. Toda namesto da bi čakali na predelavo, se je razvojna ekipa Half-Life odločila združiti moči in ustvariti ambiciozen projekt.

Da bi oživili to streljačino, ki jo mnogi igralci označujejo za najboljšo igro za več igralcev vseh časov, so razvijalci tukaj namestili nov motor iz igre Half-Life in igra je dobila drugi veter. Brez načina enega igralca se ta predelava v celoti osredotoča na več igralcev, izboljša hitrost igre in zagotavlja grafiko z boljšim številom sličic. Razvijalci so šli daleč od igralnega načina, ki smo ga vajeni, zdaj ne morete igrati samo z drugimi ljubitelji igre. Projekt je bil posodobljen z novimi načini, stopnjami, poleg vsega pa lahko igrate kot Daniel Craig v Armanijevi obleki.

Če obstajajo projekti, ki smo jih zamudili, nam to sporočite.

Ponovne izdaje klasik so dandanes v modi, a zdi se, da imajo napačne igre srečo. Izbrali smo deset predelav iger, ki si jih igričarji želijo videti bolj kot karkoli drugega.

Grand Theft Auto san andreas

Seveda smo pri zdravi pameti in razumemo, da gre za popoln predelavo s sodobno grafiko Velika tatvina Auto V nima smisla čakati. Toda povsem mogoče je sanjati o prenovi HD z izboljšanimi vizualnimi elementi in posodobljenim igranjem. Najboljši GTA(subjektivno) mislim, da je vredna takšne pozornosti.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness, izdan leta 2002 ekskluzivno za Nintendo GameCube, se je izkazal za enega izmed biserov žanra grozljivk in pravo odkritje za vsakega zbiratelja in ljubitelja žanra. Na žalost se zaradi ne zelo velike priljubljenosti platforme vsi niso mogli seznaniti z njo. In HD remaster, ali še bolje, polnopravni remake, bi bil danes več kot primeren.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Pred 15 leti je bil pravi preboj, nova beseda v žanr igranja vlog, in še ena izmed najljubših iger milijonov. In spet, nihče ne zahteva predelave: ničesar ni treba zlomiti, poenostaviti ali predelati, le nekoliko izboljšati morate grafično raven, dodati učinke, narisati nove like in pošasti, nato pa vse to izdati za sodobne osebne računalnike. in konzole.

Ultima IX: Vnebovzetje

Verjetno se vsi spomnijo, kako neusmiljeno je deveta Ultima upočasnjevala tudi na najmočnejših računalnikih svojega časa (in bilo je leto 1999). Zaradi tega je igra prešla tudi najbolj zveste oboževalce franšize. Toda tisti, ki jim je uspelo in so se uspeli potopiti v to vesolje, so kljub diaprojekciji 2-3 sličic na sekundo (brez šale) prejeli zelo globoko, atmosfersko in zanimivo RPG, ki se je danes ne bi motili spomniti.

Final Fantasy VI

Vsi so čakali na remake Final Fantasy VII in na koncu je skoraj prišel: Square Enix predeluje igro iz nič in jo bo prej ali slej izdal. Želim si, da bi enaka usoda doletela Final Fantasy VI, ki je bil zadnji iz stare šole Final Fantasy, vendar še vedno uspeva obdržati svoje z osupljivo zgodbo in najbolj zanimivo zasedbo likov v zgodovini franšize.

Vojna zvezd: Vitezi stare republike

Oba dela duologije igranja vlog iz BioWare v vesolju " Vojna zvezd"bi bil popoln za ponovni zagon s popolnoma novo grafiko in sodobnim igranjem. Odlična predpostavka z odlično zgodbo in veliko Disneyjevega denarja bi lahko svetu prinesla eno najbolj nepozabnih dogodivščin našega časa.

Panzer Dragoon Saga

Nekoč ena najbolj inovativnih iger za igranje vlog na konzolah, izdana ekskluzivno za Sega Saturn, je zdaj sveti gral vseh zbirateljev iger ( angleška verzija je med najdražjimi rabljenimi igrami na trgu). Seveda bi radi videli popolno remake, vendar ne bi zavrnili priložnosti, da se preprosto dotaknemo klasike v remasterju.

Chrono sprožilec

Še ena klasična JRPG iz obdobja Super Nintenda, ki je postala ikona žanra, vendar ni bila nikoli predelana (čeprav je izvirnik resda še vedno zelo zabaven). In s primerno skrbnostjo razvijalcev in proračunom bi lahko nastalo nekaj posebnega.

Duke Nukem 3D

Brez Forever ali slabih remasterjev. 3D Duke preprosto potrebuje sodobno različico, ki ohranja groteskno vzdušje in pogon devetdesetih. Zdi se absurdno in težko razložljivo, da taka igra še ni bila ustvarjena.

Fallout 2

Da, danes bi radi videli Fallout 2, s sodobno grafiko, vendar v izometriji. Wasteland 2 je dokazal, da imajo takšne igre pravico do obstoja v sodobni realnosti.

Prijatelji, z veseljem vas obveščamo, da je kriza v igričarski industriji minila... V sladkih sanjah igralniških analitikov, ki nas hranijo s takšnimi zaključki. Danes bi vam radi povedali o eni od manifestacij te krize - o ponovnih izdajah, za katere se včasih zdi bolje, da jih sploh niso izumili, včasih pa je celo lepo, da lahko stare igre vidimo v novi luči.

In tako je danes trend ponovnih izdaj slavnih serija iger. Dandanes je postalo zelo priljubljeno ponovno objavljanje starih iger v novi, HD kakovosti, z novimi funkcijami igranja ali pa igro preprosto popolnoma predelati in jo dvigniti na višjo raven. nova raven. In govorili bomo o ponovnih izdajah.

Igralni studii nam sporočajo, da želijo igro prikazati v najboljši možni kakovosti, da jo bodo igralci videli tako, kot jo vidijo razvijalci. A pogosto so to le izgovori, pravi razlog pa se skriva v najbolj preprosti stvari – razvijalcem je zmanjkalo idej za nove projekte in od nečesa je treba živeti. Seveda ta razlog ne služi vedno kot spodbuda za začetek ponovnih izdaj, včasih razvijalec resnično želi svojo staro igro dvigniti na novo raven in jo radikalno spremeniti.

Heroes of Might and Magic: HD Edition

Vzemimo za primer nedavno ponovno izdajo igre Heroes of Might and Magic: HD Edition. Vsi oboževalci so rekli, da nam igra razen izboljšane slike ni prinesla nič novega, založnik pa nam je zagotovil, da bo v ponovni izdaji dodanih nekaj novosti pri igranju, vendar je bila na koncu ponovna izdaja celo malo hroščasta .

Dolgo so se pojavljale govorice, da je razvijalcem enostavno zmanjkalo domišljije, to pa so s tokratno ponovno izdajo le potrdili in utrdili ta položaj igralcev nov del serija, v kateri ni bilo nobenih novih elementov, ne glede na zgodbo, ki je postala obsežnejša.

Resident Evil Zero

A pojdimo še malo proti vzhodu, namreč v deželo vzhajajočega sonca, na Japonsko. Relativno nedavno je slavni japonski studio Capcom napovedal začetek ponovne izdaje iger v seriji Resident Evil, prva ponovna izdaja HD pa bo Resident Evil Zero. Kot vemo, nas Capcom že dolgo ni razvajal z novostmi v tej seriji iger, zlasti z zapletom.

Final Fantasy

Toda to je Capcom in če govorimo o Square Enixu, potem ti Japonci ponovno izdajo svojo serijo Final Fantasy, tako da lahko vsi vidijo to igro, kot so si jo njeni razvijalci prvotno zamislili, poleg resnično moderne grafike večine delov igre serije. Izboljšali so tudi igralnost, nekatere dele pa prenesli celo v 3D format, in sicer III in IV, kar jih je poneslo na novo raven. Nekatere igre v seriji še vedno popolnoma preoblikujejo, tako grafično kot igralno. Toda Square Enix prav tako nadaljuje z razvojem novih delov serije in jim poleg novih svetov z novimi zgodbami dodaja nove funkcije igranja. Tako vsaj tukaj razvijalci ne težijo k dodatnim milijonom dolarjev, čeprav jim gre tudi za to.

Resni Sam

In zdaj se vrnimo na zahod. In sicer na Hrvaško, kjer studio Croteam dela na najbolj znani in eni najbolj mesnih streljačin v zgodovini igričarske industrije - Serious Sam. Prvi deli te igre so bili ponovno izdani leta 2009 in kot običajno v HD kakovosti. No, tukaj je vse zelo preprosto, Hrvati so želeli prikazati vso kri, meso in drobovje sovražnikov v normalni, manj pikselizirani kvaliteti in jim je uspelo.

To so štiri strani ponovnih izdaj slavnih serij iger. Nekateri se preprosto pehajo za dodatnim denarjem, nekaterim je zmanjkalo domišljije, tretjim, nasprotno, še ni konec in se trudijo poleg novih prihodkov polepšati svoje stare igre in bolj dostopni, drugi pa se želijo vrniti ljudje imajo dobre stare spomine na igre, kjer se je vse začelo. Torej, še ni vse izgubljeno, le razumeti morate razvijalce in ne blebetati pred časom, kot se zgodi v večini primerov. Bodite pozorni in preudarni v industriji iger. Najboljše želje!

(eng. Video game remake) je posodobljena ponovno izdana različica izvirne igre. Običajno ima predelava isto ime, zaplet, igranje kot izvirna igra, a hkrati pogosto izboljša nekatere vidike igre, kot so grafika, zvok, uporabniški vmesnik. Včasih predelave izboljšajo igranje, dodajo nove ravni in like. V redkih primerih predelava razkrije dodatne točke zapleta, ki niso zajete v izvirni igri.

Predelavo igre pogosto ustvari isto razvojno podjetje, ki je izdelalo izvirno igro, ali imetnik avtorskih pravic. V drugih primerih je lahko avtor predelave uporabniška skupnost - takrat pravijo, da gre za "navijačev".

Definicija in zgodovina

Remake je poskus reinterpretacije obstoječo igro z morebitnimi bistvenimi razlikami, pri čemer ohranja glavno zgodbo (po možnosti razširjeno) in glavne elemente igre. Ko ustvarjate predelavo, lahko igro ustvarite celo iz nič z uporabo sodobne tehnologije, ali uporabite razvoj izvirnika, vendar ga ne kopirate v celoti z izboljšano grafiko.

"Demakes"

Pri ustvarjanju predelave je igra običajno prilagojena z bolj omejene platforme na sodobnejšo, vendar je vse večje zanimanje za retro konzole pripeljalo do drugačne vrste predelav, ko sodobne igre prilagojeno za opremo, ki ni več v uporabi.

  • 2D flash različica Portal
  • Flash različica

Mnoge stare igre so pustile neizbrisen pečat v naših dušah. In seveda bi radi šli skozi njih še enkrat, da bi dobili enako živa čustva kot nekoč. Toda po prenosu in zagonu klasičnega projekta smo pogosteje razočarani kot srečni: oglati modeli, zastarela zasnova iger, neprijetni kontrolniki - vse to pokvari vtise o igri, ki smo jo imeli radi v preteklosti.

Tu na pomoč pridejo predelave - ponovne izdaje iger, v katerih so različni vidiki bistveno izboljšani: grafika, igranje, vmesnik, zvok, zasnova lokacije itd. Nekateri projekti lahko popolnoma spremenijo izvirne igre, pri čemer ostanejo samo osnovni koncept, globalni zapleti ali glavni liki iz izvirnega vira. To je tisto, kar razlikuje remake od remasterja - slednji je omejen le na vizualne izboljšave, brez poseganja v zaplet in mehaniko igranja. Ločeno je treba omeniti ponovne zagone serij iger, ki se razlikujejo od predelav z uvedbo bolj temeljitih sprememb izvirnika - celo spreminjanje žanra, protagonista in splošne zgodovine vesolja.

Amaterji proti profesionalcem

Prve predelave so se pojavile že v osemdesetih letih prejšnjega stoletja, vendar niso postale nekaj razširjenega - kar je razumljivo: igralniška industrija je bila takrat premlada za takšne projekte. Generacije igralnih platform so se zamenjale, pojavile so se nove uspešnice in zdaj je povpraševanje po retrogamingu - otroci, ki so rešili princeso v Super Mario Bros. na NES in iščejo starodavne artefakte v Tomb Raiderju na DOS-u, odraščajo in zdaj igrajo sodobne igre, vendar se pogosto želijo vrniti k vtisom iz otroštva.

Zato predelave danes izhajajo veliko pogosteje kot pred desetimi ali dvajsetimi leti. Pogosto jih ustvarijo isti razvojni studii, ki so izdelali izvirne igre, ali ločeni studii, ki jih naročijo imetniki avtorskih pravic. Obstajajo pa tudi projekti, ki jih ustvarijo skupnosti oboževalcev, ki želijo obuditi svojo najljubšo igro in dati novi generaciji priložnost, da se dotakne klasike.

Vendar se tu pojavijo neizogibne težave. Če si založniki lahko privoščijo, da namenijo precejšnjo vsoto denarja za predelavo, potem so navdušenci prisiljeni vložiti svoje finance ali zbrati denar z množičnim financiranjem. Pogosto se razvijalci soočajo s pravnimi ovirami, ko imetnik avtorskih pravic prepove ustvarjanje predelave igre, za katero ima pravice. Tako so bile prikrite ponovne izdaje oboževalcev Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Halo Online in številni drugi projekti.

Nazadnje, razvijalci predelav morda preprosto ne izračunajo svojih prednosti ali preprosto izgubijo zanimanje za svoje zamisli - v podobna situacija so bili avtorji predelave System Shock, ki so med nastajanjem ugotovili, da ne bodo mogli doseči preveč ambicioznih ciljev, zato so delo na igri začasno zamrznili, da bi njen koncept predelali v skladu z njihove zmožnosti. Zato projekti navdušencev pogosto ne preživijo do izdaje - na veliko obžalovanje ljubiteljev izvirnih iger. Obstajajo pa tudi nasprotni primeri - ko amaterske predelave kljub vsem težavam med razvojem še vedno dobijo končano obliko.

Najboljše predelave iger na računalniku

Kot smo že povedali, razvijalci in založniki izdajajo vedno več ponovnih izdaj klasične igre, ki jih prilagajajo sodobnim standardom. Pripravili smo seznam najboljših predelav, ki jih odlikujeta kakovostna izvedba in inovativna mehanika igranja.

Črna Mesa

Predelava streljačine Half-Life na motorju Source, ki jo je odobrila družba Valve, ekipe navdušencev. Avtorji so ostali nespremenjeni zgodba, vendar so bistveno izboljšali grafiko (predelali vse teksture, modele in lokacije), dodali nekaj elementov iz Half-Life 2 (kot je manipulacija s predmeti, šprint in daljnogled) in nekoliko spremenili igranje.

Igra je prejela veliko pozitivne povratne informacije in ocene, vendar je v času pisanja tega članka še vedno v statusu nedokončane različice - ni npr. zadnja poglavja. Vendar pa lahko čakanje na izid zadnjega dela projekta popestrimo z bitkami za več igralcev.

Space Rangers HD: Revolucija

Dodatek k Space Rangers 2, ki je tudi predelava igre. Izboljša izvirni projekt v tehničnem smislu - doda podporo za visoke ločljivosti in širokozaslonske monitorje, zamenja glavni meni, ozadja planetov in vesoljskih baz, naloži zaslone z lepšimi, razširi glasbeno spremljavo.

Poleg tega Vesoljski Rangers HD: Revolucija vsebuje novo zgodbo, posvečeno spopadu z vesoljskimi pirati. Igralci bodo našli številne nove naloge, zemljevide, dogodke in nagrade za njihovo dokončanje, pa tudi priložnost, da se pridružijo kateri koli strani konflikta ali se zoperstavijo vsem, s čimer očistijo galaksijo Dominatorjev, piratov in Koalicije.

XCOM/Xenonauts

Satelitska vladavina

Igra, ki črpa navdih iz kultne strateške serije Syndicate. Cyberpunk nastavitev, edinstveni liki, razdeljeni v razrede in stopnjevanje, taktične bitke, veliko različnih možnosti za prehod - vse to daje ljubiteljem izvirnika prijeten občutek nostalgije.

Poleg tega so razvijalci v igro uvedli čudovito grafiko, dodali več igralcev (vključno s sodelovanjem), prišli do precej zanimivega izročila in napolnili igranje z novo mehaniko. Zato zdaj nima smisla, da se oboževalci Sindikata iz leta 1993 vrnejo k svoji najljubši, a precej zastareli strategiji, ko zanjo obstaja vredna alternativa.

Trilogija Shadowrun

Serija iger, idejnih dedičev taktične RPG Shadowrun iz leta 1993, ki temelji na istoimenski družabni igri igra vlog. Sodobna trilogija vključuje igre Shadowrun Returns, Dragonfall in Hong Kong, od katerih vsaka pripoveduje drugačno zgodbo.

Svet Shadowrun jasno izstopa od drugih okolij: je cyberpunk, v katerem magija sobiva s tehnologijo, celine pa ne naseljujejo le ljudje, ampak tudi vilini, orke in druga domišljijska bitja. Toda trilogija ni bogata samo z dogajanjem: poznavalci žanra bodo zagotovo veseli zanimivih zgodbene misije, taktične bitke in veliko priložnosti za izboljšanje likov.

Odkup ceste

Igralci, katerih otroštvo je bilo v času razcveta konzole Sega Mega Drive, so verjetno igrali vznemirljivo dirkalno akcijsko igro Road Rash, kjer so bile motociklistične dirke združene s hudimi pokoli in besnimi strelskimi obračuni.

Igra Road Redemption je neuradna predelava igre Road Rash, v kateri so razvijalci skrbno ohranili glavne značilnosti izvirnika. Vse to so iste motoristične dirke, v katerih morate za zmago iti hitro, spretno manevrirati in natančno zadeti nasprotnike. Mimogrede, tekmujete lahko ne samo z AI, ampak tudi proti igralcem v živo, tudi na istem računalniku v načinu deljenega zaslona.

Mojster Oriona

Remake kultne vesoljske strategije 4X, v kateri bodo morali igralci osvojiti galaksijo, združiti ali tekmovati z rasami, ki jo naseljujejo. Projekt je bil razvit v sodelovanju z avtorji prejšnjih delov serije, tako da so bili upoštevani vsi kanoni in minimalne spremembe v izročilu.

Ob istem času, posodobljena različica Master of Orion vsebuje izboljšano grafiko in številne novosti igranja, ki sicer nekoliko poenostavijo proces igre, naredi raziskovanje in osvajanje galaksije zabavno in akcijsko.

Duologija Shadow Warrior

Posodobljena različica strelca iz leta 1997, ki je bil pravzaprav klon Duke Nukem 3D - vendar dober klon, z orientalsko temo, litri krvi in ​​razkosavanjem (mimogrede, prvotna igra je prejela remaster).

Dilogija pripoveduje zgodbo o plačancu, ki opravlja najbolj umazane naloge – vključno z reševanjem sveta pred hordo demonov. Oba dela dilogije sta polna tone šal (večinoma pod pasom) in neskončnih bitk z uporabo najrazličnejšega strelnega in rezilnega orožja. Če imate radi neprekinjeno akcijo, potem je Shadow Warrior odlična izbira.

Tomb Raider: Obletnica

Mortal Kombat (2011)

Vredni pozornosti tudi: Bionic Commando, Rise of the Triad, Doom 3 BFG Edition, Painkiller: Hell And Damnation, Cossacks 3, Strider, Castle of Illusion, Carmageddon: Reincarnation, Vezava Izaka: Ponovno rojstvo, Kraljeva nagrada. Legenda o vitezu, dvojni zmaj neon, izobčenec – drugi stik



 

Morda bi bilo koristno prebrati: